Zug-Abgabe-Termin: Unterschied zwischen den Versionen

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Die allgemein verwendete Abkürzung ist ZAT, dies ist jener Zeitpunkt, an dem ein Tag (Runde) im Spiel endet und die nächste beginnt.
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Die allgemein verwendete Abkürzung ist '''ZAT'''. Täglich gibt es 4 ZATs welche sich ein wenig unterscheiden, der wichtigste ZAT ist der um 22 Uhr, da man dann neue [[Dorfzug|Dorfzüge]] bekommt, und die Söldnerverträge weiter laufen. Neben dem ZAT um 22:00 uhr gibt es drei weitere, um 04:00 Uhr, 10:00 Uhr und 16:00 Uhr.
Dieser ist jeden Tag um 22 Uhr. Zu dieser Uhrzeit verfallen alle Dorf- und Unizüge, sowie [[BP]]s, die bis dahin nicht genutzt worden sind und werden durch neue ersetzt (Zugerneuerung).  
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Früher gab es nur den 22.00 ZAT, daher wird er im Sprachgebrauch oft als einziger ZAT verstanden, während die anderen ZATs als sogenannte "MiniZATs" bezeichnet werden. Um Missverständnisse zu vermeiden ergänzen viele Spieler den ZAT um die entsprechende Uhrzeit, sprechen also vom "22.00-Uhr-ZAT"
[[Söldner]], die vor ZAT Vertragsdauer 0 erreicht haben und nicht verlängert wurden, werden entlassen und müssen nun in der [[Taverne]] wieder angeheuert bzw. ersteigert werden. Nach ZAT können auch vor ZAT verstorbene [[Held|Helden]] wieder in dem [[Tempel]] zum Leben erweckt werden.
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An den ZATs passiert folgendes:
Wenn einmal aus technischen Gründen der ZAT ausfällt, kommt es darauf hin meistens zu einem Genörgele. ;-)
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== 04:00 miniZAT ==
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Alle Reiche bekommen 2 uni-[[Dorfzug|Züge]], die man in jedem [[Dorf]] einsetzen kann, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.
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Alle [[Armee]]n bekommen [[Angriffspunkte|AP]] :
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AP-Rest = maxAPs - AP-Plus, AP-Rest wird also gemerkt
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Alle Armeen bekommen [[BP]] :
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BP-Rest = maxBPs - BP-Plus, BP-Rest wird also gemerkt
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Alle Menschen und [[Held]]en bekommen 2 [[Vitalitätspunkte|VP]].
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Alle [[Monster]]-Jagdarmeen laufen weg.
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Bei toten Menschen wird 1 zur Anzahl der Tage im [[Tempel]] hinzugefügt.
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Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.
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Alle Armeen bekommen [[Angriffspunkte|AP]] :
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AP-Rest = AP-Rest - AP-Plus
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Alle Armeen bekommen [[BP]] :
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BP-Plus = BP-Rest / 3
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BP-Rest = BP-Rest - BP-Plus
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Alle Menschen und [[Held]]en bekommen 2 [[Vitalitätspunkte|VP]].
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Alle Menschen und [[Held]]en bekommen 1 [[Heilpunkt]].
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== 16:00 miniZAT ==
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Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.
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Alle Armeen bekommen [[Angriffspunkte|AP]] :
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AP-Rest = AP-Rest - AP-Plus
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Alle Armeen bekommen [[BP]] :
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BP-Plus = BP-Rest / 2
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BP-Rest = BP-Rest - BP-Plus
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Alle Menschen und [[Held]]en bekommen 2 [[Vitalitätspunkte|VP]].
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== 22:00 ZAT ==
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Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann
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Alle Dörfer bekommen 2 dorfgebundene Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge in jedem Dorf 2 nicht überschreiten kann.
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Bei [[Söldner]]n wird 1 Tag vom Vertrag runtergezählt und wenn es weniger als 0 sind dann werden diese entlassen und können nach ZAT versteigert werden.
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[[Kategorie:Allgemeines]]

Aktuelle Version vom 6. März 2015, 16:44 Uhr

Die allgemein verwendete Abkürzung ist ZAT. Täglich gibt es 4 ZATs welche sich ein wenig unterscheiden, der wichtigste ZAT ist der um 22 Uhr, da man dann neue Dorfzüge bekommt, und die Söldnerverträge weiter laufen. Neben dem ZAT um 22:00 uhr gibt es drei weitere, um 04:00 Uhr, 10:00 Uhr und 16:00 Uhr. Früher gab es nur den 22.00 ZAT, daher wird er im Sprachgebrauch oft als einziger ZAT verstanden, während die anderen ZATs als sogenannte "MiniZATs" bezeichnet werden. Um Missverständnisse zu vermeiden ergänzen viele Spieler den ZAT um die entsprechende Uhrzeit, sprechen also vom "22.00-Uhr-ZAT" An den ZATs passiert folgendes:

04:00 miniZAT

Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, die man in jedem Dorf einsetzen kann, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.

Alle Armeen bekommen AP : AP-Plus = maxAPs / 4 AP-Rest = maxAPs - AP-Plus, AP-Rest wird also gemerkt

Alle Armeen bekommen BP : BP-Plus = maxBPs / 4 BP-Rest = maxBPs - BP-Plus, BP-Rest wird also gemerkt

Alle Menschen und Helden bekommen 2 VP. Alle Menschen und Helden bekommen 1 HP.

Alle Monster-Jagdarmeen laufen weg.

Bei toten Menschen wird 1 zur Anzahl der Tage im Tempel hinzugefügt.

10:00 miniZAT

Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.

Alle Armeen bekommen AP : AP-Plus = AP-Rest / 3 AP-Rest = AP-Rest - AP-Plus

Alle Armeen bekommen BP : BP-Plus = BP-Rest / 3 BP-Rest = BP-Rest - BP-Plus

Alle Menschen und Helden bekommen 2 VP. Alle Menschen und Helden bekommen 1 Heilpunkt.


16:00 miniZAT

Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.

Alle Armeen bekommen AP : AP-Plus = AP-Rest / 2 AP-Rest = AP-Rest - AP-Plus

Alle Armeen bekommen BP : BP-Plus = BP-Rest / 2 BP-Rest = BP-Rest - BP-Plus

Alle Menschen und Helden bekommen 2 VP.


22:00 ZAT

Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann

Alle Dörfer bekommen 2 dorfgebundene Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge in jedem Dorf 2 nicht überschreiten kann.

Alle Armeen bekommen AP : AP-Plus = AP-Rest

Alle Armeen bekommen BP : BP-Plus = BP-Rest

Alle Menschen und Helden bekommen 2 VP. Alle Menschen und Helden bekommen 1 Heilpunkt.

Helden, die am Vortag getötet wurden, können nach ZAT wiedererweckt werden.

Bei Beschützerhelden wird 1 Tag (1 HP) runtergezählt und beim Erreichen von Tag 28 (bei 0 HPs) gehen diese weg.

Bei Söldnern wird 1 Tag vom Vertrag runtergezählt und wenn es weniger als 0 sind dann werden diese entlassen und können nach ZAT versteigert werden.

Beim Aussenposten wird 1 zur Anzahl der Tage nach dem Bau hinzugefügt.

Bei Siedlertransporten, die ihr Ziel ändern wollen, wird 1 von Anzahl der Tage bis zur Aktualiaiserung des neuen Ziels abgezogen.

Warteliste wird bearbeitet.