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	<title>Ritterburg WIKI - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schwertt%C3%A4nzer&amp;diff=6017</id>
		<title>Schwerttänzer</title>
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		<updated>2007-05-20T02:19:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Allianz&lt;br /&gt;
  | Name     = Schwerttänzer&lt;br /&gt;
  | Wappen   = [[Bild:Schwerttänzer.gif]]&lt;br /&gt;
  | Tag      = [[Bild:Schwertklein.gif]] [St]&lt;br /&gt;
  | Anführer = [[Old McMuff]]&lt;br /&gt;
  | Gründung = 16:49:34, 19. [[Eloria]] 351&lt;br /&gt;
  | Gründer  = [[Raikus]]&lt;br /&gt;
  | Diplomat = -&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Schwerttänzer sind eine Allianz von Kriegern.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger finden Einlass in die Hallen des heiligen Schwertes '''Callandor''' , &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um auf den Schlachtfeldern Alirions Ruhm und Ehre zu ernten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger die bereit sind bis zum letzen Tropfen Blut zu kämpfen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden die Prüfungen des heiligen Schwertes '''Callandor''' überstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch die fetten Händler, Intriganten und Taugenichtse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden in den Flammen des heiligen Schwertes '''Callandor''' verbrennen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwerttänzer Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Schwerttänzer ist im großen Rat des Schwertes vertreten, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
doch die Allianz wird geleitet vom [[Schwertrat der Fünf]] ihren gewählten Vorsprechern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser genaues Verfassungsschema kann man in unseren heiligen Hallen gerne studieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige [[Schwertrat der Fünf]] besteht aus folgenden Schwerttänzern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Lance Abdel Amaha]] aus dem Schankhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Lorenor Zorro]] von der Grandline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Bigotte]] aus Capuera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Gabriel]] der Erzengel aus Schakradon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Mahdi]] aus Caladan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Schwerttänzer den Handel verachten wird jedes Jahr ein unglücklicher Schwerttänzer dazu auserkoren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
den Handel der Schwerttänzer zu regeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige Hehler der Schwerttänzer:&lt;br /&gt;
[[Old McMuff]] der Rächer der Kanalarbeiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die heiligen Hallen unserer Allianz in welchen das heilige Schwert '''Callandor''' in Friedenszeiten ruht,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden von unserem Steinmetz [[Gabriel]] stetig gepflegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein wahrer Schwerttänzer zu werden muss man 3 Tugenden besitzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mut, Ehrgefühl und Kampfeswille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer diesen Tugenden erfüllt sollte eines unserer Mitglieder ansprechen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um in den Kreis des Kampfes einzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kriege und Aktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Krieg gegen das [[Equilibrium]] (12.09.353 - 28.09.353)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem die Schwerttänzer siegreich hervor gingen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ [[Schwerttänzer Axtwächterquest (353)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Xerocs]],  [[Baracaleus]], [[Bigotte]], [[Burtonwood]], [[Delysis]], [[Don Kalua]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exegian Alfogur]], [[Gabriel]], [[Heinrich von Reichenstein]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hotzenplotz]],  [[Lance Abdel Amaha]], [[Old McMuff]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oliverius der Große]], [[Ordoron]], [[Rumpelkunz]], [[Letzter Wojownik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aldavinur]], [[El Capitan Afghano]], [[Lorenor Zorro]], [[Mahdi]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yayo das alte Wiesel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ehemalige Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amos Trask, [[Bernardo Gui]], Bôr, Bretto, Chamael, Davidios, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glenn de Walandor, Gregor, Hyanur, Lavir Glaurung, [[Mahdi]], [[Nosferatu]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcihuppi, N.Rage, [[Raikus]], Scrooge, Trigor, Yayo Elthan, [[Ebrius Fraus]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Allaer]], [[Rehel]], [[Isaac van Lichtenfells]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allianzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Mahdi&amp;diff=6009</id>
		<title>Mahdi</title>
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		<updated>2007-05-09T18:09:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Geschichte des Mahdi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch vor seiner Ankunft in Alirion verlor Mahdi seinen Bruder durch ein Schiffsunglück, so dachte er zumindest. Obwohl das Schiff seines Bruders vor seinen Augen gesunken war, hatte dieser überlebt und kehrte später von Rache getrieben als [[Schattenwesentrilogie|Schattenwesen]] zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 15. Azarath 351 im Monat des Schicksalsgottes dann erreichte Mahdi mit seinem Offizier Muad'dib die Küste Alirions und das erste Dorf des Reiches Caladan – Arrakeen – wurde gegründet. Mit der Zeit expandierte Caladan bis es schließlich fünf Dörfer umfasste. Die Wirtschaft florierte und die zugewanderten Dorfbewohner lebten sich schnell ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute – im Jahre 354 – laufen die Reichsgeschäfte so gut wie nie und es steht eine weitere Optimierung bevor, um den Bewohnern Caladans ein noch reicheres, angenehmeres Leben zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Persönliches'''&lt;br /&gt;
* sitzt gerne während eines Sonnenunterganges im Ausguck seines Schiffes und genehmigt sich mehrere Schlücke Rum seines Lieblingsbrauers [[Captain Jack]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* liebt theatralische Auftritte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caladanische Garde==&lt;br /&gt;
Ursprünglich bestand die caladanische Garde aus Mahdi selbst, dem Offizier Muad'dib und einigen mit Knüppeln bewaffneten Siedlern, doch mit der Expansion Caladans wuchs auch die Garde weiter. Zu Beginn des Jahres 353 erließ Mahdi ein Gesetz durch welches jeder Bürger Caladans zumindest eine rudimentäre Ausbildung an der Waffe erhalten muss, wodurch die Sicherheit des Reiches gewährleistet werden sollte. Heute umfasst die Garde mehrere Trupps bestehend aus Nah- und Fernkämpfern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Muad'dib'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Muad'dib ist das älteste Mitglied der caladanischen Garde. Er kam mit Mahdi nach Alirion und ist seitdem erster Offizier. Er ist ein erfahrener Kämpfer und bestritt bereits viele Schlachten. Seine erste in den Archiven Caladans festgehaltene Schlacht ist der Kampf gegen die Palthure.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Duncan Idaho'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Als das Reich Caladan expandierte und florierte, konnte man sich nun endlich einen zweiten Offizier leisten. So wurde also der erfahrene Feldherr Duncan Idaho angeheuert. Schon kurz nach seinem Eintritt in die Garde musste er seine erste Feuertaufe im Kampf gegen die Palthure bestehen. Da Idaho mit dem Umzug Caladans auf Drachenfels nicht einverstanden war, verließ er die Garde und wurde nicht wieder gesehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jack Sparrow'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Als das Reich Caladan nach Drachenfels zog, war die Garde durch den Weggang von Duncan Idaho stark geschwächt. Da zudem die neue Umgebung neue Strategien erforderte, wurde Jack Sparrow angeheuert, der von da an Seefahrtsbeauftragter und oberster Skipper des Reiches Caladan war. Nach der Rückkehr Caladans auf das Festland Alirions gab sich Jack Sparrow immer mehr dem Alkoholismus hin, belästigte Frauen und griff unschuldige Bürger an. Dieses Verhalten konnte nicht mehr geduldet werden und so verlor Sparrow seinen Posten in der caladanischen Garde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anaiya'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mahdi traf sie im Hafen der Hauptstadt Caladans und ernannte sie nach einem kurzen Geplänkel in die Garde auf. Nun ist sie zusammen mit Muad'dib Oberkommandierende über die caladanische Garde. Über Anaiyas Vergangenheit ist zur Zeit nichts bekannt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurt'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Kurt ist neben Muad'dib eines der ältesten Mitglieder der caladanischen Garde. Er gehörte zu der Hand voll Siedler, die zusammen mit Mahdi und Muad'dib die caladanische Garde gründeten. Ehrgeizig wie Kurt war, stieg er schnell die Ränge der Garde empor und ist momentan schwerer Infanterist. Für die Rettung Mahdis im [[Alkwin-Zwischenfall]] wurde er mit dem Zahn eines Sandwurms ausgezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allianzleben des Mahdi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''13. Krieger'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Kurz nach seiner Ankunft auf Alirion erklärten Lance Abdel Amaha, Old McMuff und Amos Trask, die Mahdi bereits von vor seiner Zeit auf Alirion kannte, dem Reich Caladan den Krieg. Hilfsbereit nahmen [[Die 13. Krieger]] das Reich Caladan in ihren Bund auf und versprachen Schutz. Wie sich später herausstellte, handelte es sich bei den Kriegserklärungen um einen freundschaftlichen Scherz und ein Schutz war somit nicht mehr von Nöten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwerttänzer'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wenige Monate später trat Mahdi dem Bund der [[Schwerttänzer]] bei. Dieser bestand damals noch aus der ursprünglichen Besetzung: Raikus, Lance Abdel Amaha, Old McMuff, Bigotte, Yayo Elthan und Amos Trask. Lange währte jedoch auch diese Zeit nicht, da die Schwerttänzer schon bald zerfielen und nach und nach immer mehr Mitglieder fortgingen. Noch bevor die Schwerttänzer zur Allianz der Stille zerfielen, verließ auch Caladan den Bund.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Piraten'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wieder dauerte es nur wenige Monate bis das Reich Caladan neue Freunde fand. Dieses Mal führte das Schicksal Mahdi hinaus aufs Meer. Der Umzug war langwierig, doch es hatte sich gelohnt. Viele neue Erfahrungen konnte Mahdi bei den [[Piraten]] sammeln und entdeckte mehr von Alirion. Es war der längste Aufenthalt in einer Allianz, den das Reich Caladan jemals hatte, doch alles hat einmal ein Ende und so verließ das Reich Caladan den Bund der Piraten am 23. Lunat 354 und zog wieder zurück aufs Festland.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwerttänzer'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Am 17. Raziel 354 waren die Umzüge des Reiches Caladans abgeschlossen und bereits am nächsten Tag war Mahdi wieder Mitglied einer Allianz. Das Reich Caladan war wieder in den Bund der Schwerttänzer zurückgekehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politische Beziehungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Freunde:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Abulafia]], [[Bigotte]], [[Bogdan bezwzgledny]], [[Bretto]], [[Davy Jones]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ezzelino]], [[Gibssob]], [[Hugo le Buveur]], [[Isaac van Lichtenfells]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lance Abdel Amaha]], [[Natas du Vall]], [[Nimrod]], [[Nosferatu]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Old McMuff]], [[Ralon]], [[Rogan]], [[Sarek Necron]], [[Sento Kar]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sokar]], [[Thranduil]], [[Tjalf Thorbjornson]], [[Wulfgar Rabenson]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zamora]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''verlorene Freunde:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Raikus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cornholio (Artur Falkenflügel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Telerius&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Embargos:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kriege:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schwertt%C3%A4nzer&amp;diff=5985</id>
		<title>Schwerttänzer</title>
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		<updated>2007-04-29T22:48:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Allianz&lt;br /&gt;
  | Name     = Schwerttänzer&lt;br /&gt;
  | Wappen   = [[Bild:Schwerttänzer.gif]]&lt;br /&gt;
  | Tag      = [[Bild:Schwertklein.gif]] [St]&lt;br /&gt;
  | Anführer = [[Lance Abdel Amaha]]&lt;br /&gt;
  | Gründung = 16:49:34, 19. [[Eloria]] 351&lt;br /&gt;
  | Gründer  = [[Raikus]]&lt;br /&gt;
  | Diplomat = -&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Schwerttänzer sind eine Allianz von Kriegern.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger finden Einlass in die Hallen des heiligen Schwertes '''Callandor''' , &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um auf den Schlachtfeldern Alirions Ruhm und Ehre zu ernten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger die bereit sind bis zum letzen Tropfen Blut zu kämpfen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden die Prüfungen des heiligen Schwertes '''Callandor''' überstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch die fetten Händler, Intriganten und Taugenichtse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden in den Flammen des heiligen Schwertes '''Callandor''' verbrennen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwerttänzer Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Schwerttänzer ist im großen Rat des Schwertes vertreten, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
doch die Allianz wird geleitet vom [[Schwertrat der Fünf]] ihren gewählten Vorsprechern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser genaues Verfassungsschema kann man in unseren heiligen Hallen gerne studieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige [[Schwertrat der Fünf]] besteht aus folgenden Schwerttänzern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Lance Abdel Amaha]] aus dem Schankhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Ordoron]] aus Borodonien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Bigotte]] aus Capuera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Gabriel]] der Erzengel aus Schakradon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Don Kalua]] aus Tundragam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Schwerttänzer den Handel verachten wird jedes Jahr ein unglücklicher Schwerttänzer dazu auserkoren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
den Handel der Schwerttänzer zu regeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige Hehler der Schwerttänzer:&lt;br /&gt;
