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	<title>Ritterburg WIKI - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-04T20:06:07Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Berufserfahrung&amp;diff=11389</id>
		<title>Berufserfahrung</title>
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		<updated>2016-11-07T08:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Berufserfahrung''' ist ein meist kurz mit ''Erfahrung'' beschriebener Wert von [[Einheit]]en der bestimmt wie effizient diese in bestimmten [[Beruf]]en arbeiten können. Jede Einheit kann Erfahrung in bis zu 3 verschiedenen Berufen sammeln. Die maximal erreichbare Erfahrung ist momentan 100,1. Die Berufserfahrung kann sich nur bei [[Dorfzug|Dorfzügen]] und nur in den Berufen die der Arbeiter gerade ausübt erhöhen. Eine Steigerung auf höhere Werte ist wahrscheinlicher bei hoher [[Berufsbildung]] in dem Beruf und bei komplizierteren [[Produktion]]en. Von Zeit zu Zeit ist für eine weitere Steigerung der Erfahrung einer Einheit eine [[Prüfung]] in dem Beruf zuleisten und auch zu bezahlen. Da maximal 3 Berufe erlernt werden können und eine Wiedererweckung durch Runen um so teurer ist, je mehr Erfahrung ein Mensch insgesamt gesammelt hat, wird es gelegentlich nötig auch wieder Berufe zu löschen. Dies ist im jeweiligen Dorf unter Info und weiter unter Menschen möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Produktionsgewinn==&lt;br /&gt;
Es wird ein Gesamterfahrungswert gebildet aus der Summe der passenden Berufserfahrungen aller Arbeiter, die in [[Gebäude]] des gleichen Typs arbeiten. Es werden nur solche Erfahrungen berücksichtigt, die zu dem zum Gebäudetyp passenden Beruf gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Zahl wird abgerundet und durch 100 dividiert. Multipliziert man das Ergebnis mit der normalen Produktionsmenge eines Gebäudes erhält man nun die durch die Erfahrung zusätzlich gewonnen Produktionsmengen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Produktionsgewinn = (Gesamterfahrung / 100) * (Normalproduktion in diesem Gebäude)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Papierbude produziert normal 6 Papier. Das heist bei 5 Papierbuden, mit Arbeitern die im Schnitt eine Erfahrung von 50 haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Normalproduktion = 5*6 = 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Produktionsgewinn = ((5*50) / 100) * (Normalproduktion = 6) = 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden also zusätzlich zu den 30 Papier normal also noch 15 Papier (50 % Bonus) dazu produziert ohne erhöhte Ressourcenkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnliches gilt für die Gegenstandsproduktion. Hier wird die Produktivität in Zeiteinheiten gemessen. Bei einer Erfahrung von 50 werden also 50 % mehr Zeiteinheiten erwirtschaftet. Es gilt aber zu beachten, dass sich bei der Gegenstandsproduktion bei einer schnelleren Produktionsgeschwindigkeit auch die Menge der benötigten Ressourcen erhöht. Das Rezept ändert sich nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das heist bei 4 Schulen (jeweils 1 Zeiteinheit) mit Arbeitern von denen jeder eine Erfahrung von 50 hat und Grundwissenbücher (brauchen 2 Zeiteinheiten) produzieren will:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Produktionsgewinn = ((4*50) / 100) * 1 = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden in einem Zug also 4*1 + 2 = 6 Zeiteinheiten erwirtschaftet und damit 3 Grundwissenbücher produziert. Es wird aber auch mehr Papier verbraucht. Der Vorteil liegt darin, dass der Platzbedarf und die Instandhaltungskosten gleich bleiben und man somit effizienter produziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Beruf|!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Berufserfahrung&amp;diff=11388</id>
		<title>Berufserfahrung</title>
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		<updated>2016-11-07T08:13:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Berufserfahrung''' ist ein meist kurz mit ''Erfahrung'' beschriebener Wert von [[Einheit]]en der bestimmt wie effizient diese in bestimmten [[Beruf]]en arbeiten können. Jede Einheit kann Erfahrung in bis zu 3 verschiedenen Berufen sammeln. Die maximal erreichbare Erfahrung ist momentan 100,1. Die Berufserfahrung kann sich nur bei [[Dorfzug|Dorfzügen]] und nur in den Berufen die der Arbeiter gerade ausübt erhöhen. Eine Steigerung auf höhere Werte ist wahrscheinlicher bei hoher [[Berufsbildung]] in dem Beruf und bei komplizierteren [[Produktion]]en. Von Zeit zu Zeit ist für eine weitere Steigerung der Erfahrung einer Einheit eine [[Prüfung]] in dem Beruf zuleisten und auch zu bezahlen.Da maximal 3 Berufe erlernt werden können und eine Wiedererweckung durch Runen um so teurer ist, je mehr Erfahrung ein Mensch insgesamt gesammelt hat, wird es gelegentlich nötig auch wieder Berufe zu löschen. Dies ist im jeweiligen Dorf unter Info und weiter unter Menschen möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Produktionsgewinn==&lt;br /&gt;
Es wird ein Gesamterfahrungswert gebildet aus der Summe der passenden Berufserfahrungen aller Arbeiter, die in [[Gebäude]] des gleichen Typs arbeiten. Es werden nur solche Erfahrungen berücksichtigt, die zu dem zum Gebäudetyp passenden Beruf gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Zahl wird abgerundet und durch 100 dividiert. Multipliziert man das Ergebnis mit der normalen Produktionsmenge eines Gebäudes erhält man nun die durch die Erfahrung zusätzlich gewonnen Produktionsmengen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Produktionsgewinn = (Gesamterfahrung / 100) * (Normalproduktion in diesem Gebäude)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Papierbude produziert normal 6 Papier. Das heist bei 5 Papierbuden, mit Arbeitern die im Schnitt eine Erfahrung von 50 haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Normalproduktion = 5*6 = 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Produktionsgewinn = ((5*50) / 100) * (Normalproduktion = 6) = 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden also zusätzlich zu den 30 Papier normal also noch 15 Papier (50 % Bonus) dazu produziert ohne erhöhte Ressourcenkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnliches gilt für die Gegenstandsproduktion. Hier wird die Produktivität in Zeiteinheiten gemessen. Bei einer Erfahrung von 50 werden also 50 % mehr Zeiteinheiten erwirtschaftet. Es gilt aber zu beachten, dass sich bei der Gegenstandsproduktion bei einer schnelleren Produktionsgeschwindigkeit auch die Menge der benötigten Ressourcen erhöht. Das Rezept ändert sich nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das heist bei 4 Schulen (jeweils 1 Zeiteinheit) mit Arbeitern von denen jeder eine Erfahrung von 50 hat und Grundwissenbücher (brauchen 2 Zeiteinheiten) produzieren will:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Produktionsgewinn = ((4*50) / 100) * 1 = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden in einem Zug also 4*1 + 2 = 6 Zeiteinheiten erwirtschaftet und damit 3 Grundwissenbücher produziert. Es wird aber auch mehr Papier verbraucht. Der Vorteil liegt darin, dass der Platzbedarf und die Instandhaltungskosten gleich bleiben und man somit effizienter produziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Beruf|!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11351</id>
		<title>Geschichte Alirions</title>
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		<updated>2016-04-11T05:33:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Geschichte Alirions''' beginnt mit der Entstehung des Kontinents [[Alirion]] aus dem Leib von [[Alera]].&lt;br /&gt;
Es lebten 3 Völker hier: die [[Caldea]], die [[Brinul]] und die [[Guh’la]]. Dies sind die &amp;quot;alten&amp;quot; Völker.&lt;br /&gt;
Diese kamen mit magischen Amuletten zum Schwesterkontinent [[Bralkara]] und verschwanden bald wieder von dort.&lt;br /&gt;
Diese Amulette ermöglichten es jedoch Rittern die magische Barriere zwischen den beiden Kontinenten zu durchbrechen und nach Alirion zu gelangen.&lt;br /&gt;
Eine Rückreise war jedoch nicht möglich, da die Amulette nach dem Übertritt zerfielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Szas'Khar]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/szas.php&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Caldea]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/caldea.php&lt;br /&gt;
 * Unter http://www.herzberge.de/ufr/geschichte.html findet sich, wenn auch mit Fokus auf die UfR, die Geschichte Alirions von 348-354. Das koennte man uebertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bralkara ==&lt;br /&gt;
Zur [[Geschichte Bralkaras]] gibt es diverse Aufzeichnungen, somit ist die Entstehungsgeschichte ausreichend dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argrus Lancedar ==&lt;br /&gt;
Den Aufstieg des Königs bescheibt die [[Geschichte des Königs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Ankunft der acht neuen Völker ==&lt;br /&gt;
Mit den Amuletten wurden auch Mitglieder der acht Völker Bralkaras in Alirion ansässig.&lt;br /&gt;
[[Argrus Lancedar]], der Sohn des Königs von Bralkara setzte als erster von den neuen Völkern einen Fuß auf Alirion.&lt;br /&gt;
Er kam im Gegensatz zu den nachkommenden Abenteurern bereits mit einem großen Gefolge und einer Armeeund wurde somit der König von Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
Jetzt wäre noch ein wenig zur Anfangsgeschichte interessant..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Zeit bis zum 349/350 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20. Azarath 348: Die [[Föderation]], die [[Söhne des Lichts]] und das [[Romulan Star Empire]] finden sich zusammen und gründen den Dreibund {{Chronik|6658}}. Dieser Verteidigungsbund entwickelt sich in der Folge zum Vierbund, ehe das Romulan Star Empire sich im Lymena 348 auflöst und die Söhne des Lichts kurz vor dem Angriff des [[Dominion]]s und der [[Union freier Ritter]] aus dem Verteidigungsbündnis ausscheiden.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. Lunat 349: Beginn des [[Föderationskrieg|Föderationskrieges]]{{Chronik|8283}}. [[Francis Drake]] und Lord [[Bowler]] erklären im Namen von [[UfR]] und [[Dominion]] der Föderation den Krieg. In einem Erstschlag fallen Dörfer von Thei, Groby, Merlin und Hieronymus Meinertreu. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Darüber hinaus wird die Festung Burgfrosch von Ritter [[Kermit]] geschliffen. Kermit ist zu diesem Zeitpunkt Platz 1 der TopTen und Burgfrosch enthält vermutlich mehr [[Champions]] als jedes andere Dorf zu diesem Zeitpunkt.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Raziel 349: Der [[Föderationskrieg]] endet mit dem Frieden von Atreus{{Chronik|9183}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die jüngere Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(vielleicht ab dem &amp;quot;[[Reset]]&amp;quot; ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 352 ===&lt;br /&gt;
Am 11. Lunat gründen Leoric, Andrew und Baal die [[Schattenritter]] {{Chronik|14103}}. Zur selben Zeit erobert der Raeuberhauptmann ein Goldland der [[Schülerschaft]] und es wird eine Debatte losgetreten über verpachtete Edelländer durch die Schüler, da das Goldland durch [[Die 13. Krieger]] erobert wurde. Diese geben das Dorf gegen Zahlung von 100.000 Münzen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 24. Lunat gründen [[Feanor]] und [[Sarek Necron]] den [[1. Offizieller Geheimbund Alirions|1. Offiziellen Geheimbund Alirions]] {{Chronik|14175}}. Ziel des Geheimbunds ist es gegen namenlose Dörfer vorzugehen. Weitere Ritter wie [[Eomer Tallabre]], [[Bradomer Lunders]], [[Bretto]] und [[Thranduil]] schließen sich ihnen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim des Jahres ruft der König zu einer Expedition auf See auf um eine Gefahr, die von [[Bralkara]] ausgeht zu bekämpfen {{Chronik|14168}}. Die Diener der Erkenntnis haben sich aufgemacht Richtung Alirion um Tod und Verderben über das Land zu bringen. Der [http://www.ritterburgwelt.de/content/q3.php Kampf auf dem Todesschiff] endet mit der Vernichtung von Meligrem, dem Priester der Erkenntnis, für die vereinigten Ritter Alirions siegreich und eine weitere Ausbreitung des Kultes kann verhindert werden {{Chronik|14358}}. Im Zuge dieser Ereignisse werden auch in Alirion die nötigen Fertigkeiten zum Schiffsbau und für die Seefahrt wieder gelehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Nations of Senoi]] und der [[Bund der Sitschan]] schließen am 9. Silva einen Verteidigungspakt {{Chronik|14518}} und am 12. Atius gründet [[Landrik]] zusammen mit [[Samoobrona]], [[Nabesus]], [[Molay]] und [[Samuel von Atizien]] das [[Meridicon]] {{Chronik|14622}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 8. Malkar erklärt die [[Union freier Ritter]] der [[Heilige Allianz]] den Krieg {{Chronik|14812}}. Dieser bedeutet für die Heilige Allianz das Ende. Nach dem Friedensschluß verlassen viele Mitglieder der HA am 20. Lokia Alirion. Am 18. Karim gründen [[Bradomer Lunders]] und [[Abbadon]] die [[Landsgemeinde Felsenau]] kurz nachdem sie die Insel [[Felsenau]] kartographiert haben {{Chronik|14860}}. Kurz bevor der Monat endet, gründet [[Drego ibn Kalporenz]] zusammen mit [[Dagor]] und [[Oliverius der Große]] den [[Chevalier Orden]] {{Chronik|14905}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ihm das Startkapital fehlt gründet [[Necron Nightmare]] [[Die Neuen Reiche]] nur inoffiziell am 26. Lokia und bittet um Spenden {{Chronik|15063}}. Die offizielle Gründung erfolgt am 4. Azarath {{Chronik|15089}}. Mitte des Monats benennt [[Camaron]], das letzte Mitglied der HA die Allianz in [[Bewahrer der Heiligen Allianz]] um. [[Scrooge]] benennt zur selben Zeit die [[Schwerttänzer]] in [[Allianz der Stille]] um. Ende des Monats (26. Azarath) lösen sich die [[Schattenritter]] auf und werden Mitglieder im [[Meridicon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Knights of Honor]] gründen sich am 1. Eloria und am 3. des Monats schließen [[Meridicon]] und der [[Zirkel der Erklärten]] einen Verteidigungspakt {{Chronik|15242}}. Die letzten Allianzgründungen 352 begehen [[von der Düssel]] am 7. Eloria mit Ausrufung [[Der Bruderschaft]] und Marcihuppi am 10. Eloria mit Gründung des [[Blücher-Orden]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz vor Jahresschluss ernennt der König [[Samoobrona]] zum Erkunder der östlichen Tiefen am 22. Lymena {{Chronik|15540}} und der Nichtangriffspakt zwischen [[Nations of Senoi]] und dem [[Bund der Sitschan]] wird am 28. Lymena gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 353 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres greift [[Samoobrona]] [[Verona]] an und belagert ihre Dörfer. Dabei tut er sich mit dem Räuber zusammen, der ihn mit Katapulten und [[Oswald]] unterstützt, was nicht auf die Zustimmung der Ritterschaft stößt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 17. Eor 353 endet der Beistandspakt der [[Piraten]] und dem [[Zirkel der Erklärten]] und die Piraten verlassen das Festland um auf [[Drachenfels]] zu siedeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende Eor findet das Turnier des ZdE statt, welches [[Evater]] mit seinem Helden Kai Allard für sich entscheiden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] sprechen am 6. Lunat die erste allegemeine Gebietssperre von Menschen gegenüber Menschen aus und sperren [[Drachenfels]] und die küstennahen Gewässer. In den kommenden Jahren setzen sie dieses Verbot mit Waffengewalt durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 27. Lunat gründet der [[Paladin der Feuers]] die [[Konklave der Schatten]]. Diese Allianz existiert bis sie im Laufe des Jahres 358 im Staub des Vergessens verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Monat Raziel sieht viele politische Veränderungen: der Verteidigungspakt zwischen den [[Die 13. Krieger]]n und dem [[Meridicon]] endet, am 05. gründet [[Justinus Aegelos Lux]] die Allianz [[Equilibrium]] und die Allianzen [[Brüder des Himmels]], [[Ritterorden Alirions]], [[Die Neuen Reiche]] und der [[Chevalier Orden]] lösen sich auf. Viele der Mitglieder treten dem Equilibrium bei. Außerdem wurde die Allianz [[Rammbock und Schleudersteinchen]] von [[Samoobrona]] und [[Old McMuff]] gegründet und führte gleich einen [[Der Krieg von Rammbock und Schleudersteinchen|Krieg gegen die 13. Krieger]], den sie auch ohne Verluste gewannen. Bereits zuvor hatten Samoobrona und Old McMuff zusammengearbeitet und erfolgreich das Goldland des Ritters [[Alexander der Kleine]] im Karim 353 erobert, obwohl dieser Ihnen an Erfahrung weit überlegen war. Sie führten daraufhin Krieg gegen die [[Brüder des Himmels]].&lt;br /&gt;
Nach den Feldzügen im Jahre 353 trennten sich die Wege wieder. Samoobrona gründete am 10. Rea die [[Tempelwächter]] und Muff tritt den [[Schwerttänzer]]n bei, die [[Lance Abdel Amaha]] am 20. Silva 353 gründet. Außerdem gründet Heinrich von Reichenstein [[drulhdt|Die Rechte und die Linke Hand des Teufels]], die allerdings nach nur 41 Tagen wieder aufgelöst wird. Ebenso löst Marcihuppi am 30. Silva den [[Blücherorden]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] greifen in einer überraschenden Aktion die [[Drachenritter]] am 20. Silva 353 an. Aufgrund der Distanz zwischen beiden Siedlungsgebieten dauert dieser Krieg mehrere Wochen in dem einige Dörfer vernichtet werden können und endet am 13. Atius 353.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1. Atius 353 verleiht der König dem [[Rangrox von Bayern]] den Titel &amp;quot;Erkunder der östlichen Tiefen&amp;quot; für den ersten Sieg über die Wrunstikenkönigin. Er ist nach Samoobrona der zweite Träger dieses Ehrentitels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Union freier Ritter]] greift die Festung Blutwehr von [[Samoobrona]] am 26. Atius 353 an und vernichtet die Verteidiger. Das Dorf selbst wird weder geschliffen noch geplündert und die Truppen der Union ziehen wieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Allianz [[Karims Schwarze Krähen]] wird von 10 jungen Rittern am 21. Lokia gegründet {{Chronik|17019}}. Im selben Monat greifen die [[Schwerttänzer]] eine Festung von [[Justinus Aegelos Lux]] an und schleifen diese. Der sich daraus entspinnende Krieg wird am 28. Lokia für beendet erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Azarath sieht das Ende der Allianz [[Meridicon]], welche am 13. d.M. aufgelöst wird {{Chronik|17122}} und im Monat Eloria gründet [[Legoman]] die [[Globale Rittervereinigung]], welche am 8. Lymena zu [[Consortes Caelestes]] wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuvor erscheint [[ES]] und sucht die zentralen Gebiete des Reiches im Eloria heim. Es kann am 6. Lymena aber von den vereinigten Armeen gestellt und besiegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 354 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres erklärt die [[Union freier Ritter]] den [[Schwerttänzer]]n am 11. Eor den Krieg {{Chronik|17473}}. Nur einen Tag darauf erklären die [[Drachenritter]] dem [[Zirkel der Erklärten]] ebenfalls den Krieg.{{Chronik|17479}} Die Kampfhandlungen in diesem Konflikt dauern nur bis zum 18. Eor und enden mit der bedingungslosen Kapitulation des Zirkels, während am 15. Eor des Jahres die [[Tempelwächter]] in den Krieg UfR gegen ST auf Seiten der [[Schwerttänzer]] eingreifen.{{Chronik|174509}} Am 23. Eor schlagen sich die [[13. Krieger]] auf die Seite der Union ehe zu Beginn des Monats Lunat die ersten Gegner der [[Union freier Ritter]], [[Ebrius Fraus]], [[Allaer]], [[Rehel]] und [[Isaac van Lichtenfels]] kapitulieren. Kurz darauf, am 13. Lunat wird ein Waffenstillstand beschlossen ehe am 14. Lunat 354 Frieden herrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres 354 verlassen viele Mitglieder die Schwerttänzer. &lt;br /&gt;
Einige von ihnen gründen im folgenden Jahr die Allianz [[Raziels Klingen]]. Am 24 Raziel werden die [[Nations of Senoi]] aufgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Silva 354, Die [[Piraten]] erklären den [[Tempelwächter]]n den Krieg {{Chronik|17952}} und greifen zusammen mit den [[Drachenritter]]n an. Die Kämpfe dauern bis zum 27. Atius 354, wobei aufgrund der räumlichen Distanz nur wenige Angriffe geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Malkar gründet [[Bigotte]] die Allianz [[Die letzten Ritter Alirions]] ebenso werden [[Die Verrückten]] und [[Dvergr]] altvorderer Wächter gegründet. Alle drei Bünde sind von kurzer Dauer und verschwinden im Jahre 355 in der Bedeutungslosigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Monats Lokia erscheint [[ES]] welches über mehrere Tage in Alirion wütet ehe es besiegt werden kann.&lt;br /&gt;
Am 23. Lokia 354 findet das Turnier der [[Consortes Caelestes]] statt, welches [[Paranolia]] für sich entscheiden kann. Weitere Informationen hier http://www.ritterburgwelt.de/content/turnier02.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Drachenritter]] erklären im Eloria verschiedenen Rittern den Krieg, da diesen Spionage vorgeworfen wird. Der [[Bund der Sitschan]] reagiert darauf mit einer Kriegserklärung ihrerseits. Am 16. Eloria werden die [[Knights of Honor]] aufgelöst und kurz darauf Frieden zwischen den DR und dem BdS geschlossen. Kurz darauf erscheint [[ES]] nochmal und wird bis Jahresende von den vereinten Rittern Alirions unter Führung der UfR besiegt {{Chronik|18836}}, während [[Die 13. Krieger]] [[die Verrückten]] als Vergeltung für fortwährende Angriffe den krieg erklären. Mit dem Ende des Anführers von [[Die Verrückten]] [[El Capitan Afghano]] endet auch dieser Konflikt pünktlich zum Jahresende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 355 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 355 wüten zwei große und mehrere kleine Kriege in Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Kriege oder Aktionen der DR erwähnenswert?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 5.4.355 beginnt der Krieg des [[Equilibrium gegen die Tempelwächter]] durch einen Angriff des Ritters Justinus Aegelos Lux auf eine Armee des Samoobrona. Diese Allianz wurde stark geschwächt und löst sich am Ende des Jahres auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte des Jahres 355 gab es einen [[Unionsangriff auf die Tempelwächter (355)|Unionsangriff auf die Tempelwächter]] im Verlauf dessen die ''13. Krieger'' und die frisch gegründeten [[Raziels Klingen]] auf der Seite der Union kämpften und der [[Bund der Sitschan]] und die ''Piraten'' zu den ''Tempelwächtern'' stießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunat brachte die Gründung der [[Jagdquests|Jägergilde]] mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Silva kämpfen viele Ritter Seite an Seite den großen Krieg gegen [http://www.ritterburgwelt.de/content/q4.php| Brome und Dämonen]: Die Brome versammelten sich unter General Trugul im Süden des Kontinents und zogen gegen den Hof von [[König Argrus]]. Nachdem die Brom-Armee zurückgeschlagen wurde versammelten sich die Ritter erneut, um in die Geheime Brom-Höhle einzudringen. Dort fanden sie ein Portal in der Dämonenwelt, das, nachdem es von Cornelius entschlüsselt wurde durchschritten wurde. Dort gab es viele eigentümliche Wesen zu bekämpfen, bevor schließlich die Dämonenfestung zerstört und der Dämonenfürst getötet werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Ende des gleichen Jahres erklären die [[Drachenritter]] der [[Union freier Ritter]] den Krieg. Auf der Seite der UfR steigen [[Die 13. Krieger]] , ''Raziels Klingen'' und am Ende auch [[Karims Schwarze Krähen]] ein. Um einen Frieden zu erzwingen starten die [[Piraten]] eine Blauhelmaktion auf den Dörfern der DR. Die Krähen steigen aus dem Krieg aus und später wird ein Frieden zwischen den DR und der UfR geschlossen bei dem die DR 0,75 Millionen KM Reparationen zahlen {{Chronik|19622}}. Im Verlauf des Krieges sind 33 Dörfer gefallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Krieg beginnen sich die ''13. Krieger'' aufzulösen und auch die ''Union'' verliert viele Mitglieder. Einige landen bei der am Ende des Jahres neu gegründetene Allianz [[Nordwind]], viele jedoch auch bei [[Raziels Klingen]]. Die Klingen wuchsen nach Ende des Krieges zu einer großen Allianz in Alirion heran und die meisten Mitglieder des  ''Nordwinds'' zogen sich in den Norden zurück. Viele ehemalige EQler treten dem Nordwind bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Eloria werden Runen in Alirion entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 356 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 7.5.356 kommt es zum [[Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 356 gab es einen [[Meteoriteneinschlag]] in Alirion. Zuvor wurden in einer großen Aktion Barrieren errichtet um die Dörfer Alirions vor Schaden durch den Einschlag zu schützen. Dies gelang zu großen Teilen, aber nicht vollständig, da sich nicht alle Ritter beteiligten.&lt;br /&gt;
Im Verlauf einer Expedition zum Krater bildete sich dort der [[Brenarsee]] und mehrere Flüsse. Diese reichen bis ans Meer, aber eine Barriere versperrt den Weg {{Chronik|19850}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich zum Jahreswechsel zu 356 löst sich der [[Bund der Sitschan]] auf. Einige Mitglieder sind schon vorher zu den ''Piraten'' gegangen.&lt;br /&gt;
Die Krähen und die [[Tempelwächter]] vereinbaren als Ostbund einen Verteidigungspakt {{Chronik|19846}}.&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres gründet [[Der Schwarze Ritter]] (ehemals einer der [[Die 13. Krieger|13. Krieger]]) die [[Ritterschule von Alirion]]. Diese Allianz hat sich zur Aufgabe gesetzt neu angekommene Ritter auf das Leben in Alirion vorzubereiten {{Chronik|19880}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 357 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres 357 gelingt es [[Raziels Klingen]] ein Dorf von [[Szas'Khar]] zu plündern.&lt;br /&gt;
Im Sommer kommt es zum Konflikt als die ''Tempelwächter'' das Festland im vom [[Nordwind]] bewohnten Norden betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 359 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Lokia diesen Jahres gründet [[Baracaleus]] die Allianz [[Elorias Wölfe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 360 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Eor des Jahres 360 erhalten die [[Piraten]] Zuwachs: [[Captain Jack Sparrow|Navarro]] verlässt den Nordwind und [[Lady Amare]] die [[Tempelwächter]]. Beide siedeln zu den Piraten über. In der Folge verlassen auch [[Elessar]] und im Jahre 361 [[Lichtgestalt]] sowie im Jahre 352 [[Tornasuk]] den Nordwind und ziehen in den Süden zu den Piraten. Gemeinsam mit dem Neuzugang [[Khorbandor]] bringen sie frischen Wind mit und beleben die Allianz der Piraten wieder. Der [[Nordwind]] hingegen flaut zu einer leichten Brise ab...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls im Eor erobern und übernehmen [[Raziels Klingen]] unter Führung von [[Elmo Elchmeter]] ein Dorf von Räuberhauptmann Plunkett {{Chronik|20620}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 361 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim diesen Jahres gerät Räuberhauptmann Plunkett in Seenot und bittet die Ritter gegen eine Belohnung um Hilfe {{Chronik|20831}}. Allen voran eilen [[Elessar]] und [[Captain Jack Sparrow]] zur Hilfe und finden den Räuber auf seinem sinkenden Schiff. Nach harten Verhandlungen wird sogar eine höhere Belohnung erreicht. Anschließend setzen sie den Räuberhauptmann und sein Gefolge auf einer bis dato unbekannten Insel aus {{Chronik|20834}}.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel, an deren Position sich nach einer sehr Rum-reichen Feier niemand mehr so genau erinnern kann, nistet sich Räuberhauptmann Plunkett in den folgenden Tagen ein und gründet ein Räubernest. Schließlich wird die [[Isla de Fuega]] wieder entdeckt und benannt {{Chronik|20862}}, die darauf befindliche Räuberfestung von den [[Piraten]] geschliffen und am 30.4.361 von [[Lichtgestalt]] schließlich erobert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlichen Gelehrten berichten, dass die Isla de Fuega bei einem magisch herbeigeführten Vulkanausbruch entstanden sein muss, für den sie Experimente der Dämonen, einen stabilen Übergang nach [[Alirion]] zu schaffen, verantwortlich machen {{Chronik|20855}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 3. Silva kündigen [[Elorias Wölfe]] den Nichtangriffspakt mit [[Raziels Klingen]], welcher seit Raziel 360 existierte {{Chronik|20702}}.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Azarath 361 wird [[Elmo Elchmeter]] wegen Verschwörung gegen den König aus dem Land verbannt {{Chronik|20949}}. In Folge dessen schrumpfen [[Raziels Klingen]] und versinken als Allianz vorerst weitgehend in der Bedeutungslosigkeit. Darüber hinaus verlassen im Laufe des Jahres die älteren Ritter [[Allaer]], [[Rincewind]], [[Paranolia]], [[Garth]] und [[Alemanno]] das Land. Allaer und Rincewind hatten zuvor den [[Verteidigungspakt gegen Raziels Klingen]] am 10. Karim gegründet, der mit ihrem Ende im Raziel 361 ebenfalls aufhörte zu existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 362 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kraken_150.gif|150px|rechts|Kraken]]Im Lunat des Jahres 362 kommt nach einer längeren Phase der Ruhe wieder Bewegung in [[Alirion]]. Ein Sturm zieht auf über dem Meer und hält sich dort für mehrere Wochen. Ein großes Wesen wird in den tiefen Gewässern immer wieder schemenhaft gesichtet {{Chronik|21006}}, {{Chronik|21009}}. Schließlich ruft der König auf zu einer Expedition um die Ursachen für diese unnatürliche Wettererscheinung aufzuklären und um dieses Wesen zu jagen {{Chronik|21014}}. Am 01. Lunat war es dann soweit. Viele Ritter waren dem Ruf des Königs gefolgt und waren von den Magiern des Königs an Board der &amp;quot;Goldene Windrose&amp;quot; geholt worden. [[Bild:Seelenfänger_150.gif|150px|links|Seelenfänger]] Nach langer Fahrt durch die aufgewühlten Gewässer kam es zum Kontakt mit einem riesigen Kraken, der das Schiff sofort angriff. Mit vereinten Kräften konnte der Kraken geschlagen werden. Nach nur kurzer Verschnaufpause tauchte am Horizont ein riesiges und unglaublich schnelles Schiff auf: die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; von [[Davy Jones]]. An Bord befanden sich unter Kontrolle von [[Davy Jones]] die untoten Helden vieler Ritter, die in den letzten Jahren Alirion den Rücken gekehrt und gen Westen gereist waren. Es entspann sich eine lange Schlacht, bei der zuletzt, aufgrund ihrer großen Zahl, die versammelten Ritter auch die letzte der untoten Armeen auf den Meeresgrund schicken konnten. &lt;br /&gt;
Siegessicher wandten sich nach der Heimreise alle wieder ihrem Alltagsgeschäft zu. Einige Tage später mussten die Ritter jedoch feststellen, dass Davy seine Untoten zurück geholt hatte und nun in ganz Alirion Angst und Schrecken verbreitete {{Chronik|21031}}. Seine Untoten griffen die Armeen vieler Ritter an und Davy übernahm die Macht über die besiegten Armeen. Ein zähes Ringen zwischen Lebenden und Untoten entspann sich über die Vorherrschaft Alirions. Viele Helden wechselten dabei mehrmals in das Zwischenreich und wieder zurück. Die Ritter konnten einige von Davy Jones ausgesandte Schiffe versenken, mussten jedoch entsetzt feststellen, dass die versenkten Armeen einige Tage später an anderer Stelle wieder auftauchten. Nur im Zweikampf getötete Untote scheinen auch endgültig den Tod zu finden. Einige Helden und ihre [[Soldaten]] wurden von Davy Jones übernommen, auf die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; entführt und weit über das Meer verschifft. Diesen Helden gelang es ihren Herrschern Nachrichten über ihren Verbleib zukommen zu lassen. So raffte sich die Ritterschaft nach langem Zögern zu einer weiteren gemeinsamen Expedition auf, um die Entführten zu befreien und Davys Armeen endgültig in den Tod zu schicken. Die Allianzen Alirions versammelten auf den Ruf des unerschrockenen [[Piraten]] [[Captain Jack Sparrow]] hin eine Flotte, wie sie zuvor noch nie gesehen wurde {{Chronik|21046}}. Trotz vieler Störmanöver und Angriffe von Davy Jones, der Schiffe versenkte und deren Skipper in seine Armee übernahm, hielt die Flotte unerbitterlich Kurs auf den Rückzugsort der Seelenfänger, in der Nähe des [http://www.ritterburgwelt.de/rb/rbstart.php Todeschiffes von Meligrem den Priester der Erkenntnis]. Am Abend des 26. Lunat war es dann soweit: Ein Teil der Flotte stellte die Seelenfänger. Davy Jones versuchte mit Ausweichmanövern zu entkommen, die Geschütze rauchten und auf beiden Seite klafften Löcher in den Seiten. Die Entermannschaften wechselten auf die Seelenfänger und ein kräftezehrender Kampf entbrannte, an dessen Ende [[Quainos]] Davy Jones den Todes?stoß verpassen konnte. Insgesamt stellten 23 Ritter bei dieser Begegnung ihre Schiffe und Armeen zur Rettung Alirions zur Verfügung. Von nun an tauchte Davy immer wieder mit einer Horde Untoter auf und verbreitete Angst und Schrecken. Viele Ritter ziehen es vor, sich in diesen unsicheren Zeiten in ihren Dörfern zu verschanzen und ihr Leben und ihre Reichtümer zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim zerstören die Piraten im Zuge einer Säuberungsaktion {{Chronik|21073}} zwei Dörfer von [[Lance Abdel Amaha]], darunter auch dessen Golddorf. Nach einem dreitägigen Kampf zerstören die Ritter des Phoenix gemeinsam mit Karims Schwarzen Krähen ein Dorf von [[Lorenor Zorro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem [[Melkor]] am 11. Raziel stirbt, machen sich [[Christophorus der Erfahrene]] und [[Sarek Necron]] auf zum Geheimen Tempel des [[Zirkel der Erklärten]]. Im Zuge dieser Geschichte erkennt Sarek Necron, dass die Idee des Zirkels gescheitert ist und löst am 14. Raziel die Allianz auf. {{Chronik|21076 - 21082}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 363 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim taucht [[ES]] zum ersten Mal seit 353 wieder auf. Es scheint unter der Kontrolle der Szas'Khar zu stehen und soll die Zerstörung einer deren Städte im Jahre 357 durch die inzwischen aufgelöste Allianz Raziels Klingen rächen {{Chronik|21381}}. Erst nachdem ES zwei Städte zweier ehemaliger Mitglieder jener Allianz entvölkert hat, findet sich eine Allianz von Rittern zusammen, die sich ES am 3. Raziel stellt und es dabei tötet. Die Szas'Khar kündigen umgehend die Fortsetzung ihres Rachefeldzuges an.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11350</id>
		<title>Geschichte Alirions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11350"/>
		<updated>2016-04-11T05:32:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: /* Das Jahr 363 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Geschichte Alirions''' beginnt mit der Entstehung des Kontinents [[Alirion]] aus dem Leib von [[Alera]].&lt;br /&gt;
Es lebten 3 Völker hier: die [[Caldea]], die [[Brinul]] und die [[Guh’la]]. Dies sind die &amp;quot;alten&amp;quot; Völker.&lt;br /&gt;
Diese kamen mit magischen Amuletten zum Schwesterkontinent [[Bralkara]] und verschwanden bald wieder von dort.&lt;br /&gt;
Diese Amulette ermöglichten es jedoch Rittern die magische Barriere zwischen den beiden Kontinenten zu durchbrechen und nach Alirion zu gelangen.&lt;br /&gt;
Eine Rückreise war jedoch nicht möglich, da die Amulette nach dem Übertritt zerfielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Szas'Khar]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/szas.php&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Caldea]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/caldea.php&lt;br /&gt;
 * Unter http://www.herzberge.de/ufr/geschichte.html findet sich, wenn auch mit Fokus auf die UfR, die Geschichte Alirions von 348-354. Das koennte man uebertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bralkara ==&lt;br /&gt;
Zur [[Geschichte Bralkaras]] gibt es diverse Aufzeichnungen, somit ist die Entstehungsgeschichte ausreichend dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argrus Lancedar ==&lt;br /&gt;
Den Aufstieg des Königs bescheibt die [[Geschichte des Königs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Ankunft der acht neuen Völker ==&lt;br /&gt;
Mit den Amuletten wurden auch Mitglieder der acht Völker Bralkaras in Alirion ansässig.&lt;br /&gt;
[[Argrus Lancedar]], der Sohn des Königs von Bralkara setzte als erster von den neuen Völkern einen Fuß auf Alirion.&lt;br /&gt;
Er kam im Gegensatz zu den nachkommenden Abenteurern bereits mit einem großen Gefolge und einer Armeeund wurde somit der König von Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
Jetzt wäre noch ein wenig zur Anfangsgeschichte interessant..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Zeit bis zum 349/350 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20. Azarath 348: Die [[Föderation]], die [[Söhne des Lichts]] und das [[Romulan Star Empire]] finden sich zusammen und gründen den Dreibund {{Chronik|6658}}. Dieser Verteidigungsbund entwickelt sich in der Folge zum Vierbund, ehe das Romulan Star Empire sich im Lymena 348 auflöst und die Söhne des Lichts kurz vor dem Angriff des [[Dominion]]s und der [[Union freier Ritter]] aus dem Verteidigungsbündnis ausscheiden.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. Lunat 349: Beginn des [[Föderationskrieg|Föderationskrieges]]{{Chronik|8283}}. [[Francis Drake]] und Lord [[Bowler]] erklären im Namen von [[UfR]] und [[Dominion]] der Föderation den Krieg. In einem Erstschlag fallen Dörfer von Thei, Groby, Merlin und Hieronymus Meinertreu. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Darüber hinaus wird die Festung Burgfrosch von Ritter [[Kermit]] geschliffen. Kermit ist zu diesem Zeitpunkt Platz 1 der TopTen und Burgfrosch enthält vermutlich mehr [[Champions]] als jedes andere Dorf zu diesem Zeitpunkt.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Raziel 349: Der [[Föderationskrieg]] endet mit dem Frieden von Atreus{{Chronik|9183}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die jüngere Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(vielleicht ab dem &amp;quot;[[Reset]]&amp;quot; ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 352 ===&lt;br /&gt;
Am 11. Lunat gründen Leoric, Andrew und Baal die [[Schattenritter]] {{Chronik|14103}}. Zur selben Zeit erobert der Raeuberhauptmann ein Goldland der [[Schülerschaft]] und es wird eine Debatte losgetreten über verpachtete Edelländer durch die Schüler, da das Goldland durch [[Die 13. Krieger]] erobert wurde. Diese geben das Dorf gegen Zahlung von 100.000 Münzen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 24. Lunat gründen [[Feanor]] und [[Sarek Necron]] den [[1. Offizieller Geheimbund Alirions|1. Offiziellen Geheimbund Alirions]] {{Chronik|14175}}. Ziel des Geheimbunds ist es gegen namenlose Dörfer vorzugehen. Weitere Ritter wie [[Eomer Tallabre]], [[Bradomer Lunders]], [[Bretto]] und [[Thranduil]] schließen sich ihnen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim des Jahres ruft der König zu einer Expedition auf See auf um eine Gefahr, die von [[Bralkara]] ausgeht zu bekämpfen {{Chronik|14168}}. Die Diener der Erkenntnis haben sich aufgemacht Richtung Alirion um Tod und Verderben über das Land zu bringen. Der [http://www.ritterburgwelt.de/content/q3.php Kampf auf dem Todesschiff] endet mit der Vernichtung von Meligrem, dem Priester der Erkenntnis, für die vereinigten Ritter Alirions siegreich und eine weitere Ausbreitung des Kultes kann verhindert werden {{Chronik|14358}}. Im Zuge dieser Ereignisse werden auch in Alirion die nötigen Fertigkeiten zum Schiffsbau und für die Seefahrt wieder gelehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Nations of Senoi]] und der [[Bund der Sitschan]] schließen am 9. Silva einen Verteidigungspakt {{Chronik|14518}} und am 12. Atius gründet [[Landrik]] zusammen mit [[Samoobrona]], [[Nabesus]], [[Molay]] und [[Samuel von Atizien]] das [[Meridicon]] {{Chronik|14622}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 8. Malkar erklärt die [[Union freier Ritter]] der [[Heilige Allianz]] den Krieg {{Chronik|14812}}. Dieser bedeutet für die Heilige Allianz das Ende. Nach dem Friedensschluß verlassen viele Mitglieder der HA am 20. Lokia Alirion. Am 18. Karim gründen [[Bradomer Lunders]] und [[Abbadon]] die [[Landsgemeinde Felsenau]] kurz nachdem sie die Insel [[Felsenau]] kartographiert haben {{Chronik|14860}}. Kurz bevor der Monat endet, gründet [[Drego ibn Kalporenz]] zusammen mit [[Dagor]] und [[Oliverius der Große]] den [[Chevalier Orden]] {{Chronik|14905}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ihm das Startkapital fehlt gründet [[Necron Nightmare]] [[Die Neuen Reiche]] nur inoffiziell am 26. Lokia und bittet um Spenden {{Chronik|15063}}. Die offizielle Gründung erfolgt am 4. Azarath {{Chronik|15089}}. Mitte des Monats benennt [[Camaron]], das letzte Mitglied der HA die Allianz in [[Bewahrer der Heiligen Allianz]] um. [[Scrooge]] benennt zur selben Zeit die [[Schwerttänzer]] in [[Allianz der Stille]] um. Ende des Monats (26. Azarath) lösen sich die [[Schattenritter]] auf und werden Mitglieder im [[Meridicon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Knights of Honor]] gründen sich am 1. Eloria und am 3. des Monats schließen [[Meridicon]] und der [[Zirkel der Erklärten]] einen Verteidigungspakt {{Chronik|15242}}. Die letzten Allianzgründungen 352 begehen [[von der Düssel]] am 7. Eloria mit Ausrufung [[Der Bruderschaft]] und Marcihuppi am 10. Eloria mit Gründung des [[Blücher-Orden]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz vor Jahresschluss ernennt der König [[Samoobrona]] zum Erkunder der östlichen Tiefen am 22. Lymena {{Chronik|15540}} und der Nichtangriffspakt zwischen [[Nations of Senoi]] und dem [[Bund der Sitschan]] wird am 28. Lymena gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 353 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres greift [[Samoobrona]] [[Verona]] an und belagert ihre Dörfer. Dabei tut er sich mit dem Räuber zusammen, der ihn mit Katapulten und [[Oswald]] unterstützt, was nicht auf die Zustimmung der Ritterschaft stößt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 17. Eor 353 endet der Beistandspakt der [[Piraten]] und dem [[Zirkel der Erklärten]] und die Piraten verlassen das Festland um auf [[Drachenfels]] zu siedeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende Eor findet das Turnier des ZdE statt, welches [[Evater]] mit seinem Helden Kai Allard für sich entscheiden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] sprechen am 6. Lunat die erste allegemeine Gebietssperre von Menschen gegenüber Menschen aus und sperren [[Drachenfels]] und die küstennahen Gewässer. In den kommenden Jahren setzen sie dieses Verbot mit Waffengewalt durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 27. Lunat gründet der [[Paladin der Feuers]] die [[Konklave der Schatten]]. Diese Allianz existiert bis sie im Laufe des Jahres 358 im Staub des Vergessens verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Monat Raziel sieht viele politische Veränderungen: der Verteidigungspakt zwischen den [[Die 13. Krieger]]n und dem [[Meridicon]] endet, am 05. gründet [[Justinus Aegelos Lux]] die Allianz [[Equilibrium]] und die Allianzen [[Brüder des Himmels]], [[Ritterorden Alirions]], [[Die Neuen Reiche]] und der [[Chevalier Orden]] lösen sich auf. Viele der Mitglieder treten dem Equilibrium bei. Außerdem wurde die Allianz [[Rammbock und Schleudersteinchen]] von [[Samoobrona]] und [[Old McMuff]] gegründet und führte gleich einen [[Der Krieg von Rammbock und Schleudersteinchen|Krieg gegen die 13. Krieger]], den sie auch ohne Verluste gewannen. Bereits zuvor hatten Samoobrona und Old McMuff zusammengearbeitet und erfolgreich das Goldland des Ritters [[Alexander der Kleine]] im Karim 353 erobert, obwohl dieser Ihnen an Erfahrung weit überlegen war. Sie führten daraufhin Krieg gegen die [[Brüder des Himmels]].&lt;br /&gt;
Nach den Feldzügen im Jahre 353 trennten sich die Wege wieder. Samoobrona gründete am 10. Rea die [[Tempelwächter]] und Muff tritt den [[Schwerttänzer]]n bei, die [[Lance Abdel Amaha]] am 20. Silva 353 gründet. Außerdem gründet Heinrich von Reichenstein [[drulhdt|Die Rechte und die Linke Hand des Teufels]], die allerdings nach nur 41 Tagen wieder aufgelöst wird. Ebenso löst Marcihuppi am 30. Silva den [[Blücherorden]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] greifen in einer überraschenden Aktion die [[Drachenritter]] am 20. Silva 353 an. Aufgrund der Distanz zwischen beiden Siedlungsgebieten dauert dieser Krieg mehrere Wochen in dem einige Dörfer vernichtet werden können und endet am 13. Atius 353.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1. Atius 353 verleiht der König dem [[Rangrox von Bayern]] den Titel &amp;quot;Erkunder der östlichen Tiefen&amp;quot; für den ersten Sieg über die Wrunstikenkönigin. Er ist nach Samoobrona der zweite Träger dieses Ehrentitels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Union freier Ritter]] greift die Festung Blutwehr von [[Samoobrona]] am 26. Atius 353 an und vernichtet die Verteidiger. Das Dorf selbst wird weder geschliffen noch geplündert und die Truppen der Union ziehen wieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Allianz [[Karims Schwarze Krähen]] wird von 10 jungen Rittern am 21. Lokia gegründet {{Chronik|17019}}. Im selben Monat greifen die [[Schwerttänzer]] eine Festung von [[Justinus Aegelos Lux]] an und schleifen diese. Der sich daraus entspinnende Krieg wird am 28. Lokia für beendet erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Azarath sieht das Ende der Allianz [[Meridicon]], welche am 13. d.M. aufgelöst wird {{Chronik|17122}} und im Monat Eloria gründet [[Legoman]] die [[Globale Rittervereinigung]], welche am 8. Lymena zu [[Consortes Caelestes]] wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuvor erscheint [[ES]] und sucht die zentralen Gebiete des Reiches im Eloria heim. Es kann am 6. Lymena aber von den vereinigten Armeen gestellt und besiegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 354 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres erklärt die [[Union freier Ritter]] den [[Schwerttänzer]]n am 11. Eor den Krieg {{Chronik|17473}}. Nur einen Tag darauf erklären die [[Drachenritter]] dem [[Zirkel der Erklärten]] ebenfalls den Krieg.{{Chronik|17479}} Die Kampfhandlungen in diesem Konflikt dauern nur bis zum 18. Eor und enden mit der bedingungslosen Kapitulation des Zirkels, während am 15. Eor des Jahres die [[Tempelwächter]] in den Krieg UfR gegen ST auf Seiten der [[Schwerttänzer]] eingreifen.{{Chronik|174509}} Am 23. Eor schlagen sich die [[13. Krieger]] auf die Seite der Union ehe zu Beginn des Monats Lunat die ersten Gegner der [[Union freier Ritter]], [[Ebrius Fraus]], [[Allaer]], [[Rehel]] und [[Isaac van Lichtenfels]] kapitulieren. Kurz darauf, am 13. Lunat wird ein Waffenstillstand beschlossen ehe am 14. Lunat 354 Frieden herrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres 354 verlassen viele Mitglieder die Schwerttänzer. &lt;br /&gt;
Einige von ihnen gründen im folgenden Jahr die Allianz [[Raziels Klingen]]. Am 24 Raziel werden die [[Nations of Senoi]] aufgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Silva 354, Die [[Piraten]] erklären den [[Tempelwächter]]n den Krieg {{Chronik|17952}} und greifen zusammen mit den [[Drachenritter]]n an. Die Kämpfe dauern bis zum 27. Atius 354, wobei aufgrund der räumlichen Distanz nur wenige Angriffe geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Malkar gründet [[Bigotte]] die Allianz [[Die letzten Ritter Alirions]] ebenso werden [[Die Verrückten]] und [[Dvergr]] altvorderer Wächter gegründet. Alle drei Bünde sind von kurzer Dauer und verschwinden im Jahre 355 in der Bedeutungslosigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Monats Lokia erscheint [[ES]] welches über mehrere Tage in Alirion wütet ehe es besiegt werden kann.&lt;br /&gt;
Am 23. Lokia 354 findet das Turnier der [[Consortes Caelestes]] statt, welches [[Paranolia]] für sich entscheiden kann. Weitere Informationen hier http://www.ritterburgwelt.de/content/turnier02.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Drachenritter]] erklären im Eloria verschiedenen Rittern den Krieg, da diesen Spionage vorgeworfen wird. Der [[Bund der Sitschan]] reagiert darauf mit einer Kriegserklärung ihrerseits. Am 16. Eloria werden die [[Knights of Honor]] aufgelöst und kurz darauf Frieden zwischen den DR und dem BdS geschlossen. Kurz darauf erscheint [[ES]] nochmal und wird bis Jahresende von den vereinten Rittern Alirions unter Führung der UfR besiegt {{Chronik|18836}}, während [[Die 13. Krieger]] [[die Verrückten]] als Vergeltung für fortwährende Angriffe den krieg erklären. Mit dem Ende des Anführers von [[Die Verrückten]] [[El Capitan Afghano]] endet auch dieser Konflikt pünktlich zum Jahresende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 355 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 355 wüten zwei große und mehrere kleine Kriege in Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Kriege oder Aktionen der DR erwähnenswert?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 5.4.355 beginnt der Krieg des [[Equilibrium gegen die Tempelwächter]] durch einen Angriff des Ritters Justinus Aegelos Lux auf eine Armee des Samoobrona. Diese Allianz wurde stark geschwächt und löst sich am Ende des Jahres auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte des Jahres 355 gab es einen [[Unionsangriff auf die Tempelwächter (355)|Unionsangriff auf die Tempelwächter]] im Verlauf dessen die ''13. Krieger'' und die frisch gegründeten [[Raziels Klingen]] auf der Seite der Union kämpften und der [[Bund der Sitschan]] und die ''Piraten'' zu den ''Tempelwächtern'' stießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunat brachte die Gründung der [[Jagdquests|Jägergilde]] mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Silva kämpfen viele Ritter Seite an Seite den großen Krieg gegen [http://www.ritterburgwelt.de/content/q4.php| Brome und Dämonen]: Die Brome versammelten sich unter General Trugul im Süden des Kontinents und zogen gegen den Hof von [[König Argrus]]. Nachdem die Brom-Armee zurückgeschlagen wurde versammelten sich die Ritter erneut, um in die Geheime Brom-Höhle einzudringen. Dort fanden sie ein Portal in der Dämonenwelt, das, nachdem es von Cornelius entschlüsselt wurde durchschritten wurde. Dort gab es viele eigentümliche Wesen zu bekämpfen, bevor schließlich die Dämonenfestung zerstört und der Dämonenfürst getötet werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Ende des gleichen Jahres erklären die [[Drachenritter]] der [[Union freier Ritter]] den Krieg. Auf der Seite der UfR steigen [[Die 13. Krieger]] , ''Raziels Klingen'' und am Ende auch [[Karims Schwarze Krähen]] ein. Um einen Frieden zu erzwingen starten die [[Piraten]] eine Blauhelmaktion auf den Dörfern der DR. Die Krähen steigen aus dem Krieg aus und später wird ein Frieden zwischen den DR und der UfR geschlossen bei dem die DR 0,75 Millionen KM Reparationen zahlen {{Chronik|19622}}. Im Verlauf des Krieges sind 33 Dörfer gefallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Krieg beginnen sich die ''13. Krieger'' aufzulösen und auch die ''Union'' verliert viele Mitglieder. Einige landen bei der am Ende des Jahres neu gegründetene Allianz [[Nordwind]], viele jedoch auch bei [[Raziels Klingen]]. Die Klingen wuchsen nach Ende des Krieges zu einer großen Allianz in Alirion heran und die meisten Mitglieder des  ''Nordwinds'' zogen sich in den Norden zurück. Viele ehemalige EQler treten dem Nordwind bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Eloria werden Runen in Alirion entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 356 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 7.5.356 kommt es zum [[Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 356 gab es einen [[Meteoriteneinschlag]] in Alirion. Zuvor wurden in einer großen Aktion Barrieren errichtet um die Dörfer Alirions vor Schaden durch den Einschlag zu schützen. Dies gelang zu großen Teilen, aber nicht vollständig, da sich nicht alle Ritter beteiligten.&lt;br /&gt;
Im Verlauf einer Expedition zum Krater bildete sich dort der [[Brenarsee]] und mehrere Flüsse. Diese reichen bis ans Meer, aber eine Barriere versperrt den Weg {{Chronik|19850}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich zum Jahreswechsel zu 356 löst sich der [[Bund der Sitschan]] auf. Einige Mitglieder sind schon vorher zu den ''Piraten'' gegangen.&lt;br /&gt;
Die Krähen und die [[Tempelwächter]] vereinbaren als Ostbund einen Verteidigungspakt {{Chronik|19846}}.&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres gründet [[Der Schwarze Ritter]] (ehemals einer der [[Die 13. Krieger|13. Krieger]]) die [[Ritterschule von Alirion]]. Diese Allianz hat sich zur Aufgabe gesetzt neu angekommene Ritter auf das Leben in Alirion vorzubereiten {{Chronik|19880}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 357 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres 357 gelingt es [[Raziels Klingen]] ein Dorf von [[Szas'Khar]] zu plündern.&lt;br /&gt;
