Schiff: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Ritterburg WIKI
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 1: Zeile 1:
 
== Schiffsbau ==
 
== Schiffsbau ==
Ein '''Schiff''' kann in einem [[Küstenland|Küstendorf]] von Arbeitern mit dem Beruf [[Schiffsbauer]] in der Schiffswerft gebaut werden. Das [[Floß]] ist das einzige Schiff, das von einem Helden auf einem Strandfeld auch ohne Küstendorf und Schiffsbauer gebaut werden kann. Dazu benötigt der Held alle seine AP und BP sowie 1000 Holz und 100 Wolle.
+
Ein '''Schiff''' kann in einem [[Küstenland|Küstendorf]] von Arbeitern mit dem Beruf [[Schiffsbauer]] in der Schiffswerft gebaut werden. Das [[Floß]] ist das einzige Schiff, das auch von einem Helden auf einem Strandfeld auch ohne Küstendorf und Schiffsbauer gebaut werden kann. Dazu benötigt der Held alle seine AP und BP sowie 1000 Holz und 100 Wolle.
 
In einer Schiffswerft kann ein Floß für ein Zehntel dessen gebaut werden. Für den Schiffsbau werden vor allem Güter wie [[Seil]]e, [[Netz]]e, [[Segel]], [[Plankenholz]], [[Teer]]. [[Navigationsgeräte]] und [[Galeonsfigur]]en benötigt.
 
In einer Schiffswerft kann ein Floß für ein Zehntel dessen gebaut werden. Für den Schiffsbau werden vor allem Güter wie [[Seil]]e, [[Netz]]e, [[Segel]], [[Plankenholz]], [[Teer]]. [[Navigationsgeräte]] und [[Galeonsfigur]]en benötigt.
+
 
 
== Seefahrt ==
 
== Seefahrt ==
 
Ein [[Held]] braucht zum Fahren eines Schiffes den Skill '''Seefahrt''' in der Höhe der Produktionsanforderung dieses Schiffes. Mit dem Fahren eines Schiffes erhöht sich der Seefahrtskill des Helden (bis Anforderung + 25). Ein [[Held]] braucht beim Betreten bzw. Ausrüsten eines Schiffes 1/3 seiner gesamten [[Angriffspunkte|AP]] und [[BP]]. Der [[BP]]-Verbrauch beim Fahren des Schiffes ist abhängig von der Geschwindigkeit des Schiffes und dem Seefahrtskill des Helden.  
 
Ein [[Held]] braucht zum Fahren eines Schiffes den Skill '''Seefahrt''' in der Höhe der Produktionsanforderung dieses Schiffes. Mit dem Fahren eines Schiffes erhöht sich der Seefahrtskill des Helden (bis Anforderung + 25). Ein [[Held]] braucht beim Betreten bzw. Ausrüsten eines Schiffes 1/3 seiner gesamten [[Angriffspunkte|AP]] und [[BP]]. Der [[BP]]-Verbrauch beim Fahren des Schiffes ist abhängig von der Geschwindigkeit des Schiffes und dem Seefahrtskill des Helden.  

Version vom 26. September 2012, 12:18 Uhr

Schiffsbau

Ein Schiff kann in einem Küstendorf von Arbeitern mit dem Beruf Schiffsbauer in der Schiffswerft gebaut werden. Das Floß ist das einzige Schiff, das auch von einem Helden auf einem Strandfeld auch ohne Küstendorf und Schiffsbauer gebaut werden kann. Dazu benötigt der Held alle seine AP und BP sowie 1000 Holz und 100 Wolle. In einer Schiffswerft kann ein Floß für ein Zehntel dessen gebaut werden. Für den Schiffsbau werden vor allem Güter wie Seile, Netze, Segel, Plankenholz, Teer. Navigationsgeräte und Galeonsfiguren benötigt.

Seefahrt

Ein Held braucht zum Fahren eines Schiffes den Skill Seefahrt in der Höhe der Produktionsanforderung dieses Schiffes. Mit dem Fahren eines Schiffes erhöht sich der Seefahrtskill des Helden (bis Anforderung + 25). Ein Held braucht beim Betreten bzw. Ausrüsten eines Schiffes 1/3 seiner gesamten AP und BP. Der BP-Verbrauch beim Fahren des Schiffes ist abhängig von der Geschwindigkeit des Schiffes und dem Seefahrtskill des Helden.

Achtung! Jeder Schiffstyp hat nur eine bestimmte Reichweite! Beim Befahren von Wasserfeldern wird pro Feld die Reichweite um 1 runtergezählt. Sinkt die Reichweite auf 0, geht das Schiff mit Mann und Maus unter. Die Reichweite eines Schiffes wird beim Befahren von Strandländern, Uferländern oder Brücken auf ihr Maximum zurückgesetzt.

Jeder Schiffstyp kann eine bestimmte Anzahl Menschen transportieren (Last), wobei bei der Berechnung die Helden und alle Soldaten gezählt werden.

Sowohl der Kapitän, als auch die Passagiere können den Aussichtsturm eines Schiffes zur Aufklärung auf See nutzen. Jede Benutzung kostet dabei eine Perle, die vom jeweiligen Helden mitgeführt werden muss.

Schiffe können auf jedem Strandland abgestellt werden. Dann bleiben sie für 30 Tage vor anderen Herrschern versteckt und können in dieser Zeit von einem Helden des Herrschers wieder aktiviert werden. Man kann Schiffe auch in einem Küstendorf abstellen. Wenn das Küstendorf ein eigenes ist, bleibt das Schiff für unbegrenzte Zeit in dem Dorf versteckt, wenn es ein fremdes Dorf ist, geht das Schiff in den Besitz des Eigentümers dieses Dorfes über. Jeder Herrscher kann bis zu 10 Schiffe besitzen.

Schiffskampf

Für den Kampf von Schiff gegen Schiff gelten besondere Regeln, die im Artikel Schiffskampf nachzulesen sind.



Siehe auch