[[Old McMuff]] der Rächer der Kanalarbeiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die heiligen Hallen unserer Allianz in welchen das heilige Schwert '''Callandor''' in Friedenszeiten ruht,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden von unserem Steinmetz [[Gabriel]] stetig gepflegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein wahrer Schwerttänzer zu werden muss man 3 Tugenden besitzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mut, Ehrgefühl und Kampfeswille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer diesen Tugenden erfüllt sollte eines unserer Mitglieder ansprechen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um in den Kreis des Kampfes einzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kriege und Aktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Krieg gegen das [[Equilibrium]] (12.09.353 - 28.09.353)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem die Schwerttänzer siegreich hervor gingen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ [[Schwerttänzer Axtwächterquest (353)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Xerocs]],  [[Baracaleus]], [[Bigotte]], [[Burtonwood]], [[Delysis]], [[Don Kalua]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exegian Alfogur]], [[Gabriel]], [[Heinrich von Reichenstein]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hotzenplotz]],  [[Lance Abdel Amaha]], [[Old McMuff]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oliverius der Große]], [[Ordoron]], [[Rumpelkunz]], [[Letzter Wojownik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aldavinur]], [[El Capitan Afghano]], [[Lorenor Zorro]], [[Mahdi]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yayo das alte Wiesel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ehemalige Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amos Trask, [[Bernardo Gui]], Bôr, Bretto, Chamael, Davidios, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glenn de Walandor, Gregor, Hyanur, Lavir Glaurung, [[Mahdi]], [[Nosferatu]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcihuppi, N.Rage, [[Raikus]], Scrooge, Trigor, Yayo Elthan, [[Ebrius Fraus]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Allaer]], [[Rehel]], [[Isaac van Lichtenfells]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allianzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
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		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schwertt%C3%A4nzer&amp;diff=5896</id>
		<title>Schwerttänzer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schwertt%C3%A4nzer&amp;diff=5896"/>
		<updated>2007-04-21T16:50:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Allianz&lt;br /&gt;
  | Tag      = [St] 	[[Bild:Schwertklein.gif]]&lt;br /&gt;
  | Anführer = [[Lance Abdel Amaha]]&lt;br /&gt;
  | Gründung = 16:49:34, 19. Eloria 351&lt;br /&gt;
  | Gründer  = [[Raikus]]&lt;br /&gt;
  | Diplomat = -&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwerttänzer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Die Schwerttänzer sind eine Allianz von Kriegern.'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger finden Einlass in die Hallen des heiligen Schwertes '''Callandor''' , &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um auf den Schlachtfeldern Alirions Ruhm und Ehre zu ernten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger die bereit sind bis zum letzen Tropfen Blut zu kämpfen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden die Prüfungen des heiligen Schwertes '''Callandor''' überstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch die fetten Händler, Intriganten und Taugenichtse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden in den Flammen des heiligen Schwertes '''Callandor''' verbrennen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwerttänzer Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Schwerttänzer ist im großen Rat des Schwertes vertreten, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
doch die Allianz wird geleitet vom [[Schwertrat der Fünf]] ihren gewählten Vorsprechern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser genaues Verfassungsschema kann man in unseren heiligen Hallen gerne studieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige [[Schwertrat der Fünf]] besteht aus folgenden Schwerttänzern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Lance Abdel Amaha]] aus dem Schankhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Old McMuff]] der Rächer der Kanalarbeiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Bigotte]] aus Capuera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Gabriel]] der Erzengel aus Schakradon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Don Kalua]] aus Tundragam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Schwerttänzer den Handel verachten wird jedes Jahr ein unglücklicher Schwerttänzer dazu auserkoren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
den Handel der Schwerttänzer zu regeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige Hehler der Schwerttänzer:&lt;br /&gt;
[[Old McMuff]] der Rächer der Kanalarbeiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die heiligen Hallen unserer Allianz in welchen das heilige Schwert '''Callandor''' in Friedenszeiten ruht,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden von unserem Steinmetz [[Gabriel]] stetig gepflegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein wahrer Schwerttänzer zu werden muss man 3 Tugenden besitzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mut, Ehrgefühl und Kampfeswille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer diesen Tugenden erfüllt sollte eines unserer Mitglieder ansprechen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um in den Kreis des Kampfes einzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kriege und Aktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Krieg gegen das [[Equilibrium]] (12.09.353 - 28.09.353)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem die Schwerttänzer siegreich hervor gingen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ [[Schwerttänzer Axtwächterquest (353)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Xerocs]],  [[Baracaleus]], [[Bigotte]], [[Delysis]], [[Don Kalua]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exegian Alfogur]], [[Gabriel]], [[Heinrich von Reichenstein]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hotzenplotz]],  [[Lance Abdel Amaha]], [[Old McMuff]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oliverius der Große]], [[Ordoron]], [[Rumpelkunz]], [[Bigotte]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Averia]], [[Sento Kar]], [[Burtonwood]], [[Laurent de Graf]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Letzter Wojownik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ehemalige Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amos Trask, [[Bernardo Gui]], Bôr, Bretto, Chamael, Davidios, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glenn de Walandor, Gregor, Hyanur, Lavir Glaurung, [[Mahdi]], [[Nosferatu]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcihuppi, N.Rage, [[Raikus]], Scrooge, Trigor, Yayo Elthan, [[Ebrius Fraus]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Allaer]], [[Rehel]], [[Isaac van Lichtenfells]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allianzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Mahdi&amp;diff=5892</id>
		<title>Mahdi</title>
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		<updated>2007-04-19T15:14:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Geschichte des Mahdi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch vor seiner Ankunft in Alirion verlor Mahdi seinen Bruder durch ein Schiffsunglück, so dachte er zumindest. Obwohl das Schiff seines Bruders vor seinen Augen gesunken war, hatte dieser überlebt und kehrte später von Rache getrieben als [[Schattenwesentrilogie|Schattenwesen]] zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 15. Azarath 351 im Monat des Schicksalsgottes dann erreichte Mahdi mit seinem Offizier Muad'dib die Küste Alirions und das erste Dorf des Reiches Caladan – Arrakeen – wurde gegründet. Mit der Zeit expandierte Caladan bis es schließlich fünf Dörfer umfasste. Die Wirtschaft florierte und die zugewanderten Dorfbewohner lebten sich schnell ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute – im Jahre 354 – laufen die Reichsgeschäfte so gut wie nie und es steht eine weitere Optimierung bevor, um den Bewohnern Caladans ein noch reicheres, angenehmeres Leben zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Persönliches'''&lt;br /&gt;
* sitzt gerne während eines Sonnenunterganges im Ausguck seines Schiffes und genehmigt sich mehrere Schlücke Rum seines Lieblingsbrauers [[Captain Jack]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* liebt theatralische Auftritte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caladanische Garde==&lt;br /&gt;
Ursprünglich bestand die caladanische Garde aus Mahdi selbst, dem Offizier Muad'dib und einigen mit Knüppeln bewaffneten Siedlern, doch mit der Expansion Caladans wuchs auch die Garde weiter. Zu Beginn des Jahres 353 erließ Mahdi ein Gesetz durch welches jeder Bürger Caladans zumindest eine rudimentäre Ausbildung an der Waffe erhalten muss, wodurch die Sicherheit des Reiches gewährleistet werden sollte. Heute umfasst die Garde mehrere Trupps bestehend aus Nah- und Fernkämpfern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Muad'dib'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Muad'dib ist das älteste Mitglied der caladanischen Garde. Er kam mit Mahdi nach Alirion und ist seitdem erster Offizier. Er ist ein erfahrener Kämpfer und bestritt bereits viele Schlachten. Seine erste in den Archiven Caladans festgehaltene Schlacht ist der Kampf gegen die Palthure.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Duncan Idaho'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Als das Reich Caladan expandierte und florierte, konnte man sich nun endlich einen zweiten Offizier leisten. So wurde also der erfahrene Feldherr Duncan Idaho angeheuert. Schon kurz nach seinem Eintritt in die Garde musste er seine erste Feuertaufe im Kampf gegen die Palthure bestehen. Da Idaho mit dem Umzug Caladans auf Drachenfels nicht einverstanden war, verließ er die Garde und wurde nicht wieder gesehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jack Sparrow'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Als das Reich Caladan nach Drachenfels zog, war die Garde durch den Weggang von Duncan Idaho stark geschwächt. Da zudem die neue Umgebung neue Strategien erforderte, wurde Jack Sparrow angeheuert, der von da an Seefahrtsbeauftragter und oberster Skipper des Reiches Caladan war.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurt'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Kurt ist neben Muad'dib eines der ältesten Mitglieder der caladanischen Garde. Er gehörte zu der Hand voll Siedler, die zusammen mit Mahdi und Muad'dib die caladanische Garde gründeten. Ehrgeizig wie Kurt war, stieg er schnell die Ränge der Garde empor und ist momentan schwerer Infanterist. Für die Rettung Mahdis im [[Alkwin-Zwischenfall]] wurde er mit dem Zahn eines Sandwurms ausgezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allianzleben des Mahdi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''13. Krieger'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Kurz nach seiner Ankunft auf Alirion erklärten Lance Abdel Amaha, Old McMuff und Amos Trask, die Mahdi bereits von vor seiner Zeit auf Alirion kannte, dem Reich Caladan den Krieg. Hilfsbereit nahmen [[Die 13. Krieger]] das Reich Caladan in ihren Bund auf und versprachen Schutz. Wie sich später herausstellte, handelte es sich bei den Kriegserklärungen um einen freundschaftlichen Scherz und ein Schutz war somit nicht mehr von Nöten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwerttänzer'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wenige Monate später trat Mahdi dem Bund der [[Schwerttänzer]] bei. Dieser bestand damals noch aus der ursprünglichen Besetzung: Raikus, Lance Abdel Amaha, Old McMuff, Bigotte, Yayo Elthan und Amos Trask. Lange währte jedoch auch diese Zeit nicht, da die Schwerttänzer schon bald zerfielen und nach und nach immer mehr Mitglieder fortgingen. Noch bevor die Schwerttänzer zur Allianz der Stille zerfielen, verließ auch Caladan den Bund.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Piraten'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wieder dauerte es nur wenige Monate bis das Reich Caladan neue Freunde fand. Dieses Mal führte das Schicksal Mahdi hinaus aufs Meer. Der Umzug war langwierig, doch es hatte sich gelohnt. Viele neue Erfahrungen konnte Mahdi bei den [[Piraten]] sammeln und entdeckte mehr von Alirion. Es war der längste Aufenthalt in einer Allianz, den das Reich Caladan jemals hatte, doch alles hat einmal ein Ende und so verließ das Reich Caladan den Bund der Piraten am 23. Lunat 354 und zog wieder zurück aufs Festland.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwerttänzer'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Am 17. Raziel 354 waren die Umzüge des Reiches Caladans abgeschlossen und bereits am nächsten Tag war Mahdi wieder Mitglied einer Allianz. Das Reich Caladan war wieder in den Bund der Schwerttänzer zurückgekehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politische Beziehungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Freunde:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Abulafia]], [[Bigotte]], [[Bogdan bezwzgledny]], [[Bretto]], [[Davy Jones]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ezzelino]], [[Gibssob]], [[Hugo le Buveur]], [[Isaac van Lichtenfells]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lance Abdel Amaha]], [[Natas du Vall]], [[Nimrod]], [[Nosferatu]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Old McMuff]], [[Ralon]], [[Rogan]], [[Sarek Necron]], [[Sento Kar]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sokar]], [[Thranduil]], [[Tjalf Thorbjornson]], [[Wulfgar Rabenson]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zamora]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''verlorene Freunde:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Raikus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cornholio (Artur Falkenflügel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Telerius&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Embargos:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kriege:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
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		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Mahdi&amp;diff=5745</id>
		<title>Mahdi</title>
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		<updated>2007-03-26T11:48:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Geschichte des Mahdi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch vor seiner Ankunft in Alirion verlor Mahdi seinen Bruder durch ein Schiffsunglück, so dachte er zumindest. Obwohl das Schiff seines Bruders vor seinen Augen gesunken war, hatte dieser überlebt und kehrte später von Rache getrieben als [[Schattenwesen]] zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 15. Azarath 351 im Monat des Schicksalsgottes dann erreichte Mahdi mit seinem Offizier Muad'dib die Küste Alirions und das erste Dorf des Reiches Caladan – Arrakeen – wurde gegründet. Mit der Zeit expandierte Caladan bis es schließlich fünf Dörfer umfasste. Die Wirtschaft florierte und die zugewanderten Dorfbewohner lebten sich schnell ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute – im Jahre 354 – laufen die Reichsgeschäfte so gut wie nie und es steht eine weitere Optimierung bevor, um den Bewohnern Caladans ein noch reicheres, angenehmeres Leben zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Persönliches'''&lt;br /&gt;
* sitzt gerne während eines Sonnenunterganges im Ausguck seines Schiffes und genehmigt sich mehrere Schlücke Rum seines Lieblingsbrauers [[Captain Jack]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* liebt theatralische Auftritte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caladanische Garde==&lt;br /&gt;
