
<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.ritterburg.games/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=JonnyJD</id>
	<title>Ritterburg WIKI - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ritterburg.games/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=JonnyJD"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/wiki/Spezial:Beitr%C3%A4ge/JonnyJD"/>
	<updated>2026-05-04T20:04:39Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11204</id>
		<title>Aktivitätsstufe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11204"/>
		<updated>2015-03-27T11:25:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Grammatikfix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Aktivitätsstufe''' wurde 2014 in Ritterburgwelt eingeführt.&lt;br /&gt;
Um Mitternacht wird die Aktivität des Vortages nach unterschiedlichsten Gesichtspunkte bewertet und daraus eine Tagesaktivität ermittelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler hat Aktivitätspunkte, die in Stufen umgerechnet werden.&lt;br /&gt;
Im Positiven ist die Grenze bei Stufe 14, im Negativen bei Stufe -21.&lt;br /&gt;
Mit der Tagesaktivität kann man täglich bis zu eine Stufe hinzugewinnen, bei Inaktivität oder einer kompletten [[Vertretung]] eben eine Stufe verlieren.&lt;br /&gt;
Solange man im Minus ist, gibt es keine geforderte Mindesaktivität, um wieder ins Plus zu kommen. Hier reichen die [[Dorfzug|Dorfzüge]] schon aus, um täglich eine Stufe hinzugerechnet zu bekommen. Je höher man aber im Plus ist, desto mehr Aktivität wird vom Spieler gefordert, um weiter aufzusteigen. Hat man am Tag nicht genug Tagesaktivität erwirtschaftet, die für den Erhalt der aktuellen Stufe nötig ist, sinkt man wieder ab, bis die täglichen Aktivität mit dem für die Aktivitätspunkten des Spieler nötigen Aktivitäten übereinstimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was für Folgen hat eine negative Aktivitätsstufe? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei negativer Stufe fühlen sich die Bewohner des Reiches durch die Abwesenheit des [[Herrscher]]s / [[Vertretung]] durch einen anderen Herrscher vernachlässigt.&lt;br /&gt;
Ab der ersten Stufe im Minus sind die [[Held]]en des Reiches nicht mehr gewillt sich weiter zu schulen. Eine Umstellung eines [[Feldherr]]n zum Entdecker ist dann nicht mehr möglich, aber auch eine Schulung vom Feldherrn zum Feldherrn 2 wird verweigert, bis wieder eine Aktivitätsstufe von mindestens 0 erreicht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einschränkungen sind in der folgenden Tabelle aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !Wirkung&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -8&lt;br /&gt;
  |'''Kriegsmüdigkeit''': Es sinkt der prozentuale Schaden, der von den Soldaten im Kampf gegen andere Ritter gemacht wird. Bei Stufe -8 noch gering mit jedem Stufenverlust weiter ansteigend.&lt;br /&gt;
Dieser Abzug erfolgt '''nur''' im PvP und auch nur, wenn man selber angreift. Wird man angegriffen, so verteidigen sich die Soldaten natürlich ohne Malus. Die Kriegsmüdigkeit hat '''keinen''' Einfluss auf das Jagdverhalten der Armeen gegen [[Monster]] / [[Räuber]] oder [[Dämonen]].&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -9&lt;br /&gt;
  |Nur noch die eigenen [[Armeen]] können geschützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -10&lt;br /&gt;
  |Die Kapitäne verweigern den Transport fremder Armeen auf ihren [[Schiffe]]n.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -11&lt;br /&gt;
  |Die Armeen wollen sich nicht mehr an [[Dorfangriff]]en beteiligen.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -12&lt;br /&gt;
  |Es besteht kein Schutz mehr für Dörfer und Aussenposten anderer [[Allianz]]mitglieder.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -14&lt;br /&gt;
  |Es können keine neuen [[Söldner]] mehr angeheuert oder bestehende Verträge verlängert werden. Nur bei einem aktiven Herrscher kann man Ruhm und Ehre erlangen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Stufe im Minus werden täglich 250 [[Karma]] abgezogen. Bei einer Aktivitätsstufe von -1 werden also pro Tag 250 Karma abgezogen, bei der maximal erreichbaren negativen Aktivitätsstufe von -21 werden täglich 5.250 Karma abgezogen.&lt;br /&gt;
Da man bei Vertretungen bis zu 1.792 Karma (18 Dorfzüge * 99 Menschen) täglich generieren kann, ist die Schwelle ab der man weniger Karma produziert, als man durch die Abwesenheit verliert die Stufe -8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der tägliche Karma-Abzug für jede Aktivitätsstufe kann in der folgenden Tabelle nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !täglicher Karma-Abzug&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -1&lt;br /&gt;
  |250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -2&lt;br /&gt;
  |500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -3&lt;br /&gt;
  |750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -4&lt;br /&gt;
  |1000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -5&lt;br /&gt;
  |1250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -6&lt;br /&gt;
  |1500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -7&lt;br /&gt;
  |1750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !täglicher Karma-Abzug&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -8&lt;br /&gt;
  |2000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -9&lt;br /&gt;
  |2250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -10&lt;br /&gt;
  |2500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -11&lt;br /&gt;
  |2750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -12&lt;br /&gt;
  |3000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -13&lt;br /&gt;
  |3250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -14&lt;br /&gt;
  |3500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; margin-right:2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !täglicher Karma-Abzug&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -15&lt;br /&gt;
  |3750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -16&lt;br /&gt;
  |4000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -17&lt;br /&gt;
  |4250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -18&lt;br /&gt;
  |4500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -19&lt;br /&gt;
  |4750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -20&lt;br /&gt;
  |5000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -21&lt;br /&gt;
  |5250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da man insgesamt 21 Stufen/Tage ins Minus geraten kann, ist ein  [[Reich]] das längere Zeit inaktiv gewesen ist, vertreten wurde oder nach längerer Zeit von der [[Schutzliste]] kommt eine Woche nicht in der Lage Söldner anzuheuern und in den ersten 14 Tagen wird auch kein Karma angesammelt. Aber da dies in Friedenszeiten keine größeren Auswirkungen hat, ist dies ein Malus, den man verschmerzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Umkehrschluss heißt das für Ritter die aktiv sind, dass man sich bis zu drei Wochen vertreten lassen kann ohne dass das Reich nennenswert eingeschränkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im jährlichen Oster- und Weihnachtsfrieden findet kein Abzug statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11202</id>
		<title>Aktivitätsstufe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11202"/>
		<updated>2015-03-26T17:52:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: /* Was für Folgen hat eine negative Aktivitätsstufe? */  ALLCAPS -&amp;gt; fett&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Aktivitätsstufe''' wurde 2014 in Ritterburgwelt eingeführt.&lt;br /&gt;
Um Mitternacht werden die Aktivität des Vortages nach unterschiedlichsten Gesichtspunkte bewertet und daraus eine Tagesaktivität ermittelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler hat Aktivitätspunkte, die in Stufen umgerechnet werden.&lt;br /&gt;
Im Positiven ist die Grenze bei Stufe 14, im Negativen bei Stufe -21.&lt;br /&gt;
Mit der Tagesaktivität kann man täglich bis zu eine Stufe hinzugewinnen, bei Inaktivität oder einer kompletten [[Vertretung]] eben eine Stufe verlieren.&lt;br /&gt;
Solange man im Minus ist, gibt es keine geforderte Mindesaktivität, um wieder ins Plus zu kommen. Hier reichen die [[Dorfzug|Dorfzüge]] schon aus, um täglich eine Stufe hinzugerechnet zu bekommen. Je höher man aber im Plus ist, desto mehr Aktivität wird vom Spieler gefordert, um weiter aufzusteigen. Hat man am Tag nicht genug Tagesaktivität erwirtschaftet, die für den Erhalt der aktuellen Stufe nötig ist, sinkt man wieder ab, bis die täglichen Aktivität mit dem für die Aktivitätspunkten des Spieler nötigen Aktivitäten übereinstimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was für Folgen hat eine negative Aktivitätsstufe? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei negativer Stufe fühlen sich die Bewohner des Reiches durch die Abwesenheit des [[Herrscher]]s / [[Vertretung]] durch einen anderen Herrscher vernachlässigt.&lt;br /&gt;
Ab dem ersten Tag im Minus sind die [[Held]]en des Reiches nicht mehr gewillt sich weiter zu schulen. Eine Umstellung eines [[Feldherr]]n zum Entdecker ist dann nicht mehr möglich, aber auch eine Schulung vom Feldherrn zum Feldherrn 2 wird verweigert, bis die Aktivitätsstufe 0 erreicht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem ersten Tag im Minus wird bei der Berechnung pro Tag täglich 250 [[Karma]] abgezogen.&lt;br /&gt;
Also am ersten Tag 250 Karma bishin zum Maximum (Stufe -21) von 5.250 Karma.&lt;br /&gt;
Da man bei Vertretungen bis zu 1.792 Karma (18 Dorfzüge * 99 Menschen) täglich generieren kann, ist die Schwelle ab der man weniger Karma produziert, als man durch die Abwesenheit verliert der die Stufe -8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die weiteren Einschränkungen sind in der folgenden Tabelle aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !Wirkung&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -8&lt;br /&gt;
  |'''Kriegsmüdigkeit''': Es sinkt der prozentuale Schaden, der von den Soldaten im Kampf gegen andere Ritter gemacht wird. Bei Stufe -8 noch gering mit jedem Stufenverlust weiter ansteigend.&lt;br /&gt;
Dieser Abzug erfolgt '''nur''' im PvP und auch nur, wenn man selber angreift. Wird man angegriffen, so verteidigen sich die Soldaten natürlich ohne Malus. Die Kriegsmüdigkeit hat '''keinen''' Einfluss auf das Jagdverhalten der Armeen gegen [[Monster]] / [[Räuber]] oder [[Dämonen]].&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -9&lt;br /&gt;
  |Nur noch die eigenen [[Armeen]] können geschützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -10&lt;br /&gt;
  |Die Kapitäne verweigern den Transport fremder Armeen auf ihren [[Schiffe]]n.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -11&lt;br /&gt;
  |Die Armeen wollen sich nicht mehr an [[Dorfangriff]]en beteiligen.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -12&lt;br /&gt;
  |Es besteht kein Schutz mehr für Dörfer und Aussenposten anderer [[Allianz]]mitglieder.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -14&lt;br /&gt;
  |Es können keine neuen [[Söldner]] mehr angeheuert oder bestehende Verträge verlängert werden. Nur bei einem aktiven Herrscher kann man Ruhm und Ehre erlangen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da man insgesamt 21 Tage ins Minus geraten kann, ist ein  [[Reich]] das längere Zeit inaktiv gewesen ist, vertreten wurde oder nach längerer Zeit von der [[Schutzliste]] kommt eine Woche nicht in der Lage Söldner anzuheuern und in den ersten 14 Tagen wird auch kein Karma angesammelt. Aber da dies in Friedenszeiten keine größeren Auswirkungen hat, ist dies ein Malus, den man verschmerzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Umkehrschluss heisst das für Ritter die aktiv sind, dass man sich bis zu drei Wochen vertreten lassen kann ohne das das Reich nennenswert eingeschränkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im jährlichen Oster- und Weihnachtsfrieden findet kein Abzug statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !täglicher Karma-Abzug&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -1&lt;br /&gt;
  |250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -2&lt;br /&gt;
  |500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -3&lt;br /&gt;
  |750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -4&lt;br /&gt;
  |1000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -5&lt;br /&gt;
  |1250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -6&lt;br /&gt;
  |1500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -7&lt;br /&gt;
  |1750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !täglicher Karma-Abzug&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -8&lt;br /&gt;
  |2000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -9&lt;br /&gt;
  |2250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -10&lt;br /&gt;
  |2500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -11&lt;br /&gt;
  |2750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -12&lt;br /&gt;
  |3000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -13&lt;br /&gt;
  |3250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -14&lt;br /&gt;
  |3500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !täglicher Karma-Abzug&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -15&lt;br /&gt;
  |3750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -16&lt;br /&gt;
  |4000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -17&lt;br /&gt;
  |4250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -18&lt;br /&gt;
  |4500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -19&lt;br /&gt;
  |4750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -20&lt;br /&gt;
  |5000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -21&lt;br /&gt;
  |5250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11201</id>
		<title>Aktivitätsstufe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11201"/>
		<updated>2015-03-26T17:48:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: bessere Unterscheidung zwischen Stufen und Tagen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Aktivitätsstufe''' wurde 2014 in Ritterburgwelt eingeführt.&lt;br /&gt;
Um Mitternacht werden die Aktivität des Vortages nach unterschiedlichsten Gesichtspunkte bewertet und daraus eine Tagesaktivität ermittelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler hat Aktivitätspunkte, die in Stufen umgerechnet werden.&lt;br /&gt;
Im Positiven ist die Grenze bei Stufe 14, im Negativen bei Stufe -21.&lt;br /&gt;
Mit der Tagesaktivität kann man täglich bis zu eine Stufe hinzugewinnen, bei Inaktivität oder einer kompletten [[Vertretung]] eben eine Stufe verlieren.&lt;br /&gt;
Solange man im Minus ist, gibt es keine geforderte Mindesaktivität, um wieder ins Plus zu kommen. Hier reichen die [[Dorfzug|Dorfzüge]] schon aus, um täglich eine Stufe hinzugerechnet zu bekommen. Je höher man aber im Plus ist, desto mehr Aktivität wird vom Spieler gefordert, um weiter aufzusteigen. Hat man am Tag nicht genug Tagesaktivität erwirtschaftet, die für den Erhalt der aktuellen Stufe nötig ist, sinkt man wieder ab, bis die täglichen Aktivität mit dem für die Aktivitätspunkten des Spieler nötigen Aktivitäten übereinstimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was für Folgen hat eine negative Aktivitätsstufe? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei negativer Stufe fühlen sich die Bewohner des Reiches durch die Abwesenheit des [[Herrscher]]s / [[Vertretung]] durch einen anderen Herrscher vernachlässigt.&lt;br /&gt;
Ab dem ersten Tag im Minus sind die [[Held]]en des Reiches nicht mehr gewillt sich weiter zu schulen. Eine Umstellung eines [[Feldherr]]n zum Entdecker ist dann nicht mehr möglich, aber auch eine Schulung vom Feldherrn zum Feldherrn 2 wird verweigert, bis die Aktivitätsstufe 0 erreicht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem ersten Tag im Minus wird bei der Berechnung pro Tag täglich 250 [[Karma]] abgezogen.&lt;br /&gt;
Also am ersten Tag 250 Karma bishin zum Maximum (Stufe -21) von 5.250 Karma.&lt;br /&gt;
Da man bei Vertretungen bis zu 1.792 Karma (18 Dorfzüge * 99 Menschen) täglich generieren kann, ist die Schwelle ab der man weniger Karma produziert, als man durch die Abwesenheit verliert der die Stufe -8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die weiteren Einschränkungen sind in der folgenden Tabelle aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !Wirkung&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -8&lt;br /&gt;
  |'''Kriegsmüdigkeit''': Es sinkt der prozentuale Schaden, der von den Soldaten im Kampf gegen andere Ritter gemacht wird. Bei Stufe -8 noch gering mit jedem Stufenverlust weiter ansteigend.&lt;br /&gt;
Dieser Abzug erfolgt '''nur''' im PvP und auch nur, wenn man selber angreift. Wird man angegriffen, so verteidigen sich die Soldaten natürlich ohne Malus. Die Kriegsmüdigkeit hat KEINEN Einfluss auf das Jagdverhalten der Armeen gegen [[Monster]] / [[Räuber]] oder [[Dämonen]].&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -9&lt;br /&gt;
  |Nur noch die eigenen [[Armeen]] können geschützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -10&lt;br /&gt;
  |Die Kapitäne verweigern den Transport fremder Armeen auf ihren [[Schiffe]]n.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -11&lt;br /&gt;
  |Die Armeen wollen sich nicht mehr an [[Dorfangriff]]en beteiligen.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -12&lt;br /&gt;
