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	<title>Ritterburg WIKI - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Dolch&amp;diff=11166</id>
		<title>Dolch</title>
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		<updated>2015-03-13T11:11:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Dolch ist eine Waffe der [[Schwert]]-Klasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hat eine [[Initiative]] von 50.&lt;br /&gt;
Es ist eine der einfachsten [[Waffen]] und ist schnell erforscht und geschmiedet.&lt;br /&gt;
Diese Waffe ist so leicht das selbst ein [[Magier]] sie tragen kann.&lt;br /&gt;
Auch für ungeübte [[Rekrut|Rekruten]] gut die mit anderen Waffen nicht treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dolch wird zum [[Beförderung|befördern]] von [[Rekrut|Rekruten]] zu [[Streuner]] in der [[Taverne]] benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Gegenstände}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Waffe&lt;br /&gt;
  | Name          = Dolch&lt;br /&gt;
  | Klasse        = Schwert&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Dolch.gif|Dolch]]&lt;br /&gt;
  | Gebäude       = Schmiede I&lt;br /&gt;
  | Erfahrung     = 5&lt;br /&gt;
  | Forschungszeit    = 10&lt;br /&gt;
  | Forschungskosten  =&lt;br /&gt;
2{{Kohle}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2{{Eisen}}&lt;br /&gt;
  | Produktionszeit   = 5&lt;br /&gt;
  | Produktionskosten =&lt;br /&gt;
2{{Leder}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5{{Kohle}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
6{{Eisen}}&lt;br /&gt;
  | Reparaturkosten =&lt;br /&gt;
1{{Kohle}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1{{Eisen}}&lt;br /&gt;
  | Reparatur-HP = 10&lt;br /&gt;
  | A        = 5&lt;br /&gt;
  | AG       = 40&lt;br /&gt;
  | VG       = 0&lt;br /&gt;
  | Gewicht  = 3&lt;br /&gt;
  | Magie    = 0&lt;br /&gt;
  | Rüstungsschaden = 1&lt;br /&gt;
  | Waffenschaden = 2&lt;br /&gt;
  | HP       = 10&lt;br /&gt;
  | Attacken =&lt;br /&gt;
0 - 5 Patzer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 - ... Stoß&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur [[Forschung]] und [[Produktion]] braucht man eine [[Schmiede I]] oder größer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffen - Nahkampf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Wiese&amp;diff=11165</id>
		<title>Wiese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Wiese&amp;diff=11165"/>
		<updated>2015-03-13T11:10:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Feldland (Wiese) ist ein Ökosystem, das aus einer großen Grasebene besteht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Alirion unterscheidet man zwischen dem Feldland als Teil der Weltkarte und Dorftyp und dem Wiesen- bzw. [[Grasfeld]] das in einem Dorf existiert und mit Gebäuden bebaut werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Das Feldland:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein [[Held]] verbraucht beim Betreten eines Feldlandes 2 [[BP]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baut man auf einem Feldland ein [[Dorf]] besteht dieses aus 100 Feldern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt ein Feldland I, ein Feldland II und ein Feldland III, die sich etwas in Art und Lage der Felder unterscheiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Feldland III ist nur in den entlegensten Ecken von Alirion zu finden. z.B. auf dem Feld 270,323&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Feldland1.gif|Feldland I]]  [[Bild:Feldland2.gif|Feldland II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grasfeld'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Gras.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Grasfeld ist Teil eines [[Dorf]]es und bieten Platz für ein [[Gebäude]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kann eine [[Farm]], ein [[Stall]], eine [[Nahrungsbude]], ein [[Heilerhaus]] und andere Gebäude darauf errichtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grasfelder kann man bei Bedarf auch in [[Wald]]felder, [[Sumpf]]felder oder in [[Fundament|Fundament I]] und II umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umformung ist ab Level 9 möglich und kostet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Holz}}30 Holz für ein Waldfeld &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Holz}}4 Holz, {{Stein}}3 Steine, {{Pflanze}}60 Pflanzen für ein Sumpffeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Holz}}30 Holz, {{Stein}}10 Steine für ein Fundament I&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Terrain]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Stein&amp;diff=11163</id>
		<title>Stein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Stein&amp;diff=11163"/>
		<updated>2015-03-13T10:57:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Steine.gif]]&amp;lt;br\&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stein gehört zu den wichtigsten Versorgungsgütern. &lt;br /&gt;
Es wird vom [[Steinmetz|Steinmetzen]] in einem [[Steinwerk|Steinwerk]] abgebaut. Da Steinwerke nur auf [[Terrain| Gebirgsfeldern]] errichtet werden können werden viele Dörfer mit Steinen beliefert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steine dienen zur [[Instandhaltung|Instandhaltung]] vieler Gebäude, zum Mauerbau, zur Herstellung von [[Schleuderstein|Schleuder-]] und[[Katapultstein|Katapultsteinen]] und zur Herstellung von [[Alchimistenbude|Alchemiewaren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Güter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Siedlertransport&amp;diff=11156</id>
		<title>Siedlertransport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Siedlertransport&amp;diff=11156"/>
		<updated>2015-03-13T09:19:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: /* Siedlertransport entladen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Siedlertransport.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Held kann temporär in einen '''Siedlertransport''' umgewandelt werden und ist dann eine Armee, die 12 [[Bewegungspunkte]], jedoch keine [[Aktionspunkte]] hat.&lt;br /&gt;
Ein Siedlertranport hat außerdem keine [[Heilpunkte]] und kann deshalb auch keine [[Tränke]] einnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsatzmöglichkeiten==&lt;br /&gt;
Mit einem Siedlertransport hat man die Möglichkeit, ein gesamtes [[Dorf]] mit 99 Einheiten umzuziehen. Dabei spielt es keine Rolle, ob sich dabei wirklich um Siedler handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Siedlertransport wird meist dazu verwendet &lt;br /&gt;
* um Einheiten und Waren von einem Dorf in ein anderes bestehendes Dorf zu bringen. Dies geschieht vor allem dann, wenn man ein Dorf erobert hat und es selbst in Besitz nehmen will.&lt;br /&gt;
* ein Dorf inklusive der Dorflevel, Waren und Einheiten umzuziehen. Vor der Errichtung eines neuen [[Dorf]]es muss allerdings ein [[Außenposten]] gegründet sein, und bereit sein, in ein Dorf umgewandelt zu werden. '''Wichtig''': Um die Dorflevel zu behalten darf das umzuziehende Dorf nicht manuell abgebrannt werden! Es verschwindet sobald der ST entladen wird. Man muss den Außenposten nicht vorher zu einem Dorf umwandeln! Das Level lässt sich also auch umziehen, wenn man 5 Dörfer hat, indem man den Siedlertransport auf einem [[Außenposten]] entlädt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siedlertransport erstellen==&lt;br /&gt;
Einen Siedlertransport erstellt man, indem man einen seiner [[Held]]en (keinen [[Söldner]]!) auf das umzuziehende Dorf stellt, möglichst ohne Menschen in dem Helden.&lt;br /&gt;
Dann geht man im Dorf auf das [[Zelt]] oder [[Schloss]] und wählt Siedlertransport aus. Die Umwandlung eines Helden in einen Siedlertransport kostet 300 {{Holz}}, 500 {{Nahrung}}, 20 {{Eisen}}, die im Dorf vorhanden sein müssen.&lt;br /&gt;
Hat man den Transport erstellt, wählt man im folgenden Fenster aus, welche Leute aus dem Dorf in den Siedlertransport einsteigen sollen. Es passen maximal 99 Leute hinein!&lt;br /&gt;
Dann wählt man aus, welches das Ziel des Transportes sein soll, also z.B. ein Außenposten oder ein Dorf das übernommen werden soll. Das Ziel kann wieder verändert werden, allerdings dauert es 5 Tage bis ein neues Ziel aktiv wird und der Siedlertransport darauf entladen werden kann.&lt;br /&gt;
Wird der Siedlertransport vor 22 Uhr erstellt, dann bekommt er um 4 Uhr die ersten BP. Bei Erstellung nach 22 Uhr, dauert es einen weiteren Tag bis er erste BP bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Siedertransport ist nach Erstellung im Dorf versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siedlertransport entladen==&lt;br /&gt;
Am Ziel angekommen wählt man je nach Zweck des Transportes in der Info-Seite des Siedlertransportes&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Siedlertransport ausladen&amp;quot;, wenn man Waren und Siedler von einem Dorf zu einem anderen bestehenden Dorf transportieren will, oder&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Dorf errichten und Level übernehmen&amp;quot;, wenn man auf einem Außenposten steht, der in ein Dorf umgewandelt werden kann, und man das Dorflevel des Ursprungsdorfes mitnehmen möchte. Damit wird das Ausgangsdorf des Siedlertransportes gelöscht, der Siedlertransport entladen und die Dorflevel übertragen. Übertragen bedeutet, dass bei den nächsten Zügen im Dorf ohne den Abzug von Levelwaren das Level um jeweils eines erhöht wird, bis es das alten Dorflevel erreicht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist, dass nur maximal 99 Leute in ein Dorf passen - in dem [[Außenposten]] befinden sich aber bereits mindestens 3 Leute zur Errichtung. Das heißt, man könnte einen Siedlertransport mit 99 Leuten gar nicht entladen. Aus diesem Grunde sollte man den Siedlertransport nur mit maximal 96 Leuten beladen oder man muss beim Entladen zunächst die Leute im [[Außenposten]] in den Tempel schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ziel eines Siedlertransports werden nur die Koordinaten gespeichert. D.h. wenn ein Aussenposten als Ziel gewählt wurde und inzwischen zu einem Dorf umgewandelt wurde muss das Ziel des Siedlertansports nicht geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Forschung&amp;diff=11155</id>
		<title>Forschung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Forschung&amp;diff=11155"/>
		<updated>2015-03-13T09:04:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter ''forschen'' versteht man das Erschließen eines neuen Wissensgebietes nebst deren Anwendungsmöglichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Gegenstände]] produzieren zu können muss zunächst im entsprechenden [[Gebäude|Prouktionsgebäude]] das [[Rezept]] erforscht werden. Die Forschungskosten sind dabei für jede Zeiteinheit mit der geforscht ist zu zahlen, erforschtes Wissen, mit Ausnahme von Runen, bleibt aber für immer bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem kann man [[Arbeiter]] in einem Berufsfeld forschen lassen um die theoretische Berufsbildung zu erhöhen. Diese kann dann durch [[lernen]] an andere Arbeiter weitergegeben werden. Mindestens ein Arbeiter pro Beruf muss aber seine Bildung durch Forschung erwerben,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Branscher&amp;diff=11154</id>
		<title>Branscher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Branscher&amp;diff=11154"/>
		<updated>2015-03-13T08:56:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Branscher.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Branscher1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Branscher''' sind aasfressende Vögel. Sie finden sich gelegentlich zu Schwärmen zusammen um Jagd auf größere Beute zu machen. Dann sind sie auch für Menschen gefährlich. &amp;lt;br\&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine gefährliche Variante ist für eine Aufgabe der [[Panzerschützenschule]] zu jagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Monster}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Branscher&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Fliegend.gif]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Branscher.gif]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Brenarplatte (Quest) und nördlich des Kesselgebirges&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 8&lt;br /&gt;
  | Stärke        = &lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
Branscherfeder&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &amp;lt;90&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = &lt;br /&gt;
  | HP            = 180 / 45&lt;br /&gt;
  | A             = &lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   = &lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
Ist für die [[Panzerschützenschule]] zu jagen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monster]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Questgegner]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Branscher&amp;diff=11153</id>
		<title>Branscher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Branscher&amp;diff=11153"/>
		<updated>2015-03-13T08:55:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Branscher.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Branscher1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Branscher''' sind aasfressende Vögel. Sie finden sich gelegentlich zu Schwärmen zusammen um Jagd auf größere Beute zu machen. Dann sind sie auch für Menschen gefährlich. Eine gefährliche Variante ist für eine Aufgabe der [[Panzerschützenschule]] zu jagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Monster}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Branscher&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Fliegend.gif]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Branscher.gif]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Brenarplatte (Quest) und nördlich des Kesselgebirges&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 8&lt;br /&gt;
  | Stärke        = &lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
Branscherfeder&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &amp;lt;90&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = &lt;br /&gt;
  | HP            = 180 / 45&lt;br /&gt;
  | A             = &lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   = &lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
Ist für die [[Panzerschützenschule]] zu jagen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monster]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Questgegner]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Davy_Jones&amp;diff=11102</id>
		<title>Davy Jones</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Davy_Jones&amp;diff=11102"/>
		<updated>2015-03-09T14:53:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Davy Jones&lt;br /&gt;
  | Wappen    = [[Bild:Reich_Davy.gif]]&lt;br /&gt;
  | Reich     = Schrecken der Tiefe&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 22:00:00, 21. Karim 360&lt;br /&gt;
  | Level     = 21&lt;br /&gt;
  | Allianz   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Meridicon&amp;diff=11067</id>
		<title>Meridicon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Meridicon&amp;diff=11067"/>
		<updated>2015-03-06T17:20:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[Meridicon]] war eine demokratische [[Allianz]].&lt;br /&gt;
{{Aufgelöste Allianz&lt;br /&gt;
|Name = Meridicon&lt;br /&gt;
|Gründung = 12.06.352 &lt;br /&gt;
|Auflösung = 13.10.353 &lt;br /&gt;
|Gründer = Landrik&lt;br /&gt;
|Wappen= [[Bild:Meridicon_Wappen.jpg]]   &lt;br /&gt;
|Tag =[[Bild:Meridicon_tag.gif]] &lt;br /&gt;
