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	<title>Ritterburg WIKI - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Raziel&amp;diff=10411</id>
		<title>Raziel</title>
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		<updated>2012-10-26T20:18:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Raziel''' ist der [[Götter|Gott]] der Diebe, Spieler, Bettler, Streuner, Glücksritter und anderer zwielichtiger Gestalten. &lt;br /&gt;
Nach ihm ist der 4. Monat des Alirionischen Jahres benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raziel ist vielgestaltiger Gott, der es liebt, seine Erscheinungsform immer wieder neu zu erfinden. Oft bewegt er sich als kleiner alter Mann in einem dreckigen braunen Mantel unter den Menschen. Gerne trägt er auch einen hölzernen Stab bei sich, auf den er sich stützen kann. &lt;br /&gt;
Er ist der Gegenspieler der Göttin [[Karim]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Kalender]] von Alirion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götter und Götterkult]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Lunat&amp;diff=10410</id>
		<title>Lunat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Lunat&amp;diff=10410"/>
		<updated>2012-10-26T20:13:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Lunat''' ist der [[Götter|Gott]] der Magie und Weisheit.&lt;br /&gt;
Nach ihm ist der 2. Monat des Alirionischen Jahres benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An seinem Insignienständer hing am Tag der Wahlen eine Robe, die sodann an Farbe gewann, als er sich ihr näherte. Sie zeigte Runen und Symbole aus feinstem Golddraht, die in den kostbaren Stoff eingewoben waren. Mit der Hand aber griff er zu einem dunklen, glatten Stab, auf dem einem Auge gleich ein Stein prangte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und der Gott sprach: „Meine Weisheit kommt durch das Wissen der Ewigkeit, aus dem ich schöpfe, um Entscheidungen für die Zukunft zu fällen. Ich werde mein Wissen denen schenken, die es verdient haben. So wisset ihr Götter, dass vor meinem Wissen alle gleich sind und das Wissen selbst weder gut noch böse ist – allein durch den, der es nutzt, wird es benutzt zu einem Zwecke von eigennütziger Art. Meine Macht und die Magie, die mit dem Wissen Hand in Hand geht, ist schier unendlich! Dennoch allein ich bin so weise zu erkennen, dass ihr Missbrauch der Untergang aller sein würde. Denn ich bin Lunat, der erhellende Gott der Weisheit und Magie!“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Kalender]] von Alirion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götter und Götterkult]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Eor&amp;diff=10409</id>
		<title>Eor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Eor&amp;diff=10409"/>
		<updated>2012-10-26T20:11:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Eor''' ist der [[Götter|Gott]] der Schöpfung, der gleißenden Sonne und des Krieges.&lt;br /&gt;
Nach ihm ist der 1. Monat des Alirionischen Jahres benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wählte als erster der Götter seine Insignien: Eine feurige Rüstung, die wie er in grellem Licht erglüht, das nur gedämpft wird von Lymenas dunklem Umhang der Nacht, sowie ein Paar güldene Kettenhandschuhe und makellose weiße Stiefel. An seiner Seite trägt er einen rot glühenden Morgenstern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebete zu Eor ==&lt;br /&gt;
Und wollt ich mich verhüllen &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
in ''Finsternis'' und Nacht &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
du wirst sie ganz erfüllen &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit deines ''Lichtes'' Pracht &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du kennst das Dunkel nicht &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Nacht wird dir zum Tage &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und wo ich Dunkel seh &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
da ist vor dir nur '''Licht'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Kalender]] von Alirion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götter und Götterkult]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Karim&amp;diff=10408</id>
		<title>Karim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Karim&amp;diff=10408"/>
		<updated>2012-10-26T20:05:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Karim''' ist die [[Götter|Göttin]] des Handels, und Schutzgöttin der Reisenden. Sie ist die Gegenspielerin Raziels und am Tag ihrer Insignienwahl versprach sie, die Ehrlichen vor ihm zu schützen. &lt;br /&gt;
Nach ihr ist der 3. Monat des Alirionischen Jahres benannt. Außerdem ist sie die treibende Kraft hinter [[Karims Ruf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Erscheinung entspricht der einer großen und kräftigen Frau. Sie trägt eine lederne Tracht und einen weiten grünen Umhang. An ihrem Gürtel befinden sich ein Messer und eine kleine Waage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Kalender]] von Alirion.&lt;br /&gt;
* [[Karims Schwarze Krähen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götter und Götterkult]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Karims_Ruf&amp;diff=10407</id>
		<title>Karims Ruf</title>
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		<updated>2012-10-26T19:59:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Karims Ruf''' ist eine Möglichkeit, eine [[Armee]] mit göttlicher Hilfe direkt in ein Dorf zu teleportieren, wenn Laufen nicht erwünscht ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktion kann man aus einem kleinen [[Tempel]] aufrufen und die Armee erscheint dann versteckt in dem Dorf, wo sich der Tempel befindet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man die Funktion aufruft, dann erscheint die Liste der eigenen Armeen.&lt;br /&gt;
Wenn man dann bei einer der Armeen auf die nächste Seite geht, dann sieht man eine ähnliche Sicht der Armee wie bei der Bewegung und dazu noch alle Güter und Gegenstände, die sich in dieser Armee befinden.&lt;br /&gt;
Unten auf dieser Seite kann man nun Karims Ruf wirklich ausführen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorsicht! Bei Karims Ruf werden zwar der Held, die Menschen seiner Armee und alle Waffen und Rüstungen, mit denen sie gerade ausgerüstet sind, zum eigenen Dorf gebracht, aber die mitgeführten Güter und Gegenstände und auch [[Schiffe]] gehen verloren ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Karims Ruf müssen dazu noch folgende Bedingungen erfüllt sein : &lt;br /&gt;
* Die Armee muss noch am Leben sein.&lt;br /&gt;
* Die Armee darf kein Siedlertransport sein.&lt;br /&gt;
* Die Armee darf sich nicht auf einem Jagd/Questfeld befinden (wird immer mit Q gekennzeichnet).&lt;br /&gt;
* Die Armee darf sich nicht in einem Questdialog befinden.&lt;br /&gt;
* Wenn die Armee ein Schiff mitführt, dann dürfen dort keine Passagiere sitzen (Diese kann man vorher vom Schiff werfen).&lt;br /&gt;
* Die Armee muss davor volle [[AP]]s und [[BP]]s haben und hat danach 0 APs und 0 BPs und ist im eigenen Dorf versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karims Ruf kostet 1000 [[Karma]] + 500 pro Mensch in der Armee und 50 Heilmittel + 25 pro Mensch in der Armee.&lt;br /&gt;
Die Kosten für eine Armee mit 7 Menschen wären also 4500 Karma und 225 Heilmittel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karims Ruf kann nur 2 Mal pro 30 Tage angewendet werden.&lt;br /&gt;
Oben auf der Seite sieht man immer, wann die 2 letzten Anwendungen passiert sind.&lt;br /&gt;
Wenn man Karims Ruf nicht sofort anwenden kann, dann steht dort auch die früheste mögliche Zeit der nächsten Anwendung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benannt ist das ganze nach der Göttin [[Karim]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Karims_Ruf&amp;diff=10406</id>
		<title>Karims Ruf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Karims_Ruf&amp;diff=10406"/>
		<updated>2012-10-26T19:58:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Infos von der Startseite übernommen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Karims Ruf''' ist eine Möglichkeit, eine [[Armee]] mit göttlicher Hilfe direkt in ein Dorf zu teleportieren, wenn Laufen nicht erwünscht ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktion kann man aus einem kleinen [[Tempel]] aufrufen und die Armee erscheint dann versteckt in dem Dorf, wo sich der Tempel befindet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man die Funktion aufruft, dann erscheint die Liste der eigenen Armeen.&lt;br /&gt;
Wenn man dann bei einer der Armeen auf die nächste Seite geht, dann sieht man eine ähnliche Sicht der Armee wie bei der Bewegung und dazu noch alle Güter und Gegenstände, die sich in dieser Armee befinden.&lt;br /&gt;
Unten auf dieser Seite kann man nun Karims Ruf wirklich ausführen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorsicht! Bei Karims Ruf werden zwar der Held, die Menschen seiner Armee und alle Waffen und Rüstungen, mit denen sie gerade ausgerüstet sind, zum eigenen Dorf gebracht, aber die mitgeführten Güter und Gegenstände und auch Schiffe gehen verloren ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Karims Ruf müssen dazu noch folgende Bedingungen erfüllt sein : &lt;br /&gt;
* Die Armee muss noch am Leben sein.&lt;br /&gt;
* Die Armee darf kein Siedlertransport sein.&lt;br /&gt;
* Die Armee darf sich nicht auf einem Jagd/Questfeld befinden (wird immer mit Q gekennzeichnet).&lt;br /&gt;
* Die Armee darf sich nicht in einem Questdialog befinden.&lt;br /&gt;
* Wenn die Armee ein Schiff mitführt, dann dürfen dort keine Passagiere sitzen (Diese kann man vorher vom Schiff werfen).&lt;br /&gt;
* Die Armee muss davor volle APs und BPs haben und hat danach 0 APs und 0 BPs und ist im eigenen Dorf versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karims Ruf kostet 1000 Karma + 500 pro Mensch in der Armee und 50 Heilmittel + 25 pro Mensch in der Armee.&lt;br /&gt;
Die Kosten für eine Armee mit 7 Menschen wären also 4500 Karma und 225 Heilmittel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karims Ruf kann nur 2 Mal pro 30 Tage angewendet werden.&lt;br /&gt;
Oben auf der Seite sieht man immer, wann die 2 letzten Anwendungen passiert sind.&lt;br /&gt;
Wenn man Karims Ruf nicht sofort anwenden kann, dann steht dort auch die früheste mögliche Zeit der nächsten Anwendung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benannt ist das ganze nach der Göttin [[Karim]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Zauberer&amp;diff=10357</id>
		<title>Zauberer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Zauberer&amp;diff=10357"/>
		<updated>2012-10-10T10:02:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Zauberer''' können nach Abschluß des entsprechenden [[Update Quests]], in diesem Fall die [[Grundausbildung des Magiers]], ausgebildet werden.&lt;br /&gt;
Sie können kaum herkömmliche Waffen und Rüstungen tragen und sind sehr verwundbar, aber in der Lage mit magischen Waffen (wie [[Ringe]]n) schweren Elementarschaden zu verursachen.&lt;br /&gt;
Gegenwärtig kann jedes Reich nur einen Magier haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste der Magieeinheiten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{Bearbeitungslink|Zauberer}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Einheiten}}&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:EK Zauberer.gif]] Novize&lt;br /&gt;
|[[Bild:Novize.gif|Novize]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Waffe Schwert}} {{WF Dunkelgelb|15}}&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{Waffe Hammer}}  {{WF Dunkelgelb|15}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Waffe Bogen}}  {{WF Gelb|30}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Waffe Zauber}}   {{WF Gelb|20}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |100 Ehrenpunkte&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
100 Goldmünzen&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Magierrobe&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 kleine Rune jeder Sorte&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
20 Fachwissenbuch&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:EK Zauberer.gif]] Adept&lt;br /&gt;
|[[Bild:Adept.gif|Adept]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Waffe Schwert}} {{WF Dunkelgelb|15}}&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{Waffe Hammer}}  {{WF Dunkelgelb|15}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Waffe Bogen}}  {{WF Gelb|30}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Waffe Zauber}}   {{WF Gelb|50}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |60&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |1000 Ehrenpunkte&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Goldmünzen&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 Magierrobe&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 kleine Runen jeder Sorte&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
200 Fachwissenbuch&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:EK Zauberer.gif]]Magier&lt;br /&gt;
|[[Bild:Magier.gif|Magier]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Waffe Schwert}} {{WF Dunkelgelb|15}}&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{Waffe Hammer}}  {{WF Dunkelgelb|15}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Waffe Bogen}}  {{WF Gelb|30}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Waffe Zauber}}   {{WF Weiß|50}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |2000 Ehrenpunkte&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1500 Goldmünzen&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
20 Magierrobe&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
20 kleine Runen jeder Sorte&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 mittlere Runen jeder Sorte&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
300 Fachwissenbuch&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |33&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Soldat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Enjolras_Forgeur&amp;diff=10268</id>
		<title>Enjolras Forgeur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Enjolras_Forgeur&amp;diff=10268"/>
		<updated>2012-09-28T15:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Enjolras Forgeur&lt;br /&gt;
  | Wappen    = [[Bild:Wappen Enjolras.gif]]&lt;br /&gt;
  | Reich     = Yuuzhan Vong&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 10:09:45, 14. [[Silva]] 351&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ehemaliges Mitglied: [[Karims Schwarze Krähen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(5) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Katapultenmeister (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Elrond&amp;diff=10267</id>
		<title>Elrond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Elrond&amp;diff=10267"/>
		<updated>2012-09-28T15:04:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Elrond&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Kyr Lutetia&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 19. Raziel 347&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Nordwind]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid uns Gegrüßt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind ein Volk von Elben unter der Führung Fürst Elrond´s.&lt;br /&gt;
Wir sind schon lange und werden noch lange sein.&lt;br /&gt;
Im Jahre 346 wanderten wir in Alirion ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Menschen sind vermutlich dazu da unsere Größe zu bestaunen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir treiben am liebsten Handel und gehen gerne auf Entdeckungsreisen.&lt;br /&gt;
Nur selten, dann aber gründlich, führen wir Krieg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(5) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reichsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur 17 Reiche, einschließlich das des Königs, existieren länger auf Alirion als wir!&lt;br /&gt;
3 Reiche haben mehr Züge gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*346 in Alirion eingewandert&lt;br /&gt;
*346 Schüler des Templers Kosh, unser Schutzherr&lt;br /&gt;
*347 Erwerb des ersten [[Goldland]]es - eine wirtschaftliche Blütezeit&lt;br /&gt;
*347 Mitglied der [[UEoA]]&lt;br /&gt;
*347/348 Expedition über den Wolkenpass!&lt;br /&gt;