  |Es besteht kein Schutz mehr für Dörfer und Aussenposten anderer [[Allianz]]mitglieder.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -14&lt;br /&gt;
  |Es können keine neuen [[Söldner]] mehr angeheuert oder bestehende Verträge verlängert werden. Nur bei einem aktiven Herrscher kann man Ruhm und Ehre erlangen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da man insgesamt 21 Tage ins Minus geraten kann, ist ein  [[Reich]] das längere Zeit inaktiv gewesen ist, vertreten wurde oder nach längerer Zeit von der [[Schutzliste]] kommt eine Woche nicht in der Lage Söldner anzuheuern und in den ersten 14 Tagen wird auch kein Karma angesammelt. Aber da dies in Friedenszeiten keine größeren Auswirkungen hat, ist dies ein Malus, den man verschmerzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Umkehrschluss heisst das für Ritter die aktiv sind, dass man sich bis zu drei Wochen vertreten lassen kann ohne das das Reich nennenswert eingeschränkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im jährlichen Oster- und Weihnachtsfrieden findet kein Abzug statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !täglicher Karma-Abzug&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -1&lt;br /&gt;
  |250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -2&lt;br /&gt;
  |500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -3&lt;br /&gt;
  |750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -4&lt;br /&gt;
  |1000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -5&lt;br /&gt;
  |1250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -6&lt;br /&gt;
  |1500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -7&lt;br /&gt;
  |1750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !täglicher Karma-Abzug&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -8&lt;br /&gt;
  |2000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -9&lt;br /&gt;
  |2250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -10&lt;br /&gt;
  |2500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -11&lt;br /&gt;
  |2750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -12&lt;br /&gt;
  |3000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -13&lt;br /&gt;
  |3250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -14&lt;br /&gt;
  |3500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !täglicher Karma-Abzug&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -15&lt;br /&gt;
  |3750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -16&lt;br /&gt;
  |4000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -17&lt;br /&gt;
  |4250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -18&lt;br /&gt;
  |4500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -19&lt;br /&gt;
  |4750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -20&lt;br /&gt;
  |5000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -21&lt;br /&gt;
  |5250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11200</id>
		<title>Aktivitätsstufe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11200"/>
		<updated>2015-03-26T17:41:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: /* Was für Folgen hat eine negative Tagesgesamtzahl? */  negative Folgen in Tabellen umformen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Aktivitätsstufe''' wurde 2014 in Ritterburgwelt eingeführt.&lt;br /&gt;
Per Cron wird um Mitternacht die Aktivität des Vortages nach unterschiedlichsten Gesichtspunkte bewertet und daraus eine Tagesaktivität ermittelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler hat Aktivitätspunkte, die in Tage umgerechnet werden.&lt;br /&gt;
Im Positiven ist die Grenze bei 14 Tage, im Negativen bei 21 Tage, wobei die letzte Sanktion bei 14 Tage greifen wird.&lt;br /&gt;
Mit der Tagesaktivität kann man täglich bis zu einen Tag hinzugewinnen, bei Inaktivität / komplette [[Vertretung]] eben einen Tag verlieren.&lt;br /&gt;
Solange man im Minus ist, gibt es keine geforderte Mindesaktivität, um wieder ins Plus zu kommen. Hier reichen die [[Dorfzug|Dorfzüge]] schon aus, um täglich einen Tag hinzugerechnet zu bekommen. Je höher man aber im Plus ist, desto mehr Aktivität wird vom Spieler gefordert, um weiter aufzusteigen. Hat man am Tag nicht genug Tagesaktivität erwirtschaftet, die für den Erhalt der aktuellen Stufe nötig ist, sinkt man wieder ab, bis die täglichen Aktivität mit dem für die Aktivitätspunkten des Spieler nötigen Aktivitäten übereinstimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was für Folgen hat eine negative Tagesgesamtzahl? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei negativer Tagesgesamtzahl fühlen sich die Bewohner des Reiches durch die Abwesenheit des [[Herrscher]]s / [[Vertretung]] durch einen anderen Herrscher vernachlässigt.&lt;br /&gt;
Ab dem ersten Tag im Minus sind die [[Held]]en des Reiches nicht mehr gewillt sich weiter zu schulen. Eine Umstellung eines [[Feldherr]]n zum Entdecker ist dann nicht mehr möglich, aber auch eine Schulung vom Feldherrn zum Feldherrn 2 wird verweigert, bis die Aktivitätspunkte wieder bei mind. 0 Tage Reserve angekommen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem ersten Tag im Minus wird bei der Berechnung pro Tag täglich 250 [[Karma]] abgezogen.&lt;br /&gt;
Also am ersten Tag 250 Karma bishin zum Maximum (21 Tage Minus) von 5.250 Karma.&lt;br /&gt;
Da man bei Vertretungen bis zu 1.792 Karma (18 Dorfzüge * 99 Menschen) täglich generieren kann, ist die Schwelle ab der man weniger Karma produziert, als man durch die Abwesenheit verliert der 8te Tag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die weiteren Einschränkungen sind in der folgenden Tabelle aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !Wirkung&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -8&lt;br /&gt;
  |'''Kriegsmüdigkeit''': Es sinkt der prozentuale Schaden, der von den Soldaten im Kampf gegen andere Ritter gemacht wird. Bei Stufe -8 noch gering mit jedem Stufenverlust weiter ansteigend.&lt;br /&gt;
Dieser Abzug erfolgt '''nur''' im PvP und auch nur, wenn man selber angreift. Wird man angegriffen, so verteidigen sich die Soldaten natürlich ohne Malus. Die Kriegsmüdigkeit hat KEINEN Einfluss auf das Jagdverhalten der Armeen gegen [[Monster]] / [[Räuber]] oder [[Dämonen]].&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -9&lt;br /&gt;
  |Nur noch die eigenen [[Armeen]] können geschützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -10&lt;br /&gt;
  |Die Kapitäne verweigern den Transport fremder Armeen auf ihren [[Schiffe]]n.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -11&lt;br /&gt;
  |Die Armeen wollen sich nicht mehr an [[Dorfangriff]]en beteiligen.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -12&lt;br /&gt;
  |Es besteht kein Schutz mehr für Dörfer und Aussenposten anderer [[Allianz]]mitglieder.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -14&lt;br /&gt;
  |Es können keine neuen [[Söldner]] mehr angeheuert oder bestehende Verträge verlängert werden. Nur bei einem aktiven Herrscher kann man Ruhm und Ehre erlangen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da man insgesamt 21 Tage ins Minus geraten kann, ist ein  [[Reich]] das längere Zeit inaktiv gewesen ist, vertreten wurde oder nach längerer Zeit von der [[Schutzliste]] kommt eine Woche nicht in der Lage Söldner anzuheuern und in den ersten 14 Tagen wird auch kein Karma angesammelt. Aber da dies in Friedenszeiten keine größeren Auswirkungen hat, ist dies ein Malus, den man verschmerzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Umkehrschluss heisst das für Ritter die aktiv sind, dass man sich bis zu drei Wochen vertreten lassen kann ohne das das Reich nennenswert eingeschränkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im jährlichen Oster- und Weihnachtsfrieden findet kein Abzug statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !täglicher Karma-Abzug&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -1&lt;br /&gt;
  |250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -2&lt;br /&gt;
  |500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -3&lt;br /&gt;
  |750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -4&lt;br /&gt;
  |1000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -5&lt;br /&gt;
  |1250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -6&lt;br /&gt;
  |1500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -7&lt;br /&gt;
  |1750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !täglicher Karma-Abzug&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -8&lt;br /&gt;
  |2000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -9&lt;br /&gt;
  |2250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -10&lt;br /&gt;
  |2500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -11&lt;br /&gt;
  |2750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -12&lt;br /&gt;
  |3000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -13&lt;br /&gt;
  |3250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -14&lt;br /&gt;
  |3500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !täglicher Karma-Abzug&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -15&lt;br /&gt;
  |3750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -16&lt;br /&gt;
  |4000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -17&lt;br /&gt;
  |4250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -18&lt;br /&gt;
  |4500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -19&lt;br /&gt;
  |4750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -20&lt;br /&gt;
  |5000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -21&lt;br /&gt;
  |5250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11199</id>
		<title>Aktivitätsstufe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11199"/>
		<updated>2015-03-24T23:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Info dass es 2014 eingeführt wurde&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Aktivitätsstufe''' wurde 2014 in Ritterburgwelt eingeführt.&lt;br /&gt;
Per Cron wird um Mitternacht die Aktivität des Vortages nach unterschiedlichsten Gesichtspunkte bewertet und daraus eine Tagesaktivität ermittelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler hat Aktivitätspunkte, die in Tage umgerechnet werden.&lt;br /&gt;
Im Positiven ist die Grenze bei 14 Tage, im Negativen bei 21 Tage, wobei die letzte Sanktion bei 14 Tage greifen wird.&lt;br /&gt;
Mit der Tagesaktivität kann man täglich bis zu einen Tag hinzugewinnen, bei Inaktivität / komplette [[Vertretung]] eben einen Tag verlieren.&lt;br /&gt;
Solange man im Minus ist, gibt es keine geforderte Mindesaktivität, um wieder ins Plus zu kommen. Hier reichen die [[Dorfzug|Dorfzüge]] schon aus, um täglich einen Tag hinzugerechnet zu bekommen. Je höher man aber im Plus ist, desto mehr Aktivität wird vom Spieler gefordert, um weiter aufzusteigen. Hat man am Tag nicht genug Tagesaktivität erwirtschaftet, die für den Erhalt der aktuellen Stufe nötig ist, sinkt man wieder ab, bis die täglichen Aktivität mit dem für die Aktivitätspunkten des Spieler nötigen Aktivitäten übereinstimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was für Folgen hat eine negative Tagesgesamtzahl? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei negativer Tagesgesamtzahl fühlen sich die Bewohner des Reiches durch die Abwesenheit des [[Herrscher]]s / [[Vertretung]] durch einen anderen Herrscher vernachlässigt.&lt;br /&gt;
Ab dem ersten Tag im Minus sind die [[Held]]en des Reiches nicht mehr gewillt sich weiter zu schulen. Eine Umstellung eines [[Feldherr]]n zum Entdecker ist dann nicht mehr möglich, aber auch eine Schulung vom Feldherrn zum Feldherrn 2 wird verweigert, bis die Aktivitätspunkte wieder bei mind. 0 Tage Reserve angekommen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem ersten Tag im Minus wird bei der Berechnung pro Tag täglich 250 [[Karma]] abgezogen.&lt;br /&gt;
Also am ersten Tag 250 Karma bishin zum Maximum (21 Tage Minus) von 5.250 Karma.&lt;br /&gt;
Da man bei Vertretungen bis zu 1.792 Karma (18 Dorfzüge * 99 Menschen) täglich generieren kann, ist die Schwelle ab der man weniger Karma produziert, als man durch die Abwesenheit verliert der 8te Tag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 8ten Tag werden 2.000 Karma bei der Tagesabrechnung abgezogen.&lt;br /&gt;
Hier beginnt auch die '''Kriegsmüdigkeit'''. Ab nun sinkt täglich der prozentuale Schaden, der von den Soldaten im Kampf gegen andere Ritter gemacht wird. Am 8ten Tag noch gering mit jedem Tag weiter ansteigend.&lt;br /&gt;
Dieser Abzug wird NUR im PvP erfolgen und auch nur, wenn man selber angreift. Wird man angegriffen, so verteidigen sich die Soldaten natürlich ohne Malus. Die Kriegsmüdigkeit hat KEINEN Einfluss auf das Jagdverhalten der Armeen gegen [[Monster]] / [[Räuber]] oder [[Dämonen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 9ten Tag verweigern die Armeen den [[Schutz]] fremder Armeen. Nur noch die eigenen Armeen können ab dann geschützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 10ten Tag verweigern die Kapitäne den Transport fremder Armeen auf ihren [[Schiffe]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 11ten Tag wollen sich die Armeen nicht mehr an  [[Dorfangriff]]en beteiligen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 12ten Tag besteht auch kein Schutz mehr für Dörfer und [[Aussenposten]] der [[Allianz]]verbündeten. Nur noch das eigene [[Dorf]] wird so verteidigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 14ten Tag sind die Söldner von der Abwesenheit des Herrschers angewidert. Nur bei einem aktiven Herrscher kann man Ruhm und Ehre erlangen. Ab nun kann man keine neuen [[Söldner]] mehr anheuern und bestehende auch nicht mehr verlängern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da man insgesamt 21 Tage ins Minus geraten kann, ist ein  [[Reich]] das längere Zeit inaktiv gewesen ist, vertreten wurde oder nach längerer Zeit von der [[Schutzliste]] kommt eine Woche nicht in der Lage Söldner anzuheuern und in den ersten 14 Tagen wird auch kein Karma angesammelt. Aber da dies in Friedenszeiten keine größeren Auswirkungen hat, ist dies ein Malus, den man verschmerzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Umkehrschluss heisst das für Ritter die aktiv sind, dass man sich bis zu drei Wochen vertreten lassen kann ohne das das Reich nennenswert eingeschränkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie wirkt sich das Aktivitätssystem auf den jährlichen Oster / Weihnachtsfrieden aus?&lt;br /&gt;
Im Cron wird eine Funktion eingebunden sein, dass in Friedenszeiten kein Abzug stattfinden wird. So muss man sich keine Gedanken machen, dass man bestraft wird, wenn man an diesen Tagen nicht so aktiv im Spiel ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Angriffspunkte&amp;diff=11198</id>
		<title>Angriffspunkte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Angriffspunkte&amp;diff=11198"/>
		<updated>2015-03-24T23:45:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Hinweis zu Aktivitätsstufe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weiterleitungshinweis|AP|Eine weitere Bedeutung von ''AP'' ist [[Aussenposten]]}}&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärungshinweis|Für ''Aktivitätspunkte'' siehe [[Aktivitätsstufe]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der '''Angriffspunkte''' (auch '''Aktionspunkte''' genannt) gibt an, wie oft ein [[Held]] mit andere Armeen oder Dörfer angreifen kann. Sie sind ein dem Helden zugeordneter Wert und werden normalerweise mit '''AP''' abgekürzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach jedem Angriff wird ein Punkt abgezogen. Auch bei besonderen Aktionen wie dem [[Spionieren]] oder [[Spähen]] werden solche Punkte verbraucht.&lt;br /&gt;
Seit der Reformierung des Kampfsystems werden Angriffspunkte auch für [[Soldatentransfer]]s benötigt. Falls eine Armee keine Angriffspunkte mehr besitzt und dennoch einen Soldatentransfer durchführt werden ihr 3 [[Bewegungspunkte]] abgezogen. Falls weniger als 3 Bewegungspunkte vorhanden sind ist kein Soldatentransfer möglich.&lt;br /&gt;
Zum suchen von [[Suchmonster]]n werden 2 Aktionspunkte benötigt.&lt;br /&gt;
Zu jedem [[Zug-Abgabe-Termin]] regeneriert die Armee einen Teil ihrer verbrauchten Aktionspunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11197</id>
		<title>Aktivitätsstufe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11197"/>
		<updated>2015-03-24T23:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Links zu anderen Artikeln&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Per Cron wird um Mitternacht die Aktivität des Vortages nach unterschiedlichsten Gesichtspunkte bewertet und daraus eine Tagesaktivität ermittelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler hat Aktivitätspunkte, die in Tage umgerechnet werden.&lt;br /&gt;
Im Positiven ist die Grenze bei 14 Tage, im Negativen bei 21 Tage, wobei die letzte Sanktion bei 14 Tage greifen wird.&lt;br /&gt;
Mit der Tagesaktivität kann man täglich bis zu einen Tag hinzugewinnen, bei Inaktivität / komplette [[Vertretung]] eben einen Tag verlieren.&lt;br /&gt;