|Anführer= demokratisch &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrund==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Meridicon entstand durch die Suche nach einer aktiven Allianz, die sich eigenen Idealen verschrieben hatte. Man wollte etwas Neues und Mythisches erschaffen. Sehr viel Wert wurde daher auf [[RPG]] gelegt. Zentrales Thema der Meridicon-Mythologie war ein Buch, welches in unterirdischen Katakomben bei Ausschachtungsarbeiten entdeckt wurde (siehe [[Meridicon/Gründungs-RPG|Gründungs-RPG]]). Diese Art von Aktivität brachte viel Sympathien anderer Allianzen und Ritter ein. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gründungsmitglieder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Gründungsmitglieder}}&lt;br /&gt;
|Beitrittstag:&lt;br /&gt;
|Wappen*:&lt;br /&gt;
|Ritter:&lt;br /&gt;
|Verbleib**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_calisto.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Calisto (Meridicon)|Calisto]] '''&lt;br /&gt;
|Freitod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_molay.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Molay]] '''&lt;br /&gt;
|[[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_Nabesus.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Nabesus]] '''&lt;br /&gt;
|verschollen im Cyas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_Landrik.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Landrik]] '''&lt;br /&gt;
|[[UfR]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_samoo.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Samoobrona]] '''&lt;br /&gt;
|[[Tempelwächter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_Samuel.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Samuel von Atizien]] '''&lt;br /&gt;
|[[UfR]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* *während der Mitgliedschaft &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*  ** zum Zeitpunkt der Auflösung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==weitere Mitglieder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle weiterer Mitglieder}}&lt;br /&gt;
|Beitrittstag:&lt;br /&gt;
|Wappen*:&lt;br /&gt;
|Ritter:&lt;br /&gt;
|Verbleib**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|29.06.352 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_Tjalf.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Tjalf Thorbjornson]] '''&lt;br /&gt;
|[[Piraten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|17.08.352 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_werner2.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Werner]] '''&lt;br /&gt;
|ZdE, später Freitod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|07.09.352  &lt;br /&gt;
|[[Bild:rb_ritterwappen.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Apo van Lyptors]] '''&lt;br /&gt;
|[[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|26.10.352 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_sr2leo.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Leoric]] '''&lt;br /&gt;
|ZdE, später [[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|26.10.352 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_sr1andrew.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Andrew]] '''&lt;br /&gt;
|Freitod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|21.12.352 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_ator.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Ator]] '''&lt;br /&gt;
|[[die 13. Krieger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|15.02.353 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_abulafila.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Abulafila]] '''&lt;br /&gt;
|[[Piraten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|22.02.353 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_natas.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Natas du Vall]] '''&lt;br /&gt;
|[[Piraten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|14.07.353 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_exegian.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Exegian Alfogur]] '''&lt;br /&gt;
|[[Schwerttänzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|14.07.353 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_Hugo.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Hugo de Payns]] '''&lt;br /&gt;
|[[Piraten]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* *während der Mitgliedschaft &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*  ** zum Zeitpunkt der Auflösung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allianzselbstbeschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sind Ritter, Händler und Gebildete. Doch eines haben wir gemeinsam: Uns verbinden gemeinsame Ziele und unsere Visionen. Der Handel ist unsere Leidenschaft, doch ist es für uns an der Zeit, einen neuen Weg einzuschlagen. Wollt Ihr mit uns handeln dann seid unser Gast. Ist es aber Euer Wunsch, Euch in eine Gemeinschaft einzubringen und gemeinsam mit uns einen neuen Weg zu gehen, dann seid Ihr schon jetzt unser Freund. Aber bedenket, wir gewähren keinem Unterschlupf, der sein Reich oder sein Volk vernachlässigt. Niemand sollte vor uns treten, wenn er die Tugend nicht als das höchste Ideal sieht. Doch seid ihr an dem Punkt, an dem Ihr vor Raubmord, Willkür und Ungerechtigkeit zwischen Rittern nicht mehr die Augen verschließen könnt, dann schießt Euch uns an. Seid Ihr gewillt, Euch für die Ideale und die Sicherheit Eueres Volkes einzusetzen,dann sind wir Euch gerne eine helfende Hand, wo immer es geht.Wir sind nicht nur ein Zusammenschuss von Rittern. Wir sind Freunde und durch unsere Taten werden wir zu Brüdern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am 12.06.352 gründeten Calisto, Landrik, Molay, Nabesus, Samoobrona und Samuel von Atizien die Allianz [[Meridicon]]. Mit viel Aufwand und Schaffensdrang wurde eine Allianz geschaffen, die den bisherigen mittleren Allianzen ebenbürtig war. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem Samoobrona das Amt des Militärberaters übernahm wurde duch seinen 4-Stufenplan der militärische Aufbau des Meridicons revolutioniert und erstmals ein Grundstock für den Aufbau einer maximalen Verteidigungsstärke gelegt. Bis heute hat dieser 4-Stufenplan in vielen Reichen bestand. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
In den folgenden 2 Nord-Feldzügen des Meridicons und das Absolvieren des [[Drachenwächterquest]]s konnte eindrucksvoll das militärische Zusammenspiel demonstriert werden.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während des [[BdS]]-Meridicon-Krieges zerbrach die innere Einheit der Allianz. Nach dem Fall Dresdens am 23.04.353 trat wenige Tage danach der Friedensvertrag in Kraft. Die Allianz vermochte es nicht, sich von dem Mitgliederschwund zu erholen, sodaß sie am 13.10.353 aufgelöst wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Legende==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Veröffentlicht von Apo van Lyptors in {{Chronik|17122}}) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wird Abend in Alirion, und Ritter Apo sitzt mit seiner treuen Kriegerin Sophie am Feuer.&lt;br /&gt;
Noch ein letztes mal unter dem Banner des stolzen Meridicon auf der Jagt im Feldlager.&lt;br /&gt;
Die Truppen schlafen schon und so haben die beiden Zeit sich über die Vergangenheit zu unterhalten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist das dort eine Träne die über die Wange von Sophie läuft?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einer Kriegerin stellt man solche fragen nicht, also schauen wir uns an, wie es zu dieser Lage gekommen ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Meridicon war eine Allianz, wo viele befreundete Ritter in einer Gemeinschaft vereint waren.&lt;br /&gt;
Als die ersten Ritter neue Herausforderungen gesucht und gefunden hatten, zog es immer mehr in andere stärkere Allianzen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apo brach das Schweigen welches sich um das Feuer gelegt hatte.&lt;br /&gt;
Was nun?&lt;br /&gt;
Sophie hatte eine Idee, lasset uns ein tiefes Loch graben, dort drüben ist eine geeignete Stelle, und das große Buch des Meridicon vergraben.&lt;br /&gt;
Ein jeder der das Wissen des Meridicons wieder erstarken lassen will, bekommt die Auskunft, wo er die Stelle finden kann und kann jederzeit die Allianz wieder zu alter Stärke führen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie sah, es viel Apo schwer, und zog sogleich ihr Schwert aus dem Schaft, und fing an zu graben.&lt;br /&gt;
Apo sog tief die kalte Nachtluft ein, und sprach: SO SEI ES!, und grub mit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
________&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damit endete das Meridicon. Beide glauben bis heute, dass dieses Buch noch in Sicherheit liegt, an dem Ort wo sie es versteckten. Doch im Schatten der Nacht...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufgelöste Allianz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Meridicon&amp;diff=11066</id>
		<title>Meridicon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Meridicon&amp;diff=11066"/>
		<updated>2015-03-06T17:20:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[Meridicon]] war eine demokratische [[Allianz]].&lt;br /&gt;
{{Aufgelöste Allianz&lt;br /&gt;
|Name = Meridicon&lt;br /&gt;
|Gründung = 12.06.352 &lt;br /&gt;
|Auflösung = 13.10.353 &lt;br /&gt;
|Gründer = Landrik&lt;br /&gt;
|Wappen= [[Bild:Meridicon_Wappen.jpg]]   &lt;br /&gt;
|Tag =[Bild:Meridicon_tag.gif]] &lt;br /&gt;
|Anführer= demokratisch &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrund==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Meridicon entstand durch die Suche nach einer aktiven Allianz, die sich eigenen Idealen verschrieben hatte. Man wollte etwas Neues und Mythisches erschaffen. Sehr viel Wert wurde daher auf [[RPG]] gelegt. Zentrales Thema der Meridicon-Mythologie war ein Buch, welches in unterirdischen Katakomben bei Ausschachtungsarbeiten entdeckt wurde (siehe [[Meridicon/Gründungs-RPG|Gründungs-RPG]]). Diese Art von Aktivität brachte viel Sympathien anderer Allianzen und Ritter ein. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gründungsmitglieder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Gründungsmitglieder}}&lt;br /&gt;
|Beitrittstag:&lt;br /&gt;
|Wappen*:&lt;br /&gt;
|Ritter:&lt;br /&gt;
|Verbleib**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_calisto.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Calisto (Meridicon)|Calisto]] '''&lt;br /&gt;
|Freitod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_molay.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Molay]] '''&lt;br /&gt;
|[[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_Nabesus.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Nabesus]] '''&lt;br /&gt;
|verschollen im Cyas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_Landrik.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Landrik]] '''&lt;br /&gt;
|[[UfR]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_samoo.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Samoobrona]] '''&lt;br /&gt;
|[[Tempelwächter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|Gründer&lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_Samuel.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Samuel von Atizien]] '''&lt;br /&gt;
|[[UfR]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* *während der Mitgliedschaft &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*  ** zum Zeitpunkt der Auflösung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==weitere Mitglieder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle weiterer Mitglieder}}&lt;br /&gt;
|Beitrittstag:&lt;br /&gt;
|Wappen*:&lt;br /&gt;
|Ritter:&lt;br /&gt;
|Verbleib**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|29.06.352 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_Tjalf.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Tjalf Thorbjornson]] '''&lt;br /&gt;
|[[Piraten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|17.08.352 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_werner2.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Werner]] '''&lt;br /&gt;
|ZdE, später Freitod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|07.09.352  &lt;br /&gt;
|[[Bild:rb_ritterwappen.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Apo van Lyptors]] '''&lt;br /&gt;
|[[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|26.10.352 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_sr2leo.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Leoric]] '''&lt;br /&gt;
|ZdE, später [[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|26.10.352 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_sr1andrew.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Andrew]] '''&lt;br /&gt;
|Freitod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|21.12.352 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_ator.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Ator]] '''&lt;br /&gt;
|[[die 13. Krieger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|15.02.353 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_abulafila.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Abulafila]] '''&lt;br /&gt;
|[[Piraten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|22.02.353 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_natas.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Natas du Vall]] '''&lt;br /&gt;
|[[Piraten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|14.07.353 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_exegian.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Exegian Alfogur]] '''&lt;br /&gt;
|[[Schwerttänzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign&lt;br /&gt;
|14.07.353 &lt;br /&gt;
|[[Bild:wappen_Hugo.gif]]&lt;br /&gt;
|''' [[Hugo de Payns]] '''&lt;br /&gt;
|[[Piraten]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* *während der Mitgliedschaft &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*  ** zum Zeitpunkt der Auflösung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allianzselbstbeschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sind Ritter, Händler und Gebildete. Doch eines haben wir gemeinsam: Uns verbinden gemeinsame Ziele und unsere Visionen. Der Handel ist unsere Leidenschaft, doch ist es für uns an der Zeit, einen neuen Weg einzuschlagen. Wollt Ihr mit uns handeln dann seid unser Gast. Ist es aber Euer Wunsch, Euch in eine Gemeinschaft einzubringen und gemeinsam mit uns einen neuen Weg zu gehen, dann seid Ihr schon jetzt unser Freund. Aber bedenket, wir gewähren keinem Unterschlupf, der sein Reich oder sein Volk vernachlässigt. Niemand sollte vor uns treten, wenn er die Tugend nicht als das höchste Ideal sieht. Doch seid ihr an dem Punkt, an dem Ihr vor Raubmord, Willkür und Ungerechtigkeit zwischen Rittern nicht mehr die Augen verschließen könnt, dann schießt Euch uns an. Seid Ihr gewillt, Euch für die Ideale und die Sicherheit Eueres Volkes einzusetzen,dann sind wir Euch gerne eine helfende Hand, wo immer es geht.Wir sind nicht nur ein Zusammenschuss von Rittern. Wir sind Freunde und durch unsere Taten werden wir zu Brüdern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am 12.06.352 gründeten Calisto, Landrik, Molay, Nabesus, Samoobrona und Samuel von Atizien die Allianz [[Meridicon]]. Mit viel Aufwand und Schaffensdrang wurde eine Allianz geschaffen, die den bisherigen mittleren Allianzen ebenbürtig war. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem Samoobrona das Amt des Militärberaters übernahm wurde duch seinen 4-Stufenplan der militärische Aufbau des Meridicons revolutioniert und erstmals ein Grundstock für den Aufbau einer maximalen Verteidigungsstärke gelegt. Bis heute hat dieser 4-Stufenplan in vielen Reichen bestand. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