Im Sommer kommt es zum Konflikt als die ''Tempelwächter'' das Festland im vom [[Nordwind]] bewohnten Norden betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 359 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Lokia diesen Jahres gründet [[Baracaleus]] die Allianz [[Elorias Wölfe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 360 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Eor des Jahres 360 erhalten die [[Piraten]] Zuwachs: [[Captain Jack Sparrow|Navarro]] verlässt den Nordwind und [[Lady Amare]] die [[Tempelwächter]]. Beide siedeln zu den Piraten über. In der Folge verlassen auch [[Elessar]] und im Jahre 361 [[Lichtgestalt]] sowie im Jahre 352 [[Tornasuk]] den Nordwind und ziehen in den Süden zu den Piraten. Gemeinsam mit dem Neuzugang [[Khorbandor]] bringen sie frischen Wind mit und beleben die Allianz der Piraten wieder. Der [[Nordwind]] hingegen flaut zu einer leichten Brise ab...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls im Eor erobern und übernehmen [[Raziels Klingen]] unter Führung von [[Elmo Elchmeter]] ein Dorf von Räuberhauptmann Plunkett {{Chronik|20620}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 361 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim diesen Jahres gerät Räuberhauptmann Plunkett in Seenot und bittet die Ritter gegen eine Belohnung um Hilfe {{Chronik|20831}}. Allen voran eilen [[Elessar]] und [[Captain Jack Sparrow]] zur Hilfe und finden den Räuber auf seinem sinkenden Schiff. Nach harten Verhandlungen wird sogar eine höhere Belohnung erreicht. Anschließend setzen sie den Räuberhauptmann und sein Gefolge auf einer bis dato unbekannten Insel aus {{Chronik|20834}}.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel, an deren Position sich nach einer sehr Rum-reichen Feier niemand mehr so genau erinnern kann, nistet sich Räuberhauptmann Plunkett in den folgenden Tagen ein und gründet ein Räubernest. Schließlich wird die [[Isla de Fuega]] wieder entdeckt und benannt {{Chronik|20862}}, die darauf befindliche Räuberfestung von den [[Piraten]] geschliffen und am 30.4.361 von [[Lichtgestalt]] schließlich erobert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlichen Gelehrten berichten, dass die Isla de Fuega bei einem magisch herbeigeführten Vulkanausbruch entstanden sein muss, für den sie Experimente der Dämonen, einen stabilen Übergang nach [[Alirion]] zu schaffen, verantwortlich machen {{Chronik|20855}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 3. Silva kündigen [[Elorias Wölfe]] den Nichtangriffspakt mit [[Raziels Klingen]], welcher seit Raziel 360 existierte {{Chronik|20702}}.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Azarath 361 wird [[Elmo Elchmeter]] wegen Verschwörung gegen den König aus dem Land verbannt {{Chronik|20949}}. In Folge dessen schrumpfen [[Raziels Klingen]] und versinken als Allianz vorerst weitgehend in der Bedeutungslosigkeit. Darüber hinaus verlassen im Laufe des Jahres die älteren Ritter [[Allaer]], [[Rincewind]], [[Paranolia]], [[Garth]] und [[Alemanno]] das Land. Allaer und Rincewind hatten zuvor den [[Verteidigungspakt gegen Raziels Klingen]] am 10. Karim gegründet, der mit ihrem Ende im Raziel 361 ebenfalls aufhörte zu existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 362 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kraken_150.gif|150px|rechts|Kraken]]Im Lunat des Jahres 362 kommt nach einer längeren Phase der Ruhe wieder Bewegung in [[Alirion]]. Ein Sturm zieht auf über dem Meer und hält sich dort für mehrere Wochen. Ein großes Wesen wird in den tiefen Gewässern immer wieder schemenhaft gesichtet {{Chronik|21006}}, {{Chronik|21009}}. Schließlich ruft der König auf zu einer Expedition um die Ursachen für diese unnatürliche Wettererscheinung aufzuklären und um dieses Wesen zu jagen {{Chronik|21014}}. Am 01. Lunat war es dann soweit. Viele Ritter waren dem Ruf des Königs gefolgt und waren von den Magiern des Königs an Board der &amp;quot;Goldene Windrose&amp;quot; geholt worden. [[Bild:Seelenfänger_150.gif|150px|links|Seelenfänger]] Nach langer Fahrt durch die aufgewühlten Gewässer kam es zum Kontakt mit einem riesigen Kraken, der das Schiff sofort angriff. Mit vereinten Kräften konnte der Kraken geschlagen werden. Nach nur kurzer Verschnaufpause tauchte am Horizont ein riesiges und unglaublich schnelles Schiff auf: die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; von [[Davy Jones]]. An Bord befanden sich unter Kontrolle von [[Davy Jones]] die untoten Helden vieler Ritter, die in den letzten Jahren Alirion den Rücken gekehrt und gen Westen gereist waren. Es entspann sich eine lange Schlacht, bei der zuletzt, aufgrund ihrer großen Zahl, die versammelten Ritter auch die letzte der untoten Armeen auf den Meeresgrund schicken konnten. &lt;br /&gt;
Siegessicher wandten sich nach der Heimreise alle wieder ihrem Alltagsgeschäft zu. Einige Tage später mussten die Ritter jedoch feststellen, dass Davy seine Untoten zurück geholt hatte und nun in ganz Alirion Angst und Schrecken verbreitete {{Chronik|21031}}. Seine Untoten griffen die Armeen vieler Ritter an und Davy übernahm die Macht über die besiegten Armeen. Ein zähes Ringen zwischen Lebenden und Untoten entspann sich über die Vorherrschaft Alirions. Viele Helden wechselten dabei mehrmals in das Zwischenreich und wieder zurück. Die Ritter konnten einige von Davy Jones ausgesandte Schiffe versenken, mussten jedoch entsetzt feststellen, dass die versenkten Armeen einige Tage später an anderer Stelle wieder auftauchten. Nur im Zweikampf getötete Untote scheinen auch endgültig den Tod zu finden. Einige Helden und ihre [[Soldaten]] wurden von Davy Jones übernommen, auf die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; entführt und weit über das Meer verschifft. Diesen Helden gelang es ihren Herrschern Nachrichten über ihren Verbleib zukommen zu lassen. So raffte sich die Ritterschaft nach langem Zögern zu einer weiteren gemeinsamen Expedition auf, um die Entführten zu befreien und Davys Armeen endgültig in den Tod zu schicken. Die Allianzen Alirions versammelten auf den Ruf des unerschrockenen [[Piraten]] [[Captain Jack Sparrow]] hin eine Flotte, wie sie zuvor noch nie gesehen wurde {{Chronik|21046}}. Trotz vieler Störmanöver und Angriffe von Davy Jones, der Schiffe versenkte und deren Skipper in seine Armee übernahm, hielt die Flotte unerbitterlich Kurs auf den Rückzugsort der Seelenfänger, in der Nähe des [http://www.ritterburgwelt.de/rb/rbstart.php Todeschiffes von Meligrem den Priester der Erkenntnis]. Am Abend des 26. Lunat war es dann soweit: Ein Teil der Flotte stellte die Seelenfänger. Davy Jones versuchte mit Ausweichmanövern zu entkommen, die Geschütze rauchten und auf beiden Seite klafften Löcher in den Seiten. Die Entermannschaften wechselten auf die Seelenfänger und ein kräftezehrender Kampf entbrannte, an dessen Ende [[Quainos]] Davy Jones den Todes?stoß verpassen konnte. Insgesamt stellten 23 Ritter bei dieser Begegnung ihre Schiffe und Armeen zur Rettung Alirions zur Verfügung. Von nun an tauchte Davy immer wieder mit einer Horde Untoter auf und verbreitete Angst und Schrecken. Viele Ritter ziehen es vor, sich in diesen unsicheren Zeiten in ihren Dörfern zu verschanzen und ihr Leben und ihre Reichtümer zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim zerstören die Piraten im Zuge einer Säuberungsaktion {{Chronik|21073}} zwei Dörfer von [[Lance Abdel Amaha]], darunter auch dessen Golddorf. Nach einem dreitägigen Kampf zerstören die Ritter des Phoenix gemeinsam mit Karims Schwarzen Krähen ein Dorf von [[Lorenor Zorro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem [[Melkor]] am 11. Raziel stirbt, machen sich [[Christophorus der Erfahrene]] und [[Sarek Necron]] auf zum Geheimen Tempel des [[Zirkel der Erklärten]]. Im Zuge dieser Geschichte erkennt Sarek Necron, dass die Idee des Zirkels gescheitert ist und löst am 14. Raziel die Allianz auf. {{Chronik|21076 - 21082}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 363 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim taucht plötzlich ??? oder auch ES genannt wieder auf. Es scheint unter der Kontrolle der Szas'Khar zu stehen und soll die Zerstörung einer deren Städte im Jahre 357 durch die inzwischen aufgelöste Allianz Raziels Klingen rächen {{Chronik|21381}}. Erst nachdem ES zwei Städte zweier ehemaliger Mitglieder jener Allianz entvölkert hat, findet sich eine Allianz von Rittern zusammen, die sich ES am 3. Raziel stellt und es dabei tötet. Die Szas'Khar kündigen umgehend die Fortsetzung ihres Rachefeldzuges an.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11349</id>
		<title>Geschichte Alirions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11349"/>
		<updated>2016-04-11T05:31:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Geschichte Alirions''' beginnt mit der Entstehung des Kontinents [[Alirion]] aus dem Leib von [[Alera]].&lt;br /&gt;
Es lebten 3 Völker hier: die [[Caldea]], die [[Brinul]] und die [[Guh’la]]. Dies sind die &amp;quot;alten&amp;quot; Völker.&lt;br /&gt;
Diese kamen mit magischen Amuletten zum Schwesterkontinent [[Bralkara]] und verschwanden bald wieder von dort.&lt;br /&gt;
Diese Amulette ermöglichten es jedoch Rittern die magische Barriere zwischen den beiden Kontinenten zu durchbrechen und nach Alirion zu gelangen.&lt;br /&gt;
Eine Rückreise war jedoch nicht möglich, da die Amulette nach dem Übertritt zerfielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Szas'Khar]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/szas.php&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Caldea]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/caldea.php&lt;br /&gt;
 * Unter http://www.herzberge.de/ufr/geschichte.html findet sich, wenn auch mit Fokus auf die UfR, die Geschichte Alirions von 348-354. Das koennte man uebertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bralkara ==&lt;br /&gt;
Zur [[Geschichte Bralkaras]] gibt es diverse Aufzeichnungen, somit ist die Entstehungsgeschichte ausreichend dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argrus Lancedar ==&lt;br /&gt;
Den Aufstieg des Königs bescheibt die [[Geschichte des Königs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Ankunft der acht neuen Völker ==&lt;br /&gt;
Mit den Amuletten wurden auch Mitglieder der acht Völker Bralkaras in Alirion ansässig.&lt;br /&gt;
[[Argrus Lancedar]], der Sohn des Königs von Bralkara setzte als erster von den neuen Völkern einen Fuß auf Alirion.&lt;br /&gt;
Er kam im Gegensatz zu den nachkommenden Abenteurern bereits mit einem großen Gefolge und einer Armeeund wurde somit der König von Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
Jetzt wäre noch ein wenig zur Anfangsgeschichte interessant..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Zeit bis zum 349/350 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20. Azarath 348: Die [[Föderation]], die [[Söhne des Lichts]] und das [[Romulan Star Empire]] finden sich zusammen und gründen den Dreibund {{Chronik|6658}}. Dieser Verteidigungsbund entwickelt sich in der Folge zum Vierbund, ehe das Romulan Star Empire sich im Lymena 348 auflöst und die Söhne des Lichts kurz vor dem Angriff des [[Dominion]]s und der [[Union freier Ritter]] aus dem Verteidigungsbündnis ausscheiden.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. Lunat 349: Beginn des [[Föderationskrieg|Föderationskrieges]]{{Chronik|8283}}. [[Francis Drake]] und Lord [[Bowler]] erklären im Namen von [[UfR]] und [[Dominion]] der Föderation den Krieg. In einem Erstschlag fallen Dörfer von Thei, Groby, Merlin und Hieronymus Meinertreu. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Darüber hinaus wird die Festung Burgfrosch von Ritter [[Kermit]] geschliffen. Kermit ist zu diesem Zeitpunkt Platz 1 der TopTen und Burgfrosch enthält vermutlich mehr [[Champions]] als jedes andere Dorf zu diesem Zeitpunkt.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Raziel 349: Der [[Föderationskrieg]] endet mit dem Frieden von Atreus{{Chronik|9183}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die jüngere Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(vielleicht ab dem &amp;quot;[[Reset]]&amp;quot; ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 352 ===&lt;br /&gt;
Am 11. Lunat gründen Leoric, Andrew und Baal die [[Schattenritter]] {{Chronik|14103}}. Zur selben Zeit erobert der Raeuberhauptmann ein Goldland der [[Schülerschaft]] und es wird eine Debatte losgetreten über verpachtete Edelländer durch die Schüler, da das Goldland durch [[Die 13. Krieger]] erobert wurde. Diese geben das Dorf gegen Zahlung von 100.000 Münzen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 24. Lunat gründen [[Feanor]] und [[Sarek Necron]] den [[1. Offizieller Geheimbund Alirions|1. Offiziellen Geheimbund Alirions]] {{Chronik|14175}}. Ziel des Geheimbunds ist es gegen namenlose Dörfer vorzugehen. Weitere Ritter wie [[Eomer Tallabre]], [[Bradomer Lunders]], [[Bretto]] und [[Thranduil]] schließen sich ihnen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim des Jahres ruft der König zu einer Expedition auf See auf um eine Gefahr, die von [[Bralkara]] ausgeht zu bekämpfen {{Chronik|14168}}. Die Diener der Erkenntnis haben sich aufgemacht Richtung Alirion um Tod und Verderben über das Land zu bringen. Der [http://www.ritterburgwelt.de/content/q3.php Kampf auf dem Todesschiff] endet mit der Vernichtung von Meligrem, dem Priester der Erkenntnis, für die vereinigten Ritter Alirions siegreich und eine weitere Ausbreitung des Kultes kann verhindert werden {{Chronik|14358}}. Im Zuge dieser Ereignisse werden auch in Alirion die nötigen Fertigkeiten zum Schiffsbau und für die Seefahrt wieder gelehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Nations of Senoi]] und der [[Bund der Sitschan]] schließen am 9. Silva einen Verteidigungspakt {{Chronik|14518}} und am 12. Atius gründet [[Landrik]] zusammen mit [[Samoobrona]], [[Nabesus]], [[Molay]] und [[Samuel von Atizien]] das [[Meridicon]] {{Chronik|14622}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 8. Malkar erklärt die [[Union freier Ritter]] der [[Heilige Allianz]] den Krieg {{Chronik|14812}}. Dieser bedeutet für die Heilige Allianz das Ende. Nach dem Friedensschluß verlassen viele Mitglieder der HA am 20. Lokia Alirion. Am 18. Karim gründen [[Bradomer Lunders]] und [[Abbadon]] die [[Landsgemeinde Felsenau]] kurz nachdem sie die Insel [[Felsenau]] kartographiert haben {{Chronik|14860}}. Kurz bevor der Monat endet, gründet [[Drego ibn Kalporenz]] zusammen mit [[Dagor]] und [[Oliverius der Große]] den [[Chevalier Orden]] {{Chronik|14905}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ihm das Startkapital fehlt gründet [[Necron Nightmare]] [[Die Neuen Reiche]] nur inoffiziell am 26. Lokia und bittet um Spenden {{Chronik|15063}}. Die offizielle Gründung erfolgt am 4. Azarath {{Chronik|15089}}. Mitte des Monats benennt [[Camaron]], das letzte Mitglied der HA die Allianz in [[Bewahrer der Heiligen Allianz]] um. [[Scrooge]] benennt zur selben Zeit die [[Schwerttänzer]] in [[Allianz der Stille]] um. Ende des Monats (26. Azarath) lösen sich die [[Schattenritter]] auf und werden Mitglieder im [[Meridicon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Knights of Honor]] gründen sich am 1. Eloria und am 3. des Monats schließen [[Meridicon]] und der [[Zirkel der Erklärten]] einen Verteidigungspakt {{Chronik|15242}}. Die letzten Allianzgründungen 352 begehen [[von der Düssel]] am 7. Eloria mit Ausrufung [[Der Bruderschaft]] und Marcihuppi am 10. Eloria mit Gründung des [[Blücher-Orden]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz vor Jahresschluss ernennt der König [[Samoobrona]] zum Erkunder der östlichen Tiefen am 22. Lymena {{Chronik|15540}} und der Nichtangriffspakt zwischen [[Nations of Senoi]] und dem [[Bund der Sitschan]] wird am 28. Lymena gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 353 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres greift [[Samoobrona]] [[Verona]] an und belagert ihre Dörfer. Dabei tut er sich mit dem Räuber zusammen, der ihn mit Katapulten und [[Oswald]] unterstützt, was nicht auf die Zustimmung der Ritterschaft stößt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 17. Eor 353 endet der Beistandspakt der [[Piraten]] und dem [[Zirkel der Erklärten]] und die Piraten verlassen das Festland um auf [[Drachenfels]] zu siedeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende Eor findet das Turnier des ZdE statt, welches [[Evater]] mit seinem Helden Kai Allard für sich entscheiden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] sprechen am 6. Lunat die erste allegemeine Gebietssperre von Menschen gegenüber Menschen aus und sperren [[Drachenfels]] und die küstennahen Gewässer. In den kommenden Jahren setzen sie dieses Verbot mit Waffengewalt durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 27. Lunat gründet der [[Paladin der Feuers]] die [[Konklave der Schatten]]. Diese Allianz existiert bis sie im Laufe des Jahres 358 im Staub des Vergessens verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Monat Raziel sieht viele politische Veränderungen: der Verteidigungspakt zwischen den [[Die 13. Krieger]]n und dem [[Meridicon]] endet, am 05. gründet [[Justinus Aegelos Lux]] die Allianz [[Equilibrium]] und die Allianzen [[Brüder des Himmels]], [[Ritterorden Alirions]], [[Die Neuen Reiche]] und der [[Chevalier Orden]] lösen sich auf. Viele der Mitglieder treten dem Equilibrium bei. Außerdem wurde die Allianz [[Rammbock und Schleudersteinchen]] von [[Samoobrona]] und [[Old McMuff]] gegründet und führte gleich einen [[Der Krieg von Rammbock und Schleudersteinchen|Krieg gegen die 13. Krieger]], den sie auch ohne Verluste gewannen. Bereits zuvor hatten Samoobrona und Old McMuff zusammengearbeitet und erfolgreich das Goldland des Ritters [[Alexander der Kleine]] im Karim 353 erobert, obwohl dieser Ihnen an Erfahrung weit überlegen war. Sie führten daraufhin Krieg gegen die [[Brüder des Himmels]].&lt;br /&gt;
Nach den Feldzügen im Jahre 353 trennten sich die Wege wieder. Samoobrona gründete am 10. Rea die [[Tempelwächter]] und Muff tritt den [[Schwerttänzer]]n bei, die [[Lance Abdel Amaha]] am 20. Silva 353 gründet. Außerdem gründet Heinrich von Reichenstein [[drulhdt|Die Rechte und die Linke Hand des Teufels]], die allerdings nach nur 41 Tagen wieder aufgelöst wird. Ebenso löst Marcihuppi am 30. Silva den [[Blücherorden]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] greifen in einer überraschenden Aktion die [[Drachenritter]] am 20. Silva 353 an. Aufgrund der Distanz zwischen beiden Siedlungsgebieten dauert dieser Krieg mehrere Wochen in dem einige Dörfer vernichtet werden können und endet am 13. Atius 353.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1. Atius 353 verleiht der König dem [[Rangrox von Bayern]] den Titel &amp;quot;Erkunder der östlichen Tiefen&amp;quot; für den ersten Sieg über die Wrunstikenkönigin. Er ist nach Samoobrona der zweite Träger dieses Ehrentitels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Union freier Ritter]] greift die Festung Blutwehr von [[Samoobrona]] am 26. Atius 353 an und vernichtet die Verteidiger. Das Dorf selbst wird weder geschliffen noch geplündert und die Truppen der Union ziehen wieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Allianz [[Karims Schwarze Krähen]] wird von 10 jungen Rittern am 21. Lokia gegründet {{Chronik|17019}}. Im selben Monat greifen die [[Schwerttänzer]] eine Festung von [[Justinus Aegelos Lux]] an und schleifen diese. Der sich daraus entspinnende Krieg wird am 28. Lokia für beendet erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Azarath sieht das Ende der Allianz [[Meridicon]], welche am 13. d.M. aufgelöst wird {{Chronik|17122}} und im Monat Eloria gründet [[Legoman]] die [[Globale Rittervereinigung]], welche am 8. Lymena zu [[Consortes Caelestes]] wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuvor erscheint [[ES]] und sucht die zentralen Gebiete des Reiches im Eloria heim. Es kann am 6. Lymena aber von den vereinigten Armeen gestellt und besiegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 354 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres erklärt die [[Union freier Ritter]] den [[Schwerttänzer]]n am 11. Eor den Krieg {{Chronik|17473}}. Nur einen Tag darauf erklären die [[Drachenritter]] dem [[Zirkel der Erklärten]] ebenfalls den Krieg.{{Chronik|17479}} Die Kampfhandlungen in diesem Konflikt dauern nur bis zum 18. Eor und enden mit der bedingungslosen Kapitulation des Zirkels, während am 15. Eor des Jahres die [[Tempelwächter]] in den Krieg UfR gegen ST auf Seiten der [[Schwerttänzer]] eingreifen.{{Chronik|174509}} Am 23. Eor schlagen sich die [[13. Krieger]] auf die Seite der Union ehe zu Beginn des Monats Lunat die ersten Gegner der [[Union freier Ritter]], [[Ebrius Fraus]], [[Allaer]], [[Rehel]] und [[Isaac van Lichtenfels]] kapitulieren. Kurz darauf, am 13. Lunat wird ein Waffenstillstand beschlossen ehe am 14. Lunat 354 Frieden herrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres 354 verlassen viele Mitglieder die Schwerttänzer. &lt;br /&gt;
Einige von ihnen gründen im folgenden Jahr die Allianz [[Raziels Klingen]]. Am 24 Raziel werden die [[Nations of Senoi]] aufgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Silva 354, Die [[Piraten]] erklären den [[Tempelwächter]]n den Krieg {{Chronik|17952}} und greifen zusammen mit den [[Drachenritter]]n an. Die Kämpfe dauern bis zum 27. Atius 354, wobei aufgrund der räumlichen Distanz nur wenige Angriffe geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Malkar gründet [[Bigotte]] die Allianz [[Die letzten Ritter Alirions]] ebenso werden [[Die Verrückten]] und [[Dvergr]] altvorderer Wächter gegründet. Alle drei Bünde sind von kurzer Dauer und verschwinden im Jahre 355 in der Bedeutungslosigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Monats Lokia erscheint [[ES]] welches über mehrere Tage in Alirion wütet ehe es besiegt werden kann.&lt;br /&gt;
Am 23. Lokia 354 findet das Turnier der [[Consortes Caelestes]] statt, welches [[Paranolia]] für sich entscheiden kann. Weitere Informationen hier http://www.ritterburgwelt.de/content/turnier02.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Drachenritter]] erklären im Eloria verschiedenen Rittern den Krieg, da diesen Spionage vorgeworfen wird. Der [[Bund der Sitschan]] reagiert darauf mit einer Kriegserklärung ihrerseits. Am 16. Eloria werden die [[Knights of Honor]] aufgelöst und kurz darauf Frieden zwischen den DR und dem BdS geschlossen. Kurz darauf erscheint [[ES]] nochmal und wird bis Jahresende von den vereinten Rittern Alirions unter Führung der UfR besiegt {{Chronik|18836}}, während [[Die 13. Krieger]] [[die Verrückten]] als Vergeltung für fortwährende Angriffe den krieg erklären. Mit dem Ende des Anführers von [[Die Verrückten]] [[El Capitan Afghano]] endet auch dieser Konflikt pünktlich zum Jahresende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 355 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 355 wüten zwei große und mehrere kleine Kriege in Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Kriege oder Aktionen der DR erwähnenswert?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 5.4.355 beginnt der Krieg des [[Equilibrium gegen die Tempelwächter]] durch einen Angriff des Ritters Justinus Aegelos Lux auf eine Armee des Samoobrona. Diese Allianz wurde stark geschwächt und löst sich am Ende des Jahres auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte des Jahres 355 gab es einen [[Unionsangriff auf die Tempelwächter (355)|Unionsangriff auf die Tempelwächter]] im Verlauf dessen die ''13. Krieger'' und die frisch gegründeten [[Raziels Klingen]] auf der Seite der Union kämpften und der [[Bund der Sitschan]] und die ''Piraten'' zu den ''Tempelwächtern'' stießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunat brachte die Gründung der [[Jagdquests|Jägergilde]] mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Silva kämpfen viele Ritter Seite an Seite den großen Krieg gegen [http://www.ritterburgwelt.de/content/q4.php| Brome und Dämonen]: Die Brome versammelten sich unter General Trugul im Süden des Kontinents und zogen gegen den Hof von [[König Argrus]]. Nachdem die Brom-Armee zurückgeschlagen wurde versammelten sich die Ritter erneut, um in die Geheime Brom-Höhle einzudringen. Dort fanden sie ein Portal in der Dämonenwelt, das, nachdem es von Cornelius entschlüsselt wurde durchschritten wurde. Dort gab es viele eigentümliche Wesen zu bekämpfen, bevor schließlich die Dämonenfestung zerstört und der Dämonenfürst getötet werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Ende des gleichen Jahres erklären die [[Drachenritter]] der [[Union freier Ritter]] den Krieg. Auf der Seite der UfR steigen [[Die 13. Krieger]] , ''Raziels Klingen'' und am Ende auch [[Karims Schwarze Krähen]] ein. Um einen Frieden zu erzwingen starten die [[Piraten]] eine Blauhelmaktion auf den Dörfern der DR. Die Krähen steigen aus dem Krieg aus und später wird ein Frieden zwischen den DR und der UfR geschlossen bei dem die DR 0,75 Millionen KM Reparationen zahlen {{Chronik|19622}}. Im Verlauf des Krieges sind 33 Dörfer gefallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Krieg beginnen sich die ''13. Krieger'' aufzulösen und auch die ''Union'' verliert viele Mitglieder. Einige landen bei der am Ende des Jahres neu gegründetene Allianz [[Nordwind]], viele jedoch auch bei [[Raziels Klingen]]. Die Klingen wuchsen nach Ende des Krieges zu einer großen Allianz in Alirion heran und die meisten Mitglieder des  ''Nordwinds'' zogen sich in den Norden zurück. Viele ehemalige EQler treten dem Nordwind bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Eloria werden Runen in Alirion entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 356 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 7.5.356 kommt es zum [[Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 356 gab es einen [[Meteoriteneinschlag]] in Alirion. Zuvor wurden in einer großen Aktion Barrieren errichtet um die Dörfer Alirions vor Schaden durch den Einschlag zu schützen. Dies gelang zu großen Teilen, aber nicht vollständig, da sich nicht alle Ritter beteiligten.&lt;br /&gt;
Im Verlauf einer Expedition zum Krater bildete sich dort der [[Brenarsee]] und mehrere Flüsse. Diese reichen bis ans Meer, aber eine Barriere versperrt den Weg {{Chronik|19850}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich zum Jahreswechsel zu 356 löst sich der [[Bund der Sitschan]] auf. Einige Mitglieder sind schon vorher zu den ''Piraten'' gegangen.&lt;br /&gt;
Die Krähen und die [[Tempelwächter]] vereinbaren als Ostbund einen Verteidigungspakt {{Chronik|19846}}.&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres gründet [[Der Schwarze Ritter]] (ehemals einer der [[Die 13. Krieger|13. Krieger]]) die [[Ritterschule von Alirion]]. Diese Allianz hat sich zur Aufgabe gesetzt neu angekommene Ritter auf das Leben in Alirion vorzubereiten {{Chronik|19880}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 357 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres 357 gelingt es [[Raziels Klingen]] ein Dorf von [[Szas'Khar]] zu plündern.&lt;br /&gt;
Im Sommer kommt es zum Konflikt als die ''Tempelwächter'' das Festland im vom [[Nordwind]] bewohnten Norden betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 359 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Lokia diesen Jahres gründet [[Baracaleus]] die Allianz [[Elorias Wölfe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 360 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Eor des Jahres 360 erhalten die [[Piraten]] Zuwachs: [[Captain Jack Sparrow|Navarro]] verlässt den Nordwind und [[Lady Amare]] die [[Tempelwächter]]. Beide siedeln zu den Piraten über. In der Folge verlassen auch [[Elessar]] und im Jahre 361 [[Lichtgestalt]] sowie im Jahre 352 [[Tornasuk]] den Nordwind und ziehen in den Süden zu den Piraten. Gemeinsam mit dem Neuzugang [[Khorbandor]] bringen sie frischen Wind mit und beleben die Allianz der Piraten wieder. Der [[Nordwind]] hingegen flaut zu einer leichten Brise ab...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls im Eor erobern und übernehmen [[Raziels Klingen]] unter Führung von [[Elmo Elchmeter]] ein Dorf von Räuberhauptmann Plunkett {{Chronik|20620}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 361 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim diesen Jahres gerät Räuberhauptmann Plunkett in Seenot und bittet die Ritter gegen eine Belohnung um Hilfe {{Chronik|20831}}. Allen voran eilen [[Elessar]] und [[Captain Jack Sparrow]] zur Hilfe und finden den Räuber auf seinem sinkenden Schiff. Nach harten Verhandlungen wird sogar eine höhere Belohnung erreicht. Anschließend setzen sie den Räuberhauptmann und sein Gefolge auf einer bis dato unbekannten Insel aus {{Chronik|20834}}.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel, an deren Position sich nach einer sehr Rum-reichen Feier niemand mehr so genau erinnern kann, nistet sich Räuberhauptmann Plunkett in den folgenden Tagen ein und gründet ein Räubernest. Schließlich wird die [[Isla de Fuega]] wieder entdeckt und benannt {{Chronik|20862}}, die darauf befindliche Räuberfestung von den [[Piraten]] geschliffen und am 30.4.361 von [[Lichtgestalt]] schließlich erobert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlichen Gelehrten berichten, dass die Isla de Fuega bei einem magisch herbeigeführten Vulkanausbruch entstanden sein muss, für den sie Experimente der Dämonen, einen stabilen Übergang nach [[Alirion]] zu schaffen, verantwortlich machen {{Chronik|20855}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 3. Silva kündigen [[Elorias Wölfe]] den Nichtangriffspakt mit [[Raziels Klingen]], welcher seit Raziel 360 existierte {{Chronik|20702}}.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Azarath 361 wird [[Elmo Elchmeter]] wegen Verschwörung gegen den König aus dem Land verbannt {{Chronik|20949}}. In Folge dessen schrumpfen [[Raziels Klingen]] und versinken als Allianz vorerst weitgehend in der Bedeutungslosigkeit. Darüber hinaus verlassen im Laufe des Jahres die älteren Ritter [[Allaer]], [[Rincewind]], [[Paranolia]], [[Garth]] und [[Alemanno]] das Land. Allaer und Rincewind hatten zuvor den [[Verteidigungspakt gegen Raziels Klingen]] am 10. Karim gegründet, der mit ihrem Ende im Raziel 361 ebenfalls aufhörte zu existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 362 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kraken_150.gif|150px|rechts|Kraken]]Im Lunat des Jahres 362 kommt nach einer längeren Phase der Ruhe wieder Bewegung in [[Alirion]]. Ein Sturm zieht auf über dem Meer und hält sich dort für mehrere Wochen. Ein großes Wesen wird in den tiefen Gewässern immer wieder schemenhaft gesichtet {{Chronik|21006}}, {{Chronik|21009}}. Schließlich ruft der König auf zu einer Expedition um die Ursachen für diese unnatürliche Wettererscheinung aufzuklären und um dieses Wesen zu jagen {{Chronik|21014}}. Am 01. Lunat war es dann soweit. Viele Ritter waren dem Ruf des Königs gefolgt und waren von den Magiern des Königs an Board der &amp;quot;Goldene Windrose&amp;quot; geholt worden. [[Bild:Seelenfänger_150.gif|150px|links|Seelenfänger]] Nach langer Fahrt durch die aufgewühlten Gewässer kam es zum Kontakt mit einem riesigen Kraken, der das Schiff sofort angriff. Mit vereinten Kräften konnte der Kraken geschlagen werden. Nach nur kurzer Verschnaufpause tauchte am Horizont ein riesiges und unglaublich schnelles Schiff auf: die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; von [[Davy Jones]]. An Bord befanden sich unter Kontrolle von [[Davy Jones]] die untoten Helden vieler Ritter, die in den letzten Jahren Alirion den Rücken gekehrt und gen Westen gereist waren. Es entspann sich eine lange Schlacht, bei der zuletzt, aufgrund ihrer großen Zahl, die versammelten Ritter auch die letzte der untoten Armeen auf den Meeresgrund schicken konnten. &lt;br /&gt;
Siegessicher wandten sich nach der Heimreise alle wieder ihrem Alltagsgeschäft zu. Einige Tage später mussten die Ritter jedoch feststellen, dass Davy seine Untoten zurück geholt hatte und nun in ganz Alirion Angst und Schrecken verbreitete {{Chronik|21031}}. Seine Untoten griffen die Armeen vieler Ritter an und Davy übernahm die Macht über die besiegten Armeen. Ein zähes Ringen zwischen Lebenden und Untoten entspann sich über die Vorherrschaft Alirions. Viele Helden wechselten dabei mehrmals in das Zwischenreich und wieder zurück. Die Ritter konnten einige von Davy Jones ausgesandte Schiffe versenken, mussten jedoch entsetzt feststellen, dass die versenkten Armeen einige Tage später an anderer Stelle wieder auftauchten. Nur im Zweikampf getötete Untote scheinen auch endgültig den Tod zu finden. Einige Helden und ihre [[Soldaten]] wurden von Davy Jones übernommen, auf die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; entführt und weit über das Meer verschifft. Diesen Helden gelang es ihren Herrschern Nachrichten über ihren Verbleib zukommen zu lassen. So raffte sich die Ritterschaft nach langem Zögern zu einer weiteren gemeinsamen Expedition auf, um die Entführten zu befreien und Davys Armeen endgültig in den Tod zu schicken. Die Allianzen Alirions versammelten auf den Ruf des unerschrockenen [[Piraten]] [[Captain Jack Sparrow]] hin eine Flotte, wie sie zuvor noch nie gesehen wurde {{Chronik|21046}}. Trotz vieler Störmanöver und Angriffe von Davy Jones, der Schiffe versenkte und deren Skipper in seine Armee übernahm, hielt die Flotte unerbitterlich Kurs auf den Rückzugsort der Seelenfänger, in der Nähe des [http://www.ritterburgwelt.de/rb/rbstart.php Todeschiffes von Meligrem den Priester der Erkenntnis]. Am Abend des 26. Lunat war es dann soweit: Ein Teil der Flotte stellte die Seelenfänger. Davy Jones versuchte mit Ausweichmanövern zu entkommen, die Geschütze rauchten und auf beiden Seite klafften Löcher in den Seiten. Die Entermannschaften wechselten auf die Seelenfänger und ein kräftezehrender Kampf entbrannte, an dessen Ende [[Quainos]] Davy Jones den Todes?stoß verpassen konnte. Insgesamt stellten 23 Ritter bei dieser Begegnung ihre Schiffe und Armeen zur Rettung Alirions zur Verfügung. Von nun an tauchte Davy immer wieder mit einer Horde Untoter auf und verbreitete Angst und Schrecken. Viele Ritter ziehen es vor, sich in diesen unsicheren Zeiten in ihren Dörfern zu verschanzen und ihr Leben und ihre Reichtümer zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim zerstören die Piraten im Zuge einer Säuberungsaktion {{Chronik|21073}} zwei Dörfer von [[Lance Abdel Amaha]], darunter auch dessen Golddorf. Nach einem dreitägigen Kampf zerstören die Ritter des Phoenix gemeinsam mit Karims Schwarzen Krähen ein Dorf von [[Lorenor Zorro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem [[Melkor]] am 11. Raziel stirbt, machen sich [[Christophorus der Erfahrene]] und [[Sarek Necron]] auf zum Geheimen Tempel des [[Zirkel der Erklärten]]. Im Zuge dieser Geschichte erkennt Sarek Necron, dass die Idee des Zirkels gescheitert ist und löst am 14. Raziel die Allianz auf. {{Chronik|21076 - 21082}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 363 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim taucht plötzlich ??? oder auch ES genannt wieder auf. Es scheint unter der Kontrolle der Szas'Khar zu stehen und soll die Zerstörung einer deren Städte durch die inzwischen aufgelöste Allianz Raziels Klingen rächen {{Chronik|21381}}. Erst nachdem ES zwei Städte zweier ehemaliger Mitglieder jener Allianz entvölkert hat, findet sich eine Allianz von Rittern zusammen, die sich ES am 03.Raziel stellt und es dabei tötet. Die Szas'Khar kündigen umgehend die Fortsetzung ihres Rachefeldzuges an.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11212</id>
		<title>Geschichte Alirions</title>
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		<updated>2015-04-02T11:46:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: /* Das Jahr 360 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Geschichte Alirions''' beginnt mit der Entstehung des Kontinents [[Alirion]] aus dem Leib von [[Alera]].&lt;br /&gt;
Es lebten 3 Völker hier: die [[Caldea]], die [[Brinul]] und die [[Guh’la]]. Dies sind die &amp;quot;alten&amp;quot; Völker.&lt;br /&gt;
Diese kamen mit magischen Amuletten zum Schwesterkontinent [[Bralkara]] und verschwanden bald wieder von dort.&lt;br /&gt;
Diese Amulette ermöglichten es jedoch Rittern die magische Barriere zwischen den beiden Kontinenten zu durchbrechen und nach Alirion zu gelangen.&lt;br /&gt;
Eine Rückreise war jedoch nicht möglich, da die Amulette nach dem Übertritt zerfielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Szas'Khar]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/szas.php&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Caldea]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/caldea.php&lt;br /&gt;
 * Unter http://www.herzberge.de/ufr/geschichte.html findet sich, wenn auch mit Fokus auf die UfR, die Geschichte Alirions von 348-354. Das koennte man uebertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bralkara ==&lt;br /&gt;
Zur [[Geschichte Bralkaras]] gibt es diverse Aufzeichnungen, somit ist die Entstehungsgeschichte ausreichend dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argrus Lancedar ==&lt;br /&gt;
Den Aufstieg des Königs bescheibt die [[Geschichte des Königs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Ankunft der 8 neuen Völker ==&lt;br /&gt;
Mit den Amuletten wurden auch Mitglieder der 8 Völker Bralkaras in Alirion ansässig.&lt;br /&gt;
[[Argrus Lancedar]], der Sohn des Königs von Bralkara setzte als erster von den neuen Völkern einen Fuß auf Alirion.&lt;br /&gt;
Er kam im Gegensatz zu den nachkommenden Abenteurern bereits mit einem großen Gefolge und einer Armeeund wurde somit der König von Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
Jetzt wäre noch ein wenig zur Anfangsgeschichte interessant..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Zeit bis zum 349/350 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20. Azarath 348: Die [[Föderation]], die [[Söhne des Lichts]] und das [[Romulan Star Empire]] finden sich zusammen und gründen den Dreibund {{Chronik|6658}}. Dieser Verteidigungsbund entwickelt sich in der Folge zum Vierbund, ehe das Romulan Star Empire sich im Lymena 348 auflöst und die Söhne des Lichts kurz vor dem Angriff des [[Dominion]]s und der [[Union freier Ritter]] aus dem Verteidigungsbündnis ausscheiden.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. Lunat 349: Beginn des [[Föderationskrieg|Föderationskrieges]]{{Chronik|8283}}. [[Francis Drake]] und Lord [[Bowler]] erklären im Namen von [[UfR]] und [[Dominion]] der Föderation den Krieg. In einem Erstschlag fallen Dörfer von Thei, Groby, Merlin und Hieronymus Meinertreu. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Darüber hinaus wird die Festung Burgfrosch von Ritter [[Kermit]] geschliffen. Kermit ist zu diesem Zeitpunkt Platz 1 der TopTen und Burgfrosch enthält vermutlich mehr [[Champions]] als jedes andere Dorf zu diesem Zeitpunkt.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Raziel 349: Der [[Föderationskrieg]] endet mit dem Frieden von Atreus{{Chronik|9183}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die jüngere Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(vielleicht ab dem &amp;quot;Reset&amp;quot; ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 352 ===&lt;br /&gt;
Am 11. Lunat gründen Leoric, Andrew und Baal die [[Schattenritter]] {{Chronik|14103}}. Zur selben Zeit erobert der Raeuberhauptmann ein Goldland der [[Schülerschaft]] und es wird eine Debatte losgetreten über verpachtete Edelländer durch die Schüler, da das Goldland durch [[Die 13. Krieger]] erobert wurde. Diese geben das Dorf gegen Zahlung von 100.000 Münzen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 24. Lunat gründen [[Feanor]] und [[Sarek Necron]] den [[1. Offizieller Geheimbund Alirions|1. Offiziellen Geheimbund Alirions]] {{Chronik|14175}}. Ziel des Geheimbunds ist es gegen namenlose Dörfer vorzugehen. Weitere Ritter wie [[Eomer Tallabre]], [[Bradomer Lunders]], [[Bretto]] und [[Thranduil]] schließen sich ihnen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim des Jahres ruft der König zu einer Expedition auf See auf um eine Gefahr, die von [[Bralkara]] ausgeht zu bekämpfen {{Chronik|14168}}. Die Diener der Erkenntnis haben sich aufgemacht Richtung Alirion um Tod und Verderben über das Land zu bringen. Der [http://www.ritterburgwelt.de/content/q3.php Kampf auf dem Todesschiff] endet mit der Vernichtung von Meligrem, dem Priester der Erkenntnis, für die vereinigten Ritter Alirions siegreich und eine weitere Ausbreitung des Kultes kann verhindert werden {{Chronik|14358}}. Im Zuge dieser Ereignisse werden auch in Alirion die nötigen Fertigkeiten zum Schiffsbau und für die Seefahrt wieder gelehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Nations of Senoi]] und der [[Bund der Sitschan]] schließen am 9. Silva einen Verteidigungspakt {{Chronik|14518}} und am 12. Atius gründet [[Landrik]] zusammen mit [[Samoobrona]], [[Nabesus]], [[Molay]] und [[Samuel von Atizien]] das [[Meridicon]] {{Chronik|14622}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 8. Malkar erklärt die [[Union freier Ritter]] der [[Heilige Allianz]] den Krieg {{Chronik|14812}}. Dieser bedeutet für die Heilige Allianz das Ende. Nach dem Friedensschluß verlassen viele Mitglieder der HA am 20. Lokia Alirion. Am 18. Karim gründen [[Bradomer Lunders]] und [[Abbadon]] die [[Landsgemeinde Felsenau]] kurz nachdem sie die Insel [[Felsenau]] kartographiert haben {{Chronik|14860}}. Kurz bevor der Monat endet, gründet [[Drego ibn Kalporenz]] zusammen mit [[Dagor]] und [[Oliverius der Große]] den [[Chevalier Orden]] {{Chronik|14905}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ihm das Startkapital fehlt gründet [[Necron Nightmare]] [[Die Neuen Reiche]] nur inoffiziell am 26. Lokia und bittet um Spenden {{Chronik|15063}}. Die offizielle Gründung erfolgt am 4. Azarath {{Chronik|15089}}. Mitte des Monats benennt [[Camaron]], das letzte Mitglied der HA die Allianz in [[Bewahrer der Heiligen Allianz]] um. [[Scrooge]] benennt zur selben Zeit die [[Schwerttänzer]] in [[Allianz der Stille]] um. Ende des Monats (26. Azarath) lösen sich die [[Schattenritter]] auf und werden Mitglieder im [[Meridicon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Knights of Honor]] gründen sich am 1. Eloria und am 3. des Monats schließen [[Meridicon]] und der [[Zirkel der Erklärten]] einen Verteidigungspakt {{Chronik|15242}}. Die letzten Allianzgründungen 352 begehen [[von der Düssel]] am 7. Eloria mit Ausrufung [[Der Bruderschaft]] und Marcihuppi am 10. Eloria mit Gründung des [[Blücher-Orden]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz vor Jahresschluss ernennt der König [[Samoobrona]] zum Erkunder der östlichen Tiefen am 22. Lymena {{Chronik|15540}} und der Nichtangriffspakt zwischen [[Nations of Senoi]] und dem [[Bund der Sitschan]] wird am 28. Lymena gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 353 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres greift [[Samoobrona]] [[Verona]] an und belagert ihre Dörfer. Dabei tut er sich mit dem Räuber zusammen, der ihn mit Katapulten und [[Oswald]] unterstützt, was nicht auf die Zustimmung der Ritterschaft stößt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 17. Eor 353 endet der Beistandspakt der [[Piraten]] und dem [[Zirkel der Erklärten]] und die Piraten verlassen das Festland um auf [[Drachenfels]] zu siedeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende Eor findet das Turnier des ZdE statt, welches [[Evater]] mit seinem Helden Kai Allard für sich entscheiden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] sprechen am 6. Lunat die erste allegemeine Gebietssperre von Menschen gegenüber Menschen aus und sperren [[Drachenfels]] und die küstennahen Gewässer. In den kommenden Jahren setzen sie dieses Verbot mit Waffengewalt durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 27. Lunat gründet der [[Paladin der Feuers]] die [[Konklave der Schatten]]. Diese Allianz existiert bis sie im Laufe des Jahres 358 im Staub des Vergessens verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Monat Raziel sieht viele politische Veränderungen: der Verteidigungspakt zwischen den [[Die 13. Krieger]]n und dem [[Meridicon]] endet, am 05. gründet [[Justinus Aegelos Lux]] die Allianz [[Equilibrium]] und die Allianzen [[Brüder des Himmels]], [[Ritterorden Alirions]], [[Die Neuen Reiche]] und der [[Chevalier Orden]] lösen sich auf. Viele der Mitglieder treten dem Equilibrium bei. Außerdem wurde die Allianz [[Rammbock und Schleudersteinchen]] von [[Samoobrona]] und [[Old McMuff]] gegründet und führte gleich einen [[Der Krieg von Rammbock und Schleudersteinchen|Krieg gegen die 13. Krieger]], den sie auch ohne Verluste gewannen. Bereits zuvor hatten Samoobrona und Old McMuff zusammengearbeitet und erfolgreich das Goldland des Ritters [[Alexander der Kleine]] im Karim 353 erobert, obwohl dieser Ihnen an Erfahrung weit überlegen war. Sie führten daraufhin Krieg gegen die [[Brüder des Himmels]].&lt;br /&gt;
Nach den Feldzügen im Jahre 353 trennten sich die Wege wieder. Samoobrona gründete am 10. Rea die [[Tempelwächter]] und Muff tritt den [[Schwerttänzer]]n bei, die [[Lance Abdel Amaha]] am 20. Silva 353 gründet. Außerdem gründet Heinrich von Reichenstein [[drulhdt|Die Rechte und die Linke Hand des Teufels]], die allerdings nach nur 41 Tagen wieder aufgelöst wird. Ebenso löst Marcihuppi am 30. Silva den [[Blücherorden]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] greifen in einer überraschenden Aktion die [[Drachenritter]] am 20. Silva 353 an. Aufgrund der Distanz zwischen beiden Siedlungsgebieten dauert dieser Krieg mehrere Wochen in dem einige Dörfer vernichtet werden können und endet am 13. Atius 353.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1. Atius 353 verleiht der König dem [[Rangrox von Bayern]] den Titel &amp;quot;Erkunder der östlichen Tiefen&amp;quot; für den ersten Sieg über die Wrunstikenkönigin. Er ist nach Samoobrona der zweite Träger dieses Ehrentitels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Union freier Ritter]] greift die Festung Blutwehr von [[Samoobrona]] am 26. Atius 353 an und vernichtet die Verteidiger. Das Dorf selbst wird weder geschliffen noch geplündert und die Truppen der Union ziehen wieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Allianz [[Karims Schwarze Krähen]] wird von 10 jungen Rittern am 21. Lokia gegründet {{Chronik|17019}}. Im selben Monat greifen die [[Schwerttänzer]] eine Festung von [[Justinus Aegelos Lux]] an und schleifen diese. Der sich daraus entspinnende Krieg wird am 28. Lokia für beendet erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Azarath sieht das Ende der Allianz [[Meridicon]], welche am 13. d.M. aufgelöst wird {{Chronik|17122}} und im Monat Eloria gründet [[Legoman]] die [[Globale Rittervereinigung]], welche am 8. Lymena zu [[Consortes Caelestes]] wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuvor erscheint [[ES]] und sucht die zentralen Gebiete des Reiches im Eloria heim. Es kann am 6. Lymena aber von den vereinigten Armeen gestellt und besiegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 354 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres erklärt die [[Union freier Ritter]] den [[Schwerttänzer]]n am 11. Eor den Krieg {{Chronik|17473}}. Nur einen Tag darauf erklären die [[Drachenritter]] dem [[Zirkel der Erklärten]] ebenfalls den Krieg.{{Chronik|17479}} Die Kampfhandlungen in diesem Konflikt dauern nur bis zum 18. Eor und enden mit der bedingungslosen Kapitulation des Zirkels, während am 15. Eor des Jahres die [[Tempelwächter]] in den Krieg UfR gegen ST auf Seiten der [[Schwerttänzer]] eingreifen.{{Chronik|174509}} Am 23. Eor schlagen sich die [[13. Krieger]] auf die Seite der Union ehe zu Beginn des Monats Lunat die ersten Gegner der [[Union freier Ritter]], [[Ebrius Fraus]], [[Allaer]], [[Rehel]] und [[Isaac van Lichtenfels]] kapitulieren. Kurz darauf, am 13. Lunat wird ein Waffenstillstand beschlossen ehe am 14. Lunat 354 Frieden herrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres 354 verlassen viele Mitglieder die Schwerttänzer. &lt;br /&gt;
Einige von ihnen gründen im folgenden Jahr die Allianz [[Raziels Klingen]]. Am 24 Raziel werden die [[Nations of Senoi]] aufgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Silva 354, Die [[Piraten]] erklären den [[Tempelwächter]]n den Krieg {{Chronik|17952}} und greifen zusammen mit den [[Drachenritter]]n an. Die Kämpfe dauern bis zum 27. Atius 354, wobei aufgrund der räumlichen Distanz nur wenige Angriffe geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Malkar gründet [[Bigotte]] die Allianz [[Die letzten Ritter Alirions]] ebenso werden [[Die Verrückten]] und [[Dvergr]] altvorderer Wächter gegründet. Alle drei Bünde sind von kurzer Dauer und verschwinden im Jahre 355 in der Bedeutungslosigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Monats Lokia erscheint [[ES]] welches über mehrere Tage in Alirion wütet ehe es besiegt werden kann.&lt;br /&gt;
Am 23. Lokia 354 findet das Turnier der [[Consortes Caelestes]] statt, welches [[Paranolia]] für sich entscheiden kann. Weitere Informationen hier http://www.ritterburgwelt.de/content/turnier02.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Drachenritter]] erklären im Eloria verschiedenen Rittern den Krieg, da diesen Spionage vorgeworfen wird. Der [[Bund der Sitschan]] reagiert darauf mit einer Kriegserklärung ihrerseits. Am 16. Eloria werden die [[Knights of Honor]] aufgelöst und kurz darauf Frieden zwischen den DR und dem BdS geschlossen. Kurz darauf erscheint [[ES]] nochmal und wird bis Jahresende von den vereinten Rittern Alirions unter Führung der UfR besiegt {{Chronik|18836}}, während [[Die 13. Krieger]] [[die Verrückten]] als Vergeltung für fortwährende Angriffe den krieg erklären. Mit dem Ende des Anführers von [[Die Verrückten]] [[El Capitan Afghano]] endet auch dieser Konflikt pünktlich zum Jahresende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 355 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 355 wüten zwei große und mehrere kleine Kriege in Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Kriege oder Aktionen der DR erwähnenswert?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 5.4.355 beginnt der Krieg des [[Equilibrium gegen die Tempelwächter]] durch einen Angriff des Ritters Justinus Aegelos Lux auf eine Armee des Samoobrona. Diese Allianz wurde stark geschwächt und löst sich am Ende des Jahres auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte des Jahres 355 gab es einen [[Unionsangriff auf die Tempelwächter (355)|Unionsangriff auf die Tempelwächter]] im Verlauf dessen die ''13. Krieger'' und die frisch gegründeten [[Raziels Klingen]] auf der Seite der Union kämpften und der [[Bund der Sitschan]] und die ''Piraten'' zu den ''Tempelwächtern'' stießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunat brachte die Gründung der [[Jagdquests|Jägergilde]] mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Silva kämpfen viele Ritter Seite an Seite den großen Krieg gegen [http://www.ritterburgwelt.de/content/q4.php| Brome und Dämonen]: Die Brome versammelten sich unter General Trugul im Süden des Kontinents und zogen gegen den Hof von [[König Argrus]]. Nachdem die Brom-Armee zurückgeschlagen wurde versammelten sich die Ritter erneut, um in die Geheime Brom-Höhle einzudringen. Dort fanden sie ein Portal in der Dämonenwelt, das, nachdem es von Cornelius entschlüsselt wurde durchschritten wurde. Dort gab es viele eigentümliche Wesen zu bekämpfen, bevor schließlich die Dämonenfestung zerstört und der Dämonenfürst getötet werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Ende des gleichen Jahres erklären die [[Drachenritter]] der [[Union freier Ritter]] den Krieg. Auf der Seite der UfR steigen [[Die 13. Krieger]] , ''Raziels Klingen'' und am Ende auch [[Karims Schwarze Krähen]] ein. Um einen Frieden zu erzwingen starten die [[Piraten]] eine Blauhelmaktion auf den Dörfern der DR. Die Krähen steigen aus dem Krieg aus und später wird ein Frieden zwischen den DR und der UfR geschlossen bei dem die DR 0,75 Millionen KM Reparationen zahlen {{Chronik|19622}}. Im Verlauf des Krieges sind 33 Dörfer gefallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Krieg beginnen sich die ''13. Krieger'' aufzulösen und auch die ''Union'' verliert viele Mitglieder. Einige landen bei der am Ende des Jahres neu gegründetene Allianz [[Nordwind]], viele jedoch auch bei [[Raziels Klingen]]. Die Klingen wuchsen nach Ende des Krieges zu einer großen Allianz in Alirion heran und die meisten Mitglieder des  ''Nordwinds'' zogen sich in den Norden zurück. Viele ehemalige EQler treten dem Nordwind bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Eloria werden Runen in Alirion entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 356 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 7.5.356 kommt es zum [[Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 356 gab es einen [[Meteoriteneinschlag]] in Alirion. Zuvor wurden in einer großen Aktion Barrieren errichtet um die Dörfer Alirions vor Schaden durch den Einschlag zu schützen. Dies gelang zu großen Teilen, aber nicht vollständig, da sich nicht alle Ritter beteiligten.&lt;br /&gt;
Im Verlauf einer Expedition zum Krater bildete sich dort der [[Brenarsee]] und mehrere Flüsse. Diese reichen bis ans Meer, aber eine Barriere versperrt den Weg {{Chronik|19850}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich zum Jahreswechsel zu 356 löst sich der [[Bund der Sitschan]] auf. Einige Mitglieder sind schon vorher zu den ''Piraten'' gegangen.&lt;br /&gt;
Die Krähen und die [[Tempelwächter]] vereinbaren als Ostbund einen Verteidigungspakt {{Chronik|19846}}.&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres gründet [[Der Schwarze Ritter]] (ehemals einer der [[Die 13. Krieger|13. Krieger]]) die [[Ritterschule von Alirion]]. Diese Allianz hat sich zur Aufgabe gesetzt neu angekommene Ritter auf das Leben in Alirion vorzubereiten {{Chronik|19880}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 357 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres 357 gelingt es [[Raziels Klingen]] ein Dorf von [[Szas'Khar]] zu plündern.&lt;br /&gt;