Solange man im Minus ist, gibt es keine geforderte Mindesaktivität, um wieder ins Plus zu kommen. Hier reichen die [[Dorfzug|Dorfzüge]] schon aus, um täglich einen Tag hinzugerechnet zu bekommen. Je höher man aber im Plus ist, desto mehr Aktivität wird vom Spieler gefordert, um weiter aufzusteigen. Hat man am Tag nicht genug Tagesaktivität erwirtschaftet, die für den Erhalt der aktuellen Stufe nötig ist, sinkt man wieder ab, bis die täglichen Aktivität mit dem für die Aktivitätspunkten des Spieler nötigen Aktivitäten übereinstimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was für Folgen hat eine negative Tagesgesamtzahl? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei negativer Tagesgesamtzahl fühlen sich die Bewohner des Reiches durch die Abwesenheit des [[Herrscher]]s / [[Vertretung]] durch einen anderen Herrscher vernachlässigt.&lt;br /&gt;
Ab dem ersten Tag im Minus sind die [[Held]]en des Reiches nicht mehr gewillt sich weiter zu schulen. Eine Umstellung eines [[Feldherr]]n zum Entdecker ist dann nicht mehr möglich, aber auch eine Schulung vom Feldherrn zum Feldherrn 2 wird verweigert, bis die Aktivitätspunkte wieder bei mind. 0 Tage Reserve angekommen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem ersten Tag im Minus wird bei der Berechnung pro Tag täglich 250 [[Karma]] abgezogen.&lt;br /&gt;
Also am ersten Tag 250 Karma bishin zum Maximum (21 Tage Minus) von 5.250 Karma.&lt;br /&gt;
Da man bei Vertretungen bis zu 1.792 Karma (18 Dorfzüge * 99 Menschen) täglich generieren kann, ist die Schwelle ab der man weniger Karma produziert, als man durch die Abwesenheit verliert der 8te Tag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 8ten Tag werden 2.000 Karma bei der Tagesabrechnung abgezogen.&lt;br /&gt;
Hier beginnt auch die '''Kriegsmüdigkeit'''. Ab nun sinkt täglich der prozentuale Schaden, der von den Soldaten im Kampf gegen andere Ritter gemacht wird. Am 8ten Tag noch gering mit jedem Tag weiter ansteigend.&lt;br /&gt;
Dieser Abzug wird NUR im PvP erfolgen und auch nur, wenn man selber angreift. Wird man angegriffen, so verteidigen sich die Soldaten natürlich ohne Malus. Die Kriegsmüdigkeit hat KEINEN Einfluss auf das Jagdverhalten der Armeen gegen [[Monster]] / [[Räuber]] oder [[Dämonen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 9ten Tag verweigern die Armeen den [[Schutz]] fremder Armeen. Nur noch die eigenen Armeen können ab dann geschützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 10ten Tag verweigern die Kapitäne den Transport fremder Armeen auf ihren [[Schiffe]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 11ten Tag wollen sich die Armeen nicht mehr an  [[Dorfangriff]]en beteiligen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 12ten Tag besteht auch kein Schutz mehr für Dörfer und [[Aussenposten]] der [[Allianz]]verbündeten. Nur noch das eigene [[Dorf]] wird so verteidigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 14ten Tag sind die Söldner von der Abwesenheit des Herrschers angewidert. Nur bei einem aktiven Herrscher kann man Ruhm und Ehre erlangen. Ab nun kann man keine neuen [[Söldner]] mehr anheuern und bestehende auch nicht mehr verlängern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da man insgesamt 21 Tage ins Minus geraten kann, ist ein  [[Reich]] das längere Zeit inaktiv gewesen ist, vertreten wurde oder nach längerer Zeit von der [[Schutzliste]] kommt eine Woche nicht in der Lage Söldner anzuheuern und in den ersten 14 Tagen wird auch kein Karma angesammelt. Aber da dies in Friedenszeiten keine größeren Auswirkungen hat, ist dies ein Malus, den man verschmerzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Umkehrschluss heisst das für Ritter die aktiv sind, dass man sich bis zu drei Wochen vertreten lassen kann ohne das das Reich nennenswert eingeschränkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie wirkt sich das Aktivitätssystem auf den jährlichen Oster / Weihnachtsfrieden aus?&lt;br /&gt;
Im Cron wird eine Funktion eingebunden sein, dass in Friedenszeiten kein Abzug stattfinden wird. So muss man sich keine Gedanken machen, dass man bestraft wird, wenn man an diesen Tagen nicht so aktiv im Spiel ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11196</id>
		<title>Aktivitätsstufe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11196"/>
		<updated>2015-03-24T23:23:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Erstellung mit http://forum.ritterburgwelt.de/showpost.php?p=244202&amp;amp;postcount=19&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Per Cron wird um Mitternacht die Aktivität des Vortages nach unterschiedlichsten Gesichtspunkte bewertet und daraus eine Tagesaktivität ermittelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler hat Aktivitätspunkte, die in Tage umgerechnet werden.&lt;br /&gt;
Im Positiven ist die Grenze bei 14 Tage, im Negativen bei 21 Tage, wobei die letzte Sanktion bei 14 Tage greifen wird.&lt;br /&gt;
Mit der Tagesaktivität kann man täglich bis zu einen Tag hinzugewinnen, bei Inaktivität / komplette Vertretung eben einen Tag verlieren.&lt;br /&gt;
Solange man im Minus ist, gibt es keine geforderte Mindesaktivität, um wieder ins Plus zu kommen. Hier reichen die Dorfzüge schon aus, um täglich einen Tag hinzugerechnet zu bekommen. Je höher man aber im Plus ist, desto mehr Aktivität wird vom Spieler gefordert, um weiter aufzusteigen. Hat man am Tag nicht genug Tagesaktivität erwirtschaftet, die für den Erhalt der aktuellen Stufe nötig ist, sinkt man wieder ab, bis die täglichen Aktivität mit dem für die Aktivitätspunkten des Spieler nötigen Aktivitäten übereinstimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was für Folgen hat eine negative Tagesgesamtzahl? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei negativer Tagesgesamtzahl fühlen sich die Bewohner des Reiches durch die Abwesenheit des Herrschers / Vertretung durch einen anderen Herrscher vernachlässigt.&lt;br /&gt;
Ab dem ersten Tag im Minus sind die Helden des Reiches nicht mehr gewillt sich weiter zu schulen. Eine Umstellung eines Feldherrn zum Entdecker ist dann nicht mehr möglich, aber auch eine Schulung vom Feldherrn zum Feldherrn 2 wird verweigert, bis die Aktivitätspunkte wieder bei mind. 0 Tage Reserve angekommen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem ersten Tag im Minus wird bei der Berechnung pro Tag täglich 250 Karma abgezogen.&lt;br /&gt;
Also am ersten Tag 250 Karma bishin zum Maximum (21 Tage Minus) von 5.250 Karma.&lt;br /&gt;
Da man bei Vertretungen bis zu 1.792 Karma (18 Dorfzüge * 99 Menschen) täglich generieren kann, ist die Schwelle ab der man weniger Karma produziert, als man durch die Abwesenheit verliert der 8te Tag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 8ten Tag werden 2.000 Karma bei der Tagesabrechnung abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reich]]&lt;br /&gt;
Hier beginnt auch die Kriegsmüdigkeit. Ab nun sinkt täglich der prozentuale Schaden, der von den Soldaten im Kampf gegen andere Ritter gemacht wird. Am 8ten Tag noch gering mit jedem Tag weiter ansteigend.&lt;br /&gt;
Dieser Abzug wird NUR im PvP erfolgen und auch nur, wenn man selber angreift. Wird man angegriffen, so verteidigen sich die Soldaten natürlich ohne Malus. Die Kriegsmüdigkeit hat KEINEN Einfluss auf das Jagdverhalten der Armeen gegen Monster / Räuber oder Dämonen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 9ten Tag verweigern die Armeen den Schutz fremder Armeen. Nur noch die eigenen Armeen können ab dann geschützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 10ten Tag verweigern die Kapitäne den Transport fremder Armeen auf ihren Schiffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 11ten Tag wollen sich die Armeen nicht mehr an Dorfangriffen beteiligen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 12ten Tag besteht auch kein Schutz mehr für Dörfer und Aussenposten der Allianzverbündeten. Nur noch das eigene Dorf wird so verteidigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 14ten Tag sind die Söldner von der Abwesenheit des Herrschers angewidert. Nur bei einem aktiven Herrscher kann man Ruhm und Ehre erlangen. Ab nun kann man keine neuen Söldner mehr anheuern und bestehende auch nicht mehr verlängern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da man insgesamt 21 Tage ins Minus geraten kann, ist ein Reich das längere Zeit inaktiv gewesen ist, vertreten wurde oder nach längerer Zeit von der Schutzliste kommt eine Woche nicht in der Lage Söldner anzuheuern und in den ersten 14 Tagen wird auch kein Karma angesammelt. Aber da dies in Friedenszeiten keine größeren Auswirkungen hat, ist dies ein Malus, den man verschmerzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Umkehrschluss heisst das für Ritter die aktiv sind, dass man sich bis zu drei Wochen vertreten lassen kann ohne das das Reich nennenswert eingeschränkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie wirkt sich das Aktivitätssystem auf den jährlichen Oster / Weihnachtsfrieden aus?&lt;br /&gt;
Im Cron wird eine Funktion eingebunden sein, dass in Friedenszeiten kein Abzug stattfinden wird. So muss man sich keine Gedanken machen, dass man bestraft wird, wenn man an diesen Tagen nicht so aktiv im Spiel ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vertretung&amp;diff=11195</id>
		<title>Vertretung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vertretung&amp;diff=11195"/>
		<updated>2015-03-24T23:17:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: + Info über Aktivitätsstufen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Durch eine '''Vertretung''' kann ein [[Ritter]] seine Amtsgeschäfte einem anderen Spieler übertragen. Dieser erhält dadurch Zugriff auf alle Funktionen des Spiels, die auch dem Eigentümer offen stehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann sich maximal 12 Wochen pro Jahr vertreten lassen. Die Vertretung wird beendet, wenn die verbliebene Zeit abläuft oder sich der Eigentümer des Reiches einloggt und sie beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann 6 mal pro Monat eine Vertretung bestimmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann bis zu 2 andere Spieler vertreten und dann nicht mehr selbst vertreten werden. Wenn man eine Vertretung bestimmt, werden alle Vertretungen, die einem erteilt wurden gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während ein [[Reich]] vertreten wird verliert das Reich täglich eine [[Aktivitätsstufe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Ritter_mit_Multinamen&amp;diff=10998</id>
		<title>Vorlage:Ritter mit Multinamen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Ritter_mit_Multinamen&amp;diff=10998"/>
		<updated>2015-03-04T23:06:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Anzeige ehemalige Herrscher optional&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;float: right; border: 1px solid #ffcc00; border-width:1px; border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Herrscher''' || style=&amp;quot;background:#7d4003; color:black;&amp;quot; | '''{{{Herrscher}}}'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Ehemalige Herrscher|}}}|'''Ehemalige Herrscher''' {{!}}{{!}} style=&amp;quot;background:#7d4003; color:black;&amp;quot; {{!}} '''{{{Ehemalige Herrscher}}}'''|}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Wappen''' || style=&amp;quot;background:#7d4003; color:black;&amp;quot; | {{{Wappen}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Reich''' || style=&amp;quot;background:#7d4003; color:black;&amp;quot; | {{{Reich}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Gründung''' || style=&amp;quot;background:#7d4003; color:black;&amp;quot; | {{{Gründung}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Level''' || style=&amp;quot;background:#7d4003; color:black;&amp;quot; | {{{Level}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Allianz''' || style=&amp;quot;background:#7d4003; color:black;&amp;quot; | {{{Allianz|(allianzlos)}}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Kategorie:Ritter]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kopiervorlage ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = &lt;br /&gt;
  | Ehemalige Herrscher =&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = &lt;br /&gt;
  | Gründung  = &lt;br /&gt;
  | Level     = &lt;br /&gt;
  | Allianz   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Ritter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter|!]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Karims_Schwarze_Kr%C3%A4hen&amp;diff=10634</id>
		<title>Karims Schwarze Krähen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Karims_Schwarze_Kr%C3%A4hen&amp;diff=10634"/>
		<updated>2015-02-24T18:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: HvT ist Anführer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Allianz&lt;br /&gt;
  | Name     = Karims Schwarze Krähen&lt;br /&gt;
  | Wappen   = [[Bild:KSK_wappen.gif]]&lt;br /&gt;
  | Tag      = [[Bild:KSK_tag.gif]] [KSK]&lt;br /&gt;
  | Anführer = [[Heinrich von Trota]]&lt;br /&gt;
  | Gründung = 00:01:39, 21. [[Lokia]] 353&lt;br /&gt;
  | Gründer  = [[Jonerian Tenebrae]]&lt;br /&gt;
  | Diplomat = -&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Karims Schwarze Krähen''' ist eine im nördlichen [[Alirion]] ansässige [[Allianz]]. Das Allianzgebiet erstreckt sich von der [[Hanoutebene]] bis zum [[Wolkengebirge]]. Das Gebiet wird im Süden vom oberen [[Avfoer]] und im Osten vom neuen [[Seixocs]] durchflossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Mitglieder nennen sich die ''Krähen'' und führen die Allianz als eine feste Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jonerian Tenebrae]] hat die Allianz im Herbst des Jahres 353 gegründet und geniesst als längste auf Alirion verweilende Krähe ein gewisses Ansehen. Es gibt jedoch keinen festen Anführer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allianzstatut==&lt;br /&gt;
Die nachfolgend genannten Ritter verpflichten sich zu gegenseitigem wirtschaftlichem und militärischem Beistand, um eine Sicherheit der Gemeinschaft zu schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karim]] gewähre ihnen Schutz auf Reisen und einen gewinnbringenden Handel.&lt;br /&gt;
Im Gegenzug lassen sich die Krähen durch sie mit Verstand und Bedacht leiten.&lt;br /&gt;
Willkür wird nicht geduldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Handeln der Krähen wird durch einen Konsens der Gemeinschaft unter der Leitung des Gründers entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Öffentliche Verträge==&lt;br /&gt;
Bis Ende des Jahres 356 bestand ein Verteidigungspakt mit der [[Union freier Ritter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Krähen und die [[Tempelwächter]] haben sich im Ostbund zusammengeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel==&lt;br /&gt;
Die öffentliche Handelsbude befindet sich im Dorf Kopenia bei den [[Koordinaten]] 270,294. Verantwortlich ist das Reich Septentriones unter der Führung [[Jonerian]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- (zuviele Rahmen um die Bilder)&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Wappen Börni.gif|style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;|[[Börni von Odin]]&lt;br /&gt;
Bild:Wappen Jonerian.gif|[[Jonerian Tenebrae]]&lt;br /&gt;
Bild:Wappen Marlic.gif|[[Marlic von Myranor]]&lt;br /&gt;
Bild:Wappen RichardIV.gif|[[Richard IV. van Arathmodas]]&lt;br /&gt;
Bild:Wappen Siegfried.gif|[[Siegfried II. von Lichtenberg]]&lt;br /&gt;
Bild:Wappen Skaar.gif|[[Skaarjhunteras]]&lt;br /&gt;
Bild:Wappen Stolze.gif|[[Freiherr von Stolzenfels]]&lt;br /&gt;
Bild:Wappen Vulpecula.gif|[[Vulpecula]]&lt;br /&gt;
Bild:Wappen Windson.gif|[[Windson]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
//--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:17%&amp;quot;|[[Bild:Wappen Börni.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:17%&amp;quot;|[[Bild:Rb ritterwappen.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:17%&amp;quot;|[[Bild:Wappen Heinrich.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:17%&amp;quot;|[[Bild:Wappen Jonerian.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Börni von Odin]]&lt;br /&gt;
|[[Don Quijote]]&lt;br /&gt;
|[[Heinrich von Trota]]&lt;br /&gt;
|[[Jonerian Tenebrae]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height:30px&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:17%&amp;quot;|[[Bild:Rb ritterwappen.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:17%&amp;quot;|[[Bild:Rb ritterwappen.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:17%&amp;quot;|[[Bild:Wappen PYRIOS.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:17%&amp;quot;|[[Bild:Rb ritterwappen.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kristoff von Stillfried]]&lt;br /&gt;
|[[Pater Gottfried de la Prusse]]&lt;br /&gt;
|[[PYRIOS]]&lt;br /&gt;
|[[Siegfried II. von Lichtenberg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height:30px&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:17%&amp;quot;|[[Bild:Rb ritterwappen.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:17%&amp;quot;|[[Bild:Wappen Vulpecula.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:17%&amp;quot;|[[Bild:Rb ritterwappen.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Turin Turambar]]&lt;br /&gt;
|[[Vulpecula]]&lt;br /&gt;
|[[Windson]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ehemalige Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Astat Devion IX.]], gründete mit [[Dvergr altvorderer Wächter]] eine eigene Allianz und verschwand&lt;br /&gt;
* [[EisernerTodesstoß]], verschwand nach einem Konflikt mit [[Samuel von Atizien]] und einer Bestrafung durch den König.&lt;br /&gt;
* [[Enjolras Forgeur]], hat das Reich von [[Samuel von Atizien]] übernommen und ist jetzt bei den [[Drachenritter]]n&lt;br /&gt;