In den folgenden 2 Nord-Feldzügen des Meridicons und das Absolvieren des [[Drachenwächterquest]]s konnte eindrucksvoll das militärische Zusammenspiel demonstriert werden.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während des [[BdS]]-Meridicon-Krieges zerbrach die innere Einheit der Allianz. Nach dem Fall Dresdens am 23.04.353 trat wenige Tage danach der Friedensvertrag in Kraft. Die Allianz vermochte es nicht, sich von dem Mitgliederschwund zu erholen, sodaß sie am 13.10.353 aufgelöst wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Legende==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Veröffentlicht von Apo van Lyptors in {{Chronik|17122}}) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wird Abend in Alirion, und Ritter Apo sitzt mit seiner treuen Kriegerin Sophie am Feuer.&lt;br /&gt;
Noch ein letztes mal unter dem Banner des stolzen Meridicon auf der Jagt im Feldlager.&lt;br /&gt;
Die Truppen schlafen schon und so haben die beiden Zeit sich über die Vergangenheit zu unterhalten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist das dort eine Träne die über die Wange von Sophie läuft?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einer Kriegerin stellt man solche fragen nicht, also schauen wir uns an, wie es zu dieser Lage gekommen ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Meridicon war eine Allianz, wo viele befreundete Ritter in einer Gemeinschaft vereint waren.&lt;br /&gt;
Als die ersten Ritter neue Herausforderungen gesucht und gefunden hatten, zog es immer mehr in andere stärkere Allianzen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apo brach das Schweigen welches sich um das Feuer gelegt hatte.&lt;br /&gt;
Was nun?&lt;br /&gt;
Sophie hatte eine Idee, lasset uns ein tiefes Loch graben, dort drüben ist eine geeignete Stelle, und das große Buch des Meridicon vergraben.&lt;br /&gt;
Ein jeder der das Wissen des Meridicons wieder erstarken lassen will, bekommt die Auskunft, wo er die Stelle finden kann und kann jederzeit die Allianz wieder zu alter Stärke führen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie sah, es viel Apo schwer, und zog sogleich ihr Schwert aus dem Schaft, und fing an zu graben.&lt;br /&gt;
Apo sog tief die kalte Nachtluft ein, und sprach: SO SEI ES!, und grub mit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
________&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damit endete das Meridicon. Beide glauben bis heute, dass dieses Buch noch in Sicherheit liegt, an dem Ort wo sie es versteckten. Doch im Schatten der Nacht...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufgelöste Allianz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner_Ectone&amp;diff=11065</id>
		<title>Söldner Ectone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner_Ectone&amp;diff=11065"/>
		<updated>2015-03-06T17:04:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Beschreibung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Söldnerin Ectone ist eine schwertkämpfende Frau, die bis zu 4 [[Einheit]]en in den Kampf führen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grunddaten===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Söldnerübersicht}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Ectone&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Ectone.gif|Ectone]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |38&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |85&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |45&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |7 Tage&lt;br /&gt;
|28{{Perle}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Kurzschwert&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Ringpanzer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Details===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Söldnerdetail}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |24&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Weiss|50}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Gelb|25}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Gelb|25}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Gelb|25}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Schwarz|-}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Dunkelgelb|25}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Schwarz|-}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Schwarz|-}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;gt;90&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versteigerungen===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Söldnerversteigerungen}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Söldnerübersicht|Zur Söldnerübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Söldner|Ectone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Zug-Abgabe-Termin&amp;diff=11064</id>
		<title>Zug-Abgabe-Termin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Zug-Abgabe-Termin&amp;diff=11064"/>
		<updated>2015-03-06T16:43:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die allgemein verwendete Abkürzung ist '''ZAT'''. Täglich gibt es 4 ZATs welche sich ein wenig unterscheiden, der wichtigste ZAT ist der um 22 Uhr, da man dann neue [[Dorfzug|Dorfzüge]] bekommt, und die Söldnerverträge weiter laufen. Neben dem ZAT um 22:00 uhr gibt es drei weitere, um 04:00 Uhr, 10:00 Uhr und 16:00 Uhr.&lt;br /&gt;
Früher gab es nur den 22.00 ZAT, daher wird er im Sprachgebrauch oft als einziger ZAT verstanden, während die anderen ZATs als sogenannte &amp;quot;MiniZATs&amp;quot; bezeichnet werden. Um Missverständnisse zu vermeiden ergänzen viele Spieler den ZAT um die entsprechende Uhrzeit, sprechen also vom &amp;quot;22.00-Uhr-ZAT&amp;quot;&lt;br /&gt;
An den ZATs passiert folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 04:00 miniZAT ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Reiche bekommen 2 uni-[[Dorfzug|Züge]], die man in jedem [[Dorf]] einsetzen kann, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle [[Armee]]n bekommen [[Angriffspunkte|AP]] :&lt;br /&gt;
AP-Plus = maxAPs / 4&lt;br /&gt;
AP-Rest = maxAPs - AP-Plus, AP-Rest wird also gemerkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Armeen bekommen [[BP]] :&lt;br /&gt;
BP-Plus = maxBPs / 4&lt;br /&gt;
BP-Rest = maxBPs - BP-Plus, BP-Rest wird also gemerkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Menschen und [[Held]]en bekommen 2 [[Vitalitätspunkte|VP]].&lt;br /&gt;
Alle Menschen und [[Held]]en bekommen 1 [[HP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle [[Monster]]-Jagdarmeen laufen weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei toten Menschen wird 1 zur Anzahl der Tage im [[Tempel]] hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 10:00 miniZAT ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Armeen bekommen [[Angriffspunkte|AP]] :&lt;br /&gt;
AP-Plus = AP-Rest / 3&lt;br /&gt;
AP-Rest = AP-Rest - AP-Plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Armeen bekommen [[BP]] :&lt;br /&gt;
BP-Plus = BP-Rest / 3&lt;br /&gt;
BP-Rest = BP-Rest - BP-Plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Menschen und [[Held]]en bekommen 2 [[Vitalitätspunkte|VP]].&lt;br /&gt;
Alle Menschen und [[Held]]en bekommen 1 [[Heilpunkt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 16:00 miniZAT ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Armeen bekommen [[Angriffspunkte|AP]] :&lt;br /&gt;
AP-Plus = AP-Rest / 2&lt;br /&gt;
AP-Rest = AP-Rest - AP-Plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Armeen bekommen [[BP]] :&lt;br /&gt;
BP-Plus = BP-Rest / 2&lt;br /&gt;
BP-Rest = BP-Rest - BP-Plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Menschen und [[Held]]en bekommen 2 [[Vitalitätspunkte|VP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 22:00 ZAT ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Dörfer bekommen 2 dorfgebundene Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge in jedem Dorf 2 nicht überschreiten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Armeen bekommen [[Angriffspunkte|AP]] :&lt;br /&gt;
AP-Plus = AP-Rest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Armeen bekommen [[BP]] :&lt;br /&gt;
BP-Plus = BP-Rest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Menschen und Helden bekommen 2 [[Vitalitätspunkte|VP]].&lt;br /&gt;
Alle Menschen und Helden bekommen 1 [[Heilpunkt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helden, die am Vortag getötet wurden, können nach ZAT [[Wiedererweckung|wiedererweckt]] werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei [[Beschützer]]helden wird 1 Tag (1 HP) runtergezählt und beim Erreichen von Tag 28 (bei 0 HPs) gehen diese weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei [[Söldner]]n wird 1 Tag vom Vertrag runtergezählt und wenn es weniger als 0 sind dann werden diese entlassen und können nach ZAT versteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim [[Aussenposten]] wird 1 zur Anzahl der Tage nach dem Bau hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei [[Siedlertransport]]en, die ihr Ziel ändern wollen, wird 1 von Anzahl der Tage bis zur Aktualiaiserung des neuen Ziels abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Warteliste]] wird bearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Equilibrium&amp;diff=11063</id>
		<title>Equilibrium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Equilibrium&amp;diff=11063"/>
		<updated>2015-03-06T16:34:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aufgelöste Allianz&lt;br /&gt;
  | Name     = Equilibrium&lt;br /&gt;
  | Wappen   = &lt;br /&gt;
  | Tag      = [EQ]&lt;br /&gt;
  | Anführer = [[Justinus Aegelos Lux]]&lt;br /&gt;
  | Gründung = 5.4.353&lt;br /&gt;
  | Gründer  = [[Justinus Aegelos Lux]]&lt;br /&gt;
  | Diplomat = [[Canis Lupus]]&lt;br /&gt;
  | Auflösung = 18.11.355&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Allianz Equilibrium wurde am 18.11.355 aufgelöst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie war ein Zusammenschluss von Rittern die in Frieden leben und wirtschaften wollen. Als Siedlungsgebiet hatten sie sich dafür den Nordosten ausgesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Letzte Regierung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Justinus Aegelos Lux]] in Funktion des Protektors&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Canis Lupus]] in Funktion des Diplomaten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Paltian]] in Funktion des Großhandelsmeisters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ehemalige Mitglieder ==&lt;br /&gt;
* [[Alarich der Jäger]] &lt;br /&gt;
* [[Alexander der Kleine]] &lt;br /&gt;
* [[Alexarius]]&lt;br /&gt;
* [[Arankor]] &lt;br /&gt;
* [[Canis Lupus]] &lt;br /&gt;
* [[Drakor]] &lt;br /&gt;
* [[Gregor]]&lt;br /&gt;
* [[Gullidar]]&lt;br /&gt;
* [[Justinus Aegelos Lux]] &lt;br /&gt;
* [[Marius von Wakenthorpe]]&lt;br /&gt;
* [[Paltian]]&lt;br /&gt;
* [[Tiuri]]&lt;br /&gt;
* [[Amroth Duras]]&lt;br /&gt;
* [[Astaroth]]&lt;br /&gt;
* [[Athletic]]&lt;br /&gt;
* [[Brin Ehrwald]]&lt;br /&gt;
* [[Callabro]]&lt;br /&gt;
* [[Caysom]]&lt;br /&gt;
* [[Daktylo]]&lt;br /&gt;
* [[Don Kalua]]&lt;br /&gt;
* [[Dukram Grautengroß]]&lt;br /&gt;
* [[Legoman]]&lt;br /&gt;
* [[Magni Silberfaust]]&lt;br /&gt;
* [[Maron von Riesenstein]]&lt;br /&gt;
* [[Razvan der Starke]]&lt;br /&gt;
* [[Sento Kar]]&lt;br /&gt;
* [[Schaumamoi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Equilibrium&amp;diff=11062</id>
		<title>Equilibrium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Equilibrium&amp;diff=11062"/>
		<updated>2015-03-06T16:31:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: /* Regierung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aufgelöste Allianz&lt;br /&gt;
  | Name     = Equilibrium&lt;br /&gt;
  | Wappen   = &lt;br /&gt;
  | Tag      = [EQ]&lt;br /&gt;
  | Anführer = [[Justinus Aegelos Lux]]&lt;br /&gt;
  | Gründung = 22:11:44, 05. [[Raziel]] 353&lt;br /&gt;
  | Gründer  = [[Justinus Aegelos Lux]]&lt;br /&gt;
  | Diplomat = [[Canis Lupus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Allianz Equilibrium wurde am 18.11.355 aufgelöst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie war ein Zusammenschluss von Rittern die in Frieden leben und wirtschaften wollen. Als Siedlungsgebiet hatten sie sich dafür den Nordosten ausgesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Letzte Regierung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Justinus Aegelos Lux]] in Funktion des Protektors&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Canis Lupus]] in Funktion des Diplomaten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Paltian]] in Funktion des Großhandelsmeisters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ehemalige Mitglieder ==&lt;br /&gt;
* [[Alarich der Jäger]] &lt;br /&gt;
* [[Alexander der Kleine]] &lt;br /&gt;
* [[Alexarius]]&lt;br /&gt;
* [[Arankor]] &lt;br /&gt;
* [[Canis Lupus]] &lt;br /&gt;
* [[Drakor]] &lt;br /&gt;
* [[Gregor]]&lt;br /&gt;
* [[Gullidar]]&lt;br /&gt;
* [[Justinus Aegelos Lux]] &lt;br /&gt;
* [[Marius von Wakenthorpe]]&lt;br /&gt;
* [[Paltian]]&lt;br /&gt;
* [[Tiuri]]&lt;br /&gt;
* [[Amroth Duras]]&lt;br /&gt;
* [[Astaroth]]&lt;br /&gt;
* [[Athletic]]&lt;br /&gt;
* [[Brin Ehrwald]]&lt;br /&gt;
* [[Callabro]]&lt;br /&gt;
* [[Caysom]]&lt;br /&gt;
* [[Daktylo]]&lt;br /&gt;
* [[Don Kalua]]&lt;br /&gt;
* [[Dukram Grautengroß]]&lt;br /&gt;
* [[Legoman]]&lt;br /&gt;
* [[Magni Silberfaust]]&lt;br /&gt;
* [[Maron von Riesenstein]]&lt;br /&gt;
* [[Razvan der Starke]]&lt;br /&gt;
* [[Sento Kar]]&lt;br /&gt;
* [[Schaumamoi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Allianz&amp;diff=11061</id>
		<title>Allianz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Allianz&amp;diff=11061"/>
		<updated>2015-03-06T14:46:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine '''Allianz''' ist ein Zusammenschluss mehrerer [[Ritter]] zu einem besonderen Zweck oder mit bestimmten Zielen.&amp;lt;br\&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fast immer beinhaltet eine Allianz einen gegenseitigen Schutz gegen Agressoren und geringere Gewinnspannen beim internen Handeln. Manche Allianzen planen zusätzlich Angriffe auf andere Allianzen oder Einzelreiche. &amp;lt;br\&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oft sind Allianzen lokal in einem Teil des Landes konzentriert, manche erklären eine gewisse Gegend zu ihrem Teritorium und greifen sogar allianzfremde Armeen an.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele Allianzen sind aber bereit jungen, allianzlosen Rittern zu helfen und sie zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gründung einer Allianz kostet 1000 Goldmünzen und 3000 Papier. Die Aufnahme der ersten fünf Mitglieder ist kostenlos, Die Aufnahme jedes weiteren kostet 100 Papier mehr als die Vorherige Aufnahme. (Sechstes Mitglied 100, Siebtes 200 usw.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allianz| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Krieg&amp;diff=11060</id>
		<title>Krieg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Krieg&amp;diff=11060"/>
		<updated>2015-03-06T14:28:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild: Diplomatie_Krieg.gif]]&amp;lt;br\&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Diplomatie Menü kann man anderen Rittern den '''Krieg''' erklären. Dies kostet 100 [[Karma]]. Das erklären des Krieges beinhaltet ein [[Embargo]]. Wer anderen den Krieg erklärt hat meist vor militärisch gegen diesen vorzugehen. Man kann jemanden aber durchaus auch angreifen ohne diese Funktion zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Diplomatie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Embargo&amp;diff=11059</id>
		<title>Embargo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Embargo&amp;diff=11059"/>