Ursprünglich bestand die caladanische Garde aus Mahdi selbst, dem Offizier Muad'dib und einigen mit Knüppeln bewaffneten Siedlern, doch mit der Expansion Caladans wuchs auch die Garde weiter. Zu Beginn des Jahres 353 erließ Mahdi ein Gesetz durch welches jeder Bürger Caladans zumindest eine rudimentäre Ausbildung an der Waffe erhalten muss, wodurch die Sicherheit des Reiches gewährleistet werden sollte. Heute umfasst die Garde mehrere Trupps bestehend aus Nah- und Fernkämpfern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Muad'dib'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Muad'dib ist das älteste Mitglied der caladanischen Garde. Er kam mit Mahdi nach Alirion und ist seitdem erster Offizier. Er ist ein erfahrener Kämpfer und bestritt bereits viele Schlachten. Seine erste in den Archiven Caladans festgehaltene Schlacht ist der Kampf gegen die Palthure.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Duncan Idaho'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Als das Reich Caladan expandierte und florierte, konnte man sich nun endlich einen zweiten Offizier leisten. So wurde also der erfahrene Feldherr Duncan Idaho angeheuert. Schon kurz nach seinem Eintritt in die Garde musste er seine erste Feuertaufe im Kampf gegen die Palthure bestehen. Da Idaho mit dem Umzug Caladans auf Drachenfels nicht einverstanden war, verließ er die Garde und wurde nicht wieder gesehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jack Sparrow'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Als das Reich Caladan nach Drachenfels zog, war die Garde durch den Weggang von Duncan Idaho stark geschwächt. Da zudem die neue Umgebung neue Strategien erforderte, wurde Jack Sparrow angeheuert, der von da an Seefahrtsbeauftragter und oberster Skipper des Reiches Caladan war.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurt'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Kurt ist neben Muad'dib eines der ältesten Mitglieder der caladanischen Garde. Er gehörte zu der Hand voll Siedler, die zusammen mit Mahdi und Muad'dib die caladanische Garde gründeten. Ehrgeizig wie Kurt war, stieg er schnell die Ränge der Garde empor und ist momentan schwerer Infanterist. Für die Rettung Mahdis im [[Alkwin-Zwischenfall]] wurde er mit dem Zahn eines Sandwurms ausgezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allianzleben des Mahdi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''13. Krieger'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Kurz nach seiner Ankunft auf Alirion erklärten Lance Abdel Amaha, Old McMuff und Amos Trask, die Mahdi bereits von vor seiner Zeit auf Alirion kannte, dem Reich Caladan den Krieg. Hilfsbereit nahmen [[Die 13. Krieger]] das Reich Caladan in ihren Bund auf und versprachen Schutz. Wie sich später herausstellte, handelte es sich bei den Kriegserklärungen um einen freundschaftlichen Scherz und ein Schutz war somit nicht mehr von Nöten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwerttänzer'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wenige Monate später trat Mahdi dem Bund der [[Schwerttänzer]] bei. Dieser bestand damals noch aus der ursprünglichen Besetzung: Raikus, Lance Abdel Amaha, Old McMuff, Bigotte, Yayo Elthan und Amos Trask. Lange währte jedoch auch diese Zeit nicht, da die Schwerttänzer schon bald zerfielen und nach und nach immer mehr Mitglieder fortgingen. Noch bevor die Schwerttänzer zur Allianz der Stille zerfielen, verließ auch Caladan den Bund.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Piraten'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wieder dauerte es nur wenige Monate bis das Reich Caladan neue Freunde fand. Dieses Mal führte das Schicksal Mahdi hinaus aufs Meer. Der Umzug war langwierig, doch es hatte sich gelohnt. Viele neue Erfahrungen konnte Mahdi bei den [[Piraten]] sammeln und entdeckte mehr von Alirion. Es war der längste Aufenthalt in einer Allianz, den das Reich Caladan jemals hatte, doch alles hat einmal ein Ende und so verließ das Reich Caladan den Bund der Piraten am 23. Lunat 354 und wird nun wieder aufs Festland ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politische Beziehungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Freunde:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Abulafia]], [[Bigotte]], [[Bogdan bezwzgledny]], [[Bretto]], [[Davy Jones]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ezzelino]], [[Gibssob]], [[Hugo le Buveur]], [[Isaac van Lichtenfells]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lance Abdel Amaha]], [[Natas du Vall]], [[Nimrod]], [[Nosferatu]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Old McMuff]], [[Ralon]], [[Rogan]], [[Sarek Necron]], [[Sento Kar]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sokar]], [[Thranduil]], [[Tjalf Thorbjornson]], [[Wulfgar Rabenson]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zamora]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''verlorene Freunde:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Raikus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cornholio (Artur Falkenflügel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Telerius&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Embargos:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kriege:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schwertt%C3%A4nzer&amp;diff=5522</id>
		<title>Schwerttänzer</title>
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		<updated>2007-02-23T20:55:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tag :[St] 	[[Bild:Schwertklein.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anführer :[[Lance Abdel Amaha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründungsdatum : 16:49:34, 19. Eloria 351&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründer : [[Raikus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwerttänzer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Die Schwerttänzer sind eine Allianz von Kriegern.'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger finden Einlass in die Hallen des heiligen Schwertes '''Callandor''' , &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um auf den Schlachtfeldern Alirions Ruhm und Ehre zu ernten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger die bereit sind bis zum letzen Tropfen Blut zu kämpfen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden die Prüfungen des heiligen Schwertes '''Callandor''' überstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch die fetten Händler, Intriganten und Taugenichtse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden in den Flammen des heiligen Schwertes '''Callandor''' verbrennen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwerttänzer Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Schwerttänzer ist im großen Rat des Schwertes vertreten, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
doch die Allianz wird geleitet vom [[Schwertrat der Fünf]] ihren gewählten Vorsprechern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser genaues Verfassungsschema kann man in unseren heiligen Hallen gerne studieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige [[Schwertrat der Fünf]] besteht aus folgenden Schwerttänzern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Lance Abdel Amaha]] aus dem Schankhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Old McMuff]] der Rächer der Kanalarbeiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Bigotte]] aus Capuera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Gabriel]] der Erzengel aus Schakradon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Don Kalua]] aus Tundragam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Schwerttänzer den Handel verachten wird jedes Jahr ein unglücklicher Schwerttänzer dazu auserkoren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
den Handel der Schwerttänzer zu regeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige Hehler der Schwerttänzer:&lt;br /&gt;
[[Old McMuff]] der Rächer der Kanalarbeiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die heiligen Hallen unserer Allianz in welchen das heilige Schwert '''Callandor''' in Friedenszeiten ruht,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden von unserem Steinmetz [[Gabriel]] stetig gepflegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein wahrer Schwerttänzer zu werden muss man 3 Tugenden besitzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mut, Ehrgefühl und Kampfeswille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer diesen Tugenden erfüllt sollte eines unserer Mitglieder ansprechen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um in den Kreis des Kampfes einzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kriege und Aktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Krieg gegen das [[Equilibrium]] (12.09.353 - 28.09.353)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem die Schwerttänzer siegreich hervor gingen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ [[Schwerttänzer Axtwächterquest (353)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Xerocs]],  [[Baracaleus]], [[Bigotte]], [[Delysis]], [[Don Kalua]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exegian Alfogur]], [[Gabriel]], [[Heinrich von Reichenstein]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hotzenplotz]],  [[Lance Abdel Amaha]], [[Old McMuff]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oliverius der Große]], [[Ordoron]], [[Rumpelkunz]], [[Bigotte]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Averia]], [[Sento Kar]], [[Burtonwood]], [[Laurent de Graf]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Letzter Wojownik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ehemalige Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amos Trask, [[Bernardo Gui]], Bôr, Bretto, Chamael, Davidios, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glenn de Walandor, Gregor, Hyanur, Lavir Glaurung, [[Mahdi]], [[Nosferatu]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcihuppi, N.Rage, [[Raikus]], Scrooge, Trigor, Yayo Elthan, [[Ebrius Fraus]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Allaer]], [[Rehel]], [[Isaac van Lichtenfells]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allianzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schwertt%C3%A4nzer&amp;diff=5521</id>
		<title>Schwerttänzer</title>
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		<updated>2007-02-23T20:53:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tag :[St] 	[[Bild:Schwertklein.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anführer :[[Lance Abdel Amaha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründungsdatum : 16:49:34, 19. Eloria 351&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründer : [[Raikus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwerttänzer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Die Schwerttänzer sind eine Allianz von Kriegern.'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger finden Einlass in die Hallen des heiligen Schwertes '''Callandor''' , &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um auf den Schlachtfeldern Alirions Ruhm und Ehre zu ernten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger die bereit sind bis zum letzen Tropfen Blut zu kämpfen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden die Prüfungen des heiligen Schwertes '''Callandor''' überstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch die fetten Händler, Intriganten und Taugenichtse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden in den Flammen des heiligen Schwertes '''Callandor''' verbrennen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwerttänzer Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Schwerttänzer ist im großen Rat des Schwertes vertreten, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
doch die Allianz wird geleitet vom [[Schwertrat der Fünf]] ihren gewählten Vorsprechern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser genaues Verfassungsschema kann man in unseren heiligen Hallen gerne studieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige [[Schwertrat der Fünf]] besteht aus folgenden Schwerttänzern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Lance Abdel Amaha]] aus dem Schankhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Old McMuff]] der Rächer der Kanalarbeiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Bigotte]] aus Capuera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Gabriel]] der Erzengel aus Schakradon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Don Kalua]] aus Tundragam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Schwerttänzer den Handel verachten wird jedes Jahr ein unglücklicher Schwerttänzer dazu auserkoren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
den Handel der Schwerttänzer zu regeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige Hehler der Schwerttänzer:&lt;br /&gt;
*nicht vergeben*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die heiligen Hallen unserer Allianz in welchen das heilige Schwert '''Callandor''' in Friedenszeiten ruht,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden von unserem Steinmetz [[Gabriel]] stetig gepflegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein wahrer Schwerttänzer zu werden muss man 3 Tugenden besitzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mut, Ehrgefühl und Kampfeswille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer diesen Tugenden erfüllt sollte eines unserer Mitglieder ansprechen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um in den Kreis des Kampfes einzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kriege und Aktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Krieg gegen das [[Equilibrium]] (12.09.353 - 28.09.353)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem die Schwerttänzer siegreich hervor gingen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ [[Schwerttänzer Axtwächterquest (353)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Xerocs]],  [[Baracaleus]], [[Bigotte]], [[Delysis]], [[Don Kalua]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exegian Alfogur]], [[Gabriel]], [[Heinrich von Reichenstein]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hotzenplotz]],  [[Lance Abdel Amaha]], [[Old McMuff]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oliverius der Große]], [[Ordoron]], [[Rumpelkunz]], [[Bigotte]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Averia]], [[Sento Kar]], [[Burtonwood]], [[Laurent de Graf]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Letzter Wojownik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ehemalige Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amos Trask, [[Bernardo Gui]], Bôr, Bretto, Chamael, Davidios, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glenn de Walandor, Gregor, Hyanur, Lavir Glaurung, [[Mahdi]], [[Nosferatu]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcihuppi, N.Rage, [[Raikus]], Scrooge, Trigor, Yayo Elthan, [[Ebrius Fraus]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Allaer]], [[Rehel]], [[Isaac van Lichtenfells]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allianzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
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		<title>Schwerttänzer</title>
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		<updated>2007-02-23T20:51:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tag :[St] 	[[Bild:Schwertklein.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anführer :[[Lance Abdel Amaha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründungsdatum : 16:49:34, 19. Eloria 351&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründer : [[Raikus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwerttänzer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Die Schwerttänzer sind eine Allianz von Kriegern.'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger finden Einlass in die Hallen des heiligen Schwertes '''Callandor''' , &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um auf den Schlachtfeldern Alirions Ruhm und Ehre zu ernten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger die bereit sind bis zum letzen Tropfen Blut zu kämpfen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden die Prüfungen des heiligen Schwertes '''Callandor''' überstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch die fetten Händler, Intriganten und Taugenichtse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden in den Flammen des heiligen Schwertes '''Callandor''' verbrennen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwerttänzer Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Schwerttänzer ist im großen Rat des Schwertes vertreten, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
doch die Allianz wird geleitet vom [[Schwertrat der Fünf]] ihren gewählten Vorsprechern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser genaues Verfassungsschema kann man in unseren heiligen Hallen gerne studieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige [[Schwertrat der Fünf]] besteht aus folgenden Schwerttänzern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Lance Abdel Amaha]] aus dem Schankhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Old McMuff]] der Rächer der Kanalarbeiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Delysis]] aus Tumorenis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Gabriel]] der Erzengel aus Schakradon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Baracaleus]] aus Gorgonen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Schwerttänzer den Handel verachten wird jedes Jahr ein unglücklicher Schwerttänzer dazu auserkoren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
den Handel der Schwerttänzer zu regeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige Hehler der Schwerttänzer:&lt;br /&gt;