*347/348 Entdeckung der [[Szas´Khar]]&lt;br /&gt;
*348 Schüler der Szas´Khar&lt;br /&gt;
*348 Einziger Ritter der das Vulkanland betrat&lt;br /&gt;
*348 Kämpfer der Szas´Khar - Kampf um den Sedatwurm - Der Sedat Wurm (09.-12. Atius) - Entstehung des [[Sedatpasses]] - Wir waren dabei!&lt;br /&gt;
*349 Expedition in die Sümpfe des Ostens&lt;br /&gt;
*349 Erforschung der alten [[Osthöhle]]&lt;br /&gt;
*349 Kampf um &amp;quot;die Feldlager&amp;quot;&lt;br /&gt;
*350 Mitglied der [[UfR]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*??? Schlacht gegen die Dämonen ??? - Erhebliche materielle Verluste für uns - darunter 500 Szas Khar Schwerter&lt;br /&gt;
*Aus der Asche der [[Dämonenschlacht]] erhebt sich das Reich erneut - Wir haben überlebt und beginnen neu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*352 Erster Erforscher Alirions des Fischerbootes (10.04.352)&lt;br /&gt;
*352 Expedition in den Hohen Norden&lt;br /&gt;
*352 Königlicher Kämpfer (1 oder 2?) für Seereise von 24. Karim, Kampf gegen die Diener der Erkenntnis vom Kontinent Bralkara&lt;br /&gt;
*352 Krieg und Sieg gegen die [[Heilige Allianz]]&lt;br /&gt;
*353 Abschluss der königlichen [[Axtwächterquest|Prüfung für Axtwächter]] (21.04.353)&lt;br /&gt;
*353 Sieg über [[Gessrae]]! (18.05.353)&lt;br /&gt;
*353 Expedition in den Tiefen Süden&lt;br /&gt;
*353 Expedition in das Zentrum des Meeres&lt;br /&gt;
*353 Erwerb der Karte des südlichen Meeres&lt;br /&gt;
*354 Überfall [[ST]]/[[TW]]/[[BdS]] auf die UfR! Wehrt die Feinde ab!&lt;br /&gt;
*354 Hinterrücksgemeiner Überfall der [[Piraten]] auf die armen Elben von Port Lutetia (17.01.354)&lt;br /&gt;
*354 Sieg im Krieg gegen ST/TW/BDS&lt;br /&gt;
*354 Abschluss der königlichen [[Meisterschützenquest|Prüfung für Meisterschützen]] (10.12.354)&lt;br /&gt;
*354/355 Expedition zur Erforschung des nördlichen Meeres&lt;br /&gt;
*355 Königlicher Kämpfer (3) für den Kampf gegen General Truguls Bromtruppen (&amp;quot;Schlacht gegen die Broms&amp;quot; in den Vortagen des 7.5.)&lt;br /&gt;
*355 Abschluss der königlichen [[Grundausbildung der Jagd]]&lt;br /&gt;
*355 Abschluss [[Waldmonsterjagd]] (11:15:38, 1.4.355)&lt;br /&gt;
*355 Abschluss [[Bergmonsterjagd]] (16:02:41, 15.4.355)&lt;br /&gt;
*355 Abschluss [[Feldmonsterjagd]] (16:26:36, 20.5.355)&lt;br /&gt;
*355 Königlicher Kämpfer (4) für den &amp;quot;Angriff auf das geheime Brom-Lager&amp;quot; am 21.5.&lt;br /&gt;
*355 Königlicher Kämpfer (5) für den &amp;quot;Feldzug ins Dämonenland&amp;quot; am 4.6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*355 Gründungsmitglied des [[Nordwind]]s! (15. Eloria 355)&lt;br /&gt;
*355 Erforscher der ersten kleinen Schnelligkeit-Rune Alirions!&lt;br /&gt;
*355 Erforscher der ersten kleinen Wahrnehmung-Rune(II) Alirions!&lt;br /&gt;
*356 Abschluss der königlichen [[Drachenwächterschule|Prüfung für Drachenwächter]] (12.04.356)&lt;br /&gt;
*356 Abschluss [[Sumpfmonsterjagd]] (19:35:47, 27.10.356)&lt;br /&gt;
*356 Abschluss der königlichen [[Panzerschützenschule|Prüfung für Panzerschützen]] (20.12.356)&lt;br /&gt;
*357 Abschluss der königlichen [[Rüstschule der Hellebardiere|Prüfung für Hellebardiere]] (26.04.357)&lt;br /&gt;
*357 Krieg gegen die [[Tempelwächter]]- Beginn des Malkar&lt;br /&gt;
*357 Erster Magiertöter - Toter Adept (Magier) (2. Azarath ; id:20022)&lt;br /&gt;
*357 Abschluss der königlichen [[Grundausbildung des Magiers]] (02.10.357)&lt;br /&gt;
*357 im Winter Zerstörung einiger TW Dörfern durch Truppen des Nordwindes&lt;br /&gt;
*357 Abschluss [[Ufermonsterjagd]] (11:57:49, 18.11.357)&lt;br /&gt;
*358 Friedensschluß und gegenseitige Anerkennung der Gebiete zwischen TW und Nordwind&lt;br /&gt;
*358 Erneuter Sieg über Gessrae&lt;br /&gt;
*358 Abschluss der königlichen Monsterjagd in der Osthöhle&lt;br /&gt;
*358 Als zweiter Ritter Alirions - nur wenige Minuten nach dem ersten Ritter - haben wir das Rätsel des [[Gestaltwandlers]] gelöst. (19:56:38, 18.9.358)&lt;br /&gt;
*358 Abschluss der [[Wassermonsterjagd]] (22:31:59, 18.9.358)&lt;br /&gt;
*359 Erneuter Sieg über die Spinnenkönigin Gessrae (20:46:05, 10.4.359)&lt;br /&gt;
*359 Erneuter Abschluss der königlichen Monsterjagd in der Osthöhle (13:32:40, 11.4.359)&lt;br /&gt;
*359 Sieg über das Geisterwesen in der Osthöhle (U3)&lt;br /&gt;
*359 Krieg Nordwind vs. [[KSK]] (14. Silva 359; id:20437)&lt;br /&gt;
*359 Sieg im Krieg gegen KSK (id:20445)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Elrond&amp;diff=10266</id>
		<title>Elrond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Elrond&amp;diff=10266"/>
		<updated>2012-09-28T15:03:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Elrond&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Kyr Lutetia&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 19. Raziel 347&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Nordwind]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid uns Gegrüßt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind ein Volk von Elben unter der Führung Fürst Elrond´s.&lt;br /&gt;
Wir sind schon lange und werden noch lange sein.&lt;br /&gt;
Im Jahre 346 wanderten wir in Alirion ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Menschen sind vermutlich dazu da unsere Größe zu bestaunen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir treiben am liebsten Handel und gehen gerne auf Entdeckungsreisen.&lt;br /&gt;
Nur selten, dann aber gründlich, führen wir Krieg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(5) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reichsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur 17 Reiche, einschließlich das des Königs, existieren länger auf Alirion als wir!&lt;br /&gt;
3 Reiche haben mehr Züge gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*346 in Alirion eingewandert&lt;br /&gt;
*346 Schüler des Templers Kosh, unser Schutzherr&lt;br /&gt;
*347 Erwerb des ersten [[Goldland]]es - eine wirtschaftliche Blütezeit&lt;br /&gt;
*347 Mitglied der [[UEoA]]&lt;br /&gt;
*347/348 Expedition über den Wolkenpass!&lt;br /&gt;
*347/348 Entdeckung der [[Szas´Khar]]&lt;br /&gt;
*348 Schüler der Szas´Khar&lt;br /&gt;
*348 Einziger Ritter der das Vulkanland betrat&lt;br /&gt;
*348 Kämpfer der Szas´Khar - Kampf um den Sedatwurm - Der Sedat Wurm (09.-12. Atius) - Entstehung des [[Sedatpasses]] - Wir waren dabei!&lt;br /&gt;
*349 Expedition in die Sümpfe des Ostens&lt;br /&gt;
*349 Erforschung der alten [[Osthöhle]]&lt;br /&gt;
*349 Kampf um &amp;quot;die Feldlager&amp;quot;&lt;br /&gt;
*350 Mitglied der [[UfR]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*??? Schlacht gegen die Dämonen ??? - Erhebliche materielle Verluste für uns - darunter 500 Szas Khar Schwerter&lt;br /&gt;
*Aus der Asche der [[Dämonenschlacht]] erhebt sich das Reich erneut - Wir haben überlebt und beginnen neu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*352 Erster Erforscher Alirions des Fischerbootes (10.04.352)&lt;br /&gt;
*352 Expedition in den Hohen Norden&lt;br /&gt;
*352 Königlicher Kämpfer (1 oder 2?) für Seereise von 24. Karim, Kampf gegen die Diener der Erkenntnis vom Kontinent Bralkara&lt;br /&gt;
*352 Krieg und Sieg gegen die [[Heilige Allianz]]&lt;br /&gt;
*353 Abschluss der königlichen [[Axtwächterquest|Prüfung für Axtwächter]] (21.04.353)&lt;br /&gt;
*353 Sieg über [[Gessrae]]! (18.05.353)&lt;br /&gt;
*353 Expedition in den Tiefen Süden&lt;br /&gt;
*353 Expedition in das Zentrum des Meeres&lt;br /&gt;
*353 Erwerb der Karte des südlichen Meeres&lt;br /&gt;
*354 Überfall [[ST]]/[[TW]]/[[BdS]] auf die UfR! Wehrt die Feinde ab!&lt;br /&gt;
*354 Hinterrücksgemeiner Überfall der [[Piraten]] auf die armen Elben von Port Lutetia (17.01.354)&lt;br /&gt;
*354 Sieg im Krieg gegen ST/TW/BDS&lt;br /&gt;
*354 Abschluss der königlichen [[Meisterschützenquest|Prüfung für Meisterschützen]] (10.12.354)&lt;br /&gt;
*354/355 Expedition zur Erforschung des nördlichen Meeres&lt;br /&gt;
*355 Königlicher Kämpfer (3) für den Kampf gegen General Truguls Bromtruppen (&amp;quot;Schlacht gegen die Broms&amp;quot; in den Vortagen des 7.5.)&lt;br /&gt;
*355 Abschluss der königlichen [[Grundausbildung der Jagd]]&lt;br /&gt;
*355 Abschluss [[Waldmonsterjagd]] (11:15:38, 1.4.355)&lt;br /&gt;
*355 Abschluss [[Bergmonsterjagd]] (16:02:41, 15.4.355)&lt;br /&gt;
*355 Abschluss [[Feldmonsterjagd]] (16:26:36, 20.5.355)&lt;br /&gt;
*355 Königlicher Kämpfer (4) für den &amp;quot;Angriff auf das geheime Brom-Lager&amp;quot; am 21.5.&lt;br /&gt;
*355 Königlicher Kämpfer (5) für den &amp;quot;Feldzug ins Dämonenland&amp;quot; am 4.6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*355 Gründungsmitglied des [[Nordwind]]s! (15. Eloria 355)&lt;br /&gt;
*355 Erforscher der ersten kleinen Schnelligkeit-Rune Alirions!&lt;br /&gt;
*355 Erforscher der ersten kleinen Wahrnehmung-Rune(II) Alirions!&lt;br /&gt;
*356 Abschluss der königlichen [[Drachenwächterschule|Prüfung für Drachenwächter]] (12.04.356)&lt;br /&gt;
*356 Abschluss [[Sumpfmonsterjagd]] (19:35:47, 27.10.356)&lt;br /&gt;
*356 Abschluss der königlichen [[Panzerschützenschule|Prüfung für Panzerschützen]] (20.12.356)&lt;br /&gt;
*357 Abschluss der königlichen [[Rüstschule der Hellebardiere|Prüfung für Hellebardiere]] (26.04.357)&lt;br /&gt;
*357 Krieg gegen die [[Tempelwächter]]- Beginn des Malkar&lt;br /&gt;
*357 Erster Magiertöter - Toter Adept (Magier) (2. Azarath ; id:20022)&lt;br /&gt;
*357 Abschluss der königlichen [[Grundausbildung des Magiers]] (02.10.357)&lt;br /&gt;
*357 im Winter Zerstörung einiger TW Dörfern durch Truppen des Nordwindes&lt;br /&gt;
*357 Abschluss [[Ufermonsterjagd]] (11:57:49, 18.11.357)&lt;br /&gt;
*358 Friedensschluß und gegenseitige Anerkennung der Gebiete zwischen TW und Nordwind&lt;br /&gt;
*358 Erneuter Sieg über Gessrae&lt;br /&gt;
*358 Abschluss der königlichen Monsterjagd in der Osthöhle&lt;br /&gt;
*358 Als zweiter Ritter Alirions - nur wenige Minuten nach dem ersten Ritter - haben wir das Rätsel des [[Gestaltwandlers]] gelöst. (19:56:38, 18.9.358)&lt;br /&gt;
*358 Abschluss der [[Wassermonsterjagd]] (22:31:59, 18.9.358)&lt;br /&gt;
*359 Erneuter Sieg über die Spinnenkönigin Gessrae (20:46:05, 10.4.359)&lt;br /&gt;
*359 Erneuter Abschluss der königlichen Monsterjagd in der Osthöhle (13:32:40, 11.4.359)&lt;br /&gt;
*359 Sieg über das Geisterwesen in der Osthöhle (U3)&lt;br /&gt;
*359 Krieg Nordwind vs. [[KSK]] (14. Silva 359; id:20437)&lt;br /&gt;
*359 Sieg im Krieg gegen KSK (id:20445)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Elmo_Elchmeter&amp;diff=10265</id>
		<title>Elmo Elchmeter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Elmo_Elchmeter&amp;diff=10265"/>
		<updated>2012-09-28T14:49:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Elmo Elchmeter&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Malkier&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 27. Karim 355&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Raziels Klingen]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(3) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Katapultenmeister(2) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mentor (besondere Auszeichnung des Königs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Elessar&amp;diff=10264</id>
		<title>Elessar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Elessar&amp;diff=10264"/>
		<updated>2012-09-28T14:45:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visitenkarte eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Elessar&lt;br /&gt;
  | Wappen    = [[Bild:Elessar.gif]]&lt;br /&gt;
  | Reich     = Arda&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 10. [[Lunat]] 354&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Nordwind]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(4) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reichsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*10.2.354 '''Reichsgründung''' Ritter Elessar hat ein Reich gegründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.5.354 Mitgliedaufnahme Allianz [[Knights of Honor]] hat Ritter Elessar in ihren Reihen aufgenommen.&lt;br /&gt;
*31.10.354 Austritt Ritter Elessar hat Allianz Knights of Honor verlassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*31.10.354 Mitgliedaufnahme Allianz [[Die 13. Krieger]] hat Ritter Elessar in ihren Reihen aufgenommen.&lt;br /&gt;
*17.2.355 Questerfolg Ritter Elessar hat das Quest [[Die Grundausbildung der Jagd]] erfolgreich abgeschlossen.&lt;br /&gt;
*25.12.355 Questerfolg Ritter Elessar hat das Quest [[Die Waldmonsterjagd]] erfolgreich abgeschlossen.&lt;br /&gt;
*25.12.355 Questerfolg Ritter Elessar hat das Quest [[Die Feldmonsterjagd]] erfolgreich abgeschlossen.&lt;br /&gt;
*13.2.356 Questerfolg Ritter Elessar hat das Quest [[Die Bergmonsterjagd]] erfolgreich abgeschlossen.&lt;br /&gt;
*30.7.356 Dorf runtergestuft: Der Asteroid hat bei Ritter Elessar ein Dorf so zerstört, das der Fortschritt vernichtet wurde&lt;br /&gt;
*9.9.356 Austritt Ritter Elessar hat Allianz Die 13. Krieger verlassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*10.9.356 Mitgliedaufnahme Allianz [[Ritterschule von Alirion]] hat Ritter Elessar in ihren Reihen aufgenommen.&lt;br /&gt;
*19.10.356 Sieg! Held Erunáme von Ritter Elessar hat die [[Maschine]] besiegt!&lt;br /&gt;
*19.10.356 Questerfolg Ritter Elessar hat das Quest Das [[Axtwächterquest|Axtwächtertraining]] erfolgreich abgeschlossen.&lt;br /&gt;
*15.11.356 Levelaufstieg Das Reich des Ritters Elessar hat Level 18 erreicht.&lt;br /&gt;
*7.6.357 Questerfolg Ritter Elessar hat das Quest [[Osthöhle]] U2 - Spinnenweben erfolgreich abgeschlossen.&lt;br /&gt;
*4.6.357 Sieg! Held Erunáme von Ritter Elessar hat die Spinnenkönigin [[Gessrae]] besiegt&lt;br /&gt;
*7.12.357 Questerfolg Ritter Elessar hat das Quest [[Grundausbildung des Magiers]] erfolgreich abgeschlossen.&lt;br /&gt;
*4.4.358 Austritt Ritter Elessar hat Allianz Ritterschule von Alirion verlassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.4.358 Mitgliedaufnahme Allianz [[Nordwind]] hat Ritter Elessar in ihren Reihen aufgenommen.&lt;br /&gt;
*9.7.358 Questerfolg Ritter Elessar hat das Quest Osthöhle U2 - Spinnenweben erfolgreich abgeschlossen.&lt;br /&gt;
*6.7.358 Sieg! Held Erunáme von Ritter Elessar hat die Spinnenkönigin Gessrae besiegt!&lt;br /&gt;
*22.7.358 Questerfolg Ritter Elessar hat das Quest Osthöhle U2 - Monsterjagd erfolgreich abgeschlossen.&lt;br /&gt;
*21.7.358 Questerfolg Ritter Elessar hat das Quest Osthöhle U2 - Wurmjäger erfolgreich abgeschlossen.&lt;br /&gt;
*24.7.358 Erfolg Held Feanuirthêl von Ritter Elessar hat zum ersten mal [[Granf]] besiegt.&lt;br /&gt;
*24.9.358 Questerfolg Ritter Elessar hat das Quest Der [[Gestaltwandler]] erfolgreich abgeschlossen.&lt;br /&gt;
*12.10.358 Questerfolg Ritter Elessar hat das Quest Das [[Rüstschule der Hellebardiere|Hellebardiertraining]] erfolgreich abgeschlossen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Duncan&amp;diff=10256</id>
		<title>Duncan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Duncan&amp;diff=10256"/>
		<updated>2012-09-28T14:32:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Duncan&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Alam al-Mithal&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 4. Eor 348&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Raziels Klingen]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gründungsmitglied der [[Union freier Ritter]]&lt;br /&gt;
*Hauptmann der östlichen Legionen a.D.&lt;br /&gt;
*administrativer Kanzler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veteran der Schlacht gegen Dämonen (besondere Auszeichnung des Königs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger des Turniers von ZdE (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(8) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Katapultenmeister (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Monster&amp;diff=10235</id>
		<title>Monster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Monster&amp;diff=10235"/>
		<updated>2012-09-28T06:29:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als '''Monster''' bezeichnet man die potentiell gefährliche, nichtmenschliche Fauna (und Flora wie die [[Rote Schlingpflanze]]) Alirions.&lt;br /&gt;
Es gibt Monster in fast allen der 15 [[Einheitenklasse]]n, einschließlich Infanterie, welche unterschiedliche [[Waffengattung]]en tragen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Niemand]] steuert Suchmonster, während [[Keiner]] aktive Monster befehligt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ritter]] machen regelmäßig Jagd auf Monster, um die [[Kampferfahrung|Kampffertigkeiten]] ihrer Soldaten zu verbessern und [[Besondere Gegenstände|Trophäen]] zu erbeuten. &lt;br /&gt;