		<updated>2015-03-06T14:27:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild: Diplomatie_Embargo.gif]]&amp;lt;br\&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Embargo kann jeder Ritter gegen einen anderen Ritter verhängen. Dies kann man im Diplomatie-Menü einstellen.&amp;lt;br\ &amp;gt; &lt;br /&gt;
Das Verhängen eines Embargos kostet 100 Karma und bewirkt, dass der mit dem Embargo belegte Ritter mit der [[Handelsbude]] des Embargo-verhängenden Ritters nicht mehr Handeln kann.&amp;lt;br \&amp;gt; &lt;br /&gt;
Embargos werden meist nicht verhängt weil man hofft Ritter damit in den Ruin zu treiben, sondern um eine Antipathie auszudrücken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einige Ritter haben auch ein Embargo gegen [[Plunkett]] verhängt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Diplomatie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Freundschaft&amp;diff=11058</id>
		<title>Freundschaft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Freundschaft&amp;diff=11058"/>
		<updated>2015-03-06T14:26:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild: Diplomatie_Freundschaft.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Diplomatie-Menü kann man anderen Rittern die Freundschaft  erklären, was 100 Karma kostet.&amp;lt;br\&amp;gt; &lt;br /&gt;
Es sind keine besonderen Funktionen mit dem Erklären der Freundschaft verbunden, ausser der symbolischen Aussagekraft einer erklärten Freundschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Diplomatie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Diplomatie_Freundschaft.gif&amp;diff=11057</id>
		<title>Datei:Diplomatie Freundschaft.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Diplomatie_Freundschaft.gif&amp;diff=11057"/>
		<updated>2015-03-06T14:23:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Diplomatie_Embargo.gif&amp;diff=11056</id>
		<title>Datei:Diplomatie Embargo.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Diplomatie_Embargo.gif&amp;diff=11056"/>
		<updated>2015-03-06T14:23:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Diplo2_1.gif&amp;diff=11055</id>
		<title>Datei:Diplo2 1.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Diplo2_1.gif&amp;diff=11055"/>
		<updated>2015-03-06T14:22:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Diplomatie_Krieg.gif&amp;diff=11054</id>
		<title>Datei:Diplomatie Krieg.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Datei:Diplomatie_Krieg.gif&amp;diff=11054"/>
		<updated>2015-03-06T14:22:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Embargo&amp;diff=11053</id>
		<title>Embargo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Embargo&amp;diff=11053"/>
		<updated>2015-03-06T14:19:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Embargo kann jeder Ritter gegen einen anderen Ritter verhängen. Dies kann man im Diplomatie-Menü einstellen.&amp;lt;br\ &amp;gt; &lt;br /&gt;
Das Verhängen eines Embargos kostet 100 Karma und bewirkt, dass der mit dem Embargo belegte Ritter mit der [[Handelsbude]] des Embargo-verhängenden Ritters nicht mehr Handeln kann.&amp;lt;br \&amp;gt; &lt;br /&gt;
Embargos werden meist nicht verhängt weil man hofft Ritter damit in den Ruin zu treiben, sondern um eine Antipathie auszudrücken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einige Ritter haben auch ein Embargo gegen [[Plunkett]] verhängt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Diplomatie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner_Salman&amp;diff=11052</id>
		<title>Söldner Salman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner_Salman&amp;diff=11052"/>
		<updated>2015-03-06T14:13:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: /* Details */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Beschreibung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salman führt bis zu 5 Männer in den Kampf. Ansonsten ist er ein unaufälliger Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grunddaten===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Söldnerübersicht}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Salman&lt;br /&gt;
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|30{{Papier}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
15[[Grundwissenbuch|Grundwissensbücher]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Dolch]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Ledermantel]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Details===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Söldnerdetail}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |16&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Gelb|30}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Gelb|30}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Gelb|30}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Gelb|30}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Schwarz|-}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Dunkelgelb|25}}&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Schwarz|-}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;gt;100&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versteigerungen===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Söldnerversteigerungen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Söldnerübersicht|Zur Söldnerübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Söldner|Salman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner_Laslo&amp;diff=11051</id>
		<title>Söldner Laslo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner_Laslo&amp;diff=11051"/>
		<updated>2015-03-06T13:54:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Beschreibung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Söldner Laslo kann überdurchschnittlich schnell laufen und bis zu 4 Einheiten mit sich führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grunddaten===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Söldnerübersicht}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Laslo&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Laslo.gif|Laslo]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |8 Tage&lt;br /&gt;
|10{{Bier}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Langschwert&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Festmahl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Details===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Söldnerdetail}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; |nein&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Versteigerungen===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Söldnerversteigerungen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Versteigerung_Gold|?|?}}&lt;br /&gt;
{{Versteigerung_Kupfer|?|?}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Söldnerübersicht|Zur Söldnerübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Söldner|Laslo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner_Cinna&amp;diff=11049</id>
		<title>Söldner Cinna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner_Cinna&amp;diff=11049"/>
		<updated>2015-03-06T08:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ ===Beschreibung===  Der Söldner Cinna kann überdurschnittlich schnell laufen, bis zu drei Einheiten mit sich führen und ist ein exellenter Seefahrer.…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Beschreibung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Söldner Cinna kann überdurschnittlich schnell laufen, bis zu drei Einheiten mit sich führen und ist ein exellenter Seefahrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grunddaten===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Söldnerübersicht}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Cinna&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Cinna.gif|Cinna]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
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|1 Kurzbogen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Lederrüstung&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
15 Pfeil&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Details===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Söldnerdetail}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |{{WF_Schwarz|20}}&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;gt; 75&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |120&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versteigerungen===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Söldnerversteigerungen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Versteigerung_Gold|?|?}}&lt;br /&gt;
{{Versteigerung_Kupfer|?|?}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Söldnerübersicht|Zur Söldnerübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Söldner|Cinna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner_C-D&amp;diff=11048</id>
		<title>Söldner C-D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner_C-D&amp;diff=11048"/>
		<updated>2015-03-06T08:35:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| {{Tabelle Söldnerübersicht}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Caineen|Caineen]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Caineen.gif|Caineen]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
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|1 Sturmgabel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Schuppenpanzer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 Wein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Cernan|Cernan]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Cernan.gif|Cernan]]&lt;br /&gt;
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|2000{{Holz}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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1 Langbogen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Lederrüstung&lt;br /&gt;
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|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Chester|Chester]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Chester.gif|Chester]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
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|200{{Bier}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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1 Handbeil&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Drahtpanzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Chraltair|Chraltair]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Chraltair.gif|Chraltair]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; |105&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
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|200{{Sumpfpflanze}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Sturmgabel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Lederrüstung&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
16 Grundwissenbuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Ciara|Ciara]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Ciara.gif|Ciara]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |33&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |85&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|23{{Perle}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Kurzschwert&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Ringpanzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Cinna|Cinna]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Cinna.gif|Cinna]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |56&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; |69&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|1 Kurzbogen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Lederrüstung&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
15 Pfeil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Cirick|Cirick]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Cirick.gif|Cirick]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |44&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|80{{Bier}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Dolch&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Schleuder&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Lederrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Connield|Connield]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Connield.gif|Connield]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
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|800{{Nahrung}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Langbogen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Waffenrock&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
50 Pfeil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Dagaer|Dagaer]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Dagaer.gif|Dagaer]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; |99&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
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|55{{Bier}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
55{{Eisen}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Kurzschwert&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
30 Grundwissenbuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Dagel|Dagel]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Dagel.gif|Dagel]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |47&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |85&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |45&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|420{{Nahrung}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
50{{Bier}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Sturmgabel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maschenhaubert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Darhel|Darhel]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Darhel.gif|Darhel]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |52&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
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|700{{Nahrung}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
200{{Bier}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Sturmgabel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maschenhaubert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Decius|Decius]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Decius.gif|Decius]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |26&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |23&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |118&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |60&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|1 Dolch&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Bastardschwert&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Halbrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Deil|Deil]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Deil.gif|Deil]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |48&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |99&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|100{{Bier}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