*nicht vergeben*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die heiligen Hallen unserer Allianz in welchen das heilige Schwert '''Callandor''' in Friedenszeiten ruht,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden von unserem Steinmetz [[Gabriel]] stetig gepflegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein wahrer Schwerttänzer zu werden muss man 3 Tugenden besitzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mut, Ehrgefühl und Kampfeswille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer diesen Tugenden erfüllt sollte eines unserer Mitglieder ansprechen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um in den Kreis des Kampfes einzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kriege und Aktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Krieg gegen das [[Equilibrium]] (12.09.353 - 28.09.353)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem die Schwerttänzer siegreich hervor gingen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ [[Schwerttänzer Axtwächterquest (353)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Xerocs]],  [[Baracaleus]], [[Bigotte]], [[Delysis]], [[Don Kalua]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exegian Alfogur]], [[Gabriel]], [[Heinrich von Reichenstein]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hotzenplotz]],  [[Lance Abdel Amaha]], [[Old McMuff]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oliverius der Große]], [[Ordoron]], [[Rumpelkunz]], [[Bigotte]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Averia]], [[Sento Kar]], [[Burtonwood]], [[Laurent de Graf]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Letzter Wojownik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ehemalige Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amos Trask, [[Bernardo Gui]], Bôr, Bretto, Chamael, Davidios, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glenn de Walandor, Gregor, Hyanur, Lavir Glaurung, [[Mahdi]], [[Nosferatu]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcihuppi, N.Rage, [[Raikus]], Scrooge, Trigor, Yayo Elthan, [[Ebrius Fraus]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Allaer]], [[Rehel]], [[Isaac van Lichtenfells]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allianzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Captain_Jack&amp;diff=5519</id>
		<title>Captain Jack</title>
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		<updated>2007-02-23T20:36:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack ist Meisterbrauer des Ritters [[Mahdi]]. Er kam mit einer der ersten Einwandererwellen in das Reich Caladan. Bereits als junger Brauer begann Jack sich eigene Rezepte auszudenken, die er stets perfektionierte. Als er schließlich seine eigene Brauerei eröffnete, wurden seine Getränke schnell zum Verkaufsschlager in Arrakeen. Mahdi erkannte Jacks Talent und förderte ihn nun gezielt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mittlerweile besitzt Jack eine große Brauerei in der Hauptstadt Caladans – Port Heaven. Dort verkauft er seine selbst hergestellten Spezialitäten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Persönliches'''&lt;br /&gt;
* liegt häufig betrunken am Hafen herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ist immer &amp;quot;leicht&amp;quot; alkoholisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* gibt sich gerne als &amp;quot;Kapitän zur See&amp;quot; aus, obwohl er nicht einmal den Unterschied zwischen Bug und Heck kennt. Daher kommt auch der Spitzname &amp;quot;Captain&amp;quot; Jack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezialitäten==&lt;br /&gt;
Jacks Getränke stammen alle aus eigener Produktion, weshalb man nie genau sagen kann wie viel Alkohol wirklich drin steckt. Dies macht jedoch den Charme der berühmten Getränke aus. Jacks Getränke erfreuen sich großer Beliebtheit unter der caladanischen Bevölkerung und sind mittlerweile ein fester Bestandteil der caladanischen Lebensart geworden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schnaps'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Hausgemachter'', so heißt der berühmte Schnaps aus Jacks Produktion. ''Captain Jacks Hausgemachter'' ist ein erquickendes hochprozentiges Getränk, dass einen alle möglichen Aktionen ausführen lässt. Lassen Sie sich überraschen zu was er Sie alles verleitet. Der Alkoholgehalt schwankt zwischen 40% und 50%, beweisen Sie ein glückliches Händchen, kaufen Sie noch heut eine Flasche ''Captain Jacks Hausgemachter''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wein'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Traubenelixir'' hilft Ihnen im Kampf wann immer Sie wollen. Nehmen Sie nur einen Schluck von ''Captain Jacks Traubenelixir'' und Sie werden sich fühlen wie Eors Sohn. Mit ''Captain Jacks Traubenelixir'' werden Ihre Feinde erzittern vor Ihnen. Der Alkoholgehalt schwankt zwischen 10% und 20%. Greifen Sie jetzt zu und sichern Sie sich das Angebot: 2 Flaschen ''Captain Jacks Traubenelixir'' zum Preis von einer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rum'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Echter Übersee Rum'' bald im Sortiment! Auf den fernen Inseln der [[Piraten]] lernte Jack  die Techniken der Rumproduktion und nun gilt es diese zu perfektionieren. Jack arbeitet unter Hochdruck, um Ihnen bald diese neue Köstlichkeit anbieten zu können. Schmecken Sie bald ''Captain Jacks Echter Übersee Rum''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bier'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Gerstengesöff'' jetzt im günstigen Sechserpack bei Captain Jack! Bier, das erste Rezept, das Captain Jack lernte und über Jahre hinweg perfektionierte. Genießen Sie nun das Ergebnis von Jacks Mühen mit ''Captain Jacks Gerstengesöff''. Der Alkoholgehalt schwankt zwischen 2% und 20%. Genießen Sie jetzt – am besten eisgekühlt - ''Captain Jacks Gerstengesöff''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: RPG - Abenteuer und Mythen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Captain_Jack&amp;diff=5518</id>
		<title>Captain Jack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Captain_Jack&amp;diff=5518"/>
		<updated>2007-02-23T20:32:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack ist Meisterbrauer des Ritters [[Mahdi]]. Er kam mit einer der ersten Einwandererwellen in das Reich Caladan. Bereits als junger Brauer begann Jack sich eigene Rezepte auszudenken, die er stets perfektionierte. Als er schließlich seine eigene Brauerei eröffnete, wurden seine Getränke schnell zum Verkaufsschlager in Arrakeen. Mahdi erkannte Jacks Talent und förderte ihn nun gezielt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mittlerweile besitzt Jack eine große Brauerei in der Hauptstadt Caladans – Port Heaven. Dort verkauft er seine selbst hergestellten Spezialitäten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Persönliches'''&lt;br /&gt;
* liegt häufig betrunken am Hafen herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ist immer „leicht“ alkoholisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* gibt sich gerne als „Kapitän zur See“ aus, obwohl er nicht einmal den Unterschied zwischen Bug und Heck kennt. Daher kommt auch der Spitzname „Captain“ Jack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezialitäten==&lt;br /&gt;
Jacks Getränke stammen alle aus eigener Produktion, weshalb man nie genau sagen kann wie viel Alkohol wirklich drin steckt. Dies macht jedoch den Charme der berühmten Getränke aus. Jacks Getränke erfreuen sich großer Beliebtheit unter der caladanischen Bevölkerung und sind mittlerweile ein fester Bestandteil der caladanischen Lebensart geworden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schnaps'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Hausgemachter'', so heißt der berühmte Schnaps aus Jacks Produktion. ''Captain Jacks Hausgemachter'' ist ein erquickendes hochprozentiges Getränk, dass einen alle möglichen Aktionen ausführen lässt. Lassen Sie sich überraschen zu was er Sie alles verleitet. Der Alkoholgehalt schwankt zwischen 40% und 50%, beweisen Sie ein glückliches Händchen, kaufen Sie noch heut eine Flasche ''Captain Jacks Hausgemachter''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wein'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Traubenelixir'' hilft Ihnen im Kampf wann immer Sie wollen. Nehmen Sie nur einen Schluck von ''Captain Jacks Traubenelixir'' und Sie werden sich fühlen wie Eors Sohn. Mit ''Captain Jacks Traubenelixir'' werden Ihre Feinde erzittern vor Ihnen. Der Alkoholgehalt schwankt zwischen 10% und 20%. Greifen Sie jetzt zu und sichern Sie sich das Angebot: 2 Flaschen ''Captain Jacks Traubenelixir'' zum Preis von einer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rum'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Echter Übersee Rum'' bald im Sortiment! Auf den fernen Inseln der [[Piraten]] lernte Jack  die Techniken der Rumproduktion und nun gilt es diese zu perfektionieren. Jack arbeitet unter Hochdruck, um Ihnen bald diese neue Köstlichkeit anbieten zu können. Schmecken Sie bald ''Captain Jacks Echter Übersee Rum''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bier'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Gerstengesöff'' jetzt im günstigen Sechserpack bei Captain Jack! Bier, das erste Rezept, das Captain Jack lernte und über Jahre hinweg perfektionierte. Genießen Sie nun das Ergebnis von Jacks Mühen mit ''Captain Jacks Gerstengesöff''. Der Alkoholgehalt schwankt zwischen 2% und 20%. Genießen Sie jetzt – am besten eisgekühlt - ''Captain Jacks Gerstengesöff''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: RPG - Abenteuer und Mythen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Captain_Jack&amp;diff=5517</id>
		<title>Captain Jack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Captain_Jack&amp;diff=5517"/>
		<updated>2007-02-23T20:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack ist Meisterbrauer des Ritters [[Mahdi]]. Er kam mit einer der ersten Einwandererwellen in das Reich Caladan. Bereits als junger Brauer begann Jack sich eigene Rezepte auszudenken, die er stets perfektionierte. Als er schließlich seine eigene Brauerei eröffnete, wurden seine Getränke schnell zum Verkaufsschlager in Arrakeen. Mahdi erkannte Jacks Talent und förderte ihn nun gezielt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mittlerweile besitzt Jack eine große Brauerei in der Hauptstadt Caladans – Port Heaven. Dort verkauft er seine selbst hergestellten Spezialitäten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Persönliches'''&lt;br /&gt;
* liegt häufig betrunken am Hafen herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ist immer „leicht“ alkoholisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* gibt sich gerne als „Kapitän zur See“ aus, obwohl er nicht einmal den Unterschied zwischen Bug und Heck kennt. Daher kommt auch der Spitzname „Captain“ Jack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezialitäten==&lt;br /&gt;
Jacks Getränke stammen alle aus eigener Produktion, weshalb man nie genau sagen kann wie viel Alkohol wirklich drin steckt. Dies macht jedoch den Charme der berühmten Getränke aus. Jacks Getränke erfreuen sich großer Beliebtheit unter der caladanischen Bevölkerung und sind mittlerweile ein fester Bestandteil der caladanischen Lebensart geworden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schnaps'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Hausgemachter'', so heißt der berühmte Schnaps aus Jacks Produktion. ''Captain Jacks Hausgemachter'' ist ein erquickendes hochprozentiges Getränk, dass einen alle möglichen Aktionen ausführen lässt. Lassen Sie sich überraschen zu was er Sie alles verleitet. Der Alkoholgehalt schwankt zwischen 40% und 50%, beweisen Sie ein glückliches Händchen, kaufen Sie noch heut eine Flasche ''Captain Jacks Hausgemachter''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Wein'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Traubenelixir'' hilft Ihnen im Kampf wann immer Sie wollen. Nehmen Sie nur einen Schluck von ''Captain Jacks Traubenelixir'' und Sie werden sich fühlen wie Eors Sohn. Mit ''Captain Jacks Traubenelixir'' werden Ihre Feinde erzittern vor Ihnen. Der Alkoholgehalt schwankt zwischen 10% und 20%. Greifen Sie jetzt zu und sichern Sie sich das Angebot: 2 Flaschen ''Captain Jacks Traubenelixir'' zum Preis von einer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Rum'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Echter Übersee Rum'' bald im Sortiment! Auf den fernen Inseln der [[Piraten]] lernte Jack  die Techniken der Rumproduktion und nun gilt es diese zu perfektionieren. Jack arbeitet unter Hochdruck, um Ihnen bald diese neue Köstlichkeit anbieten zu können. Schmecken Sie bald ''Captain Jacks Echter Übersee Rum''!&lt;br /&gt;
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'''Bier'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Gerstengesöff'' jetzt im günstigen Sechserpack bei Captain Jack! Bier, das erste Rezept, das Captain Jack lernte und über Jahre hinweg perfektionierte. Genießen Sie nun das Ergebnis von Jacks Mühen mit ''Captain Jacks Gerstengesöff''. Der Alkoholgehalt schwankt zwischen 2% und 20%. Genießen Sie jetzt – am besten eisgekühlt - ''Captain Jacks Gerstengesöff''!&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Captain_Jack&amp;diff=5516</id>
		<title>Captain Jack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Captain_Jack&amp;diff=5516"/>
		<updated>2007-02-23T20:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack ist Meisterbrauer des Ritters [[Mahdi]]. Er kam mit einer der ersten Einwandererwellen in das Reich Caladan. Bereits als junger Brauer begann Jack sich eigene Rezepte auszudenken, die er stets perfektionierte. Als er schließlich seine eigene Brauerei eröffnete, wurden seine Getränke schnell zum Verkaufsschlager in Arrakeen. Mahdi erkannte Jacks Talent und förderte ihn nun gezielt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mittlerweile besitzt Jack eine große Brauerei in der Hauptstadt Caladans – Port Heaven. Dort verkauft er seine selbst hergestellten Spezialitäten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Persönliches'''&lt;br /&gt;
* liegt häufig betrunken am Hafen herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ist immer „leicht“ alkoholisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* gibt sich gerne als „Kapitän zur See“ aus, obwohl er nicht einmal den Unterschied zwischen Bug und Heck kennt. Daher kommt auch der Spitzname „Captain“ Jack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Spezialitäten==&lt;br /&gt;
Jacks Getränke stammen alle aus eigener Produktion, weshalb man nie genau sagen kann wie viel Alkohol wirklich drin steckt. Dies macht jedoch den Charme der berühmten Getränke aus. Jacks Getränke erfreuen sich großer Beliebtheit unter der caladanischen Bevölkerung und sind mittlerweile ein fester Bestandteil der caladanischen Lebensart geworden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Schnaps'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Hausgemachter'', so heißt der berühmte Schnaps aus Jacks Produktion. ''Captain Jacks Hausgemachter'' ist ein erquickendes hochprozentiges Getränk, dass einen alle möglichen Aktionen ausführen lässt. Lassen Sie sich überraschen zu was er Sie alles verleitet. Der Alkoholgehalt schwankt zwischen 40% und 50%, beweisen Sie ein glückliches Händchen, kaufen Sie noch heut eine Flasche ''Captain Jacks Hausgemachter''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wein'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Traubenelixir'' hilft Ihnen im Kampf wann immer Sie wollen. Nehmen Sie nur einen Schluck von ''Captain Jacks Traubenelixir'' und Sie werden sich fühlen wie Eors Sohn. Mit ''Captain Jacks Traubenelixir'' werden Ihre Feinde erzittern vor Ihnen. Der Alkoholgehalt schwankt zwischen 10% und 20%. Greifen Sie jetzt zu und sichern Sie sich das Angebot: 2 Flaschen ''Captain Jacks Traubenelixir'' zum Preis von einer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rum'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Echter Übersee Rum'' bald im Sortiment! Auf den fernen Inseln der [[Piraten]] lernte Jack  die Techniken der Rumproduktion und nun gilt es diese zu perfektionieren. Jack arbeitet unter Hochdruck, um Ihnen bald diese neue Köstlichkeit anbieten zu können. Schmecken Sie bald ''Captain Jacks Echter Übersee Rum''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bier'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Captain Jacks Gerstengesöff'' jetzt im günstigen Sechserpack bei Captain Jack! Bier, das erste Rezept, das Captain Jack lernte und über Jahre hinweg perfektionierte. Genießen Sie nun das Ergebnis von Jacks Mühen mit ''Captain Jacks Gerstengesöff''. Der Alkoholgehalt schwankt zwischen 2% und 20%. Genießen Sie jetzt – am besten eisgekühlt - ''Captain Jacks Gerstengesöff''!&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie: RPG - Abenteuer und Mythen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alkwin-Zwischenfall&amp;diff=5515</id>