Manchmal werden auch menschliche oder menschenähnliche NPCe wir [[Räuber]] oder bestimmte humanoide Questgegner zu den Monstern gezählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typen ==&lt;br /&gt;
Man Unterscheidet nach ihrem Auftreten zwischen Suchmonstern, aktiven Monstern und Questmonstern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Suchmonster''' kann eine Armee antreffen, wenn sie 2 [[Aktionspunkte]] benutzt, um auf einem Feld nach Monstern zu suchen. Jedes Terrainfeld beherbergt drei verschiedene Monster, die jeweils einer von drei Monsterstufen zugeordnet werden. Stufe 1 Monster sind hierbei immer die schwächsten Monster eines Feldes und Stufe 3 die stärksten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Abschließen der [[Jagdquests]] der Jägergilde hängt die Stufe der gefundenen Monster von [[Armeestärke]] und [[Erfahrung]] ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Beenden der entsprechenden Quests können die auf einem Feld möglichen Monster ausgewählt werden, das heißt es kann gezielt eine bestimmte Stufe gesucht werden. Hierbei können jedoch immer noch Monster anderer Stufen gefunden werden.&lt;br /&gt;
Die Wahrscheinlichkeit, dass das Monster erscheint, nach dem man gesucht hat beträgt bei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 1: 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 2: 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 3: 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Suchmonster kann nur von der aktuell jagenden Armee angegriffen werden, die es auch gefunden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktive Monster''' sind besondere Monster, die nur in bestimmten Regionen Alirions auftreten. Diese befinden sich offen auf einem Feld und müssen nicht erst gesucht werden. Man kann sie sogar im [[Sichtturm]] beobachten. &lt;br /&gt;
Manche von ihnen lassen den Helden nicht weiterziehen und halten die Armee solange fest, bis sie erlegt werden. Die Meereskrabbe greift sogar aktiv mit ein oder zwei Attacken die Helden an, die sich mit ihr auf dem selben Feld befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein aktives Monster kann von mehreren Armeen und auch Rittern angegriffen werden.&lt;br /&gt;
Die meisten aktiven Monster werfen zu 100 % eine Trophäe ab, das Musmohr allerdings zum Beispiel nur in 25 % der Fälle. Diese [[Trophäe]]n können zum einen für die Erforschung und anschließende Produktion von Spezialrezepten (leichtere Rüstungen mit besonderen Elementarresistenzen oder Waffen mit Elementarschaden...) verwendet werden, zum anderen aber auch in der [[Runen]]forschung eingesetzt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungefähre Angaben dazu, welches Monster wo auftritt, befinden sich in der [[Liste der Monster]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Questmonster''' trifft man beim Lösen von Quests an.&lt;br /&gt;
Die meisten dieser Monster muss man allein bekämpfen.&lt;br /&gt;
Wenn Monster während eines Quests normal auf der Landkarte erscheinen, dann sind es keine Questmonster in dem Sinne, sondern aktive Monster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Liste der Monster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monster| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Monster&amp;diff=10231</id>
		<title>Monster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Monster&amp;diff=10231"/>
		<updated>2012-09-28T06:19:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als '''Monster''' bezeichnet man die potentiell gefährliche, nichtmenschliche Fauna (und Flora wie die [[Rote Schlingpflanze]]) Alirions.&lt;br /&gt;
Es gibt Monster in fast allen der 15 [[Einheitenklasse]]n, einschließlich Infanterie, welche unterschiedliche [[Waffengattung]]en tragen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Niemand]] steuert Suchmonster, während [[Keiner]] aktive Monster befehligt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ritter]] machen regelmäßig Jagd auf Monster, um die [[Kampferfahrung|Kampffertigkeiten]] ihrer Soldaten zu verbessern und [[Besondere Gegenstände|Trophäen]] zu erbeuten. &lt;br /&gt;
Manchmal werden auch menschliche oder menschenähnliche NPCe wir [[Räuber]] oder bestimmte humanoide Questgegner zu den Monstern gezählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typen ==&lt;br /&gt;
Man Unterscheidet nach ihrem Auftreten zwischen Suchmonstern, aktiven Monstern und Questmonstern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Suchmonster''' kann eine Armee antreffen, wenn sie 2 [[Aktionspunkte]] benutzt, um auf einem Feld nach Monstern zu suchen. Jedes Terrainfeld beherbergt drei verschiedene Monster, die jeweils einer von drei Monsterstufen zugeordnet werden. Stufe 1 Monster sind hierbei immer die schwächsten Monster eines Feldes und Stufe 3 die stärksten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Abschließen der [[Jagdquests]] der Jägergilde hängt die Stufe der gefundenen Monster von [[Armeestärke]] und [[Erfahrung]] ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Beenden der entsprechenden Quests können die auf einem Feld möglichen Monster ausgewählt werden, das heißt es kann gezielt eine bestimmte Stufe gesucht werden. Hierbei können jedoch immer noch Monster anderer Stufen gefunden werden.&lt;br /&gt;
Die Wahrscheinlichkeit, dass das Monster erscheint, nach dem man gesucht hat beträgt bei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 1: 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 2: 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 3: 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Suchmonster kann nur von der aktuell jagenden Armee angegriffen werden, die es auch gefunden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktive Monster''' sind auf manchen Feldern unübersehbar präsent und können auch im [[Sichtturm]] beobachtet werden.&lt;br /&gt;
Manche von ihnen lassen den Helden nicht weiterziehen und müssen erlegt werden. Die Meereskrabbe greift sogar aktiv, mit ein oder zwei Attacken, Helden an, die sich mit ihr auf dem selben Feld befinden.&lt;br /&gt;
In unterschiedlichen Gebieten Alirions treten unterschiedliche aktive Monster auf. In der [[Liste der Monster]] finden sich ungefähre Angaben zu den Regionen in denen sie auftreten.&lt;br /&gt;
Ein aktives Monster kann von mehreren Armeen und auch Rittern angegriffen werden.&lt;br /&gt;
Die meisten aktiven Monster werfen zu 100 % eine Trophäe ab, das Musmohr allerdings z.B. nur in 25 % der Fälle. Diese [[Trophäe]]n können zum einen für die Erforschung und anschließende Produktion von Spezialrezepten (leichtere Rüstungen mit besonderen Elementarresistenzen oder Waffen mit Elementarschaden...) verwendet werden, zum anderen aber auch in der [[Runen]]forschung eingesetzt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Questmonster''' trifft man beim Lösen von Quests an.&lt;br /&gt;
Die meisten dieser Monster muss man allein bekämpfen.&lt;br /&gt;
Wenn Monster während eines Quests normal auf der Landkarte erscheinen, dann sind es keine Questmonster in dem Sinne, sondern aktive Monster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Liste der Monster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monster| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Monster&amp;diff=10230</id>
		<title>Monster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Monster&amp;diff=10230"/>
		<updated>2012-09-28T06:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als '''Monster''' bezeichnet man die potentiell gefährliche, nichtmenschliche Fauna (und Flora wie die [[Rote Schlingpflanze]]) Alirions.&lt;br /&gt;
Es gibt Monster in fast allen der 15 [[Einheitenklasse]]n, einschließlich Infanterie, welche unterschiedliche [[Waffengattung]]en tragen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Niemand]] steuert Suchmonster, während [[Keiner]] aktive Monster befehligt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ritter]] machen regelmäßig Jagd auf Monster, um die [[Kampferfahrung|Kampffertigkeiten]] ihrer Soldaten zu verbessern und [[Besondere Gegenstände|Trophäen]] zu erbeuten. &lt;br /&gt;
Manchmal werden auch menschliche oder menschenähnliche NPCe wir [[Räuber]] oder bestimmte humanoide Questgegner zu den Monstern gezählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typen ==&lt;br /&gt;
Man Unterscheidet nach ihrem Auftreten zwischen Suchmonstern, aktiven Monstern und Questmonstern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Suchmonster''' kann eine Armee antreffen, wenn sie 2 [[Aktionspunkte]] benutzt, um auf einem Feld nach Monstern zu suchen.&lt;br /&gt;
Nach Beenden der entsprechenden [[Jagdquests]] der Jägergilde können die auf einem Feld möglichen Monster ausgewählt werden. Trotzdem ist es immer noch möglich, dass ein anderes Monster erscheint.&lt;br /&gt;
Die Wahrscheinlichkeit, dass das Monster erscheint, nach dem man gesucht hat beträgt bei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 1: 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 2: 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 3: 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor Abschließen der Jagdquests hängt Stufe des gefundenen Monsters von der [[Armeestärke]] und [[Erfahrung]] ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Suchmonster kann nur von der aktuell jagenden Armee angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktive Monster''' sind auf manchen Feldern unübersehbar präsent und können auch im [[Sichtturm]] beobachtet werden.&lt;br /&gt;
Manche von ihnen lassen den Helden nicht weiterziehen und müssen erlegt werden. Die Meereskrabbe greift sogar aktiv, mit ein oder zwei Attacken, Helden an, die sich mit ihr auf dem selben Feld befinden.&lt;br /&gt;
In unterschiedlichen Gebieten Alirions treten unterschiedliche aktive Monster auf. In der [[Liste der Monster]] finden sich ungefähre Angaben zu den Regionen in denen sie auftreten.&lt;br /&gt;
Ein aktives Monster kann von mehreren Armeen und auch Rittern angegriffen werden.&lt;br /&gt;
Die meisten aktiven Monster werfen zu 100 % eine Trophäe ab, das Musmohr allerdings z.B. nur in 25 % der Fälle. Diese [[Trophäe]]n können zum einen für die Erforschung und anschließende Produktion von Spezialrezepten (leichtere Rüstungen mit besonderen Elementarresistenzen oder Waffen mit Elementarschaden...) verwendet werden, zum anderen aber auch in der [[Runen]]forschung eingesetzt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Questmonster''' trifft man beim Lösen von Quests an.&lt;br /&gt;
Die meisten dieser Monster muss man allein bekämpfen.&lt;br /&gt;
Wenn Monster während eines Quests normal auf der Landkarte erscheinen, dann sind es keine Questmonster in dem Sinne, sondern aktive Monster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Liste der Monster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monster| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Monster&amp;diff=10229</id>
		<title>Monster</title>
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		<updated>2012-09-28T06:05:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als '''Monster''' bezeichnet man die potentiell gefährliche, nichtmenschliche Fauna (und Flora wie die [[Rote Schlingpflanze]]) Alirions.&lt;br /&gt;
Es gibt Monster in fast allen der 15 [[Einheitenklasse]]n, einschließlich Infanterie, welche unterschiedliche [[Waffengattung]]en tragen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Niemand]] steuert Suchmonster, während [[Keiner]] aktive Monster befehligt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ritter]] machen regelmäßig Jagd auf Monster, um die [[Kampferfahrung|Kampffertigkeiten]] ihrer Soldaten zu verbessern und [[Besondere Gegenstände|Trophäen]] zu erbeuten. &lt;br /&gt;
Manchmal werden auch menschliche oder menschenähnliche NPCe wir [[Räuber]] oder bestimmte humanoide Questgegner zu den Monstern gezählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typen ==&lt;br /&gt;
Man Unterscheidet nach ihrem Auftreten zwischen Suchmonstern, aktiven Monstern und Questmonstern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Suchmonster''' kann eine Armee antreffen, wenn sie 2 [[Aktionspunkte]] benutzt, um auf einem Feld nach Monstern zu suchen.&lt;br /&gt;
Nach Beenden der entsprechenden [[Jagdquests]] können die auf einem Feld möglichen Monster ausgewählt werden doch ist es immer noch möglich, dass ein anderes Monster erscheint.&lt;br /&gt;
Die Wahrscheinlichkeit, dass das Monster erscheint, nach dem man gesucht hat beträgt bei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 1: 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 2: 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 3: 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor Abschließen der Jagdquests hängt Stufe des gefundenen Monsters von der [[Armeestärke]] und [[Erfahrung]] ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Suchmonster kann nur von der aktuell jagenden Armee angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktive Monster''' sind auf manchen Feldern unübersehbar präsent und können auch im [[Sichtturm]] beobachtet werden.&lt;br /&gt;
Manche von ihnen lassen den Helden nicht weiterziehen und müssen erlegt werden. Die Meereskrabbe greift sogar aktiv, mit ein oder zwei Attacken, Helden an, die sich mit ihr auf dem selben Feld befinden.&lt;br /&gt;
In unterschiedlichen Gebieten Alirions treten unterschiedliche aktive Monster auf. In der [[Liste der Monster]] finden sich ungefähre Angaben zu den Regionen in denen sie auftreten.&lt;br /&gt;
Ein aktives Monster kann von mehreren Armeen und auch Rittern angegriffen werden.&lt;br /&gt;
Die meisten aktiven Monster werfen zu 100 % eine Trophäe ab, das Musmohr allerdings z.B. nur in 25 % der Fälle. Diese [[Trophäe]]n können zum einen für die Erforschung und anschließende Produktion von Spezialrezepten (leichtere Rüstungen mit besonderen Elementarresistenzen oder Waffen mit Elementarschaden...) verwendet werden, zum anderen aber auch in der [[Runen]]forschung eingesetzt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Questmonster''' trifft man beim Lösen von Quests an.&lt;br /&gt;
Die meisten dieser Monster muss man allein bekämpfen.&lt;br /&gt;
Wenn Monster während eines Quests normal auf der Landkarte erscheinen, dann sind es keine Questmonster in dem Sinne, sondern aktive Monster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Liste der Monster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monster| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Monster&amp;diff=10228</id>
		<title>Monster</title>
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		<updated>2012-09-28T06:05:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als '''Monster''' bezeichnet man die potentiell gefährliche, nichtmenschliche Fauna (und Flora wie die [[Rote Schlingpflanze]]) Alirions.&lt;br /&gt;
Es gibt Monster in fast allen der 15 [[Einheitenklasse]]n, einschließlich Infanterie, welche unterschiedliche [[Waffengattung]]en tragen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Niemand]] steuert Suchmonster, während [[Keiner]] aktive Monster befehligt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ritter]] machen regelmäßig Jagd auf Monster, um die [[Kampferfahrung|Kampffertigkeiten]] ihrer Soldaten zu verbessern und [[Besondere Gegenstände|Trophäen]] zu erbeuten. &lt;br /&gt;
Manchmal werden auch menschliche oder menschenähnliche NPCe wir [[Räuber]] oder bestimmte humanoide Questgegner zu den Monstern gezählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typen ==&lt;br /&gt;
Man Unterscheidet nach ihrem Auftreten zwischen Suchmonstern, aktiven Monstern und Questmonstern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Suchmonster''' kann eine Armee antreffen wenn sie 2 [[Aktionspunkte]] benutzt, um auf einem Feld nach Monstern zu suchen.&lt;br /&gt;
Nach Beenden der entsprechenden [[Jagdquests]] können die auf einem Feld möglichen Monster ausgewählt werden doch ist es immer noch möglich, dass ein anderes Monster erscheint.&lt;br /&gt;