65{{Öl}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 leichte Armbrust&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Lederrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Delion|Delion]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Delion.gif|Delion]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |13&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |72&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |45&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|140{{Bier}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Langschwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Delma|Delma]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Delma.gif|Delma]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |55&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |82&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |45&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|55{{Perle}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Sturmgabel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Edelkleidung&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Maschenhaubert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Denduil|Denduil]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Denduil.gif|Denduil]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |54&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |13&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |45&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|1 leichte Armbrust&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Edelkleidung&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 Schmuck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Diara|Diara]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Diara.gif|Diara]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |38&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|420{{Nahrung}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
20{{Perle}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Dolch&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 Kleidung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Dobro|Dobro]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Dobro.gif|Dobro]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |13&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |89&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|50{{Leder}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
171{{Bier}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Langschwert&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Ringpanzer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 Heilmittel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Söldner Drod|Drod]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Drod.gif|Drod]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |82&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|100{{Bier}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Kurzschwert&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Drahtpanzer&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Söldner|C-D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Karims_Ruf&amp;diff=11047</id>
		<title>Karims Ruf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Karims_Ruf&amp;diff=11047"/>
		<updated>2015-03-06T08:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Karims Ruf''' ist eine Möglichkeit, eine [[Armee]] mit göttlicher Hilfe direkt in ein Dorf zu teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktion kann man aus einem kleinen [[Tempel]] aufrufen und die Armee erscheint dann mit 0 [[AP]] und 0 [[BP]] versteckt in dem Dorf, in dem sich der Tempel befindet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man die Funktion aufruft, dann erscheint die Liste der eigenen Armeen.&lt;br /&gt;
Wenn man dann bei einer der Armeen auf die nächste Seite geht, dann sieht man eine ähnliche Sicht der Armee wie bei der Bewegung und dazu noch alle Güter und Gegenstände, die sich in dieser Armee befinden.&lt;br /&gt;
Unten auf dieser Seite kann man nun Karims Ruf wirklich ausführen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorsicht! Bei Karims Ruf werden zwar der Held, die Menschen seiner Armee und alle Waffen und Rüstungen, mit denen sie gerade ausgerüstet sind, zum eigenen Dorf gebracht, aber die mitgeführten Güter und Gegenstände gehen verloren ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Karims Ruf müssen dazu noch folgende Bedingungen erfüllt sein : &lt;br /&gt;
* Die Armee muss noch am Leben sein.&lt;br /&gt;
* Die Armee darf kein Siedlertransport sein.&lt;br /&gt;
* Die Armee darf sich nicht auf einem Jagd/Questfeld befinden (wird immer mit Q gekennzeichnet).&lt;br /&gt;
* Die Armee darf sich nicht in einem Questdialog befinden.&lt;br /&gt;
* Wenn die Armee ein Schiff mitführt, dann dürfen dort keine Passagiere sitzen (Diese kann man vorher vom Schiff werfen).&lt;br /&gt;
* Die Armee muss volle [[AP]]s und [[BP]]s habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karims Ruf kostet 1000 [[Karma]] + 500 pro Mensch in der Armee und 50 Heilmittel + 25 pro Mensch in der Armee.&lt;br /&gt;
Die Kosten für eine Armee mit 7 Menschen wären also 4500 Karma und 225 Heilmittel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karims Ruf kann nur 2 Mal pro 30 Tage angewendet werden.&lt;br /&gt;
Oben auf der Seite sieht man immer, wann die 2 letzten Anwendungen passiert sind.&lt;br /&gt;
Wenn man Karims Ruf nicht sofort anwenden kann, dann steht dort auch die früheste mögliche Zeit der nächsten Anwendung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benannt ist das Ganze nach der Göttin [[Karim]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Floss&amp;diff=11046</id>
		<title>Floss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Floss&amp;diff=11046"/>
		<updated>2015-03-06T08:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: Weiterleitung nach Floß erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Floß]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Trefferpunkte&amp;diff=11036</id>
		<title>Trefferpunkte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Trefferpunkte&amp;diff=11036"/>
		<updated>2015-03-05T18:16:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Trefferpunkte''' (auch: Hitpoints bzw. '''HP'''), sind die Lebenspunkte einer [[Einheit]] oder eines [[Held|Helden]]. Die Einheit oder der Heldstirbt, wenn der Wert 0 erreicht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einheiten wandern dann in den [[Tempel]], wo sie innerhalb der nächsten 200 Tage wiederbelebt werden können. Einheiten, die länger als 200 Tage im Tempel verweilen, gehen unwiderruflich verloren.&amp;lt;\br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tote Helden können schon nach dem folgenden [[ZAT]] wiederbelebt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trefferpunkte können im [[Heilerhaus]], von einem [[Kämpfer]] oder mit [[Heiltrank|Heiltränken]] wiederhergestellt werden. Ausserdem erhält jede Einheit und jeder Held um 04.00 einen Trefferpunkt zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Krieg_der_13._Krieger_gegen_die_Tempelw%C3%A4chter&amp;diff=11035</id>
		<title>Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Krieg_der_13._Krieger_gegen_die_Tempelw%C3%A4chter&amp;diff=11035"/>
		<updated>2015-03-05T18:12:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Krieg der [[13. Krieger]] gegen die [[Tempelwächter]] begann am 1.5.356 damit dass 13. Krieger Armeen das Gebiet der Tempelwächter betraten. Der Krieg endete mit einer Kapitulation der 13. Krieger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Auslöser ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1.5.356 betraten einige Armeen der 13. Krieger das Gebiet der Tempelwächter, um inaktive Dörfer anzugreifen, oder wie man inoffiziel vermuten kann, um einen Krieg zu provozieren. Nachdem am späten Abend ein Dorf des Ritters Tindors (inaktiv) erfolgreich zerstört wurde, kamen die beiden Tempelwächter Nosferatu und Samoobrona unabhängig voneinander auf die Idee das diese fremden Armeen keine Daseinsberechtigung haben. Ohne Absprache gelang es erstaunlich effektiv in der Nacht des 2.5.356 alle Armeen im eigenen Gebiet zu vernichten. 17 Armeen starben in dieser Schlacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Kriegserklärung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund dieses Ereignisses erklärten die 13. Krieger am Morgen des 7.5.356 den Tempelwächtern offiziel den Krieg, {{Chronik|19685}} und entfachten damit eine öffentliche Diskussion {{Chronik|19685|19686|19687|19688}}.&lt;br /&gt;
Am Abend dieses Tages marschiert das gesammelte Heer der 13. Krieger dem Handelszentrum/Festung des Ritters Nosferatu entgegen. Nur weniger ihrer Katapulten kamen nah genug an das Dorf heran, um einen Schuss auf die Mauer abgeben zu können. Die Soldaten der Tempelwächter verteidigyen dieses Grenzdorf äusserst effektiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Verteidigung der Grenzen des Tempelwächtergebietes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 13.5.356 marschierte eine zweite Angriffswelle auf das gleich Ziel. Das komplette Heer der Tempelwächter hatte sich vor den Mauern des Dorfes eingefunden und es gelang ihm die Angreifer zurückzuschlagen bevor die Mauer angegriffen werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Armeen die am 16.5.356 vor Nosferatus Festung erschienen, ereilte ein ähnliches Schicksal, die angreifenden Armeen konnten nur kleine Erfolge verbuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nächste Angriffswelle erreichte das Dorf von Nosferatu aum 20.5.356 von den Tempelwächter unbemerkt. Es gelang, die Mauer zum Einsturz zu bringen, der Angriff scheiterten dann aber an den Soldaten der Festung. {{Chronik|19701}}&lt;br /&gt;
Die Tempelwächter blieben vorerst bei ihrer defensiven Taktik, da die Verluste der Angreifer um einiges grösser als ihre eigenen waren. {{Chronik|19705}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Morgen des 2.6.356 gelang es den angreifenden Armeen ein Dorf des Jungritters Larunnon zu zerstören. Dieses Level 11 Dorf sollte das einzige brennende Dorf dieses Krieges bleiben. {{Chronik|19722}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Angriff der Tempelwächter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem sich die Tempelwächter über einen Monat nur defensiv verhalten hatten gingen sie zum Gegenschlag über. Ihr aufmarschierendes Heer wurde früh entdeckt, konnte aber nicht aufgehalten werden. Ein Dorf des Ritters Elessar im Herzen des 13. Krieger Gebietes war das Ziel. Auch hier konnte die Mauer abgebrannt werden und einige Soldaten im Dorf waren schon gefallen als einige Verteidigerarmeen das Dorf beschützen konnten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Schluss ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 13. Krieger erkannten, dass sie den angreifenden Rittern nicht viel entgegenzusetzen haben. Nur Minuten nach dem ersten Angriff auf eines Ihrer Dörfer schickten sie einen Diplomaten der um Verhandlungen bat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tempelwächter die diesen Krieg nie gewollt hatten erklärten sich einverstanden diesen Krieg gegen eine Aufwandsentschädigung zu beenden. {{Chronik|19723|19724}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Krieg_der_13._Krieger_gegen_die_Tempelw%C3%A4chter&amp;diff=11034</id>
		<title>Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Krieg_der_13._Krieger_gegen_die_Tempelw%C3%A4chter&amp;diff=11034"/>
		<updated>2015-03-05T18:09:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Krieg der [[13. Krieger]] gegen die [[Tempelwächter]] begann am 1.5.356 damit dass 13. Krieger Armeen das Gebiet der Tempelwächter betraten. Der Krieg endete mit einer Kapitulation der 13. Krieger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Auslöser ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1.5.356 betraten einige Armeen der 13. Krieger das Gebiet der Tempelwächter, um inaktive Dörfer anzugreifen, oder wie man inoffiziel vermuten kann, um einen Krieg zu provozieren. Nachdem am späten Abend ein Dorf des Ritters Tindors (inaktiv) erfolgreich zerstört wurde, kamen die beiden Tempelwächter Nosferatu und Samoobrona unabhängig voneinander auf die Idee das diese fremden Armeen keine Daseinsberechtigung haben. Ohne Absprache gelang es erstaunlich effektiv in der Nacht des 2.5.356 alle Armeen im eigenen Gebiet zu vernichten. 17 Armeen starben in dieser Schlacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Kriegserklärung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund dieses Ereignisses erklärten die 13. Krieger am Morgen des 7.5.356 den Tempelwächtern offiziel den Krieg, {{Chronik|19685}} und entfachten damit eine öffentliche Diskussion {{Chronik|19685|19686|19687|19688}}.&lt;br /&gt;
Am Abend dieses Tages marschiert das gesammelte Heer der 13. Krieger dem Handelszentrum/Festung des Ritters Nosferatu entgegen. Nur weniger ihrer Katapulten kamen nah genug an das Dorf heran, um einen Schuss auf die Mauer abgeben zu können. Die Soldaten der Tempelwächter verteidigyen dieses Grenzdorf äusserst effektiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Verteidigung der Grenzen des Tempelwächtergebietes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 13.5.356 marschierte eine zweite Angriffswelle auf das gleich Ziel. Das komplette Heer der Tempelwächter hatte sich vor den Mauern des Dorfes eingefunden und es gelang ihm die Angreifer zurückzuschlagen bevor die Mauer angegriffen werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Armeen die am 16.5.356 vor Nosferatus Festung erschienen, ereilte ein ähnliches Schicksal, die angreifenden Armeen konnten nur kleine Erfolge verbuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nächste Angriffswelle erreichte das Dorf von Nosferatu aum 20.5.356 von den Tempelwächter unbemerkt. Es gelang, die Mauer zum Einsturz zu bringen, der Angriff scheiterten dann aber an den Soldaten der Festung. {{Chronik|19701}}&lt;br /&gt;
Die Tempelwächter blieben vorerst bei ihrer defensiven Taktik, da die Verluste der Angreifer um einiges grösser als ihre eigenen waren. {{Chronik|19705}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Morgen des 2.6.356 gelang es den angreifenden Armeen ein Dorf des Jungritters Larunnon zu zerstören. Dieses Level 11 Dorf sollte das einzige brennende Dorf dieses Krieges bleiben. {{Chronik|19722}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Angriff der Tempelwächter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem sich die Tempelwächter über einen Monat nur Defensiv verhalten hatten, einigten sie sich darauf die 13. Krieger entgültig in ihre Schranken zu weisen. Sie begannen ihren ersten Angriff in diesem Krieg. Ihr aufmarschierendes Heer wurde früh Entdeckt, konnte aber nicht aufgehalten werden. Ein Dorf des Ritters Elessar im Herzen des 13. Krieger Gebietes war das Ziel. Schnell war die Mauer abgebrannt. Die meisten Soldaten im Dorf waren schon gefallen als einige Verteidigerarmeen im letzten Moment das Dorf beschützen konnten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Schluss ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schnell erkannten die 13. Krieger dass sie diesen Angreifenden Rittern nicht viel entgegenzusetzen haben. Nur Minuten nach dem ersten Angriff auf eines Ihrer Dörfer schickten sie einen Diplomaten der um Verhandlungen bat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tempelwächter die diesen Krieg nie gewollt hatten erklärten sich einverstanden diesen Krieg gegen eine Aufwandsentschädigung zu beenden. {{Chronik|19723|19724}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Krieg_der_13._Krieger_gegen_die_Tempelw%C3%A4chter&amp;diff=11033</id>
		<title>Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Krieg_der_13._Krieger_gegen_die_Tempelw%C3%A4chter&amp;diff=11033"/>