		<title>Alkwin-Zwischenfall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alkwin-Zwischenfall&amp;diff=5515"/>
		<updated>2007-02-23T19:45:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Verrat== &lt;br /&gt;
''Notizen des [[Mahdi]]''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Allein wanderte ich durch die Wälder in der Nähe meines Schlosses. Manchmal konnte ich mich von meiner Leibgarde befreien und dann genoss ich es, allein durch die Wälder zu streifen und mir später auf einer einsamen Lichtung einen Kiru zu grillen.&lt;br /&gt;
Nachdem ich den ganzen Tag durch den Wald gewandert war, beschloss ich nun, zum Schloss zurück zu kehren, da es langsam dunkel wurde. Ich konnte schon die Lichter des Schlosses sehen, als ich plötzlich hinter mir Äste knacken hört. Ich wirbelte herum und sah einen Schatten zwischen den Bäumen umher huschen. Ich schauderte, da mich diese Szenerie an den Zwischenfall mit meinem Bruder und seinen Schattenwesen vor einigen Jahren erinnerte. Er konnte unmöglich zurückgekehrt sein. Oder etwa doch? Aber wie?&lt;br /&gt;
Ich verdrängte die Fragen aus meinem Kopf und lief dem Schatten hinterher. Ich war ihm dicht auf den Versen und plötzlich...war er verschwunden. Ich blieb stehen und schaute mich verdutzt im Wald um. Wie konnte ein Mensch einfach so verschwinden? War es überhaupt ein Mensch? Zu meiner Rechten hörte ich erneut ein Knacken und da war er wieder. Ich rannte los, er auch. Plötzlich lichtete sich der Wald. Ich stand auf der Lichtung, auf der ich meinen Kiru gegrillt hatte. Die Feuerstelle glimmte noch vor sich hin und der Schatten war verschwunden. Ich stand verlassen in der Mitte der Lichtung und schaute mich um. Hinter mit knackte es. Ich wirbelte herum und erblickte den Schatten. Er kam auf die Lichtung zu. Immer näher. Schließlich trat er aus dem Schatten des Waldes heraus. Er trug einen schwarzen Umhang und hatte die Kapuze tief ins Gesicht gezogen. Mir wurde kalt. Er kam immer näher. Einige Meter vor mit blieb er stehen. Mit einem Ruck flatterte sein Umhang hinter ihn auf den Boden und er stand mit gezücktem Schwert vor mir. Ich war erstaunt, als ich sein Gesicht erblickte. „Du, Alkwin? Aus welchem Grunde bist du so spät noch in den Wäldern?“, sagte ich und wurde lockerer. Alkwin war einer meiner treuesten Infanteristen und hatte mit mir in zahlreichen Schlachten gekämpft. „Während wir auf dem Rückweg von einer Schlacht in einen Kampf mit Palthuren verwickelt wurden und meine Kameraden starben, wurde mein Sohn vom Räuberhauptmann Plunkett getötet. Meine Kameraden hast du wenige Tage später mit einer feierlichen Zeremonie wiedererweckt, doch meinen Sohn schicktest du in die Verdammnis!“, schrie er und trat näher an mich heran. Ich wich zurück.&lt;br /&gt;
„Ich hatte keine andere Wahl! Die Priester im Tempel konnten nur neun Leute wiedererwecken und wir mussten die Wüstenstreitmacht schnell wieder aufbauen. Ich bedaure meine Entscheidung selbst zu tiefst und bin nicht stolz darauf, aber es musste sein!“, rief ich.&lt;br /&gt;
„Wir werden sehen, ob ihr mir immer noch die selben Lügen auftischt, wenn ich euch auf mein Schwert gespießt habe!“, rief er und machte sich daran, mit seinem Schwert auf mich loszugehen. Ich wich erneut zurück und zog nun auch mein Schwert. Alkwin zielte bereits mit seinem ersten Streich auf meine Brust. Ich wehrte den Schlag ab und versuchte zuzustechen, jedoch wich er rechtzeitig aus. Nun kam er mit Anlauf auf mich zu. Ich blockte seinen Schlag und ließ mich nach hinten fallen. Er flog in hohem Bogen über mich und landete auf dem Rücken. Als wir beide uns aufgerappelt hatten und uns wieder gegenüber standen, rief ich ihm zu: „So überdenke doch, was du hier tust, Alkwin. Setze diesem Wahnsinn ein Ende!“&lt;br /&gt;
„Schweig, du unwürdiger Sohn einer Salzetziege!“, rief er und stürmte erneut auf mich zu. Das konnte ich nicht auf mir sitzen lassen. Ich parierte seinen Schlag und stach zu. Ich erwischte ihn an seinem linken Oberschenkel. Er taumelte zurück und fiel seitwärts auf den Boden. Langsam näherte ich mich ihm. Diese Wunde konnte doch unmöglich solch eine Wirkung haben. Ich stand direkt neben ihm und beugte mich zu ihm herunter. Mit einem Mal wirbelte er herum und sein Schwert glitt durch meine rechte Schulter. Ich fiel hinunter auf die Knie. Er richtete sich auf und zog mit einem Ruck das Schwert aus meiner Schulter. „Jetzt ist es aus.“, dachte ich und er sprach es aus. „Hast du noch etwas zu sagen, du dreckiger Lügner?“, fragte er mit einem dreckigen Grinsen im Gesicht.&lt;br /&gt;
„Es tut mir Leid.“, sagte ich, während mir schwindelig wurde. Alkwin holte zum letzten Schlag aus. Die Klinge sirrte auf mich zu...und schlug auf Metall. Vor mir stand eine Gestalt in den Uniformen der Wüstenstreitmacht. Ich erkannte ihn. Kurz darauf verschwamm alles und mir wurde schwarz vor Augen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die darauf folgenden Geschehnisse, las ich in den Berichten meines treuesten Infanteristen Kurt, kurz nachdem ich im Krankenflügel des Schlosses wieder zu mir kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zitat aus dem Bericht des Infanteristen Kurt:&lt;br /&gt;
Es war bereits spät geworden und mein Herr war noch nicht von seinem Streifzug durch die Wälder zurückgekehrt. Seine Leibgarde war bereits sehr besorgt. Ich hingegen nicht, da ich wusste, dass mein Herr ein exzellenter Kämpfer war und sich sehr gut zu verteidigen wusste. Selbst mysteriöse Schattenwesen hatten ihn vor einigen Jahren nicht umbringen können. Ich saß also an meinem Lieblingsplatz am Waldrand und genoss den schönen Abend, als ich plötzlich Schreie aus dem Wald hörte. Ich schnappte mir mein Schwert und rannte los. Als ich schließlich die Lichtung, von der die Schreie kamen, erreicht hatte, konnte ich nicht glauben, was ich sah. Mein Herr kniete auf dem Boden und durch seine rechte Schulter ragte ein Schwert. Dann wurde es herausgezogen. Dann erkannte ich die stehende Gestalt. Es war Alkwin, einer der am höchsten ausgezeichneten Infanteristen in ganz Caladan. Wie konnte er nur, dieser Verräter. Ich schlich um die Lichtung, sodass ich hinter ihm war. Er holte gerade aus, um meinem Herren den Gnadenstoß zu geben, doch ich hechtete dazwischen und fing den Schlag ab. Alkwin schaute ganz schön verdutzt. „Pah! Du kannst mich nicht aufhalten. Du hast doch in unseren Trainingskämpfen schon immer gegen mich verloren!“, rief er mir spöttisch entgegen, doch diesmal musste ich gewinnen. Es ging um das Leben meines Herren. Ich hob das Schwert meines Herren hoch. Vielleicht konnte ich mit zwei Schwertern gewinnen. Alkwin holte aus. Ich blockte den Schlag, indem ich beide Schwerter vor mir kreuzte. Er zog sein Schwert zurück und holte erneut aus, diesmal zu einem Schlag von links. Ich blockte ihn mit dem rechten Schwert, machte ein Drehung und rammte ihm das linke Schwert, welches ich mittlerweile wie einen Dolch mit der Klinge nach unten hielt, in den Magen. Zu hören war ein unangenehmes Röcheln und dann kippte er nach hinten und landete unsanft auf dem harten Waldboden. Nachdem ich mich vergewissert hatte, dass dieser dreckige Verräter tot war, eilte ich zu meinem Herren. Er lebte noch, aber er hatte viel Blut verloren. Ich hob ihn hoch und rannte mit ihm auf dem Rücken so schnell ich konnte zum Schloss zurück. Sofort wurde er in den Krankenflügel gebracht und dort behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hiermit endet das Zitat aus dem Bericht des Infanteristen Kurt. Als ich wieder bei Kräften war, verlieh ich Kurt bei einer feierlichen Zeremonie den Zahn eines Sandwurms, eine der höchsten Auszeichnungen in Caladan, denn schließlich verdanke ich ihm mein Leben. Ich war froh ihn nach dem Kampf gegen die Palthure wiedererweckt zu haben.&lt;br /&gt;
Diese Ereignisse weckten jedoch Erinnerungen an die Geschehnisse von vor einigen Jahren. Als ich wieder in meinen Gemächern war, musste ich an diese Zeit und die Zeit nach dem Tod meines Bruders zurückdenken. An den nächsten Tagen war ich sehr betrübt. Erst als ich Nachricht von meiner Siedlung an der Küste erhielt, dass das Nahrungsproblem, welches durch eine schlechte Ernte entstanden war, gelöst sei, war ich wieder glücklich. Meine Untertanen waren in der Zeit der Not stark geblieben. Für sie musste auch ich stark werden und ein guter Herrscher sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: RPG - Abenteuer und Mythen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schattenwesentrilogie&amp;diff=5513</id>
		<title>Schattenwesentrilogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schattenwesentrilogie&amp;diff=5513"/>
		<updated>2007-02-23T19:41:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: hat Schattenwesen nach Schattenwesentrilogie verschoben: Damit wird klarer, dass es sich um eine RPG-Story handelt und nicht um eine Definition eines RPG-Begriffs.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Schattenwesen==&lt;br /&gt;
''Notizen des [[Mahdi]]''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ich erwachte in meinen Gemächern, geweckt durch leise Schritte. Ich blieb regungslos liegen. Wer war dieser Schatten, der sich mir näherte? War es einer der Bediensteten? Was hatte er hier zu suchen? Er hielt etwas in der Hand und als das Mondlicht darauf fiel, erkannte ich, was es war. Der Schatten kam mir immer näher und näher und das mit einem Schwert in der Hand. Was sollte ich tun? Ich hatte nur den Dolch, den ich immer am Bein trug, auch wenn ich schlief, aber ich musste es versuchen. Nun stand die Gestalt direkt neben meinem Bett. Sie erhob das Schwert und machte sich daran zuzustechen. In dem Moment riss ich den Dolch in meiner rechten Hand hoch und lenkte das Schwert ab, sodass es mich nur leicht an der Seite erwischte. Mit meiner linken Hand packte ich seinen Schwertarm und rammte ihm sogleich den Dolch in die nun ungeschützte Brust. Ich war verblüfft, als er meine rechte Hand zur Seite stieß und ohne zusammen zu zucken den Dolch heraus zog. Ich musste schnell reagieren, bevor er zustechen konnte. Ich trat mit ganzer Kraft gegen seinen Arm, den ich noch festhielt. Nach einem unangenehmen Knacken zog er seinen Arm zurück, welcher nun leblos an ihm herunter baumelte. Mit einer Seitwärtsrolle ergriff ich sein Schwert und wir standen uns auf dem Bett gegenüber. Ich wusste, würde ihn mein Angriff verfehlen, würde ich heute Nacht mit meinem eigenen Dolch zwischen den Rippen sterben. Würde er mich verfehlen, würde er von seinem Schwert durchbohrt.&lt;br /&gt;
Dann plötzlich stieß er vor. Der Stoß zielte genau auf meine Brust. Ich riss meinen linken Arm hoch und er wurde vom Dolch durchbohrt, doch berührte meine Brust nicht mehr. Ich holte aus und mit einem Ruck wurde er von seinem Schwert aufgespiet. Er kippt zur Seite, wie ein nasser Sack. Sofort lief ich zu ihm hin, um zu sehen, wer mich versucht hat umzubringen. Ich zog die Kapuze des Umhangs zurück und erschrak. Dort, wo sich seine Augen befinden sollten war nichts. Keine Augenhöhlen. Ich wich zurück und war noch erstaunter, als der Inhalt des Umhangs - dieses Wesen - zu Staub zerfiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Tage später erwachte ich in meinem Bett. Mein linker Arm und meine Seite waren komplett verbunden und alle Wunden versorgt. Mir wurde erzählt, dass die Wache vor meiner Tür das Klirren des Schwerts, als ich das Bewusstsein verlor, gehört hat und mich dann fand. Die Wache sagte jedoch auch, dass niemand mein Zimmer betreten habe. Wie ist dieses Wesen dann in mein Gemach gelangt? Über den Balkon? Der war extra so konstruiert, dass man weder hinaufklettern, noch sich vom Dach hinabseilen konnte.&lt;br /&gt;
Was war dieses Wesen? Wer hatte es beauftragt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schattenwesen II==&lt;br /&gt;
''Notizen des [[Mahdi]]''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Erst wenige Tage waren vergangen seit dem versuchten Attentat auf mich. Seitdem habe ich versucht herauszufinden, was das Wesen war und wer es beauftragt hat. Nun stand ich auf der Bogenschießanlage und übte ein wenig. Es half mir, einen klaren Kopf zu bekommen. Ich hatte die Zeit vergessen und es war bereits dunkel, als sich direkt vor mir hinter der Zielscheibe ein Schatten aufrichtete. Sofort senkte ich meinen Bogen, da ich dachte mein Infanterist Kurt habe wieder zu tief ins Glas geschaut. Ich ging langsam auf ihn zu, um ihn zu fragen, ob alles in Ordnung sei, um ihn gegebenenfalls nach Hause bringen zu lassen, doch der Schatten wandte sich mir zu und etwas sirrte an meinem rechten Ohr vorbei. Ich stand wie angewurzelt da. Der Schatten hatte auf mich geschossen. War es wieder so ein Wesen? Ich konnte mich nicht bewegen. Ich stand dort wie gelähmt. Dies war mein Ende. Mit dem nächsten Schuss wäre ich tot. Ich dachte nur: „So darf es nicht enden! Beweg dich! Beweg dich!! BEWEG DICH!!!!“ Mit diesem Gedanken rammte ich mir die Spitze des Pfeils, den ich noch in der Hand hielt, ins Bein und der Schmerz machte mich wieder bewegungsfähig. Ich zog den Pfeil wieder heraus und hechtete nach rechts durch das Fenster einer Hütte. Der Pfeil, der angeflogen kam, streifte meinen linken Arm und riss die Wunde, die mir der erste Attentäter zugefügt hatte, wieder auf. Ich landete unsanft auf dem Rücken, legte aber sogleich den Bogen an und mein Pfeil sirrte durch das Fenster Richtung Schatten. Das nächste Geräusch war das klirren der Pfeilspitze auf der steinernen Mauer hinter dem Schatten. War der Pfeil durch ihn hindurchgeflogen? War er ausgewichen? Ich hatte keine Pfeile mehr. Was sollte ich nun tun? Ich schaute mich um und merkte, wo ich hier lag. Dies war die Hütte des Bogenmachers. Ich musste unwillkürlich Grinsen, als ich den Haufen Pfeile in der Ecke sah. Ich schnappte mir einen Köcher voll Pfeile und band ihn mir auf den Rücken. Dann nahm ich zwei Lederriemen und nagelte sie von innen als Schlaufe an einen der geschlossenen Fensterläden. Ich löste die Scharniere und zog den quadratischen Fensterladen in die Hütte, musste mich jedoch sofort nach hinten fallen lassen, da erneut an Pfeil angeschossen kam, der mein linkes Ohr nur knapp verfehlte. Nun steckte ich meinen Arm durch die Lederriemenschlaufen. So mit Bogen und Schild bewaffnet näherte ich mich der Tür der Hütte. Ich musste es nur zum Tor schaffen. Dort waren die nächsten Wachen. Ich trat die Tür auf und rannte los. Drei Pfeile blieben im Schild stecken und ich hechtete hinter einen Heuwagen. Nachdem ich innerlich bis drei gezählt hatte, lief ich weiter. Diesmal ging ich hinter ein paar Fässern gefüllt mit Schnaps in Deckung. Zwei Pfeile schlugen im Fass vor mir  ein und der Schnaps begann auszulaufen. „Schade um den guten Schnaps.“, dachte ich. Es war feinste Ware aus Malkier, doch da kam mir die Idee. Ich riss ein Stück Stoff aus meinem Hemd heraus und tränkte es in dem Schnaps. Dann nahm ich einen der Pfeile aus dem Köcher und wickelte den schnapsgetränkten Stoff darum. Als nächstes Stieß ich eines der Fässer, die vor mir standen um und es rollte gemächlich in Richtung Schatten, blieb jedoch kurz vor ihm stehen. Wieder rannte ich los, doch diesmal nicht, um Deckung zu suchen, sondern in eine bessere Schussposition zu gelangen. Während ich lief, prasselten erneut Pfeile auf mich herunter. Einer davon durchschlug mein rechtes Bein und blieb darin stecken, doch ich lief weiter. Als ich an einer noch glühenden Feuerstelle vorbei kam, entzündete ich den Schnapspfeil, hechtete nach vorn, machte eine Rolle, kam kniend zum Stehen und hatte mein Ziel bereits im Visier. Ich ließ die Sehne los und der Pfeil sirrte mit einem Feuerschweif durch die Luft. Als er das Fass traf, explodierte es in einem riesigen Feuerball. Eine brennende Gestallt lief aus diesem heraus und ich schoss noch zwei Pfeile auf sie ab, nur um sicher zu gehen. Danach humpelte ich zu den Wachen, welche mich sofort in den Krankenflügel brachten, wo ich dann versorgt wurde. Noch immer hatte ich nichts konkretes herausgefunden, doch ich musste auf der richtigen Spur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Schattenwesen III==&lt;br /&gt;