Im Sommer kommt es zum Konflikt als die ''Tempelwächter'' das Festland im vom [[Nordwind]] bewohnten Norden betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 359 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Lokia diesen Jahres gründet [[Baracaleus]] die Allianz [[Elorias Wölfe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 360 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Eor des Jahres 360 erhalten die [[Piraten]] Zuwachs: [[Captain Jack Sparrow|Navarro]] verlässt den Nordwind und [[Lady Amare]] die [[Tempelwächter]]. Beide siedeln zu den Piraten über. In der Folge verlassen auch [[Elessar]] und im Jahre 361 [[Lichtgestalt]] sowie im Jahre 352 [[Tornasuk]] den Nordwind und ziehen in den Süden zu den Piraten. Gemeinsam mit dem Neuzugang [[Khorbandor]] bringen sie frischen Wind mit und beleben die Allianz der Piraten wieder. Der [[Nordwind]] hingegen flaut zu einer leichten Brise ab...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls im Eor erobern und übernehmen [[Raziels Klingen]] unter Führung von [[Elmo Elchmeter]] ein Dorf von Räuberhauptmann Plunkett {{Chronik|20620}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 361 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim diesen Jahres gerät Räuberhauptmann Plunkett in Seenot und bittet die Ritter gegen eine Belohnung um Hilfe {{Chronik|20831}}. Allen voran eilen [[Elessar]] und [[Captain Jack Sparrow]] zur Hilfe und finden den Räuber auf seinem sinkenden Schiff. Nach harten Verhandlungen wird sogar eine höhere Belohnung erreicht. Anschließend setzen sie den Räuberhauptmann und sein Gefolge auf einer bis dato unbekannten Insel aus {{Chronik|20834}}.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel, an deren Position sich nach einer sehr Rum-reichen Feier niemand mehr so genau erinnern kann, nistet sich Räuberhauptmann Plunkett in den folgenden Tagen ein und gründet ein Räubernest. Schließlich wird die [[Isla de Fuega]] wieder entdeckt und benannt {{Chronik|20862}}, die darauf befindliche Räuberfestung von den [[Piraten]] geschliffen und am 30.4.361 von [[Lichtgestalt]] schließlich erobert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlichen Gelehrten berichten, dass die Isla de Fuega bei einem magisch herbeigeführten Vulkanausbruch entstanden sein muss, für den sie Experimente der Dämonen, einen stabilen Übergang nach [[Alirion]] zu schaffen, verantwortlich machen {{Chronik|20855}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 3. Silva kündigen [[Elorias Wölfe]] den Nichtangriffspakt mit [[Raziels Klingen]], welcher seit Raziel 360 existierte {{Chronik|20702}}.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Azarath 361 wird [[Elmo Elchmeter]] wegen Verschwörung gegen den König aus dem Land verbannt {{Chronik|20949}}. In Folge dessen schrumpfen [[Raziels Klingen]] und versinken als Allianz vorerst weitgehend in der Bedeutungslosigkeit. Darüber hinaus verlassen im Laufe des Jahres die älteren Ritter [[Allaer]], [[Rincewind]], [[Paranolia]], [[Garth]] und [[Alemanno]] das Land. Allaer und Rincewind hatten zuvor den [[Verteidigungspakt gegen Raziels Klingen]] am 10. Karim gegründet, der mit ihrem Ende im Raziel 361 ebenfalls aufhörte zu existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 362 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kraken_150.gif|150px|rechts|Kraken]]Im Lunat des Jahres 362 kommt nach einer längeren Phase der Ruhe wieder Bewegung in [[Alirion]]. Ein Sturm zieht auf über dem Meer und hält sich dort für mehrere Wochen. Ein großes Wesen wird in den tiefen Gewässern immer wieder schemenhaft gesichtet {{Chronik|21006}}, {{Chronik|21009}}. Schließlich ruft der König auf zu einer Expedition um die Ursachen für diese unnatürliche Wettererscheinung aufzuklären und um dieses Wesen zu jagen {{Chronik|21014}}. Am 01. Lunat war es dann soweit. Viele Ritter waren dem Ruf des Königs gefolgt und waren von den Magiern des Königs an Board der &amp;quot;Goldene Windrose&amp;quot; geholt worden. [[Bild:Seelenfänger_150.gif|150px|links|Seelenfänger]] Nach langer Fahrt durch die aufgewühlten Gewässer kam es zum Kontakt mit einem riesigen Kraken, der das Schiff sofort angriff. Mit vereinten Kräften konnte der Kraken geschlagen werden. Nach nur kurzer Verschnaufpause tauchte am Horizont ein riesiges und unglaublich schnelles Schiff auf: die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; von [[Davy Jones]]. An Bord befanden sich unter Kontrolle von [[Davy Jones]] die untoten Helden vieler Ritter, die in den letzten Jahren Alirion den Rücken gekehrt und gen Westen gereist waren. Es entspann sich eine lange Schlacht, bei der zuletzt, aufgrund ihrer großen Zahl, die versammelten Ritter auch die letzte der untoten Armeen auf den Meeresgrund schicken konnten. &lt;br /&gt;
Siegessicher wandten sich nach der Heimreise alle wieder ihrem Alltagsgeschäft zu. Einige Tage später mussten die Ritter jedoch feststellen, dass Davy seine Untoten zurück geholt hatte und nun in ganz Alirion Angst und Schrecken verbreitete {{Chronik|21031}}. Seine Untoten griffen die Armeen vieler Ritter an und Davy übernahm die Macht über die besiegten Armeen. Ein zähes Ringen zwischen Lebenden und Untoten entspann sich über die Vorherrschaft Alirions. Viele Helden wechselten dabei mehrmals in das Zwischenreich und wieder zurück. Die Ritter konnten einige von Davy Jones ausgesandte Schiffe versenken, mussten jedoch entsetzt feststellen, dass die versenkten Armeen einige Tage später an anderer Stelle wieder auftauchten. Nur im Zweikampf getötete Untote scheinen auch endgültig den Tod zu finden. Einige Helden und ihre [[Soldaten]] wurden von Davy Jones übernommen, auf die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; entführt und weit über das Meer verschifft. Diesen Helden gelang es ihren Herrschern Nachrichten über ihren Verbleib zukommen zu lassen. So raffte sich die Ritterschaft nach langem Zögern zu einer weiteren gemeinsamen Expedition auf, um die Entführten zu befreien und Davys Armeen endgültig in den Tod zu schicken. Die Allianzen Alirions versammelten auf den Ruf des unerschrockenen [[Piraten]] [[Captain Jack Sparrow]] hin eine Flotte, wie sie zuvor noch nie gesehen wurde {{Chronik|21046}}. Trotz vieler Störmanöver und Angriffe von Davy Jones, der Schiffe versenkte und deren Skipper in seine Armee übernahm, hielt die Flotte unerbitterlich Kurs auf den Rückzugsort der Seelenfänger, in der Nähe des [http://www.ritterburgwelt.de/rb/rbstart.php Todeschiffes von Meligrem den Priester der Erkenntnis]. Am Abend des 26. Lunat war es dann soweit: Ein Teil der Flotte stellte die Seelenfänger. Davy Jones versuchte mit Ausweichmanövern zu entkommen, die Geschütze rauchten und auf beiden Seite klafften Löcher in den Seiten. Die Entermannschaften wechselten auf die Seelenfänger und ein kräftezehrender Kampf entbrannte, an dessen Ende [[Quainos]] Davy Jones den Todes?stoß verpassen konnte. Insgesamt stellten 23 Ritter bei dieser Begegnung ihre Schiffe und Armeen zur Rettung Alirions zur Verfügung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim zerstören die Piraten im Zuge einer Säuberungsaktion {{Chronik|21073}} zwei Dörfer von [[Lance Abdel Amaha]], darunter auch dessen Golddorf. Nach einem dreitägigen Kampf zerstören die Ritter des Phoenix gemeinsam mit Karims Schwarzen Krähen ein Dorf von [[Lorenor Zorro]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11211</id>
		<title>Geschichte Alirions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11211"/>
		<updated>2015-04-02T11:44:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Geschichte Alirions''' beginnt mit der Entstehung des Kontinents [[Alirion]] aus dem Leib von [[Alera]].&lt;br /&gt;
Es lebten 3 Völker hier: die [[Caldea]], die [[Brinul]] und die [[Guh’la]]. Dies sind die &amp;quot;alten&amp;quot; Völker.&lt;br /&gt;
Diese kamen mit magischen Amuletten zum Schwesterkontinent [[Bralkara]] und verschwanden bald wieder von dort.&lt;br /&gt;
Diese Amulette ermöglichten es jedoch Rittern die magische Barriere zwischen den beiden Kontinenten zu durchbrechen und nach Alirion zu gelangen.&lt;br /&gt;
Eine Rückreise war jedoch nicht möglich, da die Amulette nach dem Übertritt zerfielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Szas'Khar]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/szas.php&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Caldea]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/caldea.php&lt;br /&gt;
 * Unter http://www.herzberge.de/ufr/geschichte.html findet sich, wenn auch mit Fokus auf die UfR, die Geschichte Alirions von 348-354. Das koennte man uebertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bralkara ==&lt;br /&gt;
Zur [[Geschichte Bralkaras]] gibt es diverse Aufzeichnungen, somit ist die Entstehungsgeschichte ausreichend dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argrus Lancedar ==&lt;br /&gt;
Den Aufstieg des Königs bescheibt die [[Geschichte des Königs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Ankunft der 8 neuen Völker ==&lt;br /&gt;
Mit den Amuletten wurden auch Mitglieder der 8 Völker Bralkaras in Alirion ansässig.&lt;br /&gt;
[[Argrus Lancedar]], der Sohn des Königs von Bralkara setzte als erster von den neuen Völkern einen Fuß auf Alirion.&lt;br /&gt;
Er kam im Gegensatz zu den nachkommenden Abenteurern bereits mit einem großen Gefolge und einer Armeeund wurde somit der König von Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
Jetzt wäre noch ein wenig zur Anfangsgeschichte interessant..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Zeit bis zum 349/350 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20. Azarath 348: Die [[Föderation]], die [[Söhne des Lichts]] und das [[Romulan Star Empire]] finden sich zusammen und gründen den Dreibund {{Chronik|6658}}. Dieser Verteidigungsbund entwickelt sich in der Folge zum Vierbund, ehe das Romulan Star Empire sich im Lymena 348 auflöst und die Söhne des Lichts kurz vor dem Angriff des [[Dominion]]s und der [[Union freier Ritter]] aus dem Verteidigungsbündnis ausscheiden.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. Lunat 349: Beginn des [[Föderationskrieg|Föderationskrieges]]{{Chronik|8283}}. [[Francis Drake]] und Lord [[Bowler]] erklären im Namen von [[UfR]] und [[Dominion]] der Föderation den Krieg. In einem Erstschlag fallen Dörfer von Thei, Groby, Merlin und Hieronymus Meinertreu. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Darüber hinaus wird die Festung Burgfrosch von Ritter [[Kermit]] geschliffen. Kermit ist zu diesem Zeitpunkt Platz 1 der TopTen und Burgfrosch enthält vermutlich mehr [[Champions]] als jedes andere Dorf zu diesem Zeitpunkt.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Raziel 349: Der [[Föderationskrieg]] endet mit dem Frieden von Atreus{{Chronik|9183}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die jüngere Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(vielleicht ab dem &amp;quot;Reset&amp;quot; ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 352 ===&lt;br /&gt;
Am 11. Lunat gründen Leoric, Andrew und Baal die [[Schattenritter]] {{Chronik|14103}}. Zur selben Zeit erobert der Raeuberhauptmann ein Goldland der [[Schülerschaft]] und es wird eine Debatte losgetreten über verpachtete Edelländer durch die Schüler, da das Goldland durch [[Die 13. Krieger]] erobert wurde. Diese geben das Dorf gegen Zahlung von 100.000 Münzen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 24. Lunat gründen [[Feanor]] und [[Sarek Necron]] den [[1. Offizieller Geheimbund Alirions|1. Offiziellen Geheimbund Alirions]] {{Chronik|14175}}. Ziel des Geheimbunds ist es gegen namenlose Dörfer vorzugehen. Weitere Ritter wie [[Eomer Tallabre]], [[Bradomer Lunders]], [[Bretto]] und [[Thranduil]] schließen sich ihnen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim des Jahres ruft der König zu einer Expedition auf See auf um eine Gefahr, die von [[Bralkara]] ausgeht zu bekämpfen {{Chronik|14168}}. Die Diener der Erkenntnis haben sich aufgemacht Richtung Alirion um Tod und Verderben über das Land zu bringen. Der [http://www.ritterburgwelt.de/content/q3.php Kampf auf dem Todesschiff] endet mit der Vernichtung von Meligrem, dem Priester der Erkenntnis, für die vereinigten Ritter Alirions siegreich und eine weitere Ausbreitung des Kultes kann verhindert werden {{Chronik|14358}}. Im Zuge dieser Ereignisse werden auch in Alirion die nötigen Fertigkeiten zum Schiffsbau und für die Seefahrt wieder gelehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Nations of Senoi]] und der [[Bund der Sitschan]] schließen am 9. Silva einen Verteidigungspakt {{Chronik|14518}} und am 12. Atius gründet [[Landrik]] zusammen mit [[Samoobrona]], [[Nabesus]], [[Molay]] und [[Samuel von Atizien]] das [[Meridicon]] {{Chronik|14622}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 8. Malkar erklärt die [[Union freier Ritter]] der [[Heilige Allianz]] den Krieg {{Chronik|14812}}. Dieser bedeutet für die Heilige Allianz das Ende. Nach dem Friedensschluß verlassen viele Mitglieder der HA am 20. Lokia Alirion. Am 18. Karim gründen [[Bradomer Lunders]] und [[Abbadon]] die [[Landsgemeinde Felsenau]] kurz nachdem sie die Insel [[Felsenau]] kartographiert haben {{Chronik|14860}}. Kurz bevor der Monat endet, gründet [[Drego ibn Kalporenz]] zusammen mit [[Dagor]] und [[Oliverius der Große]] den [[Chevalier Orden]] {{Chronik|14905}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ihm das Startkapital fehlt gründet [[Necron Nightmare]] [[Die Neuen Reiche]] nur inoffiziell am 26. Lokia und bittet um Spenden {{Chronik|15063}}. Die offizielle Gründung erfolgt am 4. Azarath {{Chronik|15089}}. Mitte des Monats benennt [[Camaron]], das letzte Mitglied der HA die Allianz in [[Bewahrer der Heiligen Allianz]] um. [[Scrooge]] benennt zur selben Zeit die [[Schwerttänzer]] in [[Allianz der Stille]] um. Ende des Monats (26. Azarath) lösen sich die [[Schattenritter]] auf und werden Mitglieder im [[Meridicon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Knights of Honor]] gründen sich am 1. Eloria und am 3. des Monats schließen [[Meridicon]] und der [[Zirkel der Erklärten]] einen Verteidigungspakt {{Chronik|15242}}. Die letzten Allianzgründungen 352 begehen [[von der Düssel]] am 7. Eloria mit Ausrufung [[Der Bruderschaft]] und Marcihuppi am 10. Eloria mit Gründung des [[Blücher-Orden]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz vor Jahresschluss ernennt der König [[Samoobrona]] zum Erkunder der östlichen Tiefen am 22. Lymena {{Chronik|15540}} und der Nichtangriffspakt zwischen [[Nations of Senoi]] und dem [[Bund der Sitschan]] wird am 28. Lymena gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 353 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres greift [[Samoobrona]] [[Verona]] an und belagert ihre Dörfer. Dabei tut er sich mit dem Räuber zusammen, der ihn mit Katapulten und [[Oswald]] unterstützt, was nicht auf die Zustimmung der Ritterschaft stößt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 17. Eor 353 endet der Beistandspakt der [[Piraten]] und dem [[Zirkel der Erklärten]] und die Piraten verlassen das Festland um auf [[Drachenfels]] zu siedeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende Eor findet das Turnier des ZdE statt, welches [[Evater]] mit seinem Helden Kai Allard für sich entscheiden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] sprechen am 6. Lunat die erste allegemeine Gebietssperre von Menschen gegenüber Menschen aus und sperren [[Drachenfels]] und die küstennahen Gewässer. In den kommenden Jahren setzen sie dieses Verbot mit Waffengewalt durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 27. Lunat gründet der [[Paladin der Feuers]] die [[Konklave der Schatten]]. Diese Allianz existiert bis sie im Laufe des Jahres 358 im Staub des Vergessens verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Monat Raziel sieht viele politische Veränderungen: der Verteidigungspakt zwischen den [[Die 13. Krieger]]n und dem [[Meridicon]] endet, am 05. gründet [[Justinus Aegelos Lux]] die Allianz [[Equilibrium]] und die Allianzen [[Brüder des Himmels]], [[Ritterorden Alirions]], [[Die Neuen Reiche]] und der [[Chevalier Orden]] lösen sich auf. Viele der Mitglieder treten dem Equilibrium bei. Außerdem wurde die Allianz [[Rammbock und Schleudersteinchen]] von [[Samoobrona]] und [[Old McMuff]] gegründet und führte gleich einen [[Der Krieg von Rammbock und Schleudersteinchen|Krieg gegen die 13. Krieger]], den sie auch ohne Verluste gewannen. Bereits zuvor hatten Samoobrona und Old McMuff zusammengearbeitet und erfolgreich das Goldland des Ritters [[Alexander der Kleine]] im Karim 353 erobert, obwohl dieser Ihnen an Erfahrung weit überlegen war. Sie führten daraufhin Krieg gegen die [[Brüder des Himmels]].&lt;br /&gt;
Nach den Feldzügen im Jahre 353 trennten sich die Wege wieder. Samoobrona gründete am 10. Rea die [[Tempelwächter]] und Muff tritt den [[Schwerttänzer]]n bei, die [[Lance Abdel Amaha]] am 20. Silva 353 gründet. Außerdem gründet Heinrich von Reichenstein [[drulhdt|Die Rechte und die Linke Hand des Teufels]], die allerdings nach nur 41 Tagen wieder aufgelöst wird. Ebenso löst Marcihuppi am 30. Silva den [[Blücherorden]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] greifen in einer überraschenden Aktion die [[Drachenritter]] am 20. Silva 353 an. Aufgrund der Distanz zwischen beiden Siedlungsgebieten dauert dieser Krieg mehrere Wochen in dem einige Dörfer vernichtet werden können und endet am 13. Atius 353.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1. Atius 353 verleiht der König dem [[Rangrox von Bayern]] den Titel &amp;quot;Erkunder der östlichen Tiefen&amp;quot; für den ersten Sieg über die Wrunstikenkönigin. Er ist nach Samoobrona der zweite Träger dieses Ehrentitels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Union freier Ritter]] greift die Festung Blutwehr von [[Samoobrona]] am 26. Atius 353 an und vernichtet die Verteidiger. Das Dorf selbst wird weder geschliffen noch geplündert und die Truppen der Union ziehen wieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Allianz [[Karims Schwarze Krähen]] wird von 10 jungen Rittern am 21. Lokia gegründet {{Chronik|17019}}. Im selben Monat greifen die [[Schwerttänzer]] eine Festung von [[Justinus Aegelos Lux]] an und schleifen diese. Der sich daraus entspinnende Krieg wird am 28. Lokia für beendet erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Azarath sieht das Ende der Allianz [[Meridicon]], welche am 13. d.M. aufgelöst wird {{Chronik|17122}} und im Monat Eloria gründet [[Legoman]] die [[Globale Rittervereinigung]], welche am 8. Lymena zu [[Consortes Caelestes]] wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuvor erscheint [[ES]] und sucht die zentralen Gebiete des Reiches im Eloria heim. Es kann am 6. Lymena aber von den vereinigten Armeen gestellt und besiegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 354 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres erklärt die [[Union freier Ritter]] den [[Schwerttänzer]]n am 11. Eor den Krieg {{Chronik|17473}}. Nur einen Tag darauf erklären die [[Drachenritter]] dem [[Zirkel der Erklärten]] ebenfalls den Krieg.{{Chronik|17479}} Die Kampfhandlungen in diesem Konflikt dauern nur bis zum 18. Eor und enden mit der bedingungslosen Kapitulation des Zirkels, während am 15. Eor des Jahres die [[Tempelwächter]] in den Krieg UfR gegen ST auf Seiten der [[Schwerttänzer]] eingreifen.{{Chronik|174509}} Am 23. Eor schlagen sich die [[13. Krieger]] auf die Seite der Union ehe zu Beginn des Monats Lunat die ersten Gegner der [[Union freier Ritter]], [[Ebrius Fraus]], [[Allaer]], [[Rehel]] und [[Isaac van Lichtenfels]] kapitulieren. Kurz darauf, am 13. Lunat wird ein Waffenstillstand beschlossen ehe am 14. Lunat 354 Frieden herrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres 354 verlassen viele Mitglieder die Schwerttänzer. &lt;br /&gt;
Einige von ihnen gründen im folgenden Jahr die Allianz [[Raziels Klingen]]. Am 24 Raziel werden die [[Nations of Senoi]] aufgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Silva 354, Die [[Piraten]] erklären den [[Tempelwächter]]n den Krieg {{Chronik|17952}} und greifen zusammen mit den [[Drachenritter]]n an. Die Kämpfe dauern bis zum 27. Atius 354, wobei aufgrund der räumlichen Distanz nur wenige Angriffe geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Malkar gründet [[Bigotte]] die Allianz [[Die letzten Ritter Alirions]] ebenso werden [[Die Verrückten]] und [[Dvergr]] altvorderer Wächter gegründet. Alle drei Bünde sind von kurzer Dauer und verschwinden im Jahre 355 in der Bedeutungslosigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Monats Lokia erscheint [[ES]] welches über mehrere Tage in Alirion wütet ehe es besiegt werden kann.&lt;br /&gt;
Am 23. Lokia 354 findet das Turnier der [[Consortes Caelestes]] statt, welches [[Paranolia]] für sich entscheiden kann. Weitere Informationen hier http://www.ritterburgwelt.de/content/turnier02.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Drachenritter]] erklären im Eloria verschiedenen Rittern den Krieg, da diesen Spionage vorgeworfen wird. Der [[Bund der Sitschan]] reagiert darauf mit einer Kriegserklärung ihrerseits. Am 16. Eloria werden die [[Knights of Honor]] aufgelöst und kurz darauf Frieden zwischen den DR und dem BdS geschlossen. Kurz darauf erscheint [[ES]] nochmal und wird bis Jahresende von den vereinten Rittern Alirions unter Führung der UfR besiegt {{Chronik|18836}}, während [[Die 13. Krieger]] [[die Verrückten]] als Vergeltung für fortwährende Angriffe den krieg erklären. Mit dem Ende des Anführers von [[Die Verrückten]] [[El Capitan Afghano]] endet auch dieser Konflikt pünktlich zum Jahresende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 355 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 355 wüten zwei große und mehrere kleine Kriege in Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Kriege oder Aktionen der DR erwähnenswert?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 5.4.355 beginnt der Krieg des [[Equilibrium gegen die Tempelwächter]] durch einen Angriff des Ritters Justinus Aegelos Lux auf eine Armee des Samoobrona. Diese Allianz wurde stark geschwächt und löst sich am Ende des Jahres auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte des Jahres 355 gab es einen [[Unionsangriff auf die Tempelwächter (355)|Unionsangriff auf die Tempelwächter]] im Verlauf dessen die ''13. Krieger'' und die frisch gegründeten [[Raziels Klingen]] auf der Seite der Union kämpften und der [[Bund der Sitschan]] und die ''Piraten'' zu den ''Tempelwächtern'' stießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunat brachte die Gründung der [[Jagdquests|Jägergilde]] mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Silva kämpfen viele Ritter Seite an Seite den großen Krieg gegen [http://www.ritterburgwelt.de/content/q4.php| Brome und Dämonen]: Die Brome versammelten sich unter General Trugul im Süden des Kontinents und zogen gegen den Hof von [[König Argrus]]. Nachdem die Brom-Armee zurückgeschlagen wurde versammelten sich die Ritter erneut, um in die Geheime Brom-Höhle einzudringen. Dort fanden sie ein Portal in der Dämonenwelt, das, nachdem es von Cornelius entschlüsselt wurde durchschritten wurde. Dort gab es viele eigentümliche Wesen zu bekämpfen, bevor schließlich die Dämonenfestung zerstört und der Dämonenfürst getötet werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Ende des gleichen Jahres erklären die [[Drachenritter]] der [[Union freier Ritter]] den Krieg. Auf der Seite der UfR steigen [[Die 13. Krieger]] , ''Raziels Klingen'' und am Ende auch [[Karims Schwarze Krähen]] ein. Um einen Frieden zu erzwingen starten die [[Piraten]] eine Blauhelmaktion auf den Dörfern der DR. Die Krähen steigen aus dem Krieg aus und später wird ein Frieden zwischen den DR und der UfR geschlossen bei dem die DR 0,75 Millionen KM Reparationen zahlen {{Chronik|19622}}. Im Verlauf des Krieges sind 33 Dörfer gefallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Krieg beginnen sich die ''13. Krieger'' aufzulösen und auch die ''Union'' verliert viele Mitglieder. Einige landen bei der am Ende des Jahres neu gegründetene Allianz [[Nordwind]], viele jedoch auch bei [[Raziels Klingen]]. Die Klingen wuchsen nach Ende des Krieges zu einer großen Allianz in Alirion heran und die meisten Mitglieder des  ''Nordwinds'' zogen sich in den Norden zurück. Viele ehemalige EQler treten dem Nordwind bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Eloria werden Runen in Alirion entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 356 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 7.5.356 kommt es zum [[Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 356 gab es einen [[Meteoriteneinschlag]] in Alirion. Zuvor wurden in einer großen Aktion Barrieren errichtet um die Dörfer Alirions vor Schaden durch den Einschlag zu schützen. Dies gelang zu großen Teilen, aber nicht vollständig, da sich nicht alle Ritter beteiligten.&lt;br /&gt;
Im Verlauf einer Expedition zum Krater bildete sich dort der [[Brenarsee]] und mehrere Flüsse. Diese reichen bis ans Meer, aber eine Barriere versperrt den Weg {{Chronik|19850}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich zum Jahreswechsel zu 356 löst sich der [[Bund der Sitschan]] auf. Einige Mitglieder sind schon vorher zu den ''Piraten'' gegangen.&lt;br /&gt;
Die Krähen und die [[Tempelwächter]] vereinbaren als Ostbund einen Verteidigungspakt {{Chronik|19846}}.&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres gründet [[Der Schwarze Ritter]] (ehemals einer der [[Die 13. Krieger|13. Krieger]]) die [[Ritterschule von Alirion]]. Diese Allianz hat sich zur Aufgabe gesetzt neu angekommene Ritter auf das Leben in Alirion vorzubereiten {{Chronik|19880}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 357 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres 357 gelingt es [[Raziels Klingen]] ein Dorf von [[Szas'Khar]] zu plündern.&lt;br /&gt;
Im Sommer kommt es zum Konflikt als die ''Tempelwächter'' das Festland im vom [[Nordwind]] bewohnten Norden betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 359 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Lokia diesen Jahres gründet [[Baracaleus]] die Allianz [[Elorias Wölfe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 360 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Eor des Jahres 360 erhalten die [[Piraten]] Zuwachs: [[Captain Jack Sparrow|Navarro]] verlässt den Nordwind und [[Lady Amare]] die [[Tempelwächter]]. Beide siedeln zu den Piraten über. In der Folge verlassen auch [[Elessar]] und im Jahre 361 [[Lichtgestalt]] sowie im Jahre 352 [[Tornasuk]] den Nordwind und ziehen in den Süden zu den Piraten. Sie bringen frischen Wind mit und beleben die Allianz der Piraten. Der [[Nordwind]] hingegen flaut zu einer leichten Brise ab...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls im Eor erobern und übernehmen [[Raziels Klingen]] unter Führung von [[Elmo Elchmeter]] ein Dorf von Räuberhauptmann Plunkett {{Chronik|20620}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 361 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim diesen Jahres gerät Räuberhauptmann Plunkett in Seenot und bittet die Ritter gegen eine Belohnung um Hilfe {{Chronik|20831}}. Allen voran eilen [[Elessar]] und [[Captain Jack Sparrow]] zur Hilfe und finden den Räuber auf seinem sinkenden Schiff. Nach harten Verhandlungen wird sogar eine höhere Belohnung erreicht. Anschließend setzen sie den Räuberhauptmann und sein Gefolge auf einer bis dato unbekannten Insel aus {{Chronik|20834}}.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel, an deren Position sich nach einer sehr Rum-reichen Feier niemand mehr so genau erinnern kann, nistet sich Räuberhauptmann Plunkett in den folgenden Tagen ein und gründet ein Räubernest. Schließlich wird die [[Isla de Fuega]] wieder entdeckt und benannt {{Chronik|20862}}, die darauf befindliche Räuberfestung von den [[Piraten]] geschliffen und am 30.4.361 von [[Lichtgestalt]] schließlich erobert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlichen Gelehrten berichten, dass die Isla de Fuega bei einem magisch herbeigeführten Vulkanausbruch entstanden sein muss, für den sie Experimente der Dämonen, einen stabilen Übergang nach [[Alirion]] zu schaffen, verantwortlich machen {{Chronik|20855}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 3. Silva kündigen [[Elorias Wölfe]] den Nichtangriffspakt mit [[Raziels Klingen]], welcher seit Raziel 360 existierte {{Chronik|20702}}.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Azarath 361 wird [[Elmo Elchmeter]] wegen Verschwörung gegen den König aus dem Land verbannt {{Chronik|20949}}. In Folge dessen schrumpfen [[Raziels Klingen]] und versinken als Allianz vorerst weitgehend in der Bedeutungslosigkeit. Darüber hinaus verlassen im Laufe des Jahres die älteren Ritter [[Allaer]], [[Rincewind]], [[Paranolia]], [[Garth]] und [[Alemanno]] das Land. Allaer und Rincewind hatten zuvor den [[Verteidigungspakt gegen Raziels Klingen]] am 10. Karim gegründet, der mit ihrem Ende im Raziel 361 ebenfalls aufhörte zu existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 362 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kraken_150.gif|150px|rechts|Kraken]]Im Lunat des Jahres 362 kommt nach einer längeren Phase der Ruhe wieder Bewegung in [[Alirion]]. Ein Sturm zieht auf über dem Meer und hält sich dort für mehrere Wochen. Ein großes Wesen wird in den tiefen Gewässern immer wieder schemenhaft gesichtet {{Chronik|21006}}, {{Chronik|21009}}. Schließlich ruft der König auf zu einer Expedition um die Ursachen für diese unnatürliche Wettererscheinung aufzuklären und um dieses Wesen zu jagen {{Chronik|21014}}. Am 01. Lunat war es dann soweit. Viele Ritter waren dem Ruf des Königs gefolgt und waren von den Magiern des Königs an Board der &amp;quot;Goldene Windrose&amp;quot; geholt worden. [[Bild:Seelenfänger_150.gif|150px|links|Seelenfänger]] Nach langer Fahrt durch die aufgewühlten Gewässer kam es zum Kontakt mit einem riesigen Kraken, der das Schiff sofort angriff. Mit vereinten Kräften konnte der Kraken geschlagen werden. Nach nur kurzer Verschnaufpause tauchte am Horizont ein riesiges und unglaublich schnelles Schiff auf: die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; von [[Davy Jones]]. An Bord befanden sich unter Kontrolle von [[Davy Jones]] die untoten Helden vieler Ritter, die in den letzten Jahren Alirion den Rücken gekehrt und gen Westen gereist waren. Es entspann sich eine lange Schlacht, bei der zuletzt, aufgrund ihrer großen Zahl, die versammelten Ritter auch die letzte der untoten Armeen auf den Meeresgrund schicken konnten. &lt;br /&gt;
Siegessicher wandten sich nach der Heimreise alle wieder ihrem Alltagsgeschäft zu. Einige Tage später mussten die Ritter jedoch feststellen, dass Davy seine Untoten zurück geholt hatte und nun in ganz Alirion Angst und Schrecken verbreitete {{Chronik|21031}}. Seine Untoten griffen die Armeen vieler Ritter an und Davy übernahm die Macht über die besiegten Armeen. Ein zähes Ringen zwischen Lebenden und Untoten entspann sich über die Vorherrschaft Alirions. Viele Helden wechselten dabei mehrmals in das Zwischenreich und wieder zurück. Die Ritter konnten einige von Davy Jones ausgesandte Schiffe versenken, mussten jedoch entsetzt feststellen, dass die versenkten Armeen einige Tage später an anderer Stelle wieder auftauchten. Nur im Zweikampf getötete Untote scheinen auch endgültig den Tod zu finden. Einige Helden und ihre [[Soldaten]] wurden von Davy Jones übernommen, auf die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; entführt und weit über das Meer verschifft. Diesen Helden gelang es ihren Herrschern Nachrichten über ihren Verbleib zukommen zu lassen. So raffte sich die Ritterschaft nach langem Zögern zu einer weiteren gemeinsamen Expedition auf, um die Entführten zu befreien und Davys Armeen endgültig in den Tod zu schicken. Die Allianzen Alirions versammelten auf den Ruf des unerschrockenen [[Piraten]] [[Captain Jack Sparrow]] hin eine Flotte, wie sie zuvor noch nie gesehen wurde {{Chronik|21046}}. Trotz vieler Störmanöver und Angriffe von Davy Jones, der Schiffe versenkte und deren Skipper in seine Armee übernahm, hielt die Flotte unerbitterlich Kurs auf den Rückzugsort der Seelenfänger, in der Nähe des [http://www.ritterburgwelt.de/rb/rbstart.php Todeschiffes von Meligrem den Priester der Erkenntnis]. Am Abend des 26. Lunat war es dann soweit: Ein Teil der Flotte stellte die Seelenfänger. Davy Jones versuchte mit Ausweichmanövern zu entkommen, die Geschütze rauchten und auf beiden Seite klafften Löcher in den Seiten. Die Entermannschaften wechselten auf die Seelenfänger und ein kräftezehrender Kampf entbrannte, an dessen Ende [[Quainos]] Davy Jones den Todes?stoß verpassen konnte. Insgesamt stellten 23 Ritter bei dieser Begegnung ihre Schiffe und Armeen zur Rettung Alirions zur Verfügung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim zerstören die Piraten im Zuge einer Säuberungsaktion {{Chronik|21073}} zwei Dörfer von [[Lance Abdel Amaha]], darunter auch dessen Golddorf. Nach einem dreitägigen Kampf zerstören die Ritter des Phoenix gemeinsam mit Karims Schwarzen Krähen ein Dorf von [[Lorenor Zorro]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11210</id>
		<title>Geschichte Alirions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11210"/>
		<updated>2015-04-02T11:38:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: /* Das Jahr 360 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Geschichte Alirions''' beginnt mit der Entstehung des Kontinents [[Alirion]] aus dem Leib von [[Alera]].&lt;br /&gt;
Es lebten 3 Völker hier: die [[Caldea]], die [[Brinul]] und die [[Guh’la]]. Dies sind die &amp;quot;alten&amp;quot; Völker.&lt;br /&gt;
Diese kamen mit magischen Amuletten zum Schwesterkontinent [[Bralkara]] und verschwanden bald wieder von dort.&lt;br /&gt;
Diese Amulette ermöglichten es jedoch Rittern die magische Barriere zwischen den beiden Kontinenten zu durchbrechen und nach Alirion zu gelangen.&lt;br /&gt;
Eine Rückreise war jedoch nicht möglich, da die Amulette nach dem Übertritt zerfielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Szas'Khar]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/szas.php&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Caldea]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/caldea.php&lt;br /&gt;
 * Unter http://www.herzberge.de/ufr/geschichte.html findet sich, wenn auch mit Fokus auf die UfR, die Geschichte Alirions von 348-354. Das koennte man uebertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bralkara ==&lt;br /&gt;
Zur [[Geschichte Bralkaras]] gibt es diverse Aufzeichnungen, somit ist die Entstehungsgeschichte ausreichend dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argrus Lancedar ==&lt;br /&gt;
Den Aufstieg des Königs bescheibt die [[Geschichte des Königs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Ankunft der 8 neuen Völker ==&lt;br /&gt;
Mit den Amuletten wurden auch Mitglieder der 8 Völker Bralkaras in Alirion ansässig.&lt;br /&gt;
[[Argrus Lancedar]], der Sohn des Königs von Bralkara setzte als erster von den neuen Völkern einen Fuß auf Alirion.&lt;br /&gt;
Er kam im Gegensatz zu den nachkommenden Abenteurern bereits mit einem großen Gefolge und einer Armeeund wurde somit der König von Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
Jetzt wäre noch ein wenig zur Anfangsgeschichte interessant..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Zeit bis zum 349/350 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20. Azarath 348: Die [[Föderation]], die [[Söhne des Lichts]] und das [[Romulan Star Empire]] finden sich zusammen und gründen den Dreibund {{Chronik|6658}}. Dieser Verteidigungsbund entwickelt sich in der Folge zum Vierbund, ehe das Romulan Star Empire sich im Lymena 348 auflöst und die Söhne des Lichts kurz vor dem Angriff des [[Dominion]]s und der [[Union freier Ritter]] aus dem Verteidigungsbündnis ausscheiden.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. Lunat 349: Beginn des [[Föderationskrieg|Föderationskrieges]]{{Chronik|8283}}. [[Francis Drake]] und Lord [[Bowler]] erklären im Namen von [[UfR]] und [[Dominion]] der Föderation den Krieg. In einem Erstschlag fallen Dörfer von Thei, Groby, Merlin und Hieronymus Meinertreu. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Darüber hinaus wird die Festung Burgfrosch von Ritter [[Kermit]] geschliffen. Kermit ist zu diesem Zeitpunkt Platz 1 der TopTen und Burgfrosch enthält vermutlich mehr [[Champions]] als jedes andere Dorf zu diesem Zeitpunkt.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Raziel 349: Der [[Föderationskrieg]] endet mit dem Frieden von Atreus{{Chronik|9183}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die jüngere Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(vielleicht ab dem &amp;quot;Reset&amp;quot; ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 352 ===&lt;br /&gt;
Am 11. Lunat gründen Leoric, Andrew und Baal die [[Schattenritter]] {{Chronik|14103}}. Zur selben Zeit erobert der Raeuberhauptmann ein Goldland der [[Schülerschaft]] und es wird eine Debatte losgetreten über verpachtete Edelländer durch die Schüler, da das Goldland durch [[Die 13. Krieger]] erobert wurde. Diese geben das Dorf gegen Zahlung von 100.000 Münzen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 24. Lunat gründen [[Feanor]] und [[Sarek Necron]] den [[1. Offizieller Geheimbund Alirions|1. Offiziellen Geheimbund Alirions]] {{Chronik|14175}}. Ziel des Geheimbunds ist es gegen namenlose Dörfer vorzugehen. Weitere Ritter wie [[Eomer Tallabre]], [[Bradomer Lunders]], [[Bretto]] und [[Thranduil]] schließen sich ihnen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim des Jahres ruft der König zu einer Expedition auf See auf um eine Gefahr, die von [[Bralkara]] ausgeht zu bekämpfen {{Chronik|14168}}. Die Diener der Erkenntnis haben sich aufgemacht Richtung Alirion um Tod und Verderben über das Land zu bringen. Der [http://www.ritterburgwelt.de/content/q3.php Kampf auf dem Todesschiff] endet mit der Vernichtung von Meligrem, dem Priester der Erkenntnis, für die vereinigten Ritter Alirions siegreich und eine weitere Ausbreitung des Kultes kann verhindert werden {{Chronik|14358}}. Im Zuge dieser Ereignisse werden auch in Alirion die nötigen Fertigkeiten zum Schiffsbau und für die Seefahrt wieder gelehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Nations of Senoi]] und der [[Bund der Sitschan]] schließen am 9. Silva einen Verteidigungspakt {{Chronik|14518}} und am 12. Atius gründet [[Landrik]] zusammen mit [[Samoobrona]], [[Nabesus]], [[Molay]] und [[Samuel von Atizien]] das [[Meridicon]] {{Chronik|14622}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 8. Malkar erklärt die [[Union freier Ritter]] der [[Heilige Allianz]] den Krieg {{Chronik|14812}}. Dieser bedeutet für die Heilige Allianz das Ende. Nach dem Friedensschluß verlassen viele Mitglieder der HA am 20. Lokia Alirion. Am 18. Karim gründen [[Bradomer Lunders]] und [[Abbadon]] die [[Landsgemeinde Felsenau]] kurz nachdem sie die Insel [[Felsenau]] kartographiert haben {{Chronik|14860}}. Kurz bevor der Monat endet, gründet [[Drego ibn Kalporenz]] zusammen mit [[Dagor]] und [[Oliverius der Große]] den [[Chevalier Orden]] {{Chronik|14905}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ihm das Startkapital fehlt gründet [[Necron Nightmare]] [[Die Neuen Reiche]] nur inoffiziell am 26. Lokia und bittet um Spenden {{Chronik|15063}}. Die offizielle Gründung erfolgt am 4. Azarath {{Chronik|15089}}. Mitte des Monats benennt [[Camaron]], das letzte Mitglied der HA die Allianz in [[Bewahrer der Heiligen Allianz]] um. [[Scrooge]] benennt zur selben Zeit die [[Schwerttänzer]] in [[Allianz der Stille]] um. Ende des Monats (26. Azarath) lösen sich die [[Schattenritter]] auf und werden Mitglieder im [[Meridicon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Knights of Honor]] gründen sich am 1. Eloria und am 3. des Monats schließen [[Meridicon]] und der [[Zirkel der Erklärten]] einen Verteidigungspakt {{Chronik|15242}}. Die letzten Allianzgründungen 352 begehen [[von der Düssel]] am 7. Eloria mit Ausrufung [[Der Bruderschaft]] und Marcihuppi am 10. Eloria mit Gründung des [[Blücher-Orden]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz vor Jahresschluss ernennt der König [[Samoobrona]] zum Erkunder der östlichen Tiefen am 22. Lymena {{Chronik|15540}} und der Nichtangriffspakt zwischen [[Nations of Senoi]] und dem [[Bund der Sitschan]] wird am 28. Lymena gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 353 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres greift [[Samoobrona]] [[Verona]] an und belagert ihre Dörfer. Dabei tut er sich mit dem Räuber zusammen, der ihn mit Katapulten und [[Oswald]] unterstützt, was nicht auf die Zustimmung der Ritterschaft stößt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 17. Eor 353 endet der Beistandspakt der [[Piraten]] und dem [[Zirkel der Erklärten]] und die Piraten verlassen das Festland um auf [[Drachenfels]] zu siedeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende Eor findet das Turnier des ZdE statt, welches [[Evater]] mit seinem Helden Kai Allard für sich entscheiden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] sprechen am 6. Lunat die erste allegemeine Gebietssperre von Menschen gegenüber Menschen aus und sperren [[Drachenfels]] und die küstennahen Gewässer. In den kommenden Jahren setzen sie dieses Verbot mit Waffengewalt durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 27. Lunat gründet der [[Paladin der Feuers]] die [[Konklave der Schatten]]. Diese Allianz existiert bis sie im Laufe des Jahres 358 im Staub des Vergessens verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Monat Raziel sieht viele politische Veränderungen: der Verteidigungspakt zwischen den [[Die 13. Krieger]]n und dem [[Meridicon]] endet, am 05. gründet [[Justinus Aegelos Lux]] die Allianz [[Equilibrium]] und die Allianzen [[Brüder des Himmels]], [[Ritterorden Alirions]], [[Die Neuen Reiche]] und der [[Chevalier Orden]] lösen sich auf. Viele der Mitglieder treten dem Equilibrium bei. Außerdem wurde die Allianz [[Rammbock und Schleudersteinchen]] von [[Samoobrona]] und [[Old McMuff]] gegründet und führte gleich einen [[Der Krieg von Rammbock und Schleudersteinchen|Krieg gegen die 13. Krieger]], den sie auch ohne Verluste gewannen. Bereits zuvor hatten Samoobrona und Old McMuff zusammengearbeitet und erfolgreich das Goldland des Ritters [[Alexander der Kleine]] im Karim 353 erobert, obwohl dieser Ihnen an Erfahrung weit überlegen war. Sie führten daraufhin Krieg gegen die [[Brüder des Himmels]].&lt;br /&gt;
Nach den Feldzügen im Jahre 353 trennten sich die Wege wieder. Samoobrona gründete am 10. Rea die [[Tempelwächter]] und Muff tritt den [[Schwerttänzer]]n bei, die [[Lance Abdel Amaha]] am 20. Silva 353 gründet. Außerdem gründet Heinrich von Reichenstein [[drulhdt|Die Rechte und die Linke Hand des Teufels]], die allerdings nach nur 41 Tagen wieder aufgelöst wird. Ebenso löst Marcihuppi am 30. Silva den [[Blücherorden]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] greifen in einer überraschenden Aktion die [[Drachenritter]] am 20. Silva 353 an. Aufgrund der Distanz zwischen beiden Siedlungsgebieten dauert dieser Krieg mehrere Wochen in dem einige Dörfer vernichtet werden können und endet am 13. Atius 353.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1. Atius 353 verleiht der König dem [[Rangrox von Bayern]] den Titel &amp;quot;Erkunder der östlichen Tiefen&amp;quot; für den ersten Sieg über die Wrunstikenkönigin. Er ist nach Samoobrona der zweite Träger dieses Ehrentitels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Union freier Ritter]] greift die Festung Blutwehr von [[Samoobrona]] am 26. Atius 353 an und vernichtet die Verteidiger. Das Dorf selbst wird weder geschliffen noch geplündert und die Truppen der Union ziehen wieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Allianz [[Karims Schwarze Krähen]] wird von 10 jungen Rittern am 21. Lokia gegründet {{Chronik|17019}}. Im selben Monat greifen die [[Schwerttänzer]] eine Festung von [[Justinus Aegelos Lux]] an und schleifen diese. Der sich daraus entspinnende Krieg wird am 28. Lokia für beendet erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Azarath sieht das Ende der Allianz [[Meridicon]], welche am 13. d.M. aufgelöst wird {{Chronik|17122}} und im Monat Eloria gründet [[Legoman]] die [[Globale Rittervereinigung]], welche am 8. Lymena zu [[Consortes Caelestes]] wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuvor erscheint [[ES]] und sucht die zentralen Gebiete des Reiches im Eloria heim. Es kann am 6. Lymena aber von den vereinigten Armeen gestellt und besiegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 354 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres erklärt die [[Union freier Ritter]] den [[Schwerttänzer]]n am 11. Eor den Krieg {{Chronik|17473}}. Nur einen Tag darauf erklären die [[Drachenritter]] dem [[Zirkel der Erklärten]] ebenfalls den Krieg.{{Chronik|17479}} Die Kampfhandlungen in diesem Konflikt dauern nur bis zum 18. Eor und enden mit der bedingungslosen Kapitulation des Zirkels, während am 15. Eor des Jahres die [[Tempelwächter]] in den Krieg UfR gegen ST auf Seiten der [[Schwerttänzer]] eingreifen.{{Chronik|174509}} Am 23. Eor schlagen sich die [[13. Krieger]] auf die Seite der Union ehe zu Beginn des Monats Lunat die ersten Gegner der [[Union freier Ritter]], [[Ebrius Fraus]], [[Allaer]], [[Rehel]] und [[Isaac van Lichtenfels]] kapitulieren. Kurz darauf, am 13. Lunat wird ein Waffenstillstand beschlossen ehe am 14. Lunat 354 Frieden herrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres 354 verlassen viele Mitglieder die Schwerttänzer. &lt;br /&gt;
Einige von ihnen gründen im folgenden Jahr die Allianz [[Raziels Klingen]]. Am 24 Raziel werden die [[Nations of Senoi]] aufgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Silva 354, Die [[Piraten]] erklären den [[Tempelwächter]]n den Krieg {{Chronik|17952}} und greifen zusammen mit den [[Drachenritter]]n an. Die Kämpfe dauern bis zum 27. Atius 354, wobei aufgrund der räumlichen Distanz nur wenige Angriffe geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Malkar gründet [[Bigotte]] die Allianz [[Die letzten Ritter Alirions]] ebenso werden [[Die Verrückten]] und [[Dvergr]] altvorderer Wächter gegründet. Alle drei Bünde sind von kurzer Dauer und verschwinden im Jahre 355 in der Bedeutungslosigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Monats Lokia erscheint [[ES]] welches über mehrere Tage in Alirion wütet ehe es besiegt werden kann.&lt;br /&gt;
Am 23. Lokia 354 findet das Turnier der [[Consortes Caelestes]] statt, welches [[Paranolia]] für sich entscheiden kann. Weitere Informationen hier http://www.ritterburgwelt.de/content/turnier02.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Drachenritter]] erklären im Eloria verschiedenen Rittern den Krieg, da diesen Spionage vorgeworfen wird. Der [[Bund der Sitschan]] reagiert darauf mit einer Kriegserklärung ihrerseits. Am 16. Eloria werden die [[Knights of Honor]] aufgelöst und kurz darauf Frieden zwischen den DR und dem BdS geschlossen. Kurz darauf erscheint [[ES]] nochmal und wird bis Jahresende von den vereinten Rittern Alirions unter Führung der UfR besiegt {{Chronik|18836}}, während [[Die 13. Krieger]] [[die Verrückten]] als Vergeltung für fortwährende Angriffe den krieg erklären. Mit dem Ende des Anführers von [[Die Verrückten]] [[El Capitan Afghano]] endet auch dieser Konflikt pünktlich zum Jahresende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 355 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 355 wüten zwei große und mehrere kleine Kriege in Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Kriege oder Aktionen der DR erwähnenswert?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 5.4.355 beginnt der Krieg des [[Equilibrium gegen die Tempelwächter]] durch einen Angriff des Ritters Justinus Aegelos Lux auf eine Armee des Samoobrona. Diese Allianz wurde stark geschwächt und löst sich am Ende des Jahres auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte des Jahres 355 gab es einen [[Unionsangriff auf die Tempelwächter (355)|Unionsangriff auf die Tempelwächter]] im Verlauf dessen die ''13. Krieger'' und die frisch gegründeten [[Raziels Klingen]] auf der Seite der Union kämpften und der [[Bund der Sitschan]] und die ''Piraten'' zu den ''Tempelwächtern'' stießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunat brachte die Gründung der [[Jagdquests|Jägergilde]] mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Silva kämpfen viele Ritter Seite an Seite den großen Krieg gegen [http://www.ritterburgwelt.de/content/q4.php| Brome und Dämonen]: Die Brome versammelten sich unter General Trugul im Süden des Kontinents und zogen gegen den Hof von [[König Argrus]]. Nachdem die Brom-Armee zurückgeschlagen wurde versammelten sich die Ritter erneut, um in die Geheime Brom-Höhle einzudringen. Dort fanden sie ein Portal in der Dämonenwelt, das, nachdem es von Cornelius entschlüsselt wurde durchschritten wurde. Dort gab es viele eigentümliche Wesen zu bekämpfen, bevor schließlich die Dämonenfestung zerstört und der Dämonenfürst getötet werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Ende des gleichen Jahres erklären die [[Drachenritter]] der [[Union freier Ritter]] den Krieg. Auf der Seite der UfR steigen [[Die 13. Krieger]] , ''Raziels Klingen'' und am Ende auch [[Karims Schwarze Krähen]] ein. Um einen Frieden zu erzwingen starten die [[Piraten]] eine Blauhelmaktion auf den Dörfern der DR. Die Krähen steigen aus dem Krieg aus und später wird ein Frieden zwischen den DR und der UfR geschlossen bei dem die DR 0,75 Millionen KM Reparationen zahlen {{Chronik|19622}}. Im Verlauf des Krieges sind 33 Dörfer gefallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Krieg beginnen sich die ''13. Krieger'' aufzulösen und auch die ''Union'' verliert viele Mitglieder. Einige landen bei der am Ende des Jahres neu gegründetene Allianz [[Nordwind]], viele jedoch auch bei [[Raziels Klingen]]. Die Klingen wuchsen nach Ende des Krieges zu einer großen Allianz in Alirion heran und die meisten Mitglieder des  ''Nordwinds'' zogen sich in den Norden zurück. Viele ehemalige EQler treten dem Nordwind bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Eloria werden Runen in Alirion entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 356 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 7.5.356 kommt es zum [[Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 356 gab es einen [[Meteoriteneinschlag]] in Alirion. Zuvor wurden in einer großen Aktion Barrieren errichtet um die Dörfer Alirions vor Schaden durch den Einschlag zu schützen. Dies gelang zu großen Teilen, aber nicht vollständig, da sich nicht alle Ritter beteiligten.&lt;br /&gt;
Im Verlauf einer Expedition zum Krater bildete sich dort der [[Brenarsee]] und mehrere Flüsse. Diese reichen bis ans Meer, aber eine Barriere versperrt den Weg {{Chronik|19850}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich zum Jahreswechsel zu 356 löst sich der [[Bund der Sitschan]] auf. Einige Mitglieder sind schon vorher zu den ''Piraten'' gegangen.&lt;br /&gt;
Die Krähen und die [[Tempelwächter]] vereinbaren als Ostbund einen Verteidigungspakt {{Chronik|19846}}.&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres gründet [[Der Schwarze Ritter]] (ehemals einer der [[Die 13. Krieger|13. Krieger]]) die [[Ritterschule von Alirion]]. Diese Allianz hat sich zur Aufgabe gesetzt neu angekommene Ritter auf das Leben in Alirion vorzubereiten {{Chronik|19880}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 357 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres 357 gelingt es [[Raziels Klingen]] ein Dorf von [[Szas'Khar]] zu plündern.&lt;br /&gt;
Im Sommer kommt es zum Konflikt als die ''Tempelwächter'' das Festland im vom [[Nordwind]] bewohnten Norden betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 360 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Eor des Jahres 360 erhalten die [[Piraten]] Zuwachs: [[Captain Jack Sparrow|Navarro]] verlässt den Nordwind und [[Lady Amare]] die [[Tempelwächter]]. Beide siedeln zu den Piraten über. In der Folge verlassen auch [[Elessar]] und im Jahre 361 [[Lichtgestalt]] sowie im Jahre 352 [[Tornasuk]] den Nordwind und ziehen in den Süden zu den Piraten. Sie bringen frischen Wind mit und beleben die Allianz der Piraten. Der [[Nordwind]] hingegen flaut zu einer leichten Brise ab...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls im Eor erobern und übernehmen [[Raziels Klingen]] unter Führung von [[Elmo Elchmeter]] ein Dorf von Räuberhauptmann Plunkett {{Chronik|20620}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 361 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim diesen Jahres gerät Räuberhauptmann Plunkett in Seenot und bittet die Ritter gegen eine Belohnung um Hilfe {{Chronik|20831}}. Allen voran eilen [[Elessar]] und [[Captain Jack Sparrow]] zur Hilfe und finden den Räuber auf seinem sinkenden Schiff. Nach harten Verhandlungen wird sogar eine höhere Belohnung erreicht. Anschließend setzen sie den Räuberhauptmann und sein Gefolge auf einer bis dato unbekannten Insel aus {{Chronik|20834}}.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel, an deren Position sich nach einer sehr Rum-reichen Feier niemand mehr so genau erinnern kann, nistet sich Räuberhauptmann Plunkett in den folgenden Tagen ein und gründet ein Räubernest. Schließlich wird die [[Isla de Fuega]] wieder entdeckt und benannt {{Chronik|20862}}, die darauf befindliche Räuberfestung von den [[Piraten]] geschliffen und am 30.4.361 von [[Lichtgestalt]] schließlich erobert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlichen Gelehrten berichten, dass die Isla de Fuega bei einem magisch herbeigeführten Vulkanausbruch entstanden sein muss, für den sie Experimente der Dämonen, einen stabilen Übergang nach [[Alirion]] zu schaffen, verantwortlich machen {{Chronik|20855}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 3. Silva kündigen [[Elorias Wölfe]] den Nichtangriffspakt mit [[Raziels Klingen]], welcher seit Raziel 360 existierte {{Chronik|20702}}.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Azarath 361 wird [[Elmo Elchmeter]] wegen Verschwörung gegen den König aus dem Land verbannt {{Chronik|20949}}. In Folge dessen schrumpfen [[Raziels Klingen]] und versinken als Allianz vorerst weitgehend in der Bedeutungslosigkeit. Darüber hinaus verlassen im Laufe des Jahres die älteren Ritter [[Allaer]], [[Rincewind]], [[Paranolia]], [[Garth]] und [[Alemanno]] das Land. Allaer und Rincewind hatten zuvor den [[Verteidigungspakt gegen Raziels Klingen]] am 10. Karim gegründet, der mit ihrem Ende im Raziel 361 ebenfalls aufhörte zu existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 362 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kraken_150.gif|150px|rechts|Kraken]]Im Lunat des Jahres 362 kommt nach einer längeren Phase der Ruhe wieder Bewegung in [[Alirion]]. Ein Sturm zieht auf über dem Meer und hält sich dort für mehrere Wochen. Ein großes Wesen wird in den tiefen Gewässern immer wieder schemenhaft gesichtet {{Chronik|21006}}, {{Chronik|21009}}. Schließlich ruft der König auf zu einer Expedition um die Ursachen für diese unnatürliche Wettererscheinung aufzuklären und um dieses Wesen zu jagen {{Chronik|21014}}. Am 01. Lunat war es dann soweit. Viele Ritter waren dem Ruf des Königs gefolgt und waren von den Magiern des Königs an Board der &amp;quot;Goldene Windrose&amp;quot; geholt worden. [[Bild:Seelenfänger_150.gif|150px|links|Seelenfänger]] Nach langer Fahrt durch die aufgewühlten Gewässer kam es zum Kontakt mit einem riesigen Kraken, der das Schiff sofort angriff. Mit vereinten Kräften konnte der Kraken geschlagen werden. Nach nur kurzer Verschnaufpause tauchte am Horizont ein riesiges und unglaublich schnelles Schiff auf: die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; von [[Davy Jones]]. An Bord befanden sich unter Kontrolle von [[Davy Jones]] die untoten Helden vieler Ritter, die in den letzten Jahren Alirion den Rücken gekehrt und gen Westen gereist waren. Es entspann sich eine lange Schlacht, bei der zuletzt, aufgrund ihrer großen Zahl, die versammelten Ritter auch die letzte der untoten Armeen auf den Meeresgrund schicken konnten. &lt;br /&gt;