Die Wahrscheinlichkeit, dass das Monster erscheint, nach dem man gesucht hat beträgt bei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 1: 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 2: 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 3: 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor Abschließen der Jagdquests hängt Stufe des gefundenen Monsters von der [[Armeestärke]] und [[Erfahrung]] ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Suchmonster kann nur von der aktuell jagenden Armee angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktive Monster''' sind auf manchen Feldern unübersehbar präsent und können auch im [[Sichtturm]] beobachtet werden.&lt;br /&gt;
Manche von ihnen lassen den Helden nicht weiterziehen und müssen erlegt werden. Die Meereskrabbe greift sogar aktiv, mit ein oder zwei Attacken, Helden an, die sich mit ihr auf dem selben Feld befinden.&lt;br /&gt;
In unterschiedlichen Gebieten Alirions treten unterschiedliche aktive Monster auf. In der [[Liste der Monster]] finden sich ungefähre Angaben zu den Regionen in denen sie auftreten.&lt;br /&gt;
Ein aktives Monster kann von mehreren Armeen und auch Rittern angegriffen werden.&lt;br /&gt;
Die meisten aktiven Monster werfen zu 100 % eine Trophäe ab, das Musmohr allerdings z.B. nur in 25 % der Fälle. Diese [[Trophäe]]n können zum einen für die Erforschung und anschließende Produktion von Spezialrezepten (leichtere Rüstungen mit besonderen Elementarresistenzen oder Waffen mit Elementarschaden...) verwendet werden, zum anderen aber auch in der [[Runen]]forschung eingesetzt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Questmonster''' trifft man beim Lösen von Quests an.&lt;br /&gt;
Die meisten dieser Monster muss man allein bekämpfen.&lt;br /&gt;
Wenn Monster während eines Quests normal auf der Landkarte erscheinen, dann sind es keine Questmonster in dem Sinne, sondern aktive Monster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Liste der Monster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monster| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Tempel&amp;diff=10196</id>
		<title>Tempel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Tempel&amp;diff=10196"/>
		<updated>2012-09-26T17:18:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Infos von der Startseite übernommen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Tempel klein.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Tempel ist ein mit Level 11 verfügbares Gebäude, das viele wichtige Funktionen erfüllt. Neben der Wiederbelebung gefallener Einheiten findet hier auch die Heldenbeförderung statt sowie die Erforschung von [[Runen]], [[Karims Ruf]], Training und Beförderung des [[Gestaltenwandlers]] und das Besänftigen von Monstern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heldenbeförderung ==&lt;br /&gt;
Im Tempel können einmalig zwei Dorfbewohner zu [[Held]]en befördert werden. Dies kostet jeweils 200 [[Münzen]] und 1 [[Kleidung]]. Helden werden benötigt, um außerhalb des Heimatdorfes zu agieren und weitere Dörfer zu gründen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Menschen wiedererwecken ==&lt;br /&gt;
Wenn Einheiten sterben, wandern sie für maximal 200 Tage in den Tempel. Soldaten, die länger im Tempel bleiben, sind sie für immer verloren - davor können sie für einen bestimmten Preis wiederbelebt werden. [[Karma]] ist die aufgesparte Seelenkraft eines Reiches und wird benutzt, um die Toten wiederzuerwecken. &lt;br /&gt;
Nach drei Tagen kostet die Wiederbelebung einer Einheit 2000 Karma. Diese verliert dann je einen Punkt der Kampferfahrung sowie aller Berufsbildungen und  –erfahrungen. Außerdem ist die Einheit zunächst gesundheitlich angeschlagen und besitzt daher nur wenige [[HP]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach insgesamt 6 Tagen im Tempel kann eine Einheit auch mit 500 Karma und 50 [[Goldmünzen]] wiederbelebt werden. Das ist vor allem im Krieg sinnvoll, wenn es so viele Tote gibt, dass man sie nicht alle rechtzeitig mit Karma alleine wiederbeleben kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Tage, die eine Einheit bereits im Tempel verbracht hat, erhöht sich jeweils zum 4-Uhr-[[ZAT]], außer das Reich steht auf der [[Schutzliste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Helden wiedererwecken ==&lt;br /&gt;
Ein toter Held kann schon nach dem nächsten 22-Uhr-ZAT wiedererweckt werden, da seine Seele fest an diese Welt gebunden ist. Die Wiedererweckung kostet nur einige [[Heilmittel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die benötigte Menge an Heilmitteln ist vom Heldentyp abhängig sowie von der Entfernung zwischen dem Ort der Wiederbelebung und dem des Todes. Bei der Wiedererweckung verliert ein Held auch je einen Punkt seiner Kampferfahrung und des [[Seefahrtskills]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monster besänftigen ==&lt;br /&gt;
Ratten und Darakas sind insofern besondere Monster, weil sich mit jedem Kampf, den sie verlieren, ihre Feindseligkeit gegenüber ihrem Bezwinger erhöht. Überschreitet diese mit der Zeit bestimmte Schwellenwerte, werden die Monster stärker –Ratten zum Beispiel größer, fetter und insgesamt unangenehmer. &lt;br /&gt;
Im Tempel lässt sich die Feindseligkeit bei Bedarf anpassen. Setzt man die Feindseligkeit auf 0, erhöht sie sich im Kampf nicht mehr. Andere Werte ändern entsprechend den Schwierigkeitsgrad der betroffenen Monsterarmeen. Alle diese Änderungen kosten Trophäen, genaue Mengen sind im Tempel nachlesbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Tr%C3%A4nke&amp;diff=10190</id>
		<title>Tränke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Tr%C3%A4nke&amp;diff=10190"/>
		<updated>2012-09-26T16:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter [[Tränke]]n versteht man zum Verzehr bestimmte Gegenstände, die eine bestimmte Wirkung besitzen. Dazu gehören zum einen die „tatsächlichen“ Tränke, die im [[Heilerhaus]] erforscht und produziert werden, aber auch die höherwertigen Produkte der [[Brauerei]] sowie das Festmahl, welches in großen Nahrungsbuden produziert wird. Unten befinden sich Tabellen aller alirionischen Tränke mit genaueren Informationen zu Wirkung und Kosten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirkung ==&lt;br /&gt;
Alle Tränke können im Heilerhaus oder über die Armeeninformationsseite eingenommen werden. Jede Einnahme kostet einen Heilpunkt. Die Wirkung eines Trankes beginnt mit der Einnahme. Im Allgemeinen unterscheidet man zwischen sofortiger einmaliger Wirkung, wie etwa bei einem Heiltrank, der 5 [[HP]] einer Einheit auffüllt, und einer Wirkung, die über eine gewisse Zeit anhält. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei zweiterem handelt es sich um Resistenztränke. Diese werden ausnahmslos mithilfe von Runen im Heilerhaus hergestellt und wirken jeweils für 24h. Ein Beispiel ist das Gegengift, welches im Kampf eine zusätzliche Resistenz von 30% gegenüber Giftschaden bewirkt. Die genaue Höhe der vermittelten Resistenz ist jedoch abhängig von der Ausrüstung einer Einheit, wenn diese ebenfalls Resistenzen bewirkt:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gesamtresistenz = Rüstungsresistenz + Trankresistenz*(100-Rüstungsresistenz)/100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einer [[Lederrüstung]] mit 20 Giftresistenz und einem Gegengift mit 30 ergibt sich also: 20 + 30 * (100 – 20)/100 = 20+24 = 44.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je höher also die Resistenzen der Rüstung, desto weniger gut wirkt ein Trank, der eine Resistenz gegen die gleiche Art von Schaden vermittelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Einnahme von mehreren gleichen Resistenztränken werden die Resistenzen gar nicht verrechnet. Es wird lediglich die Wirkungsdauer wieder auf die maximalen 24h verlängert. Die Einnahme von zwei Gegengiften führt also nicht dazu, dass die Resistenz auf 60% steigt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Nahrungsbude, gross}}Große Nahrungsbude ==&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Tränke}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{:Festmahl}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Brauerei, gross}}Große Brauerei ==&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Tränke}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Trank&lt;br /&gt;
  | Name          = Schnaps&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Schnaps.gif|Schnaps]]&lt;br /&gt;
  | Gebäude       = Brauerei, große&lt;br /&gt;
  | Erfahrung     = 40&lt;br /&gt;
  | Forschungszeit    = 150&lt;br /&gt;
  | Forschungskosten  =&lt;br /&gt;
3{{Holz}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5{{Pflanze}}&lt;br /&gt;
  | Produktionszeit   = 5&lt;br /&gt;
  | Produktionskosten =&lt;br /&gt;
30{{Holz}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
50{{Pflanze}}&lt;br /&gt;
  | Wirkung = + 1 [[AP]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Trank&lt;br /&gt;
  | Name          = Wein&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Wein.gif|Wein]]&lt;br /&gt;
  | Gebäude       = Brauerei, große&lt;br /&gt;
  | Erfahrung     = 60&lt;br /&gt;
  | Forschungszeit    = 500&lt;br /&gt;
  | Forschungskosten  =&lt;br /&gt;
8{{Pflanze}}&lt;br /&gt;
  | Produktionszeit   = 20&lt;br /&gt;
  | Produktionskosten =&lt;br /&gt;
150{{Pflanze}}&lt;br /&gt;
  | Wirkung = + 1 [[VP]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Rum}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Heilerhaus}}Heilerhaus ==&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Tränke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Heilmittel.gif|Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''20'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;20&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3{{Pflanze}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2{{Sumpfpflanze}}&lt;br /&gt;
|Zeit 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3{{Pflanze}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3{{Sumpfpflanze}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+1 HP&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Heiltrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Heiltrank.gif|Heiltrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 70&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''500'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;500&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Leben-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Leben-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+5 HP&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Gegengift]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Gegengift.gif|Gegengift]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 25&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''80'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;80&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Erde-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Erde-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Gift}}+30%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Feuertrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Feuertrank.gif|Feuertrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 30&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''160'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;160&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Feuer-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Feuer-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Feuer}}+30%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Eistrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Eistrank.gif|Eistrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 40&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''240'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;240&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Wasser-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Wasser-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Kälte}}+30%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Blitztrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Blitztrank.gif|Blitztrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 50&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''320'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;320&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Luft-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Luft-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Blitz}}+30%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Schutztrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Schutztrank.gif|Schutztrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 60&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''400'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;400&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Tod-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 8&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Tod-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_normal}}+20%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Schnelligkeitstrank|Schnelligkeitstrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Schnelligkeitstrank.gif|Schnelligkeitstrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 66&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''460'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;460&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Schnelligkeit-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Schnelligkeit-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+15 Initiative für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Wahrnehmungstrank|Wahrnehmungstrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Wahrnehmungstrank.gif|Wahrnehmungstrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 54&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''360'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;360&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Wahrnehmung-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Wahrnehmung-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+10 AG für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Weisheitstrank|Weisheitstrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Weisheitstrank.gif|Weisheitstrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 57&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''380'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;380&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Weisheit-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Weisheit-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+10% Kampferf. für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Glückstrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Glückstrank.gif|Glückstrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 68&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''480'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;480&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Glück-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Glück-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+20 Glück für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Willenskrafttrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Willenskrafttrank.gif|Willenskrafttrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 62&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''420'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;420&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Willenskraft-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Willenskraft-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR Willenskraft}} +50% für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Stärketrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Stärketrank.gif|Stärketrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 64&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''440'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;440&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Stärke-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Stärke-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+1 A für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Gegengift, stark|starkes Gegengift]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Gegengiftstarkes.gif|starkes Gegengift]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 75&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''440'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;440&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Gegengift]]&lt;br /&gt;