		<updated>2015-03-05T18:08:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: /* Die Verteidigung der Grenzen des Tempelwächtergebietes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter begann am 1.5.356 damit dass 13. Krieger Armeen das Gebiet der Tempelwächter betraten. Der Krieg endete mit einer Kapitulation der 13. Krieger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Auslöser ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1.5.356 betraten einige Armeen der 13. Krieger das Gebiet der Tempelwächter, um inaktive Dörfer anzugreifen, oder wie man inoffiziel vermuten kann, um einen Krieg zu provozieren. Nachdem am späten Abend ein Dorf des Ritters Tindors (inaktiv) erfolgreich zerstört wurde, kamen die beiden Tempelwächter Nosferatu und Samoobrona unabhängig voneinander auf die Idee das diese fremden Armeen keine Daseinsberechtigung haben. Ohne Absprache gelang es erstaunlich effektiv in der Nacht des 2.5.356 alle Armeen im eigenen Gebiet zu vernichten. 17 Armeen starben in dieser Schlacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Kriegserklärung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund dieses Ereignisses erklärten die 13. Krieger am Morgen des 7.5.356 den Tempelwächtern offiziel den Krieg, {{Chronik|19685}} und entfachten damit eine öffentliche Diskussion {{Chronik|19685|19686|19687|19688}}.&lt;br /&gt;
Am Abend dieses Tages marschiert das gesammelte Heer der 13. Krieger dem Handelszentrum/Festung des Ritters Nosferatu entgegen. Nur weniger ihrer Katapulten kamen nah genug an das Dorf heran, um einen Schuss auf die Mauer abgeben zu können. Die Soldaten der Tempelwächter verteidigyen dieses Grenzdorf äusserst effektiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Verteidigung der Grenzen des Tempelwächtergebietes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 13.5.356 marschierte eine zweite Angriffswelle auf das gleich Ziel. Das komplette Heer der Tempelwächter hatte sich vor den Mauern des Dorfes eingefunden und es gelang ihm die Angreifer zurückzuschlagen bevor die Mauer angegriffen werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Armeen die am 16.5.356 vor Nosferatus Festung erschienen, ereilte ein ähnliches Schicksal, die angreifenden Armeen konnten nur kleine Erfolge verbuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nächste Angriffswelle erreichte das Dorf von Nosferatu aum 20.5.356 von den Tempelwächter unbemerkt. Es gelang, die Mauer zum Einsturz zu bringen, der Angriff scheiterten dann aber an den Soldaten der Festung. {{Chronik|19701}}&lt;br /&gt;
Die Tempelwächter blieben vorerst bei ihrer defensiven Taktik, da die Verluste der Angreifer um einiges grösser als ihre eigenen waren. {{Chronik|19705}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Morgen des 2.6.356 gelang es den angreifenden Armeen ein Dorf des Jungritters Larunnon zu zerstören. Dieses Level 11 Dorf sollte das einzige brennende Dorf dieses Krieges bleiben. {{Chronik|19722}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Angriff der Tempelwächter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem sich die Tempelwächter über einen Monat nur Defensiv verhalten hatten, einigten sie sich darauf die 13. Krieger entgültig in ihre Schranken zu weisen. Sie begannen ihren ersten Angriff in diesem Krieg. Ihr aufmarschierendes Heer wurde früh Entdeckt, konnte aber nicht aufgehalten werden. Ein Dorf des Ritters Elessar im Herzen des 13. Krieger Gebietes war das Ziel. Schnell war die Mauer abgebrannt. Die meisten Soldaten im Dorf waren schon gefallen als einige Verteidigerarmeen im letzten Moment das Dorf beschützen konnten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Schluss ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schnell erkannten die 13. Krieger dass sie diesen Angreifenden Rittern nicht viel entgegenzusetzen haben. Nur Minuten nach dem ersten Angriff auf eines Ihrer Dörfer schickten sie einen Diplomaten der um Verhandlungen bat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tempelwächter die diesen Krieg nie gewollt hatten erklärten sich einverstanden diesen Krieg gegen eine Aufwandsentschädigung zu beenden. {{Chronik|19723|19724}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Krieg_der_13._Krieger_gegen_die_Tempelw%C3%A4chter&amp;diff=11032</id>
		<title>Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Krieg_der_13._Krieger_gegen_die_Tempelw%C3%A4chter&amp;diff=11032"/>
		<updated>2015-03-05T18:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: /* Die Kriegserklärung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter begann am 1.5.356 damit dass 13. Krieger Armeen das Gebiet der Tempelwächter betraten. Der Krieg endete mit einer Kapitulation der 13. Krieger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Auslöser ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1.5.356 betraten einige Armeen der 13. Krieger das Gebiet der Tempelwächter, um inaktive Dörfer anzugreifen, oder wie man inoffiziel vermuten kann, um einen Krieg zu provozieren. Nachdem am späten Abend ein Dorf des Ritters Tindors (inaktiv) erfolgreich zerstört wurde, kamen die beiden Tempelwächter Nosferatu und Samoobrona unabhängig voneinander auf die Idee das diese fremden Armeen keine Daseinsberechtigung haben. Ohne Absprache gelang es erstaunlich effektiv in der Nacht des 2.5.356 alle Armeen im eigenen Gebiet zu vernichten. 17 Armeen starben in dieser Schlacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Kriegserklärung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund dieses Ereignisses erklärten die 13. Krieger am Morgen des 7.5.356 den Tempelwächtern offiziel den Krieg, {{Chronik|19685}} und entfachten damit eine öffentliche Diskussion {{Chronik|19685|19686|19687|19688}}.&lt;br /&gt;
Am Abend dieses Tages marschiert das gesammelte Heer der 13. Krieger dem Handelszentrum/Festung des Ritters Nosferatu entgegen. Nur weniger ihrer Katapulten kamen nah genug an das Dorf heran, um einen Schuss auf die Mauer abgeben zu können. Die Soldaten der Tempelwächter verteidigyen dieses Grenzdorf äusserst effektiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Verteidigung der Grenzen des Tempelwächtergebietes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 13.5.356 marschierte die zweite Angriffswelle auf das gleich Ziel. Das komplette Tempelwächter Heer hatte sich vor den Mauern des Dorfes eingefunden. Es gelang den Angreifern nichteinmal die Mauer anzugreifen, da waren alle Armeen schon im Tempel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Armeen die am 16.5.356 vor Nosferatus Festung erschienen, ereilte ein ähnliches Schicksal, die Angreifenden Armeen konnten nur kleine Erfolge verbuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nächste Angriffswelle erreichte das bisher unbeschadete Dorf von Nosferatu aum 20.5.356. Unbemerkt hatten sie sich genähert. In einem Angriff schafften sie es die Mauer zum Einsturz zu bringen. Allerdings scheiterten sie An den Soldaten der Festung. {{Chronik|19701}}&lt;br /&gt;
Die Tempelwächter bleiben vorerst bei ihrer Taktik nur zu verteidigen. Die Verluste der Angreifer sind um einiges grösser als die eigenen. {{Chronik|19705}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Morgen des 2.6.356 gelang es den Angreifenden Armeen ein wehrloses Dorf des Jungritters Larunnon zu zerstören. Das Level 11 Dorf sollte das einzige Brennende Dorf dieses Krieges bleiben. {{Chronik|19722}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Angriff der Tempelwächter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem sich die Tempelwächter über einen Monat nur Defensiv verhalten hatten, einigten sie sich darauf die 13. Krieger entgültig in ihre Schranken zu weisen. Sie begannen ihren ersten Angriff in diesem Krieg. Ihr aufmarschierendes Heer wurde früh Entdeckt, konnte aber nicht aufgehalten werden. Ein Dorf des Ritters Elessar im Herzen des 13. Krieger Gebietes war das Ziel. Schnell war die Mauer abgebrannt. Die meisten Soldaten im Dorf waren schon gefallen als einige Verteidigerarmeen im letzten Moment das Dorf beschützen konnten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Schluss ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schnell erkannten die 13. Krieger dass sie diesen Angreifenden Rittern nicht viel entgegenzusetzen haben. Nur Minuten nach dem ersten Angriff auf eines Ihrer Dörfer schickten sie einen Diplomaten der um Verhandlungen bat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tempelwächter die diesen Krieg nie gewollt hatten erklärten sich einverstanden diesen Krieg gegen eine Aufwandsentschädigung zu beenden. {{Chronik|19723|19724}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Athos&amp;diff=11031</id>
		<title>Athos</title>
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		<updated>2015-03-05T18:02:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Athos&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Freistatt&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 7. Silva 358&lt;br /&gt;
  | Level     = 13&lt;br /&gt;
  | Allianz   = Heilige Allianz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Equilibrium_gegen_die_Tempelw%C3%A4chter&amp;diff=11030</id>
		<title>Equilibrium gegen die Tempelwächter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Equilibrium_gegen_die_Tempelw%C3%A4chter&amp;diff=11030"/>
		<updated>2015-03-05T18:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: /* Die Schlachten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Der Kriegsbeginn ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Armee des Ritters Samoobrona [[TW]] wurde am 5.4.355 von einer Armee des Ritters Justinus Aegelos Lux [[EQ]] angegriffen, welche sich im Gebiet des Equilibriums befand{{Chronik|19115}}. Somit begann mit einiger Verzögerung am 29.4.355 ein Krieg zwischen den beiden im Osten ansässigen Allianzen. {{Chronik|19195}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Erstschlag ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Erstschlag fanden sich die Tempelwächter und zwei Freunde vom BdS vor den Toren von Justinus Goldland ein.&lt;br /&gt;
Diese Festung fiel bei der ersten Angriffswelle kurz nach der Kriegserklärung {{Chronik|19199}}. Gerüchte deuten an dass bei diesem Angriff über 12 Mio. an Warenwert den Besitzer wechselten. Erstaunlicherweise erfolgte Zeitgleich in dieser Nacht ein [[Angriff der Drachenritter auf den BdS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Schlachten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Rückweg des ersten Angriffes konnten die Tempelwächter bereits das zweite Dorf des EQ zerstören.&lt;br /&gt;
1.5.355 - Ein Dorf von Alexarius EQ wird zerstört.&lt;br /&gt;
Daraufhin erfolgt eine unterbrechung des Krieges um dem König in den kampf gegen die Brome zu folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.5.355 Je ein Dorf von Aktilenus EQ und Gregor EQ fallen im Kampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.5.355 Je ein Dorf von Alexarius EQ und Brin Ehrwald EQ werden zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.5.355 Ein weiteres des Ritters Justinus Aegelos Lux EQ wird zerstört. {{Chronik|19247}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14.5.355 Ein Dorf von Brin Ehrwald wird zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17.5.355 Ein Dorf von Alexarius und eins von Brin Ehrwald werden zerstört. {{Chronik|19259}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24.5.355 Das Königsquest fordert eine erneute Kampfpause um die Brome zu zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.5.355 Ein Angriffswelle auf die Mauern der Festung Südmark von Justinus erolgt {{Chronik|19282}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.6.355 Abschlussquest gegen die Brome&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Abschluss ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.6.355 Justinus bittet um Frieden {{Chronik|19300}} Antwort {{Chronik|19302}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.8.355 Die Tempelwächter machen den EQ ein Friedensangebot, wenn diese bereit sind ein Dorf als Reparationszahlung abzugeben {{Chronik|19314}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.8.355 Das EQ geht auf das Angebot ein {{Chronik|19316}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Szas%C2%B4Khar&amp;diff=11029</id>
		<title>Szas´Khar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Szas%C2%B4Khar&amp;diff=11029"/>
		<updated>2015-03-05T17:25:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Szas.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die/der Szas'Khar ist/sind ein NPC. Ihre Heimat liegt im [[Hoher Norden]], der von ihnen gegen alle Eindringlinge verteidigt wird.&amp;lt;br\&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über die Herkunft und Geschichte der Szas'Khar ist nur das Wenige bekannt was sie [http://www.ritterburgwelt.de/content/szas.php selber] berichten, beziehungsweise was von dem anderen alten Volk, den [[Caldea]] über sie [http://www.ritterburgwelt.de/content/caldea.php erzählt] wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit scheinen sich weder die Szas'Khar noch die Caldea um die Belange der Menschen zu kümmern, es gab aber auch Zeiten wo sie eine Gruppe von menschlichen [[Schüler|Schülern]] um sich geschart hatten.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Bogenmacherei&amp;diff=11028</id>
		<title>Bogenmacherei</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Bogenmacherei&amp;diff=11028"/>
		<updated>2015-03-05T17:17:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bogenmacherei_I}}{{Bogenmacherei_II}}{{Bogenmacherei_III}}&lt;br /&gt;
Ein [[Gebäude]] zur [[Produktion]] von Schusswaffen/Fernkampfwaffen (Bögen, Schleuder, Armbrüste) und der dazugehörigen Munition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Bogenmacherei können auch [[Einheit|Einheiten]] befördert und trainiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurzeit gibt es drei Ausbaustufen der Bogenmacherei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bogenmacherei I]] - ab [[Dorflevel]] 10&lt;br /&gt;
* [[Bogenmacherei II]] - ab Dorflevel 14&lt;br /&gt;
* [[Bogenmacherei III]] - ab Dorflevel 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Bogenmacherei&amp;diff=11027</id>
		<title>Bogenmacherei</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Bogenmacherei&amp;diff=11027"/>
		<updated>2015-03-05T17:17:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bogenmacherei_I}}{{Bogenmacherei_II}}{{Bogenmacherei_III}}&lt;br /&gt;
Ein [[Gebäude]] zur [[Produktion]] von Schusswaffen/Fernkampfwaffen (Bögen, Schleuder, Armbrüste) und der dazugehörigen Munition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Bogenmacherei können auch [[Einheit|Einheiten]] befördert und ausgebildet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurzeit gibt es drei Ausbaustufen der Bogenmacherei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bogenmacherei I]] - ab [[Dorflevel]] 10&lt;br /&gt;
* [[Bogenmacherei II]] - ab Dorflevel 14&lt;br /&gt;
* [[Bogenmacherei III]] - ab Dorflevel 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Spionage&amp;diff=11026</id>
		<title>Spionage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Spionage&amp;diff=11026"/>
		<updated>2015-03-05T17:13:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: /* Ausspionieren einer Armee */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit Hilfe von '''Spionage''' kann man an wertvolle Informationen über den gegnerische [[Armee]]n und [[Dorf|Dörfer]] gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausspionieren einer Armee ==&lt;br /&gt;
Wenn man [[Spionageeinheiten]] ([[Streuner]], [[Spion]]) in der eigenen Armee hat, dann kann man Armeen anderer [[Ritter]] ausspionieren, die auf dem gleichen Feld stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst wählt man einen der eigenen Spione und eine von 2 Spionageoptionen aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Option '''Von Weitem ausspionieren''' sieht man nur, zu welchen [[Einheit]]en die Soldaten in der Armee gehören und in welcher Reihe sie stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Option '''Genau ausspionieren (gefährlich)''' bekommt man wesentlich mehr Informationen.&lt;br /&gt;
Man sieht die Bewaffnung aller Soldaten und einen ungefähren Wert ihrer [[Trefferpunkte]], Kampferfahrung, VPs und BPs und APs bei dem [[Held]]en.&lt;br /&gt;