Siegessicher wandten sich nach der Heimreise alle wieder ihrem Alltagsgeschäft zu. Einige Tage später mussten die Ritter jedoch feststellen, dass Davy seine Untoten zurück geholt hatte und nun in ganz Alirion Angst und Schrecken verbreitete {{Chronik|21031}}. Seine Untoten griffen die Armeen vieler Ritter an und Davy übernahm die Macht über die besiegten Armeen. Ein zähes Ringen zwischen Lebenden und Untoten entspann sich über die Vorherrschaft Alirions. Viele Helden wechselten dabei mehrmals in das Zwischenreich und wieder zurück. Die Ritter konnten einige von Davy Jones ausgesandte Schiffe versenken, mussten jedoch entsetzt feststellen, dass die versenkten Armeen einige Tage später an anderer Stelle wieder auftauchten. Nur im Zweikampf getötete Untote scheinen auch endgültig den Tod zu finden. Einige Helden und ihre [[Soldaten]] wurden von Davy Jones übernommen, auf die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; entführt und weit über das Meer verschifft. Diesen Helden gelang es ihren Herrschern Nachrichten über ihren Verbleib zukommen zu lassen. So raffte sich die Ritterschaft nach langem Zögern zu einer weiteren gemeinsamen Expedition auf, um die Entführten zu befreien und Davys Armeen endgültig in den Tod zu schicken. Die Allianzen Alirions versammelten auf den Ruf des unerschrockenen [[Piraten]] [[Captain Jack Sparrow]] hin eine Flotte, wie sie zuvor noch nie gesehen wurde {{Chronik|21046}}. Trotz vieler Störmanöver und Angriffe von Davy Jones, der Schiffe versenkte und deren Skipper in seine Armee übernahm, hielt die Flotte unerbitterlich Kurs auf den Rückzugsort der Seelenfänger, in der Nähe des [http://www.ritterburgwelt.de/rb/rbstart.php Todeschiffes von Meligrem den Priester der Erkenntnis]. Am Abend des 26. Lunat war es dann soweit: Ein Teil der Flotte stellte die Seelenfänger. Davy Jones versuchte mit Ausweichmanövern zu entkommen, die Geschütze rauchten und auf beiden Seite klafften Löcher in den Seiten. Die Entermannschaften wechselten auf die Seelenfänger und ein kräftezehrender Kampf entbrannte, an dessen Ende [[Quainos]] Davy Jones den Todes?stoß verpassen konnte. Insgesamt stellten 23 Ritter bei dieser Begegnung ihre Schiffe und Armeen zur Rettung Alirions zur Verfügung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim zerstören die Piraten im Zuge einer Säuberungsaktion {{Chronik|21073}} zwei Dörfer von [[Lance Abdel Amaha]], darunter auch dessen Golddorf. Nach einem dreitägigen Kampf zerstören die Ritter des Phoenix gemeinsam mit Karims Schwarzen Krähen ein Dorf von [[Lorenor Zorro]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11209</id>
		<title>Geschichte Alirions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11209"/>
		<updated>2015-04-02T11:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Geschichte Alirions''' beginnt mit der Entstehung des Kontinents [[Alirion]] aus dem Leib von [[Alera]].&lt;br /&gt;
Es lebten 3 Völker hier: die [[Caldea]], die [[Brinul]] und die [[Guh’la]]. Dies sind die &amp;quot;alten&amp;quot; Völker.&lt;br /&gt;
Diese kamen mit magischen Amuletten zum Schwesterkontinent [[Bralkara]] und verschwanden bald wieder von dort.&lt;br /&gt;
Diese Amulette ermöglichten es jedoch Rittern die magische Barriere zwischen den beiden Kontinenten zu durchbrechen und nach Alirion zu gelangen.&lt;br /&gt;
Eine Rückreise war jedoch nicht möglich, da die Amulette nach dem Übertritt zerfielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Szas'Khar]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/szas.php&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Caldea]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/caldea.php&lt;br /&gt;
 * Unter http://www.herzberge.de/ufr/geschichte.html findet sich, wenn auch mit Fokus auf die UfR, die Geschichte Alirions von 348-354. Das koennte man uebertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bralkara ==&lt;br /&gt;
Zur [[Geschichte Bralkaras]] gibt es diverse Aufzeichnungen, somit ist die Entstehungsgeschichte ausreichend dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argrus Lancedar ==&lt;br /&gt;
Den Aufstieg des Königs bescheibt die [[Geschichte des Königs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Ankunft der 8 neuen Völker ==&lt;br /&gt;
Mit den Amuletten wurden auch Mitglieder der 8 Völker Bralkaras in Alirion ansässig.&lt;br /&gt;
[[Argrus Lancedar]], der Sohn des Königs von Bralkara setzte als erster von den neuen Völkern einen Fuß auf Alirion.&lt;br /&gt;
Er kam im Gegensatz zu den nachkommenden Abenteurern bereits mit einem großen Gefolge und einer Armeeund wurde somit der König von Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
Jetzt wäre noch ein wenig zur Anfangsgeschichte interessant..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Zeit bis zum 349/350 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20. Azarath 348: Die [[Föderation]], die [[Söhne des Lichts]] und das [[Romulan Star Empire]] finden sich zusammen und gründen den Dreibund {{Chronik|6658}}. Dieser Verteidigungsbund entwickelt sich in der Folge zum Vierbund, ehe das Romulan Star Empire sich im Lymena 348 auflöst und die Söhne des Lichts kurz vor dem Angriff des [[Dominion]]s und der [[Union freier Ritter]] aus dem Verteidigungsbündnis ausscheiden.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. Lunat 349: Beginn des [[Föderationskrieg|Föderationskrieges]]{{Chronik|8283}}. [[Francis Drake]] und Lord [[Bowler]] erklären im Namen von [[UfR]] und [[Dominion]] der Föderation den Krieg. In einem Erstschlag fallen Dörfer von Thei, Groby, Merlin und Hieronymus Meinertreu. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Darüber hinaus wird die Festung Burgfrosch von Ritter [[Kermit]] geschliffen. Kermit ist zu diesem Zeitpunkt Platz 1 der TopTen und Burgfrosch enthält vermutlich mehr [[Champions]] als jedes andere Dorf zu diesem Zeitpunkt.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Raziel 349: Der [[Föderationskrieg]] endet mit dem Frieden von Atreus{{Chronik|9183}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die jüngere Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(vielleicht ab dem &amp;quot;Reset&amp;quot; ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 352 ===&lt;br /&gt;
Am 11. Lunat gründen Leoric, Andrew und Baal die [[Schattenritter]] {{Chronik|14103}}. Zur selben Zeit erobert der Raeuberhauptmann ein Goldland der [[Schülerschaft]] und es wird eine Debatte losgetreten über verpachtete Edelländer durch die Schüler, da das Goldland durch [[Die 13. Krieger]] erobert wurde. Diese geben das Dorf gegen Zahlung von 100.000 Münzen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 24. Lunat gründen [[Feanor]] und [[Sarek Necron]] den [[1. Offizieller Geheimbund Alirions|1. Offiziellen Geheimbund Alirions]] {{Chronik|14175}}. Ziel des Geheimbunds ist es gegen namenlose Dörfer vorzugehen. Weitere Ritter wie [[Eomer Tallabre]], [[Bradomer Lunders]], [[Bretto]] und [[Thranduil]] schließen sich ihnen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim des Jahres ruft der König zu einer Expedition auf See auf um eine Gefahr, die von [[Bralkara]] ausgeht zu bekämpfen {{Chronik|14168}}. Die Diener der Erkenntnis haben sich aufgemacht Richtung Alirion um Tod und Verderben über das Land zu bringen. Der [http://www.ritterburgwelt.de/content/q3.php Kampf auf dem Todesschiff] endet mit der Vernichtung von Meligrem, dem Priester der Erkenntnis, für die vereinigten Ritter Alirions siegreich und eine weitere Ausbreitung des Kultes kann verhindert werden {{Chronik|14358}}. Im Zuge dieser Ereignisse werden auch in Alirion die nötigen Fertigkeiten zum Schiffsbau und für die Seefahrt wieder gelehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Nations of Senoi]] und der [[Bund der Sitschan]] schließen am 9. Silva einen Verteidigungspakt {{Chronik|14518}} und am 12. Atius gründet [[Landrik]] zusammen mit [[Samoobrona]], [[Nabesus]], [[Molay]] und [[Samuel von Atizien]] das [[Meridicon]] {{Chronik|14622}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 8. Malkar erklärt die [[Union freier Ritter]] der [[Heilige Allianz]] den Krieg {{Chronik|14812}}. Dieser bedeutet für die Heilige Allianz das Ende. Nach dem Friedensschluß verlassen viele Mitglieder der HA am 20. Lokia Alirion. Am 18. Karim gründen [[Bradomer Lunders]] und [[Abbadon]] die [[Landsgemeinde Felsenau]] kurz nachdem sie die Insel [[Felsenau]] kartographiert haben {{Chronik|14860}}. Kurz bevor der Monat endet, gründet [[Drego ibn Kalporenz]] zusammen mit [[Dagor]] und [[Oliverius der Große]] den [[Chevalier Orden]] {{Chronik|14905}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ihm das Startkapital fehlt gründet [[Necron Nightmare]] [[Die Neuen Reiche]] nur inoffiziell am 26. Lokia und bittet um Spenden {{Chronik|15063}}. Die offizielle Gründung erfolgt am 4. Azarath {{Chronik|15089}}. Mitte des Monats benennt [[Camaron]], das letzte Mitglied der HA die Allianz in [[Bewahrer der Heiligen Allianz]] um. [[Scrooge]] benennt zur selben Zeit die [[Schwerttänzer]] in [[Allianz der Stille]] um. Ende des Monats (26. Azarath) lösen sich die [[Schattenritter]] auf und werden Mitglieder im [[Meridicon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Knights of Honor]] gründen sich am 1. Eloria und am 3. des Monats schließen [[Meridicon]] und der [[Zirkel der Erklärten]] einen Verteidigungspakt {{Chronik|15242}}. Die letzten Allianzgründungen 352 begehen [[von der Düssel]] am 7. Eloria mit Ausrufung [[Der Bruderschaft]] und Marcihuppi am 10. Eloria mit Gründung des [[Blücher-Orden]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz vor Jahresschluss ernennt der König [[Samoobrona]] zum Erkunder der östlichen Tiefen am 22. Lymena {{Chronik|15540}} und der Nichtangriffspakt zwischen [[Nations of Senoi]] und dem [[Bund der Sitschan]] wird am 28. Lymena gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 353 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres greift [[Samoobrona]] [[Verona]] an und belagert ihre Dörfer. Dabei tut er sich mit dem Räuber zusammen, der ihn mit Katapulten und [[Oswald]] unterstützt, was nicht auf die Zustimmung der Ritterschaft stößt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 17. Eor 353 endet der Beistandspakt der [[Piraten]] und dem [[Zirkel der Erklärten]] und die Piraten verlassen das Festland um auf [[Drachenfels]] zu siedeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende Eor findet das Turnier des ZdE statt, welches [[Evater]] mit seinem Helden Kai Allard für sich entscheiden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] sprechen am 6. Lunat die erste allegemeine Gebietssperre von Menschen gegenüber Menschen aus und sperren [[Drachenfels]] und die küstennahen Gewässer. In den kommenden Jahren setzen sie dieses Verbot mit Waffengewalt durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 27. Lunat gründet der [[Paladin der Feuers]] die [[Konklave der Schatten]]. Diese Allianz existiert bis sie im Laufe des Jahres 358 im Staub des Vergessens verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Monat Raziel sieht viele politische Veränderungen: der Verteidigungspakt zwischen den [[Die 13. Krieger]]n und dem [[Meridicon]] endet, am 05. gründet [[Justinus Aegelos Lux]] die Allianz [[Equilibrium]] und die Allianzen [[Brüder des Himmels]], [[Ritterorden Alirions]], [[Die Neuen Reiche]] und der [[Chevalier Orden]] lösen sich auf. Viele der Mitglieder treten dem Equilibrium bei. Außerdem wurde die Allianz [[Rammbock und Schleudersteinchen]] von [[Samoobrona]] und [[Old McMuff]] gegründet und führte gleich einen [[Der Krieg von Rammbock und Schleudersteinchen|Krieg gegen die 13. Krieger]], den sie auch ohne Verluste gewannen. Bereits zuvor hatten Samoobrona und Old McMuff zusammengearbeitet und erfolgreich das Goldland des Ritters [[Alexander der Kleine]] im Karim 353 erobert, obwohl dieser Ihnen an Erfahrung weit überlegen war. Sie führten daraufhin Krieg gegen die [[Brüder des Himmels]].&lt;br /&gt;
Nach den Feldzügen im Jahre 353 trennten sich die Wege wieder. Samoobrona gründete am 10. Rea die [[Tempelwächter]] und Muff tritt den [[Schwerttänzer]]n bei, die [[Lance Abdel Amaha]] am 20. Silva 353 gründet. Außerdem gründet Heinrich von Reichenstein [[drulhdt|Die Rechte und die Linke Hand des Teufels]], die allerdings nach nur 41 Tagen wieder aufgelöst wird. Ebenso löst Marcihuppi am 30. Silva den [[Blücherorden]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] greifen in einer überraschenden Aktion die [[Drachenritter]] am 20. Silva 353 an. Aufgrund der Distanz zwischen beiden Siedlungsgebieten dauert dieser Krieg mehrere Wochen in dem einige Dörfer vernichtet werden können und endet am 13. Atius 353.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1. Atius 353 verleiht der König dem [[Rangrox von Bayern]] den Titel &amp;quot;Erkunder der östlichen Tiefen&amp;quot; für den ersten Sieg über die Wrunstikenkönigin. Er ist nach Samoobrona der zweite Träger dieses Ehrentitels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Union freier Ritter]] greift die Festung Blutwehr von [[Samoobrona]] am 26. Atius 353 an und vernichtet die Verteidiger. Das Dorf selbst wird weder geschliffen noch geplündert und die Truppen der Union ziehen wieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Allianz [[Karims Schwarze Krähen]] wird von 10 jungen Rittern am 21. Lokia gegründet {{Chronik|17019}}. Im selben Monat greifen die [[Schwerttänzer]] eine Festung von [[Justinus Aegelos Lux]] an und schleifen diese. Der sich daraus entspinnende Krieg wird am 28. Lokia für beendet erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Azarath sieht das Ende der Allianz [[Meridicon]], welche am 13. d.M. aufgelöst wird {{Chronik|17122}} und im Monat Eloria gründet [[Legoman]] die [[Globale Rittervereinigung]], welche am 8. Lymena zu [[Consortes Caelestes]] wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuvor erscheint [[ES]] und sucht die zentralen Gebiete des Reiches im Eloria heim. Es kann am 6. Lymena aber von den vereinigten Armeen gestellt und besiegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 354 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres erklärt die [[Union freier Ritter]] den [[Schwerttänzer]]n am 11. Eor den Krieg {{Chronik|17473}}. Nur einen Tag darauf erklären die [[Drachenritter]] dem [[Zirkel der Erklärten]] ebenfalls den Krieg.{{Chronik|17479}} Die Kampfhandlungen in diesem Konflikt dauern nur bis zum 18. Eor und enden mit der bedingungslosen Kapitulation des Zirkels, während am 15. Eor des Jahres die [[Tempelwächter]] in den Krieg UfR gegen ST auf Seiten der [[Schwerttänzer]] eingreifen.{{Chronik|174509}} Am 23. Eor schlagen sich die [[13. Krieger]] auf die Seite der Union ehe zu Beginn des Monats Lunat die ersten Gegner der [[Union freier Ritter]], [[Ebrius Fraus]], [[Allaer]], [[Rehel]] und [[Isaac van Lichtenfels]] kapitulieren. Kurz darauf, am 13. Lunat wird ein Waffenstillstand beschlossen ehe am 14. Lunat 354 Frieden herrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres 354 verlassen viele Mitglieder die Schwerttänzer. &lt;br /&gt;
Einige von ihnen gründen im folgenden Jahr die Allianz [[Raziels Klingen]]. Am 24 Raziel werden die [[Nations of Senoi]] aufgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Silva 354, Die [[Piraten]] erklären den [[Tempelwächter]]n den Krieg {{Chronik|17952}} und greifen zusammen mit den [[Drachenritter]]n an. Die Kämpfe dauern bis zum 27. Atius 354, wobei aufgrund der räumlichen Distanz nur wenige Angriffe geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Malkar gründet [[Bigotte]] die Allianz [[Die letzten Ritter Alirions]] ebenso werden [[Die Verrückten]] und [[Dvergr]] altvorderer Wächter gegründet. Alle drei Bünde sind von kurzer Dauer und verschwinden im Jahre 355 in der Bedeutungslosigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Monats Lokia erscheint [[ES]] welches über mehrere Tage in Alirion wütet ehe es besiegt werden kann.&lt;br /&gt;
Am 23. Lokia 354 findet das Turnier der [[Consortes Caelestes]] statt, welches [[Paranolia]] für sich entscheiden kann. Weitere Informationen hier http://www.ritterburgwelt.de/content/turnier02.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Drachenritter]] erklären im Eloria verschiedenen Rittern den Krieg, da diesen Spionage vorgeworfen wird. Der [[Bund der Sitschan]] reagiert darauf mit einer Kriegserklärung ihrerseits. Am 16. Eloria werden die [[Knights of Honor]] aufgelöst und kurz darauf Frieden zwischen den DR und dem BdS geschlossen. Kurz darauf erscheint [[ES]] nochmal und wird bis Jahresende von den vereinten Rittern Alirions unter Führung der UfR besiegt {{Chronik|18836}}, während [[Die 13. Krieger]] [[die Verrückten]] als Vergeltung für fortwährende Angriffe den krieg erklären. Mit dem Ende des Anführers von [[Die Verrückten]] [[El Capitan Afghano]] endet auch dieser Konflikt pünktlich zum Jahresende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 355 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 355 wüten zwei große und mehrere kleine Kriege in Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Kriege oder Aktionen der DR erwähnenswert?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 5.4.355 beginnt der Krieg des [[Equilibrium gegen die Tempelwächter]] durch einen Angriff des Ritters Justinus Aegelos Lux auf eine Armee des Samoobrona. Diese Allianz wurde stark geschwächt und löst sich am Ende des Jahres auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte des Jahres 355 gab es einen [[Unionsangriff auf die Tempelwächter (355)|Unionsangriff auf die Tempelwächter]] im Verlauf dessen die ''13. Krieger'' und die frisch gegründeten [[Raziels Klingen]] auf der Seite der Union kämpften und der [[Bund der Sitschan]] und die ''Piraten'' zu den ''Tempelwächtern'' stießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunat brachte die Gründung der [[Jagdquests|Jägergilde]] mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Silva kämpfen viele Ritter Seite an Seite den großen Krieg gegen [http://www.ritterburgwelt.de/content/q4.php| Brome und Dämonen]: Die Brome versammelten sich unter General Trugul im Süden des Kontinents und zogen gegen den Hof von [[König Argrus]]. Nachdem die Brom-Armee zurückgeschlagen wurde versammelten sich die Ritter erneut, um in die Geheime Brom-Höhle einzudringen. Dort fanden sie ein Portal in der Dämonenwelt, das, nachdem es von Cornelius entschlüsselt wurde durchschritten wurde. Dort gab es viele eigentümliche Wesen zu bekämpfen, bevor schließlich die Dämonenfestung zerstört und der Dämonenfürst getötet werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Ende des gleichen Jahres erklären die [[Drachenritter]] der [[Union freier Ritter]] den Krieg. Auf der Seite der UfR steigen [[Die 13. Krieger]] , ''Raziels Klingen'' und am Ende auch [[Karims Schwarze Krähen]] ein. Um einen Frieden zu erzwingen starten die [[Piraten]] eine Blauhelmaktion auf den Dörfern der DR. Die Krähen steigen aus dem Krieg aus und später wird ein Frieden zwischen den DR und der UfR geschlossen bei dem die DR 0,75 Millionen KM Reparationen zahlen {{Chronik|19622}}. Im Verlauf des Krieges sind 33 Dörfer gefallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Krieg beginnen sich die ''13. Krieger'' aufzulösen und auch die ''Union'' verliert viele Mitglieder. Einige landen bei der am Ende des Jahres neu gegründetene Allianz [[Nordwind]], viele jedoch auch bei [[Raziels Klingen]]. Die Klingen wuchsen nach Ende des Krieges zu einer großen Allianz in Alirion heran und die meisten Mitglieder des  ''Nordwinds'' zogen sich in den Norden zurück. Viele ehemalige EQler treten dem Nordwind bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Eloria werden Runen in Alirion entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 356 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 7.5.356 kommt es zum [[Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 356 gab es einen [[Meteoriteneinschlag]] in Alirion. Zuvor wurden in einer großen Aktion Barrieren errichtet um die Dörfer Alirions vor Schaden durch den Einschlag zu schützen. Dies gelang zu großen Teilen, aber nicht vollständig, da sich nicht alle Ritter beteiligten.&lt;br /&gt;
Im Verlauf einer Expedition zum Krater bildete sich dort der [[Brenarsee]] und mehrere Flüsse. Diese reichen bis ans Meer, aber eine Barriere versperrt den Weg {{Chronik|19850}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich zum Jahreswechsel zu 356 löst sich der [[Bund der Sitschan]] auf. Einige Mitglieder sind schon vorher zu den ''Piraten'' gegangen.&lt;br /&gt;
Die Krähen und die [[Tempelwächter]] vereinbaren als Ostbund einen Verteidigungspakt {{Chronik|19846}}.&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres gründet [[Der Schwarze Ritter]] (ehemals einer der [[Die 13. Krieger|13. Krieger]]) die [[Ritterschule von Alirion]]. Diese Allianz hat sich zur Aufgabe gesetzt neu angekommene Ritter auf das Leben in Alirion vorzubereiten {{Chronik|19880}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 357 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres 357 gelingt es [[Raziels Klingen]] ein Dorf von [[Szas'Khar]] zu plündern.&lt;br /&gt;
Im Sommer kommt es zum Konflikt als die ''Tempelwächter'' das Festland im vom [[Nordwind]] bewohnten Norden betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 360 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Eor des Jahres 360 erhalten die [[Piraten]] Zuwachs: [[Captain Jack Sparrow|Navarro]] verlässt den Nordwind und siedelt zu den Piraten über. In der Folge verlassen auch [[Elessar]] und im Jahre 361 [[Lichtgestalt]] sowie im Jahre 352 [[Tornasuk]] den Nordwind und ziehen in den Süden zu den Piraten. Sie bringen frischen Nordwind mit und beleben die Allianz der Piraten. Der Nordwind hingegen flaut zu einer leichten Brise ab...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls im Eor erobern und übernehmen [[Raziels Klingen]] unter Führung von [[Elmo Elchmeter]] ein Dorf von Räuberhauptmann Plunkett {{Chronik|20620}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 361 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim diesen Jahres gerät Räuberhauptmann Plunkett in Seenot und bittet die Ritter gegen eine Belohnung um Hilfe {{Chronik|20831}}. Allen voran eilen [[Elessar]] und [[Captain Jack Sparrow]] zur Hilfe und finden den Räuber auf seinem sinkenden Schiff. Nach harten Verhandlungen wird sogar eine höhere Belohnung erreicht. Anschließend setzen sie den Räuberhauptmann und sein Gefolge auf einer bis dato unbekannten Insel aus {{Chronik|20834}}.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel, an deren Position sich nach einer sehr Rum-reichen Feier niemand mehr so genau erinnern kann, nistet sich Räuberhauptmann Plunkett in den folgenden Tagen ein und gründet ein Räubernest. Schließlich wird die [[Isla de Fuega]] wieder entdeckt und benannt {{Chronik|20862}}, die darauf befindliche Räuberfestung von den [[Piraten]] geschliffen und am 30.4.361 von [[Lichtgestalt]] schließlich erobert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlichen Gelehrten berichten, dass die Isla de Fuega bei einem magisch herbeigeführten Vulkanausbruch entstanden sein muss, für den sie Experimente der Dämonen, einen stabilen Übergang nach [[Alirion]] zu schaffen, verantwortlich machen {{Chronik|20855}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 3. Silva kündigen [[Elorias Wölfe]] den Nichtangriffspakt mit [[Raziels Klingen]], welcher seit Raziel 360 existierte {{Chronik|20702}}.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Azarath 361 wird [[Elmo Elchmeter]] wegen Verschwörung gegen den König aus dem Land verbannt {{Chronik|20949}}. In Folge dessen schrumpfen [[Raziels Klingen]] und versinken als Allianz vorerst weitgehend in der Bedeutungslosigkeit. Darüber hinaus verlassen im Laufe des Jahres die älteren Ritter [[Allaer]], [[Rincewind]], [[Paranolia]], [[Garth]] und [[Alemanno]] das Land. Allaer und Rincewind hatten zuvor den [[Verteidigungspakt gegen Raziels Klingen]] am 10. Karim gegründet, der mit ihrem Ende im Raziel 361 ebenfalls aufhörte zu existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 362 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kraken_150.gif|150px|rechts|Kraken]]Im Lunat des Jahres 362 kommt nach einer längeren Phase der Ruhe wieder Bewegung in [[Alirion]]. Ein Sturm zieht auf über dem Meer und hält sich dort für mehrere Wochen. Ein großes Wesen wird in den tiefen Gewässern immer wieder schemenhaft gesichtet {{Chronik|21006}}, {{Chronik|21009}}. Schließlich ruft der König auf zu einer Expedition um die Ursachen für diese unnatürliche Wettererscheinung aufzuklären und um dieses Wesen zu jagen {{Chronik|21014}}. Am 01. Lunat war es dann soweit. Viele Ritter waren dem Ruf des Königs gefolgt und waren von den Magiern des Königs an Board der &amp;quot;Goldene Windrose&amp;quot; geholt worden. [[Bild:Seelenfänger_150.gif|150px|links|Seelenfänger]] Nach langer Fahrt durch die aufgewühlten Gewässer kam es zum Kontakt mit einem riesigen Kraken, der das Schiff sofort angriff. Mit vereinten Kräften konnte der Kraken geschlagen werden. Nach nur kurzer Verschnaufpause tauchte am Horizont ein riesiges und unglaublich schnelles Schiff auf: die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; von [[Davy Jones]]. An Bord befanden sich unter Kontrolle von [[Davy Jones]] die untoten Helden vieler Ritter, die in den letzten Jahren Alirion den Rücken gekehrt und gen Westen gereist waren. Es entspann sich eine lange Schlacht, bei der zuletzt, aufgrund ihrer großen Zahl, die versammelten Ritter auch die letzte der untoten Armeen auf den Meeresgrund schicken konnten. &lt;br /&gt;
Siegessicher wandten sich nach der Heimreise alle wieder ihrem Alltagsgeschäft zu. Einige Tage später mussten die Ritter jedoch feststellen, dass Davy seine Untoten zurück geholt hatte und nun in ganz Alirion Angst und Schrecken verbreitete {{Chronik|21031}}. Seine Untoten griffen die Armeen vieler Ritter an und Davy übernahm die Macht über die besiegten Armeen. Ein zähes Ringen zwischen Lebenden und Untoten entspann sich über die Vorherrschaft Alirions. Viele Helden wechselten dabei mehrmals in das Zwischenreich und wieder zurück. Die Ritter konnten einige von Davy Jones ausgesandte Schiffe versenken, mussten jedoch entsetzt feststellen, dass die versenkten Armeen einige Tage später an anderer Stelle wieder auftauchten. Nur im Zweikampf getötete Untote scheinen auch endgültig den Tod zu finden. Einige Helden und ihre [[Soldaten]] wurden von Davy Jones übernommen, auf die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; entführt und weit über das Meer verschifft. Diesen Helden gelang es ihren Herrschern Nachrichten über ihren Verbleib zukommen zu lassen. So raffte sich die Ritterschaft nach langem Zögern zu einer weiteren gemeinsamen Expedition auf, um die Entführten zu befreien und Davys Armeen endgültig in den Tod zu schicken. Die Allianzen Alirions versammelten auf den Ruf des unerschrockenen [[Piraten]] [[Captain Jack Sparrow]] hin eine Flotte, wie sie zuvor noch nie gesehen wurde {{Chronik|21046}}. Trotz vieler Störmanöver und Angriffe von Davy Jones, der Schiffe versenkte und deren Skipper in seine Armee übernahm, hielt die Flotte unerbitterlich Kurs auf den Rückzugsort der Seelenfänger, in der Nähe des [http://www.ritterburgwelt.de/rb/rbstart.php Todeschiffes von Meligrem den Priester der Erkenntnis]. Am Abend des 26. Lunat war es dann soweit: Ein Teil der Flotte stellte die Seelenfänger. Davy Jones versuchte mit Ausweichmanövern zu entkommen, die Geschütze rauchten und auf beiden Seite klafften Löcher in den Seiten. Die Entermannschaften wechselten auf die Seelenfänger und ein kräftezehrender Kampf entbrannte, an dessen Ende [[Quainos]] Davy Jones den Todes?stoß verpassen konnte. Insgesamt stellten 23 Ritter bei dieser Begegnung ihre Schiffe und Armeen zur Rettung Alirions zur Verfügung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim zerstören die Piraten im Zuge einer Säuberungsaktion {{Chronik|21073}} zwei Dörfer von [[Lance Abdel Amaha]], darunter auch dessen Golddorf. Nach einem dreitägigen Kampf zerstören die Ritter des Phoenix gemeinsam mit Karims Schwarzen Krähen ein Dorf von [[Lorenor Zorro]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11208</id>
		<title>Geschichte Alirions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11208"/>
		<updated>2015-04-02T11:12:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: /* Das Jahr 362 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Geschichte Alirions''' beginnt mit der Entstehung des Kontinents [[Alirion]] aus dem Leib von [[Alera]].&lt;br /&gt;
Es lebten 3 Völker hier: die [[Caldea]], die [[Brinul]] und die [[Guh’la]]. Dies sind die &amp;quot;alten&amp;quot; Völker.&lt;br /&gt;
Diese kamen mit magischen Amuletten zum Schwesterkontinent [[Bralkara]] und verschwanden bald wieder von dort.&lt;br /&gt;
Diese Amulette ermöglichten es jedoch Rittern die magische Barriere zwischen den beiden Kontinenten zu durchbrechen und nach Alirion zu gelangen.&lt;br /&gt;
Eine Rückreise war jedoch nicht möglich, da die Amulette nach dem Übertritt zerfielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Szas'Khar]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/szas.php&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Caldea]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/caldea.php&lt;br /&gt;
 * Unter http://www.herzberge.de/ufr/geschichte.html findet sich, wenn auch mit Fokus auf die UfR, die Geschichte Alirions von 348-354. Das koennte man uebertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bralkara ==&lt;br /&gt;
Zur [[Geschichte Bralkaras]] gibt es diverse Aufzeichnungen, somit ist die Entstehungsgeschichte ausreichend dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argrus Lancedar ==&lt;br /&gt;
Den Aufstieg des Königs bescheibt die [[Geschichte des Königs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Ankunft der 8 neuen Völker ==&lt;br /&gt;
Mit den Amuletten wurden auch Mitglieder der 8 Völker Bralkaras in Alirion ansässig.&lt;br /&gt;
[[Argrus Lancedar]], der Sohn des Königs von Bralkara setzte als erster von den neuen Völkern einen Fuß auf Alirion.&lt;br /&gt;
Er kam im Gegensatz zu den nachkommenden Abenteurern bereits mit einem großen Gefolge und einer Armeeund wurde somit der König von Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
Jetzt wäre noch ein wenig zur Anfangsgeschichte interessant..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Zeit bis zum 349/350 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20. Azarath 348: Die [[Föderation]], die [[Söhne des Lichts]] und das [[Romulan Star Empire]] finden sich zusammen und gründen den Dreibund {{Chronik|6658}}. Dieser Verteidigungsbund entwickelt sich in der Folge zum Vierbund, ehe das Romulan Star Empire sich im Lymena 348 auflöst und die Söhne des Lichts kurz vor dem Angriff des [[Dominion]]s und der [[Union freier Ritter]] aus dem Verteidigungsbündnis ausscheiden.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. Lunat 349: Beginn des [[Föderationskrieg|Föderationskrieges]]{{Chronik|8283}}. [[Francis Drake]] und Lord [[Bowler]] erklären im Namen von [[UfR]] und [[Dominion]] der Föderation den Krieg. In einem Erstschlag fallen Dörfer von Thei, Groby, Merlin und Hieronymus Meinertreu. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Darüber hinaus wird die Festung Burgfrosch von Ritter [[Kermit]] geschliffen. Kermit ist zu diesem Zeitpunkt Platz 1 der TopTen und Burgfrosch enthält vermutlich mehr [[Champions]] als jedes andere Dorf zu diesem Zeitpunkt.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Raziel 349: Der [[Föderationskrieg]] endet mit dem Frieden von Atreus{{Chronik|9183}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die jüngere Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(vielleicht ab dem &amp;quot;Reset&amp;quot; ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 352 ===&lt;br /&gt;
Am 11. Lunat gründen Leoric, Andrew und Baal die [[Schattenritter]] {{Chronik|14103}}. Zur selben Zeit erobert der Raeuberhauptmann ein Goldland der [[Schülerschaft]] und es wird eine Debatte losgetreten über verpachtete Edelländer durch die Schüler, da das Goldland durch [[Die 13. Krieger]] erobert wurde. Diese geben das Dorf gegen Zahlung von 100.000 Münzen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 24. Lunat gründen [[Feanor]] und [[Sarek Necron]] den [[1. Offizieller Geheimbund Alirions|1. Offiziellen Geheimbund Alirions]] {{Chronik|14175}}. Ziel des Geheimbunds ist es gegen namenlose Dörfer vorzugehen. Weitere Ritter wie [[Eomer Tallabre]], [[Bradomer Lunders]], [[Bretto]] und [[Thranduil]] schließen sich ihnen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim des Jahres ruft der König zu einer Expedition auf See auf um eine Gefahr, die von [[Bralkara]] ausgeht zu bekämpfen {{Chronik|14168}}. Die Diener der Erkenntnis haben sich aufgemacht Richtung Alirion um Tod und Verderben über das Land zu bringen. Der [http://www.ritterburgwelt.de/content/q3.php Kampf auf dem Todesschiff] endet mit der Vernichtung von Meligrem, dem Priester der Erkenntnis, für die vereinigten Ritter Alirions siegreich und eine weitere Ausbreitung des Kultes kann verhindert werden {{Chronik|14358}}. Im Zuge dieser Ereignisse werden auch in Alirion die nötigen Fertigkeiten zum Schiffsbau und für die Seefahrt wieder gelehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Nations of Senoi]] und der [[Bund der Sitschan]] schließen am 9. Silva einen Verteidigungspakt {{Chronik|14518}} und am 12. Atius gründet [[Landrik]] zusammen mit [[Samoobrona]], [[Nabesus]], [[Molay]] und [[Samuel von Atizien]] das [[Meridicon]] {{Chronik|14622}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 8. Malkar erklärt die [[Union freier Ritter]] der [[Heilige Allianz]] den Krieg {{Chronik|14812}}. Dieser bedeutet für die Heilige Allianz das Ende. Nach dem Friedensschluß verlassen viele Mitglieder der HA am 20. Lokia Alirion. Am 18. Karim gründen [[Bradomer Lunders]] und [[Abbadon]] die [[Landsgemeinde Felsenau]] kurz nachdem sie die Insel [[Felsenau]] kartographiert haben {{Chronik|14860}}. Kurz bevor der Monat endet, gründet [[Drego ibn Kalporenz]] zusammen mit [[Dagor]] und [[Oliverius der Große]] den [[Chevalier Orden]] {{Chronik|14905}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ihm das Startkapital fehlt gründet [[Necron Nightmare]] [[Die Neuen Reiche]] nur inoffiziell am 26. Lokia und bittet um Spenden {{Chronik|15063}}. Die offizielle Gründung erfolgt am 4. Azarath {{Chronik|15089}}. Mitte des Monats benennt [[Camaron]], das letzte Mitglied der HA die Allianz in [[Bewahrer der Heiligen Allianz]] um. [[Scrooge]] benennt zur selben Zeit die [[Schwerttänzer]] in [[Allianz der Stille]] um. Ende des Monats (26. Azarath) lösen sich die [[Schattenritter]] auf und werden Mitglieder im [[Meridicon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Knights of Honor]] gründen sich am 1. Eloria und am 3. des Monats schließen [[Meridicon]] und der [[Zirkel der Erklärten]] einen Verteidigungspakt {{Chronik|15242}}. Die letzten Allianzgründungen 352 begehen [[von der Düssel]] am 7. Eloria mit Ausrufung [[Der Bruderschaft]] und Marcihuppi am 10. Eloria mit Gründung des [[Blücher-Orden]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz vor Jahresschluss ernennt der König [[Samoobrona]] zum Erkunder der östlichen Tiefen am 22. Lymena {{Chronik|15540}} und der Nichtangriffspakt zwischen [[Nations of Senoi]] und dem [[Bund der Sitschan]] wird am 28. Lymena gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 353 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres greift [[Samoobrona]] [[Verona]] an und belagert ihre Dörfer. Dabei tut er sich mit dem Räuber zusammen, der ihn mit Katapulten und [[Oswald]] unterstützt, was nicht auf die Zustimmung der Ritterschaft stößt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 17. Eor 353 endet der Beistandspakt der [[Piraten]] und dem [[Zirkel der Erklärten]] und die Piraten verlassen das Festland um auf [[Drachenfels]] zu siedeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende Eor findet das Turnier des ZdE statt, welches [[Evater]] mit seinem Helden Kai Allard für sich entscheiden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] sprechen am 6. Lunat die erste allegemeine Gebietssperre von Menschen gegenüber Menschen aus und sperren [[Drachenfels]] und die küstennahen Gewässer. In den kommenden Jahren setzen sie dieses Verbot mit Waffengewalt durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 27. Lunat gründet der [[Paladin der Feuers]] die [[Konklave der Schatten]]. Diese Allianz existiert bis sie im Laufe des Jahres 358 im Staub des Vergessens verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Monat Raziel sieht viele politische Veränderungen: der Verteidigungspakt zwischen den [[Die 13. Krieger]]n und dem [[Meridicon]] endet, am 05. gründet [[Justinus Aegelos Lux]] die Allianz [[Equilibrium]] und die Allianzen [[Brüder des Himmels]], [[Ritterorden Alirions]], [[Die Neuen Reiche]] und der [[Chevalier Orden]] lösen sich auf. Viele der Mitglieder treten dem Equilibrium bei. Außerdem wurde die Allianz [[Rammbock und Schleudersteinchen]] von [[Samoobrona]] und [[Old McMuff]] gegründet und führte gleich einen [[Der Krieg von Rammbock und Schleudersteinchen|Krieg gegen die 13. Krieger]], den sie auch ohne Verluste gewannen. Bereits zuvor hatten Samoobrona und Old McMuff zusammengearbeitet und erfolgreich das Goldland des Ritters [[Alexander der Kleine]] im Karim 353 erobert, obwohl dieser Ihnen an Erfahrung weit überlegen war. Sie führten daraufhin Krieg gegen die [[Brüder des Himmels]].&lt;br /&gt;
Nach den Feldzügen im Jahre 353 trennten sich die Wege wieder. Samoobrona gründete am 10. Rea die [[Tempelwächter]] und Muff tritt den [[Schwerttänzer]]n bei, die [[Lance Abdel Amaha]] am 20. Silva 353 gründet. Außerdem gründet Heinrich von Reichenstein [[drulhdt|Die Rechte und die Linke Hand des Teufels]], die allerdings nach nur 41 Tagen wieder aufgelöst wird. Ebenso löst Marcihuppi am 30. Silva den [[Blücherorden]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] greifen in einer überraschenden Aktion die [[Drachenritter]] am 20. Silva 353 an. Aufgrund der Distanz zwischen beiden Siedlungsgebieten dauert dieser Krieg mehrere Wochen in dem einige Dörfer vernichtet werden können und endet am 13. Atius 353.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1. Atius 353 verleiht der König dem [[Rangrox von Bayern]] den Titel &amp;quot;Erkunder der östlichen Tiefen&amp;quot; für den ersten Sieg über die Wrunstikenkönigin. Er ist nach Samoobrona der zweite Träger dieses Ehrentitels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Union freier Ritter]] greift die Festung Blutwehr von [[Samoobrona]] am 26. Atius 353 an und vernichtet die Verteidiger. Das Dorf selbst wird weder geschliffen noch geplündert und die Truppen der Union ziehen wieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Allianz [[Karims Schwarze Krähen]] wird von 10 jungen Rittern am 21. Lokia gegründet {{Chronik|17019}}. Im selben Monat greifen die [[Schwerttänzer]] eine Festung von [[Justinus Aegelos Lux]] an und schleifen diese. Der sich daraus entspinnende Krieg wird am 28. Lokia für beendet erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Azarath sieht das Ende der Allianz [[Meridicon]], welche am 13. d.M. aufgelöst wird {{Chronik|17122}} und im Monat Eloria gründet [[Legoman]] die [[Globale Rittervereinigung]], welche am 8. Lymena zu [[Consortes Caelestes]] wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuvor erscheint [[ES]] und sucht die zentralen Gebiete des Reiches im Eloria heim. Es kann am 6. Lymena aber von den vereinigten Armeen gestellt und besiegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 354 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres erklärt die [[Union freier Ritter]] den [[Schwerttänzer]]n am 11. Eor den Krieg {{Chronik|17473}}. Nur einen Tag darauf erklären die [[Drachenritter]] dem [[Zirkel der Erklärten]] ebenfalls den Krieg.{{Chronik|17479}} Die Kampfhandlungen in diesem Konflikt dauern nur bis zum 18. Eor und enden mit der bedingungslosen Kapitulation des Zirkels, während am 15. Eor des Jahres die [[Tempelwächter]] in den Krieg UfR gegen ST auf Seiten der [[Schwerttänzer]] eingreifen.{{Chronik|174509}} Am 23. Eor schlagen sich die [[13. Krieger]] auf die Seite der Union ehe zu Beginn des Monats Lunat die ersten Gegner der [[Union freier Ritter]], [[Ebrius Fraus]], [[Allaer]], [[Rehel]] und [[Isaac van Lichtenfels]] kapitulieren. Kurz darauf, am 13. Lunat wird ein Waffenstillstand beschlossen ehe am 14. Lunat 354 Frieden herrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres 354 verlassen viele Mitglieder die Schwerttänzer. &lt;br /&gt;
Einige von ihnen gründen im folgenden Jahr die Allianz [[Raziels Klingen]]. Am 24 Raziel werden die [[Nations of Senoi]] aufgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Silva 354, Die [[Piraten]] erklären den [[Tempelwächter]]n den Krieg {{Chronik|17952}} und greifen zusammen mit den [[Drachenritter]]n an. Die Kämpfe dauern bis zum 27. Atius 354, wobei aufgrund der räumlichen Distanz nur wenige Angriffe geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Malkar gründet [[Bigotte]] die Allianz [[Die letzten Ritter Alirions]] ebenso werden [[Die Verrückten]] und [[Dvergr]] altvorderer Wächter gegründet. Alle drei Bünde sind von kurzer Dauer und verschwinden im Jahre 355 in der Bedeutungslosigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Monats Lokia erscheint [[ES]] welches über mehrere Tage in Alirion wütet ehe es besiegt werden kann.&lt;br /&gt;
Am 23. Lokia 354 findet das Turnier der [[Consortes Caelestes]] statt, welches [[Paranolia]] für sich entscheiden kann. Weitere Informationen hier http://www.ritterburgwelt.de/content/turnier02.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Drachenritter]] erklären im Eloria verschiedenen Rittern den Krieg, da diesen Spionage vorgeworfen wird. Der [[Bund der Sitschan]] reagiert darauf mit einer Kriegserklärung ihrerseits. Am 16. Eloria werden die [[Knights of Honor]] aufgelöst und kurz darauf Frieden zwischen den DR und dem BdS geschlossen. Kurz darauf erscheint [[ES]] nochmal und wird bis Jahresende von den vereinten Rittern Alirions unter Führung der UfR besiegt {{Chronik|18836}}, während [[Die 13. Krieger]] [[die Verrückten]] als Vergeltung für fortwährende Angriffe den krieg erklären. Mit dem Ende des Anführers von [[Die Verrückten]] [[El Capitan Afghano]] endet auch dieser Konflikt pünktlich zum Jahresende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 355 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 355 wüten zwei große und mehrere kleine Kriege in Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Kriege oder Aktionen der DR erwähnenswert?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 5.4.355 beginnt der Krieg des [[Equilibrium gegen die Tempelwächter]] durch einen Angriff des Ritters Justinus Aegelos Lux auf eine Armee des Samoobrona. Diese Allianz wurde stark geschwächt und löst sich am Ende des Jahres auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte des Jahres 355 gab es einen [[Unionsangriff auf die Tempelwächter (355)|Unionsangriff auf die Tempelwächter]] im Verlauf dessen die ''13. Krieger'' und die frisch gegründeten [[Raziels Klingen]] auf der Seite der Union kämpften und der [[Bund der Sitschan]] und die ''Piraten'' zu den ''Tempelwächtern'' stießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunat brachte die Gründung der [[Jagdquests|Jägergilde]] mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Silva kämpfen viele Ritter Seite an Seite den großen Krieg gegen [http://www.ritterburgwelt.de/content/q4.php| Brome und Dämonen]: Die Brome versammelten sich unter General Trugul im Süden des Kontinents und zogen gegen den Hof von [[König Argrus]]. Nachdem die Brom-Armee zurückgeschlagen wurde versammelten sich die Ritter erneut, um in die Geheime Brom-Höhle einzudringen. Dort fanden sie ein Portal in der Dämonenwelt, das, nachdem es von Cornelius entschlüsselt wurde durchschritten wurde. Dort gab es viele eigentümliche Wesen zu bekämpfen, bevor schließlich die Dämonenfestung zerstört und der Dämonenfürst getötet werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Ende des gleichen Jahres erklären die [[Drachenritter]] der [[Union freier Ritter]] den Krieg. Auf der Seite der UfR steigen [[Die 13. Krieger]] , ''Raziels Klingen'' und am Ende auch [[Karims Schwarze Krähen]] ein. Um einen Frieden zu erzwingen starten die [[Piraten]] eine Blauhelmaktion auf den Dörfern der DR. Die Krähen steigen aus dem Krieg aus und später wird ein Frieden zwischen den DR und der UfR geschlossen bei dem die DR 0,75 Millionen KM Reparationen zahlen {{Chronik|19622}}. Im Verlauf des Krieges sind 33 Dörfer gefallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Krieg beginnen sich die ''13. Krieger'' aufzulösen und auch die ''Union'' verliert viele Mitglieder. Einige landen bei der am Ende des Jahres neu gegründetene Allianz [[Nordwind]], viele jedoch auch bei [[Raziels Klingen]]. Die Klingen wuchsen nach Ende des Krieges zu einer großen Allianz in Alirion heran und die meisten Mitglieder des  ''Nordwinds'' zogen sich in den Norden zurück. Viele ehemalige EQler treten dem Nordwind bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Eloria werden Runen in Alirion entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 356 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 7.5.356 kommt es zum [[Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 356 gab es einen [[Meteoriteneinschlag]] in Alirion. Zuvor wurden in einer großen Aktion Barrieren errichtet um die Dörfer Alirions vor Schaden durch den Einschlag zu schützen. Dies gelang zu großen Teilen, aber nicht vollständig, da sich nicht alle Ritter beteiligten.&lt;br /&gt;
Im Verlauf einer Expedition zum Krater bildete sich dort der [[Brenarsee]] und mehrere Flüsse. Diese reichen bis ans Meer, aber eine Barriere versperrt den Weg {{Chronik|19850}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich zum Jahreswechsel zu 356 löst sich der [[Bund der Sitschan]] auf. Einige Mitglieder sind schon vorher zu den ''Piraten'' gegangen.&lt;br /&gt;
Die Krähen und die [[Tempelwächter]] vereinbaren als Ostbund einen Verteidigungspakt {{Chronik|19846}}.&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres gründet [[Der Schwarze Ritter]] (ehemals einer der [[Die 13. Krieger|13. Krieger]]) die [[Ritterschule von Alirion]]. Diese Allianz hat sich zur Aufgabe gesetzt neu angekommene Ritter auf das Leben in Alirion vorzubereiten {{Chronik|19880}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 357 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres 357 gelingt es [[Raziels Klingen]] ein Dorf von [[Szas'Khar]] zu plündern.&lt;br /&gt;
Im Sommer kommt es zum Konflikt als die ''Tempelwächter'' das Festland im vom [[Nordwind]] bewohnten Norden betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 361 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim diesen Jahres gerät Räuberhauptmann Plunkett in Seenot und bittet die Ritter gegen eine Belohnung um Hilfe {{Chronik|20831}}. Allen voran eilen [[Elessar]] und [[Captain Jack Sparrow]] zur Hilfe und finden den Räuber auf seinem sinkenden Schiff. Nach harten Verhandlungen wird sogar eine höhere Belohnung erreicht. Anschließend setzen sie den Räuberhauptmann und sein Gefolge auf einer bis dato unbekannten Insel aus {{Chronik|20834}}.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel, an deren Position sich nach einer sehr Rum-reichen Feier niemand mehr so genau erinnern kann, nistet sich Räuberhauptmann Plunkett in den folgenden Tagen ein und gründet ein Räubernest. Schließlich wird die [[Isla de Fuega]] wieder entdeckt und benannt {{Chronik|20862}}, die darauf befindliche Räuberfestung von den [[Piraten]] geschliffen und am 30.4.361 von [[Lichtgestalt]] schließlich erobert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlichen Gelehrten berichten, dass die Isla de Fuega bei einem magisch herbeigeführten Vulkanausbruch entstanden sein muss, für den sie Experimente der Dämonen, einen stabilen Übergang nach [[Alirion]] zu schaffen, verantwortlich machen {{Chronik|20855}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 3. Silva kündigen [[Elorias Wölfe]] den Nichtangriffspakt mit [[Raziels Klingen]], welcher seit Raziel 360 existierte {{Chronik|20702}}.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Azarath 361 wird [[Elmo Elchmeter]] wegen Verschwörung gegen den König aus dem Land verbannt {{Chronik|20949}}. In Folge dessen schrumpfen [[Raziels Klingen]] und versinken als Allianz vorerst weitgehend in der Bedeutungslosigkeit. Darüber hinaus verlassen im Laufe des Jahres die älteren Ritter [[Allaer]], [[Rincewind]], [[Paranolia]], [[Garth]] und [[Alemanno]] das Land. Allaer und Rincewind hatten zuvor den [[Verteidigungspakt gegen Raziels Klingen]] am 10. Karim gegründet, der mit ihrem Ende im Raziel 361 ebenfalls aufhörte zu existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 362 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kraken_150.gif|150px|rechts|Kraken]]Im Lunat des Jahres 362 kommt nach einer längeren Phase der Ruhe wieder Bewegung in [[Alirion]]. Ein Sturm zieht auf über dem Meer und hält sich dort für mehrere Wochen. Ein großes Wesen wird in den tiefen Gewässern immer wieder schemenhaft gesichtet {{Chronik|21006}}, {{Chronik|21009}}. Schließlich ruft der König auf zu einer Expedition um die Ursachen für diese unnatürliche Wettererscheinung aufzuklären und um dieses Wesen zu jagen {{Chronik|21014}}. Am 01. Lunat war es dann soweit. Viele Ritter waren dem Ruf des Königs gefolgt und waren von den Magiern des Königs an Board der &amp;quot;Goldene Windrose&amp;quot; geholt worden. [[Bild:Seelenfänger_150.gif|150px|links|Seelenfänger]] Nach langer Fahrt durch die aufgewühlten Gewässer kam es zum Kontakt mit einem riesigen Kraken, der das Schiff sofort angriff. Mit vereinten Kräften konnte der Kraken geschlagen werden. Nach nur kurzer Verschnaufpause tauchte am Horizont ein riesiges und unglaublich schnelles Schiff auf: die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; von [[Davy Jones]]. An Bord befanden sich unter Kontrolle von [[Davy Jones]] die untoten Helden vieler Ritter, die in den letzten Jahren Alirion den Rücken gekehrt und gen Westen gereist waren. Es entspann sich eine lange Schlacht, bei der zuletzt, aufgrund ihrer großen Zahl, die versammelten Ritter auch die letzte der untoten Armeen auf den Meeresgrund schicken konnten. &lt;br /&gt;