* [[Laurent de Graaf]], Reich ehemals [[Nefarius]], war nur kurzzeitig in der Allianz und verschwand dann aus Alirion&lt;br /&gt;
* [[Maethor Fuin]], verschwand aus Alirion&lt;br /&gt;
* [[Marlic von Myranor]], verschwand aus Alirion&lt;br /&gt;
* [[Rasputin der Schlächter]], verschwand aus Alirion&lt;br /&gt;
* [[Richard IV. van Arathmodas]], verschwand aus Alirion&lt;br /&gt;
* [[Samuel von Atizien]], Reich wurde von [[Enjolras Forgeur]] übernommen&lt;br /&gt;
* [[Skaarjhunteras]], Reich wurde von [[Don Quijote]] übernommen&lt;br /&gt;
* [[Freiherr von Stolzenfels]], verschwand aus Alirion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historisches ==&lt;br /&gt;
Die Allianz wird am 21.9.354 von den 10 Urkrähen gegründet: [[Börni von Odin]], [[EisernerTodesstoß]], [[Maethor Fuin]], [[Marlic]], [[Rasputin der Schlächter]], [[Richard IV. van Arathmodas]], [[Siegfried II. von Lichtenberg]], [[Skaarjhunteras]], [[Stolzenfels]] und der zu der Zeit am längsten in Alirion verweilende [[Jonerian]] wurde der Gründungsvater {{Chronik|17019}}. ''Rasputin der Schlächter'' und ''Maethor Fuin'' verschwinden jedoch noch im selben Jahr wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Astat Devion]] kommt 354 zu den Krähen, aber verlässt diese auch bald wieder um seine Allianz [[Dvergr altvorderer Wächter]] zu gründen. Er bleibt ihr einziges Mitglied und verschwindet im folgende Jahr aus Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 355 verlässt [[EisernerTodesstoß]] die Allianz und bald darauf Alirion nach einen Konflikt mit [[Samuel von Atizien]] und einer Bestrafung durch den König. [[Vulpecular]] kommt in die Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
Im selben Jahr treten die Krähen auf Seiten der [[Union freier Ritter|UfR]] und der [[Die 13. Krieger|13. Krieger]] in einen Krieg gegen die [[Drachenritter|DR]] ein. Nachdem dieser beendet ist, wird [[Windson]] aufgenommen. Bis zum Ende des nächsten Jahres bestand ein [[Verteidigungspakt]] mit der UfR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
356 vereinbaren die Krähen und die [[Tempelwächter]]n als Ostbund einen Verteidigungspakt {{Chronik|19846}}. Bald darauf wird mit ''Samuel von Atizien'' erstmals jemand aufgenommen der aus einer anderen Allianz, nämlich der [[Union freier Ritter|UfR]] kommt. Er ist fortan die älteste Krähe. Zusammen mit ihm tritt [[Enjolras Forgeur]] (auch aus der UfR) ein. Ende des Jahres kommt auch [[Pater Gottfried de la Prusse]] in die Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Turin Turambar]] tritt 357 in die Allianz ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chronik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Die Sonne färbte sich langsam in ein betörendes Rot, die Vögel trällerten noch ihr Abendlied und Ritter [[Marlic]] nutzte diesen wunderbaren Abend, um endlich sein neues Kunstwerk für die Gallerie der Krähen fertig zu stellen, als plötzlich vom Dorfe her laute Fanfaren zu vernehmen waren. Zugleich kam ein Knecht herbei geeilt und geleitete einen Gesandten des Ritters [[Jonerian]] hinein, welcher die Standarte der Eile trug. Sofort legte Ritter Marlic seine Utensilien beiseite, um dem erschöpften Boten seine Gastfreundschaft zu erweisen, jedoch wusste er nicht, dass Jonerian Reiter an alle Brüder und Schwestern der Allianz gesandt hatte. Während Marlic seinem Gast eine wohltuende Mahlzeit auftischte, erblickte [[von Stolzenfels]], der gerade den allabendlichen Kontrollgang auf seinen Mauern vollzog, in der Ferne einen Schatten und bald erkannte er, dass ein Bote Jonerians zu ihm unterwegs war. So geschah es in allen Reichen der Krähen an diesem Abend und jeder Ritter empfing den Gesandten auf seine Weise, doch die Botschaft, die sie auswendig lernen mussten, verhieß nichts Gutes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Nun hört was unser Herrscher befahl // Dringend sucht er Ihre Anwesenheit //&lt;br /&gt;
  In seinem Reiche, im Thronessaal // Um zu planen die kommende Zeit //&lt;br /&gt;
  Erwartet wird Eure baldige Ankunft // In Septentriones| waltenden Stätten //&lt;br /&gt;
  In den Hallen der brüderlichen Zunft // Wohin an Sturmtagen Krähen sich retten //&lt;br /&gt;
  So begebt Euch nun rasch auf Reisen // Nur das Dringlichste auf diesen Wegen //&lt;br /&gt;
  Das Herz wird den Weg euch weisen // Denn es eilen ihm die Freunde entgegen&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaum hatten die Ritter diese Worte vernommen, ließen sie unverzüglich ihre Pferde satteln, denn sie ahnten, dass Gefahr im Verzug sein musste. Als Ritter [[Skaarjhunteras]] jedoch merkte, dass er aus ein wenig Unsicherheit über diesen Aufruf ein bisschen zu tief in seinen Kelch geschaut hatte, ließ er seinem Freund [[Börni von Odin]] einen Boten entgegen schicken - er möge ihn nach Septentriones mitnehmen, denn er habe keine Lust seinen Reitlizenz wegen Trunkenheit am Zügel zu verlieren. Bei der Gelegenheit, schloss sich ihnen auch Ritter [[Astat Devion]] an und so zogen sie zu dritt, Seite an Seite, zum Hof ihres Anführers. Unter dem klaren Sternenhimmel ritten sie ihrem Schicksal entgegen, in der Hoffnung, alles würde sich noch zum Guten wenden. Sturmtage hatte ihnen [[Jonerian]] prophezeit, doch wollten sie es nicht wahr haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nacheinander kamen die Ritter der Krähen in Kopenia an - [[Siegfried II. von Lichtenberg|Siegfried II.]], [[Richard IV. van Arathmodas|Richard IV.]], [[Marlic von Myranor|Marlic]] sowie [[EisernerTodesstoß]] und [[Freiherr von Stolzenfels|von Stolzenfels]] warteten schon vor den Stadtmauern auf die Ankunft ihrer Verbündeten, denn sie wollten geschlossen vor ihren Anführer treten. Als sie die Stadt betraten, mussten sie jedoch zu ihrer Verwunderung feststellen, dass alle Straßen mit silbrigem Papier geschmückt waren, und es duftete als ob man ein Fest für tausend Bürger geplant hätte. Sie blickten sich fragend an, doch bevor jemand zu einem Satz ausholen konnte, erblickten sie in der Ferne Ritter [[Jonerian Tenebrae]], der langsam auf sie zu ging. Er begrüßte sie herzlich und ehe sie sich versahen, begann er eine Rede zu halten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Meine Brüder und Schwestern,&lt;br /&gt;
  viele Monde sind vergangen, seit uns der Wille Karims nach [[Alirion]] verschlug. &lt;br /&gt;
  Unsere Reise war beschwerlich, doch unsere Ankunft glückte und wir konnten Fuss &lt;br /&gt;
  fassen auf diesem bezaubernden Kontinent. Mögen unsere kommenden Tage lang und &lt;br /&gt;
  die Nächte ohne Schrecken sein. Lasst uns nun ein Fest beginnen, auf dass uns &lt;br /&gt;
  Karim weiter wohlgesonnen sein möge und sie uns weiterhin ihre Fürsorge gewährt. &lt;br /&gt;
  Auf [[Karim]]!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun konnte das Fest zu Ehren Karims starten und alle waren froh über den eingetretenen Wandel der Botschaft. Während die junge Tochter von Ritter von Odin, Brunhilde, Geschichten von ihren jüngsten Jagderfolgen zum Besten gab, ergötzten sich die Ritter bei unzähligen Krügen Bier an den schönen Tänzerinnen, die ihr Anführer aus diesem feierlichen Anlass tanzen ließ. Feuerwerk tauchte den nächtlichen Himmel in bunte Farben, die ganze Stadt schien auf den Beinen zu sein, überall wurde getanzt, gesungen und gespeist. Gaukler, Feuerschlucker und Minnesänger taten ihr Übriges zu dieser feierlichen Stimmung. Drei Tage und Nächte wurde Gelächter und Gesang aus Kopenia vernommen, bis die Musik beim Abschied von Jonerian verebbte...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Diskussion:Attacke&amp;diff=10633</id>
		<title>Diskussion:Attacke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Diskussion:Attacke&amp;diff=10633"/>
		<updated>2015-02-24T18:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wenn mir jemand bei Gelegnheit erklärt wie ich den letzten Tabbeleneintrag genausogross wie die davor mache und wie ich die Striche in der letzten Zeile zentriere mache ich auch weiter :) --[[Benutzer:Keonir|Keonir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hab ich gefixt: http://wiki.ritterburgwelt.de/index.php?title=Attacke&amp;amp;diff=10602&amp;amp;oldid=10572 --[[Benutzer:JonnyJD|JonnyJD]] 19:24, 24. Feb. 2015 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=10603</id>
		<title>Geschichte Alirions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=10603"/>
		<updated>2015-02-24T12:35:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: /* Das Jahr 362 */ kleine fixes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Geschichte Alirions''' beginnt mit der Entstehung des Kontinents [[Alirion]] aus dem Leib von [[Alera]].&lt;br /&gt;
Es lebten 3 Völker hier: die [[Caldea]], die [[Brinul]] und die [[Guh’la]]. Dies sind die &amp;quot;alten&amp;quot; Völker.&lt;br /&gt;
Diese kamen mit magischen Amuletten zum Schwesterkontinent [[Bralkara]] und verschwanden bald wieder von dort.&lt;br /&gt;
Diese Amulette ermöglichten es jedoch Rittern die magische Barriere zwischen den beiden Kontinenten zu durchbrechen und nach Alirion zu gelangen.&lt;br /&gt;
Eine Rückreise war jedoch nicht möglich, da die Amulette nach dem Übertritt zerfielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Alten Völker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Szas'Khar]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/szas.php&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Caldea]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/caldea.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Ankunft der 8 neuen Völker ==&lt;br /&gt;
Mit den Amuletten wurden auch Mitglieder der 8 Völker Bralkaras in Alirion ansässig.&lt;br /&gt;
[[Argrus Lancedar]], der Sohn des Königs von Bralkara setzte als erster von den neuen Völker Fuß auf Alirion.&lt;br /&gt;
Er kam im Gegensatz zu den Nachkommenden Abenteurern bereits mit einem großen Gefolge und einer Armee.&lt;br /&gt;
Er wurde damit auch der König von Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
Jetzt wäre noch ein wenig zur Anfangsgeschichte interessant..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Zeit bis zum 349/350 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die jüngere Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(vielleicht ab dem &amp;quot;Reset&amp;quot; ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 353 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
353 wurde die Allianz [[Rammbock und Schleudersteinchen]] von [[Samoobrona]] und [[Old McMuff]] gegründet und führte gleich einen [[Der Krieg von Rammbock und Schleudersteinchen|Krieg gegen die 13. Krieger]], den sie auch ohne Verluste gewannen.&lt;br /&gt;
Danach trennten sich die Wege wieder. Samoobrona gründete die [[Tempelwächter]] und Muff die [[Schwerttänzer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 354 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres 354 verlassen viele Mitglieder die Schwerttänzer.&lt;br /&gt;
Einige von ihnen gründen im folgenden Jahr die Allianz [[Raziels Klingen]].&lt;br /&gt;
Die Allianz [[Karims Schwarze Krähen]] wird von 10 jungen Rittern gegründet {{Chronik|17019}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Kriege 354 ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 355 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 355 wüten zwei große und mehrere kleine Kriege in Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Kriege oder Aktionen der DR erwähnenswert?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 5.4.355 beginnt der Krieg des [[Equilibrium gegen die Tempelwächter]] durch einen Angriff des Ritters Justinus Aegelos Lux auf eine Armee des Samoobrona. Diese Allianz wurde stark geschwächt und löst sich am Ende des Jahres auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte des Jahres 355 gab es einen [[Unionsangriff auf die Tempelwächter (355)|Unionsangriff auf die Tempelwächter]] im Verlauf dessen die ''13. Krieger'' und die frisch gegründeten [[Raziels Klingen]] auf der Seite der Union kämpften und der [[Bund der Sitschan]] und die ''Piraten'' zu den ''Tempelwächtern'' stießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunat brachte die Gründung der [[Jagdquests|Jägergilde]] mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Silva kämpfen viele Ritter Seite an Seite den großen Krieg gegen [[http://www.ritterburgwelt.de/content/q4.php| Brome und Dämonen]]: Die Brome versammelten sich unter General Trugul im Süden des Kontinents und zogen gegen den Hof von [[König Argrus]]. Nachdem die Brom-Armee zurückgeschlagen wurde versammelten sich die Ritter erneut, um in die Geheime Brom-Höhle einzudringen. Dort fanden sie ein Portal in der Dämonenwelt, das, nachdem es von Cornelius entschlüsselt wurde durchschritten wurde. Dort gab es viele eigentümliche Wesen zu bekämpfen, bevor schließlich die Dämonenfestung zerstört und der Dämonenfürst getötet werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Ende des gleichen Jahres erklären die [[Drachenritter]] der [[Union freier Ritter]] den Krieg. Auf der Seite der UfR steigen [[Die 13. Krieger]] , ''Raziels Klingen'' und am Ende auch [[Karims Schwarze Krähen]] ein. Um einen Frieden zu erzwingen starten die [[Piraten]] eine Blauhelmaktion auf den Dörfern der DR. Die Krähen steigen aus dem Krieg aus und später wird ein Frieden zwischen den DR und der UfR geschlossen bei dem die DR 0,75 Millionen KM Reparationen zahlen {{Chronik|19622}}. Im Verlauf des Krieges sind 33 Dörfer gefallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Krieg beginnen sich die ''13. Krieger'' aufzulösen und auch die ''Union'' verliert viele Mitglieder. Einige landen bei der am Ende des Jahres neu gegründetene Allianz [[Nordwind]], viele jedoch auch bei [[Raziels Klingen]]. Die Klingen wuchsen nach Ende des Krieges zu einer großen Allianz in Alirion heran und die meisten Mitglieder des  ''Nordwinds'' zogen sich in den Norden zurück. Viele ehemalige EQler treten dem Nordwind bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Eloria werden Runen in Alirion entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 356 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 7.5.356 kommt es zum [[Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 356 gab es einen [[Meteoriteneinschlag]] in Alirion. Zuvor wurden in einer großen Aktion Barrieren errichtet um die Dörfer Alirions vor Schaden durch den Einschlag zu schützen. Dies gelang zu großen Teilen, aber nicht vollständig, da sich nicht alle Ritter beteiligten.&lt;br /&gt;
Im Verlauf einer Expedition zum Krater bildete sich dort der [[Brenarsee]] und mehrere Flüsse. Diese reichen bis ans Meer, aber eine Barriere versperrt den Weg {{Chronik|19850}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich zum Jahreswechsel zu 356 löst sich der [[Bund der Sitschan]] auf. Einige Mitglieder sind schon vorher zu den ''Piraten'' gegangen.&lt;br /&gt;
Die Krähen und die [[Tempelwächter]] vereinbaren als Ostbund einen Verteidigungspakt {{Chronik|19846}}.&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres gründet [[Der Schwarze Ritter]] (ehemals einer der [[Die 13. Krieger|13. Krieger]]) die [[Ritterschule von Alirion]]. Diese Allianz hat sich zur Aufgabe gesetzt neu angekommene Ritter auf das Leben in Alirion vorzubereiten {{Chronik|19880}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 357 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres 357 gelingt es [[Raziels Klingen]] ein Dorf von [[Szas'Khar]] zu plündern.&lt;br /&gt;
Im Sommer kommt es zum Konflikt als die ''Tempelwächter'' das Festland im vom [[Nordwind]] bewohnten Norden betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 362 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kraken_150.gif|150px|rechts|Kraken]]Im Lunat des Jahres 362 kommt nach einer längeren Phase der Ruhe wieder Bewegung in [[Alirion]]. Ein Sturm zieh auf über dem Meer und hält sich dort für mehrere Wochen. Ein großes Wesen wird in den tiefen Gewässern immer wieder schemenhaft gesichtet {{Chronik|21006}}, {{Chronik|21009}}. Schließlich ruft der König auf zu einer Expedition um die Ursachen für diese unnatürliche Wettererscheinung aufzuklären und um dieses Wesen zu jagen {{Chronik|21014}}. Am 01. Lunat war es dann soweit. Viele Ritter waren dem Ruf des Königs gefolgt und waren von den Magiern des Königs an Board der &amp;quot;Goldene Windrose&amp;quot; geholt worden. [[Bild:Seelenfänger_150.gif|150px|links|Seelenfänger]] Nach langer Fahrt durch die aufgewühlten Gewässer kam es zum Kontakt mit einem riesigen Kraken, der das Schiff sofort angriff. Mit vereinten Kräften konnte der Kraken geschlagen werden. Nach nur kurzer Verschnaufpause tauchte am Horizont ein riesiges und unglaublich schnelles Schiff auf: die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; und hatte an Bord Helden vieler Ritter, die in den letzten Jahren Alirion den Rücken gekehrt und gen Westen gereist waren. Diese Armeen waren alle unter Kontrolle des Untoten Davy Jones. Es entspann sich eine lange Schlacht, bei der zuletzt, aufgrund ihrer großen Zahl, die versammelten Ritter auch die letzte der untoten Armeen auf den Meeresgrund schicken konnten. &lt;br /&gt;