''Notizen des [[Mahdi]]''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Vor einigen Tagen hatte das erste Attentat stattgefunden, gestern das zweite. Langsam wird es lästig. Ich war gerade in meinem Gemach, als eine Wache hereingestürmt kam und etwas von einem ermordeten Bediensteten erzählte. Sofort packte ich meine wichtigsten Utensilien in eine Tasche und folgte ihm. Als wir am Ort des Geschehens ankamen, schaute ich mir alles genau an. Das Opfer hatte eine Brandwunde auf der Brust – in Form einer Hand. Ich befürchtete, es könnte erneut ein Attentäter sein und befahl den Wachen, das gesamte Schloss zu durchsuchen. Ich zog mir derweil meine Bromkrallenhandschuhe über und schlich ebenfalls durch die Gänge. Die Handschuhe bestanden aus Daraka-Fell und in jeden waren drei lange Bromkrallen eingearbeitet. Es wurde immer dunkler und das, obwohl es doch erst früher Nachmittag war. Plötzlich tauchte vor mir ein Schatten auf. Ich fiel rücklings auf den Boden und wich zurück. Der Schatten schaute mich an. Ich schaute verdutzt zurück, denn dieser hier hatte gelb leuchtende Augen. „Zwei meiner besten Leute sind an dem Auftrag dich zu eliminieren gescheitert. Immer wieder bist du entwischt, doch diesmal bin ich persönlich gekommen.“, sagte der Schatten. „Wer seid ihr? Wieso wollt ihr mich überhaupt umbringen? Was habe ich euch getan?“, fragte ich, während ich mich aufrichtete. „Wir haben dich gesucht und beobachtet, seit du in Alirion bist. Wir sind die, die du damals zurückgelassen hast, als du hierher kamst. Wir wollen Rache!“&lt;br /&gt;
„Ich wollte niemanden zurücklassen. Ich dachte, ihr wärt tot. Ich habe euer Schiff mit eigenen Augen sinken sehen.“, antwortete ich.&lt;br /&gt;
„Pah! Alles nur Ausreden!“, sagte der Schatten und zog sein Schwert, dessen Klinge schwarz war. Er holte aus und schlug zu. Es sprühten Funken, als sein Schlag von den gekreuzten Krallen meiner Handschuhe geblockt wurden. Erneut holte er aus und ich musste zurück weichen. Ich versuchte einen Hieb, doch ich verfehlte ihn. Nun holte er zu einem Schlag von oben aus. Ich bekam die Klinge zwischen die Krallen meiner Handschuhe, sodass sie sich verkantete. Mit einem Ruck von mir brach die Klinge ab und fiel scheppernd zu Boden. Der Schatten versuchte nun, mich mit dem Rest der Klinge anzugreifen. Ich wich einen Schritt zurück und rammte ihm dann mit ganzer Kraft die Krallen in den Bauch, sodass sie komplett durch ihn hindurch gingen. Während er nun auf den Krallen des Bromkrallenhandschuhs hing und seine letzten Atemzüge tat, sagte der Schatten mit letzter Kraft: „Es tut mir Leid. Ich wollte nicht, dass es soweit kommt....Bruder.“&lt;br /&gt;
„Ich weiß.“, sagte ich , während ich seine Leiche langsam zu Boden legte. Ich hatte Mühe, meine Tränen zu verbergen, als ich die Wachen rief. &lt;br /&gt;
Einige Tage später, als er begraben wurde, konnte ich meiner Trauer freien Lauf lassen. Es war ein grauer, regnerischer Tag. Ich wusste, dass mein Bruder mir verziehen hatte und raffte mich auf, denn es musste weiter gehen. Es gab noch viel zu tun für das Wohl meiner Dorfbewohner. Er hätte nicht gewollt, dass wegen ihm und mir die Dorfbewohner leiden, also versuche ich wieder so gut wie möglich in meinen normalen Tagesablauf zurückzufinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: RPG - Abenteuer und Mythen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schattenwesen&amp;diff=5514</id>
		<title>Schattenwesen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schattenwesen&amp;diff=5514"/>
		<updated>2007-02-23T19:41:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: hat Schattenwesen nach Schattenwesentrilogie verschoben: Damit wird klarer, dass es sich um eine RPG-Story handelt und nicht um eine Definition eines RPG-Begriffs.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Schattenwesentrilogie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schattenwesentrilogie&amp;diff=5512</id>
		<title>Schattenwesentrilogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schattenwesentrilogie&amp;diff=5512"/>
		<updated>2007-02-23T19:40:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Schattenwesen==&lt;br /&gt;
''Notizen des [[Mahdi]]''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ich erwachte in meinen Gemächern, geweckt durch leise Schritte. Ich blieb regungslos liegen. Wer war dieser Schatten, der sich mir näherte? War es einer der Bediensteten? Was hatte er hier zu suchen? Er hielt etwas in der Hand und als das Mondlicht darauf fiel, erkannte ich, was es war. Der Schatten kam mir immer näher und näher und das mit einem Schwert in der Hand. Was sollte ich tun? Ich hatte nur den Dolch, den ich immer am Bein trug, auch wenn ich schlief, aber ich musste es versuchen. Nun stand die Gestalt direkt neben meinem Bett. Sie erhob das Schwert und machte sich daran zuzustechen. In dem Moment riss ich den Dolch in meiner rechten Hand hoch und lenkte das Schwert ab, sodass es mich nur leicht an der Seite erwischte. Mit meiner linken Hand packte ich seinen Schwertarm und rammte ihm sogleich den Dolch in die nun ungeschützte Brust. Ich war verblüfft, als er meine rechte Hand zur Seite stieß und ohne zusammen zu zucken den Dolch heraus zog. Ich musste schnell reagieren, bevor er zustechen konnte. Ich trat mit ganzer Kraft gegen seinen Arm, den ich noch festhielt. Nach einem unangenehmen Knacken zog er seinen Arm zurück, welcher nun leblos an ihm herunter baumelte. Mit einer Seitwärtsrolle ergriff ich sein Schwert und wir standen uns auf dem Bett gegenüber. Ich wusste, würde ihn mein Angriff verfehlen, würde ich heute Nacht mit meinem eigenen Dolch zwischen den Rippen sterben. Würde er mich verfehlen, würde er von seinem Schwert durchbohrt.&lt;br /&gt;
Dann plötzlich stieß er vor. Der Stoß zielte genau auf meine Brust. Ich riss meinen linken Arm hoch und er wurde vom Dolch durchbohrt, doch berührte meine Brust nicht mehr. Ich holte aus und mit einem Ruck wurde er von seinem Schwert aufgespiet. Er kippt zur Seite, wie ein nasser Sack. Sofort lief ich zu ihm hin, um zu sehen, wer mich versucht hat umzubringen. Ich zog die Kapuze des Umhangs zurück und erschrak. Dort, wo sich seine Augen befinden sollten war nichts. Keine Augenhöhlen. Ich wich zurück und war noch erstaunter, als der Inhalt des Umhangs - dieses Wesen - zu Staub zerfiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Tage später erwachte ich in meinem Bett. Mein linker Arm und meine Seite waren komplett verbunden und alle Wunden versorgt. Mir wurde erzählt, dass die Wache vor meiner Tür das Klirren des Schwerts, als ich das Bewusstsein verlor, gehört hat und mich dann fand. Die Wache sagte jedoch auch, dass niemand mein Zimmer betreten habe. Wie ist dieses Wesen dann in mein Gemach gelangt? Über den Balkon? Der war extra so konstruiert, dass man weder hinaufklettern, noch sich vom Dach hinabseilen konnte.&lt;br /&gt;
Was war dieses Wesen? Wer hatte es beauftragt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schattenwesen II==&lt;br /&gt;
''Notizen des [[Mahdi]]''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Erst wenige Tage waren vergangen seit dem versuchten Attentat auf mich. Seitdem habe ich versucht herauszufinden, was das Wesen war und wer es beauftragt hat. Nun stand ich auf der Bogenschießanlage und übte ein wenig. Es half mir, einen klaren Kopf zu bekommen. Ich hatte die Zeit vergessen und es war bereits dunkel, als sich direkt vor mir hinter der Zielscheibe ein Schatten aufrichtete. Sofort senkte ich meinen Bogen, da ich dachte mein Infanterist Kurt habe wieder zu tief ins Glas geschaut. Ich ging langsam auf ihn zu, um ihn zu fragen, ob alles in Ordnung sei, um ihn gegebenenfalls nach Hause bringen zu lassen, doch der Schatten wandte sich mir zu und etwas sirrte an meinem rechten Ohr vorbei. Ich stand wie angewurzelt da. Der Schatten hatte auf mich geschossen. War es wieder so ein Wesen? Ich konnte mich nicht bewegen. Ich stand dort wie gelähmt. Dies war mein Ende. Mit dem nächsten Schuss wäre ich tot. Ich dachte nur: „So darf es nicht enden! Beweg dich! Beweg dich!! BEWEG DICH!!!!“ Mit diesem Gedanken rammte ich mir die Spitze des Pfeils, den ich noch in der Hand hielt, ins Bein und der Schmerz machte mich wieder bewegungsfähig. Ich zog den Pfeil wieder heraus und hechtete nach rechts durch das Fenster einer Hütte. Der Pfeil, der angeflogen kam, streifte meinen linken Arm und riss die Wunde, die mir der erste Attentäter zugefügt hatte, wieder auf. Ich landete unsanft auf dem Rücken, legte aber sogleich den Bogen an und mein Pfeil sirrte durch das Fenster Richtung Schatten. Das nächste Geräusch war das klirren der Pfeilspitze auf der steinernen Mauer hinter dem Schatten. War der Pfeil durch ihn hindurchgeflogen? War er ausgewichen? Ich hatte keine Pfeile mehr. Was sollte ich nun tun? Ich schaute mich um und merkte, wo ich hier lag. Dies war die Hütte des Bogenmachers. Ich musste unwillkürlich Grinsen, als ich den Haufen Pfeile in der Ecke sah. Ich schnappte mir einen Köcher voll Pfeile und band ihn mir auf den Rücken. Dann nahm ich zwei Lederriemen und nagelte sie von innen als Schlaufe an einen der geschlossenen Fensterläden. Ich löste die Scharniere und zog den quadratischen Fensterladen in die Hütte, musste mich jedoch sofort nach hinten fallen lassen, da erneut an Pfeil angeschossen kam, der mein linkes Ohr nur knapp verfehlte. Nun steckte ich meinen Arm durch die Lederriemenschlaufen. So mit Bogen und Schild bewaffnet näherte ich mich der Tür der Hütte. Ich musste es nur zum Tor schaffen. Dort waren die nächsten Wachen. Ich trat die Tür auf und rannte los. Drei Pfeile blieben im Schild stecken und ich hechtete hinter einen Heuwagen. Nachdem ich innerlich bis drei gezählt hatte, lief ich weiter. Diesmal ging ich hinter ein paar Fässern gefüllt mit Schnaps in Deckung. Zwei Pfeile schlugen im Fass vor mir  ein und der Schnaps begann auszulaufen. „Schade um den guten Schnaps.“, dachte ich. Es war feinste Ware aus Malkier, doch da kam mir die Idee. Ich riss ein Stück Stoff aus meinem Hemd heraus und tränkte es in dem Schnaps. Dann nahm ich einen der Pfeile aus dem Köcher und wickelte den schnapsgetränkten Stoff darum. Als nächstes Stieß ich eines der Fässer, die vor mir standen um und es rollte gemächlich in Richtung Schatten, blieb jedoch kurz vor ihm stehen. Wieder rannte ich los, doch diesmal nicht, um Deckung zu suchen, sondern in eine bessere Schussposition zu gelangen. Während ich lief, prasselten erneut Pfeile auf mich herunter. Einer davon durchschlug mein rechtes Bein und blieb darin stecken, doch ich lief weiter. Als ich an einer noch glühenden Feuerstelle vorbei kam, entzündete ich den Schnapspfeil, hechtete nach vorn, machte eine Rolle, kam kniend zum Stehen und hatte mein Ziel bereits im Visier. Ich ließ die Sehne los und der Pfeil sirrte mit einem Feuerschweif durch die Luft. Als er das Fass traf, explodierte es in einem riesigen Feuerball. Eine brennende Gestallt lief aus diesem heraus und ich schoss noch zwei Pfeile auf sie ab, nur um sicher zu gehen. Danach humpelte ich zu den Wachen, welche mich sofort in den Krankenflügel brachten, wo ich dann versorgt wurde. Noch immer hatte ich nichts konkretes herausgefunden, doch ich musste auf der richtigen Spur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schattenwesen III==&lt;br /&gt;
''Notizen des [[Mahdi]]''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Vor einigen Tagen hatte das erste Attentat stattgefunden, gestern das zweite. Langsam wird es lästig. Ich war gerade in meinem Gemach, als eine Wache hereingestürmt kam und etwas von einem ermordeten Bediensteten erzählte. Sofort packte ich meine wichtigsten Utensilien in eine Tasche und folgte ihm. Als wir am Ort des Geschehens ankamen, schaute ich mir alles genau an. Das Opfer hatte eine Brandwunde auf der Brust – in Form einer Hand. Ich befürchtete, es könnte erneut ein Attentäter sein und befahl den Wachen, das gesamte Schloss zu durchsuchen. Ich zog mir derweil meine Bromkrallenhandschuhe über und schlich ebenfalls durch die Gänge. Die Handschuhe bestanden aus Daraka-Fell und in jeden waren drei lange Bromkrallen eingearbeitet. Es wurde immer dunkler und das, obwohl es doch erst früher Nachmittag war. Plötzlich tauchte vor mir ein Schatten auf. Ich fiel rücklings auf den Boden und wich zurück. Der Schatten schaute mich an. Ich schaute verdutzt zurück, denn dieser hier hatte gelb leuchtende Augen. „Zwei meiner besten Leute sind an dem Auftrag dich zu eliminieren gescheitert. Immer wieder bist du entwischt, doch diesmal bin ich persönlich gekommen.“, sagte der Schatten. „Wer seid ihr? Wieso wollt ihr mich überhaupt umbringen? Was habe ich euch getan?“, fragte ich, während ich mich aufrichtete. „Wir haben dich gesucht und beobachtet, seit du in Alirion bist. Wir sind die, die du damals zurückgelassen hast, als du hierher kamst. Wir wollen Rache!“&lt;br /&gt;
„Ich wollte niemanden zurücklassen. Ich dachte, ihr wärt tot. Ich habe euer Schiff mit eigenen Augen sinken sehen.“, antwortete ich.&lt;br /&gt;
„Pah! Alles nur Ausreden!“, sagte der Schatten und zog sein Schwert, dessen Klinge schwarz war. Er holte aus und schlug zu. Es sprühten Funken, als sein Schlag von den gekreuzten Krallen meiner Handschuhe geblockt wurden. Erneut holte er aus und ich musste zurück weichen. Ich versuchte einen Hieb, doch ich verfehlte ihn. Nun holte er zu einem Schlag von oben aus. Ich bekam die Klinge zwischen die Krallen meiner Handschuhe, sodass sie sich verkantete. Mit einem Ruck von mir brach die Klinge ab und fiel scheppernd zu Boden. Der Schatten versuchte nun, mich mit dem Rest der Klinge anzugreifen. Ich wich einen Schritt zurück und rammte ihm dann mit ganzer Kraft die Krallen in den Bauch, sodass sie komplett durch ihn hindurch gingen. Während er nun auf den Krallen des Bromkrallenhandschuhs hing und seine letzten Atemzüge tat, sagte der Schatten mit letzter Kraft: „Es tut mir Leid. Ich wollte nicht, dass es soweit kommt....Bruder.“&lt;br /&gt;
„Ich weiß.“, sagte ich , während ich seine Leiche langsam zu Boden legte. Ich hatte Mühe, meine Tränen zu verbergen, als ich die Wachen rief. &lt;br /&gt;
Einige Tage später, als er begraben wurde, konnte ich meiner Trauer freien Lauf lassen. Es war ein grauer, regnerischer Tag. Ich wusste, dass mein Bruder mir verziehen hatte und raffte mich auf, denn es musste weiter gehen. Es gab noch viel zu tun für das Wohl meiner Dorfbewohner. Er hätte nicht gewollt, dass wegen ihm und mir die Dorfbewohner leiden, also versuche ich wieder so gut wie möglich in meinen normalen Tagesablauf zurückzufinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie: RPG - Abenteuer und Mythen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schattenwesentrilogie&amp;diff=5511</id>
		<title>Schattenwesentrilogie</title>
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		<updated>2007-02-23T19:40:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schattenwesentrilogie&amp;diff=5510</id>
		<title>Schattenwesentrilogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schattenwesentrilogie&amp;diff=5510"/>
		<updated>2007-02-23T19:37:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Schattenwesen==&lt;br /&gt;
''Notizen des [[Mahdi]]''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ich erwachte in meinen Gemächern, geweckt durch leise Schritte. Ich blieb regungslos liegen. Wer war dieser Schatten, der sich mir näherte? War es einer der Bediensteten? Was hatte er hier zu suchen? Er hielt etwas in der Hand und als das Mondlicht darauf fiel, erkannte ich, was es war. Der Schatten kam mir immer näher und näher und das mit einem Schwert in der Hand. Was sollte ich tun? Ich hatte nur den Dolch, den ich immer am Bein trug, auch wenn ich schlief, aber ich musste es versuchen. Nun stand die Gestalt direkt neben meinem Bett. Sie erhob das Schwert und machte sich daran zuzustechen. In dem Moment riss ich den Dolch in meiner rechten Hand hoch und lenkte das Schwert ab, sodass es mich nur leicht an der Seite erwischte. Mit meiner linken Hand packte ich seinen Schwertarm und rammte ihm sogleich den Dolch in die nun ungeschützte Brust. Ich war verblüfft, als er meine rechte Hand zur Seite stieß und ohne zusammen zu zucken den Dolch heraus zog. Ich musste schnell reagieren, bevor er zustechen konnte. Ich trat mit ganzer Kraft gegen seinen Arm, den ich noch festhielt. Nach einem unangenehmen Knacken zog er seinen Arm zurück, welcher nun leblos an ihm herunter baumelte. Mit einer Seitwärtsrolle ergriff ich sein Schwert und wir standen uns auf dem Bett gegenüber. Ich wusste, würde ihn mein Angriff verfehlen, würde ich heute Nacht mit meinem eigenen Dolch zwischen den Rippen sterben. Würde er mich verfehlen, würde er von seinem Schwert durchbohrt.&lt;br /&gt;
Dann plötzlich stieß er vor. Der Stoß zielte genau auf meine Brust. Ich riss meinen linken Arm hoch und er wurde vom Dolch durchbohrt, doch berührte meine Brust nicht mehr. Ich holte aus und mit einem Ruck wurde er von seinem Schwert aufgespiet. Er kippt zur Seite, wie ein nasser Sack. Sofort lief ich zu ihm hin, um zu sehen, wer mich versucht hat umzubringen. Ich zog die Kapuze des Umhangs zurück und erschrak. Dort, wo sich seine Augen befinden sollten war nichts. Keine Augenhöhlen. Ich wich zurück und war noch erstaunter, als der Inhalt des Umhangs - dieses Wesen - zu Staub zerfiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Tage später erwachte ich in meinem Bett. Mein linker Arm und meine Seite waren komplett verbunden und alle Wunden versorgt. Mir wurde erzählt, dass die Wache vor meiner Tür das Klirren des Schwerts, als ich das Bewusstsein verlor, gehört hat und mich dann fand. Die Wache sagte jedoch auch, dass niemand mein Zimmer betreten habe. Wie ist dieses Wesen dann in mein Gemach gelangt? Über den Balkon? Der war extra so konstruiert, dass man weder hinaufklettern, noch sich vom Dach hinabseilen konnte.&lt;br /&gt;