Siegessicher wandten sich nach der Heimreise alle wieder ihrem Alltagsgeschäft zu. Einige Tage später mussten die Ritter jedoch feststellen, dass Davy seine Untoten zurück geholt hatte und nun in ganz Alirion Angst und Schrecken verbreitete {{Chronik|21031}}. Seine Untoten griffen die Armeen vieler Ritter an und Davy übernahm die Macht über die besiegten Armeen. Ein zähes Ringen zwischen Lebenden und Untoten entspann sich über die Vorherrschaft Alirions. Viele Helden wechselten dabei mehrmals in das Zwischenreich und wieder zurück. Die Ritter konnten einige von Davy Jones ausgesandte Schiffe versenken, mussten jedoch entsetzt feststellen, dass die versenkten Armeen einige Tage später an anderer Stelle wieder auftauchten. Nur im Zweikampf getötete Untote scheinen auch endgültig den Tod zu finden. Einige Helden und ihre [[Soldaten]] wurden von Davy Jones übernommen, auf die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; entführt und weit über das Meer verschifft. Diesen Helden gelang es ihren Herrschern Nachrichten über ihren Verbleib zukommen zu lassen. So raffte sich die Ritterschaft nach langem Zögern zu einer weiteren gemeinsamen Expedition auf, um die Entführten zu befreien und Davys Armeen endgültig in den Tod zu schicken. Die Allianzen Alirions versammelten auf den Ruf des unerschrockenen [[Piraten]] [[Captain Jack Sparrow]] hin eine Flotte, wie sie zuvor noch nie gesehen wurde {{Chronik|21046}}. Trotz vieler Störmanöver und Angriffe von Davy Jones, der Schiffe versenkte und deren Skipper in seine Armee übernahm, hielt die Flotte unerbitterlich Kurs auf den Rückzugsort der Seelenfänger, in der Nähe des [http://www.ritterburgwelt.de/rb/rbstart.php Todeschiffes von Meligrem den Priester der Erkenntnis]. Am Abend des 26. Lunat war es dann soweit: Ein Teil der Flotte stellte die Seelenfänger. Davy Jones versuchte mit Ausweichmanövern zu entkommen, die Geschütze rauchten und auf beiden Seite klafften Löcher in den Seiten. Die Entermannschaften wechselten auf die Seelenfänger und ein kräftezehrender Kampf entbrannte, an dessen Ende [[Quainos]] Davy Jones den Todes?stoß verpassen konnte. Insgesamt stellten 23 Ritter bei dieser Begegnung ihre Schiffe und Armeen zur Rettung Alirions zur Verfügung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim zerstören die Piraten im Zuge einer Säuberungsaktion {{Chronik|21073}} zwei Dörfer von [[Lance Abdel Amaha]], darunter auch dessen Golddorf. Nach einem dreitägigen Kampf zerstören die Ritter des Phoenix gemeinsam mit Karims Schwarzen Krähen ein Dorf von [[Lorenor Zorro]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11203</id>
		<title>Aktivitätsstufe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Aktivit%C3%A4tsstufe&amp;diff=11203"/>
		<updated>2015-03-27T09:25:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: Kleinere Anpassungen im Text insbesondere Stufe vs. Tage angepasst, Reihenfolge umgestellt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Aktivitätsstufe''' wurde 2014 in Ritterburgwelt eingeführt.&lt;br /&gt;
Um Mitternacht werden die Aktivität des Vortages nach unterschiedlichsten Gesichtspunkte bewertet und daraus eine Tagesaktivität ermittelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler hat Aktivitätspunkte, die in Stufen umgerechnet werden.&lt;br /&gt;
Im Positiven ist die Grenze bei Stufe 14, im Negativen bei Stufe -21.&lt;br /&gt;
Mit der Tagesaktivität kann man täglich bis zu eine Stufe hinzugewinnen, bei Inaktivität oder einer kompletten [[Vertretung]] eben eine Stufe verlieren.&lt;br /&gt;
Solange man im Minus ist, gibt es keine geforderte Mindesaktivität, um wieder ins Plus zu kommen. Hier reichen die [[Dorfzug|Dorfzüge]] schon aus, um täglich eine Stufe hinzugerechnet zu bekommen. Je höher man aber im Plus ist, desto mehr Aktivität wird vom Spieler gefordert, um weiter aufzusteigen. Hat man am Tag nicht genug Tagesaktivität erwirtschaftet, die für den Erhalt der aktuellen Stufe nötig ist, sinkt man wieder ab, bis die täglichen Aktivität mit dem für die Aktivitätspunkten des Spieler nötigen Aktivitäten übereinstimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was für Folgen hat eine negative Aktivitätsstufe? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei negativer Stufe fühlen sich die Bewohner des Reiches durch die Abwesenheit des [[Herrscher]]s / [[Vertretung]] durch einen anderen Herrscher vernachlässigt.&lt;br /&gt;
Ab der ersten Stufe im Minus sind die [[Held]]en des Reiches nicht mehr gewillt sich weiter zu schulen. Eine Umstellung eines [[Feldherr]]n zum Entdecker ist dann nicht mehr möglich, aber auch eine Schulung vom Feldherrn zum Feldherrn 2 wird verweigert, bis wieder eine Aktivitätsstufe von mindestens 0 erreicht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einschränkungen sind in der folgenden Tabelle aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !Wirkung&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -8&lt;br /&gt;
  |'''Kriegsmüdigkeit''': Es sinkt der prozentuale Schaden, der von den Soldaten im Kampf gegen andere Ritter gemacht wird. Bei Stufe -8 noch gering mit jedem Stufenverlust weiter ansteigend.&lt;br /&gt;
Dieser Abzug erfolgt '''nur''' im PvP und auch nur, wenn man selber angreift. Wird man angegriffen, so verteidigen sich die Soldaten natürlich ohne Malus. Die Kriegsmüdigkeit hat '''keinen''' Einfluss auf das Jagdverhalten der Armeen gegen [[Monster]] / [[Räuber]] oder [[Dämonen]].&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -9&lt;br /&gt;
  |Nur noch die eigenen [[Armeen]] können geschützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -10&lt;br /&gt;
  |Die Kapitäne verweigern den Transport fremder Armeen auf ihren [[Schiffe]]n.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -11&lt;br /&gt;
  |Die Armeen wollen sich nicht mehr an [[Dorfangriff]]en beteiligen.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -12&lt;br /&gt;
  |Es besteht kein Schutz mehr für Dörfer und Aussenposten anderer [[Allianz]]mitglieder.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |&amp;lt; -14&lt;br /&gt;
  |Es können keine neuen [[Söldner]] mehr angeheuert oder bestehende Verträge verlängert werden. Nur bei einem aktiven Herrscher kann man Ruhm und Ehre erlangen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Stufe im Minus werden täglich 250 [[Karma]] abgezogen. Bei einer Aktivitätsstufe von -1 werden also pro Tag 250 Karma abgezogen, bei der maximal erreichbaren negativen Aktivitätsstufe von -21 werden täglich 5.250 Karma abgezogen.&lt;br /&gt;
Da man bei Vertretungen bis zu 1.792 Karma (18 Dorfzüge * 99 Menschen) täglich generieren kann, ist die Schwelle ab der man weniger Karma produziert, als man durch die Abwesenheit verliert die Stufe -8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der tägliche Karma-Abzug für jede Aktivitätsstufe kann in der folgenden Tabelle nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !täglicher Karma-Abzug&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -1&lt;br /&gt;
  |250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -2&lt;br /&gt;
  |500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -3&lt;br /&gt;
  |750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -4&lt;br /&gt;
  |1000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -5&lt;br /&gt;
  |1250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -6&lt;br /&gt;
  |1500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -7&lt;br /&gt;
  |1750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !täglicher Karma-Abzug&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -8&lt;br /&gt;
  |2000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -9&lt;br /&gt;
  |2250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -10&lt;br /&gt;
  |2500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -11&lt;br /&gt;
  |2750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
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 |-&lt;br /&gt;
  | -13&lt;br /&gt;
  |3250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -14&lt;br /&gt;
  |3500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; margin-right:2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Stufe&lt;br /&gt;
  !täglicher Karma-Abzug&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -15&lt;br /&gt;
  |3750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -16&lt;br /&gt;
  |4000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -17&lt;br /&gt;
  |4250&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -18&lt;br /&gt;
  |4500&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -19&lt;br /&gt;
  |4750&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -20&lt;br /&gt;
  |5000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  | -21&lt;br /&gt;
  |5250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da man insgesamt 21 Stufen/Tage ins Minus geraten kann, ist ein  [[Reich]] das längere Zeit inaktiv gewesen ist, vertreten wurde oder nach längerer Zeit von der [[Schutzliste]] kommt eine Woche nicht in der Lage Söldner anzuheuern und in den ersten 14 Tagen wird auch kein Karma angesammelt. Aber da dies in Friedenszeiten keine größeren Auswirkungen hat, ist dies ein Malus, den man verschmerzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Umkehrschluss heißt das für Ritter die aktiv sind, dass man sich bis zu drei Wochen vertreten lassen kann ohne dass das Reich nennenswert eingeschränkt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im jährlichen Oster- und Weihnachtsfrieden findet kein Abzug statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Mogrukh&amp;diff=11194</id>
		<title>Mogrukh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Mogrukh&amp;diff=11194"/>
		<updated>2015-03-24T13:18:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: Lagerfeuergrafik&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Mogrukh1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Räuberheld des Räuberhauptmanns [[Plunkett]]. Hier ein Bild des Kampflogs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Mogrukh.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim 362 gibt der Räuberhauptmann in mehreren Episoden Details zum Werdegang eines seiner außergewöhnlichsten Räuber preis {{Chronik|21062}}:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Geschichte von Mogrukh ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hell leuchtete das Feuer im dunklen Wald. Sein Widerschein tauchte die umstehenden Bäume in warmes und freundliches Licht. Über diesem Feuer brutzelte ein kleines Tier und wurde von einem alten Mann, welcher davor harrte, in regelmäßigen Abständen umgedreht. Der herrliche Duft erfüllte den gesamten Bereich um die kleine Lichtung. Zwei Gestalten standen in einiger Entfernung zum alten Mann, ins Dunkel der Nacht verhüllt und beobachteten die gesamte Lichtung. Sie hatten den Schein von Weitem gesehen und waren neugierig näher gekommen. Es waren zwei Söldner, wie sie oft in Alirion unterwegs waren. Sie hatten ihren Dienst bei einem Ritter beendet und befanden sich nun auf dem Weg in die Taverne, um ihren Sold unter die Leute zu bringen. Wortlos nahmen die beiden Soldaten jede Information mit ihren Sinnen auf und nickten sich nach einer Weile zu. Scheinbar war die Gestalt auf der Lichtung ganz allein. Mit ein Lächeln im Gesicht traten sie auf die Lichtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Greis hörte das Ziehen eines Schwertes und fuhr erschrocken herum. Als er die beiden Söldner auf die Lichtung treten sah, wollte er sich erheben und zu einem Knüppel greifen, welcher in der Nähe des Feuers lag. Ein schneller Blick auf die gezogene Waffe ließ ihn jedoch wieder zu Boden sinken. Das Langschwert ruhte mittlerweile an seinem Hals und hinterliess ein leichtes Rinnsal roten Blutes. Das höhnische Grinsen des Söldners ließ den alten Mann nun erstarren. In einiger Entfernung hörte er das Spannen einer Armbrust und das anschließende Einlegen des Bolzens. Der jüngere Söldner mit dem Langschwert trat einen Schritt zurück und deutete dem Greis, sich zu erheben und vom Feuer zu entfernen. Die Armbrust immer im Anschlag, zeigte der andere Söldner auf einen Baumstumpf und der alte Mann ließ sich resigniert darauf nieder. Bisher war zwischen den drei Menschen noch kein Wort gefallen.&lt;br /&gt;
Immer noch schweigend sah der Greis nun mit an, wie die beiden Soldaten sich ungeduldig über seine Sachen hermachten. Sie verstreuten sein Hab ung Gut auf der kleinen Lichtung und trampelten darauf herum. Dabei ging die alte Tabakspfeife zu Bruch, was dem Alten auf dem Baumstumpf einen traurigen Seufzer entfahren ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die beiden Soldaten die Vorräte in den Habseligkeiten des alten Mannes gefunden hatten, setzten sie sich ungefragt ans Feuer und machten sich über das Essen und die Getränke her. Der Jüngere, der beiden Söldner steckte sein Langschwert weg und fing an das Kaninchen vom Feuer zu nehmen und zu zerteilen. Der andere Söldner legte die Armbrust zwar auf dem Boden ab, sie war aber griffbereit in seiner Nähe und zeigte schon bedrohlich in Richung des Baumstumpfes, auf dem der Greis saß.&lt;br /&gt;
Bald war auf der Lichtung nur noch zufriedenes Geschmatze und Gegrunze zu hören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endlich erhob einer der beiden Soldaten die Stimme und richtete das Wort an den alten Mann: &amp;quot;Heda Väterchen, erzähl uns eine Geschichte, während wir hier deinen Wein trinken! Einen Schwank aus deiner Jugend vielleicht, wenn du dich da noch dran erinnern kannst...!&amp;quot; Hönisches Gelächter begleitete diese Worte.&lt;br /&gt;
Der Greis seufzte wieder. &amp;quot;Lang ist es her. Wohl war! Ich werde in meinem alten Kopf wohl lange kramen müssen.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einiger Zeit begann der alte Mann mit leiser und tonloser Stimme zu erzählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nachdem ihr euch ja an meinen Vorräten gütlich zeigt, werde ich mich natürlich nicht lumpen lassen und euch auch noch mit einer schönen Geschichte unterhalten.&amp;quot;, sagte der Greiss zu den beiden Söldnern und fuhr fort: &amp;quot;Ich entstamme einem Volk von Schaustellern und freien Künstlern. Meine Sippe zog durch die Lande und unterhielt andere Menschen durch allerlei schöne Darbietungen und Gaukeleien. Bei uns waren die Musik, das darstellende Spiel, aber auch die Akrobatik und die Dichtkunst zu Hause. Wo wir auftraten, zauberten wir ein Lächeln auf die Gesichter der Zuschauer. Unser Leben bestand aus Anerkennung und Applaus!&amp;quot; Der Greis machte eine Pause und dachte wehmütig an diese schönen, früheren Tage zurück. Nach einer Weile erzählte er weiter: &amp;quot;Schon bald eilte uns unser Ruf voraus. Wir bekamen mehr und mehr Auftritte an den Höfen kleinerer Ritter. Wir fingen an, nicht mehr ziellos durch die Gegend zu ziehen, sondern unsere Reisen im Vorraus zu planen. In den Sommermonaten waren wir zumeist komplett ausgebucht und befanden uns jede Woche woanders.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und wie kommst du dann hier alleine auf diese kleine Lichtung?&amp;quot;, warf der junge Söldner ein. &amp;quot;Wenn ihr doch so erfolgreich wart, warum sonnst du dich dann nicht mittlerweile am Hofe des Königs unter dessen Gunst?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Dazu komme ich gleich.&amp;quot;, erwiderte der alte Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Meine Eltern und Großeltern waren alle aus diesen Kreisen des fahrendes Volkes. Meine Mutter war eine Seiltänzerin und mein Vater ein herausragender Jongleur und Messerwerfer. Ich hatte bei ihnen eine wohlbehütete und sehr liebevolle Kindheit.&amp;quot; Der Greis hielt in Gedanken inne. &amp;quot;Solange ich denken kann, bestand unser Leben aus harter Arbeit, bei der alle mit helfen mussten. Es ist durchaus üblich, dass auch die Kleinsten bei den anfallenden Arbeiten mit anpackten. Sobald ich alt genug war, um nicht nur immer die Bühne und das Zelt mit auf- und abzubauen, ging ich in die Lehre bei unserem Feuerschlucker. Ich wollte endlich etwas Sinnvolles zum Erfolg der Truppe beizutragen und auch endlich ein wenig Ruhm auf der Bühne ernten.&amp;quot; Zustimmendes Nicken der beiden Söldner ermutigten den alten Mann, mit dem Erzählen weiter zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Feuerschlucker lehrte mich den meisterlichen Umgang mit dem Feuer. Ich lernte, wie man es behandelt, damit es einen nicht verletzt. Ich lernte, mit ihm zu Tanzen, um damit das Publikum zu entzücken. Wir bekamen schon nach kurzer Zeit soviel Anerkennung, dass wir schnell zur Hauptattraktion unserer Gruppe wurden. Aber ich wollte mehr! Ich wollte nicht nur mit dem Feuer spielen, ich wollte es beherrschen!&amp;quot; Der Greis hob den Blick vom Boden und schaute den beiden Söldnern nun direkt in die Gesichter. Sie hingen beide gebannt an seinen Lippen und wagten es nicht, ihn zu unterbrechen. Immer noch mit sehr leiser Stimme hatte der Greis bisher erzählt. Nun unterbrach er sein Gerede, streckte die Beine lang aus und lehnte sich entspannt zurück. Sein Blick ruhte weiterhin auf den Soldaten. &amp;quot;Erzähl weiter... Bitte!&amp;quot;, sagte der Ältere mit der Armbrust und warf dem Geschichtenerzähler den Weinschlauch zu. Dieser fing den Schlauch geschickt auf, öffnete ihn und nahm erst einmal einen großen Schluck Wein. Dann nickte er und setze seine Geschichte fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Lagerfeuer.gif|links]] &amp;quot;Wir zogen eines Spätsommers in Richtung Süden. Das Getreide stand hoch auf den Feldern und es war ungewöhnlich warm zu dieser Jahreszeit. Plötzlich zoge dunkle Wolken auf und wir mussten aufgrund eines heftigen Unwetters in einem nahen Wald Unterschlupf suchen. Nachdem sich das Gewitter verzogen hatte, wollten wir aufbrechen, aber bei unserem Bühnenwagen war ein Rad an einer Baumwurzel zerbrochen. Also machten wir aus der Not eine Tugend und schlugen unser Lager für mehrere Tage dort auf.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der Greis hielt kurz inner und fuhr dann seufzend fort: &amp;quot;Anscheinend waren wir damit einigen Bauern in der Gegend ein Dorn im Auge. Sie erzählten einer Gruppe Söldner, welche auf dem Weg aus einem Kriegsgebiet nach Hause waren von uns. Scheinbar war der Truppe in dem Krieg das Glück nicht hold gewesen und so suchten sie anderweitig nach reicher Beute. Also kam unsere kleine Gruppe ihnen ganz recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Überfall erfolgte im Morgengrauen. Ich überlebte nur, weil ich mich vom Lager entfernt hatte um Reisig und kleine Äste zu suchen. Die morgendlichen Feuer wollten wieder entfacht werden und es war meine Aufgabe, dies zu erledigen. Als ich zurückkam blickte ich in so viele vertraute Gesichter, deren Blick gebrochen und deren Antlitz zumeist entstellt war. Die Söldner hatten alle unsere Wagen in Brand gesetzt und die gesamte Waldlichtung brannte lichterloh.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Greis schloss die Augen, als ihn kurzzeitig die Trauer an diese Erinnerungen übermannte. Mit geschlossenen Augen erzählte er weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hier lernte ich das Feuer endlich kennen. In diesem Elend erkannte ich, dass es nicht mein Feind, sondern mein Freund war! Wir gewöhnten uns aneinander. Ich lernte vom Feuer, dass ich niemanden mehr brauchte. Es gab mir Wärme, Nahrung und Geborgenheit.&lt;br /&gt;
Ich konnte es bitten, sich zu entfernen oder in meiner Nähe zu entstehen. Es tat mir nicht weh, sondern umschmeichelte mich wie eine Geliebte. Es tat mir gut, im Gegensatz zu vielen Menschen, die ich nach dem Verlust meiner Sippe noch treffen sollte. Es blieb bis heute mein einziger Freund.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden Söldner schauten dem Greis gebannt ins Gesicht und sahen Tränen die zerfurchte Haut herab laufen. Ob diese Tränen nun Tränen der Wut oder Tränen der Trauer waren, konnten sie nicht erahnen.&lt;br /&gt;
Fragend schauten sie sich an, zuckten hilflos mit den Schultern und erkannten langsam die Brisanz der Situation. Schon im Verlauf der Geschichte hatten sie begonnen, unruhig auf dem Boden hin- und herzurutschen. Nachdem der Alte nun geendet hatte, erhob der Jüngere seine Stimme und stellte die entscheidende Frage: &amp;quot;Du, also äh... also Ihr denkt doch wohl bitte nicht, dass wir damit etwas zu tun hatten. Wir sind doch noch viel zu jung dafür!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der Alte öffnete die Augen und schaute die Beiden nur mit starrem Blick an. Langsam schüttelte er den Kopf. &amp;quot;Nein, ihr wart mit Sicherheit noch nicht einmal geboren. Ich verlor meine Sippe vor vielen Jahrzehnten und ziehe seitdem ohne Familie durchs Land.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die beiden Söldner erleichtert Luft ausstiessen, setzte der Greis jedoch schnell und etwas lauter hinzu: &amp;quot;Was aber nichts an der Tatsache ändert, dass ihr euch auch verdingen lasst und euer Auskommen als Söldner habt. Es ändert auch nichts daran, dass ihr heute ebenso handeln würdet, wenn sich die Gelegenheit dazu ergeben hätte. Davon bin ich mehr als überzeugt!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Laut erschollen die anklangendenden Worte über die kleine Lichtung. Ringsherum herrschte nun gespenstische Stille. Alles schien den Atem angehalten zu haben.&lt;br /&gt;
Der alte Mann deutete stumm auf seine verstreuten Sachen am Boden um das Feuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden jungen Soldaten erbleichten augenblicklich und griffen erneut nach ihren Waffen. Diese Geste zauberte ein Grinsen auf das Gesicht des Greises und kleine Flammen begannen damit, seinen rechten Arm zu umzüngeln. Er hob die Hand und die Flammen wurden größer. Die Luft zwischen den beiden Söldnern begann zu flimmern. Eine unerträgliche Hitze breitete sich um sie herum aus und es entstand ein riesiger Feuerball, der zischend zwischen ihnen explodierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Lichtung war es nun wieder sehr ruhig. Dunkel erhob sich die Nacht im Wald und der alte Mann sammelte seine verstreuten Sachen ein. Er stopfte sie wieder in seinen Rucksack und stellte diesen ordenlich auf den Baumstumpf. Das kleine Feuer flackerte wieder vor sich hin, als wenn nichts geschehen war.&lt;br /&gt;
Suchend schaute der Greis sich um und sah am Rand der Lichtung seine zerbrochene Tabakspfeife. Er ging darauf zu und als er an dem verbrannten Fleck Erde vorbei kam, schaute er auf die beiden verkohlten Leichname. Sie waren bis zur Unkenntlichkeit entstellt und völlig deformiert.&lt;br /&gt;
Der alte Mann deutete eine leichte Verbeugung an. Ein Lächeln umspielte sein Gesicht und er murmelte im Vorbeigehen: &amp;quot;Es war Mogrukh eine Ehre, euch kennengelernt zu haben...&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Räuber]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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		<title>Datei:Lagerfeuer.gif</title>
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		<updated>2015-03-24T13:13:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: Lagerfeuer, lizenzfreie Grafik von http://www.123gif.de/lagerfeuer/gif-feuer-0114.gif.html&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lagerfeuer, lizenzfreie Grafik von http://www.123gif.de/lagerfeuer/gif-feuer-0114.gif.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Mogrukh&amp;diff=11192</id>
		<title>Mogrukh</title>
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		<updated>2015-03-24T12:45:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Mogrukh1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Räuberheld des Räuberhauptmanns [[Plunkett]]. Hier ein Bild des Kampflogs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Mogrukh.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim 362 gibt der Räuberhauptmann in mehreren Episoden Details zum Werdegang eines seiner außergewöhnlichsten Räuber preis {{Chronik|21062}}:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Geschichte von Mogrukh ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hell leuchtete das Feuer im dunklen Wald. Sein Widerschein tauchte die umstehenden Bäume in warmes und freundliches Licht. Über diesem Feuer brutzelte ein kleines Tier und wurde von einem alten Mann, welcher davor harrte, in regelmäßigen Abständen umgedreht. Der herrliche Duft erfüllte den gesamten Bereich um die kleine Lichtung. Zwei Gestalten standen in einiger Entfernung zum alten Mann, ins Dunkel der Nacht verhüllt und beobachteten die gesamte Lichtung. Sie hatten den Schein von Weitem gesehen und waren neugierig näher gekommen. Es waren zwei Söldner, wie sie oft in Alirion unterwegs waren. Sie hatten ihren Dienst bei einem Ritter beendet und befanden sich nun auf dem Weg in die Taverne, um ihren Sold unter die Leute zu bringen. Wortlos nahmen die beiden Soldaten jede Information mit ihren Sinnen auf und nickten sich nach einer Weile zu. Scheinbar war die Gestalt auf der Lichtung ganz allein. Mit ein Lächeln im Gesicht traten sie auf die Lichtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Greis hörte das Ziehen eines Schwertes und fuhr erschrocken herum. Als er die beiden Söldner auf die Lichtung treten sah, wollte er sich erheben und zu einem Knüppel greifen, welcher in der Nähe des Feuers lag. Ein schneller Blick auf die gezogene Waffe ließ ihn jedoch wieder zu Boden sinken. Das Langschwert ruhte mittlerweile an seinem Hals und hinterliess ein leichtes Rinnsal roten Blutes. Das höhnische Grinsen des Söldners ließ den alten Mann nun erstarren. In einiger Entfernung hörte er das Spannen einer Armbrust und das anschließende Einlegen des Bolzens. Der jüngere Söldner mit dem Langschwert trat einen Schritt zurück und deutete dem Greis, sich zu erheben und vom Feuer zu entfernen. Die Armbrust immer im Anschlag, zeigte der andere Söldner auf einen Baumstumpf und der alte Mann ließ sich resigniert darauf nieder. Bisher war zwischen den drei Menschen noch kein Wort gefallen.&lt;br /&gt;
Immer noch schweigend sah der Greis nun mit an, wie die beiden Soldaten sich ungeduldig über seine Sachen hermachten. Sie verstreuten sein Hab ung Gut auf der kleinen Lichtung und trampelten darauf herum. Dabei ging die alte Tabakspfeife zu Bruch, was dem Alten auf dem Baumstumpf einen traurigen Seufzer entfahren ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die beiden Soldaten die Vorräte in den Habseligkeiten des alten Mannes gefunden hatten, setzten sie sich ungefragt ans Feuer und machten sich über das Essen und die Getränke her. Der Jüngere, der beiden Söldner steckte sein Langschwert weg und fing an das Kaninchen vom Feuer zu nehmen und zu zerteilen. Der andere Söldner legte die Armbrust zwar auf dem Boden ab, sie war aber griffbereit in seiner Nähe und zeigte schon bedrohlich in Richung des Baumstumpfes, auf dem der Greis saß.&lt;br /&gt;
Bald war auf der Lichtung nur noch zufriedenes Geschmatze und Gegrunze zu hören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endlich erhob einer der beiden Soldaten die Stimme und richtete das Wort an den alten Mann: &amp;quot;Heda Väterchen, erzähl uns eine Geschichte, während wir hier deinen Wein trinken! Einen Schwank aus deiner Jugend vielleicht, wenn du dich da noch dran erinnern kannst...!&amp;quot; Hönisches Gelächter begleitete diese Worte.&lt;br /&gt;
Der Greis seufzte wieder. &amp;quot;Lang ist es her. Wohl war! Ich werde in meinem alten Kopf wohl lange kramen müssen.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einiger Zeit begann der alte Mann mit leiser und tonloser Stimme zu erzählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nachdem ihr euch ja an meinen Vorräten gütlich zeigt, werde ich mich natürlich nicht lumpen lassen und euch auch noch mit einer schönen Geschichte unterhalten.&amp;quot;, sagte der Greiss zu den beiden Söldnern und fuhr fort: &amp;quot;Ich entstamme einem Volk von Schaustellern und freien Künstlern. Meine Sippe zog durch die Lande und unterhielt andere Menschen durch allerlei schöne Darbietungen und Gaukeleien. Bei uns waren die Musik, das darstellende Spiel, aber auch die Akrobatik und die Dichtkunst zu Hause. Wo wir auftraten, zauberten wir ein Lächeln auf die Gesichter der Zuschauer. Unser Leben bestand aus Anerkennung und Applaus!&amp;quot; Der Greis machte eine Pause und dachte wehmütig an diese schönen, früheren Tage zurück. Nach einer Weile erzählte er weiter: &amp;quot;Schon bald eilte uns unser Ruf voraus. Wir bekamen mehr und mehr Auftritte an den Höfen kleinerer Ritter. Wir fingen an, nicht mehr ziellos durch die Gegend zu ziehen, sondern unsere Reisen im Vorraus zu planen. In den Sommermonaten waren wir zumeist komplett ausgebucht und befanden uns jede Woche woanders.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und wie kommst du dann hier alleine auf diese kleine Lichtung?&amp;quot;, warf der junge Söldner ein. &amp;quot;Wenn ihr doch so erfolgreich wart, warum sonnst du dich dann nicht mittlerweile am Hofe des Königs unter dessen Gunst?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Dazu komme ich gleich.&amp;quot;, erwiderte der alte Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Meine Eltern und Großeltern waren alle aus diesen Kreisen des fahrendes Volkes. Meine Mutter war eine Seiltänzerin und mein Vater ein herausragender Jongleur und Messerwerfer. Ich hatte bei ihnen eine wohlbehütete und sehr liebevolle Kindheit.&amp;quot; Der Greis hielt in Gedanken inne. &amp;quot;Solange ich denken kann, bestand unser Leben aus harter Arbeit, bei der alle mit helfen mussten. Es ist durchaus üblich, dass auch die Kleinsten bei den anfallenden Arbeiten mit anpackten. Sobald ich alt genug war, um nicht nur immer die Bühne und das Zelt mit auf- und abzubauen, ging ich in die Lehre bei unserem Feuerschlucker. Ich wollte endlich etwas Sinnvolles zum Erfolg der Truppe beizutragen und auch endlich ein wenig Ruhm auf der Bühne ernten.&amp;quot; Zustimmendes Nicken der beiden Söldner ermutigten den alten Mann, mit dem Erzählen weiter zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Feuerschlucker lehrte mich den meisterlichen Umgang mit dem Feuer. Ich lernte, wie man es behandelt, damit es einen nicht verletzt. Ich lernte, mit ihm zu Tanzen, um damit das Publikum zu entzücken. Wir bekamen schon nach kurzer Zeit soviel Anerkennung, dass wir schnell zur Hauptattraktion unserer Gruppe wurden. Aber ich wollte mehr! Ich wollte nicht nur mit dem Feuer spielen, ich wollte es beherrschen!&amp;quot; Der Greis hob den Blick vom Boden und schaute den beiden Söldnern nun direkt in die Gesichter. Sie hingen beide gebannt an seinen Lippen und wagten es nicht, ihn zu unterbrechen. Immer noch mit sehr leiser Stimme hatte der Greis bisher erzählt. Nun unterbrach er sein Gerede, streckte die Beine lang aus und lehnte sich entspannt zurück. Sein Blick ruhte weiterhin auf den Soldaten. &amp;quot;Erzähl weiter... Bitte!&amp;quot;, sagte der Ältere mit der Armbrust und warf dem Geschichtenerzähler den Weinschlauch zu. Dieser fing den Schlauch geschickt auf, öffnete ihn und nahm erst einmal einen großen Schluck Wein. Dann nickte er und setze seine Geschichte fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wir zogen eines Spätsommers in Richtung Süden. Das Getreide stand hoch auf den Feldern und es war ungewöhnlich warm zu dieser Jahreszeit. Plötzlich zoge dunkle Wolken auf und wir mussten aufgrund eines heftigen Unwetters in einem nahen Wald Unterschlupf suchen. Nachdem sich das Gewitter verzogen hatte, wollten wir aufbrechen, aber bei unserem Bühnenwagen war ein Rad an einer Baumwurzel zerbrochen. Also machten wir aus der Not eine Tugend und schlugen unser Lager für mehrere Tage dort auf.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der Greis hielt kurz inner und fuhr dann seufzend fort: &amp;quot;Anscheinend waren wir damit einigen Bauern in der Gegend ein Dorn im Auge. Sie erzählten einer Gruppe Söldner, welche auf dem Weg aus einem Kriegsgebiet nach Hause waren von uns. Scheinbar war der Truppe in dem Krieg das Glück nicht hold gewesen und so suchten sie anderweitig nach reicher Beute. Also kam unsere kleine Gruppe ihnen ganz recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Überfall erfolgte im Morgengrauen. Ich überlebte nur, weil ich mich vom Lager entfernt hatte um Reisig und kleine Äste zu suchen. Die morgendlichen Feuer wollten wieder entfacht werden und es war meine Aufgabe, dies zu erledigen. Als ich zurückkam blickte ich in so viele vertraute Gesichter, deren Blick gebrochen und deren Antlitz zumeist entstellt war. Die Söldner hatten alle unsere Wagen in Brand gesetzt und die gesamte Waldlichtung brannte lichterloh.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Greis schloss die Augen, als ihn kurzzeitig die Trauer an diese Erinnerungen übermannte. Mit geschlossenen Augen erzählte er weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hier lernte ich das Feuer endlich kennen. In diesem Elend erkannte ich, dass es nicht mein Feind, sondern mein Freund war! Wir gewöhnten uns aneinander. Ich lernte vom Feuer, dass ich niemanden mehr brauchte. Es gab mir Wärme, Nahrung und Geborgenheit.&lt;br /&gt;
Ich konnte es bitten, sich zu entfernen oder in meiner Nähe zu entstehen. Es tat mir nicht weh, sondern umschmeichelte mich wie eine Geliebte. Es tat mir gut, im Gegensatz zu vielen Menschen, die ich nach dem Verlust meiner Sippe noch treffen sollte. Es blieb bis heute mein einziger Freund.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden Söldner schauten dem Greis gebannt ins Gesicht und sahen Tränen die zerfurchte Haut herab laufen. Ob diese Tränen nun Tränen der Wut oder Tränen der Trauer waren, konnten sie nicht erahnen.&lt;br /&gt;
Fragend schauten sie sich an, zuckten hilflos mit den Schultern und erkannten langsam die Brisanz der Situation. Schon im Verlauf der Geschichte hatten sie begonnen, unruhig auf dem Boden hin- und herzurutschen. Nachdem der Alte nun geendet hatte, erhob der Jüngere seine Stimme und stellte die entscheidende Frage: &amp;quot;Du, also äh... also Ihr denkt doch wohl bitte nicht, dass wir damit etwas zu tun hatten. Wir sind doch noch viel zu jung dafür!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der Alte öffnete die Augen und schaute die Beiden nur mit starrem Blick an. Langsam schüttelte er den Kopf. &amp;quot;Nein, ihr wart mit Sicherheit noch nicht einmal geboren. Ich verlor meine Sippe vor vielen Jahrzehnten und ziehe seitdem ohne Familie durchs Land.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die beiden Söldner erleichtert Luft ausstiessen, setzte der Greis jedoch schnell und etwas lauter hinzu: &amp;quot;Was aber nichts an der Tatsache ändert, dass ihr euch auch verdingen lasst und euer Auskommen als Söldner habt. Es ändert auch nichts daran, dass ihr heute ebenso handeln würdet, wenn sich die Gelegenheit dazu ergeben hätte. Davon bin ich mehr als überzeugt!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Laut erschollen die anklangendenden Worte über die kleine Lichtung. Ringsherum herrschte nun gespenstische Stille. Alles schien den Atem angehalten zu haben.&lt;br /&gt;
Der alte Mann deutete stumm auf seine verstreuten Sachen am Boden um das Feuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden jungen Soldaten erbleichten augenblicklich und griffen erneut nach ihren Waffen. Diese Geste zauberte ein Grinsen auf das Gesicht des Greises und kleine Flammen begannen damit, seinen rechten Arm zu umzüngeln. Er hob die Hand und die Flammen wurden größer. Die Luft zwischen den beiden Söldnern begann zu flimmern. Eine unerträgliche Hitze breitete sich um sie herum aus und es entstand ein riesiger Feuerball, der zischend zwischen ihnen explodierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Lichtung war es nun wieder sehr ruhig. Dunkel erhob sich die Nacht im Wald und der alte Mann sammelte seine verstreuten Sachen ein. Er stopfte sie wieder in seinen Rucksack und stellte diesen ordenlich auf den Baumstumpf. Das kleine Feuer flackerte wieder vor sich hin, als wenn nichts geschehen war.&lt;br /&gt;
Suchend schaute der Greis sich um und sah am Rand der Lichtung seine zerbrochene Tabakspfeife. Er ging darauf zu und als er an dem verbrannten Fleck Erde vorbei kam, schaute er auf die beiden verkohlten Leichname. Sie waren bis zur Unkenntlichkeit entstellt und völlig deformiert.&lt;br /&gt;
Der alte Mann deutete eine leichte Verbeugung an. Ein Lächeln umspielte sein Gesicht und er murmelte im Vorbeigehen: &amp;quot;Es war Mogrukh eine Ehre, euch kennengelernt zu haben...&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Räuber]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Mogrukh&amp;diff=11191</id>
		<title>Mogrukh</title>
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		<updated>2015-03-24T12:39:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: Geschichte jetzt kursiv&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Mogrukh1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Räuberheld des Räuberhauptmanns [[Plunkett]]. Hier ein Bild des Kampflogs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Mogrukh.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim 362 gibt der Räuberhauptmann in mehreren Episoden Details zum Werdegang eines seiner außergewöhnlichsten Räuber preis {{Chronik|21062}}:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hell leuchtete das Feuer im dunklen Wald. Sein Widerschein tauchte die umstehenden Bäume in warmes und freundliches Licht. Über diesem Feuer brutzelte ein kleines Tier und wurde von einem alten Mann, welcher davor harrte, in regelmäßigen Abständen umgedreht. Der herrliche Duft erfüllte den gesamten Bereich um die kleine Lichtung. Zwei Gestalten standen in einiger Entfernung zum alten Mann, ins Dunkel der Nacht verhüllt und beobachteten die gesamte Lichtung. Sie hatten den Schein von Weitem gesehen und waren neugierig näher gekommen. Es waren zwei Söldner, wie sie oft in Alirion unterwegs waren. Sie hatten ihren Dienst bei einem Ritter beendet und befanden sich nun auf dem Weg in die Taverne, um ihren Sold unter die Leute zu bringen. Wortlos nahmen die beiden Soldaten jede Information mit ihren Sinnen auf und nickten sich nach einer Weile zu. Scheinbar war die Gestalt auf der Lichtung ganz allein. Mit ein Lächeln im Gesicht traten sie auf die Lichtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Greis hörte das Ziehen eines Schwertes und fuhr erschrocken herum. Als er die beiden Söldner auf die Lichtung treten sah, wollte er sich erheben und zu einem Knüppel greifen, welcher in der Nähe des Feuers lag. Ein schneller Blick auf die gezogene Waffe ließ ihn jedoch wieder zu Boden sinken. Das Langschwert ruhte mittlerweile an seinem Hals und hinterliess ein leichtes Rinnsal roten Blutes. Das höhnische Grinsen des Söldners ließ den alten Mann nun erstarren. In einiger Entfernung hörte er das Spannen einer Armbrust und das anschließende Einlegen des Bolzens. Der jüngere Söldner mit dem Langschwert trat einen Schritt zurück und deutete dem Greis, sich zu erheben und vom Feuer zu entfernen. Die Armbrust immer im Anschlag, zeigte der andere Söldner auf einen Baumstumpf und der alte Mann ließ sich resigniert darauf nieder. Bisher war zwischen den drei Menschen noch kein Wort gefallen.&lt;br /&gt;
Immer noch schweigend sah der Greis nun mit an, wie die beiden Soldaten sich ungeduldig über seine Sachen hermachten. Sie verstreuten sein Hab ung Gut auf der kleinen Lichtung und trampelten darauf herum. Dabei ging die alte Tabakspfeife zu Bruch, was dem Alten auf dem Baumstumpf einen traurigen Seufzer entfahren ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die beiden Soldaten die Vorräte in den Habseligkeiten des alten Mannes gefunden hatten, setzten sie sich ungefragt ans Feuer und machten sich über das Essen und die Getränke her. Der Jüngere, der beiden Söldner steckte sein Langschwert weg und fing an das Kaninchen vom Feuer zu nehmen und zu zerteilen. Der andere Söldner legte die Armbrust zwar auf dem Boden ab, sie war aber griffbereit in seiner Nähe und zeigte schon bedrohlich in Richung des Baumstumpfes, auf dem der Greis saß.&lt;br /&gt;
Bald war auf der Lichtung nur noch zufriedenes Geschmatze und Gegrunze zu hören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endlich erhob einer der beiden Soldaten die Stimme und richtete das Wort an den alten Mann: &amp;quot;Heda Väterchen, erzähl uns eine Geschichte, während wir hier deinen Wein trinken! Einen Schwank aus deiner Jugend vielleicht, wenn du dich da noch dran erinnern kannst...!&amp;quot; Hönisches Gelächter begleitete diese Worte.&lt;br /&gt;
Der Greis seufzte wieder. &amp;quot;Lang ist es her. Wohl war! Ich werde in meinem alten Kopf wohl lange kramen müssen.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einiger Zeit begann der alte Mann mit leiser und tonloser Stimme zu erzählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nachdem ihr euch ja an meinen Vorräten gütlich zeigt, werde ich mich natürlich nicht lumpen lassen und euch auch noch mit einer schönen Geschichte unterhalten.&amp;quot;, sagte der Greiss zu den beiden Söldnern und fuhr fort: &amp;quot;Ich entstamme einem Volk von Schaustellern und freien Künstlern. Meine Sippe zog durch die Lande und unterhielt andere Menschen durch allerlei schöne Darbietungen und Gaukeleien. Bei uns waren die Musik, das darstellende Spiel, aber auch die Akrobatik und die Dichtkunst zu Hause. Wo wir auftraten, zauberten wir ein Lächeln auf die Gesichter der Zuschauer. Unser Leben bestand aus Anerkennung und Applaus!&amp;quot; Der Greis machte eine Pause und dachte wehmütig an diese schönen, früheren Tage zurück. Nach einer Weile erzählte er weiter: &amp;quot;Schon bald eilte uns unser Ruf voraus. Wir bekamen mehr und mehr Auftritte an den Höfen kleinerer Ritter. Wir fingen an, nicht mehr ziellos durch die Gegend zu ziehen, sondern unsere Reisen im Vorraus zu planen. In den Sommermonaten waren wir zumeist komplett ausgebucht und befanden uns jede Woche woanders.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und wie kommst du dann hier alleine auf diese kleine Lichtung?&amp;quot;, warf der junge Söldner ein. &amp;quot;Wenn ihr doch so erfolgreich wart, warum sonnst du dich dann nicht mittlerweile am Hofe des Königs unter dessen Gunst?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Dazu komme ich gleich.&amp;quot;, erwiderte der alte Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Meine Eltern und Großeltern waren alle aus diesen Kreisen des fahrendes Volkes. Meine Mutter war eine Seiltänzerin und mein Vater ein herausragender Jongleur und Messerwerfer. Ich hatte bei ihnen eine wohlbehütete und sehr liebevolle Kindheit.&amp;quot; Der Greis hielt in Gedanken inne. &amp;quot;Solange ich denken kann, bestand unser Leben aus harter Arbeit, bei der alle mit helfen mussten. Es ist durchaus üblich, dass auch die Kleinsten bei den anfallenden Arbeiten mit anpackten. Sobald ich alt genug war, um nicht nur immer die Bühne und das Zelt mit auf- und abzubauen, ging ich in die Lehre bei unserem Feuerschlucker. Ich wollte endlich etwas Sinnvolles zum Erfolg der Truppe beizutragen und auch endlich ein wenig Ruhm auf der Bühne ernten.&amp;quot; Zustimmendes Nicken der beiden Söldner ermutigten den alten Mann, mit dem Erzählen weiter zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Feuerschlucker lehrte mich den meisterlichen Umgang mit dem Feuer. Ich lernte, wie man es behandelt, damit es einen nicht verletzt. Ich lernte, mit ihm zu Tanzen, um damit das Publikum zu entzücken. Wir bekamen schon nach kurzer Zeit soviel Anerkennung, dass wir schnell zur Hauptattraktion unserer Gruppe wurden. Aber ich wollte mehr! Ich wollte nicht nur mit dem Feuer spielen, ich wollte es beherrschen!&amp;quot; Der Greis hob den Blick vom Boden und schaute den beiden Söldnern nun direkt in die Gesichter. Sie hingen beide gebannt an seinen Lippen und wagten es nicht, ihn zu unterbrechen. Immer noch mit sehr leiser Stimme hatte der Greis bisher erzählt. Nun unterbrach er sein Gerede, streckte die Beine lang aus und lehnte sich entspannt zurück. Sein Blick ruhte weiterhin auf den Soldaten. &amp;quot;Erzähl weiter... Bitte!&amp;quot;, sagte der Ältere mit der Armbrust und warf dem Geschichtenerzähler den Weinschlauch zu. Dieser fing den Schlauch geschickt auf, öffnete ihn und nahm erst einmal einen großen Schluck Wein. Dann nickte er und setze seine Geschichte fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wir zogen eines Spätsommers in Richtung Süden. Das Getreide stand hoch auf den Feldern und es war ungewöhnlich warm zu dieser Jahreszeit. Plötzlich zoge dunkle Wolken auf und wir mussten aufgrund eines heftigen Unwetters in einem nahen Wald Unterschlupf suchen. Nachdem sich das Gewitter verzogen hatte, wollten wir aufbrechen, aber bei unserem Bühnenwagen war ein Rad an einer Baumwurzel zerbrochen. Also machten wir aus der Not eine Tugend und schlugen unser Lager für mehrere Tage dort auf.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der Greis hielt kurz inner und fuhr dann seufzend fort: &amp;quot;Anscheinend waren wir damit einigen Bauern in der Gegend ein Dorn im Auge. Sie erzählten einer Gruppe Söldner, welche auf dem Weg aus einem Kriegsgebiet nach Hause waren von uns. Scheinbar war der Truppe in dem Krieg das Glück nicht hold gewesen und so suchten sie anderweitig nach reicher Beute. Also kam unsere kleine Gruppe ihnen ganz recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Überfall erfolgte im Morgengrauen. Ich überlebte nur, weil ich mich vom Lager entfernt hatte um Reisig und kleine Äste zu suchen. Die morgendlichen Feuer wollten wieder entfacht werden und es war meine Aufgabe, dies zu erledigen. Als ich zurückkam blickte ich in so viele vertraute Gesichter, deren Blick gebrochen und deren Antlitz zumeist entstellt war. Die Söldner hatten alle unsere Wagen in Brand gesetzt und die gesamte Waldlichtung brannte lichterloh.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Greis schloss die Augen, als ihn kurzzeitig die Trauer an diese Erinnerungen übermannte. Mit geschlossenen Augen erzählte er weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hier lernte ich das Feuer endlich kennen. In diesem Elend erkannte ich, dass es nicht mein Feind, sondern mein Freund war! Wir gewöhnten uns aneinander. Ich lernte vom Feuer, dass ich niemanden mehr brauchte. Es gab mir Wärme, Nahrung und Geborgenheit.&lt;br /&gt;
Ich konnte es bitten, sich zu entfernen oder in meiner Nähe zu entstehen. Es tat mir nicht weh, sondern umschmeichelte mich wie eine Geliebte. Es tat mir gut, im Gegensatz zu vielen Menschen, die ich nach dem Verlust meiner Sippe noch treffen sollte. Es blieb bis heute mein einziger Freund.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden Söldner schauten dem Greis gebannt ins Gesicht und sahen Tränen die zerfurchte Haut herab laufen. Ob diese Tränen nun Tränen der Wut oder Tränen der Trauer waren, konnten sie nicht erahnen.&lt;br /&gt;
Fragend schauten sie sich an, zuckten hilflos mit den Schultern und erkannten langsam die Brisanz der Situation. Schon im Verlauf der Geschichte hatten sie begonnen, unruhig auf dem Boden hin- und herzurutschen. Nachdem der Alte nun geendet hatte, erhob der Jüngere seine Stimme und stellte die entscheidende Frage: &amp;quot;Du, also äh... also Ihr denkt doch wohl bitte nicht, dass wir damit etwas zu tun hatten. Wir sind doch noch viel zu jung dafür!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der Alte öffnete die Augen und schaute die Beiden nur mit starrem Blick an. Langsam schüttelte er den Kopf. &amp;quot;Nein, ihr wart mit Sicherheit noch nicht einmal geboren. Ich verlor meine Sippe vor vielen Jahrzehnten und ziehe seitdem ohne Familie durchs Land.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die beiden Söldner erleichtert Luft ausstiessen, setzte der Greis jedoch schnell und etwas lauter hinzu: &amp;quot;Was aber nichts an der Tatsache ändert, dass ihr euch auch verdingen lasst und euer Auskommen als Söldner habt. Es ändert auch nichts daran, dass ihr heute ebenso handeln würdet, wenn sich die Gelegenheit dazu ergeben hätte. Davon bin ich mehr als überzeugt!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Laut erschollen die anklangendenden Worte über die kleine Lichtung. Ringsherum herrschte nun gespenstische Stille. Alles schien den Atem angehalten zu haben.&lt;br /&gt;
Der alte Mann deutete stumm auf seine verstreuten Sachen am Boden um das Feuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden jungen Soldaten erbleichten augenblicklich und griffen erneut nach ihren Waffen. Diese Geste zauberte ein Grinsen auf das Gesicht des Greises und kleine Flammen begannen damit, seinen rechten Arm zu umzüngeln. Er hob die Hand und die Flammen wurden größer. Die Luft zwischen den beiden Söldnern begann zu flimmern. Eine unerträgliche Hitze breitete sich um sie herum aus und es entstand ein riesiger Feuerball, der zischend zwischen ihnen explodierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Lichtung war es nun wieder sehr ruhig. Dunkel erhob sich die Nacht im Wald und der alte Mann sammelte seine verstreuten Sachen ein. Er stopfte sie wieder in seinen Rucksack und stellte diesen ordenlich auf den Baumstumpf. Das kleine Feuer flackerte wieder vor sich hin, als wenn nichts geschehen war.&lt;br /&gt;
Suchend schaute der Greis sich um und sah am Rand der Lichtung seine zerbrochene Tabakspfeife. Er ging darauf zu und als er an dem verbrannten Fleck Erde vorbei kam, schaute er auf die beiden verkohlten Leichname. Sie waren bis zur Unkenntlichkeit entstellt und völlig deformiert.&lt;br /&gt;
Der alte Mann deutete eine leichte Verbeugung an. Ein Lächeln umspielte sein Gesicht und er murmelte im Vorbeigehen: &amp;quot;Es war Mogrukh eine Ehre, euch kennengelernt zu haben...&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Räuber]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Mogrukh&amp;diff=11190</id>
		<title>Mogrukh</title>
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		<updated>2015-03-24T12:28:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Mogrukh1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Räuberheld des Räuberhauptmanns [[Plunkett]]. Hier ein Bild des Kampflogs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Mogrukh.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim 362 gibt der Räuberhauptmann in mehreren Episoden Details zum Werdegang eines seiner außergewöhnlichsten Räuber preis {{Chronik|21062}}:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hell leuchtete das Feuer im dunklen Wald. Sein Widerschein tauchte die umstehenden Bäume in warmes und freundliches Licht. Über diesem Feuer brutzelte ein kleines Tier und wurde von einem alten Mann, welcher davor harrte, in regelmäßigen Abständen umgedreht. Der herrliche Duft erfüllte den gesamten Bereich um die kleine Lichtung. Zwei Gestalten standen in einiger Entfernung zum alten Mann, ins Dunkel der Nacht verhüllt und beobachteten die gesamte Lichtung. Sie hatten den Schein von Weitem gesehen und waren neugierig näher gekommen. Es waren zwei Söldner, wie sie oft in Alirion unterwegs waren. Sie hatten ihren Dienst bei einem Ritter beendet und befanden sich nun auf dem Weg in die Taverne, um ihren Sold unter die Leute zu bringen. Wortlos nahmen die beiden Soldaten jede Information mit ihren Sinnen auf und nickten sich nach einer Weile zu. Scheinbar war die Gestalt auf der Lichtung ganz allein. Mit ein Lächeln im Gesicht traten sie auf die Lichtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Greis hörte das Ziehen eines Schwertes und fuhr erschrocken herum. Als er die beiden Söldner auf die Lichtung treten sah, wollte er sich erheben und zu einem Knüppel greifen, welcher in der Nähe des Feuers lag. Ein schneller Blick auf die gezogene Waffe ließ ihn jedoch wieder zu Boden sinken. Das Langschwert ruhte mittlerweile an seinem Hals und hinterliess ein leichtes Rinnsal roten Blutes. Das höhnische Grinsen des Söldners ließ den alten Mann nun erstarren. In einiger Entfernung hörte er das Spannen einer Armbrust und das anschließende Einlegen des Bolzens. Der jüngere Söldner mit dem Langschwert trat einen Schritt zurück und deutete dem Greis, sich zu erheben und vom Feuer zu entfernen. Die Armbrust immer im Anschlag, zeigte der andere Söldner auf einen Baumstumpf und der alte Mann ließ sich resigniert darauf nieder. Bisher war zwischen den drei Menschen noch kein Wort gefallen.&lt;br /&gt;
Immer noch schweigend sah der Greis nun mit an, wie die beiden Soldaten sich ungeduldig über seine Sachen hermachten. Sie verstreuten sein Hab ung Gut auf der kleinen Lichtung und trampelten darauf herum. Dabei ging die alte Tabakspfeife zu Bruch, was dem Alten auf dem Baumstumpf einen traurigen Seufzer entfahren ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die beiden Soldaten die Vorräte in den Habseligkeiten des alten Mannes gefunden hatten, setzten sie sich ungefragt ans Feuer und machten sich über das Essen und die Getränke her. Der Jüngere, der beiden Söldner steckte sein Langschwert weg und fing an das Kaninchen vom Feuer zu nehmen und zu zerteilen. Der andere Söldner legte die Armbrust zwar auf dem Boden ab, sie war aber griffbereit in seiner Nähe und zeigte schon bedrohlich in Richung des Baumstumpfes, auf dem der Greis saß.&lt;br /&gt;
Bald war auf der Lichtung nur noch zufriedenes Geschmatze und Gegrunze zu hören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endlich erhob einer der beiden Soldaten die Stimme und richtete das Wort an den alten Mann: &amp;quot;Heda Väterchen, erzähl uns eine Geschichte, während wir hier deinen Wein trinken! Einen Schwank aus deiner Jugend vielleicht, wenn du dich da noch dran erinnern kannst...!&amp;quot; Hönisches Gelächter begleitete diese Worte.&lt;br /&gt;