|Zeit 20''' für 2'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Gegengift]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[mittlere Erde-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Schnaps]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Gift}}+60%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Feuertrank, stark|starker Feuertrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Feuertrankstarker.gif|starker Feuertrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 82&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''460'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;460&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Feuertrank]]&lt;br /&gt;
|Zeit 20''' für 2'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Feuertrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[mittlere Feuer-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Schnaps]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Feuer}}+60%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Eistrank, stark|starker Eistrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Eistrankstarker.gif|starker Eistrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 89&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''480'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;480&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Eistrank]]&lt;br /&gt;
|Zeit 20''' für 2'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Eistrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[mittlere Wasser-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Schnaps]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Kälte}}+60%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Blitztrank, stark|starker Blitztrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Blitztrankstarker.gif|starker Blitztrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 94&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''480'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;480&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Eistrank]]&lt;br /&gt;
|Zeit 20''' für 2'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Blitztrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[mittlere Luft-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Schnaps]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Blitz}}+60%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Vitalitätstrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Vitalitaetstrank.gif|Vitalitätstrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 78&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''500'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;500&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Heiltrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Wein]]&lt;br /&gt;
|Zeit 22 für 2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[mittlere Leben-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Heiltrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Wein]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|Wirkung:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+4 [[Vitalitätspunkte|VP]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Angriffstrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Angriffstrank.gif|Angriffstrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 85&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''520'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;520&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Heiltrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Schnaps]]&lt;br /&gt;
|Zeit 22''' für 2'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[mittlere Stärke-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Stärketrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Schnaps]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Wirkung:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+4 [[Angriffspunkte|AP]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Bewegungstrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Bewegungstrank.gif|Bewegungstrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 92&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''540'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;540&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Schnelligkeitstrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Festmahl]]&lt;br /&gt;
|Zeit 22''' für 2'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[mittlere Schnelligkeit-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Schnelligkeitstrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Festmahl]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Wirkung:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+6 [[BP]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tränke| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Tr%C3%A4nke&amp;diff=10189</id>
		<title>Tränke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Tr%C3%A4nke&amp;diff=10189"/>
		<updated>2012-09-26T15:57:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Infos von der Startseite übernommen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter [[Tränke]]n versteht man zum Verzehr bestimmte Gegenstände, die eine bestimmte Wirkung besitzen. Dazu gehören zum einen die „tatsächlichen“ Tränke, die im [[Heilerhaus]] erforscht und produziert werden, aber auch die höherwertigen Produkte der [[Brauerei]] sowie das Festmahl, welches in großen Nahrungsbuden produziert wird. Unten befinden sich Tabellen aller alirionischen Tränke mit genaueren Informationen zu Wirkung und Kosten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirkung ==&lt;br /&gt;
Alle Tränke können im Heilerhaus oder über die Armeeninformationsseite eingenommen werden. Jede Einnahme kostet einen Heilpunkt. Die Wirkung eines Trankes beginnt mit der Einnahme. Im Allgemeinen unterscheidet man zwischen sofortiger einmaliger Wirkung, wie etwa bei einem Heiltrank, der 5 [[HP]] einer Einheit auffüllt, und einer Wirkung, die über eine gewisse Zeit anhält. &lt;br /&gt;
Bei zweiterem handelt es sich um Resistenztränke. Diese werden ausnahmslos mithilfe von Runen im Heilerhaus hergestellt und wirken jeweils für 24h. Ein Beispiel ist das Gegengift, welches im Kampf eine zusätzliche Resistenz von 30% gegenüber Giftschaden bewirkt. Die genaue Höhe der vermittelten Resistenz ist jedoch abhängig von der Ausrüstung einer Einheit, wenn diese ebenfalls Resistenzen bewirkt: &lt;br /&gt;
Gesamtresistenz = Rüstungsresistenz + Trankresistenz*(100-Rüstungsresistenz)/100&lt;br /&gt;
Bei einer [[Lederrüstung]] mit 20 Giftresistenz und einem Gegengift mit 30 ergibt sich also:&lt;br /&gt;
20 + 30 * (100 – 20)/100 = 20+24 = 44&lt;br /&gt;
Je höher also die Resistenzen der Rüstung, desto weniger gut wirkt ein Trank, der eine Resistenz gegen die gleiche Art von Schaden vermittelt.&lt;br /&gt;
Bei der Einnahme von mehreren gleichen Resistenztränken werden die Resistenzen gar nicht verrechnet. Es wird lediglich die Wirkungsdauer wieder auf die maximalen 24h verlängert. Die Einnahme von zwei Gegengiften führt also nicht dazu, dass die Resistenz auf 60% steigt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Nahrungsbude, gross}}Große Nahrungsbude ==&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Tränke}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{:Festmahl}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Brauerei, gross}}Große Brauerei ==&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Tränke}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Trank&lt;br /&gt;
  | Name          = Schnaps&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Schnaps.gif|Schnaps]]&lt;br /&gt;
  | Gebäude       = Brauerei, große&lt;br /&gt;
  | Erfahrung     = 40&lt;br /&gt;
  | Forschungszeit    = 150&lt;br /&gt;
  | Forschungskosten  =&lt;br /&gt;
3{{Holz}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5{{Pflanze}}&lt;br /&gt;
  | Produktionszeit   = 5&lt;br /&gt;
  | Produktionskosten =&lt;br /&gt;
30{{Holz}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
50{{Pflanze}}&lt;br /&gt;
  | Wirkung = + 1 [[AP]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Trank&lt;br /&gt;
  | Name          = Wein&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Wein.gif|Wein]]&lt;br /&gt;
  | Gebäude       = Brauerei, große&lt;br /&gt;
  | Erfahrung     = 60&lt;br /&gt;
  | Forschungszeit    = 500&lt;br /&gt;
  | Forschungskosten  =&lt;br /&gt;
8{{Pflanze}}&lt;br /&gt;
  | Produktionszeit   = 20&lt;br /&gt;
  | Produktionskosten =&lt;br /&gt;
150{{Pflanze}}&lt;br /&gt;
  | Wirkung = + 1 [[VP]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Rum}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Heilerhaus}}Heilerhaus ==&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Tränke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Heilmittel.gif|Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''20'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;20&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3{{Pflanze}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2{{Sumpfpflanze}}&lt;br /&gt;
|Zeit 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3{{Pflanze}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3{{Sumpfpflanze}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+1 HP&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Heiltrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Heiltrank.gif|Heiltrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 70&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''500'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;500&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Leben-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Leben-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+5 HP&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Gegengift]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Gegengift.gif|Gegengift]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 25&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''80'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;80&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Erde-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Erde-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Gift}}+30%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Feuertrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Feuertrank.gif|Feuertrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 30&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''160'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;160&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Feuer-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Feuer-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Feuer}}+30%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Eistrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Eistrank.gif|Eistrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 40&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''240'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;240&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Wasser-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Wasser-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Kälte}}+30%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Blitztrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Blitztrank.gif|Blitztrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 50&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''320'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;320&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Luft-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Luft-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Blitz}}+30%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Schutztrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Schutztrank.gif|Schutztrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 60&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''400'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;400&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Tod-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 8&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Tod-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_normal}}+20%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Schnelligkeitstrank|Schnelligkeitstrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Schnelligkeitstrank.gif|Schnelligkeitstrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 66&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''460'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;460&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Schnelligkeit-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Schnelligkeit-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+15 Initiative für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Wahrnehmungstrank|Wahrnehmungstrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Wahrnehmungstrank.gif|Wahrnehmungstrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 54&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''360'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;360&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Wahrnehmung-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Wahrnehmung-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+10 AG für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Weisheitstrank|Weisheitstrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Weisheitstrank.gif|Weisheitstrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 57&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''380'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;380&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Weisheit-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Weisheit-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+10% Kampferf. für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Glückstrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Glückstrank.gif|Glückstrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 68&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''480'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;480&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Glück-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Glück-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+20 Glück für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Willenskrafttrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Willenskrafttrank.gif|Willenskrafttrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 62&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''420'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;420&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Willenskraft-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Willenskraft-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR Willenskraft}} +50% für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Stärketrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Stärketrank.gif|Stärketrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 64&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''440'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;440&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[kleine Stärke-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|Zeit 6 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[kleine Stärke-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Heilmittel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+1 A für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Gegengift, stark|starkes Gegengift]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Gegengiftstarkes.gif|starkes Gegengift]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 75&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''440'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;440&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Gegengift]]&lt;br /&gt;
|Zeit 20''' für 2'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Gegengift]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[mittlere Erde-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Schnaps]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Gift}}+60%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Feuertrank, stark|starker Feuertrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Feuertrankstarker.gif|starker Feuertrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 82&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''460'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;460&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Feuertrank]]&lt;br /&gt;