Siegessicher wandten sich nach der Heimreise alle wieder ihrem Alltagsgeschäft zu. Einige Tage später mussten die Ritter jedoch feststellen, dass Davy seine Untoten zurück geholt hatte und nun in ganz Alirion Angst und Schrecken verbreitete {{Chronik|21031}}. Seine Untoten griffen die Armeen vieler Ritter an und Davy übernahm die Macht über die besiegten Armeen. Ein zähes Ringen zwischen Lebenden und Untoten entspann sich über die Vorherrschaft Alirions. Viele Helden wechselten dabei mehrmals in das Zwischenreich und wieder zurück. Die Ritter konnten einige von Davy Jones ausgesandte Schiffe versenken, mussten jedoch entsetzt feststellen, dass die versenkten Armeen einige Tage später an anderer Stelle wieder auftauchten. Nur im Zweikampf getötete Untote scheinen auch endgültig den Tod zu finden. Einige Helden und ihre [[Soldaten]] wurden von Davy Jones übernommen, auf die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; entführt und weit über das Meer verschifft. Diesen Helden gelang es ihren Herrschern Nachrichten über ihren Verbleib zukommen zu lassen. So raffte sich die Ritterschaft nach langer Uneinigkeit zu einer weiteren gemeinsamen Expedition auf, um die Entführten zu befreien und Davys Armeen endgültig in den Tod zu schicken...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Attacke&amp;diff=10602</id>
		<title>Attacke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Attacke&amp;diff=10602"/>
		<updated>2015-02-24T12:30:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Formatfix Tabelle&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit jeder Waffe können abhängig von der Kampferfahrung und [[Waffenfertigkeit]] der Einheit verschiedene '''Attacken''' ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Modifikatoren für den verursachten [[Angriffsstärke|Schaden]], die [[Angriffsgeschick|Trefferwahrscheinlichkeit]] und den [[Durchdringungswert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Attacke}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Schwert)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Patzer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Schwert)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Hieb&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Schwert)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Schlag&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Schwert)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Stoß&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Navarros_Flagge_1.5.gif&amp;diff=10489</id>
		<title>Datei:Navarros Flagge 1.5.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Navarros_Flagge_1.5.gif&amp;diff=10489"/>
		<updated>2013-02-04T18:15:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: +kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:B/M Ritterwappen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:3201.gif&amp;diff=10488</id>
		<title>Datei:3201.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:3201.gif&amp;diff=10488"/>
		<updated>2013-02-04T18:14:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Änderung 10479 von Navarro (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:B/M Ritterwappen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Wappen_Nordwind.gif&amp;diff=10458</id>
		<title>Datei:Wappen Nordwind.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Wappen_Nordwind.gif&amp;diff=10458"/>
		<updated>2013-01-22T07:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: +kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:B/M Ritterwappen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Tag_Nordwind.gif&amp;diff=10457</id>
		<title>Datei:Tag Nordwind.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Tag_Nordwind.gif&amp;diff=10457"/>
		<updated>2013-01-22T07:20:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: +kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:B/M Ritterwappen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Eissturmring.gif&amp;diff=10456</id>
		<title>Datei:Eissturmring.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Eissturmring.gif&amp;diff=10456"/>
		<updated>2013-01-22T07:19:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: +kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:B/M Waffen - Fernkampf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Eisballring.gif&amp;diff=10455</id>
		<title>Datei:Eisballring.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Eisballring.gif&amp;diff=10455"/>
		<updated>2013-01-22T07:18:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: +kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:B/M Waffen - Fernkampf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Blitzring.gif&amp;diff=10454</id>
		<title>Datei:Blitzring.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Blitzring.gif&amp;diff=10454"/>
		<updated>2013-01-22T07:18:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: +kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:B/M Waffen - Fernkampf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Feuerballring.gif&amp;diff=10453</id>
		<title>Datei:Feuerballring.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Feuerballring.gif&amp;diff=10453"/>
		<updated>2013-01-22T07:14:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: katfix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:B/M Waffen - Fernkampf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Feuerregenring.gif&amp;diff=10452</id>
		<title>Datei:Feuerregenring.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Feuerregenring.gif&amp;diff=10452"/>
		<updated>2013-01-22T07:11:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: katfix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:B/M Waffen - Fernkampf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Kettenblitzring.gif&amp;diff=10451</id>
		<title>Datei:Kettenblitzring.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Kettenblitzring.gif&amp;diff=10451"/>
		<updated>2013-01-22T07:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Katfix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:B/M Waffen - Fernkampf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Kettenblitzring.gif&amp;diff=10450</id>
		<title>Datei:Kettenblitzring.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Kettenblitzring.gif&amp;diff=10450"/>
		<updated>2013-01-22T07:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: +kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:B/M Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Feuerregenring.gif&amp;diff=10449</id>
		<title>Datei:Feuerregenring.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Feuerregenring.gif&amp;diff=10449"/>
		<updated>2013-01-22T07:08:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: + kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:B/M Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Mauer.gif&amp;diff=10384</id>
		<title>Datei:Mauer.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Mauer.gif&amp;diff=10384"/>
		<updated>2012-10-16T19:17:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: + kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bild der Dorfmauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:B/M Sonstiges]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Garnison.gif&amp;diff=10383</id>
		<title>Datei:Garnison.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Garnison.gif&amp;diff=10383"/>
		<updated>2012-10-16T19:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: + kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bild des Buttons zur Garnison&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:B/M Sonstiges]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Tabellenkopf&amp;diff=10352</id>
		<title>Vorlage:Tabellenkopf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Tabellenkopf&amp;diff=10352"/>
		<updated>2012-10-09T20:13:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: + kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| &amp;lt;onlyinclude&amp;gt;rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!H-Test1&lt;br /&gt;
!H-Test2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Test1&lt;br /&gt;
|Test2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Update_Quests&amp;diff=10351</id>
		<title>Update Quests</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Update_Quests&amp;diff=10351"/>
		<updated>2012-10-09T20:12:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Tabellenkopf vereinfacht&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Durch '''Update Quests''' können neue [[Einheit]]entypen freigespielt werden. Die ersten fünf der unten genannten Quests können in den jeweiligen Dörfern von [[König Argrus Lancedar]] gestartet werden. Diese Informationen können auch auf der Visitenkarte des Königs im Spiel nachgelesen werden. &lt;br /&gt;
Um die jeweiligen Quests bestreiten zu können sollte man bereits über einigermaßen gut ausgebildete und bewaffnete Einheiten verfügen. [[Waffen]] und [[Munition]] die Elementarschaden verursachen sind hilfreich, für die Meisterschützenschule unabdingbar. In den meisten Fällen ist es, zumindest beim Endgegner, nötig entweder [[Heiltrank|Heiltränke]] mitzuführen oder einen [[Kämpfer]], mit ausreichend [[Heilmittel]]n auszusgestattet, einzusetzen. [[Tränke]], die Resistenzen gegen Elementarschäden verleihen, können in einigen Fällen durchaus von Vorteil sein. &lt;br /&gt;
Es sollten einige Tage bis Wochen zur Erfüllung eines Quests einkalkuliert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier eine Auflistung der verfügbaren Updatequests:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabellenkopf}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  ! Quest &lt;br /&gt;
  ! Startpunkt &lt;br /&gt;
  ! Freigespielte Beförderung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  | [[Rüstschule der Hellebardiere]]&lt;br /&gt;
  | 248,300&lt;br /&gt;
  | [[Pikenier]] -&amp;gt; [[Hellebardier]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  | [[Panzerschützenschule]]&lt;br /&gt;
  | 248,299&lt;br /&gt;
  | [[Schützen|mittlerer Schütze]] -&amp;gt; [[Schützen|schwerer Schütze]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  | [[Drachenwächterschule]]&lt;br /&gt;
  | 245,301&lt;br /&gt;
  | [[Drakonier]] -&amp;gt; [[Drachenwächter]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  | [[Axtwächterschule]]&lt;br /&gt;
  | 249,298&lt;br /&gt;
  | [[Infanterie|schwere Infanterie]] -&amp;gt; [[Axtwächter]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  | [[Meisterschützenschule]]&lt;br /&gt;
  | 249,299&lt;br /&gt;
  | [[Schützen|Zielschütze]] -&amp;gt; [[Schützen|Meisterschütze]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  | [[Grundausbildung des Magiers]]&lt;br /&gt;
  | [[Tempel]]&lt;br /&gt;
  | [[Rekrut]] -&amp;gt; [[Magier]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  | [[Gestaltwandler|Der Gestaltwandler]]&lt;br /&gt;
  | [[Tempel]]&lt;br /&gt;
  | [[Streuner]] -&amp;gt; [[Gestaltwandler]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Tabellenkopf&amp;diff=10350</id>
		<title>Vorlage:Tabellenkopf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Tabellenkopf&amp;diff=10350"/>
		<updated>2012-10-09T20:11:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Die Seite wurde neu angelegt: {| &amp;lt;onlyinclude&amp;gt;rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt; |- !H-Test1 !H-Test2...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| &amp;lt;onlyinclude&amp;gt;rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!H-Test1&lt;br /&gt;
!H-Test2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Test1&lt;br /&gt;
|Test2&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schiffbergung&amp;diff=10345</id>
		<title>Schiffbergung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schiffbergung&amp;diff=10345"/>
		<updated>2012-10-09T09:46:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Falschschreibung im Spiel selbst..&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Schiffsbergungsquest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Updatequest&amp;diff=10344</id>
		<title>Updatequest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Updatequest&amp;diff=10344"/>
		<updated>2012-10-09T09:39:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: - kat für Weiterleitung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Update Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Updatequests&amp;diff=10343</id>
		<title>Updatequests</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Updatequests&amp;diff=10343"/>
		<updated>2012-10-09T09:39:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: - kat für Weiterleitung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Update Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Bergungsquest&amp;diff=10342</id>
		<title>Bergungsquest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Bergungsquest&amp;diff=10342"/>
		<updated>2012-10-09T09:25:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Änderung 10334 von Schaumamoi (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Schiffsbergungsquest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Seequest&amp;diff=10341</id>
		<title>Seequest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Seequest&amp;diff=10341"/>
		<updated>2012-10-09T09:24:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Änderung 10333 von Schaumamoi (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Schiffsbergungsquest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Rincewind&amp;diff=10332</id>
		<title>Rincewind</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Rincewind&amp;diff=10332"/>
		<updated>2012-10-08T13:44:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Info zu Rehel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Rincewind&lt;br /&gt;
  | Wappen    = [[Bild:Wappen Rehel.gif]]&lt;br /&gt;
  | Reich     = Reich der Rache&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 12:35:34, 05. [[Malkar]] 351&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[ Raziels Klingen ]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gründungsmitglied des '''[[Bund der Sitschan]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ehemaliger Regius des BdS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Streiter in den großen Kriegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mitglied bei [[Raziels Klingen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Königlicher Streiter(2) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mentor (besondere Auszeichnung des Königs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Handeltreibender&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Das Reich wurde von 353 bis 359 von Rehel geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diplomatie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Krieg erklärt an:''' Raeuberhauptmann Plunkett&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Embargo gegen:''' Dukram Grautengroß, Kosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Embargo von:''' Dukram Grautengroß, Kosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Freundschaft erklärt an:''' Ajor Fondefich, Alamaiis, Allaer, Aracon, Canis Lupus, Canzior, Caysom, Cunedda, Dodon, Droderon, Elar Henom, Gibssob, Jacques Sparrow, Lady Amare, Larunnon, Maximilian von Kraft, Schaumamoi, Thain, Thranduil, Tjalf Thorbjornson, Tommy, Vercingetorix, Verym, Zamora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Freundschaft erklärt von:''' Ajor Fondefich, Alamaiis, Allaer, Aracon, Canis Lupus, Canzior, Caysom, Cunedda, Dodon, Droderon, Druide, Elar Henom, Gibssob, Lady Amare, Larunnon, Maximilian von Kraft, Melkor, Minegel, Schaumamoi, Tjalf Thorbjornson, Tommy, Vercingetorix, Verym&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Rincewind&amp;diff=10330</id>
		<title>Rincewind</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Rincewind&amp;diff=10330"/>
		<updated>2012-10-08T13:42:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: hat „Rehel“ nach „Rincewind“ verschoben: Umbenennung 26.9.359&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Rincewind&lt;br /&gt;
  | Wappen    = [[Bild:Wappen Rehel.gif]]&lt;br /&gt;
  | Reich     = Reich der Rache&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 12:35:34, 05. [[Malkar]] 351&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[ Raziels Klingen ]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gründungsmitglied des '''[[Bund der Sitschan]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ehemaliger Regius des BdS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Streiter in den großen Kriegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mitglied bei [[Raziels Klingen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Königlicher Streiter(2) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mentor (besondere Auszeichnung des Königs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Handeltreibender &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diplomatie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Krieg erklärt an:''' Raeuberhauptmann Plunkett&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Embargo gegen:''' Dukram Grautengroß, Kosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Embargo von:''' Dukram Grautengroß, Kosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Freundschaft erklärt an:''' Ajor Fondefich, Alamaiis, Allaer, Aracon, Canis Lupus, Canzior, Caysom, Cunedda, Dodon, Droderon, Elar Henom, Gibssob, Jacques Sparrow, Lady Amare, Larunnon, Maximilian von Kraft, Schaumamoi, Thain, Thranduil, Tjalf Thorbjornson, Tommy, Vercingetorix, Verym, Zamora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Freundschaft erklärt von:''' Ajor Fondefich, Alamaiis, Allaer, Aracon, Canis Lupus, Canzior, Caysom, Cunedda, Dodon, Droderon, Druide, Elar Henom, Gibssob, Lady Amare, Larunnon, Maximilian von Kraft, Melkor, Minegel, Schaumamoi, Tjalf Thorbjornson, Tommy, Vercingetorix, Verym&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Rehel&amp;diff=10331</id>