Der Greis seufzte wieder. &amp;quot;Lang ist es her. Wohl war! Ich werde in meinem alten Kopf wohl lange kramen müssen.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einiger Zeit begann der alte Mann mit leiser und tonloser Stimme zu erzählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nachdem ihr euch ja an meinen Vorräten gütlich zeigt, werde ich mich natürlich nicht lumpen lassen und euch auch noch mit einer schönen Geschichte unterhalten.&amp;quot;, sagte der Greiss zu den beiden Söldnern und fuhr fort: &amp;quot;Ich entstamme einem Volk von Schaustellern und freien Künstlern. Meine Sippe zog durch die Lande und unterhielt andere Menschen durch allerlei schöne Darbietungen und Gaukeleien. Bei uns waren die Musik, das darstellende Spiel, aber auch die Akrobatik und die Dichtkunst zu Hause. Wo wir auftraten, zauberten wir ein Lächeln auf die Gesichter der Zuschauer. Unser Leben bestand aus Anerkennung und Applaus!&amp;quot; Der Greis machte eine Pause und dachte wehmütig an diese schönen, früheren Tage zurück. Nach einer Weile erzählte er weiter: &amp;quot;Schon bald eilte uns unser Ruf voraus. Wir bekamen mehr und mehr Auftritte an den Höfen kleinerer Ritter. Wir fingen an, nicht mehr ziellos durch die Gegend zu ziehen, sondern unsere Reisen im Vorraus zu planen. In den Sommermonaten waren wir zumeist komplett ausgebucht und befanden uns jede Woche woanders.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und wie kommst du dann hier alleine auf diese kleine Lichtung?&amp;quot;, warf der junge Söldner ein. &amp;quot;Wenn ihr doch so erfolgreich wart, warum sonnst du dich dann nicht mittlerweile am Hofe des Königs unter dessen Gunst?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Dazu komme ich gleich.&amp;quot;, erwiderte der alte Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Meine Eltern und Großeltern waren alle aus diesen Kreisen des fahrendes Volkes. Meine Mutter war eine Seiltänzerin und mein Vater ein herausragender Jongleur und Messerwerfer. Ich hatte bei ihnen eine wohlbehütete und sehr liebevolle Kindheit.&amp;quot; Der Greis hielt in Gedanken inne. &amp;quot;Solange ich denken kann, bestand unser Leben aus harter Arbeit, bei der alle mit helfen mussten. Es ist durchaus üblich, dass auch die Kleinsten bei den anfallenden Arbeiten mit anpackten. Sobald ich alt genug war, um nicht nur immer die Bühne und das Zelt mit auf- und abzubauen, ging ich in die Lehre bei unserem Feuerschlucker. Ich wollte endlich etwas Sinnvolles zum Erfolg der Truppe beizutragen und auch endlich ein wenig Ruhm auf der Bühne ernten.&amp;quot; Zustimmendes Nicken der beiden Söldner ermutigten den alten Mann, mit dem Erzählen weiter zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Feuerschlucker lehrte mich den meisterlichen Umgang mit dem Feuer. Ich lernte, wie man es behandelt, damit es einen nicht verletzt. Ich lernte, mit ihm zu Tanzen, um damit das Publikum zu entzücken. Wir bekamen schon nach kurzer Zeit soviel Anerkennung, dass wir schnell zur Hauptattraktion unserer Gruppe wurden. Aber ich wollte mehr! Ich wollte nicht nur mit dem Feuer spielen, ich wollte es beherrschen!&amp;quot; Der Greis hob den Blick vom Boden und schaute den beiden Söldnern nun direkt in die Gesichter. Sie hingen beide gebannt an seinen Lippen und wagten es nicht, ihn zu unterbrechen. Immer noch mit sehr leiser Stimme hatte der Greis bisher erzählt. Nun unterbrach er sein Gerede, streckte die Beine lang aus und lehnte sich entspannt zurück. Sein Blick ruhte weiterhin auf den Soldaten. &amp;quot;Erzähl weiter... Bitte!&amp;quot;, sagte der Ältere mit der Armbrust und warf dem Geschichtenerzähler den Weinschlauch zu. Dieser fing den Schlauch geschickt auf, öffnete ihn und nahm erst einmal einen großen Schluck Wein. Dann nickte er und setze seine Geschichte fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wir zogen eines Spätsommers in Richtung Süden. Das Getreide stand hoch auf den Feldern und es war ungewöhnlich warm zu dieser Jahreszeit. Plötzlich zoge dunkle Wolken auf und wir mussten aufgrund eines heftigen Unwetters in einem nahen Wald Unterschlupf suchen. Nachdem sich das Gewitter verzogen hatte, wollten wir aufbrechen, aber bei unserem Bühnenwagen war ein Rad an einer Baumwurzel zerbrochen. Also machten wir aus der Not eine Tugend und schlugen unser Lager für mehrere Tage dort auf.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der Greis hielt kurz inner und fuhr dann seufzend fort: &amp;quot;Anscheinend waren wir damit einigen Bauern in der Gegend ein Dorn im Auge. Sie erzählten einer Gruppe Söldner, welche auf dem Weg aus einem Kriegsgebiet nach Hause waren von uns. Scheinbar war der Truppe in dem Krieg das Glück nicht hold gewesen und so suchten sie anderweitig nach reicher Beute. Also kam unsere kleine Gruppe ihnen ganz recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Überfall erfolgte im Morgengrauen. Ich überlebte nur, weil ich mich vom Lager entfernt hatte um Reisig und kleine Äste zu suchen. Die morgendlichen Feuer wollten wieder entfacht werden und es war meine Aufgabe, dies zu erledigen. Als ich zurückkam blickte ich in so viele vertraute Gesichter, deren Blick gebrochen und deren Antlitz zumeist entstellt war. Die Söldner hatten alle unsere Wagen in Brand gesetzt und die gesamte Waldlichtung brannte lichterloh.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Greis schloss die Augen, als ihn kurzzeitig die Trauer an diese Erinnerungen übermannte. Mit geschlossenen Augen erzählte er weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hier lernte ich das Feuer endlich kennen. In diesem Elend erkannte ich, dass es nicht mein Feind, sondern mein Freund war! Wir gewöhnten uns aneinander. Ich lernte vom Feuer, dass ich niemanden mehr brauchte. Es gab mir Wärme, Nahrung und Geborgenheit.&lt;br /&gt;
Ich konnte es bitten, sich zu entfernen oder in meiner Nähe zu entstehen. Es tat mir nicht weh, sondern umschmeichelte mich wie eine Geliebte. Es tat mir gut, im Gegensatz zu vielen Menschen, die ich nach dem Verlust meiner Sippe noch treffen sollte. Es blieb bis heute mein einziger Freund.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden Söldner schauten dem Greis gebannt ins Gesicht und sahen Tränen die zerfurchte Haut herab laufen. Ob diese Tränen nun Tränen der Wut oder Tränen der Trauer waren, konnten sie nicht erahnen.&lt;br /&gt;
Fragend schauten sie sich an, zuckten hilflos mit den Schultern und erkannten langsam die Brisanz der Situation. Schon im Verlauf der Geschichte hatten sie begonnen, unruhig auf dem Boden hin- und herzurutschen. Nachdem der Alte nun geendet hatte, erhob der Jüngere seine Stimme und stellte die entscheidende Frage: &amp;quot;Du, also äh... also Ihr denkt doch wohl bitte nicht, dass wir damit etwas zu tun hatten. Wir sind doch noch viel zu jung dafür!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der Alte öffnete die Augen und schaute die Beiden nur mit starrem Blick an. Langsam schüttelte er den Kopf. &amp;quot;Nein, ihr wart mit Sicherheit noch nicht einmal geboren. Ich verlor meine Sippe vor vielen Jahrzehnten und ziehe seitdem ohne Familie durchs Land.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die beiden Söldner erleichtert Luft ausstiessen, setzte der Greis jedoch schnell und etwas lauter hinzu: &amp;quot;Was aber nichts an der Tatsache ändert, dass ihr euch auch verdingen lasst und euer Auskommen als Söldner habt. Es ändert auch nichts daran, dass ihr heute ebenso handeln würdet, wenn sich die Gelegenheit dazu ergeben hätte. Davon bin ich mehr als überzeugt!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Laut erschollen die anklangendenden Worte über die kleine Lichtung. Ringsherum herrschte nun gespenstische Stille. Alles schien den Atem angehalten zu haben.&lt;br /&gt;
Der alte Mann deutete stumm auf seine verstreuten Sachen am Boden um das Feuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden jungen Soldaten erbleichten augenblicklich und griffen erneut nach ihren Waffen. Diese Geste zauberte ein Grinsen auf das Gesicht des Greises und kleine Flammen begannen damit, seinen rechten Arm zu umzüngeln. Er hob die Hand und die Flammen wurden größer. Die Luft zwischen den beiden Söldnern begann zu flimmern. Eine unerträgliche Hitze breitete sich um sie herum aus und es entstand ein riesiger Feuerball, der zischend zwischen ihnen explodierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Lichtung war es nun wieder sehr ruhig. Dunkel erhob sich die Nacht im Wald und der alte Mann sammelte seine verstreuten Sachen ein. Er stopfte sie wieder in seinen Rucksack und stellte diesen ordenlich auf den Baumstumpf. Das kleine Feuer flackerte wieder vor sich hin, als wenn nichts geschehen war.&lt;br /&gt;
Suchend schaute der Greis sich um und sah am Rand der Lichtung seine zerbrochene Tabakspfeife. Er ging darauf zu und als er an dem verbrannten Fleck Erde vorbei kam, schaute er auf die beiden verkohlten Leichname. Sie waren bis zur Unkenntlichkeit entstellt und völlig deformiert.&lt;br /&gt;
Der alte Mann deutete eine leichte Verbeugung an. Ein Lächeln umspielte sein Gesicht und er murmelte im Vorbeigehen: &amp;quot;Es war Mogrukh eine Ehre, euch kennengelernt zu haben...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Räuber]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Runen&amp;diff=11189</id>
		<title>Runen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Runen&amp;diff=11189"/>
		<updated>2015-03-23T12:31:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Runen''' sind eine Art magischer Steine. Manche von ihnen werden als [[Munition]] verwendet und wieder andere zur Herstellung von [[Tränke]]n und [[Ring]]en benötigt.&lt;br /&gt;
Alle Runenrezepte werden im Tempel erforscht und ändern sich nach etwa einem halben Jahr wieder. Eine Ausnahme bilden lediglich die Rezepte der Elementar-Runen I (Erde, Feuer, Wasser, Luft).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede Rune existieren stets drei Rezepte I, II, und III.&lt;br /&gt;
Meist werden für Rezepte mit höheren Nummern wertvollere Trophäen bzw. Ressourcen benötigt und mit dem Rezept werden mehr Runen pro Zeiteinheit produziert. &lt;br /&gt;
Wie viele Runen in einem Ansatz produziert werden hängt von der Stufe der verwendeten Trophäen ab, die benötigte Erfahrung und Zeit dagegen sind von der Rezeptstufe abhängig und ändern sich somit nicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  !Rune&lt;br /&gt;
  !Erfahrung&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |klein I &lt;br /&gt;
  |30 xp&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |klein II &lt;br /&gt;
  |40 xp&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |klein III &lt;br /&gt;
  |50 xp&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |mittel I &lt;br /&gt;
  |60 xp &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |mittel II &lt;br /&gt;
  |70 xp&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
  |mittel III &lt;br /&gt;
  |80 xp&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von diesem Schema weichen nur die Runen ab, deren Rezept sich nicht verändert: Kleine Erdrune I: 15 xp; Kleine Feuerrune I: 20 xp; Kleine Wasserrune I: 25 xp; Kleine Luftrune I: 30 xp . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Runen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Erde-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klErde-Rune.gif|kleine Erde-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = 15 (60) &lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = 12&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = {{SR_Gift}}4-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Erde-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = II&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klErde-Rune.gif|kleine Erde-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung =  &lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = {{SR_Gift}}4-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Erde-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = III&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klErde-Rune.gif|kleine Erde-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung =  &lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = {{SR_Gift}}4-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Erde-Rune&lt;br /&gt;
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  | Größe     = mittel&lt;br /&gt;
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  | Bild      = [[Bild:mErde-Rune.gif|mittlere Erde-Rune]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
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  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = mittel&lt;br /&gt;
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  | Bild      = [[Bild:mErde-Rune.gif|mittlere Erde-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
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  | Wirkung   = {{SR_Gift}}5-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Feuer-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klFeuer-Rune.gif|kleine Feuer-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = 20 (60)&lt;br /&gt;
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  | Anzahl    = 12&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = {{SR_Feuer}}4-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Feuer-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
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  | Bild      = [[Bild:klFeuer-Rune.gif|kleine Feuer-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Feuer-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = III&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klFeuer-Rune.gif|kleine Feuer-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = 50 (80)&lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = {{SR_Feuer}}4-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Feuer-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = mittel&lt;br /&gt;
  | Nummer    = &lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:mFeuer-Rune.gif|mittlere Feuer-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
  | Zeit      = &lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = {{SR_Feuer}}5-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Wasser-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klWasser-Rune.gif|kleine Wasser-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = 25 (60)&lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = 12&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = {{SR_Kälte}}4-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Wasser-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = II&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klWasser-Rune.gif|kleine Wasser-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = {{SR_Kälte}}4-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Wasser-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = III&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klWasser-Rune.gif|kleine Wasser-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = {{SR_Kälte}}4-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Wasser-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = mittel&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:mWasser-Rune.gif|mittlere Wasser-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = 60/70/(80?)&lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = {{SR_Kälte}}5-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Luft-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klLuft-Rune.gif|kleine Luft-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = 30 (60)&lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = 12&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = {{SR_Blitz}}4-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Luft-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = II&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klLuft-Rune.gif|kleine Luft-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = 40 (70)&lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = {{SR_Blitz}}4-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Luft-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = III&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klLuft-Rune.gif|kleine Luft-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = {{SR_Blitz}}4-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Luft-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = &lt;br /&gt;
  | Größe     = mittel&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:mLuft-Rune.gif|mittlere Luft-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
  | Zeit      = &lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = {{SR_Blitz}}5-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Tod-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = Munition&lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klTod-Rune.gif|kleine Tod-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = 30 (60)&lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = {{SR_normal}}4-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Schnelligkeit-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = Munition&lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klSchnelligkeit-Rune.gif|kleine Schnelligkeit-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = -15 Initiative&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Schnelligkeit-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = Munition&lt;br /&gt;
  | Größe     = mittel&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:MSchnelligkeit-Rune.gif|mittlere Schnelligkeit-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = -20 Initiative&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Wahrnehmung-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = Munition&lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klWahrnehmung-Rune.gif|kleine Wahrnehmung-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = -10 AG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Weisheit-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = Trank&lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klWeisheit-Rune.gif|kleine Weisheit-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = +1 SP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Glück-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = Munition&lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klGlück-Rune.gif|kleine Glück-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = -20 Glück&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Willenskraft-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = Trank&lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klWillenskraft-Rune.gif|kleine Willenskraft-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = +1 VP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Leben-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = Trank&lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klLeben-Rune.gif|kleine Leben-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = 30 (60)&lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = +1 HP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Leben-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = Trank&lt;br /&gt;
  | Größe     = mittel&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:MLeben-Rune.gif|mittlere Leben-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = +1 HP &amp;lt;br&amp;gt; +1 VP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Stärke-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = Munition&lt;br /&gt;
  | Größe     = klein&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:klStärke-Rune.gif|kleine Stärke-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = -2 A&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rune&lt;br /&gt;
  | Name      = Stärke-Rune&lt;br /&gt;
  | Typ       = Munition&lt;br /&gt;
  | Größe     = mittel&lt;br /&gt;
  | Nummer    = I&lt;br /&gt;
  | Bild      = [[Bild:MStärke-Rune.gif|mittlere Stärke-Rune]]&lt;br /&gt;
  | Erfahrung = &lt;br /&gt;
  | Zeit      = 30&lt;br /&gt;
  | Anzahl    = variiert&lt;br /&gt;
  | Wirkung   = -2 A &amp;lt;br&amp;gt; -2 Initiative&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Monster&amp;diff=11185</id>
		<title>Monster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Monster&amp;diff=11185"/>
		<updated>2015-03-19T10:11:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: /* Aktive Monster */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als '''Monster''' bezeichnet man die potentiell gefährliche, nichtmenschliche Fauna (und Flora wie die [[Rote Schlingpflanze]]) Alirions.&lt;br /&gt;
Es gibt Monster in fast allen der 15 [[Einheitenklasse]]n, einschließlich Infanterie, welche unterschiedliche [[Waffengattung]]en tragen kann. Die [[Ritter]] machen regelmäßig Jagd auf Monster, um die [[Kampferfahrung|Kampffertigkeiten]] ihrer Soldaten zu verbessern und [[Besondere Gegenstände|Trophäen]] zu erbeuten. &lt;br /&gt;
Manchmal werden auch menschliche oder menschenähnliche NPCs wie [[Räuber]] oder bestimmte humanoide Questgegner zu den Monstern gezählt.&lt;br /&gt;
Man Unterscheidet nach ihrem Auftreten zwischen Suchmonstern, aktiven Monstern und Questmonstern. [[Niemand]] steuert Suchmonster, während [[Keiner]] aktive Monster befehligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suchmonster ==&lt;br /&gt;
Suchmonster müssen mit einer Armee gesucht werden. Die Suche auf einem Feld, sowie der gleichzeit durchgeführte erste Angriff auf das gefundene Monster verbrauchen 2 [[Aktionspunkte]], jeder weitere Angriff kostet einen AP. Ein Suchmonster kann nur von der aktuell jagenden Armee angegriffen werden, die es auch gefunden hat. &lt;br /&gt;
Jedes Terrainfeld beherbergt drei verschiedene Monster, die jeweils einer von drei Monsterstufen zugeordnet werden. Stufe 1 Monster sind hierbei immer die schwächsten Monster eines Feldes und Stufe 3 die stärksten. Vor dem Abschließen der [[Jagdquests]] der Jägergilde hängt die Stufe der gefundenen Monster von der [[Armeestärke]] und der [[Kampferfahrung]] ab. Nach Beenden der entsprechenden Quests können die auf einem Feld möglichen Monster ausgewählt werden, das heißt es kann gezielt eine bestimmte Stufe gesucht werden. Hierbei können jedoch immer noch Monster anderer Stufen gefunden werden. &lt;br /&gt;
Die Wahrscheinlichkeit, dass das Monster erscheint, nach dem man gesucht hat beträgt bei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 1: 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 2: 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 3: 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktive Monster ==&lt;br /&gt;
Aktive Monster sind besondere Monster, die nur in bestimmten Regionen Alirions auftreten. Ungefähre Angaben dazu, welches Monster wo auftritt, befinden sich in der [[Liste der Monster]]. Wird ein Monster getötet, so taucht ein neues Monster innerhalb der nächsten Stunde, teilweise auch schon innerhalb von Minuten an anderer Stelle im Gebiet wieder auf. Jeden Montag werden alle Monster mit vollen HPs in ihrem Gebiet neu gesetzt.&lt;br /&gt;
Aktive Monster befinden sich offen auf einem Feld und müssen nicht erst gesucht werden. Man kann sie sogar im [[Sichtturm]] beobachten. Manche von ihnen lassen den Helden nicht weiterziehen und halten die Armee solange fest, bis sie erlegt werden. Die [[Meereskrabbe]] greift sogar aktiv mit ein oder zwei Attacken die Helden an, die sich mit ihr auf dem selben Feld befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein aktives Monster kann von mehreren Armeen und auch Rittern angegriffen werden. Jeder Angriff verbraucht einen [[Aktionspunkt]]. Die meisten aktiven Monster werfen zu 100 % eine [[Trophäe|Trophäen]] ab, das Musmohr allerdings zum Beispiel nur in 25 % der Fälle. Diese [[Trophäe]]n können zum einen für die Erforschung und anschließende Produktion von Spezialrezepten (leichtere Rüstungen mit besonderen Elementarresistenzen oder Waffen mit Elementarschaden...) verwendet werden, zum anderen aber auch in der [[Runen]]forschung eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Questmonster ==&lt;br /&gt;
Questmonster trifft man beim Lösen von Quests an. Die meisten dieser Monster muss man allein bekämpfen. Wenn Monster während eines Quests normal auf der Landkarte erscheinen, dann können sie wie aktive Monster bekämpft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Liste der Monster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monster| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Liste_der_Monster&amp;diff=11184</id>
		<title>Liste der Monster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Liste_der_Monster&amp;diff=11184"/>
		<updated>2015-03-19T10:10:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| {{Tabelle Monster}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Blauer Schwärmer&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Fliegend.gif|Fliegend]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Schwaermer.gif|Blauer Schwärmer]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Sumpf&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 3&lt;br /&gt;
  | Größe         = 7&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 245&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
0-1 [[Schwärmerflügel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &amp;gt;Keule&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 90 / 40&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR Blitz}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Branscher}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Brom&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Brom1.gif|Brom]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Süden, auf der Flussinsel sowie den angrenzenden Gebieten&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 8&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 272&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
40 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verschiedene Ausrüstung&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Dolche, Schleuder, 20 Schleudersteine (werden verbraucht), Speere?)&lt;br /&gt;
1 [[Bromkralle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = ca. 50&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = &lt;br /&gt;
  | HP            = 50 / 30&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   = &lt;br /&gt;
  | Details       =  &lt;br /&gt;
}}                                                                                                                                                      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Brom-Kämpfer&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Bromkaempfer.gif|Brom-Kämpfer]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Süden, auf der Flussinsel sowie den angrenzenden Gebieten&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 9&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 306&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
x {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verschiedene Ausrüstung &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Kurzschwerter etc.)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Bromkralle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = xx / 30&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Daraka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Fengo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Fledermaus&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Fliegend.gif|Fliegend]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Fledermaus.gif|Fledermaus]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Höhle&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 1&lt;br /&gt;
  | Größe         = 6&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 168&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
20 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
20 {{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Fledermausflügel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = x&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 66 / 26&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Granf&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Granf1.gif|Granf]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Questmonster, Senoi&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 4&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 176&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
600 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
600{{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 420 / 100&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Grondar&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Grondar1.gif|Grondar]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Norden, jenseits des Wolkenpasses&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 7&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 245&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
80 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verschiedene Ausrüstung ?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 62 / 38&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Glubber, Großer &lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Schleim.gif]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Glubber.gif|Großer Glubber]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Sumpf&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 2&lt;br /&gt;
  | Größe         = 6&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 206&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
10 {{Öl}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Besondere Gegenstände|Glubberessenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = 80&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 60 / 30&lt;br /&gt;
  | A             = &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;9 {{SR_Gift}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;9 {{SR_Blitz}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = Schwäche gegen Feuer&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Immun gegen Gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Höhlenkäfer&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Käfer.gif|Käfer]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Höhlenkäfer.gif|Höhlenkäfer]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Höhle&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 6&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 222&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
0-1 [[Käferschale]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16? Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 76 / 46&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Höhlenspinne&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Spinne.gif|Spinne]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Höhlenspinne.gif|Höhlenspinne]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = überwiegend U2 der Osthöhle&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 0&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 0&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
.. {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Spinnenbein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
.. Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = ..&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 800&lt;br /&gt;
  | A             = ~20{{SR_normal}} ~40{{SR_Gift}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Hornbock&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Hornbock.gif|Hornbock]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Berg&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 3&lt;br /&gt;
  | Größe         = 0&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 0&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
x {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x {{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Bockhorn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = 40&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 400&lt;br /&gt;
  | A             = 18-21 {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             = ca. 3&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = macht Konterschlag bei jedem Angriff&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Kiru&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Fliegend.gif|Fliegend]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Kiru.gif|Kiru]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Feld&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 1&lt;br /&gt;
  | Größe         = 5&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 125&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
50 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Kiruschnabel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 18 / 10&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Kiru II&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Fliegend.gif|Fliegend]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Kiru.gif|Kiru, II]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = überall?&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 10&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 286&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
135 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Kiruschnabel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 60 / 18 / 10&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Lillepan&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Lillepan1.gif|Lillepan]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Feld&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 2&lt;br /&gt;
  | Größe         = 5&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 140&lt;br /&gt;
  | Beute         = 30 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 {{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Lillepanhufe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 36 / 22&lt;br /&gt;
  | A             = 11-13 {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = +  {{SR_Blitz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Lillepan II&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Lillepan1.gif|Lillepan]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = unbekannt&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 9&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 276&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
100 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
25 {{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Lillepanhufe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 80/ 40&lt;br /&gt;
  | A             = 11-13{{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = +  {{SR_Blitz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Maulschwimmer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Musmohr&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavalleirie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Musmohr1.gif|Musmohr]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Süden&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 5&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 195&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
350 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
350 {{Pflanze}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
60{{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Stoßzahn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 100 / 60&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Musmohrbulle&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavalleirie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Musmohrbulle.gif|Musmohrbulle]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Quest&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 0&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 0&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
400 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
400 {{Pflanze}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
100{{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Stoßzahn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 500&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Ohrenkreischer&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Fliegend.gif|Fliegend]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Ohrenkreischer.gif|Ohrenkreischer]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Wald&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 3&lt;br /&gt;
  | Größe         = 0&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 0&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
~200 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Kreischerfeder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 800&lt;br /&gt;
  | A             = 11-20 {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = paralysiert eine Einheit in der ersten Reihe und greift entweder eine Einheit an oder pausiert und greift in der nächsten Runde drei Ziele an&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Grosser Palthur&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Palthur.gif|Grosser Palthur]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Palthur-Ebene/Zentral&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 8&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 264&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
40 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Palthurzähne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 70 / 24&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Grauer Palthur&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Grauer Palthur.gif|Grauer Palthur]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Questmonster&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 9&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 315&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
140 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Palthurzähne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 70 / 40 / 24&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Pelwok&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Pelwokheld.gif|Pelwok]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Wald&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 2&lt;br /&gt;
  | Größe         = 5&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 135&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
24 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Pelwokschwanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = {{Waffe Schwert}}&lt;br /&gt;
  | HP            = 36 / 22&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Quappo&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Amphibie.gif|Amphibie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Quappo1.gif|Quappo]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Sumpf&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 1&lt;br /&gt;
  | Größe         = 5&lt;br /&gt;
  | Stärke        = xxx&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
4 {{Öl}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Besondere Gegenstände|Quappozunge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = x&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 36 / 26&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   = &lt;br /&gt;
  | Details       = Schwäche gegen Kälte und Blitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Ratte&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Ratte.gif|Ratte]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Jedes Heimatland und besiedelte Felder &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 0&lt;br /&gt;
  | Größe         = variiert&lt;br /&gt;
  | Stärke        = variiert&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
untersch.  {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
untersch. [[Rattenschwanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 bis x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = untersch.&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = Armeezusammenstellung und -größe so wie die Beute hängen von der angesammelten Feindseligkeit ab.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese kann im Tempel gegen Nahrung zurückgesetzt oder gegen Rattenschwänze bis auf maximal 60 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Rotwurm&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Wurm.gif|Wurm]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Rotwurm.gif|Rotwurm]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = &lt;br /&gt;
  | Suchort       = Höhle&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 1/2&lt;br /&gt;
  | Größe         = 6&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 192&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
60 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 {{Golderz}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Rotwurmzähne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 56 / 30 &lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = großer Rotwurm&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Wurm.gif|Wurm]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = &lt;br /&gt;
  | Aktivort      = &lt;br /&gt;
  | Suchort       = Höhle&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = &lt;br /&gt;
  | Stärke        = &lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = &lt;br /&gt;
  | HP            = 1400&lt;br /&gt;
  | A             = &lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   = &lt;br /&gt;
  | Details       = findet man in der Osthöhle beim Wurmjägerquest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Pflanze&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Pflanze.gif|Pflanze]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Pflanze_Held.gif|Pflanze]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = &lt;br /&gt;
  | Suchort       = Höhle&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 3&lt;br /&gt;
  | Größe         = ?&lt;br /&gt;
  | Stärke        = &amp;gt;?&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = ?&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Schildkröte&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Reptil.gif|Reptil]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Schildkroete.gif|Schildkröte]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Strand/Ufer&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 2&lt;br /&gt;
  | Größe         = 3&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 114&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
50-60 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 {{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Schildkrötenpanzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = 40&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 36 / 30&lt;br /&gt;
  | A             = ~10 {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             = ~10&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = Sehr hohe Verteidigung und gewisse Resistenz gegen physischen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Senoialligator&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Reptil.gif|Reptil]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Senoialligator.gif|Senoialligator]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Senoi und andere Feuchtgebiete&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 6&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 258&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
60 {{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 {{Öl}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Alligatorleder ]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = 50&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 60 / 30&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Smerg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Spinne&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Spinne.gif|Spinne]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Spinne.gif]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Berg&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 1&lt;br /&gt;
  | Größe         = 3&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 75&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
8 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Spinnenbein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = hoch&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = &lt;br /&gt;
  | HP            = 36 / 20&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR Gift}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Spinne, Große&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Spinne.gif|Spinne]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Riesenspinne.gif]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Berg&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 2&lt;br /&gt;
  | Größe         = 5&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 125&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
20 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Spinnenbein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = hoch&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = &lt;br /&gt;
  | HP            = 50 / 20&lt;br /&gt;
  | A             = 5-9 {{SR Gift}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Stachelhuscher &lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Stachelhuscherheld.gif|Stachelhuscher ]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Feld&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 3&lt;br /&gt;
  | Größe         = 3&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 105&lt;br /&gt;
  | Beute         = 200 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
200 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Huschernadel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = {{Waffe Spiess}}&lt;br /&gt;
  | HP            = 112/ 51&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = Greift bis zu 3 Ziele an&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Titan Noravamar&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Reptil.gif|Reptil]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:TitanNoravamar1.gif|Titan Noravamar]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Senoi und im Moghtwatsumpf nördlich des Kesselbegirges&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 5&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 230&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
80{{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Noravamarschuppe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 200 / 90&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}} und {{SR_Feuer}} (Held)&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Uferkneifer&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Krebs.gif|Krebs]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Uferkneifer.gif|Uferkneifer]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Strand/Ufer&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 1&lt;br /&gt;
  | Größe         = 3&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 69&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
55 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Kneiferschere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &amp;lt;40&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = Wasserblasen&lt;br /&gt;
  | HP            = 30 / 18&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR Kälte}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = Schwach gegen Feuer und Gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Vielfrasswolf&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Vielfrasswolf.gif|Vielfrasswolf]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Zentral&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 0&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 0&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
600 {{Holz}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
90-100 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Wolfszahn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
30 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 600&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = Greift 3 mal an (nach absteigender Initiative):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- macht 1-3 Einheiten kampfunfähig&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- greift 2-3 Einheiten an&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- stiehlt HP von einer Einheit (mittlerer Schaden und regeneriert bis zu 32 HP)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren Konterschlag bei jedem Treffer.&lt;br /&gt;
Hier kann der Wolf ebenfalls HP Regenerieren.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Qualle&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK ?.gif|?]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Qualle.gif|Qualle]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Wasser/Brücke&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 3&lt;br /&gt;
  | Größe         = 1&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 42&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
0-1 [[Quallententakel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
~9 kleine Luft-Runen&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &amp;lt;70&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = {{Waffe Zauber}}&lt;br /&gt;
  | HP            = 100/ 40&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR Blitz}}&lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   = 100% {{SR Blitz}} Schwach gegen {{SR Feuer}} und {{SR Gift}}&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Meereskrabbe&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Meereskrabbe.gif|Meereskrabbe]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Inseln: Drachenfels und Holy Island&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Schiffsbergung&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 0&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 0&lt;br /&gt;
  | Beute         =600 Nahrung, 10 Öl&lt;br /&gt;
1 [[Krabbenpanzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
30 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = ?&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 900&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Riffhai&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Fisch.gif|?]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Riffhai.gif|Riffhai]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Schiffsbergung&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 0&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 0&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
300 {{Nahrung}}&lt;br /&gt;
1 [[Riffhaizähne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = 50&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = {{Waffe Schwert}}?&lt;br /&gt;
  | HP            = 400&lt;br /&gt;
  | A             = Ein Mal bis zu 35 Schaden bei 11 Rüstung&lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   = &lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monster|!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Liste_der_Monster&amp;diff=11183</id>
		<title>Liste der Monster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Liste_der_Monster&amp;diff=11183"/>
		<updated>2015-03-19T10:09:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| {{Tabelle Monster}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Blauer Schwärmer&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Fliegend.gif|Fliegend]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Schwaermer.gif|Blauer Schwärmer]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Sumpf&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 3&lt;br /&gt;
  | Größe         = 7&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 245&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
0-1 [[Schwärmerflügel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &amp;gt;Keule&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 90 / 40&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR Blitz}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Branscher}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Brom&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Brom1.gif|Brom]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Süden, auf der Flussinsel sowie den angrenzenden Gebieten&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 8&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 272&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
40 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verschiedene Ausrüstung&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Dolche, Schleuder, 20 Schleudersteine (werden verbraucht), Speere?)&lt;br /&gt;
1 [[Bromkralle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = ca. 50&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = &lt;br /&gt;
  | HP            = 50 / 30&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   = &lt;br /&gt;
  | Details       =  &lt;br /&gt;
}}                                                                                                                                                      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Brom-Kämpfer&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Bromkaempfer.gif|Brom-Kämpfer]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Süden, auf der Flussinsel sowie den angrenzenden Gebieten&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 9&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 306&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
x {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verschiedene Ausrüstung &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Kurzschwerter etc.)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Bromkralle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = xx / 30&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Daraka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Fengo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Fledermaus&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Fliegend.gif|Fliegend]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Fledermaus.gif|Fledermaus]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Höhle&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 1&lt;br /&gt;
  | Größe         = 6&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 168&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
20 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
20 {{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Fledermausflügel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = x&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 66 / 26&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Granf&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Granf1.gif|Granf]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Questmonster, Senoi&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 4&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 176&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