Was war dieses Wesen? Wer hatte es beauftragt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Erst wenige Tage waren vergangen seit dem versuchten Attentat auf mich. Seitdem habe ich versucht herauszufinden, was das Wesen war und wer es beauftragt hat. Nun stand ich auf der Bogenschießanlage und übte ein wenig. Es half mir, einen klaren Kopf zu bekommen. Ich hatte die Zeit vergessen und es war bereits dunkel, als sich direkt vor mir hinter der Zielscheibe ein Schatten aufrichtete. Sofort senkte ich meinen Bogen, da ich dachte mein Infanterist Kurt habe wieder zu tief ins Glas geschaut. Ich ging langsam auf ihn zu, um ihn zu fragen, ob alles in Ordnung sei, um ihn gegebenenfalls nach Hause bringen zu lassen, doch der Schatten wandte sich mir zu und etwas sirrte an meinem rechten Ohr vorbei. Ich stand wie angewurzelt da. Der Schatten hatte auf mich geschossen. War es wieder so ein Wesen? Ich konnte mich nicht bewegen. Ich stand dort wie gelähmt. Dies war mein Ende. Mit dem nächsten Schuss wäre ich tot. Ich dachte nur: „So darf es nicht enden! Beweg dich! Beweg dich!! BEWEG DICH!!!!“ Mit diesem Gedanken rammte ich mir die Spitze des Pfeils, den ich noch in der Hand hielt, ins Bein und der Schmerz machte mich wieder bewegungsfähig. Ich zog den Pfeil wieder heraus und hechtete nach rechts durch das Fenster einer Hütte. Der Pfeil, der angeflogen kam, streifte meinen linken Arm und riss die Wunde, die mir der erste Attentäter zugefügt hatte, wieder auf. Ich landete unsanft auf dem Rücken, legte aber sogleich den Bogen an und mein Pfeil sirrte durch das Fenster Richtung Schatten. Das nächste Geräusch war das klirren der Pfeilspitze auf der steinernen Mauer hinter dem Schatten. War der Pfeil durch ihn hindurchgeflogen? War er ausgewichen? Ich hatte keine Pfeile mehr. Was sollte ich nun tun? Ich schaute mich um und merkte, wo ich hier lag. Dies war die Hütte des Bogenmachers. Ich musste unwillkürlich Grinsen, als ich den Haufen Pfeile in der Ecke sah. Ich schnappte mir einen Köcher voll Pfeile und band ihn mir auf den Rücken. Dann nahm ich zwei Lederriemen und nagelte sie von innen als Schlaufe an einen der geschlossenen Fensterläden. Ich löste die Scharniere und zog den quadratischen Fensterladen in die Hütte, musste mich jedoch sofort nach hinten fallen lassen, da erneut an Pfeil angeschossen kam, der mein linkes Ohr nur knapp verfehlte. Nun steckte ich meinen Arm durch die Lederriemenschlaufen. So mit Bogen und Schild bewaffnet näherte ich mich der Tür der Hütte. Ich musste es nur zum Tor schaffen. Dort waren die nächsten Wachen. Ich trat die Tür auf und rannte los. Drei Pfeile blieben im Schild stecken und ich hechtete hinter einen Heuwagen. Nachdem ich innerlich bis drei gezählt hatte, lief ich weiter. Diesmal ging ich hinter ein paar Fässern gefüllt mit Schnaps in Deckung. Zwei Pfeile schlugen im Fass vor mir  ein und der Schnaps begann auszulaufen. „Schade um den guten Schnaps.“, dachte ich. Es war feinste Ware aus Malkier, doch da kam mir die Idee. Ich riss ein Stück Stoff aus meinem Hemd heraus und tränkte es in dem Schnaps. Dann nahm ich einen der Pfeile aus dem Köcher und wickelte den schnapsgetränkten Stoff darum. Als nächstes Stieß ich eines der Fässer, die vor mir standen um und es rollte gemächlich in Richtung Schatten, blieb jedoch kurz vor ihm stehen. Wieder rannte ich los, doch diesmal nicht, um Deckung zu suchen, sondern in eine bessere Schussposition zu gelangen. Während ich lief, prasselten erneut Pfeile auf mich herunter. Einer davon durchschlug mein rechtes Bein und blieb darin stecken, doch ich lief weiter. Als ich an einer noch glühenden Feuerstelle vorbei kam, entzündete ich den Schnapspfeil, hechtete nach vorn, machte eine Rolle, kam kniend zum Stehen und hatte mein Ziel bereits im Visier. Ich ließ die Sehne los und der Pfeil sirrte mit einem Feuerschweif durch die Luft. Als er das Fass traf, explodierte es in einem riesigen Feuerball. Eine brennende Gestallt lief aus diesem heraus und ich schoss noch zwei Pfeile auf sie ab, nur um sicher zu gehen. Danach humpelte ich zu den Wachen, welche mich sofort in den Krankenflügel brachten, wo ich dann versorgt wurde. Noch immer hatte ich nichts konkretes herausgefunden, doch ich musste auf der richtigen Spur sein.&lt;br /&gt;
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Vor einigen Tagen hatte das erste Attentat stattgefunden, gestern das zweite. Langsam wird es lästig. Ich war gerade in meinem Gemach, als eine Wache hereingestürmt kam und etwas von einem ermordeten Bediensteten erzählte. Sofort packte ich meine wichtigsten Utensilien in eine Tasche und folgte ihm. Als wir am Ort des Geschehens ankamen, schaute ich mir alles genau an. Das Opfer hatte eine Brandwunde auf der Brust – in Form einer Hand. Ich befürchtete, es könnte erneut ein Attentäter sein und befahl den Wachen, das gesamte Schloss zu durchsuchen. Ich zog mir derweil meine Bromkrallenhandschuhe über und schlich ebenfalls durch die Gänge. Die Handschuhe bestanden aus Daraka-Fell und in jeden waren drei lange Bromkrallen eingearbeitet. Es wurde immer dunkler und das, obwohl es doch erst früher Nachmittag war. Plötzlich tauchte vor mir ein Schatten auf. Ich fiel rücklings auf den Boden und wich zurück. Der Schatten schaute mich an. Ich schaute verdutzt zurück, denn dieser hier hatte gelb leuchtende Augen. „Zwei meiner besten Leute sind an dem Auftrag dich zu eliminieren gescheitert. Immer wieder bist du entwischt, doch diesmal bin ich persönlich gekommen.“, sagte der Schatten. „Wer seid ihr? Wieso wollt ihr mich überhaupt umbringen? Was habe ich euch getan?“, fragte ich, während ich mich aufrichtete. „Wir haben dich gesucht und beobachtet, seit du in Alirion bist. Wir sind die, die du damals zurückgelassen hast, als du hierher kamst. Wir wollen Rache!“&lt;br /&gt;
„Ich wollte niemanden zurücklassen. Ich dachte, ihr wärt tot. Ich habe euer Schiff mit eigenen Augen sinken sehen.“, antwortete ich.&lt;br /&gt;
„Pah! Alles nur Ausreden!“, sagte der Schatten und zog sein Schwert, dessen Klinge schwarz war. Er holte aus und schlug zu. Es sprühten Funken, als sein Schlag von den gekreuzten Krallen meiner Handschuhe geblockt wurden. Erneut holte er aus und ich musste zurück weichen. Ich versuchte einen Hieb, doch ich verfehlte ihn. Nun holte er zu einem Schlag von oben aus. Ich bekam die Klinge zwischen die Krallen meiner Handschuhe, sodass sie sich verkantete. Mit einem Ruck von mir brach die Klinge ab und fiel scheppernd zu Boden. Der Schatten versuchte nun, mich mit dem Rest der Klinge anzugreifen. Ich wich einen Schritt zurück und rammte ihm dann mit ganzer Kraft die Krallen in den Bauch, sodass sie komplett durch ihn hindurch gingen. Während er nun auf den Krallen des Bromkrallenhandschuhs hing und seine letzten Atemzüge tat, sagte der Schatten mit letzter Kraft: „Es tut mir Leid. Ich wollte nicht, dass es soweit kommt....Bruder.“&lt;br /&gt;
„Ich weiß.“, sagte ich , während ich seine Leiche langsam zu Boden legte. Ich hatte Mühe, meine Tränen zu verbergen, als ich die Wachen rief. &lt;br /&gt;
Einige Tage später, als er begraben wurde, konnte ich meiner Trauer freien Lauf lassen. Es war ein grauer, regnerischer Tag. Ich wusste, dass mein Bruder mir verziehen hatte und raffte mich auf, denn es musste weiter gehen. Es gab noch viel zu tun für das Wohl meiner Dorfbewohner. Er hätte nicht gewollt, dass wegen ihm und mir die Dorfbewohner leiden, also versuche ich wieder so gut wie möglich in meinen normalen Tagesablauf zurückzufinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie: RPG - Abenteuer und Mythen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Mahdi&amp;diff=5509</id>
		<title>Mahdi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Mahdi&amp;diff=5509"/>
		<updated>2007-02-23T18:59:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Geschichte des Mahdi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch vor seiner Ankunft in Alirion verlor Mahdi seinen Bruder durch ein Schiffsunglück, so dachte er zumindest. Obwohl das Schiff seines Bruders vor seinen Augen gesunken war, hatte dieser überlebt und kehrte später von Rache getrieben als [[Schattenwesen]] zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 15. Azarath 351 im Monat des Schicksalsgottes dann erreichte Mahdi mit seinem Offizier Muad'dib die Küste Alirions und das erste Dorf des Reiches Caladan – Arrakeen – wurde gegründet. Mit der Zeit expandierte Caladan bis es schließlich fünf Dörfer umfasste. Die Wirtschaft florierte und die zugewanderten Dorfbewohner lebten sich schnell ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute – im Jahre 354 – laufen die Reichsgeschäfte so gut wie nie und es steht eine weitere Optimierung bevor, um den Bewohnern Caladans ein noch reicheres, angenehmeres Leben zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Persönliches'''&lt;br /&gt;
* sitzt gerne während eines Sonnenunterganges im Ausguck seines Schiffes und genehmigt sich mehrere Schlücke Rum seines Lieblingsbrauers [[Captain Jack]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* liebt theatralische Auftritte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caladanische Garde==&lt;br /&gt;
Ursprünglich bestand die caladanische Garde aus Mahdi selbst, dem Offizier Muad'dib und einigen mit Knüppeln bewaffneten Siedlern, doch mit der Expansion Caladans wuchs auch die Garde weiter. Zu Beginn des Jahres 353 erließ Mahdi ein Gesetz durch welches jeder Bürger Caladans zumindest eine rudimentäre Ausbildung an der Waffe erhalten muss, wodurch die Sicherheit des Reiches gewährleistet werden sollte. Heute umfasst die Garde mehrere Trupps bestehend aus Nah- und Fernkämpfern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Muad'dib'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Muad'dib ist das älteste Mitglied der caladanischen Garde. Er kam mit Mahdi nach Alirion und ist seitdem erster Offizier. Er ist ein erfahrener Kämpfer und bestritt bereits viele Schlachten. Seine erste in den Archiven Caladans festgehaltene Schlacht ist der Kampf gegen die Palthure.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Duncan Idaho'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Als das Reich Caladan expandierte und florierte, konnte man sich nun endlich einen zweiten Offizier leisten. So wurde also der erfahrene Feldherr Duncan Idaho angeheuert. Schon kurz nach seinem Eintritt in die Garde musste er seine erste Feuertaufe bestehen im Kampf gegen die Palthure. Da Idaho mit dem Umzug Caladans auf Drachenfels nicht einverstanden war, verließ er die Garde und wurde nicht wieder gesehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jack Sparrow'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Als das Reich Caladan nach Drachenfels zog, war die Garde durch den Weggang von Duncan Idaho stark geschwächt. Da zudem die neue Umgebung neue Strategien erforderte, wurde Jack Sparrow angeheuert, der von da an Seefahrtsbeauftragter und oberster Skipper des Reiches Caladan war.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurt'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Kurt ist neben Muad'dib eines der ältesten Mitglieder der caladanischen Garde. Er gehörte zu der Hand voll Siedler, die zusammen mit Mahdi und Muad'dib die caladanische Garde gründeten. Ehrgeizig wie Kurt war, stieg er schnell die Ränge der Garde empor und ist momentan schwerer Infanterist. Für die Rettung Mahdis im [[Alkwin-Zwischenfall]] wurde er mit dem Zahn eines Sandwurms ausgezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allianzleben des Mahdi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''13. Krieger'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Kurz nach seiner Ankunft auf Alirion erklärten Lance Abdel Amaha, Old McMuff und Amos Trask, die Mahdi bereits von vor seiner Zeit auf Alirion kannte, dem Reich Caladan den Krieg. Hilfsbereit nahmen [[Die 13. Krieger]] das Reich Caladan in ihren Bund auf und versprachen Schutz. Wie sich später herausstellte, handelte es sich bei den Kriegserklärungen um einen freundschaftlichen Scherz und ein Schutz war somit nicht mehr von Nöten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwerttänzer'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wenige Monate später trat Mahdi dem Bund der [[Schwerttänzer]] bei. Dieser bestand damals noch aus der ursprünglichen Besetzung: Raikus, Lance Abdel Amaha, Old McMuff, Bigotte, Yayo Elthan und Amos Trask. Lange währte jedoch auch diese Zeit nicht, da die Schwerttänzer schon bald zerfielen und nach und nach immer mehr Mitglieder fortgingen. Noch bevor die Schwerttänzer zur Allianz der Stille zerfielen, verließ auch Caladan den Bund.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Piraten'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wieder dauerte es nur wenige Monate bis das Reich Caladan neue Freunde fand. Dieses Mal führte das Schicksal Mahdi hinaus aufs Meer. Der Umzug war langwierig, doch es hatte sich gelohnt. Viele neue Erfahrungen konnte Mahdi bei den [[Piraten]] sammeln und entdeckte mehr von Alirion. Es war der längste Aufenthalt in einer Allianz, den das Reich Caladan jemals hatte, doch alles hat einmal ein Ende und so verließ das Reich Caladan den Bund der Piraten am 23. Lunat 354 und wird nun wieder aufs Festland ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politische Beziehungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Freunde:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Abulafia]], [[Bigotte]], [[Bogdan bezwzgledny]], [[Bretto]], [[Davy Jones]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ezzelino]], [[Gibssob]], [[Hugo le Buveur]], [[Isaac van Lichtenfells]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lance Abdel Amaha]], [[Natas du Vall]], [[Nimrod]], [[Nosferatu]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Old McMuff]], [[Ralon]], [[Rogan]], [[Sarek Necron]], [[Sento Kar]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sokar]], [[Thranduil]], [[Tjalf Thorbjornson]], [[Wulfgar Rabenson]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zamora]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''verlorene Freunde:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Raikus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cornholio (Artur Falkenflügel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Telerius&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Embargos:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kriege:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Ritter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Mahdi&amp;diff=5508</id>
		<title>Mahdi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Mahdi&amp;diff=5508"/>
		<updated>2007-02-23T18:54:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Geschichte des Mahdi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch vor seiner Ankunft in Alirion verlor Mahdi seinen Bruder durch ein Schiffsunglück, so dachte er zumindest. Obwohl das Schiff seines Bruders vor seinen Augen gesunken war, hatte dieser überlebt und kehrte später von Rache getrieben als [[Schattenwesen]] zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 15. Azarath 351 im Monat des Schicksalsgottes dann erreichte Mahdi mit seinem Offizier Muad'dib die Küste Alirions und das erste Dorf des Reiches Caladan – Arrakeen – wurde gegründet. Mit der Zeit expandierte Caladan bis es schließlich fünf Dörfer umfasste. Die Wirtschaft florierte und die zugewanderten Dorfbewohner lebten sich schnell ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute – im Jahre 354 – laufen die Reichsgeschäfte so gut wie nie und es steht eine weitere Optimierung bevor, um den Bewohnern Caladans ein noch reicheres, angenehmeres Leben zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Persönliches'''&lt;br /&gt;
* sitzt gerne während eines Sonnenunterganges im Ausguck seines Schiffes und genehmigt sich mehrere Schlücke Rum seines Lieblingsbrauers [[Captain Jack]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* liebt theatralische Auftritte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caladanische Garde==&lt;br /&gt;