Des Weiteren sieht man ungenaue Informationen über die Güter und Gegenstände, die diese Armee bei sich trägt.&lt;br /&gt;
Bei NPC-Armeen sind einige der Informationen nicht verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spionage kostet 1 AP von dem Helden und 1 VP von dem Spion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spionage kann misslingen, wobei der Spion getötet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Kampferfahrung]] des Spions, der für die Spionage ausgewählt wurde, ist für den Erfolg von entscheidender Bedeutung. Ein ''Spion'' mit hoher Kampferfahrung ist wesentlich besser als ein ''Streuner''.&lt;br /&gt;
Wenn die auszuspionierende Armee auch Spione oder Streuner hat, dann wird der mit der besten Kampferfahrung als Verteidiger gegen die Spionage eingesetzt und verringert stark die Erfolgschance der Spionage.&lt;br /&gt;
Die Erfolgschance der Spionage wird auch durch die gegnerische [[Armeestärke]] geringfügig verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Spionage misslingt und der Spion getötet wird, dann bekommt der Gegner eine Nachricht darüber, dass jemand versucht hat ihn auszuspionieren. Dabei gibt es eine kleine Chance, dass der angreifende Spion verrät, zu welchem [[Herrscher]] er gehört. In diesem Fall steht diese Info auch in der Nachricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausspionieren der Dörfer ==&lt;br /&gt;
Wenn man Spionageeinheiten (Streuner, Spion) in der eigenen Armee hat, dann kann man das [[Dorf]] von einem anderen Ritter ausspionieren. Dafür muss man auf dem Feld stehen, wo sich das Dorf befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst wählt man einen der eigenen Spione und eine von 3 Spionageoptionen aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Spionageaktion kostet 1 AP von Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Option '''Gebäude ausspionieren''' sieht man einige der Dorfgebäude und eine ungefähre Größe der Mauer.&lt;br /&gt;
Diese Option kostet 2 VPs von dem Spion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Option '''Güter ausspionieren''' sieht man ungenaue Informationen über die Güter und Gegenstände, die sich im Dorf befinden.&lt;br /&gt;
Diese Option kostet 3 VPs von dem Spion und ist etwas gefährlicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Option '''Menschen und Soldaten ausspionieren (gefährlich)''' sieht man ungefähre aber relativ verlässliche Informationen über die Anzahl der [[Mensch]]en im Dorf, die Anzahl der Soldaten (alle außer [[Siedler]] und [[Rekrut]]en) und manchmal erscheint auch die Information, welche Einheitenart am meisten auftreten ist.&lt;br /&gt;
Diese Option kostet 5 VPs von dem Spion und ist noch gefährlicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spionage kann misslingen, wobei der Spion getötet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kampferfahrung des Spions, der für die Spionage ausgewählt wurde, ist für den Erfolg von entscheidender Bedeutung. Ein ''Spion'' mit hoher Kampferfahrung ist wesentlich besser als ein ''Streuner''.&lt;br /&gt;
Wenn sich in dem auszuspionierenden Dorf Spione oder Streuner befinden, dann wird derjenige mit der besten Kampferfahrung als Verteidiger gegen die Spionage eingesetzt und verringert stark die Erfolgschance der Spionage.&lt;br /&gt;
Die Erfolgschance der Spionage wird auch etwas verringert durch:&lt;br /&gt;
* die Anzahl der Soldaten im Dorf (alle außer Siedler und Rekruten),&lt;br /&gt;
* eine vorhandene [[Kriegsakademie]],&lt;br /&gt;
* die Mauerstufe (mittlere, große, unüberwindbare [[Mauer]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Spionage misslingt und der Spion getötet wird, dann bekommt der Gegner eine Nachricht darüber, dass jemand versucht hat ihn auszuspionieren. Dabei gibt es eine kleine Chance, dass der angreifende Spion verrät, zu welchem Herrscher er gehört. In diesem Fall steht diese Info auch in der Nachricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Spionage&amp;diff=11025</id>
		<title>Spionage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Spionage&amp;diff=11025"/>
		<updated>2015-03-05T17:12:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: /* Ausspionieren einer Armee */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit Hilfe von '''Spionage''' kann man an wertvolle Informationen über den gegnerische [[Armee]]n und [[Dorf|Dörfer]] gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausspionieren einer Armee ==&lt;br /&gt;
Wenn man [[Spionageeinheiten]] ([[Streuner]], [[Spion]]) in der eigenen Armee hat, dann kann man Armeen anderer [[Ritter]] ausspionieren, die auf dem gleichen Feld stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst wählt man einen der eigenen Spione und eine von 2 Spionageoptionen aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Option '''Von Weitem ausspionieren''' sieht man nur, zu welchen [[Einheit]]en die Soldaten in der Armee gehören und in welcher Reihe sie stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Option '''Genau ausspionieren (gefährlich)''' bekommt man wesentlich mehr Informationen.&lt;br /&gt;
Man sieht die Bewaffnung aller Soldaten und einen ungefähren Wert ihrer [[Trefferpunkte]], Kampferfahrung, VPs und BPs und APs bei dem [[Held]]en.&lt;br /&gt;
Des Weiteren sieht man ungenaue Informationen über die Güter und Gegenstände, die diese Armee bei sich trägt.&lt;br /&gt;
Bei NPC-Armeen sind einige der Informationen nicht verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spionage kostet 1 AP von dem Helden und 1 VP von dem Spion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spionage kann misslingen, wobei der Spion getötet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Kampferfahrung]] des Spions, der für die Spionage ausgewählt wurde, ist für den Erfolg von entscheidender Bedeutung. Ein ''Spion'' mit hoher Kampferfahrung ist wesentlich besser als ein ''Streuner''.&lt;br /&gt;
Wenn die auszuspionierende Armee auch Spione oder Streuner hat, dann wird der mit der besten Kampferfahrung als Verteidiger gegen die Spionage eingesetzt und verringert stark die Erfolgschance der Spionage.&lt;br /&gt;
Die Erfolgschance der Spionage wird auch etwas durch die gegnerische [[Armeestärke]] verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Spionage misslingt und der Spion getötet wird, dann bekommt der Gegner eine Nachricht darüber, dass jemand versucht hat ihn auszuspionieren. Dabei gibt es eine kleine Chance, dass der angreifende Spion verrät, zu welchem [[Herrscher]] er gehört. In diesem Fall steht diese Info auch in der Nachricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausspionieren der Dörfer ==&lt;br /&gt;
Wenn man Spionageeinheiten (Streuner, Spion) in der eigenen Armee hat, dann kann man das [[Dorf]] von einem anderen Ritter ausspionieren. Dafür muss man auf dem Feld stehen, wo sich das Dorf befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst wählt man einen der eigenen Spione und eine von 3 Spionageoptionen aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Spionageaktion kostet 1 AP von Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Option '''Gebäude ausspionieren''' sieht man einige der Dorfgebäude und eine ungefähre Größe der Mauer.&lt;br /&gt;
Diese Option kostet 2 VPs von dem Spion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Option '''Güter ausspionieren''' sieht man ungenaue Informationen über die Güter und Gegenstände, die sich im Dorf befinden.&lt;br /&gt;
Diese Option kostet 3 VPs von dem Spion und ist etwas gefährlicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Option '''Menschen und Soldaten ausspionieren (gefährlich)''' sieht man ungefähre aber relativ verlässliche Informationen über die Anzahl der [[Mensch]]en im Dorf, die Anzahl der Soldaten (alle außer [[Siedler]] und [[Rekrut]]en) und manchmal erscheint auch die Information, welche Einheitenart am meisten auftreten ist.&lt;br /&gt;
Diese Option kostet 5 VPs von dem Spion und ist noch gefährlicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spionage kann misslingen, wobei der Spion getötet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kampferfahrung des Spions, der für die Spionage ausgewählt wurde, ist für den Erfolg von entscheidender Bedeutung. Ein ''Spion'' mit hoher Kampferfahrung ist wesentlich besser als ein ''Streuner''.&lt;br /&gt;
Wenn sich in dem auszuspionierenden Dorf Spione oder Streuner befinden, dann wird derjenige mit der besten Kampferfahrung als Verteidiger gegen die Spionage eingesetzt und verringert stark die Erfolgschance der Spionage.&lt;br /&gt;
Die Erfolgschance der Spionage wird auch etwas verringert durch:&lt;br /&gt;
* die Anzahl der Soldaten im Dorf (alle außer Siedler und Rekruten),&lt;br /&gt;
* eine vorhandene [[Kriegsakademie]],&lt;br /&gt;
* die Mauerstufe (mittlere, große, unüberwindbare [[Mauer]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Spionage misslingt und der Spion getötet wird, dann bekommt der Gegner eine Nachricht darüber, dass jemand versucht hat ihn auszuspionieren. Dabei gibt es eine kleine Chance, dass der angreifende Spion verrät, zu welchem Herrscher er gehört. In diesem Fall steht diese Info auch in der Nachricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=F%C3%B6deration&amp;diff=11011</id>
		<title>Föderation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=F%C3%B6deration&amp;diff=11011"/>
		<updated>2015-03-05T08:24:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: /* Bekannte Mitglieder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aufgelöste Allianz&lt;br /&gt;
  | Name     = Föderation&lt;br /&gt;
  | Wappen   = &lt;br /&gt;
  | Tag      = Föd&lt;br /&gt;
  | Gründer  = &lt;br /&gt;
  | Gründung = &lt;br /&gt;
  | Auflösung= 5. [[Lokia]] 349&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Föderation war eine der ältesten Allianzen ehe sie im [[Föderationskrieg]] vom [[Dominion]] und der [[Union freier Ritter]] besiegt wurde. Zeitweise ging die Föderation mit den [[Söhne des Lichts]] und dem [[Romulan Star Empire]] einen Verteidigungsbund, den Dreibund ein.  In Folge des Krieges zerbrach die Föderation. Als Nachfolgeallianz wird die [[Legion of Eor]] angesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Picard]]&lt;br /&gt;
* [[Kermit]]&lt;br /&gt;
* [[Wesley]]&lt;br /&gt;
* [[Merlin]]&lt;br /&gt;
* [[Thei der Schreckliche]]&lt;br /&gt;
* [[Wulfgar Rabenson]]&lt;br /&gt;
* [[Hagen von Tronje]]&lt;br /&gt;
* [[Karl von Karlsberg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Legion_of_Eor&amp;diff=11010</id>
		<title>Legion of Eor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Legion_of_Eor&amp;diff=11010"/>
		<updated>2015-03-05T08:22:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Aufgelöste Allianz   | Name     = Legion of Eor   | Wappen   =    | Tag      = [LoE]   | Gründer  = Karl von Karlsberg   | Gründung = 27.8.349   | Auflösung…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aufgelöste Allianz&lt;br /&gt;
  | Name     = Legion of Eor&lt;br /&gt;
  | Wappen   = &lt;br /&gt;
  | Tag      = [LoE]&lt;br /&gt;
  | Gründer  = Karl von Karlsberg&lt;br /&gt;
  | Gründung = 27.8.349&lt;br /&gt;
  | Auflösung= 10.7.350&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=LoE&amp;diff=11009</id>
		<title>LoE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=LoE&amp;diff=11009"/>
		<updated>2015-03-05T08:11:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: Weiterleitung nach Legion of Eor erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Legion of Eor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abkürzung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allianzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Siedlertransport&amp;diff=10954</id>
		<title>Siedlertransport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Siedlertransport&amp;diff=10954"/>
		<updated>2015-03-04T18:08:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: /* Siedlertransport erstellen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Siedlertransport.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Held kann temporär in einen '''Siedlertransport''' umgewandelt werden und ist dann eine Armee, die 12 [[Bewegungspunkte]], jedoch keine [[Aktionspunkte]] hat.&lt;br /&gt;
Ein Siedlertranport hat außerdem keine [[Heilpunkte]] und kann deshalb auch keine [[Tränke]] einnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsatzmöglichkeiten==&lt;br /&gt;
Mit einem Siedlertransport hat man die Möglichkeit, ein gesamtes [[Dorf]] mit 99 Einheiten umzuziehen. Dabei spielt es keine Rolle, ob sich dabei wirklich um Siedler handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Siedlertransport wird meist dazu verwendet &lt;br /&gt;
* um Einheiten und Waren von einem Dorf in ein anderes bestehendes Dorf zu bringen. Dies geschieht vor allem dann, wenn man ein Dorf erobert hat und es selbst in Besitz nehmen will.&lt;br /&gt;
* ein Dorf inklusive der Dorflevel, Waren und Einheiten umzuziehen. Vor der Errichtung eines neuen [[Dorf]]es muss allerdings ein [[Außenposten]] gegründet sein, und bereit sein, in ein Dorf umgewandelt zu werden. '''Wichtig''': Um die Dorflevel zu behalten darf das umzuziehende Dorf nicht manuell abgebrannt werden! Es verschwindet sobald der ST entladen wird. Man muss den Außenposten nicht vorher zu einem Dorf umwandeln! Das Level lässt sich also auch umziehen, wenn man 5 Dörfer hat, indem man den Siedlertransport auf einem [[Außenposten]] entlädt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siedlertransport erstellen==&lt;br /&gt;
Einen Siedlertransport erstellt man, indem man einen seiner [[Held]]en (keinen [[Söldner]]!) auf das umzuziehende Dorf stellt, möglichst ohne Menschen in dem Helden.&lt;br /&gt;
Dann geht man im Dorf auf das [[Zelt]] oder [[Schloss]] und wählt Siedlertransport aus. Die Umwandlung eines Helden in einen Siedlertransport kostet 300 {{Holz}}, 500 {{Nahrung}}, 20 {{Eisen}}, die im Dorf vorhanden sein müssen.&lt;br /&gt;
Hat man den Transport erstellt, wählt man im folgenden Fenster aus, welche Leute aus dem Dorf in den Siedlertransport einsteigen sollen. Es passen maximal 99 Leute hinein!&lt;br /&gt;
Dann wählt man aus, welches das Ziel des Transportes sein soll, also z.B. ein Außenposten oder ein Dorf das übernommen werden soll. Das Ziel kann wieder verändert werden, allerdings dauert es 5 Tage bis ein neues Ziel aktiv wird und der Siedlertransport darauf entladen werden kann.&lt;br /&gt;
Wird der Siedlertransport vor 22 Uhr erstellt, dann bekommt er um 4 Uhr die ersten BP. Bei Erstellung nach 22 Uhr, dauert es einen weiteren Tag bis er erste BP bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Siedertransport ist nach Erstellung im Dorf versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siedlertransport entladen==&lt;br /&gt;
Am Ziel angekommen wählt man je nach Zweck des Transportes in der Info-Seite des Siedlertransportes&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Siedlertransport ausladen&amp;quot;, wenn man Waren und Siedler von einem Dorf zu einem anderen bestehenden Dorf transportieren will, oder&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Dorf errichten und Level übernehmen&amp;quot;, wenn man auf einem Außenposten steht, der in ein Dorf umgewandelt werden kann, und man das Dorflevel des Ursprungsdorfes mitnehmen möchte. Damit wird das Ausgangsdorf des Siedlertransportes gelöscht, der Siedlertransport entladen und die Dorflevel übertragen. Übertragen bedeutet, dass bei den nächsten Zügen im Dorf ohne den Abzug von Levelwaren das Level um jeweils eines erhöht wird, bis es das alten Dorflevel erreicht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist, dass nur maximal 99 Leute in ein Dorf passen - in dem [[Außenposten]] befinden sich aber bereits mindestens 3 Leute zur Errichtung. Das heißt, man könnte einen Siedlertransport mit 99 Leuten gar nicht entladen. Aus diesem Grunde sollte man den Siedlertransport nur mit maximal 96 Leuten beladen oder man muss beim Entladen zunächst die Leute im [[Außenposten]] in den Tempel schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Ratte&amp;diff=10906</id>