600 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
600{{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 420 / 100&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Grondar&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Grondar1.gif|Grondar]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Norden, jenseits des Wolkenpasses&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 7&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 245&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
80 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verschiedene Ausrüstung ?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 62 / 38&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Glubber, Großer &lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Schleim.gif]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Glubber.gif|Großer Glubber]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Sumpf&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 2&lt;br /&gt;
  | Größe         = 6&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 206&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
10 {{Öl}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Besondere Gegenstände|Glubberessenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = 80&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 60 / 30&lt;br /&gt;
  | A             = &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;9 {{SR_Gift}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;9 {{SR_Blitz}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = Schwäche gegen Feuer&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Immun gegen Gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Höhlenkäfer&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Käfer.gif|Käfer]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Höhlenkäfer.gif|Höhlenkäfer]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Höhle&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 6&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 222&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
0-1 [[Käferschale]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16? Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 76 / 46&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Höhlenspinne&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Spinne.gif|Spinne]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Höhlenspinne.gif|Höhlenspinne]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = überwiegend U2 der Osthöhle&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 0&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 0&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
.. {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Spinnenbein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
.. Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = ..&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 800&lt;br /&gt;
  | A             = ~20{{SR_normal}} ~40{{SR_Gift}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Hornbock&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Hornbock.gif|Hornbock]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Berg&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 3&lt;br /&gt;
  | Größe         = 0&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 0&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
x {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x {{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Bockhorn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = 40&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 400&lt;br /&gt;
  | A             = 18-21 {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             = ca. 3&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = macht Konterschlag bei jedem Angriff&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Kiru&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Fliegend.gif|Fliegend]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Kiru.gif|Kiru]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Feld&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 1&lt;br /&gt;
  | Größe         = 5&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 125&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
50 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Kiruschnabel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 18 / 10&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Kiru II&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Fliegend.gif|Fliegend]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Kiru.gif|Kiru, II]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = überall?&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 10&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 286&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
135 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Kiruschnabel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 60 / 18 / 10&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Lillepan&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Lillepan1.gif|Lillepan]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Feld&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 2&lt;br /&gt;
  | Größe         = 5&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 140&lt;br /&gt;
  | Beute         = 30 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 {{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Lillepanhufe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 36 / 22&lt;br /&gt;
  | A             = 11-13 {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = +  {{SR_Blitz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Lillepan II&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Lillepan1.gif|Lillepan]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = unbekannt&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 9&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 276&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
100 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
25 {{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Lillepanhufe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 80/ 40&lt;br /&gt;
  | A             = 11-13{{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = +  {{SR_Blitz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Maulschwimmer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Musmohr&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavalleirie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Musmohr1.gif|Musmohr]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Süden&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 5&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 195&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
350 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
350 {{Pflanze}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
60{{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Stoßzahn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 100 / 60&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Musmohrbulle&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavalleirie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Musmohrbulle.gif|Musmohrbulle]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Quest&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 0&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 0&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
400 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
400 {{Pflanze}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
100{{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Stoßzahn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 500&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Ohrenkreischer&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Fliegend.gif|Fliegend]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Ohrenkreischer.gif|Ohrenkreischer]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Wald&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 3&lt;br /&gt;
  | Größe         = 0&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 0&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
~200 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Kreischerfeder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 800&lt;br /&gt;
  | A             = 11-20 {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = paralysiert eine Einheit in der ersten Reihe und greift entweder eine Einheit an oder pausiert und greift in der nächsten Runde drei Ziele an&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Grosser Palthur&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Palthur.gif|Grosser Palthur]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Palthur-Ebene/Zentral&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 8&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 264&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
40 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Palthurzähne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 70 / 24&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Grauer Palthur&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Grauer Palthur.gif|Grauer Palthur]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Questmonster&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 9&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 315&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
140 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Palthurzähne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 70 / 40 / 24&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Pelwok&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Pelwokheld.gif|Pelwok]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Wald&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 2&lt;br /&gt;
  | Größe         = 5&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 135&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
24 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Pelwokschwanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = {{Waffe Schwert}}&lt;br /&gt;
  | HP            = 36 / 22&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Quappo&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Amphibie.gif|Amphibie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Quappo1.gif|Quappo]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Sumpf&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 1&lt;br /&gt;
  | Größe         = 5&lt;br /&gt;
  | Stärke        = xxx&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
4 {{Öl}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Besondere Gegenstände|Quappozunge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = x&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 36 / 26&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   = &lt;br /&gt;
  | Details       = Schwäche gegen Kälte und Blitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Ratte&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Ratte.gif|Ratte]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Jedes Heimatland und besiedelte Felder &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 0&lt;br /&gt;
  | Größe         = variiert&lt;br /&gt;
  | Stärke        = variiert&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
untersch.  {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
untersch. [[Rattenschwanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 bis x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = untersch.&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = Armeezusammenstellung und -größe so wie die Beute hängen von der angesammelten Feindseligkeit ab.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese kann im Tempel gegen Nahrung zurückgesetzt oder gegen Rattenschwänze bis auf maximal 60 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Rotwurm&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Wurm.gif|Wurm]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Rotwurm.gif|Rotwurm]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = &lt;br /&gt;
  | Suchort       = Höhle&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 1/2&lt;br /&gt;
  | Größe         = 6&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 192&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
60 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 {{Golderz}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Rotwurmzähne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 56 / 30 &lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = großer Rotwurm&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Wurm.gif|Wurm]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = &lt;br /&gt;
  | Aktivort      = &lt;br /&gt;
  | Suchort       = Höhle&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = &lt;br /&gt;
  | Stärke        = &lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = &lt;br /&gt;
  | HP            = 1400&lt;br /&gt;
  | A             = &lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   = &lt;br /&gt;
  | Details       = findet man in der Osthöhle beim Wurmjägerquest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Pflanze&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Pflanze.gif|Pflanze]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Pflanze_Held.gif|Pflanze]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = &lt;br /&gt;
  | Suchort       = Höhle&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 3&lt;br /&gt;
  | Größe         = ?&lt;br /&gt;
  | Stärke        = &amp;gt;?&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = ?&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Schildkröte&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Reptil.gif|Reptil]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Schildkroete.gif|Schildkröte]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Strand/Ufer&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 2&lt;br /&gt;
  | Größe         = 3&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 114&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
50-60 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 {{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Schildkrötenpanzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = 40&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 36 / 30&lt;br /&gt;
  | A             = ~10 {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             = ~10&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = Sehr hohe Verteidigung und gewisse Resistenz gegen physischen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Senoialligator&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Reptil.gif|Reptil]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Senoialligator.gif|Senoialligator]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Senoi und andere Feuchtgebiete&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 6&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 258&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
60 {{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 {{Öl}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Alligatorleder ]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = 50&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 60 / 30&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Smerg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Spinne&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Spinne.gif|Spinne]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Spinne.gif]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Berg&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 1&lt;br /&gt;
  | Größe         = 3&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 75&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
8 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Spinnenbein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = hoch&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = &lt;br /&gt;
  | HP            = 36 / 20&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR Gift}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Spinne, Große&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Spinne.gif|Spinne]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Riesenspinne.gif]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Berg&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 2&lt;br /&gt;
  | Größe         = 5&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 125&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
20 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Spinnenbein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = hoch&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = &lt;br /&gt;
  | HP            = 50 / 20&lt;br /&gt;
  | A             = 5-9 {{SR Gift}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Stachelhuscher &lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Stachelhuscherheld.gif|Stachelhuscher ]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Feld&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 3&lt;br /&gt;
  | Größe         = 3&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 105&lt;br /&gt;
  | Beute         = 200 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
200 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Huschernadel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = {{Waffe Spiess}}&lt;br /&gt;
  | HP            = 112/ 51&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = Greift bis zu 3 Ziele an&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Titan Noravamar&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Reptil.gif|Reptil]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:TitanNoravamar1.gif|Titan Noravamar]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Senoi und im Moghtwatsumpf nördlich des Kesselbegirges&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 5&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 230&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
80{{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Noravamarschuppe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
x Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 200 / 90&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}} und {{SR_Feuer}} (Held)&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Uferkneifer&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Krebs.gif|Krebs]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Uferkneifer.gif|Uferkneifer]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Strand/Ufer&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 1&lt;br /&gt;
  | Größe         = 3&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 69&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
55 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Kneiferschere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &amp;lt;40&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = Wasserblasen&lt;br /&gt;
  | HP            = 30 / 18&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR Kälte}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = Schwach gegen Feuer und Gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Vielfrasswolf&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Vielfrasswolf.gif|Vielfrasswolf]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Zentral&lt;br /&gt;
  | Suchort       = &lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 0&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 0&lt;br /&gt;
  | Beute         = &lt;br /&gt;
600 {{Holz}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
90-100 {{Wolle}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 [[Wolfszahn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
30 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 600&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR_normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       = Greift 3 mal an (nach absteigender Initiative):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- macht 1-3 Einheiten kampfunfähig&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- greift 2-3 Einheiten an&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- stiehlt HP von einer Einheit (mittlerer Schaden und regeneriert bis zu 32 HP)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren Konterschlag bei jedem Treffer.&lt;br /&gt;
Hier kann der Wolf ebenfalls HP Regenerieren.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Qualle&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK ?.gif|?]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Qualle.gif|Qualle]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Wasser/Brücke&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 3&lt;br /&gt;
  | Größe         = 1&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 42&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
0-1 [[Quallententakel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
~9 kleine Luft-Runen&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = &amp;lt;70&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = {{Waffe Zauber}}&lt;br /&gt;
  | HP            = 100/ 40&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR Blitz}}&lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   = 100% {{SR Blitz}} Schwach gegen {{SR Feuer}} und {{SR Gift}}&lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Meereskrabbe&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Infanterie.gif|Infanterie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Meereskrabbe.gif|Meereskrabbe]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      = Inseln&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Schiffsbergung&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 0&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 0&lt;br /&gt;
  | Beute         =600 Nahrung, 10 Öl&lt;br /&gt;
1 [[Krabbenpanzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
30 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = ?&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 900&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Riffhai&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Fisch.gif|?]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Riffhai.gif|Riffhai]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Schiffsbergung&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = &lt;br /&gt;
  | Größe         = 0&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 0&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
300 {{Nahrung}}&lt;br /&gt;
1 [[Riffhaizähne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = 50&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  = {{Waffe Schwert}}?&lt;br /&gt;
  | HP            = 400&lt;br /&gt;
  | A             = Ein Mal bis zu 35 Schaden bei 11 Rüstung&lt;br /&gt;
  | V             = &lt;br /&gt;
  | Resistenzen   = &lt;br /&gt;
  | Details       = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monster|!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Monster&amp;diff=11182</id>
		<title>Monster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Monster&amp;diff=11182"/>
		<updated>2015-03-19T10:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als '''Monster''' bezeichnet man die potentiell gefährliche, nichtmenschliche Fauna (und Flora wie die [[Rote Schlingpflanze]]) Alirions.&lt;br /&gt;
Es gibt Monster in fast allen der 15 [[Einheitenklasse]]n, einschließlich Infanterie, welche unterschiedliche [[Waffengattung]]en tragen kann. Die [[Ritter]] machen regelmäßig Jagd auf Monster, um die [[Kampferfahrung|Kampffertigkeiten]] ihrer Soldaten zu verbessern und [[Besondere Gegenstände|Trophäen]] zu erbeuten. &lt;br /&gt;
Manchmal werden auch menschliche oder menschenähnliche NPCs wie [[Räuber]] oder bestimmte humanoide Questgegner zu den Monstern gezählt.&lt;br /&gt;
Man Unterscheidet nach ihrem Auftreten zwischen Suchmonstern, aktiven Monstern und Questmonstern. [[Niemand]] steuert Suchmonster, während [[Keiner]] aktive Monster befehligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suchmonster ==&lt;br /&gt;
Suchmonster müssen mit einer Armee gesucht werden. Die Suche auf einem Feld, sowie der gleichzeit durchgeführte erste Angriff auf das gefundene Monster verbrauchen 2 [[Aktionspunkte]], jeder weitere Angriff kostet einen AP. Ein Suchmonster kann nur von der aktuell jagenden Armee angegriffen werden, die es auch gefunden hat. &lt;br /&gt;
Jedes Terrainfeld beherbergt drei verschiedene Monster, die jeweils einer von drei Monsterstufen zugeordnet werden. Stufe 1 Monster sind hierbei immer die schwächsten Monster eines Feldes und Stufe 3 die stärksten. Vor dem Abschließen der [[Jagdquests]] der Jägergilde hängt die Stufe der gefundenen Monster von der [[Armeestärke]] und der [[Kampferfahrung]] ab. Nach Beenden der entsprechenden Quests können die auf einem Feld möglichen Monster ausgewählt werden, das heißt es kann gezielt eine bestimmte Stufe gesucht werden. Hierbei können jedoch immer noch Monster anderer Stufen gefunden werden. &lt;br /&gt;
Die Wahrscheinlichkeit, dass das Monster erscheint, nach dem man gesucht hat beträgt bei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 1: 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 2: 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 3: 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktive Monster ==&lt;br /&gt;
Aktive Monster sind besondere Monster, die nur in bestimmten Regionen Alirions auftreten. Ungefähre Angaben dazu, welches Monster wo auftritt, befinden sich in der [[Liste der Monster]]. Wird ein Monster getötet, so taucht ein neues Monster innerhalb der nächsten Stunde, teilweise auch schon innerhalb von Minuten an anderer Stelle im Gebiet wieder auf. Aktive Monster befinden sich offen auf einem Feld und müssen nicht erst gesucht werden. Man kann sie sogar im [[Sichtturm]] beobachten. &lt;br /&gt;
Manche von ihnen lassen den Helden nicht weiterziehen und halten die Armee solange fest, bis sie erlegt werden. Die [[Meereskrabbe]] greift sogar aktiv mit ein oder zwei Attacken die Helden an, die sich mit ihr auf dem selben Feld befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein aktives Monster kann von mehreren Armeen und auch Rittern angegriffen werden. Jeder Angriff verbraucht einen [[Aktionspunkt]]. Die meisten aktiven Monster werfen zu 100 % eine [[Trophäe|Trophäen]] ab, das Musmohr allerdings zum Beispiel nur in 25 % der Fälle. Diese [[Trophäe]]n können zum einen für die Erforschung und anschließende Produktion von Spezialrezepten (leichtere Rüstungen mit besonderen Elementarresistenzen oder Waffen mit Elementarschaden...) verwendet werden, zum anderen aber auch in der [[Runen]]forschung eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Questmonster ==&lt;br /&gt;
Questmonster trifft man beim Lösen von Quests an. Die meisten dieser Monster muss man allein bekämpfen. Wenn Monster während eines Quests normal auf der Landkarte erscheinen, dann können sie wie aktive Monster bekämpft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Liste der Monster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monster| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Monster&amp;diff=11181</id>
		<title>Monster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Monster&amp;diff=11181"/>
		<updated>2015-03-19T09:53:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als '''Monster''' bezeichnet man die potentiell gefährliche, nichtmenschliche Fauna (und Flora wie die [[Rote Schlingpflanze]]) Alirions.&lt;br /&gt;
Es gibt Monster in fast allen der 15 [[Einheitenklasse]]n, einschließlich Infanterie, welche unterschiedliche [[Waffengattung]]en tragen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ritter]] machen regelmäßig Jagd auf Monster, um die [[Kampferfahrung|Kampffertigkeiten]] ihrer Soldaten zu verbessern und [[Besondere Gegenstände|Trophäen]] zu erbeuten. &lt;br /&gt;
Manchmal werden auch menschliche oder menschenähnliche NPCe wir [[Räuber]] oder bestimmte humanoide Questgegner zu den Monstern gezählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Niemand]] steuert Suchmonster, während [[Keiner]] aktive Monster befehligt.&lt;br /&gt;
== Typen ==&lt;br /&gt;
Man Unterscheidet nach ihrem Auftreten zwischen Suchmonstern, aktiven Monstern und Questmonstern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Suchmonster''' kann eine Armee antreffen, wenn sie 2 [[Aktionspunkte]] benutzt, um auf einem Feld nach Monstern zu suchen. Jedes Terrainfeld beherbergt drei verschiedene Monster, die jeweils einer von drei Monsterstufen zugeordnet werden. Stufe 1 Monster sind hierbei immer die schwächsten Monster eines Feldes und Stufe 3 die stärksten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Abschließen der [[Jagdquests]] der Jägergilde hängt die Stufe der gefundenen Monster von der [[Armeestärke]] und der [[Kampferfahrung]] ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Beenden der entsprechenden Quests können die auf einem Feld möglichen Monster ausgewählt werden, das heißt es kann gezielt eine bestimmte Stufe gesucht werden. Hierbei können jedoch immer noch Monster anderer Stufen gefunden werden.&lt;br /&gt;
Die Wahrscheinlichkeit, dass das Monster erscheint, nach dem man gesucht hat beträgt bei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 1: 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 2: 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 3: 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Suchmonster kann nur von der aktuell jagenden Armee angegriffen werden, die es auch gefunden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktive Monster''' sind besondere Monster, die nur in bestimmten Regionen Alirions auftreten. Ungefähre Angaben dazu, welches Monster wo auftritt, befinden sich in der [[Liste der Monster]]. Wird ein Monster getötet, so taucht ein neues Monster innerhalb der nächsten Stunde, teilweise auch schon innerhalb von Minuten an anderer Stelle im Gebiet wieder auf. Aktive Monster befinden sich offen auf einem Feld und müssen nicht erst gesucht werden. Man kann sie sogar im [[Sichtturm]] beobachten. &lt;br /&gt;
Manche von ihnen lassen den Helden nicht weiterziehen und halten die Armee solange fest, bis sie erlegt werden. Die [[Meereskrabbe]] greift sogar aktiv mit ein oder zwei Attacken die Helden an, die sich mit ihr auf dem selben Feld befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein aktives Monster kann von mehreren Armeen und auch Rittern angegriffen werden.&lt;br /&gt;
Die meisten aktiven Monster werfen zu 100 % eine Trophäe ab, das Musmohr allerdings zum Beispiel nur in 25 % der Fälle. Diese [[Trophäe]]n können zum einen für die Erforschung und anschließende Produktion von Spezialrezepten (leichtere Rüstungen mit besonderen Elementarresistenzen oder Waffen mit Elementarschaden...) verwendet werden, zum anderen aber auch in der [[Runen]]forschung eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Questmonster''' trifft man beim Lösen von Quests an.&lt;br /&gt;
Die meisten dieser Monster muss man allein bekämpfen.&lt;br /&gt;
Wenn Monster während eines Quests normal auf der Landkarte erscheinen, dann sind es keine Questmonster in dem Sinne, sondern aktive Monster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Liste der Monster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monster| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Baum&amp;diff=11173</id>
		<title>Vorlage:Baum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Baum&amp;diff=11173"/>
		<updated>2015-03-13T11:41:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{7|}}}|&lt;br /&gt;
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  {{!-}} style=&amp;quot;height:80px&amp;quot;&lt;br /&gt;
   {{!}} style=&amp;quot;text-align:center; vertical-align:top&amp;quot; {{!}} {{{2}}}&lt;br /&gt;
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 {{!)}}&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
{{#if:{{{6|}}}|&lt;br /&gt;
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   |&lt;br /&gt;
   {{#if:{{{3|}}}|&lt;br /&gt;
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      {{!}} style=&amp;quot;text-align:center; vertical-align:top&amp;quot; {{!}} {{{3}}}&lt;br /&gt;
    {{!)}}&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    {{(!}}&lt;br /&gt;
     {{!-!}} style=&amp;quot;text-align:center; vertical-align:top; border-bottom:3px solid black; height:80px&amp;quot; {{!}} {{{1}}}&lt;br /&gt;
     {{!-!}} style=&amp;quot;text-align:center; vertical-align:top; height:80px&amp;quot; {{!}} {{{2}}}&lt;br /&gt;
    {{!)}}&lt;br /&gt;
   }}&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;pre&amp;gt;{{Baum|selbst&lt;br /&gt;
 |nachfolger1&lt;br /&gt;
 |{{Baum|nachfolger2&lt;br /&gt;
  |nachfolger2.1&lt;br /&gt;
  |nachfolger2.2&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
 |{{Baum|nachfolger3&lt;br /&gt;
  |nachfolger3.1&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Baum|selbst&lt;br /&gt;
 |nachfolger1&lt;br /&gt;
 |{{Baum|nachfolger2&lt;br /&gt;
  |nachfolger2.1&lt;br /&gt;
  |nachfolger2.2&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
 |{{Baum|nachfolger3&lt;br /&gt;
  |nachfolger3.1&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage dient dazu Forschungs und Beförderungsbäume darzustellen. Einen Beförderungsbaum findet man z.B. in [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Baum]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Baum&amp;diff=11172</id>
		<title>Vorlage:Baum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Baum&amp;diff=11172"/>
		<updated>2015-03-13T11:31:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{7|}}}|&lt;br /&gt;
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Diese Vorlage dient dazu Forschungs und Beförderungsbäume darzustellen. Einen Beförderungsbaum findet man z.B. in [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Baum]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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&lt;br /&gt;
Diese Vorlage dient dazu Forschungs und Beförderungsbäume darzustellen. Einen Beförderungsbaum findet man z.B. in [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Baum]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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Diese Vorlage dient dazu Forschungs und Beförderungsbäume darzustellen. Einen Beförderungsbaum findet man z.B. in [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Baum]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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		<title>Vorlage:Baum</title>
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		<updated>2015-03-13T11:19:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#if:{{{7|}}}|&lt;br /&gt;
 {{(!}}&lt;br /&gt;
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== Beispiel ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Diese Vorlage dient dazu Forschungs und Beförderungsbäume darzustellen. Einen Beförderungsbaum findet man z.B. in [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Baum]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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		<title>Vorlage:Baum</title>
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		<updated>2015-03-13T11:18:26Z</updated>

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&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage dient dazu Forschungs und Beförderungsbäume darzustellen. Einen Beförderungsbaum findet man z.B. in [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Baum]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alter_Einheitenbaum&amp;diff=11167</id>
		<title>Alter Einheitenbaum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alter_Einheitenbaum&amp;diff=11167"/>
		<updated>2015-03-13T11:12:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beförderungsbaum ==&lt;br /&gt;
{{Baum|[[Bild:Siedler.gif|Siedler]]&lt;br /&gt;
       |[[Bild:Alt_Krieger.gif]]&lt;br /&gt;
       |[[Bild:Alt_Veteranenkrieger.gif]]&lt;br /&gt;
       |[[Bild:Alt_Reiter.gif]]&lt;br /&gt;
       |[[Bild:Alt_Veteranenreiter.gif]]&lt;br /&gt;
       |{{Baum|[[Bild:Alt_Elitereiter.gif]]&lt;br /&gt;
        |[[Bild:Champion.gif]]&lt;br /&gt;
       }}&lt;br /&gt;
       |{{Baum |[[Bild:Katapultleicht.gif|leichtes Katapult]]&lt;br /&gt;
        |[[Bild:Katapultmittleres.gif|mittleres Katapult]]&lt;br /&gt;
       }}&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
 }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Baum&amp;diff=11164</id>
		<title>Vorlage:Baum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Baum&amp;diff=11164"/>
		<updated>2015-03-13T11:01:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#if:{{{7|}}}|&lt;br /&gt;
 {{(!}}&lt;br /&gt;
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== Beispiel ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Diese Vorlage dient dazu Forschungs und Beförderungsbäume darzustellen. Einen Beförderungsbaum findet man z.B. in [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Baum]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Baum&amp;diff=11162</id>
		<title>Vorlage:Baum</title>
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		<updated>2015-03-13T10:43:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#if:{{{6|}}}|&lt;br /&gt;
 {{(!}}&lt;br /&gt;
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  {{!-}}&lt;br /&gt;
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Diese Vorlage dient dazu Forschungs und Beförderungsbäume darzustellen. Einen Beförderungsbaum findet man z.B. in [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Baum]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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== Beispiel ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Diese Vorlage dient dazu Forschungs und Beförderungsbäume darzustellen. Einen Beförderungsbaum findet man z.B. in [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Baum]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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== Beispiel ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;pre&amp;gt;{{Baum|selbst&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage dient dazu Forschungs und Beförderungsbäume darzustellen. Einen Beförderungsbaum findet man z.B. in [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Baum]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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		<updated>2015-03-13T10:02:29Z</updated>

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== Beispiel ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage dient dazu Forschungs und Beförderungsbäume darzustellen. Einen Beförderungsbaum findet man z.B. in [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Baum]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Baum&amp;diff=11157</id>
		<title>Vorlage:Baum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Baum&amp;diff=11157"/>
		<updated>2015-03-13T09:51:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#if:{{{6|}}}|&lt;br /&gt;
 {{(!}}&lt;br /&gt;
  {{!-!}} colspan=5 style=&amp;quot;text-align:center; vertical-align:top; border-bottom:3px solid black&amp;quot; {{!}} {{{1}}}&lt;br /&gt;
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== Beispiel ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Diese Vorlage dient dazu Forschungs und Beförderungsbäume darzustellen. Einen Beförderungsbaum findet man z.B. in [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Baum]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alter_Einheitenbaum&amp;diff=11152</id>
		<title>Alter Einheitenbaum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alter_Einheitenbaum&amp;diff=11152"/>
		<updated>2015-03-12T15:39:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beförderungsbaum ==&lt;br /&gt;
{{Baum|[[Bild:Siedler.gif|Siedler]]&lt;br /&gt;
       |[[Bild:Alt_Krieger.gif]]&lt;br /&gt;
       |[[Bild:Alt_Veteranenkrieger.gif]]&lt;br /&gt;
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       }}&lt;br /&gt;
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 }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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		<title>Vorlage:Baum</title>
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		<updated>2015-03-12T15:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: Änderung 11141 von Schaumamoi (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{#if:{{{6|}}}|&lt;br /&gt;
 {{(!}}&lt;br /&gt;
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  {{!-}}&lt;br /&gt;
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 |&lt;br /&gt;
 {{#if:{{{5|}}}|&lt;br /&gt;
  {{(!}}&lt;br /&gt;
   {{!-!}} colspan=4 style=&amp;quot;text-align:center; vertical-align:top; border-bottom:3px solid black&amp;quot; {{!}} {{{1}}}&lt;br /&gt;
   {{!-}}&lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage dient dazu Forschungs und Beförderungsbäume darzustellen. Einen Beförderungsbaum findet man z.B. in [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Baum]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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	<entry>
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		<title>Vorlage:Baum</title>
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		<updated>2015-03-12T15:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{7|}}}|&lt;br /&gt;
 {{(!}}&lt;br /&gt;
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{{#if:{{{6|}}}|&lt;br /&gt;
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== Beispiel ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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 |nachfolger1&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage dient dazu Forschungs und Beförderungsbäume darzustellen. Einen Beförderungsbaum findet man z.B. in [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Baum]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alter_Einheitenbaum&amp;diff=11140</id>
		<title>Alter Einheitenbaum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alter_Einheitenbaum&amp;diff=11140"/>
		<updated>2015-03-12T14:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beförderungsbaum ==&lt;br /&gt;
{{Baum|[[Bild:Siedler.gif|Siedler]]&lt;br /&gt;
       |[[Bild:Alt_Krieger.gif]]&lt;br /&gt;
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       |[[Bild:Alt_Veteranenreiter.gif]]&lt;br /&gt;
       |{{Baum | [[Bild:Alt_Elitereiter.gif]]&lt;br /&gt;
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       }}&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
 }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alter_Einheitenbaum&amp;diff=11139</id>
		<title>Alter Einheitenbaum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alter_Einheitenbaum&amp;diff=11139"/>
		<updated>2015-03-12T14:57:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beförderungsbaum ==&lt;br /&gt;
{{Baum|[[Bild:Siedler.gif|Siedler]]&lt;br /&gt;
       |[[Bild:Alt_Krieger.gif]]&lt;br /&gt;
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       |{{Baum | [[Bild:Alt_Elitereiter.gif]]&lt;br /&gt;
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       }}&lt;br /&gt;
 }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alter_Einheitenbaum&amp;diff=11136</id>
		<title>Alter Einheitenbaum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Alter_Einheitenbaum&amp;diff=11136"/>
		<updated>2015-03-12T13:42:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beförderungsbaum ==&lt;br /&gt;
{{Baum|[[Bild:Siedler.gif|Siedler]]&lt;br /&gt;
       |[[Bild:Alt_Krieger.gif]]&lt;br /&gt;
       |[[Bild:Alt_Veteranenkrieger.gif]]&lt;br /&gt;
       |[[Bild:Alt_Reiter.gif]]&lt;br /&gt;
       |{{Baum |[[Bild:Alt_Veteranenreiter.gif]]&lt;br /&gt;
         | [[Bild:Alt_Elitereiter.gif]]&lt;br /&gt;
       }}&lt;br /&gt;
       |[[Bild:Champion.gif]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Osth%C3%B6hle&amp;diff=11134</id>
		<title>Osthöhle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Osth%C3%B6hle&amp;diff=11134"/>
		<updated>2015-03-12T12:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: /* Kartenmaterial */  Legende hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Osthöhle ist die größte bekannte, ständig begehbare Höhle Alirions. In einer felsigen Erhebung auf 268,297 befindet sich der zentralere der beiden Eingänge zu einem tiefen und weit verzweigten Höhlensystem. Ein weiterer Eingang der Höhle befindet sich auf der [[Brenarplatte]]. Um leichtsinnige Ritter vor Selbstüberschätzung zu schützen ist eine Truppe Königlicher Gardisten zu jeder Zeit in der Höhle stationiert und vergibt dort in den einzelnen Ebenen verschiedene [[Quest|Quests]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau und Monstervorkommen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abgeschlossen von der Oberfläche hat sich hier eine in Alirion einzigartige [[Monster|Fauna]] entwickelt, die immer wieder Abenteurer und Jäger des gesamten Kontinents anlockt. Erwähnenswert sind hier vor allem die endemischen Wrunstiken, die man vor allem in ihrem drei Ebenen umfassenden Nest ab der zweiten U-Ebene findet. In U2 findet sich auch ein großes Nest von Höhlenspinnen, welche Gegenstand eines Höhlenquests des Königs sind. Des weiteren finden sich in der gesamten Höhle Vertreter der gängigen Höhlenfauna wie [[Wolfsratte]]n in den oberflächennahen Gängen, [[Rotwurm|Rotwürmer]], [[Fledermaus|Fledermäuse]] und [[Höhlenkäfer]]. Im dritten Untergeschoß finden sich seltsame Geisterwesen. In der vierten U-Ebene findet sich eine seltsame Apparatur, die Gegenstand königlicher Forschung ist. Man vermutet, dass diese Maschine eine Verbindung zu den [[Brinul]] hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besondere Zugangsbeschränkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Enge der Höhlengänge ist es meist nicht möglich, sich an einem Gegner vorbeizudrängen. Um weiter zu ziehen muss man die Monster töten. &lt;br /&gt;
Der Höhleneingang weist einige steile Abschnitte und Engstellen auf, so dass er nicht von [[Katapulte]]n befahren werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Höhlenquests==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Osthöhle beherbergt zahlreiche Quests, die einmal jährlich zurückgesetzt und so pro Ritter beliebig oft absolviert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier eine Auflistung der verfügbaren Höhlenquests:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabellenkopf}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  ! Quest &lt;br /&gt;
  ! Startpunkt &lt;br /&gt;
  ! Aufgabe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  | U2 - Monsterjäger&lt;br /&gt;
  | U2, 283,286&lt;br /&gt;
  | Verschiedene Höhlenmonster töten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  | U2 - Wurmjäger&lt;br /&gt;
  | U2, 293,293&lt;br /&gt;
  | einen großen Rotwurm töten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  | U2 - Spinnenweben&lt;br /&gt;
  | U2, 286,286&lt;br /&gt;
  | Weg durch U2 bahnen, danach die Spinnenkönigin töten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  | U3 - Glibberglubber&lt;br /&gt;
  | U3, 290,283&lt;br /&gt;
  | 5 [[starkes Gegengift]] abgeben, danach Krustenglubber töten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  | U3 - Geister&lt;br /&gt;
  | U3, 292,283&lt;br /&gt;
  | Weg durch U3 bahnen, später kleinere Aufgaben und Geisterwesen töten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  | U4 - Wrunstiken&lt;br /&gt;
  | U4, 294,295&lt;br /&gt;
  | Weg durch U4 bahnen, danach Wrunstikenkönigin töten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Höhlenquests werden sehr lohnend von den Auftrag gebenden königlichen Gardisten entlohnt mit Kupfermünzen und Trophäen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kartenmaterial ==&lt;br /&gt;
=== Legende ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;&amp;quot;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!|Abkürzung &lt;br /&gt;
!|Monster &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Wo&lt;br /&gt;
| [[Wolfsratte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FM&lt;br /&gt;
| [[Fledermaus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RW&lt;br /&gt;
| [[Rotwurm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RG&lt;br /&gt;
| [[Rießenglubber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HS&lt;br /&gt;
| [[Höhlenspinne]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HK&lt;br /&gt;
| [[Höhlenkäfer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WR&lt;br /&gt;
| [[Wrunstike]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GE&lt;br /&gt;
| [[Geist]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EG&lt;br /&gt;
| [[Erdgrille]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== U1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Osthoehle_U1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== U2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Osthoehle_U2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== U3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Osthoehle_U3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== U4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Osthoehle_U4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Höhle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11113</id>
		<title>Geschichte Alirions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=11113"/>
		<updated>2015-03-10T09:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: /* Das Jahr 362 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Geschichte Alirions''' beginnt mit der Entstehung des Kontinents [[Alirion]] aus dem Leib von [[Alera]].&lt;br /&gt;
Es lebten 3 Völker hier: die [[Caldea]], die [[Brinul]] und die [[Guh’la]]. Dies sind die &amp;quot;alten&amp;quot; Völker.&lt;br /&gt;
Diese kamen mit magischen Amuletten zum Schwesterkontinent [[Bralkara]] und verschwanden bald wieder von dort.&lt;br /&gt;
Diese Amulette ermöglichten es jedoch Rittern die magische Barriere zwischen den beiden Kontinenten zu durchbrechen und nach Alirion zu gelangen.&lt;br /&gt;
Eine Rückreise war jedoch nicht möglich, da die Amulette nach dem Übertritt zerfielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Szas'Khar]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/szas.php&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Caldea]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/caldea.php&lt;br /&gt;
 * Unter http://www.herzberge.de/ufr/geschichte.html findet sich, wenn auch mit Fokus auf die UfR, die Geschichte Alirions von 348-354. Das koennte man uebertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bralkara ==&lt;br /&gt;
Zur [[Geschichte Bralkaras]] gibt es diverse Aufzeichnungen, somit ist die Entstehungsgeschichte ausreichend dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argrus Lancedar ==&lt;br /&gt;
Den Aufstieg des Königs bescheibt die [[Geschichte des Königs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Ankunft der 8 neuen Völker ==&lt;br /&gt;
Mit den Amuletten wurden auch Mitglieder der 8 Völker Bralkaras in Alirion ansässig.&lt;br /&gt;
[[Argrus Lancedar]], der Sohn des Königs von Bralkara setzte als erster von den neuen Völkern einen Fuß auf Alirion.&lt;br /&gt;
Er kam im Gegensatz zu den nachkommenden Abenteurern bereits mit einem großen Gefolge und einer Armeeund wurde somit der König von Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
Jetzt wäre noch ein wenig zur Anfangsgeschichte interessant..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Zeit bis zum 349/350 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20. Azarath 348: Die [[Föderation]], die [[Söhne des Lichts]] und das [[Romulan Star Empire]] finden sich zusammen und gründen den Dreibund {{Chronik|6658}}. Dieser Verteidigungsbund entwickelt sich in der Folge zum Vierbund, ehe das Romulan Star Empire sich im Lymena 348 auflöst und die Söhne des Lichts kurz vor dem Angriff des [[Dominion]]s und der [[Union freier Ritter]] aus dem Verteidigungsbündnis ausscheiden.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. Lunat 349: Beginn des [[Föderationskrieg|Föderationskrieges]]{{Chronik|8283}}. [[Francis Drake]] und Lord [[Bowler]] erklären im Namen von [[UfR]] und [[Dominion]] der Föderation den Krieg. In einem Erstschlag fallen Dörfer von Thei, Groby, Merlin und Hieronymus Meinertreu. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Darüber hinaus wird die Festung Burgfrosch von Ritter [[Kermit]] geschliffen. Kermit ist zu diesem Zeitpunkt Platz 1 der TopTen und Burgfrosch enthält vermutlich mehr [[Champions]] als jedes andere Dorf zu diesem Zeitpunkt.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Raziel 349: Der [[Föderationskrieg]] endet mit dem Frieden von Atreus{{Chronik|9183}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die jüngere Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(vielleicht ab dem &amp;quot;Reset&amp;quot; ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 352 ===&lt;br /&gt;