		<title>Rehel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Rehel&amp;diff=10331"/>
		<updated>2012-10-08T13:42:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: hat „Rehel“ nach „Rincewind“ verschoben: Umbenennung 26.9.359&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Rincewind]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Ritterburg_WIKI:Begriffskl%C3%A4rung&amp;diff=10325</id>
		<title>Ritterburg WIKI:Begriffsklärung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Ritterburg_WIKI:Begriffskl%C3%A4rung&amp;diff=10325"/>
		<updated>2012-10-02T14:21:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Einleitung ein wenig verbessert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wenn ein Begriff/Name für mehrere Sachen/Reiche verwendet wird, dann gibt es 2-3 mögliche Vorgehensweisen; je nachdem ob eine der Bedeutungen besonders wichtig ist und ob eine Weiterleitung betroffen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alle Artikel gleichbereichtigt ==&lt;br /&gt;
Dann wird unter dem Titel eine '''Begriffsklärung''' (BKL) eingerichtet die die verschiedenen Bedeutungen erklärt und auf die passenden Artikel verlinkt. Diese können dann durch Zusätze in Klammern unterschieden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sollte die [[Vorlage:Begriffsklärung]] verwendet werden um diese Seiten zu kennzeichnen und eine automatische Behandlung zu ermöglichen. Dazu tragt ihr&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:white; padding:2px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Begriffsklärung}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; unten in den Artikel (vor den Kategorien) ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der [[special:disambiguations|Spezialseite Begriffserklärungseiten]] kann man dann eine Liste mit Seiten einsehen die auf eine BKL verweisen, aber direkt auf die passende Bedeutung verweisen sollten.&lt;br /&gt;
'''Es sollte immer auf eine direkte Bedeutung verwiesen werden''', damit für den Leser nicht unklar ist ob nun Angriffspunkte oder Aussenposten (AP beide) gemeint ist. -&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Angriffspunkte|AP]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Es gibt einen Hauptartikel (ohne Weiterleitung) ==&lt;br /&gt;
Dieser Artikel erhält dann den normalen Artikelnamen und mit der [[Vorlage:Begriffsklärungshinweis]] noch eine Anmerkung wo andere gleichnamige Artikel zu finden sind.&lt;br /&gt;
Dies wird oft bei Reichen mit gleichem Namen auftauchen. Das aktuelle Reich ist meist der Hauptartikel sofern das alte Reich nicht weitaus bedeutender war.&lt;br /&gt;
=== Nur 2 Begriffe gleichen Namens ===&lt;br /&gt;
Wenn es nur einen weiteren Artikel gibt ist die Benutzung wie folgt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:white; padding:2px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Begriffsklärungshinweis|weiterer Artikel}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier wird der 2. Artikel mit einem Klammerzusatz im Namen vom Hauptartikel abgehoben.&lt;br /&gt;
=== Mehr als 2 Begriffe gleichen Namens ===&lt;br /&gt;
Wenn es mehr als einen weiteren Begriff gleichen Namens gibt wird&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:white; padding:2px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Begriffsklärungshinweis}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; benutzt. Die Liste mit weiteren Bedeutungen wird gestaltet wie bei gleichberechtigten Artikeln, aber erhält ein '''(Begriffsklärung)''' an den Namen angehangen.&lt;br /&gt;
Auch der Hauptartikel wird dort noch einmal verlinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Es gibt unter dem Begriff eine Weiterleitung zu einem Hauptartikel ==&lt;br /&gt;
Die schwierigste Variante ist, wenn ein oft benutzer Begriff (wie [[AP]])) eine Weiterleitung sein soll, aber auch andere Bedeutungen hat.&lt;br /&gt;
In dem Fall wird im Weiterleitungsziel ([[Angriffspunkte]]) ein [[Vorlage:Weiterleitungshinweis]] eingefügt.&lt;br /&gt;
=== Nur 2 Begriffe gleichen Namens ===&lt;br /&gt;
Wenn es nur einen weiteren Artikel gibt ist die Benutzung wie folgt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:white; padding:2px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Weiterleitungshinweis|Weiterleitung|Hinweis zur anderen Bedeutung der Weiterleitung}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier wird der 2. Artikel mit einem Klammerzusatz im Namen vom Hauptartikel abgehoben.&lt;br /&gt;
=== Mehr als 2 Begriffe gleichen Namens ===&lt;br /&gt;
Wenn es mehr als einen weiteren Begriff gleichen Namens gibt wird&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:white; padding:2px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Weiterleitungshinweis|Weiterleitung}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; benutzt. Die Liste mit weiteren Bedeutungen wird gestaltet wie bei gleichberechtigten Artikeln, aber erhält ein '''(Begriffsklärung)''' an den Namen angehangen.&lt;br /&gt;
Auch der Hauptartikel wird dort noch einmal verlinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
* [[Erfahrung]] (gleichberechtigt, Begriffsklärung)&lt;br /&gt;
* [[Calisto]] (Hauptartikel, Begriffsklärungshinweis)&lt;br /&gt;
* [[AP]] (Hauptartikel, Weiterleitungsartikel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkung ==&lt;br /&gt;
Eine Begriffsklärung ist keine Begriffs'''er'''klärung. Letzteres sollte jeder normale Artikel tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritterburg WIKI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Paladin_des_Feuers&amp;diff=10324</id>
		<title>Paladin des Feuers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Paladin_des_Feuers&amp;diff=10324"/>
		<updated>2012-10-02T13:58:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: /* Chronik des Feuerpaladins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Paladin des Feuers, auch PdF genannt, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ist der Bruder des [[Paladin der Schatten]] ([[PdS]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Verbannung durch den König Alirions,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kam der Paladin des Feuers nichtmehr wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine bedeutenste Tat war die Gründung des [[Konklave der Schatten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronik des Feuerpaladins ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19.12.352 22:06:20  Reichsgründung Ritter Jimmy von Midkemia hat ein Reich gegründet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Unter dem Namen Jimmy betritt der Paladin des Feuers zum ersten Mal Alirion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
02.01.353 13:27:21  Namensänderung Ritter Jimmy von Midkemia heisst ab jetzt Paladin des Feuers &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Der Paladin des Feuers nimmt seinen wahren Namen an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
001.01.353 17:13:53  Freundschaft Ritter Calisto hat Jimmy von Midkemia seine Freundschaft erklärt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ [[Calisto (Meridicon)|Calisto]], der bedeutenste und wichtigste Freund vom Paladin des Feuers nimmt sich seiner an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27.02.353 23:08:23  Allianzgründung Es wurde eine neue Allianz Konklave der Schatten gegründet. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
+ Der Paladin des Feuers gründet das [[Konklave der Schatten]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und für beide Paladine bedeutet dies zugleich einen wirtschaftlichen Aufschwung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30.05.353 20:57:47  Reichsauflösung Ritter Paladin des Feuers hat sein Reich aufgegeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Verbannung beider Paladine durch den König persönlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemalige Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Paladin_der_Schatten&amp;diff=10323</id>
		<title>Paladin der Schatten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Paladin_der_Schatten&amp;diff=10323"/>
		<updated>2012-10-02T13:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: /* Chronik des Schattenpaladins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Paladin der Schatten, auch PdS genannt, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ist der Bruder des [[Paladin des Feuers]] ([[PdF]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Verbannung durch den König Alirions,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kam der Paladin der Schatten ohne seinen Bruder nach Alirion zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er übernahm wieder die Kontrolle über die Vereinigung, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
welche sein Bruder gegründet hatte und schwor niemals aufzugeben, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nach der Macht zu streben, die seinen Bruder verwehrt geblieben war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem große Teile des ZdE ihm einen ewigen Krieg versprochen hatten,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ist davon auszugehn, dass er selbigen führen wird,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bis eine der beiden Seiten für immer geschlagen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronik des Schattenpaladins ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19.12.352 22:01:33  Reichsgründung Ritter Jason von Kelewan hat ein Reich gegründet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Unter dem Namen Jason betritt der Paladin der Schatten zum ersten Mal Alirion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
02.01.353 13:11:20  Namensänderung Ritter Jason von Kelewan heisst ab jetzt Paladin der Schatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Der Paladin der Schatten nimmt seinen wahren Namen an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
01.01.353 17:13:41  Freundschaft Ritter Calisto hat Jason von Kelewan seine Freundschaft erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ [[Calisto (Meridicon)|Calisto]], der bedeutenste und wichtigste Freund vom Paladin der Schatten nimmt sich seiner an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27.02.353 23:08:23  Allianzgründung Es wurde eine neue Allianz Konklave der Schatten gegründet. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
+ Der Paladin des Feuers gründet das [[Konklave der Schatten]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und für beide Paladine bedeutet dies zugleich einen wirtschaftlichen Aufschwung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30.05.353 20:57:33  Reichsauflösung Ritter Paladin der Schatten hat sein Reich aufgegeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Verbannung beider Paladine durch den König persönlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
08.06.353 14:15:08  Reichsgründung Ritter Nicodemus hat ein Reich gegründet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Unter dem Namen Nicodemus kehrt der Paladin der Schatten wieder nach Alirion zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
04.07.353 11:46:31  Namensänderung Ritter Nicodemus heisst ab jetzt Paladin der Schatten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Der Paladin der Schatten entledigt sich des schützenden Namens und übernimmt die Kontrolle über das [[Konklave der Schatten|KdS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.01.354 14:04:35 Reichsauflösung Ritter Paladin der Schatten hat sein Reich aufgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Der Paladin gab sein Reich auf um unter einem anderen Herrscher zu dienen (laut Chronik 17460)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemalige Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Meridicon&amp;diff=10322</id>
		<title>Meridicon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Meridicon&amp;diff=10322"/>
		<updated>2012-10-02T13:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: /* Gründungsmitglieder */ Calisto -&amp;gt; Calisto (Meridicon)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[Meridicon]] war eine demokratische [[Allianz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tag der Gründung : 12.06.352 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tag der Auflösung : 13.10.353 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gründer : Landrik&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wappen: [[Bild:Meridicon_Wappen.jpg]]   Tag :[[Bild:Meridicon_tag.gif]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anführer: demokratisch &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrund==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Meridicon entstand durch die Suche nach einer aktiven Allianz, die sich den Idealen verschrieben hatte. Man wollte etwas neues, etwas mythisches. Sehr viel Wert wurde daher auf [[RPG]] gelegt. Zentrales Thema der Meridicon-Mythologie war ein Buch, welches in unterirdischen Katakomben bei Ausschachtungsarbeiten entdeckt wurde (siehe [[Meridicon/Gründungs-RPG|Gründungs-RPG]]). Diese Art von Aktivität brachte viel Sympathien anderer Allianzen und Ritter ein. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gründungsmitglieder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Gründungsmitglieder}}&lt;br /&gt;
|Beitrittstag:&lt;br /&gt;
|Wappen*:&lt;br /&gt;
|Ritter:&lt;br /&gt;
|Verbleib**:&lt;br /&gt;
|Bemerkungen**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_calisto.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Calisto (Meridicon)|Calisto]] '''&lt;br /&gt;
|Freitod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_molay.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Molay]] '''&lt;br /&gt;
|[[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_Nabesus.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Nabesus]] '''&lt;br /&gt;
|verschollen im Cyas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_Landrik.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Landrik]] '''&lt;br /&gt;
|[[UfR]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_samoo.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Samoobrona]] '''&lt;br /&gt;
|[[Tempelwächter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_Samuel.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Samuel von Atizien]] '''&lt;br /&gt;
|[[UfR]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* *während der Mitgliedschaft &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*  ** zum Zeitpunkt der Auflösung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==weitere Mitglieder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle weiterer Mitglieder}}&lt;br /&gt;
|Beitrittstag:&lt;br /&gt;
|Wappen*:&lt;br /&gt;
|Ritter:&lt;br /&gt;
|Verbleib**:&lt;br /&gt;
|Bemerkungen**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|29.06.352 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_Tjalf.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Tjalf Thorbjornson]] '''&lt;br /&gt;
|[[Piraten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|17.08.352 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_werner2.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Werner]] '''&lt;br /&gt;
|ZdE, später Freitod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|07.09.352  &lt;br /&gt;
|[[Bild:rb_ritterwappen.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Apo van Lyptors]] '''&lt;br /&gt;
|[[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|26.10.352 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_sr2leo.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Leoric]] '''&lt;br /&gt;
|ZdE, später [[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|26.10.352 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_sr1andrew.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Andrew]] '''&lt;br /&gt;
|Freitod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|21.12.352 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_ator.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Ator]] '''&lt;br /&gt;
|[[die 13. Krieger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|15.02.353 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_abulafila.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Abulafila]] '''&lt;br /&gt;
|[[Piraten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|22.02.353 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_natas.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Natas du Vall]] '''&lt;br /&gt;
|[[Piraten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|14.07.353 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_exegian.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Exegian Alfogur]] '''&lt;br /&gt;
|[[Schwerttänzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|14.07.353 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_Hugo.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Hugo de Payns]] '''&lt;br /&gt;