		<title>Ratte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Ratte&amp;diff=10906"/>
		<updated>2015-03-03T17:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Ratte1.gif]] [[Bild:Ratte2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ratten ''' sind nicht ursprünglich auf Alirion heimisch, sondern wurden erst mit der Ankunft der Menschen auf dem Kontinent eingeschleppt. Doch die [[Alirion]]ische Vegetation und die allgegenwärtige Magie scheinen die Ratten jedoch zu verändern. Während sie auf [[Bralkara]] noch vereinzelt in Wäldern lebten, fand man sie in [[Alirion]] bald überwiegend in der Nähe menschlicher Ansiedlungen, wo sie in kleinen Gruppen von 5-8 Tieren lebten. Auch sind die alirionischen Ratten deutlich größer. Mittlerweile haben sich die Ratten über den gesamten Kontinent ausgebreitet, so dass ambitionierte Rattenfänger auf allen Feldern nach Ratten suchen und kleine Gruppe Ratten aufscheuchen können.&lt;br /&gt;
Diese Rudel bestehen aus 5 Tieren, die zusammen eine Armeestärke von 90 Punkten haben. Der Anführer der Gruppe hat 23 Lebenspunkte, die anderen Ratten 14. Für das Erlegen einer Gruppe Ratten wird man mit 1 [[Ehrenpunkte|Ehrenpunkt]] und 5 [[Wolle]] belohnt. &lt;br /&gt;
Mit jedem Rudel Ratten, das ein Ritter besiegt steigt die [[Feindseligkeit]] der Ratten, so dass man sich nach einigen erfolgreichen Kämpfen mit einem stärkeren Rudel konfrontiert sieht. Die Ratten können besänftigt werden, indem man ihnen im Tempel des Dorfes Nahrung (ca. 20 pro Feindseligkeit) darbietet. Je stärker die Rudel werden, desto mehr Rattenschwänze kann man bei einem Sieg erbeuten.&lt;br /&gt;
Wenn man die Ratten bis aufs Äusserste reizt kann man einer gehörnten Ratte gegenüber treten, die Vergeltung für ihre Artgenossen sucht.&lt;br /&gt;
Wenn diese besiegt ist wird die Feindseligkeit zurückgesetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Höhlen findet man eine besondere Art von Ratten, sogenannte Wolfsratten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black; padding-right:1em;&amp;quot; | &amp;lt;!-- kleiner Abstands-/Align-hack //--&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black; padding-right:1em;&amp;quot; | Held&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black; padding-right:1em;&amp;quot; | Feindseligkeit&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black&amp;quot; | HP&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black&amp;quot; | Rohstoffe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black&amp;quot; | Besonderheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Ratte]] || 0 || [[Bild:Ratte.gif]] || 23 ||?|| keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Bissige Ratte]] || x || [[Bild:x.gif]] || 26 ||?|| keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Große Ratte]] || 20 || [[Bild:GroßeRatte.gif]] || 36 || 1 Rattenschwanz, 1 Ehrenpunkt|| keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Verseuchte Ratte]] || 40 || [[Bild:VerseuchteRatte.gif]] || 42 || 2 Rattenschwanz, 4 Ehrenpunkte||Kontert jeden Angriff mit einem Biss, verursacht ca 10 Giftschaden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Fette Ratte]] || x || [[Bild:FetteRatte.gif]] || 52 ||?||?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Gehörnte Ratte]] || 100 || [[Bild:gehörnteRatte.gif]] || 188 || 21 Rattenschwanz, 25 Ehrenpunkte ||?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monster]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Ratte&amp;diff=10905</id>
		<title>Ratte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Ratte&amp;diff=10905"/>
		<updated>2015-03-03T17:35:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Ratte1.gif]] [[Bild:Ratte2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ratten ''' sind nicht ursprünglich auf Alirion heimisch, sondern wurden erst mit der Ankunft der Menschen auf dem Kontinent eingeschleppt. Doch die [[Alirion]]ische Vegetation und die allgegenwärtige Magie scheinen die Ratten jedoch zu verändern. Während sie auf [[Bralkara]] noch vereinzelt in Wäldern lebten, fand man sie in [[Alirion]] bald überwiegend in der Nähe menschlicher Ansiedlungen, wo sie in kleinen Gruppen von 5-8 Tieren lebten. Auch sind die alirionischen Ratten deutlich größer. Mittlerweile haben sich die Ratten über den gesamten Kontinent ausgebreitet, so dass ambitionierte Rattenfänger auf allen Feldern nach Ratten suchen und kleine Gruppe Ratten aufscheuchen können.&lt;br /&gt;
Diese Rudel bestehen aus 5 Tieren, die zusammen eine Armeestärke von 90 Punkten haben. Der Anführer der Gruppe hat 23 Lebenspunkte, die anderen Ratten 14. Für das Erlegen einer Gruppe Ratten wird man mit 1 [[Ehrenpunkte|Ehrenpunkt]] und 5 [[Wolle]] belohnt. &lt;br /&gt;
Mit jedem Rudel Ratten, das ein Ritter besiegt steigt die [[Feindseligkeit]] der Ratten, so dass man sich nach einigen erfolgreichen Kämpfen mit einem stärkeren Rudel konfrontiert sieht. Die Ratten können besänftigt werden, indem man ihnen im Tempel des Dorfes Nahrung (ca. 20 pro Feindseligkeit) darbietet. Je stärker die Rudel werden, desto mehr Rattenschwänze kann man bei einem Sieg erbeuten.&lt;br /&gt;
Wenn man die Ratten bis aufs Äusserste reizt kann man einer gehörnten Ratte gegenüber treten, die Vergeltung für ihre Artgenossen sucht.&lt;br /&gt;
Wenn diese besiegt ist wird die Feindseligkeit zurückgesetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Höhlen findet man eine besondere Art von Ratten, sogenannte Wolfsratten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black; padding-right:1em;&amp;quot; | &amp;lt;!-- kleiner Abstands-/Align-hack //--&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black; padding-right:1em;&amp;quot; | Held&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black; padding-right:1em;&amp;quot; | Feindseligkeit&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black&amp;quot; | HP&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black&amp;quot; | Rohstoffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Ratte]] || 0 || [[Bild:Ratte.gif]] || 23 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Bissige Ratte]] || x || [[Bild:x.gif]] || 26 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Große Ratte]] || 20 || [[Bild:GroßeRatte.gif]] || 36 || 1 Rattenschwanz 1 Ehrenpunkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Verseuchte Ratte]] || 40 || [[Bild:VerseuchteRatte.gif]] || 42 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Fette Ratte]] || x || [[Bild:FetteRatte.gif]] || 52 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Gehörnte Ratte]] || 100 || [[Bild:gehörnteRatte.gif]] || 188 || 21 Rattenschwanz 25 Ehrenpunkte &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monster]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Attacke&amp;diff=10894</id>
		<title>Attacke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Attacke&amp;diff=10894"/>
		<updated>2015-03-03T12:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: /* Attacken von Spiessen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit jeder Waffe können abhängig von der Kampferfahrung und [[Waffenfertigkeit]] der Einheit verschiedene '''Attacken''' ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Modifikatoren für den verursachten [[Angriffsstärke|Schaden]], die [[Angriffsgeschick|Trefferwahrscheinlichkeit]] und den [[Durchdringungswert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unbewaffnete Attacken ==&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Attacke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | (keine)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Patzer&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(keine)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Schlag &lt;br /&gt;
!  align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
!  align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(keine)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Faustschlag&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |130&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |130&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Verteidigen)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Verteidigen&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
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== Attacken von Äxten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Attacke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attacken von Lanzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attacken von Fernkampfwaffen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Attacke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | (Fernkampf)&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Gezielter Schuß&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |125&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |140&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Genauer Schuß&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Gezielter Schuß&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Attacke&amp;diff=10893</id>
		<title>Attacke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Attacke&amp;diff=10893"/>
		<updated>2015-03-03T12:11:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: /* Attacken von Hämmern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit jeder Waffe können abhängig von der Kampferfahrung und [[Waffenfertigkeit]] der Einheit verschiedene '''Attacken''' ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Modifikatoren für den verursachten [[Angriffsstärke|Schaden]], die [[Angriffsgeschick|Trefferwahrscheinlichkeit]] und den [[Durchdringungswert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unbewaffnete Attacken ==&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Attacke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | (keine)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Patzer&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(keine)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Schlag &lt;br /&gt;
!  align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
!  align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(keine)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Faustschlag&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |130&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |130&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Verteidigen)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Verteidigen&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attacken von Schwertern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Attacke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | (Schwert)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Patzer&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Zweihandschlag&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Schwert)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Fechtstoss&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attacken von Äxten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Attacke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | (Axt)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Patzer&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Stumpfer Schlag&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Axt)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Kantenschlag&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Axt)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Schlag&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Zweihandschlag&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Doppelschlag&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attacken von Hämmern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Attacke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | (Hammer)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Patzer&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Stoss&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attacken von Lanzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attacken von Fernkampfwaffen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Attacke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | (Fernkampf)&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Einheit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keonir</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Attacke&amp;diff=10892</id>
		<title>Attacke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Attacke&amp;diff=10892"/>
		<updated>2015-03-03T12:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keonir: /* Attacken von Fernkampfwaffen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit jeder Waffe können abhängig von der Kampferfahrung und [[Waffenfertigkeit]] der Einheit verschiedene '''Attacken''' ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Modifikatoren für den verursachten [[Angriffsstärke|Schaden]], die [[Angriffsgeschick|Trefferwahrscheinlichkeit]] und den [[Durchdringungswert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unbewaffnete Attacken ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
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== Attacken von Äxten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Attacke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | (Axt)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Patzer&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Axt)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Stumpfer Schlag&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Axt)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Kantenschlag&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Schlag&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Axt)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Einhandschlag&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |120&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |120&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Axt)&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Axt)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Spaltschlag&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Axt)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Doppelschlag&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attacken von Hämmern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attacken von Spiessen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Attacke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | (Spiess)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Patzer&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Spiess)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Aufspießstoß&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Stoss&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attacken von Lanzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attacken von Fernkampfwaffen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Attacke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | (Fernkampf)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schußpatzer&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Gezielter Schuß&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |(Fernkampf)&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Genauer Schuß&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; |Gezielter Schuß&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Keonir</name></author>
		
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