Ursprünglich bestand die caladanische Garde aus Mahdi selbst, dem Offizier Muad'dib und einigen mit Knüppeln bewaffneten Siedlern, doch mit der Expansion Caladans wuchs auch die Garde weiter. Zu Beginn des Jahres 353 erließ Mahdi ein Gesetz durch welches jeder Bürger Caladans zumindest eine rudimentäre Ausbildung an der Waffe erhalten muss, wodurch die Sicherheit des Reiches gewährleistet werden sollte. Heute umfasst die Garde mehrere Trupps bestehend aus Nah- und Fernkämpfern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Muad'dib'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Muad'dib ist das älteste Mitglied der caladanischen Garde. Er kam mit Mahdi nach Alirion und ist seitdem erster Offizier. Er ist ein erfahrener Kämpfer und bestritt bereits viele Schlachten. Seine erste in den Archiven Caladans festgehaltene Schlacht ist der Kampf gegen die Palthure.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Duncan Idaho'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Als das Reich Caladan expandierte und florierte, konnte man sich nun endlich einen zweiten Offizier leisten. So wurde also der erfahrene Feldherr Duncan Idaho angeheuert. Schon kurz nach seinem Eintritt in die Garde musste er seine erste Feuertaufe bestehen im Kampf gegen die Palthure. Da Idaho mit dem Umzug Caladans auf Drachenfels nicht einverstanden war, verließ er die Garde und wurde nicht wieder gesehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jack Sparrow'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Als das Reich Caladan nach Drachenfels zog, war die Garde durch den Weggang von Duncan Idaho stark geschwächt. Da zudem die neue Umgebung neue Strategien erforderte, wurde Jack Sparrow angeheuert, der von da an Seefahrtsbeauftragter und oberster Skipper des Reiches Caladan war.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurt'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Kurt ist neben Muad'dib eines der ältesten Mitglieder der caladanischen Garde. Er gehörte zu der Hand voll Siedler, die zusammen mit Mahdi und Muad'dib die caladanische Garde gründeten. Ehrgeizig wie Kurt war, stieg er schnell die Ränge der Garde empor und ist momentan schwerer Infanterist. Für die Rettung Mahdis im [[Alkwin-Zwischenfall]] wurde er mit dem Zahn eines Sandwurms ausgezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allianzleben des Mahdi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''13. Krieger'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Kurz nach seiner Ankunft auf Alirion erklärten Lance Abdel Amaha, Old McMuff und Amos Trask, die Mahdi bereits von vor seiner Zeit auf Alirion kannte, dem Reich Caladan den Krieg. Hilfsbereit nahmen [[Die 13. Krieger]] das Reich Caladan in ihren Bund auf und versprachen Schutz. Wie sich später herausstellte, handelte es sich bei den Kriegserklärungen um einen freundschaftlichen Scherz und ein Schutz war somit nicht mehr von Nöten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwerttänzer'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wenige Monate später trat Mahdi dem Bund der [[Schwerttänzer]] bei. Dieser bestand damals noch aus der ursprünglichen Besetzung: Raikus, Lance Abdel Amaha, Old McMuff, Bigotte, Yayo Elthan und Amos Trask. Lange währte jedoch auch diese Zeit nicht, da die Schwerttänzer schon bald zerfielen und nach und nach immer mehr Mitglieder fortgingen. Noch bevor die Schwerttänzer zur Allianz der Stille zerfielen, verließ auch Caladan den Bund.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Piraten'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wieder dauerte es nur wenige Monate bis das Reich Caladan neue Freunde fand. Dieses Mal führte das Schicksal Mahdi hinaus aufs Meer. Der Umzug war langwierig, doch es hatte sich gelohnt. Viele neue Erfahrungen konnte Mahdi bei den [[Piraten]] sammeln und entdeckte mehr von Alirion. Es war der längste Aufenthalt in einer Allianz, den das Reich Caladan jemals hatte, doch alles hat einmal ein Ende und so verließ das Reich Caladan den Bund der Piraten am 23. Lunat 354 und wird nun wieder aufs Festland ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politische Beziehungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Freunde:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Abulafia]], [[Bigotte]], [[Bogdan bezwzgledny]], [[Bretto]], [[Davy Jones]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ezzelino]], [[Gibssob]], [[Hugo le Buveur]], [[Isaac van Lichtenfells]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lance Abdel Amaha]], [[Natas du Vall]], [[Nimrod]], [[Nosferatu]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Old McMuff]], [[Ralon]], [[Rogan]], [[Sarek Necron]], [[Sento Kar]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sokar]], [[Thranduil]], [[Tjalf Thorbjornson]], [[Wulfgar Rabenson]], &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zamora]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''verlorene Freunde:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Raikus]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cornholio (Artur Falkenflügel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Telerius&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Embargos:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kriege:'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schwertt%C3%A4nzer&amp;diff=4895</id>
		<title>Schwerttänzer</title>
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		<updated>2006-10-09T17:06:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tag :[St] 	[[Bild:Schwertklein.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anführer :[[Lance Abdel Amaha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründungsdatum : 16:49:34, 19. Eloria 351&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründer : [[Raikus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwerttänzer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Die Schwerttänzer sind eine Allianz von Kriegern.'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger finden Einlass in die Hallen des heiligen Schwertes '''Callandor''' , &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um auf den Schlachtfeldern Alirions Ruhm und Ehre zu ernten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger die bereit sind bis zum letzen Tropfen Blut zu kämpfen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden die Prüfungen des heiligen Schwertes '''Callandor''' überstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch die fetten Händler, Intriganten und Taugenichtse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden in den Flammen des heiligen Schwertes '''Callandor''' verbrennen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Schwerttänzer ist im großen Rat des Schwertes vertreten, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
doch die Allianz wird geleitet vom [[Schwertrat der Fünf]] ihren gewählten Vorsprechern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser genaues Verfassungsschema kann man in unseren heiligen Hallen gerne studieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige [[Schwertrat der Fünf]] besteht aus folgenden Schwerttänzern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Lance Abdel Amaha]] aus dem Schankhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Old McMuff]] der Rächer der Kanalarbeiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Nosferatu]] der Vampir von Necromanium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Gabriel]] der Erzengel aus Schakradon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Bernardo Gui]] von Finis Lucis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Schwerttänzer den Handel verachten wird jedes Jahr ein unglücklicher Schwerttänzer dazu auserkoren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
den Handel der Schwerttänzer zu regeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige Hehler der Schwerttänzer:&lt;br /&gt;
[[Nosferatu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die heiligen Hallen unserer Allianz in welchen das heilige Schwert '''Callandor''' in Friedenszeiten ruht,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden von unserem Steinmetz [[Gabriel]] stetig gepflegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein wahrer Schwerttänzer zu werden muss man 3 Tugenden besitzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mut, Ehrgefühl und Kampfeswille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer diesen Tugenden erfüllt sollte eines unserer Mitglieder ansprechen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um in den Kreis des Kampfes einzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitglieder :&lt;br /&gt;
Baal, [[Bernardo Gui]], Delysis, [[Don Kalua]], Exegian Alfogur, [[Gabriel]], Heinrich von Reichenstein, Hotzenplotz, Hyanur, [[Lance Abdel Amaha]], Marcihuppi, [[Nosferatu]], [[Old McMuff]], Oliverius der Große,     Ordoron, Rumpelkunz &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehemalige Mitglieder :&lt;br /&gt;
Amos Trask, Bigotte, Bôr, Bretto, Chamael, Davidios, Glenn de Walandor, Gregor, Lavir Glaurung, Mahdi, Marcihuppi, N.Rage, Raikus, Scrooge, Trigor, Xerocs, Yayo Elthan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allianzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schwertt%C3%A4nzer&amp;diff=4894</id>
		<title>Schwerttänzer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schwertt%C3%A4nzer&amp;diff=4894"/>
		<updated>2006-10-09T16:51:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tag :[St] 	[[Bild:Schwertklein.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anführer :[[Lance Abdel Amaha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründungsdatum : 16:49:34, 19. Eloria 351&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründer : [[Raikus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwerttänzer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Die Schwerttänzer sind eine Allianz von Kriegern.'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger finden Einlass in die Hallen des heiligen Schwertes '''Callandor''' , &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um auf den Schlachtfeldern Alirions Ruhm und Ehre zu ernten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wahren Krieger die bereit sind bis zum letzen Tropfen Blut zu kämpfen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden die Prüfungen des heiligen Schwertes '''Callandor''' überstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch die fetten Händler, Intriganten und Taugenichtse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden in den Flammen des heiligen Schwertes '''Callandor''' verbrennen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Schwerttänzer ist im großen Rat des Schwertes vertreten, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
doch die Allianz wird geleitet vom [[Schwertrat der Fünf]] ihren gewählten Vorsprechern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser genaues Verfassungsschema kann man in unseren heiligen Hallen gerne studieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige [[Schwertrat der Fünf]] besteht aus folgenden Schwerttänzern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Lance Abdel Amaha]] aus dem Schankhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Old McMuff]] der Rächer der Kanalarbeiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Nosferatu]] der Vampir von Necromanium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Gabriel]] der Erzengel aus Schakradon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwertklein.gif]]  [[Bernardo Gui]] von Finis Lucis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Schwerttänzer den Handel verachten wird jedes Jahr ein unglücklicher Schwerttänzer dazu auserkoren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
den Handel der Schwerttänzer zu regeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige Hehler der Schwerttänzer:&lt;br /&gt;
[[Nosferatu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die heiligen Hallen unserer Allianz in welchen das heilige Schwert '''Callandor''' in Friedenszeiten ruht,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden von unserem Steinmetz [[Gabriel]] stetig gepflegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein wahrer Schwerttänzer zu werden muss man 3 Tugenden besitzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mut, Ehrgefühl und Kampfeswille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer diesen Tugenden erfüllt sollte eines unserer Mitglieder ansprechen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um in den Kreis des Kampfes einzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitglieder :&lt;br /&gt;
Baal, [[Bernardo Gui]], Delysis, [[Don Kalua]], Exegian Alfogur, [[Gabriel]], Heinrich von Reichenstein, Hotzenplotz, Hyanur, [[Lance Abdel Amaha]], Marcihuppi, [[Nosferatu]], [[Old McMuff]], Oliverius der Große,     Ordoron, Rumpelkunz &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allianzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Union_freier_Ritter&amp;diff=4893</id>
		<title>Union freier Ritter</title>
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		<updated>2006-10-09T16:42:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mahdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Union freier Ritter ist eine der großen Allianzen des Zentrals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tag : [[Bild:UfRTag.gif ]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanzler : Feanor &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gründungsdatum : 12:43:34, 06. Lunat 348 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gründer : Lord Bowler &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Homepage: [http://www.herzberge.de/ufr/ UfR-HP]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:UfRWappen.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die UfR ist ein Zusammenschluss freier Ritter, die es nicht scheuen, einen Kampf zu riskieren! Schon lange bestimmen wir die Geschicke dieses Landes mit. Das wollen und werden wir auch in Zukunft noch tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Grundsätze, auf denen die Union basiert: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
· Die UfR ist ein Zusammenschluss freier Ritter, die eine größtmögliche Unabhängigkeit behalten&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
· Alle Mitglieder in der UfR sind gleich&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
· Loyalität den anderen Mitgliedern gegenüber hat oberste Priorität&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Union freier Ritter ist eine demokratisch geführte Allianz. Das höchste Organ ist die RITTERVERSAMMLUNG, in der jeder Ritter vertreten ist.&lt;br /&gt;
Der Ritterversammlung wird geleitet durch den KANZLER. Er ist als „Primus inter Pares“ mit besonderen Rechten und Pflichten ausgestattet. Alle 6 Monate wird ein neuer Kanzler gewählt.&lt;br /&gt;
Für den militärischen Sektor wird ein Feldherr aus der Ritterversammlung erwählt, der ebenfalls besondere Rechte und Pflichten besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ritter, die sich um Aufnahme bewerben, sollten bereits Kontakte zu Mitgliedern pflegen und eine gewisse Mindeststärke besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekanntmachungen der UfR werden vom Kanzler der UfR, Feanor oder vom Herold, Sagramor, veröffentlicht und als solche gekennzeichnet. Alles andere sind persönliche Meinungen unserer Mitglieder.&lt;br /&gt;
Feldherr der UfR ist Paranolia, für Handelsangelegenheiten ist Elrond der Ansprechpartner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mitglieder:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artherion&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Dagor &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drego ibn Kalporenz &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duncan &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elrond &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evater &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feanor &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hasserod &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Isbab &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Matthias &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paranolia &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quainos &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rugudorull &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sagramor &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Samuel von Atizien &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thranduil &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allianzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mahdi</name></author>
		
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