|Zeit 20''' für 2'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Feuertrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[mittlere Feuer-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Schnaps]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Feuer}}+60%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Eistrank, stark|starker Eistrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Eistrankstarker.gif|starker Eistrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 89&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''480'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;480&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Eistrank]]&lt;br /&gt;
|Zeit 20''' für 2'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Eistrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[mittlere Wasser-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Schnaps]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Kälte}}+60%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Blitztrank, stark|starker Blitztrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Blitztrankstarker.gif|starker Blitztrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 94&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''480'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;480&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Eistrank]]&lt;br /&gt;
|Zeit 20''' für 2'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Blitztrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[mittlere Luft-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Schnaps]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;i&amp;gt;Wirkung :&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SR_Blitz}}+60%&lt;br /&gt;
für 24:00&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Vitalitätstrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Vitalitaetstrank.gif|Vitalitätstrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 78&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''500'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;500&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Heiltrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Wein]]&lt;br /&gt;
|Zeit 22 für 2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[mittlere Leben-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Heiltrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Wein]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|Wirkung:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+4 [[Vitalitätspunkte|VP]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Angriffstrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Angriffstrank.gif|Angriffstrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 85&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''520'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;520&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Heiltrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Schnaps]]&lt;br /&gt;
|Zeit 22''' für 2'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[mittlere Stärke-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Stärketrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Schnaps]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Wirkung:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+4 [[Angriffspunkte|AP]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Sym_Rüstung}}&amp;amp;nbsp;[[Bewegungstrank]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Bewegungstrank.gif|Bewegungstrank]]&lt;br /&gt;
|Erfahrung 92&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeit '''540'''&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;540&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungskosten je Zeit:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Schnelligkeitstrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Festmahl]]&lt;br /&gt;
|Zeit 22''' für 2'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produktionskosten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[mittlere Schnelligkeit-Rune]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Schnelligkeitstrank]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Festmahl]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Wirkung:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+6 [[BP]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tränke| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Standards%C3%B6ldner&amp;diff=10185</id>
		<title>Standardsöldner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Standards%C3%B6ldner&amp;diff=10185"/>
		<updated>2012-09-26T15:02:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Verweis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Söldner&lt;br /&gt;
  | Name      = Standardsöldner&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:Meriel.gif|Standardsöldner]]&lt;br /&gt;
  | Ruf       = 4&lt;br /&gt;
  | BP        = 33&lt;br /&gt;
  | AP        = 10&lt;br /&gt;
  | HP        = 50&lt;br /&gt;
  | A         = 6&lt;br /&gt;
  | V         = 3&lt;br /&gt;
  | AG        = 20&lt;br /&gt;
  | VG        = 30&lt;br /&gt;
  | Tage      = 10&lt;br /&gt;
  | Kosten    =&lt;br /&gt;
200{{Nahrung}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1{{Bier}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3{{Papier}}&lt;br /&gt;
  | Gewicht   = 20&lt;br /&gt;
  | Magie     = 1&lt;br /&gt;
  | Schwert   = {{WF Gelb|30}}&lt;br /&gt;
  | Axt       = {{WF Gelb|30}}&lt;br /&gt;
  | Hammer    = {{WF Gelb|30}}&lt;br /&gt;
  | Spieß     = {{WF Gelb|30}}&lt;br /&gt;
  | Lanze     = -&lt;br /&gt;
  | Bogen     = {{WF Dunkelgelb|25}}&lt;br /&gt;
  | Zauber    = -&lt;br /&gt;
  | Katapult  = -&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = ~80&lt;br /&gt;
  | Seefahrt  = ~10&lt;br /&gt;
  | Versteigerungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  | Beschreibung =&lt;br /&gt;
Es gibt eine große Anzahl von '''Standardsöldnern''' mit unterschiedlichen Namen, aber identischen Werten. Die Gebote liegen bei um die 1-10 [[Münzen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Söldner haben den Vorteil, dass es davon immer welche zu ersteigern gibt und dass sich sämtliche Kosten gering halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemeine Informationen zu Söldnern befinden sich unter [[Söldner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekannte Namen ===&lt;br /&gt;
Don, Edo, Fabiola, Meriel, Saphira, Tyra, Cedric&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Standards%C3%B6ldner&amp;diff=10183</id>
		<title>Standardsöldner</title>
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		<updated>2012-09-26T14:54:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Söldner&lt;br /&gt;
  | Name      = Standardsöldner&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:Meriel.gif|Standardsöldner]]&lt;br /&gt;
  | Ruf       = 4&lt;br /&gt;
  | BP        = 33&lt;br /&gt;
  | AP        = 10&lt;br /&gt;
  | HP        = 50&lt;br /&gt;
  | A         = 6&lt;br /&gt;
  | V         = 3&lt;br /&gt;
  | AG        = 20&lt;br /&gt;
  | VG        = 30&lt;br /&gt;
  | Tage      = 10&lt;br /&gt;
  | Kosten    =&lt;br /&gt;
200{{Nahrung}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1{{Bier}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3{{Papier}}&lt;br /&gt;
  | Gewicht   = 20&lt;br /&gt;
  | Magie     = 1&lt;br /&gt;
  | Schwert   = {{WF Gelb|30}}&lt;br /&gt;
  | Axt       = {{WF Gelb|30}}&lt;br /&gt;
  | Hammer    = {{WF Gelb|30}}&lt;br /&gt;
  | Spieß     = {{WF Gelb|30}}&lt;br /&gt;
  | Lanze     = -&lt;br /&gt;
  | Bogen     = {{WF Dunkelgelb|25}}&lt;br /&gt;
  | Zauber    = -&lt;br /&gt;
  | Katapult  = -&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = ~80&lt;br /&gt;
  | Seefahrt  = ~10&lt;br /&gt;
  | Versteigerungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  | Beschreibung =&lt;br /&gt;
Es gibt eine große Anzahl von '''Standardsöldnern''' mit unterschiedlichen Namen, aber identischen Werten. Die Gebote liegen bei um die 1-10 [[Münzen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Söldner haben den Vorteil, dass es davon immer welche zu ersteigern gibt und dass sich sämtliche Kosten gering halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekannte Namen ===&lt;br /&gt;
Don, Edo, Fabiola, Meriel, Saphira, Tyra, Cedric&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Standards%C3%B6ldner&amp;diff=10181</id>
		<title>Standardsöldner</title>
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		<updated>2012-09-26T14:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Werte ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Söldner&lt;br /&gt;
  | Name      = Standardsöldner&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:Meriel.gif|Standardsöldner]]&lt;br /&gt;
  | Ruf       = 4&lt;br /&gt;
  | BP        = 33&lt;br /&gt;
  | AP        = 10&lt;br /&gt;
  | HP        = 50&lt;br /&gt;
  | A         = 6&lt;br /&gt;
  | V         = 3&lt;br /&gt;
  | AG        = 20&lt;br /&gt;
  | VG        = 30&lt;br /&gt;
  | Tage      = 10&lt;br /&gt;
  | Kosten    =&lt;br /&gt;
200{{Nahrung}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1{{Bier}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3{{Papier}}&lt;br /&gt;
  | Gewicht   = 20&lt;br /&gt;
  | Magie     = 1&lt;br /&gt;
  | Schwert   = {{WF Gelb|30}}&lt;br /&gt;
  | Axt       = {{WF Gelb|30}}&lt;br /&gt;
  | Hammer    = {{WF Gelb|30}}&lt;br /&gt;
  | Spieß     = {{WF Gelb|30}}&lt;br /&gt;
  | Lanze     = -&lt;br /&gt;
  | Bogen     = {{WF Dunkelgelb|25}}&lt;br /&gt;
  | Zauber    = -&lt;br /&gt;
  | Katapult  = -&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = ~80&lt;br /&gt;
  | Seefahrt  = ~10&lt;br /&gt;
  | Versteigerungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  | Beschreibung =&lt;br /&gt;
Es gibt eine große Anzahl von '''Standardsöldnern''' mit unterschiedlichen Namen, aber identischen Werten. Die Gebote liegen bei um die 1-10 [[Münzen]] und die Erfahrung variiert stark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Söldner haben den Vorteil, dass es davon immer welche zu ersteigern gibt und dass sich sämtliche Kosten gering halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekannte Namen ===&lt;br /&gt;
Don, Edo, Fabiola, Meriel, Saphira, Tyra, Cedric&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner&amp;diff=10178</id>
		<title>Söldner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner&amp;diff=10178"/>
		<updated>2012-09-26T14:38:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Söldner sind besondere Helden, die sich durch einen Vertrag verpflichten, einem Reich gegen Bezahlung für eine bestimmte Zeit zu dienen. Verpflichtet werden können sie in der [[Taverne]], jedoch kann jedes Reich nur maximal zwei von ihnen gleichzeitig besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Söldner verpflichten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Wege, einen Söldner anzuwerben: Das Anheuern und das Ersteigern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angeheuert werden können nur bestimmte Standardsöldner und solche, die vor dem Ablauf ihres letzten Vertrages vorzeitig entlassen wurden. Diese Söldner kann man jederzeit zu festen Preisen verpflichten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der übliche Weg, einen Söldner anzuwerben, ist allerdings das Ersteigern. Nach dem Zufallsprinzip wird festgelegt, ob die einzelnen Helden [[Münzen]] oder [[Goldmünzen]] kosten sollen. Dann kann jeder Ritter ein geheimes Gebot abgeben, ohne dass andere Ritter dieses sehen. Um 21:30 werden die Gebote dann ausgewertet. Es bekommt jeweils der Ritter den Söldner, der am meisten auf diesen geboten hat – allerdings nur, wenn er noch keine zwei Söldner besitzt und sich auch die notwendigen Güter im Dorf der Taverne befinden. Diese werden bei einer erfolgreichen Ersteigerung einmalig abgezogen. Wenn mehrere Ritter das gleiche Gebot für denselben Söldner abgeben, wird gewürfelt und der Zufall entscheidet, wer den Zuschlag bekommt. Die Höchstgebote werden anschließend in den Ereignissen veröffentlicht (früher noch in der Chronik).&lt;br /&gt;
Ersteigerte Söldner befinden sich anschließend im Dorf der Taverne und besitzen 0 [[AP]] und 3 [[BP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Vertrag ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vertragszeit ist die im Vertrag festgelegte Dauer einer Verpflichtung. Abhängig vom jeweiligen Söldner beträgt sie zwischen 5 und 10 Tagen. Vertragstage enden immer mit dem 22-Uhr-[[ZAT]], das heißt der erste Vertragstag ist nur eine halbe Stunde lang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vertragsdauer ist die Anzahl der Tage, die der Söldner einem Ritter noch zur Verfügung steht, bevor der Vertrag ausläuft bzw. erneuert werden muss. Ein Vertrag läuft aus, wenn die Vertragsdauer null beträgt und der nächste 22-Uhr-ZAT erreicht wird. In einem solchen Fall verlässt er sofort das Reich – Einheiten in seiner Armee wandern in den [[Tempel]], wo sie ganz normal wiederbelebt werden können und jegliche Waren gehen komplett verloren. Trägt ein Söldner beim Auslaufen seines Vertrages noch Ausrüstung am Körper, so behält er diese und sie kann bei der nächsten Ersteigerung mit erworben werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Söldner verlängern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Armeeinfos kann man einen Söldnerhelden frühzeitig entlassen oder seinen Vertrag erneuern. Das Erneuern eines Vertrages verzögert dessen Auslaufen. Es werden dafür jedoch bestimmte Waren benötigt, die von Söldner zu Söldner variieren. Hinzu kommt immer 1/10 des Gebotes, dass man für ihn oder sie abgegeben hat. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Jeder Söldnervertrag kann 9-mal erneuert werden. Dabei nimmt die Vertragsdauer wieder ihren Maximalwert an und die Anzahl an möglichen Vertragserneuerungen nimmt eins ab – unabhängig davon, wie viele Tage noch bis zum Auslaufen des Vertrages geblieben wären. Das bedeutet, dass es erst sinnvoll ist, einen Vertrag zu erneuern, wenn die aktuelle Vertragsdauer gleich null ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu beachten ist hierbei auch, dass die Anzahl an möglichen Vertragserneuerungen nur nach einer Ersteigerung wieder ihren maximalen Wert annimmt – wird ein Söldner frühzeitig entlassen und besitzt noch mehr als eine offene Vertragserneuerung, wird er nicht ersteigert sondern angeheuert. Dabei verringert sich die Anzahl an übrig gebliebenen Erneuerungen sogar um eins!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stirbt ein Söldnerheld, kann dieser wie die normalen Helden auch nach einem Tag im Tempel wiederbelebt werden, wenn er noch mindestens eine offene Vertragserneuerung besitzt. Auch dabei verringert sich jedoch die Anzahl an Erneuerungen um eins. Ansonsten wandert er direkt wieder in die Taverne und wird nach dem darauffolgenden 22-Uhr-ZAT zur Ersteigerung freigegeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sprachliche Unterscheidung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird von vielen Rittern zwischen zwei Arten von Söldnern unterschieden:&lt;br /&gt;
# '''[[Standardsöldner]]''', die jederzeit Verfügbar sind und identische Werte haben.&lt;br /&gt;
# '''Spezialsöldner''' mit individuellen und meist besseren Werten, die oft heiß begehrt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Söldnerübersicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Söldner| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner&amp;diff=10177</id>
		<title>Söldner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner&amp;diff=10177"/>