|[[Piraten]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* *während der Mitgliedschaft &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*  ** zum Zeitpunkt der Auflösung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allianzbeschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sind Ritter, Händler und Gebildete. Doch eines haben wir gemeinsam: uns verbinden gemeinsame Ziele und unsere Visionen. Der Handel ist unsere Leidenschaft, doch ist es für uns an der Zeit, einen neuen Weg einzuschlagen. Wollt Ihr mit uns handeln dann seid unser Gast. Ist es aber Euer Wunsch, Euch in eine Gemeinschaft einzubringen und gemeinsam mit uns einen neuen Weg zu gehen, dann seid Ihr schon jetzt unser Freund. Aber bedenket, wir gewähren keinem Unterschlupf, der sein Reich oder sein Volk vernachlässigt. Niemand sollte vor uns treten, wenn er die Tugend nicht als das höchste Ideal sieht. Doch seid ihr an dem Punkt, an dem ihr vor Raubmord, Willkür und Ungerechtigkeit zwischen Rittern nicht mehr die Augen verschließen könnt, dann schießt euch uns an. Seid ihr gewillt,euch für die Ideale und die Sicherheit Eueres Volkes einzusetzen,dann sind wir Euch gerne eine helfende Hand,wo immer es geht.Wir sind nicht nur ein Zusammenschuss von Rittern.Wir sind Freunde und durch unsere Taten werden wir zu Brüdern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am 12.06.352 gründeten Calisto, Landrik, Molay, Nabesus, Samoobrona und Samuel von Atizien die Allianz [[Meridicon]]. Mit viel Aufwand und Schaffensdrang wurde eine Allianz geschaffen die den bisherigen mittleren Allianzen ebenbürtig war. &lt;br /&gt;
Nachdem Samoobrona das Amt des Militärberaters übernahm, wurde duch seinen 4-Stufenplan der militärische Aufbau des Meridicons revolutioniert und erstmals ein Grundstock für den Aufbau einer maximalen Verteidigungsstärke gelegt. Bis heute hat dieser 4-Stufenplan in vielen Reichen bestand. &lt;br /&gt;
In den folgenden 2 Nord-Feldzügen des Meridicons und das Absolvieren des [[Drachenwächterquest]]s konnte eindrucksvoll das militärische Zusammenspiel demonstriert werden.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während des [[BdS]]-Meridicon-Krieges zerbrach die innere Einheit der Allianz. Nach dem Fall Dresdens am 23.04.353 trat wenige Tage danach der Friedensvertrag in Kraft. Die Allianz vermochte es nicht, sich von dem Mitgliederschwund zu erholen, sodaß die Allianz schlußendlich am 13.10.353 aufgelöst wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Legende==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Veröffentlicht von Apo van Lyptors) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wird Abend in Alirion, und Ritter Apo sitzt mit seiner treuen Kriegerin Sophie am Feuer.&lt;br /&gt;
Noch ein letztes mal unter dem Banner des stolzen Meridicon auf der Jagt im Feldlager.&lt;br /&gt;
Die Truppen schlafen schon und so haben die beiden Zeit sich über die Vergangenheit zu unterhalten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist das dort eine Träne die über die Wange von Sophie läuft?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einer Kriegerin stellt man solche fragen nicht, also schauen wir uns an, wie es zu dieser Lage gekommen ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Meridicon war eine Allianz, wo viele befreundete Ritter in einer Gemeinschaft vereint waren.&lt;br /&gt;
Als die ersten Ritter neue Herausforderungen gesucht und gefunden hatten, zog es immer mehr in andere stärkere Allianzen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apo brach das Schweigen welches sich um das Feuer gelegt hatte.&lt;br /&gt;
Was nun?&lt;br /&gt;
Sophie hatte eine Idee, lasset uns ein tiefes Loch graben, dort drüben ist eine geeignete Stelle, und das große Buch des Meridicon vergraben.&lt;br /&gt;
Ein jeder der das Wissen des Meridicons wieder erstarken lassen will, bekommt die Auskunft, wo er die Stelle finden kann und kann jederzeit die Allianz wieder zu alter Stärke führen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie sah, es viel Apo schwer, und zog sogleich ihr Schwert aus dem Schaft, und fing an zu graben.&lt;br /&gt;
Apo sog tief die kalte Nachtluft ein, und sprach: SO SEI ES!, und grub mit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
________&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damit endete das Meridicon. Beide glauben bis heute, dass dieses Buch noch in Sicherheit liegt, an dem Ort wo sie es versteckten. Doch im Schatten der Nacht...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufgelöste Allianz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Meridicon/Gr%C3%BCndungs-RPG&amp;diff=10321</id>
		<title>Meridicon/Gründungs-RPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Meridicon/Gr%C3%BCndungs-RPG&amp;diff=10321"/>
		<updated>2012-10-02T13:54:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Calisto -&amp;gt; Calisto (Meridicon)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es werden die Gründungsereignisse der nun aufgelösten [[Allianz]] [[Meridicon]] erzählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Bodenplatte==&lt;br /&gt;
''(Veröffentlicht von [[Samuel von Atizien]])''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Am Rande des Dorfes waren die Bauarbeiten im vollen Gange. Ein neuer Speicher sollte entstehen, mit riesigem Keller,um Bier, Wein und Fleisch zu lagern. Mit den Ausschachtungsarbeiten war man bisher gut vorangekommen, doch jetzt wurden Rufe laut. Eilig rannte ich zum Geschehen. Man war auf eine Steinplatte gestoßen. Hecktisch legte man den Rest frei und was man dann sehen konnte, ließ die Menge verstummen. Es war eine quadratische Platte, völlig glatt, mit großen verschlungenen Symbolen, die ich noch nie vorher gesehen hatte...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staunend betrachtete ich diese Platte. Welche Bedeutung sie wohl hat? ''&amp;quot;Gonzo&amp;quot;'' rief ich meinen Mann für alle Fälle, aber er stand schon neben mir.''&amp;quot;Schon irgend eine Ahnung?&amp;quot;'' schaute ich ihn an. ''&amp;quot;Hm…&amp;quot;'' murmelte dieser, ''&amp;quot;…da müsst ihr die Gelehrten fragen, so etwas habe ich auch noch nicht gesehen.&amp;quot;'' ''&amp;quot;Am besten ich schicke ein paar Boten aus. Die älteren Herrscher haben bestimmt einige Historiker, die uns weiterhelfen können. Können wir die Platte bergen, ohne das diese beschädigt wird?&amp;quot;'' fragte ich den Riesen neben mir. Mit einem Nicken ging er zur Fundstelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eilig unterschrieb ich ein paar Pergamente und übergab sie dem Schreiberling: ''&amp;quot;Schreibt ein Hilfegesuch und schickt es an alle befreundeten Herrscher.&amp;quot;'' Ich sah zu, das ich schleunigst wieder zur Ausgrabungsstelle kam. Gonzo hatte schon das ganze Dorf eingespannt. Einige Männer erweiterten die Grube, andere hoben eine lange Rampe aus, Baumstämme wurden herangetragen und was war das? Sechs Ochsengespanne? Ein Schmied brachte lange Eisenstangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es dauerte eine Weile, bis die Vorbereitungen abgeschlossen waren. Jetzt hatten sich die Männer um die Steinplatte postiert, jeder mit einer Eisenstange in der Hand. Auf Befehl wurde die Platte auf einer Seite angehoben. Wie ein Pendel stemmte die eine Hälfte der Männer, während die anderen nachsetzten, so lange, bis man die erste Eisenstange unter die Platte legte. Dann die andere Seite. Es dauerte fast zwei Stunden bis man ein halbes Dutzend dieser Stangen darunter geschoben hatte. Ich gab ein    paar Frauen Bescheid, sie sollten kühles Bier bringen, die Männer sollten eine Pause machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich betrachtete die Platte. Sie war fast so hoch, wie ein Kurzschwert lang. Durch die Ritzen an der Seite konnte man ganz klar sehen, das sich ein Raum darunter verbarg. Die Zimmermänner begannen jetzt den Block einzuschalen. Dicke Balken wurden gebracht, in die Eisen und Haken eingearbeitet waren. Flache Eisen und Metallstifte wurden geliefert. Dann kamen dutzende von Frauen, alle beladen mit Seilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fanfare am Haupttor schallte und kündigte einen Boten an. Verwundert schaute ich den Reiter an, da es sich hier zweifellos um [[Landrik]] handelte. ''&amp;quot;Ich bin so schnell gekommen wie ich konnte.&amp;quot;'' Sagte er mit einem Satz vom Pferd: ''&amp;quot;Wo brennt’s denn?&amp;quot;'' ''&amp;quot;Eigentlich hatte ich nur nach einem eurer Historiker gesucht…&amp;quot;'' antwortete ich verdutzt, aber Landrik winkte schon ab: ''&amp;quot;Ich wollte sowieso zu Euch, aber das können wir auch später besprechen. Nun zeigt doch mal was ihr tolles entdeckt habt mein Freund.&amp;quot;'' Wir wollten uns gerade der Fundstelle nähern, da ertönte ein weiteres Signal. Es war [[Nabesus]], der mit einigen Soldaten auf uns zuritt. ''&amp;quot;Was hat mein Schreiberling da nur geschrieben, dass alle persönlich erscheinen?&amp;quot;'' murmelte ich vor mich hin. Nabesus begrüßte uns lachend und sagte: ''&amp;quot;Samuel, ihr seht aber verdutzt aus. Hab euren Boten vor dem Pass erwischt, als meine Männer und ich gerade jagen wollten. Da bin ich, was gibt's?&amp;quot;'' Also erzählte ich von dem Fund und wie meine Männer gerade dabei waren, ein weiteres Stück des Geheimnisses zu lüften. Rätselnd standen wir nun vor der Steinplatte, als ein weiterer Herrscher mit meinem Boten im Schlepptau die Wickenburg erreichte. Es war [[Calisto (Meridicon)|Calisto]], der uns schmunzelnd entgegen trat. ''&amp;quot;Guten Abend die Herren&amp;quot;'' und reichte jedem die Hand. ''&amp;quot;Sei gegrüßt Samuel, ich hab dir da was mitgebracht…&amp;quot;'' und zeigte auf den völlig durchnässten Boten: ''&amp;quot;Ich hab ihn aus dem Fluss gezogen. Ich schätze mal, mehr werden wohl nicht kommen. Also worum geht’s?&amp;quot;'' Meine Kehle war schon völlig ausgetrocknet, aber Landrik sprang ein und erzählte von dem Fund, während wir langsam zu Steinplatte liefen. ''&amp;quot;Interessant&amp;quot;'' schallte es aus dem Hintergrund und wir drehten uns völlig überrascht um. Eine dunkle Gestalt erhob sich aus dem Schatten. Seine dunkle Rüstung reflektierte keinen einzigen Lichtstrahl und nur schwer konnten wir erkennen, dass es sich um [[Molay]] handelte. ''&amp;quot;Na mal wieder auf der Suche nach einem Abenteuer? Dann bist du dieses mal hier genau richtig.&amp;quot;'' entgegnete ich und gab ihm einen Wink, sich zu uns zu gesellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Katakomben==&lt;br /&gt;
''(Veröffentlicht von [[Nabesus]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Calisto, Samuel, Landrik, Molay und ich vor der monströsen Steinplatte standen und das Symbol, welches in das feste Gestein eingearbeitet war betrachteten, sprach niemand ein Wort. Während sich die Fünf über die Steinplatte beugten, begannen die Einkerbungen des Symbols bläulich zu schimmern.....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir standen dort wie angewurzelt. Es war dieses Zeichen, welches mit so einer Präzision und Liebe eingraviert war, dass es wohl kaum von Menschenhand stammen konnte. Die ineinander verwobenen Kreise und Linien übten eine Art magische Faszination auf uns fünf Ritter aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sonne war untergegangen und Fackeln erleuchteten nun die Ausgrabungsstelle. Die Stadtwache hatte schon ihre Posten bezogen und das Haupttor verschlossen. Der Schweiß der Arbeiter schimmerte im Fackelschein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mittlerweile hatten die Handwerker eine Holzkonstruktion um die Platte gebaut. Die Seile wurden jetzt daran festgebunden und an den Ochsengespannen befestigt. Die Gespanne wurden Zoll für Zoll nach vorne bewegt, bis alle Seile straff gespannt waren. Dann kam der Befehl. Die Ochsen zogen an. Die Männer legten weitere Stangen vor die Platte und stemmten an der Seite. Die Tiere wurden weiter angetrieben. Lautes Schnauben der Ochsen übertönte die Rufe der Arbeiter und plötzlich fing die Steinplatte an, sich zu bewegen. Langsam, Stück für Stück schob sich die Platte nach vorn und legte immer mehr der verborgenen Öffnung frei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calisto war der Ungeduldigste von uns allen. Er wartete nicht bis die Arbeitsstelle geräumt wurde und die Aufräumarbeiten abgeschlossen waren. Mit zwei Fackeln bewaffnet stand er an dem Loch und warf eine hinein. Ehe die anderen Freunde ihn fragen konnten, was er sehe, war er schon selbst hinein gesprungen. ''&amp;quot;Ein Gang!&amp;quot;'' brüllte er von unten, als er unsere Köpfe über dem Rand der Einstiegsstelle sehen konnte. Langsam und von Ehrfurcht vor diesem alten Ort gepackt folgte die kleine Gruppe Calisto, der noch immer voranging und die Fackel trug, durch einen schmalen Gang. Es roch modrig und Risse überzogen die feuchten Wände. Über unseren  Köpfen schwangen glitzernde Spinnweben in der Luft, die durch unsere Bewegungen aufgewirbelt wurden. Der schmale Gang endete unvermittelt vor einem System unterirdischer Kavernen. Hohe gemauerte Wände erstreckten sich zu beiden Seiten. Die Wände waren mit Löchern übersät und sahen wie Waben in einem gigantischen Bienenstock aus. Die Luft war trocken und roch nach Staub. Nabesus spürte ein ständiges Kitzeln in der Nase und kämpfte gegen den Niesreiz an. Während wir durch die Katakomben gingen, blickten Samuel und Molay sich immer wieder staunend um, währen Calisto scheinbar ungerührt weiter voranging. Landrik schloss zu Calisto auf und nahm die Fackel an sich. Er spürte, dass wir uns unserem Ziel immer mehr näherten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Buch==&lt;br /&gt;
''(Veröffentlicht von [[Landrik]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abrupt endete das Gewölbe und wir standen vor einer Mauer. Ich ging nach rechts und entdeckte einen weiteren Gang der sich noch tiefer in die Erde schraubte. Instinktiv wusste ich, in welche Richtung wir weiter gehen mussten. Es war wie ein unsichtbares Band das mich mit dem unbekannten Ziel verband. Irgendetwas kleines, schwarzes flatterte über unsere Köpfe hinweg und versetzte die Luft in hektische Bewegung. Das winzige Wesen flatterte durch den Gang und verschwand in den Innereien des Gewölbes. Wir gingen weiter und weiter, und uns plagten mittlerweile Zweifel, als ich unvermittelt stehen blieb. Plötzlich standen wir vor einem größeren Raum der alle vor Ehrfurcht erschauern ließ. Wir spürten die Kraft und die Weisheit die von diesem Ort ausging. Langsam schritt ich und blieb vor dem Altar stehen der mit einer dicken Staubschicht bedeckt war. Ich sah einen rechteckigen, ziemlich großen Gegenstand, der genau in der Mitte lag. Vorsichtig fuhr ich langsam mit der Hand über den Gegenstand um den Staub herunter  zuwischen und sah ein kunstvoll gearbeitetes Zeichen hervortreten. Leise begann er zu flüstern: ''&amp;quot;Schaut nur meine Freunde, ein Buch, mit den selben Zeichen wie auf der Platte.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor den 5 Freunden lag dieses geheimnisvolle Buch. Calisto pustete ganz leicht über den Buchdeckel, ganz so als hätte er Angst, das das Buch bei der kleinsten Berührung zu Staub zerfallen könnte. Der Staub wirbelte hoch und die Zeichen begannen im Lichtschein zu leuchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Schein der Fackeln schlugen wir das Buch auf. Ein Luftzug wehte plötzlich durch den Raum und wurde immer stärker. So stark, das wir uns gegenseitig festhalten mussten, damit es uns nicht fort wehte. Wo kam dieser Wind nur her? Wir stemmten uns gegen diesen Sturm, der plötzlich in diesem Raum wütete. Hatten wir diese heilige Stätte etwa entweiht? Traf uns nun der Zorn [[Eor]]s? Der fliegende Staub machte die Luft so trüb, dass wir die Wände dieser geheimnisvollen Kammer nicht mehr sehen konnten. Als die Fackeln erloschen standen wir in der Dunkelheit. Der Wind hörte abrupt  auf und wir fielen nach vorne. Hecktisch fragte Molay, ob es allen gut ginge. Keiner war verletzt. Ein Klopfen lies einige von uns zusammenzucken, aber es war Nabesus, der mit zwei Feuersteinen eine Fackel entzündete. Wir lachten unwillkürlich auf, als wir sein Gesicht im Fackelschein sahen. Völlig schwarz vom Staub stand er vor uns. Nur noch die Augen und die weißen Zähne waren zu erkennen. So sahen wir aus, gespenstisch, wie der Wind der durch diesen Raum gewirbelt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Vereinigung==&lt;br /&gt;