Am 11. Lunat gründen Leoric, Andrew und Baal die [[Schattenritter]] {{Chronik|14103}}. Zur selben Zeit erobert der Raeuberhauptmann ein Goldland der [[Schülerschaft]] und es wird eine Debatte losgetreten über verpachtete Edelländer durch die Schüler, da das Goldland durch [[Die 13. Krieger]] erobert wurde. Diese geben gegen Zahlung von 100.000 Münzen das Dorf zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 24. Lunat gründen [[Feanor]] und [[Sarek Necron]] den [[1. Offizieller Geheimbund Alirions|1. Offiziellen Geheimbund Alirions]] {{Chronik|14175}}. Ziel des Geheimbunds ist es gegen namenlose Dörfer vorzugehen. Weitere Ritter wie [[Eomer Tallabre]], [[Bradomer Lunders]], [[Bretto]] und [[Thranduil]] schließen sich ihnen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim des Jahres ruft der König zu einer Expedition auf See auf um eine Gefahr, die von [[Bralkara]] ausgeht zu bekämpfen {{Chronik|14168}}. Die Diener der Erkenntnis haben sich aufgemacht Richtung Alirion um Tod und Verderben über das Land zu bringen. Der [http://www.ritterburgwelt.de/content/q3.php Kampf auf dem Todesschiff] endet mit der Vernichtung von Meligrem, dem Priester der Erkenntnis, für die vereinigten Ritter Alirions siegreich und eine weitere Ausbreitung des Kultes kann verhindert werden {{Chronik|14358}}. Im Zuge dieser Ereignisse werden auch in Alirion die nötigen Fertigkeiten zum Schiffsbau und für die Seefahrt wieder gelehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Nations of Senoi]] und der [[Bund der Sitschan]] schließen am 9. Silva einen Verteidigungspakt {{Chronik|14518}} und am 12. Atius gründet [[Landrik]] zusammen mit [[Samoobrona]], [[Nabesus]], [[Molay]] und [[Samuel von Atizien]] das [[Meridicon]] {{Chronik|14622}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 8. Malkar erklärt die [[Union freier Ritter]] der [[Heilige Allianz]] den Krieg {{Chronik|14812}}. Dieser bedeutet für die Heilige Allianz das Ende. Nach dem Friedensschluß verlassen viele Mitglieder der HA am 20. Lokia Alirion. Am 18. Karim gründen [[Bradomer Lunders]] und [[Abbadon]] die [[Landsgemeinde Felsenau]] kurz nachdem sie die Insel [[Felsenau]] kartographiert haben {{Chronik|14860}}. Kurz bevor der Monat endet, gründet [[Drego ibn Kalporenz]] zusammen mit [[Dagor]] und [[Oliverius der Große]] den [[Chevalier Orden]] {{Chronik|14905}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ihm das Startkapital fehlt gründet [[Necron Nightmare]] [[Die Neuen Reiche]] nur inoffiziell am 26. Lokia und bittet um Spenden {{Chronik|15063}}. Die offizielle Gründung erfolgt am 4. Azarath {{Chronik|15089}}. Mitte des Monats benennt [[Camaron]], das letzte Mitglied der HA die Allianz in [[Bewahrer der Heiligen Allianz]] um. [[Scrooge]] benennt zur selben Zeit die [[Schwerttänzer]] in [[Allianz der Stille]] um. Ende des Monats (26. Azarath) lösen sich die [[Schattenritter]] auf und werden Mitglieder im [[Meridicon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Knights of Honor]] gründen sich am 1. Eloria und am 3. des Monats schließen [[Meridicon]] und der [[Zirkel der Erklärten]] einen Verteidigungspakt {{Chronik|15242}}. Die letzten Allianzgründungen 352 begehen [[von der Düssel]] am 7. Eloria mit Ausrufung [[Der Bruderschaft]] und Marcihuppi am 10. Eloria mit Gründung des [[Blücher-Orden]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz vor Jahresschluss ernennt der König [[Samoobrona]] zum Erkunder der östlichen Tiefen am 22. Lymena {{Chronik|15540}} und der Nichtangriffspakt zwischen [[Nations of Senoi]] und dem [[Bund der Sitschan]] wird am 28. Lymena gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 353 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres greift [[Samoobrona]] [[Verona]] an und belagert ihre Dörfer. Dabei tut er sich mit dem Räuber zusammen, der ihn mit Katapulten und [[Oswald]] unterstützt, was nicht auf die Zustimmung der Ritterschaft stößt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 17. Eor 353 endet der Beistandspakt der [[Piraten]] und dem [[Zirkel der Erklärten]] und die Piraten verlassen das Festland um auf [[Drachenfels]] zu siedeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende Eor findet das Turnier des ZdE statt, welches [[Evater]] mit seinem Helden Kai Allard für sich entscheiden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] sprechen am 6. Lunat die erste allegemeine Gebietssperre von Menschen gegenüber Menschen aus und sperren [[Drachenfels]] und die küstennahen Gewässer. In den kommenden Jahren setzen sie dieses Verbot mit Waffengewalt durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 27. Lunat gründet der [[Paladin der Feuers]] die [[Konklave der Schatten]]. Diese Allianz existiert bis sie im Laufe des Jahres 358 im Staub des Vergessens verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Monat Raziel sieht viele politische Veränderungen: der Verteidigungspakt zwischen den [[Die 13. Krieger]]n und dem [[Meridicon]] endet, am 05. gründet [[Justinus Aegelos Lux]] die Allianz [[Equilibrium]] und die Allianzen [[Brüder des Himmels]], [[Ritterorden Alirions]], [[Die Neuen Reiche]] und der [[Chevalier Orden]] lösen sich auf. Viele der Mitglieder treten dem Equilibrium bei. Außerdem wurde die Allianz [[Rammbock und Schleudersteinchen]] von [[Samoobrona]] und [[Old McMuff]] gegründet und führte gleich einen [[Der Krieg von Rammbock und Schleudersteinchen|Krieg gegen die 13. Krieger]], den sie auch ohne Verluste gewannen. Bereits zuvor hatten Samoobrona und Old McMuff zusammengearbeitet und erfolgreich das Goldland des Ritters [[Alexander der Kleine]] im Karim 353 erobert, obwohl dieser Ihnen an Erfahrung weit überlegen war. Sie führten daraufhin Krieg gegen die [[Brüder des Himmels]].&lt;br /&gt;
Nach den Feldzügen im Jahre 353 trennten sich die Wege wieder. Samoobrona gründete am 10. Rea die [[Tempelwächter]] und Muff tritt den [[Schwerttänzer]]n bei, die [[Lance Abdel Amaha]] am 20. Silva 353 gründet. Außerdem gründet Heinrich von Reichenstein [[drulhdt|Die Rechte und die Linke Hand des Teufels]], die allerdings nach nur 41 Tagen wieder aufgelöst wird. Ebenso löst Marcihuppi am 30. Silva den [[Blücherorden]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] greifen in einer überraschenden Aktion die [[Drachenritter]] am 20. Silva 353 an. Aufgrund der Distanz zwischen beiden Siedlungsgebieten dauert dieser Krieg mehrere Wochen in dem einige Dörfer vernichtet werden können und endet am 13. Atius 353.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1. Atius 353 verleiht der König dem [[Rangrox von Bayern]] den Titel &amp;quot;Erkunder der östlichen Tiefen&amp;quot; für den ersten Sieg über die Wrunstikenkönigin. Er ist nach Samoobrona der zweite Träger dieses Ehrentitels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Union freier Ritter]] greift die Festung Blutwehr von [[Samoobrona]] am 26. Atius 353 an und vernichtet die Verteidiger. Das Dorf selbst wird weder geschliffen noch geplündert und die Truppen der Union ziehen wieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Allianz [[Karims Schwarze Krähen]] wird von 10 jungen Rittern am 21. Lokia gegründet {{Chronik|17019}}. Im selben Monat greifen die [[Schwerttänzer]] eine Festung von [[Justinus Aegelos Lux]] an und schleifen diese. Der sich daraus entspinnende Krieg wird am 28. Lokia für beendet erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Azarath sieht das Ende der Allianz [[Meridicon]], welche am 13. d.M. aufgelöst wird {{Chronik|17122}} und im Monat Eloria gründet [[Legoman]] die [[Globale Rittervereinigung]], welche am 8. Lymena zu [[Consortes Caelestes]] wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuvor erscheint [[ES]] und sucht die zentralen Gebiete des Reiches im Eloria heim. Es kann am 6. Lymena aber von den vereinigten Armeen gestellt und besiegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 354 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres erklärt die [[Union freier Ritter]] den [[Schwerttänzer]]n am 11. Eor den Krieg {{Chronik|17473}}. Nur einen Tag darauf erklären die [[Drachenritter]] dem [[Zirkel der Erklärten]] ebenfalls den Krieg.{{Chronik|17479}} Die Kampfhandlungen in diesem Konflikt dauern nur bis zum 18. Eor und enden mit der bedingungslosen Kapitulation des Zirkels, während am 15. Eor des Jahres die [[Tempelwächter]] in den Krieg UfR gegen ST auf Seiten der [[Schwerttänzer]] eingreifen.{{Chronik|174509}} Am 23. Eor schlagen sich die [[13. Krieger]] auf die Seite der Union ehe zu Beginn des Monats Lunat die ersten Gegner der [[Union freier Ritter]], [[Ebrius Fraus]], [[Allaer]], [[Rehel]] und [[Isaac van Lichtenfels]] kapitulieren. Kurz darauf, am 13. Lunat wird ein Waffenstillstand beschlossen ehe am 14. Lunat 354 Frieden herrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres 354 verlassen viele Mitglieder die Schwerttänzer. &lt;br /&gt;
Einige von ihnen gründen im folgenden Jahr die Allianz [[Raziels Klingen]]. Am 24 Raziel werden die [[Nations of Senoi]] aufgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Silva 354, Die [[Piraten]] erklären den [[Tempelwächter]]n den Krieg {{Chronik|17952}} und greifen zusammen mit den [[Drachenritter]]n an. Die Kämpfe dauern bis zum 27. Atius 354, wobei aufgrund der räumlichen Distanz nur wenige Angriffe geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Malkar gründet [[Bigotte]] die Allianz [[Die letzten Ritter Alirions]] ebenso werden [[Die Verrückten]] und [[Dvergr]] altvorderer Wächter gegründet. Alle drei Bünde sind von kurzer Dauer und verschwinden im Jahre 355 in der Bedeutungslosigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Monats Lokia erscheint [[ES]] welches über mehrere Tage in Alirion wütet ehe es besiegt werden kann.&lt;br /&gt;
Am 23. Lokia 354 findet das Turnier der [[Consortes Caelestes]] statt, welches [[Paranolia]] für sich entscheiden kann. Weitere Informationen hier http://www.ritterburgwelt.de/content/turnier02.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Drachenritter]] erklären im Eloria verschiedenen Rittern den Krieg, da diesen Spionage vorgeworfen wird. Der [[Bund der Sitschan]] reagiert darauf mit einer Kriegserklärung ihrerseits. Am 16. Eloria werden die [[Knights of Honor]] aufgelöst und kurz darauf Frieden zwischen den DR und dem BdS geschlossen. Kurz darauf erscheint [[ES]] nochmal und wird bis Jahresende von den vereinten Rittern Alirions unter Führung der UfR besiegt {{Chronik|18836}}, während [[Die 13. Krieger]] [[die Verrückten]] als Vergeltung für fortwährende Angriffe den krieg erklären. Mit dem Ende des Anführers von [[Die Verrückten]] [[El Capitan Afghano]] endet auch dieser Konflikt pünktlich zum Jahresende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 355 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 355 wüten zwei große und mehrere kleine Kriege in Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Kriege oder Aktionen der DR erwähnenswert?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 5.4.355 beginnt der Krieg des [[Equilibrium gegen die Tempelwächter]] durch einen Angriff des Ritters Justinus Aegelos Lux auf eine Armee des Samoobrona. Diese Allianz wurde stark geschwächt und löst sich am Ende des Jahres auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte des Jahres 355 gab es einen [[Unionsangriff auf die Tempelwächter (355)|Unionsangriff auf die Tempelwächter]] im Verlauf dessen die ''13. Krieger'' und die frisch gegründeten [[Raziels Klingen]] auf der Seite der Union kämpften und der [[Bund der Sitschan]] und die ''Piraten'' zu den ''Tempelwächtern'' stießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunat brachte die Gründung der [[Jagdquests|Jägergilde]] mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Silva kämpfen viele Ritter Seite an Seite den großen Krieg gegen [http://www.ritterburgwelt.de/content/q4.php| Brome und Dämonen]: Die Brome versammelten sich unter General Trugul im Süden des Kontinents und zogen gegen den Hof von [[König Argrus]]. Nachdem die Brom-Armee zurückgeschlagen wurde versammelten sich die Ritter erneut, um in die Geheime Brom-Höhle einzudringen. Dort fanden sie ein Portal in der Dämonenwelt, das, nachdem es von Cornelius entschlüsselt wurde durchschritten wurde. Dort gab es viele eigentümliche Wesen zu bekämpfen, bevor schließlich die Dämonenfestung zerstört und der Dämonenfürst getötet werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Ende des gleichen Jahres erklären die [[Drachenritter]] der [[Union freier Ritter]] den Krieg. Auf der Seite der UfR steigen [[Die 13. Krieger]] , ''Raziels Klingen'' und am Ende auch [[Karims Schwarze Krähen]] ein. Um einen Frieden zu erzwingen starten die [[Piraten]] eine Blauhelmaktion auf den Dörfern der DR. Die Krähen steigen aus dem Krieg aus und später wird ein Frieden zwischen den DR und der UfR geschlossen bei dem die DR 0,75 Millionen KM Reparationen zahlen {{Chronik|19622}}. Im Verlauf des Krieges sind 33 Dörfer gefallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Krieg beginnen sich die ''13. Krieger'' aufzulösen und auch die ''Union'' verliert viele Mitglieder. Einige landen bei der am Ende des Jahres neu gegründetene Allianz [[Nordwind]], viele jedoch auch bei [[Raziels Klingen]]. Die Klingen wuchsen nach Ende des Krieges zu einer großen Allianz in Alirion heran und die meisten Mitglieder des  ''Nordwinds'' zogen sich in den Norden zurück. Viele ehemalige EQler treten dem Nordwind bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Eloria werden Runen in Alirion entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 356 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 7.5.356 kommt es zum [[Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 356 gab es einen [[Meteoriteneinschlag]] in Alirion. Zuvor wurden in einer großen Aktion Barrieren errichtet um die Dörfer Alirions vor Schaden durch den Einschlag zu schützen. Dies gelang zu großen Teilen, aber nicht vollständig, da sich nicht alle Ritter beteiligten.&lt;br /&gt;
Im Verlauf einer Expedition zum Krater bildete sich dort der [[Brenarsee]] und mehrere Flüsse. Diese reichen bis ans Meer, aber eine Barriere versperrt den Weg {{Chronik|19850}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich zum Jahreswechsel zu 356 löst sich der [[Bund der Sitschan]] auf. Einige Mitglieder sind schon vorher zu den ''Piraten'' gegangen.&lt;br /&gt;
Die Krähen und die [[Tempelwächter]] vereinbaren als Ostbund einen Verteidigungspakt {{Chronik|19846}}.&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres gründet [[Der Schwarze Ritter]] (ehemals einer der [[Die 13. Krieger|13. Krieger]]) die [[Ritterschule von Alirion]]. Diese Allianz hat sich zur Aufgabe gesetzt neu angekommene Ritter auf das Leben in Alirion vorzubereiten {{Chronik|19880}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 357 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres 357 gelingt es [[Raziels Klingen]] ein Dorf von [[Szas'Khar]] zu plündern.&lt;br /&gt;
Im Sommer kommt es zum Konflikt als die ''Tempelwächter'' das Festland im vom [[Nordwind]] bewohnten Norden betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 361 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim diesen Jahres gerät Räuberhauptmann Plunkett in Seenot und bittet die Ritter gegen eine Belohnung um Hilfe {{Chronik|20831}}. Allen voran eilen [[Elessar]] und [[Captain Jack Sparrow]] zur Hilfe und finden den Räuber auf seinem sinkenden Schiff. Nach harten Verhandlungen wird sogar eine höhere Belohnung erreicht. Anschließend setzen sie den Räuberhauptmann und sein Gefolge auf einer bis dato unbekannten Insel aus {{Chronik|20834}}.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel, an deren Position sich nach einer sehr Rum-reichen Feier niemand mehr so genau erinnern kann, nistet sich Räuberhauptmann Plunkett in den folgenden Tagen ein und gründet ein Räubernest. Schließlich wird die [[Isla de Fuega]] wieder entdeckt und benannt {{Chronik|20862}}, die darauf befindliche Räuberfestung von den [[Piraten]] geschliffen und am 30.4.361 von [[Lichtgestalt]] schließlich erobert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlichen Gelehrten berichten, dass die Isla de Fuega bei einem magisch herbeigeführten Vulkanausbruch entstanden sein muss, für den sie Experimente der Dämonen, einen stabilen Übergang nach [[Alirion]] zu schaffen, verantwortlich machen {{Chronik|20855}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 3. Silva kündigen [[Elorias Wölfe]] den Nichtangriffspakt mit [[Raziels Klingen]], welcher seit Raziel 360 existierte {{Chronik|20702}}.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Azarath 361 wird [[Elmo Elchmeter]] wegen Verschwörung gegen den König aus dem Land verbannt {{Chronik|20949}}. In Folge dessen schrumpfen [[Raziels Klingen]] und versinken als Allianz vorerst weitgehend in der Bedeutungslosigkeit. Darüber hinaus verlassen im Laufe des Jahres die älteren Ritter [[Allaer]], [[Rincewind]], [[Paranolia]], [[Garth]] und [[Alemanno]] das Land. Allaer und Rincewind hatten zuvor den [[Verteidigungspakt gegen Raziels Klingen]] am 10. Karim gegründet, der mit ihrem Ende im Raziel 361 ebenfalls aufhörte zu existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 362 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kraken_150.gif|150px|rechts|Kraken]]Im Lunat des Jahres 362 kommt nach einer längeren Phase der Ruhe wieder Bewegung in [[Alirion]]. Ein Sturm zieht auf über dem Meer und hält sich dort für mehrere Wochen. Ein großes Wesen wird in den tiefen Gewässern immer wieder schemenhaft gesichtet {{Chronik|21006}}, {{Chronik|21009}}. Schließlich ruft der König auf zu einer Expedition um die Ursachen für diese unnatürliche Wettererscheinung aufzuklären und um dieses Wesen zu jagen {{Chronik|21014}}. Am 01. Lunat war es dann soweit. Viele Ritter waren dem Ruf des Königs gefolgt und waren von den Magiern des Königs an Board der &amp;quot;Goldene Windrose&amp;quot; geholt worden. [[Bild:Seelenfänger_150.gif|150px|links|Seelenfänger]] Nach langer Fahrt durch die aufgewühlten Gewässer kam es zum Kontakt mit einem riesigen Kraken, der das Schiff sofort angriff. Mit vereinten Kräften konnte der Kraken geschlagen werden. Nach nur kurzer Verschnaufpause tauchte am Horizont ein riesiges und unglaublich schnelles Schiff auf: die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; von [[Davy Jones]]. An Bord befanden sich unter Kontrolle von [[Davy Jones]] die untoten Helden vieler Ritter, die in den letzten Jahren Alirion den Rücken gekehrt und gen Westen gereist waren. Es entspann sich eine lange Schlacht, bei der zuletzt, aufgrund ihrer großen Zahl, die versammelten Ritter auch die letzte der untoten Armeen auf den Meeresgrund schicken konnten. &lt;br /&gt;
Siegessicher wandten sich nach der Heimreise alle wieder ihrem Alltagsgeschäft zu. Einige Tage später mussten die Ritter jedoch feststellen, dass Davy seine Untoten zurück geholt hatte und nun in ganz Alirion Angst und Schrecken verbreitete {{Chronik|21031}}. Seine Untoten griffen die Armeen vieler Ritter an und Davy übernahm die Macht über die besiegten Armeen. Ein zähes Ringen zwischen Lebenden und Untoten entspann sich über die Vorherrschaft Alirions. Viele Helden wechselten dabei mehrmals in das Zwischenreich und wieder zurück. Die Ritter konnten einige von Davy Jones ausgesandte Schiffe versenken, mussten jedoch entsetzt feststellen, dass die versenkten Armeen einige Tage später an anderer Stelle wieder auftauchten. Nur im Zweikampf getötete Untote scheinen auch endgültig den Tod zu finden. Einige Helden und ihre [[Soldaten]] wurden von Davy Jones übernommen, auf die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; entführt und weit über das Meer verschifft. Diesen Helden gelang es ihren Herrschern Nachrichten über ihren Verbleib zukommen zu lassen. So raffte sich die Ritterschaft nach langem Zögern zu einer weiteren gemeinsamen Expedition auf, um die Entführten zu befreien und Davys Armeen endgültig in den Tod zu schicken. Die Allianzen Alirions versammelten auf den Ruf des unerschrockenen [[Piraten]] [[Captain Jack Sparrow]] hin eine Flotte, wie sie zuvor noch nie gesehen wurde {{Chronik|21046}}. Trotz vieler Störmanöver und Angriffe von Davy Jones, der Schiffe versenkte und deren Skipper in seine Armee übernahm, hielt die Flotte unerbitterlich Kurs auf den Rückzugsort der Seelenfänger, in der Nähe des [http://www.ritterburgwelt.de/rb/rbstart.php Todeschiffes von Meligrem den Priester der Erkenntnis]. Am Abend des 26. Lunat war es dann soweit: Ein Teil der Flotte stellte die Seelenfänger. Davy Jones versuchte mit Ausweichmanövern zu entkommen, die Geschütze rauchten und auf beiden Seite klafften Löcher in den Seiten. Die Entermannschaften wechselten auf die Seelenfänger und ein kräftezehrender Kampf entbrannte, an dessen Ende [[Quainos]] Davy Jones den Todes?stoß verpassen konnte. Insgesamt stellten 23 Ritter bei dieser Begegnung ihre Schiffe und Armeen zur Rettung Alirions zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Vorlage:Ritter_mit_Multinamen&amp;diff=11021</id>
		<title>Vorlage:Ritter mit Multinamen</title>
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		<updated>2015-03-05T13:40:24Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Ehemalige Herrscher|}}}| {{!}} '''Ehemalige Herrscher''' {{!}}{{!}} style=&amp;quot;background:#7d4003; color:black;&amp;quot; {{!}} '''{{{Ehemalige Herrscher}}}'''|}}&lt;br /&gt;
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== Kopiervorlage ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = &lt;br /&gt;
  | Ehemalige Herrscher = &lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = &lt;br /&gt;
  | Gründung  = &lt;br /&gt;
  | Level     = &lt;br /&gt;
  | Allianz   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Ritter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter|!]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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		<title>Vorlage:Ritter mit Multinamen</title>
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		<updated>2015-03-05T13:18:26Z</updated>

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== Kopiervorlage ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = &lt;br /&gt;
  | Ehemalige Herrscher = &lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Ritter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter|!]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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		<title>Vorlage:Ritter mit Multinamen</title>
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		<updated>2015-03-05T13:17:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
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== Kopiervorlage ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = &lt;br /&gt;
  | Ehemalige Herrscher = &lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
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  | Gründung  = &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage|Ritter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ritter|!]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schaumamoi&amp;diff=11014</id>
		<title>Schaumamoi</title>
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		<updated>2015-03-05T08:49:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Schaumamoi&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Tayloria&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 7.10.352&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Piraten]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herrscher des Reiches Tayloria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königlicher Kämpfer(5)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Königlicher Katapultenmeister &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Überlebender der untoten Plage(1) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Befreier der untoten Plage(1) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Veteran im Kampf gegen die Untote Plage(1) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mentor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allianzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brüder des Himmels]]: Eloria 352 bis Raziel 353&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Equilibrium]]: Raziel 353 bis Atius 354&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piraten]]: seit Rea 354&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Schaumamoi&amp;diff=11013</id>
		<title>Schaumamoi</title>
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		<updated>2015-03-05T08:48:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ritter&lt;br /&gt;
  | Herrscher = Schaumamoi&lt;br /&gt;
  | Wappen    = &lt;br /&gt;
  | Reich     = Tayloria&lt;br /&gt;
  | Gründung  = 7.10.352&lt;br /&gt;
  | Level     = 18&lt;br /&gt;
  | Allianz   = [[Piraten]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herrscher des Reiches Tayloria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Königlicher Kämpfer(5)&lt;br /&gt;
    Königlicher Katapultenmeister&lt;br /&gt;
    Überlebender der untoten Plage(1)&lt;br /&gt;
    Befreier der untoten Plage(1)&lt;br /&gt;
    Veteran im Kampf gegen die Untote Plage(1)&lt;br /&gt;
    Mentor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allianzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brüder des Himmels]]: Eloria 352 bis Raziel 353&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Equilibrium]]: Raziel 353 bis Atius 354&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piraten]]: seit Rea 354&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Daraka&amp;diff=11012</id>
		<title>Daraka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Daraka&amp;diff=11012"/>
		<updated>2015-03-05T08:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Darakas''' sind eine Hirschart, die in allen Waldgebieten Alirions zu finden ist. Sie bilden dort Herden von sehr unterschiedlicher Größe.&lt;br /&gt;
Neben den in Wäldern beheimateten Suchmonstern findet man auch freilaufende Darakas II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besiegt man ein Daraka als [[Suchmonster]], so erhöht sich die [[Feindseligkeit]], so dass beim nächsten Mal eine stärkere Gruppe angreift.&lt;br /&gt;
Man kann die Darakas besänftigen, indem man sie füttert und somit die Feindseligkeit zurück setzt. Dies kostet ca. 40 Pflanzen pro Feindseligkeit und kann im Tempel ausgelöst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie werden bevorzugt mit [[:Kategorie:Waffen - Nahkampf|Waffen]] der [[Spiesse|Spiess-Klasse]] gejagt.&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle Monster}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
  | Name          = Daraka&lt;br /&gt;
  | Klasse        = [[Bild:EK Kavallerie.gif|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
  | Bild          = [[Bild:Daraka1.gif|Daraka]]&lt;br /&gt;
  | Aktivort      =&lt;br /&gt;
  | Suchort       = Wald&lt;br /&gt;
  | Suchstufe     = 1&lt;br /&gt;
  | Größe         = 5&lt;br /&gt;
  | Stärke        = 110&lt;br /&gt;
  | Beute         =&lt;br /&gt;
50 {{Nahrung}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 {{Leder}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
0-1 [[Darakageweih]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
  | Initiative    = 40&lt;br /&gt;
  | Waffenklasse  =&lt;br /&gt;
  | HP            = 30 / 18&lt;br /&gt;
  | A             = {{SR normal}}&lt;br /&gt;
  | V             =&lt;br /&gt;
  | Resistenzen   =&lt;br /&gt;
  | Details       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Daraka1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Daraka2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese stärkeren Daraka II laufen in manchen Teilen von Alirion rum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Benutzen eines [[Sichtturm]]es / [[Weitsichtturm]]es oder wenn man zufällig auf dem selben Feld steht kann man sie finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black; padding-right:1em;&amp;quot; | &amp;lt;!-- kleiner Abstands-/Align-hack //--&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black; padding-right:1em;&amp;quot; | Held&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black; padding-right:1em;&amp;quot; | Feindseligkeit&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black; padding-right:1em;&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black; padding-right:2em;&amp;quot; | HP&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black; padding-right:1em;&amp;quot; | Rohstoffe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:1px solid black&amp;quot; | Bemerkungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Daraka]] || 0 || [[Bild:Daraka1.gif]] || 18 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Daraka]] || 10 || [[Bild:Daraka2.gif]] || .. ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Eleganter Daraka]] || 20 || [[Bild:eleganter_daraka.gif]] || 60 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Dicker Daraka]] || 40 || [[Bild:DarakaDicker.gif ]] || 80 || 4 Darakageweih 10 Ehrenpunkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Goldener Daraka]] || 60 || [[Bild:Goldener_Daraka.gif]] || 66 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Dunkler Daraka]] || 80 || [[Bild:DunklesDaraka.gif ]] || 70 || 6 Darakageweih 15 Ehrenpunkte &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | || [[Walddkönig]] || 100 || [[Bild:Waldkönig_Daraka.gif]] || 240 || Nahrung, Leder, 18 Darakageweihe, 1 Waldköniggeweih, 40 Ehrenpunkte || Übernimmt die Kontrolle über eine Einheit, greift 3x an: zaubert eine Blitzkugel oder mehrfach Blitz Angriff auf alle Einheiten in der Armee auch in zweiter Reihe. Kontert jeden Angriff mit Blitzkugel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Monster]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=10999</id>
		<title>Geschichte Alirions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ritterburg.games/index.php?title=Geschichte_Alirions&amp;diff=10999"/>
		<updated>2015-03-04T23:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaumamoi: /* Das Jahr 352 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Geschichte Alirions''' beginnt mit der Entstehung des Kontinents [[Alirion]] aus dem Leib von [[Alera]].&lt;br /&gt;
Es lebten 3 Völker hier: die [[Caldea]], die [[Brinul]] und die [[Guh’la]]. Dies sind die &amp;quot;alten&amp;quot; Völker.&lt;br /&gt;
Diese kamen mit magischen Amuletten zum Schwesterkontinent [[Bralkara]] und verschwanden bald wieder von dort.&lt;br /&gt;
Diese Amulette ermöglichten es jedoch Rittern die magische Barriere zwischen den beiden Kontinenten zu durchbrechen und nach Alirion zu gelangen.&lt;br /&gt;
Eine Rückreise war jedoch nicht möglich, da die Amulette nach dem Übertritt zerfielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Szas'Khar]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/szas.php&lt;br /&gt;
 * TEIL der Geschichte der [[Caldea]] einarbeiten: http://www.ritterburgwelt.de/content/caldea.php&lt;br /&gt;
 * Unter http://www.herzberge.de/ufr/geschichte.html findet sich, wenn auch mit Fokus auf die UfR, die Geschichte Alirions von 348-354. Das koennte man uebertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Alten Völker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Ankunft der 8 neuen Völker ==&lt;br /&gt;
Mit den Amuletten wurden auch Mitglieder der 8 Völker Bralkaras in Alirion ansässig.&lt;br /&gt;
[[Argrus Lancedar]], der Sohn des Königs von Bralkara setzte als erster von den neuen Völkern einen Fuß auf Alirion.&lt;br /&gt;
Er kam im Gegensatz zu den nachkommenden Abenteurern bereits mit einem großen Gefolge und einer Armeeund wurde somit der König von Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:&lt;br /&gt;
Jetzt wäre noch ein wenig zur Anfangsgeschichte interessant..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Zeit bis zum 349/350 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20. Azarath 348: Die [[Föderation]], die [[Söhne des Lichts]] und das [[Romulan Star Empire]] finden sich zusammen und gründen den Dreibund {{Chronik|6658}}. Dieser Verteidigungsbund entwickelt sich in der Folge zum Vierbund, ehe das Romulan Star Empire sich im Lymena 348 auflöst und die Söhne des Lichts kurz vor dem Angriff des [[Dominion]]s und der [[Union freier Ritter]] aus dem Verteidigungsbündnis ausscheiden.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. Lunat 349: Beginn des [[Föderationskrieg|Föderationskrieges]]{{Chronik|8283}}. [[Francis Drake]] und Lord [[Bowler]] erklären im Namen von [[UfR]] und [[Dominion]] der Föderation den Krieg. In einem Erstschlag fallen Dörfer von Thei, Groby, Merlin und Hieronymus Meinertreu. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Darüber hinaus wird die Festung Burgfrosch von Ritter [[Kermit]] geschliffen. Kermit ist zu diesem Zeitpunkt Platz 1 der TopTen und Burgfrosch enthält vermutlich mehr [[Champions]] als jedes andere Dorf zu diesem Zeitpunkt.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Raziel 349: Der [[Föderationskrieg]] endet mit dem Frieden von Atreus{{Chronik|9183}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die jüngere Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(vielleicht ab dem &amp;quot;Reset&amp;quot; ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 352 ===&lt;br /&gt;
Am 11. Lunat gründen Leoric, Andrew und Baal die [[Schattenritter]] {{Chronik|14103}}. Zur selben Zeit erobert der Raeuberhauptmann ein Goldland der [[Schülerschaft]] und es wird eine Debatte losgetreten über verpachtete Edelländer durch die Schüler, da das Goldland durch [[Die 13. Krieger]] erobert wurde. Diese geben gegen Zahlung von 100.000 Münzen das Dorf zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 24. Lunat gründen [[Feanor]] und [[Sarek Necron]] den 1. Offiziellen Geheimbund Alirions {{Chronik|14168}}. Ziel des Geheimbunds ist es gegen namenlose Dörfer vorzugehen. Weitere Ritter wie [[Eomer Tallabre]], [[Bradomer Lunders]], [[Bretto]] und [[Thranduil]] schließen sich ihnen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim des Jahres ruft der König zu einer Expedition auf See auf um eine Gefahr, die von [[Bralkara]] ausgeht zu bekämpfen {{Chronik|14168}}. Die Diener der Erkenntnis haben sich aufgemacht Richtung Alirion um Tod und Verderben über das Land zu bringen. Der [http://www.ritterburgwelt.de/content/q3.php Kampf auf dem Todesschiff] endet mit der Vernichtung von Meligrem, dem Priester der Erkenntnis, für die vereinigten Ritter Alirions siegreich und eine weitere Ausbreitung des Kultes kann verhindert werden {{Chronik|14358}}. Im Zuge dieser Ereignisse werden auch in Alirion die nötigen Fertigkeiten zum Schiffsbau und für die Seefahrt wieder gelehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Nations of Senoi]] und der [[Bund der Sitschan]] schließen am 9. Silva einen Verteidigungspakt {{Chronik|14518}} und am 12. Atius gründet [[Landrik]] zusammen mit [[Samoobrona]], [[Nabesus]], [[Molay]] und [[Samuel von Atizien]] das [[Meridicon]] {{Chronik|14622}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 8. Malkar erklärt die [[Union freier Ritter]] der [[Heilige Allianz]] den Krieg {{Chronik|14812}}. Dieser bedeutet für die Heilige Allianz das Ende. Nach dem Friedensschluß verlassen viele Mitglieder der HA am 20. Lokia Alirion. Am 18. Karim gründen [[Bradomer Lunders]] und [[Abbadon]] die [[Landsgemeinde Felsenau]] kurz nachdem sie die Insel [[Felsenau]] kartographiert haben {{Chronik|14860}}. Kurz bevor der Monat endet, gründet [[Drego ibn Kalporenz]] zusammen mit [[Dagor]] und [[Oliverius der Große]] den [[Chevalier Orden]] {{Chronik|14905}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ihm das Startkapital fehlt gründet [[Necron Nightmare]] [[Die Neuen Reiche]] nur inoffiziell am 26. Lokia und bittet um Spenden {{Chronik|15063}}. Die offizielle Gründung erfolgt am 4. Azarath {{Chronik|15089}}. Mitte des Monats benennt [[Camaron]], das letzte Mitglied der HA die Allianz in [[Bewahrer der Heiligen Allianz]] um. [[Scrooge]] benennt zur selben Zeit die [[Schwerttänzer]] in [[Allianz der Stille]] um. Ende des Monats (26. Azarath) lösen sich die [[Schattenritter]] auf und werden Mitglieder im [[Meridicon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Knights of Honor]] gründen sich am 1. Eloria und am 3. des Monats schließen [[Meridicon]] und der [[Zirkel der Erklärten]] einen Verteidigungspakt {{Chronik|15242}}. Die letzten Allianzgründungen 352 begehen [[von der Düssel]] am 7. Eloria mit Ausrufung [[Der Bruderschaft]] und Marcihuppi am 10. Eloria mit Gründung des [[Blücher-Orden]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz vor Jahresschluss ernennt der König [[Samoobrona]] zum Erkunder der östlichen Tiefen am 22. Lymena {{Chronik|15540}} und der Nichtangriffspakt zwischen [[Nations of Senoi]] und dem [[Bund der Sitschan]] wird am 28. Lymena gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 353 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres greift [[Samoobrona]] [[Verona]] an und belagert ihre Dörfer. Dabei tut er sich mit dem Räuber zusammen, der ihn mit Katapulten und [[Oswald]] unterstützt, was nicht auf die Zustimmung der Ritterschaft stößt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 17. Eor 353 endet der Beistandspakt der [[Piraten]] und dem [[Zirkel der Erklärten]] und die Piraten verlassen das Festland um auf [[Drachenfels]] zu siedeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende Eor findet das Turnier des ZdE statt, welches [[Evater]] mit seinem Helden Kai Allard für sich entscheiden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] sprechen am 6. Lunat die erste allegemeine Gebietssperre von Menschen gegenüber Menschen aus und sperren [[Drachenfels]] und die küstennahen Gewässer. In den kommenden Jahren setzen sie dieses Verbot mit Waffengewalt durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 27. Lunat gründet der [[Paladin der Feuers]] die [[Konklave der Schatten]]. Diese Allianz existiert bis sie im Laufe des Jahres 358 im Staub des Vergessens verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Monat Raziel sieht viele politische Veränderungen: der Verteidigungspakt zwischen den [[Die 13. Krieger]]n und dem [[Meridicon]] endet, am 05. gründet [[Justinus Aegelos Lux]] die Allianz [[Equilibrium]] und die Allianzen [[Brüder des Himmels]], [[Ritterorden Alirions]], [[Die Neuen Reiche]] und der [[Chevalier Orden]] lösen sich auf. Viele der Mitglieder treten dem Equilibrium bei. Außerdem wurde die Allianz [[Rammbock und Schleudersteinchen]] von [[Samoobrona]] und [[Old McMuff]] gegründet und führte gleich einen [[Der Krieg von Rammbock und Schleudersteinchen|Krieg gegen die 13. Krieger]], den sie auch ohne Verluste gewannen. Bereits zuvor hatten Samoobrona und Old McMuff zusammengearbeitet und erfolgreich das Goldland des Ritters [[Alexander der Kleine]] im Karim 353 erobert, obwohl dieser Ihnen an Erfahrung weit überlegen war. Sie führten daraufhin Krieg gegen die [[Brüder des Himmels]].&lt;br /&gt;
Nach den Feldzügen im Jahre 353 trennten sich die Wege wieder. Samoobrona gründete am 10. Rea die [[Tempelwächter]] und Muff tritt den [[Schwerttänzer]]n bei, die [[Lance Abdel Amaha]] am 20. Silva 353 gründet. Außerdem gründet Heinrich von Reichenstein [[drulhdt|Die Rechte und die Linke Hand des Teufels]], die allerdings nach nur 41 Tagen wieder aufgelöst wird. Ebenso löst Marcihuppi am 30. Silva den [[Blücherorden]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] greifen in einer überraschenden Aktion die [[Drachenritter]] am 20. Silva 353 an. Aufgrund der Distanz zwischen beiden Siedlungsgebieten dauert dieser Krieg mehrere Wochen in dem einige Dörfer vernichtet werden können und endet am 13. Atius 353.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1. Atius 353 verleiht der König dem [[Rangrox von Bayern]] den Titel &amp;quot;Erkunder der östlichen Tiefen&amp;quot; für den ersten Sieg über die Wrunstikenkönigin. Er ist nach Samoobrona der zweite Träger dieses Ehrentitels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Union freier Ritter]] greift die Festung Blutwehr von [[Samoobrona]] am 26. Atius 353 an und vernichtet die Verteidiger. Das Dorf selbst wird weder geschliffen noch geplündert und die Truppen der Union ziehen wieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Allianz [[Karims Schwarze Krähen]] wird von 10 jungen Rittern am 21. Lokia gegründet {{Chronik|17019}}. Im selben Monat greifen die [[Schwerttänzer]] eine Festung von [[Justinus Aegelos Lux]] an und schleifen diese. Der sich daraus entspinnende Krieg wird am 28. Lokia für beendet erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Azarath sieht das Ende der Allianz [[Meridicon]], welche am 13. d.M. aufgelöst wird {{Chronik|17122}} und im Monat Eloria gründet [[Legoman]] die [[Globale Rittervereinigung]], welche am 8. Lymena zu [[Consortes Caelestes]] wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuvor erscheint [[ES]] und sucht die zentralen Gebiete des Reiches im Eloria heim. Es kann am 6. Lymena aber von den vereinigten Armeen gestellt und besiegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 354 ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres erklärt die [[Union freier Ritter]] den [[Schwerttänzer]]n am 11. Eor den Krieg {{Chronik|17473}}. Nur einen Tag darauf erklären die [[Drachenritter]] dem [[Zirkel der Erklärten]] ebenfalls den Krieg.{{Chronik|17479}} Die Kampfhandlungen in diesem Konflikt dauern nur bis zum 18. Eor und enden mit der bedingungslosen Kapitulation des Zirkels, während am 15. Eor des Jahres die [[Tempelwächter]] in den Krieg UfR gegen ST auf Seiten der [[Schwerttänzer]] eingreifen.{{Chronik|174509}} Am 23. Eor schlagen sich die [[13. Krieger]] auf die Seite der Union ehe zu Beginn des Monats Lunat die ersten Gegner der [[Union freier Ritter]], [[Ebrius Fraus]], [[Allaer]], [[Rehel]] und [[Isaac van Lichtenfels]] kapitulieren. Kurz darauf, am 13. Lunat wird ein Waffenstillstand beschlossen ehe am 14. Lunat 354 Frieden herrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres 354 verlassen viele Mitglieder die Schwerttänzer. &lt;br /&gt;
Einige von ihnen gründen im folgenden Jahr die Allianz [[Raziels Klingen]]. Am 24 Raziel werden die [[Nations of Senoi]] aufgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Silva 354, Die [[Piraten]] erklären den [[Tempelwächter]]n den Krieg {{Chronik|17952}} und greifen zusammen mit den [[Drachenritter]]n an. Die Kämpfe dauern bis zum 27. Atius 354, wobei aufgrund der räumlichen Distanz nur wenige Angriffe geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Malkar gründet [[Bigotte]] die Allianz [[Die letzten Ritter Alirions]] ebenso werden [[Die Verrückten]] und [[Dvergr]] altvorderer Wächter gegründet. Alle drei Bünde sind von kurzer Dauer und verschwinden im Jahre 355 in der Bedeutungslosigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Monats Lokia erscheint [[ES]] welches über mehrere Tage in Alirion wütet ehe es besiegt werden kann.&lt;br /&gt;
Am 23. Lokia 354 findet das Turnier der [[Consortes Caelestes]] statt, welches [[Paranolia]] für sich entscheiden kann. Weitere Informationen hier http://www.ritterburgwelt.de/content/turnier02.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Drachenritter]] erklären im Eloria verschiedenen Rittern den Krieg, da diesen Spionage vorgeworfen wird. Der [[Bund der Sitschan]] reagiert darauf mit einer Kriegserklärung ihrerseits. Am 16. Eloria werden die [[Knights of Honor]] aufgelöst und kurz darauf Frieden zwischen den DR und dem BdS geschlossen. Kurz darauf erscheint [[ES]] nochmal und wird bis Jahresende von den vereinten Rittern Alirions unter Führung der UfR besiegt {{Chronik|18836}}, während [[Die 13. Krieger]] [[die Verrückten]] als Vergeltung für fortwährende Angriffe den krieg erklären. Mit dem Ende des Anführers von [[Die Verrückten]] [[El Capitan Afghano]] endet auch dieser Konflikt pünktlich zum Jahresende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 355 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 355 wüten zwei große und mehrere kleine Kriege in Alirion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Kriege oder Aktionen der DR erwähnenswert?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 5.4.355 beginnt der Krieg des [[Equilibrium gegen die Tempelwächter]] durch einen Angriff des Ritters Justinus Aegelos Lux auf eine Armee des Samoobrona. Diese Allianz wurde stark geschwächt und löst sich am Ende des Jahres auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitte des Jahres 355 gab es einen [[Unionsangriff auf die Tempelwächter (355)|Unionsangriff auf die Tempelwächter]] im Verlauf dessen die ''13. Krieger'' und die frisch gegründeten [[Raziels Klingen]] auf der Seite der Union kämpften und der [[Bund der Sitschan]] und die ''Piraten'' zu den ''Tempelwächtern'' stießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunat brachte die Gründung der [[Jagdquests|Jägergilde]] mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Silva kämpfen viele Ritter Seite an Seite den großen Krieg gegen [http://www.ritterburgwelt.de/content/q4.php| Brome und Dämonen]: Die Brome versammelten sich unter General Trugul im Süden des Kontinents und zogen gegen den Hof von [[König Argrus]]. Nachdem die Brom-Armee zurückgeschlagen wurde versammelten sich die Ritter erneut, um in die Geheime Brom-Höhle einzudringen. Dort fanden sie ein Portal in der Dämonenwelt, das, nachdem es von Cornelius entschlüsselt wurde durchschritten wurde. Dort gab es viele eigentümliche Wesen zu bekämpfen, bevor schließlich die Dämonenfestung zerstört und der Dämonenfürst getötet werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Ende des gleichen Jahres erklären die [[Drachenritter]] der [[Union freier Ritter]] den Krieg. Auf der Seite der UfR steigen [[Die 13. Krieger]] , ''Raziels Klingen'' und am Ende auch [[Karims Schwarze Krähen]] ein. Um einen Frieden zu erzwingen starten die [[Piraten]] eine Blauhelmaktion auf den Dörfern der DR. Die Krähen steigen aus dem Krieg aus und später wird ein Frieden zwischen den DR und der UfR geschlossen bei dem die DR 0,75 Millionen KM Reparationen zahlen {{Chronik|19622}}. Im Verlauf des Krieges sind 33 Dörfer gefallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Krieg beginnen sich die ''13. Krieger'' aufzulösen und auch die ''Union'' verliert viele Mitglieder. Einige landen bei der am Ende des Jahres neu gegründetene Allianz [[Nordwind]], viele jedoch auch bei [[Raziels Klingen]]. Die Klingen wuchsen nach Ende des Krieges zu einer großen Allianz in Alirion heran und die meisten Mitglieder des  ''Nordwinds'' zogen sich in den Norden zurück. Viele ehemalige EQler treten dem Nordwind bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Eloria werden Runen in Alirion entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 356 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 7.5.356 kommt es zum [[Krieg der 13. Krieger gegen die Tempelwächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 356 gab es einen [[Meteoriteneinschlag]] in Alirion. Zuvor wurden in einer großen Aktion Barrieren errichtet um die Dörfer Alirions vor Schaden durch den Einschlag zu schützen. Dies gelang zu großen Teilen, aber nicht vollständig, da sich nicht alle Ritter beteiligten.&lt;br /&gt;
Im Verlauf einer Expedition zum Krater bildete sich dort der [[Brenarsee]] und mehrere Flüsse. Diese reichen bis ans Meer, aber eine Barriere versperrt den Weg {{Chronik|19850}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich zum Jahreswechsel zu 356 löst sich der [[Bund der Sitschan]] auf. Einige Mitglieder sind schon vorher zu den ''Piraten'' gegangen.&lt;br /&gt;
Die Krähen und die [[Tempelwächter]] vereinbaren als Ostbund einen Verteidigungspakt {{Chronik|19846}}.&lt;br /&gt;
Im Sommer des Jahres gründet [[Der Schwarze Ritter]] (ehemals einer der [[Die 13. Krieger|13. Krieger]]) die [[Ritterschule von Alirion]]. Diese Allianz hat sich zur Aufgabe gesetzt neu angekommene Ritter auf das Leben in Alirion vorzubereiten {{Chronik|19880}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 357 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Jahres 357 gelingt es [[Raziels Klingen]] ein Dorf von [[Szas'Khar]] zu plündern.&lt;br /&gt;
Im Sommer kommt es zum Konflikt als die ''Tempelwächter'' das Festland im vom [[Nordwind]] bewohnten Norden betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 361 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Karim diesen Jahres gerät Räuberhauptmann Plunkett in Seenot und bittet die Ritter gegen eine Belohnung um Hilfe {{Chronik|20831}}. Allen voran eilen [[Elessar]] und [[Captain Jack Sparrow]] zur Hilfe und finden den Räuber auf seinem sinkenden Schiff. Nach harten Verhandlungen wird sogar eine höhere Belohnung erreicht. Anschließend setzen sie den Räuberhauptmann und sein Gefolge auf einer bis dato unbekannten Insel aus {{Chronik|20834}}.&lt;br /&gt;
Auf dieser Insel, an deren Position sich nach einer sehr Rum-reichen Feier niemand mehr so genau erinnern kann, nistet sich Räuberhauptmann Plunkett in den folgenden Tagen ein und gründet ein Räubernest. Schließlich wird die [[Isla de Fuega]] wieder entdeckt und benannt {{Chronik|20862}}, die darauf befindliche Räuberfestung von den [[Piraten]] geschliffen und am 30.4.361 von [[Lichtgestalt]] schließlich erobert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlichen Gelehrten berichten, dass die Isla de Fuega bei einem magisch herbeigeführten Vulkanausbruch entstanden sein muss, für den sie Experimente der Dämonen, einen stabilen Übergang nach [[Alirion]] zu schaffen, verantwortlich machen {{Chronik|20855}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 3. Silva kündigen [[Elorias Wölfe]] den Nichtangriffspakt mit [[Raziels Klingen]], welcher seit Raziel 360 existierte {{Chronik|20702}}.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Azarath 361 wird [[Elmo Elchmeter]] wegen Verschwörung gegen den König aus dem Land verbannt {{Chronik|20949}}. In Folge dessen schrumpfen [[Raziels Klingen]] und versinken als Allianz vorerst weitgehend in der Bedeutungslosigkeit. Darüber hinaus verlassen im Laufe des Jahres die älteren Ritter [[Allaer]], [[Rincewind]], [[Paranolia]], [[Garth]] und [[Alemanno]] das Land. Allaer und Rincewind hatten zuvor den [[Verteidigungspakt gegen Raziels Klingen]] am 10. Karim gegründet, der mit ihrem Ende im Raziel 361 ebenfalls aufhörte zu existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Jahr 362 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kraken_150.gif|150px|rechts|Kraken]]Im Lunat des Jahres 362 kommt nach einer längeren Phase der Ruhe wieder Bewegung in [[Alirion]]. Ein Sturm zieht auf über dem Meer und hält sich dort für mehrere Wochen. Ein großes Wesen wird in den tiefen Gewässern immer wieder schemenhaft gesichtet {{Chronik|21006}}, {{Chronik|21009}}. Schließlich ruft der König auf zu einer Expedition um die Ursachen für diese unnatürliche Wettererscheinung aufzuklären und um dieses Wesen zu jagen {{Chronik|21014}}. Am 01. Lunat war es dann soweit. Viele Ritter waren dem Ruf des Königs gefolgt und waren von den Magiern des Königs an Board der &amp;quot;Goldene Windrose&amp;quot; geholt worden. [[Bild:Seelenfänger_150.gif|150px|links|Seelenfänger]] Nach langer Fahrt durch die aufgewühlten Gewässer kam es zum Kontakt mit einem riesigen Kraken, der das Schiff sofort angriff. Mit vereinten Kräften konnte der Kraken geschlagen werden. Nach nur kurzer Verschnaufpause tauchte am Horizont ein riesiges und unglaublich schnelles Schiff auf: die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; von Davy Jones. An Bord befanden sich unter Kontrolle von Davy Jones die untoten Helden vieler Ritter, die in den letzten Jahren Alirion den Rücken gekehrt und gen Westen gereist waren. Es entspann sich eine lange Schlacht, bei der zuletzt, aufgrund ihrer großen Zahl, die versammelten Ritter auch die letzte der untoten Armeen auf den Meeresgrund schicken konnten. &lt;br /&gt;
Siegessicher wandten sich nach der Heimreise alle wieder ihrem Alltagsgeschäft zu. Einige Tage später mussten die Ritter jedoch feststellen, dass Davy seine Untoten zurück geholt hatte und nun in ganz Alirion Angst und Schrecken verbreitete {{Chronik|21031}}. Seine Untoten griffen die Armeen vieler Ritter an und Davy übernahm die Macht über die besiegten Armeen. Ein zähes Ringen zwischen Lebenden und Untoten entspann sich über die Vorherrschaft Alirions. Viele Helden wechselten dabei mehrmals in das Zwischenreich und wieder zurück. Die Ritter konnten einige von Davy Jones ausgesandte Schiffe versenken, mussten jedoch entsetzt feststellen, dass die versenkten Armeen einige Tage später an anderer Stelle wieder auftauchten. Nur im Zweikampf getötete Untote scheinen auch endgültig den Tod zu finden. Einige Helden und ihre [[Soldaten]] wurden von Davy Jones übernommen, auf die &amp;quot;Seelenfänger&amp;quot; entführt und weit über das Meer verschifft. Diesen Helden gelang es ihren Herrschern Nachrichten über ihren Verbleib zukommen zu lassen. So raffte sich die Ritterschaft nach langem Zögern zu einer weiteren gemeinsamen Expedition auf, um die Entführten zu befreien und Davys Armeen endgültig in den Tod zu schicken. Die Allianzen Alirions versammelten auf den Ruf des unerschrockenen [[Piraten]] [[Captain Jack Sparrow]] hin eine Flotte, wie sie zuvor noch nie gesehen wurde {{Chronik|21046}}. Trotz vieler Störmanöver und Angriffe von Davy Jones, der Schiffe versenkte und deren Skipper in seine Armee übernahm, hielt die Flotte unerbitterlich Kurs auf den Rückzugsort der Seelenfänger, in der Nähe des [http://www.ritterburgwelt.de/rb/rbstart.php Todeschiffes von Meligrem den Priester der Erkenntnis]. Am Abend des 26. Lunat war es dann soweit: Ein Teil der Flotte stellte die Seelenfänger. Davy Jones versuchte mit Ausweichmanövern zu entkommen, die Geschütze rauchten und auf beiden Seite klafften Löcher in den Seiten. Die Entermannschaften wechselten auf die Seelenfänger und ein kräftezehrender Kampf entbrannte, an dessen Ende [[Quainos]] Davy Jones den Todes?stoß verpassen konnte. Insgesamt stellten 23 Ritter bei dieser Begegnung ihre Schiffe und Armeen zur Rettung Alirions zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Geschichte Alirions| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaumamoi</name></author>
		
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