		<updated>2012-09-26T14:36:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Infos von der Startseite übernommen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Söldner sind besondere Helden, die sich durch einen Vertrag verpflichten, einem Reich gegen Bezahlung für eine bestimmte Zeit zu dienen. Verpflichtet werden können sie in der [[Taverne]], jedoch kann jedes Reich nur maximal zwei von ihnen gleichzeitig besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Söldner verpflichten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Wege, einen Söldner anzuwerben: Das Anheuern und das Ersteigern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angeheuert werden können nur bestimmte Standardsöldner und solche, die vor dem Ablauf ihres letzten Vertrages vorzeitig entlassen wurden. Diese Söldner kann man jederzeit zu festen Preisen verpflichten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der übliche Weg, einen Söldner anzuwerben, ist allerdings das Ersteigern. Nach dem Zufallsprinzip wird festgelegt, ob die einzelnen Helden [[Münzen]] oder [[Goldmünzen]] kosten sollen. Dann kann jeder Ritter ein geheimes Gebot abgeben, ohne dass andere Ritter dieses sehen. Um 21:30 werden die Gebote dann ausgewertet. Es bekommt jeweils der Ritter den Söldner, der am meisten auf diesen geboten hat – allerdings nur, wenn er noch keine zwei Söldner besitzt und sich auch die notwendigen Güter im Dorf der Taverne befinden. Diese werden bei einer erfolgreichen Ersteigerung einmalig abgezogen. Wenn mehrere Ritter das gleiche Gebot für denselben Söldner abgeben, wird gewürfelt und der Zufall entscheidet, wer den Zuschlag bekommt. Die Höchstgebote werden anschließend in den Ereignissen veröffentlicht (früher noch in der Chronik).&lt;br /&gt;
Ersteigerte Söldner befinden sich anschließend im Dorf der Taverne und besitzen 0 AP und 3 BP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Vertrag ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vertragszeit ist die im Vertrag festgelegte Dauer einer Verpflichtung. Abhängig vom jeweiligen Söldner beträgt sie zwischen 5 und 10 Tagen. Vertragstage enden immer mit dem 22-Uhr-ZAT, das heißt der erste Vertragstag ist nur eine halbe Stunde lang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vertragsdauer ist die Anzahl der Tage, die der Söldner einem Ritter noch zur Verfügung steht, bevor der Vertrag ausläuft bzw. erneuert werden muss. Ein Vertrag läuft aus, wenn die Vertragsdauer null beträgt und der nächste 22-Uhr-ZAT erreicht wird. In einem solchen Fall verlässt er sofort das Reich – Einheiten in seiner Armee wandern in den Tempel, wo sie ganz normal wiederbelebt werden können und jegliche Waren gehen komplett verloren. Trägt ein Söldner beim Auslaufen seines Vertrages noch Ausrüstung am Körper, so behält er diese und sie kann bei der nächsten Ersteigerung mit erworben werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Söldner verlängern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Armeeinfos kann man einen Söldnerhelden frühzeitig entlassen oder seinen Vertrag erneuern. Das Erneuern eines Vertrages verhindert dessen Auslaufen. Es werden dafür jedoch bestimmte Waren benötigt, die von Söldner zu Söldner variieren. Hinzu kommt immer 1/10 des Gebotes, dass man für ihn oder sie abgegeben hat. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Jeder Söldnervertrag kann 9-mal erneuert werden. Dabei nimmt die Vertragsdauer wieder ihren Maximalwert an und die Anzahl an möglichen Vertragserneuerungen nimmt eins ab – unabhängig davon, wie viele Tage noch bis zum Auslaufen des Vertrages geblieben wären. Das bedeutet, dass es erst sinnvoll ist, einen Vertrag zu erneuern, wenn die aktuelle Vertragsdauer gleich null ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu beachten ist hierbei auch, dass die Anzahl an möglichen Vertragserneuerungen nur nach einer Ersteigerung wieder ihren maximalen Wert annimmt – wird ein Söldner frühzeitig entlassen und besitzt noch mehr als eine offene Vertragserneuerung, wird er nicht ersteigert sondern angeheuert. Dabei verringert sich die Anzahl an Erneuerungen sogar um eins!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stirbt ein Söldnerheld, kann dieser wie die normalen Helden auch nach einem Tag im Tempel wiederbelebt werden, wenn er noch mindestens eine offene Vertragserneuerung besitzt. Auch dabei verringert sich jedoch die Anzahl an Erneuerungen um eins. Ansonsten wandert er direkt wieder in die Taverne und wird nach dem darauffolgenden 22-Uhr-ZAT zur Ersteigerung freigegeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sprachliche Unterscheidung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird von vielen Rittern zwischen zwei Arten von Söldnern unterschieden:&lt;br /&gt;
# '''[[Standardsöldner]]''', die jederzeit Verfügbar sind und identische Werte haben.&lt;br /&gt;
# '''Spezialsöldner''' mit individuellen und meist besseren Werten, die oft heiß begehrt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Söldnerübersicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Söldner| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner&amp;diff=10150</id>
		<title>Söldner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=S%C3%B6ldner&amp;diff=10150"/>
		<updated>2012-09-26T11:43:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: komma&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein '''Söldner''' (auch: Söldner-Held) wird durch einen Vertrag verpflichtet, einem [[Reich]] zu dienen. Ein normaler [[Held]] ist einem Reich auf Gedeih und Verderb verpflichtet. Ein Söldner steht einem Reich nur für beschränkte Zeit und nur gegen regelmässige Zahlungen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vertrag ==&lt;br /&gt;
Die ''Vertragszeit'' ist die im Vertrag festgelegte Dauer der Verpflichtung. Sie beträgt zwischen 5 und 10 Tagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ''Vertragsdauer'' (bzw. Vertragsrestdauer) ist die Anzahl der Tage, die der Söldner einem [[Ritter]] noch zur Verfügung steht bevor der Vertrag ''verlängert'' werden muss. Die Anzahl wird abgerundet. Bei 0 Tagen Restdauer muss der Söldner vor dem nächsten 22-Uhr-[[Zug-Abgabe-Termin|ZAT]] verlängert werden oder er verlässt das Reich ohne weitere Vorwarnung. Die unterstellten Einheiten finden sich im Tempel wieder und die mitgeführten Waren sind verloren. Die Ausrüstung des Söldners behält er selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Vertrag kann insgesamt 10 Vertragszeiten bestehen, also bis zu 9 mal verlängert werden. Der erste Vertragstag nach der Versteigerung ist jedoch sehr kurz, da er schon beim 22-Uhr-ZAT eine halbe Stunde später wieder vorbei ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verlängerungskosten sind von jedem Söldner individuell festgelegt. Die Anzahl der jeweils zu zahlenden (Gold)Münzen beträgt 10 % des letzten Versteigerungspreises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endet das Vertragsverhältnis mit einem auslaufendem Vertrag, dann steht der Söldner nach dem darauffolgendem 22-Uhr-ZAT wieder in der [[Taverne]] zur Versteigerung bereit.&lt;br /&gt;
Wenn der Söldner stirbt, dann verringert sich die Anzahl der noch möglichen Verlängerungen um eins. Ist sie dann geringer als eins, wandert der Söldner direkt in die Taverne und wird nach dem darauffolgendem 22-Uhr-ZAT dort versteigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ein Söldner im laufenden Vertrag gekündigt und es stehen noch mehr als eine mögliche Verlängerungen aus, dann können alle Ritter den Söldner ab sofort in der Taverne direkt ''anheuern'' ohne dass eine nochmalige Versteigerung stattfindet. Die Anzahl der Verlängerungen wird um eins verringert und die Verlängerungskosten bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versteigerung ==&lt;br /&gt;
Konnten unbeschäftigte Söldner früher direkt erworben werden, so müssen diese nun im Normalfall in der Taverne ersteigert werden. Während Standardsöldner immer für wenige Münzen versteigert werden wird bei den Spezialsöldnern zufällig bestimmt ob die Versteigerung in normalen [[Münzen]] oder [[Goldmünzen]] stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann bis 21:30 für jeden angebotenen Söldner blind ein Gebot abgeben und dieses auch ändern. Gleichzeitig geben möglicherweise auch andere Spieler Gebote ab. Man wird über diese aber nicht informiert.&lt;br /&gt;
Eine halbe Stunde vor dem 22-Uhr-[[Zug-Abgabe-Termin|ZAT]] werden die Gebote ausgewertet und der Höchstbietende erhält den Zuschlag und den Söldner. Man bezahlt den gebotenen Betrag, unabhängig davon ob andere Ritter knapp oder meilenweit unter einem eigenen Gebot lagen. Die jeweiligen Höchstgebote werden dann auch in der [[Ereignisliste]] (früher in der [[Chronik]]) notiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ein Söldner nicht ersteigert, dann ist er auch für den nächsten Versteigerungstermin im Angebot. Eine Ausnahme sind die Standardsöldner: Es werden zu jedem Termin 5 neue zufällig ausgewählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuschlag ===&lt;br /&gt;
Die Verteilung der Söldner erfolgt nach diesem Schema:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Gebote werden nach ihrer Höhe absteigend sortiert. Für jedes Gebot wird betrachtet: &lt;br /&gt;
# Ob der Söldner noch zu haben ist. &lt;br /&gt;
# Ob der [[Ritter]] schon die maximale Söldnerzahl (2) erreicht hat&lt;br /&gt;
# Ob der Ritter den gebotenen Preis im Dorf der Taverne bereit liegen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alle Bedingungen erfüllt sind, bekommt der Spieler den Söldner und der Preis wird ihm vom Warenbestand des Dorfes abgezogen.&lt;br /&gt;
Haben zwei oder mehr Ritter für einen Söldner den selben Betrag geboten, so erfolgt der Zuschlag nach Zufall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersteigerten Söldner haben dann 0 [[Angriffspunkte]] und 3 [[Bewegungspunkte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sprachliche Unterscheidung ==&lt;br /&gt;
Es wird von vielen Rittern zwischen zwei Arten von Söldnern unterschieden:&lt;br /&gt;
# '''[[Standardsöldner]]''', die jederzeit Verfügbar sind und identische Werte haben.&lt;br /&gt;
# '''Spezialsöldner''' mit individuellen und meist besseren Werten, die meist heiß begehrt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Söldnerübersicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Söldner| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Ordo_Radiantis_Animi&amp;diff=10123</id>
		<title>Ordo Radiantis Animi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Ordo_Radiantis_Animi&amp;diff=10123"/>
		<updated>2012-09-24T15:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Allianz&lt;br /&gt;
  | Name     = Ordo Radiantis Animi&lt;br /&gt;
  | Wappen   = &lt;br /&gt;
  | Tag      = [ORA]&lt;br /&gt;
  | Anführer = Bernardo Gui&lt;br /&gt;
  | Gründung = 20:36:35, 20. Eor 359&lt;br /&gt;
  | Gründer  = Bernardo Gui&lt;br /&gt;
  | Diplomat = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bernardo Gui]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dagor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Drego ibn Kalporenz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allianz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Ordo_Radiantis_Animi&amp;diff=10122</id>
		<title>Ordo Radiantis Animi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Ordo_Radiantis_Animi&amp;diff=10122"/>
		<updated>2012-09-24T15:17:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Allianz&lt;br /&gt;
  | Name     = Ordo Radiantis Animi&lt;br /&gt;
  | Wappen   = &lt;br /&gt;
  | Tag      = &lt;br /&gt;
  | Anführer = Bernardo Gui&lt;br /&gt;
  | Gründung = 20:36:35, 20. Eor 359&lt;br /&gt;
  | Gründer  = Bernardo Gui&lt;br /&gt;
  | Diplomat = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bernardo Gui]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dagor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Drego ibn Kalporenz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allianz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=ORA&amp;diff=10121</id>
		<title>ORA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=ORA&amp;diff=10121"/>
		<updated>2012-09-24T15:14:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Weiterleitung nach Ordo Radiantis Animi erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Ordo Radiantis Animi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allianz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Bernardo_Gui&amp;diff=10120</id>
		<title>Bernardo Gui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Bernardo_Gui&amp;diff=10120"/>
		<updated>2012-09-24T15:13:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Bernardo Gui&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Finis Lucis&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 1. Raziel 353&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Ordo Radiantis Animi]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(3) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allianzen ==&lt;br /&gt;
Ehem. Mitglied des [[Schwertrat der Fünf]] und der [[Schwerttänzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehem. Mitglied der [[Consortes Caelestes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehem. Mitglied der [[Piraten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Dukram_Grautengro%C3%9F&amp;diff=10119</id>
		<title>Dukram Grautengroß</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Dukram_Grautengro%C3%9F&amp;diff=10119"/>
		<updated>2012-09-24T15:11:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Dukram Grautengroß&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Gebronien&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 17. Karim 352&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Piraten]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herrscher des Reichs Gebronien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(4) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allianzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ehemaliges Mitglied der [[:Kategorie:Aufgelöste Allianzen|aufgelösten Allianz]] [[Brüder des Himmels]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ehemaliges Mitglied des [[Equilibrium]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Drego_ibn_Kalporenz&amp;diff=10118</id>
		<title>Drego ibn Kalporenz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Drego_ibn_Kalporenz&amp;diff=10118"/>
		<updated>2012-09-24T15:08:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Drego ibn Kalporenz&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Zondlosch&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 09:19:58, 17. Karim 352&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Ordo Radiantis Animi]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(3) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Katapultenmeister (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allianzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ehemaliges Mitglied der [[Piraten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ehemaliges Mitglied der [[Union freier Ritter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründungsvater des [[CVO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=DORLAG&amp;diff=10117</id>
		<title>DORLAG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=DORLAG&amp;diff=10117"/>
		<updated>2012-09-24T15:07:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = DORLAG&lt;br /&gt;
  | Wappen    = [[Bild:Wappen DORLAG.gif]]&lt;br /&gt;
  | Reich     = Imperium Saxonia&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 22. Lokia 353&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Raziels Klingen]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ehemaliges Mitglied [[Die 13. Krieger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(4) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Katapultenmeister (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Don_Quijote&amp;diff=10116</id>
		<title>Don Quijote</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Don_Quijote&amp;diff=10116"/>
		<updated>2012-09-24T15:06:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Don Quijote&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = La Mancha&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 10. Malkar 353&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Karims Schwarze Krähen]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;An einem Orte der Mancha, an dessen Namen ich mich nicht erinnern will, lebte vor nicht langer Zeit ein Hidalgo, einer von jenen, die einen Speer im Lanzengestell, eine alte Tartsche, einen hagern Gaul und einen Windhund zum Jagen haben.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(4) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Dodon&amp;diff=10115</id>
		<title>Dodon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Dodon&amp;diff=10115"/>
		<updated>2012-09-24T15:05:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Dodon&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Bergwald&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 16. Silva 353&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Tempelwächter]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(4) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Der_Schwarze_Ritter&amp;diff=10114</id>