''(Veröffentlicht von [[Samoobrona]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Langsam und in Gedanken versunken ritt ich durch die Wälder. Langsam begann ich mich zu fragen wohin ich eigentlich will. Ich kann mich nur noch daran erinnern dass ich noch Sonnenaufgang ohne Frühstück Richtung Stall gegangen bin und Minuten später schon im Galopp Richtung Westen war.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was ich fühlte? Ich weiß es nicht genau.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Etwas Mächtiges - keine Frage.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Etwas Gefährliches - vielleicht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Etwas Altes - wahrscheinlich.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalerweise hätte mein Hunger mich nach Hause getrieben, doch der Drang in die entgegen gesetzter Richtung war stärker. Ein Nebel begann aufzuziehen, nicht nur über den Baumspitzen, auch in meinem Inneren breitete er sich aus. Immer weniger konnte ich erkennen, ohne hinzusehen lasse ich mich nur noch vom Pferd führen. Schritt um Schritt, immer weiter in den Nebel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Grund ihres Besuches?&amp;quot;'' Durchdrang die raue Stimme des Wachmanns die Stille des Morgens. Es dauerte einige Minuten bis ich merke, dass mir diese Frage gilt. - Schlagartig verschwindet die Müdigkeit - Ich stehe vor dem Tor der Wickenburg. ''&amp;quot;Ich will euch ausspionieren!&amp;quot;'' höre ich mich sagen und fange an zu lachen. Ins Lachen einstimmend; ''&amp;quot;Dann wünsche ich ihnen viel Spaß!&amp;quot;'' entgegnete der Soldat. In einem gemütlichen Trott reite ich weiter Richtung Zentrum. - Mir war noch gar nicht aufgefallen dass der Nebel verschwunden war. Auch die Sonne stand schon fast im Zenit. - Auf einem kleinen Platz, welcher mit Baugerät und Schutt übersät war stand eine kleine Menschengruppe, welche sich unschlüssig am unterhalten war, und immer wieder in die Richtung eines mittelgroßen viereckigen Loches deutete.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beinahe reflexartig riss ich an den Zügeln, so dass mein Pferd in Richtung der Vertiefung trottete. Am Loch angekommen, sprang ich unbeobachtet von den anwesenden Menschen, hinein. - Dunkelheit - Stille - angenehme Kälte - Langsam gewöhnen sich meine Augen an die Dunkelheit. Wie von unsichtbarer Hand geführt gehe ich immer schneller tiefer in die Finsternis hinein. Ich bin mir nicht sicher wie lange es gewesen ist, ob ich Stunden oder nur Minuten durch die Dunkelheit gegangen bin. Doch plötzlich stand ich in einer kleinen fensterlosen Halle, nur von einigen Fackeln beleuchtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gestalten - fast wie in einem Traum - stehen in einem Halbkreis um ein Buch. Stimmen - deutlich - aber irgendwie unverständlich. Einer der Anwesenden tritt aus dem Halbkreis und öffnet das Buch. Still und voller Spannung bleibe ich im Eingang stehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind kommt auf, mir völlig unverständlich. Die Fackeln erlöschen, der Geruch des letzten Fackelrauches dringt in meine Nase. Der Wind wird immer noch Stärker. Ich fühle mich leer. Ich habe Angst umgeweht zu werden. Plötzlich - Licht - heller als [[Eor]] - aber sanft wie [[Lymena]] - Es durchdringt mich, es verbreitet angenehme Wärme. Plötzlich erkenne ich; vieles was mich bisher plagte wird mir klar. Das auf unzähligen Reisen erlebte verbindet sich, zu einem Bild; gefüllt mit - Hass - Liebe - Schmerz - Glück - Trauer. Ich fühle mich erhaben, aber auch mit den Anwesenden verbunden. Meine morgendliche Verwirrung hat sich vollständig aufgelöst. Ich fühle mich so Wach wie noch nie. Ich fühle mich kräftig genug einen Brom nur mit meinen Händen zu erlegen, trotzdem bin ich unfähig mich zu bewegen und meinen Blick von dem Licht abzuwenden. Plötzlich verschwindet das Licht. Trotzdem sehe ich so klar wie noch nie zuvor. Einer der anderen - Nabesus - ich weiß nicht woher ich seinen Namen kenne, holte zwei Feuersteine aus einer Tasche...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Meridicon==&lt;br /&gt;
''(Veröffentlicht von [[Molay]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir klopften uns den Dreck von den Sachen, so gut es eben ging. Das Buch lag immer noch an Ort und Stelle. Völlig unversehrt, nicht einmal das kleinste Körnchen Staub war darauf zu sehen. Nur eine andere Seite war aufgeschlagen. Ein Ritter mit Namen [[Samoobrona]], stellte sich wie wir vor das Buch. Niemand fragte, es war so, als ob er schon von Anfang an unter uns war. Gebannt starrten wir auf das Buch, voller Hoffnung, dass es noch mehr von seinem Zauber preisgeben würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zögerlich fing der junge Calisto an zu lesen: ''&amp;quot;Ihr, die dieses Buch nun gefunden habt, werdet nun mein Geheimnis erfahren. Wenn ihr diese Zeilen lest, dann bin ich bereits seit vielen Jahren tot. Mein Körper ist Staub, meine Taten verblasst und mein Name ist längst vergessen.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calisto blätterte die Seite um und las weiter vor: ''&amp;quot;Alles was ich heute besitze ist dieses Buch und mein Schwert. Das Schwert der Freiheit. Es hat mich niemals vom rechten Wege abgebracht und mich immer beschützt, auch in der größten Stunde meiner Not. Die Einsamkeit hat mir schwer zu schaffen gemacht, aber die Menschen von damals waren noch nicht bereit für meine Ideen und Visionen. Ausgelacht haben sie mich, als ich von meinen Idealen erzählte. Verhöhnt haben sie mich, weil ich an eine Gemeinschaft geglaubt habe, die mehr als nur eine Freundschaft über den Tod hinaus symbolisierte. Gescheitert bin ich an der Gier und verzweifelt an der Dummheit anderer. Vielleicht ist jetzt die Zeit gekommen, vielleicht wird es aber noch Jahre brauchen. ''&amp;quot;Jetzt drängte sich Samuel vor das Buch und blätterte um, während Nabesus weiter die Fackel hielt: ''&amp;quot;Ihr die dieses Buch gefunden habt, könnt umkehren, denn ein Schatz ist nicht zu finden. Doch zieht ihr es vor das Geheimnis zu ergründen, dann nehmt dieses Buch und beschützt es mit euerem Leben. Es ist voll von Geheimnissen, aber das wahre Geheimnis könnt ihr nur greifen, wenn ihr versteht. Es ist das Geheimnis des Lebens. Nur wer reinen Herzens ist, kann dieses Buch aufnehmen und als freier Mensch diese Sphäre verlassen.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir wechselten uns beim Lesen ab, Stunde um Stunde waren wir im Zauber der Worte gefangen. Wir lasen über große Taten, von wahren Idealen, Geschichten über das Leben. Ohne Anzeichen von Müdigkeit schlugen wir nach der letzten Seite das Buch zu. Stumm schauten wir uns an und legten das Buch auf die Rückseite. Das Zeichen auf dem Buchdeckel fing wieder an zu leuchten. Ein jeder war tief berührt. Vieles das wir gelesen hatten, waren Dinge, die uns schon immer beschäftigten. Missstände, Ungerechtigkeiten die uns im Innersten erzürnen ließen. Jetzt war die Zeit gekommen, eine neue Gemeinschaft zu begründen, die das Schicksal vereint hat, mit denselben Zielen, den gleichen Ansichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder von uns sechs zückte sein Schwert und legte die Spitze sanft auf dem Buch ab. Da standen wir nun im Kreis, bereit, den Schwur des Lebens abzulegen:&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Nie wieder soll Jemand vergessen werden, dessen Herz rein und seine Seele frei war…&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;…nie wieder soll eine Tradition vergessen werden, die die Menschen im Guten zusammenführte…&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;…nie wieder soll die Geschichte vergessen werden, soll sie uns doch immer ermahnen, den Weg der Freiheit zu wählen…&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;…Wir werden immer wandeln auf dem Pfad des Lebens!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:wir sind Meridicon!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Gründung==&lt;br /&gt;
''(Veröffentlicht von [[Calisto (Meridicon)|Calisto]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Ereignisse der Vergangenheit ließen uns aufhorchen. Erschreckend mussten wir feststellen, wie die Werte der [[Die Alten|Alten]] langsam vergessen werden. Traurig mussten wir mit ansehen, wie sich die Krallen von Raubmord, Willkür und Ungerechtigkeit in das zarte Fleisch Alirions gruben und viele Ritter vom rechten Wege abbrachten. Sind das die Träume, die wir von [[Alirion]] hatten? Wo sind die Visionen die dieses Land groß machten? Wir gründen diese Allianz, nicht um uns über andere zu stellen. Sie soll ein Wegweiser für alle verlorenen Schafe sein und die jungen Ritter davor bewahren sich den falschen Idealen hinzugeben. Sie ist unsere Vision für Alirion. An dieser Stelle gebührt unser Dank den Rittern, die uns unterstützt und Mut gemacht haben diesen Weg einzuschlagen. Ihr seid immer willkommen, ob als Gast, als Freund oder als einer von uns. Öffentlich sei hiermit verkündet, das die neue [[Allianz]] &amp;quot;[[Meridicon]]&amp;quot; mit folgenden Rittern gegründet wurde:&lt;br /&gt;
* [[Landrik]]&lt;br /&gt;
* [[Molay]]&lt;br /&gt;
* [[Nabesus]]&lt;br /&gt;
* [[Samuel von Atizien]]&lt;br /&gt;
* [[Samoobrona]]&lt;br /&gt;
* [[Calisto (Meridicon)|Calisto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein jeder Ritter sei willkommen und herzlich zur Gründungsfeier eingeladen. Gerne sind wir bereit uns über Politik, Handel oder gar über gemeinsame Ziele zu unterhalten. Auch sind wir begeisterte Zuhörer, wenn es um Monsterjagd und andere Heldengeschichten geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG - Abenteuer und Mythen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Ritterburg_WIKI:Begriffskl%C3%A4rung&amp;diff=10320</id>
		<title>Ritterburg WIKI:Begriffsklärung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Ritterburg_WIKI:Begriffskl%C3%A4rung&amp;diff=10320"/>
		<updated>2012-10-02T13:46:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: /* Beispiele */ + Calisto&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wenn ein Wort für mehrere Begriffe verwendet wird, dann gibt es zwei mögliche Vorgehensweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alle Artikel gleichbereichtigt ==&lt;br /&gt;
Dann wird unter dem Titel eine '''Begriffsklärung''' (BKL) eingerichtet die die verschiedenen Bedeutungen erklärt und auf die passenden Artikel verlinkt. Diese können dann durch Zusätze in Klammern unterschieden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sollte die [[Vorlage:Begriffsklärung]] verwendet werden um diese Seiten zu kennzeichnen und eine automatische Behandlung zu ermöglichen. Dazu tragt ihr&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:white; padding:2px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Begriffsklärung}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; unten in den Artikel (vor den Kategorien) ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der [[special:disambiguations|Spezialseite Begriffserklärungseiten]] kann man dann eine Liste mit Seiten einsehen die auf eine BKL verweisen, aber direkt auf die passende Bedeutung verweisen sollten.&lt;br /&gt;
'''Es sollte immer auf eine direkte Bedeutung verwiesen werden''', damit für den Leser nicht unklar ist ob nun Angriffspunkte oder Aussenposten (AP beide) gemeint ist. -&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Angriffspunkte|AP]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Es gibt einen Hauptartikel (ohne Weiterleitung) ==&lt;br /&gt;
Dieser Artikel erhält dann den normalen Artikelnamen und mit der [[Vorlage:Begriffsklärungshinweis]] noch eine Anmerkung wo andere gleichnamige Artikel zu finden sind.&lt;br /&gt;
Dies wird oft bei Reichen mit gleichem Namen auftauchen. Das aktuelle Reich ist meist der Hauptartikel sofern das alte Reich nicht weitaus bedeutender war.&lt;br /&gt;
=== Nur 2 Begriffe gleichen Namens ===&lt;br /&gt;
Wenn es nur einen weiteren Artikel gibt ist die Benutzung wie folgt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:white; padding:2px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Begriffsklärungshinweis|weiterer Artikel}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier wird der 2. Artikel mit einem Klammerzusatz im Namen vom Hauptartikel abgehoben.&lt;br /&gt;
=== Mehr als 2 Begriffe gleichen Namens ===&lt;br /&gt;
Wenn es mehr als einen weiteren Begriff gleichen Namens gibt wird&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:white; padding:2px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Begriffsklärungshinweis}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; benutzt. Die Liste mit weiteren Bedeutungen wird gestaltet wie bei gleichberechtigten Artikeln, aber erhält ein '''(Begriffsklärung)''' an den Namen angehangen.&lt;br /&gt;
Auch der Hauptartikel wird dort noch einmal verlinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Es gibt unter dem Begriff eine Weiterleitung zu einem Hauptartikel ==&lt;br /&gt;
Die schwierigste Variante ist, wenn ein oft benutzer Begriff (wie [[AP]])) eine Weiterleitung sein soll, aber auch andere Bedeutungen hat.&lt;br /&gt;
In dem Fall wird im Weiterleitungsziel ([[Angriffspunkte]]) ein [[Vorlage:Weiterleitungshinweis]] eingefügt.&lt;br /&gt;
=== Nur 2 Begriffe gleichen Namens ===&lt;br /&gt;
Wenn es nur einen weiteren Artikel gibt ist die Benutzung wie folgt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:white; padding:2px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Weiterleitungshinweis|Weiterleitung|Hinweis zur anderen Bedeutung der Weiterleitung}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier wird der 2. Artikel mit einem Klammerzusatz im Namen vom Hauptartikel abgehoben.&lt;br /&gt;
=== Mehr als 2 Begriffe gleichen Namens ===&lt;br /&gt;
Wenn es mehr als einen weiteren Begriff gleichen Namens gibt wird&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:white; padding:2px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Weiterleitungshinweis|Weiterleitung}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; benutzt. Die Liste mit weiteren Bedeutungen wird gestaltet wie bei gleichberechtigten Artikeln, aber erhält ein '''(Begriffsklärung)''' an den Namen angehangen.&lt;br /&gt;
Auch der Hauptartikel wird dort noch einmal verlinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
* [[Erfahrung]] (gleichberechtigt, Begriffsklärung)&lt;br /&gt;
* [[Calisto]] (Hauptartikel, Begriffsklärungshinweis)&lt;br /&gt;
* [[AP]] (Hauptartikel, Weiterleitungsartikel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkung ==&lt;br /&gt;
Eine Begriffsklärung ist keine Begriffs'''er'''klärung. Letzteres sollte jeder normale Artikel tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritterburg WIKI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Begriffskl%C3%A4rungshinweis&amp;diff=10319</id>
		<title>Vorlage:Begriffsklärungshinweis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Begriffskl%C3%A4rungshinweis&amp;diff=10319"/>
		<updated>2012-10-02T13:45:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Beispiel Calisto (Meridicon)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:gray; padding:2px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. {{{1|Weitere Bedeutungen sind unter [[{{PAGENAME}} (Begriffsklärung)]] aufgeführt}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Verwendungsbeispiele ==&lt;br /&gt;
=== Allgemein ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Begriffsklärungshinweis}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärungshinweis}}&lt;br /&gt;
=== Direkt ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Begriffsklärungshinweis|Für das ehemalige Reich siehe [[Calisto (Meridicon)]]}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärungshinweis|Für das ehemalige Reich siehe [[Calisto (Meridicon)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Ritterburg WIKI:Begriffsklärung]] zur Benutzung&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Begriffsklärung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage:Wartung]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Calisto&amp;diff=10318</id>
		<title>Calisto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Calisto&amp;diff=10318"/>
		<updated>2012-10-02T13:43:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: Füllen mit Grunddaten und Übernahmeerwähnung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffsklärungshinweis|Für das ältere Reich, siehe [[Calisto (Meridicon)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Calisto&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Schakradon&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 22:06:52, 23. [[Silva]] 353&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorher bekannt als Gabriel (der Erzengel) und Mitglied des [[Schwertrat der Fünf]] wurde das Reich 354 vom Herrscher von [[Calisto (Meridicon)]] übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Calisto&amp;diff=10316</id>
		<title>Calisto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Calisto&amp;diff=10316"/>
		<updated>2012-10-02T13:33:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: hat „Gabriel“ nach „Calisto“ verschoben: Umbenennung nach Übernahme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gabriel der Erzengel aus Schakradon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitglied des [[Schwertrat der Fünf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Gabriel&amp;diff=10317</id>
		<title>Gabriel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Gabriel&amp;diff=10317"/>
		<updated>2012-10-02T13:33:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: hat „Gabriel“ nach „Calisto“ verschoben: Umbenennung nach Übernahme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Calisto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Calisto_(Meridicon)&amp;diff=10313</id>
		<title>Calisto (Meridicon)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Calisto_(Meridicon)&amp;diff=10313"/>
		<updated>2012-10-02T13:31:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JonnyJD: hat „Calisto (alt)“ nach „Calisto (Meridicon)“ verschoben: Meridicon ist genauer als Bezeichnung als einfach nur &amp;quot;alt&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ehemaliger Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Calisto&lt;br /&gt;
  | Wappen    = [[Bild:wappen_calisto.gif]]&lt;br /&gt;
  | Reich     = &lt;br /&gt;
  | Gründung  = 351&lt;br /&gt;
  | Auflösung = 17.05.353 23:07:15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calisto war ein Gründungsmitglied des [[Meridicon]]s. Er war einer der fähigsten Wappenmeister [[Alirion]]s, dessen Kunst nur von [[Ritter]] [[Gabriel]] heute erreicht wird.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JonnyJD</name></author>
		
	</entry>
</feed>