		<title>Der Schwarze Ritter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Der_Schwarze_Ritter&amp;diff=10114"/>
		<updated>2012-09-24T15:05:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Der schwarze Ritter&lt;br /&gt;
  | Wappen    = [[Bild:Rb ritterwappen.gif]]&lt;br /&gt;
  | Reich     = York&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 12. [[Eor]] 352&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Nordwind]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ehemaliges Mitglied: [[Die 13. Krieger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Streiter(2) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Dagor&amp;diff=10113</id>
		<title>Dagor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Dagor&amp;diff=10113"/>
		<updated>2012-09-24T15:02:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Dagor&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Dagorat&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 13:25:35, 02. Silva 352&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[ORA]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(3) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allianzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stolzes ehemaliges Mitglied der Piraten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründungsmitglied des CvO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Cunedda&amp;diff=10112</id>
		<title>Cunedda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Cunedda&amp;diff=10112"/>
		<updated>2012-09-24T15:00:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Cunedda&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Gwyned&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 19. Eloria 350&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Piraten]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(3) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Christophorus_der_Erfahrene&amp;diff=10111</id>
		<title>Christophorus der Erfahrene</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Christophorus_der_Erfahrene&amp;diff=10111"/>
		<updated>2012-09-24T14:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Christophorus der Erfahrene&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Pandora&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 6. Rea 352&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Zirkel der Erklärten]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(4) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Katapultenmeister (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach langen Jahren des Kampfes gegen die bösen Mächte dieser Welt habe ich nun ein Reich gegründet, um meine erworbenen Kenntnisse nun selbst als Herrscher eines Reiches in Taten umsetzen zu können. In vielen Schlachten gegen Monster, Dämonen und Schatten lernte ich die Kampfkunst, und was es heißt, Freunde und Verbündete zu verlieren.&lt;br /&gt;
Ich werde mit jedem in dieser Welt in Frieden leben, solange mein Gegenüber dies auch tut.&lt;br /&gt;
Ich werde mich auf die Suche nach Frieden, Freiheit und Wissen begeben.&lt;br /&gt;
Frohnt mir jedoch jemand etwas böses, so soll sich dieser jemand auf blutige und langwierige Schlachten einstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kodex des Reiches Pandora ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hilfsbereitschaft*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tugend*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kampf gegen das Böse*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Frieden --- Freiheit --- Wissen*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diplomatie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;In vino veritas, ergo bibamus&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Im Wein ist Wahrheit, drum lasst uns trinken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind grundsätzlich jedem freundlich gesonnen, insofern er nicht dem Bösen angehört oder im Auftrag dessen handelt. Mit unserer Hilfe kann jederzeit gerechnet werden, sollte ein Freund diese Hilfe erbitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Caysom&amp;diff=10110</id>
		<title>Caysom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Caysom&amp;diff=10110"/>
		<updated>2012-09-24T14:56:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Caysom&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Großwombach&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 16:51:17, 25. Eloria 350&lt;br /&gt;
  | Level     = &lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Piraten]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(4) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Katapultenmeister(2) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Es hat sich viel getan im Reich Großwombach. Das Volk murrte zuerst, doch es hat sich auch wieder beruhigt. Warum war es eigentlich verärgert? &lt;br /&gt;
Weil es wieder, nicht zum ersten Mal, von seinem Herrscher Caysom, zu einem Umzug getrieben wurde. Vielen wollte es ausserdem nicht eingehen, warum der Weg, den man vor mehr als Jahresfrist nach Osten geschritten war, nun zurück und um einiges weiter beschritten werden sollte.&lt;br /&gt;
Aber man machte es. Warum? Weil Caysom es wollte. Und er ist schließlich der Herrscher. Er muss es ja schließlich wissen. Ja, so sprachen die Bürger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caysom hatte es sich reichlich überlegt. Er war lange Nächte wach gelegen, hatte mit sich, seinem Schicksal, Alirion und letztendlich sogar dem König gehadert und erkannt, dass es an ihm war etwas zu ändern. &lt;br /&gt;
Also beschloss er einen neuen Weg einzuschlagen und das Meer zu sehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Meer, den Sand, den Horizont. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, das war, was Caysom sehen wollte. Außerdem hatte er dort im Westen neue Freunde gefunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So geschah es, dass sich das Volk von Großwombach auf einen Marsch einmal quer durch Alirion machte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allianzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehemaliges Mitglied der [[BdH]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehemaliges Mitglied und ehemaliger Großhandelsmeister des [[EQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitglied der Allianz [[Piraten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Canis_Lupus&amp;diff=10109</id>
		<title>Canis Lupus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Canis_Lupus&amp;diff=10109"/>
		<updated>2012-09-24T14:55:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Canis Lupus&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Paranannopinae&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 6. Karim 353&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(4) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Ein Jungspund welcher nun zum Diplomaten des [[EQ]] aufgestiegen ist. Herrscher des klitzte-kleines Reiches Paranannopinae.&lt;br /&gt;
Wollte eigentlich nur friedlich siedeln und sich entwickeln und muss gleich in seiner Anfangszeit einen Krieg überstehen.&lt;br /&gt;
Im Krieg hört er auf den Kampfnamen &amp;quot;Kampfküken&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Grösste Erfolge bisher: Mitgeholfen beim Sieg über ein [[Dorf]] von [[Oliverius der Große|Oliverius dem Großen]] und den Sieg gegen einen Titanen, den [[Manwe]] schon von seiner Begleitung befreit hatte.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Brydhon_Komkapus&amp;diff=10108</id>
		<title>Brydhon Komkapus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Brydhon_Komkapus&amp;diff=10108"/>
		<updated>2012-09-24T14:49:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Brydhon Komkapus&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Vadeanos&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 21. Rea 356&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weise Worte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mensch hat dreierlei Wege klug zu handeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstens durch Nachdenken, das ist der edelste -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zweitens durch Nachahmen, das ist der leichteste -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und drittens durch Erfahrung, das ist der bitterste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Bradomer_Lunders&amp;diff=10107</id>
		<title>Bradomer Lunders</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Bradomer_Lunders&amp;diff=10107"/>
		<updated>2012-09-24T14:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Bradomer Lunders&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Lundia&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 28. Raziel 350&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maler des Königs (besondere Auszeichnung des Königs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schüler der Szas`Khar (NPC-Anhänger)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(5) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Katapultenmeister (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Bernardo_Gui&amp;diff=10106</id>
		<title>Bernardo Gui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Bernardo_Gui&amp;diff=10106"/>
		<updated>2012-09-24T14:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Bernardo Gui&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Finis Lucis&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 1. Raziel 353&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[ORA]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(3) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allianzen ==&lt;br /&gt;
Ehem. Mitglied des [[Schwertrat der Fünf]] und der [[Schwerttänzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehem. Mitglied der [[Consortes Caelestes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehem. Mitglied der [[Piraten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Bastian_der_Zornige&amp;diff=10105</id>
		<title>Bastian der Zornige</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Bastian_der_Zornige&amp;diff=10105"/>
		<updated>2012-09-24T14:44:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Bastian der Zornige&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Für das höhere Wohl&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 9. Eloria 446&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veteran der Schlacht gegen Dämonen (besondere Auszeichnung des Königs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(5) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STOLZER UND ÄLTESTER DRACHENRITTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Artherion&amp;diff=10104</id>
		<title>Artherion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Artherion&amp;diff=10104"/>
		<updated>2012-09-24T14:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Artherion&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Nation of Alterac&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 3. Luna 348&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Union freier Ritter]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
Veteran der Schlacht gegen Dämonen (besondere Auszeichnung des Königs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maler des Königs (besondere Auszeichnung des Königs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Streiter(1) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Staat und Religion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich wird vom Herrscher zusammen mit dem Senat regiert, welcher vor allem eine beratende Funktion ausübt und kleinere Angelgenheiten direkt erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zwölf Götterglaube ist in der Nation von Alterac weit verbreitet.&lt;br /&gt;
Die Nation von Alterac ist vorallem im Norden Alirions angesiedelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zur Zeit regierende Herrscher ist der ehrenwerte Artherion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agdan Dragenfeld Haupmann der Armee der Nation und jahrelang treuer Soldat im dienste des Herrschers Artherion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein neuer Zugang in der Armee der Nation: Es gibt viele Gerüchte über ihn, aber bekannt ist nur wenig. Von den Soldaten wird er nur Schwarzer Tod genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Apo_van_Lyptors&amp;diff=10103</id>
		<title>Apo van Lyptors</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Apo_van_Lyptors&amp;diff=10103"/>
		<updated>2012-09-24T14:37:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Apo van Lyptors&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Lyptorien&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 8. Lokia 351&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Drachenritter]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel == &lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(3) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apo van Lyptors, Ritter des Reiches Lyptorien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geschah zu der Zeit, als Apo seinen 18. Geburtstag feierte, und sein Vater, Ursus zu Walhalla, ihn zu sich rufen lies. &lt;br /&gt;
Der Vater wollte sich über die Vermählung mit einem hübschen Fräulein mit Apo unterhalten, und über gewisse Aufgaben die Apo im Rittertum Walhalle übernehmen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch danach stand Apo nicht der Sinn!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wollte seine eigenen Erfahrungen sammeln!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wollte sich selbst in der Welt beweisen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wollte aus dem Schatten seines oh so mächtigen Vater´s heraustreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich hat er doch vom großen fernen unbekannten Land weit über dem großen Meer gehört!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War es nur eine Legende?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War die Erde eine Scheibe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Würde es sich als Lüge erweisen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wollte sich auf den Weg machen und erkunden das neue Land.Alirion so sollte es heißen!Reichlich Land für jeden Ritter, der umzugehen weiß mit seiner eigenen Hände, und sich nicht zu schade ist seinen Reichtum und seine Macht mit eiger Hände arbeit aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schweren Herzens verließ er die geliebte Heimat beim Anbruch des nächsten Tages, um in der Fremde sein Glück zu suchen, und Erfahrungen für das Leben zu sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alexander_der_Kleine&amp;diff=10102</id>
		<title>Alexander der Kleine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alexander_der_Kleine&amp;diff=10102"/>
		<updated>2012-09-24T14:30:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Alexander der Kleine&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Schlaraffenland&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 11. Raziel 348&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Nordwind]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
Veteran der Schlacht gegen Dämonen (besondere Auszeichnung des Königs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Streiter(2) (Questtitel)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alemanno&amp;diff=10101</id>
		<title>Alemanno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alemanno&amp;diff=10101"/>
		<updated>2012-09-24T14:29:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lady Amare: Visi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Alemanno&lt;br /&gt;
  | Wappen    = [[Bild:Alemanno_Wappen.gif]]&lt;br /&gt;
  | Reich     = Titty Twister&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 4. [[Eloria]] 352&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Raziels Klingen]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(4) (Questtitel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Katapultenmeister (Questtitel)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Amare</name></author>
		
	</entry>
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