Zug-Abgabe-Termin: Unterschied zwischen den Versionen

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Die allgemein verwendete Abkürzung ist ZAT. Täglich gibt es 4 ZATs welche sich ein wenig unterscheiden, der wichtigste ZAT ist der um 22 Uhr, da man dann neue Dorfzüge bekommt, und die Söldnerverträge weiter laufen. Neben dem ZAT um 22:00 uhr gibt es drei weitere, um 04:00 Uhr, 10:00 Uhr und 16:00 Uhr.
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Die allgemein verwendete Abkürzung ist '''ZAT'''. Täglich gibt es 4 ZATs welche sich ein wenig unterscheiden, der wichtigste ZAT ist der um 22 Uhr, da man dann neue [[Dorfzug|Dorfzüge]] bekommt, und die Söldnerverträge weiter laufen. Neben dem ZAT um 22:00 uhr gibt es drei weitere, um 04:00 Uhr, 10:00 Uhr und 16:00 Uhr.
 
Früher gab es nur den 22.00 ZAT, daher wird er im Sprachgebrauch oft als einziger ZAT verstanden, während die anderen ZATs als sogenannte "MiniZATs" bezeichnet werden. Um Missverständnisse zu vermeiden ergänzen viele Spieler den ZAT um die entsprechende Uhrzeit, sprechen also vom "22.00-Uhr-ZAT"
 
Früher gab es nur den 22.00 ZAT, daher wird er im Sprachgebrauch oft als einziger ZAT verstanden, während die anderen ZATs als sogenannte "MiniZATs" bezeichnet werden. Um Missverständnisse zu vermeiden ergänzen viele Spieler den ZAT um die entsprechende Uhrzeit, sprechen also vom "22.00-Uhr-ZAT"
 
An den ZATs passiert folgendes:
 
An den ZATs passiert folgendes:
  
<u>04:00 miniZAT</u>
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== 04:00 miniZAT ==
  
Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, die man in jedem [[Dorf]] einsetzen kann, wobei man maximal 8 solcher Züge aufsparen kann.
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Alle Reiche bekommen 2 uni-[[Dorfzug|Züge]], die man in jedem [[Dorf]] einsetzen kann, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.
  
Alle [[Armeen]] bekommen [[AP]] :
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Alle Menschen und [[Held]]en bekommen 2 [[Vitalitätspunkte|VP]].
Alle Menschen und [[Helden]] bekommen 1 [[HP]].
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Alle Menschen und [[Held]]en bekommen 1 [[HP]].
  
Alle [[:Kategorie:Monster|Monster]]-Jagdarmeen laufen weg.
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Alle [[Monster]]-Jagdarmeen laufen weg.
  
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Bei toten Menschen wird 1 zur Anzahl der Tage im [[Tempel]] hinzugefügt.
  
<u>10:00 miniZAT</u>
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== 10:00 miniZAT ==
  
Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge.
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Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.  
  
Alle Armeen bekommen [[AP]] :
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Alle Armeen bekommen [[Angriffspunkte|AP]] :
 
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Alle Menschen und [[Helden]] bekommen 2 [[VP]].
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Alle Menschen und [[Held]]en bekommen 2 [[Vitalitätspunkte|VP]].
Alle Menschen und [[Helden]] bekommen 1 [[Heilpunkt]].
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Alle Menschen und [[Held]]en bekommen 1 [[Heilpunkt]].
  
  
<u>16:00 miniZAT</u>
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== 16:00 miniZAT ==
  
Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge.
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Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.  
  
Alle Armeen bekommen [[AP]] :
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Alle Armeen bekommen [[Angriffspunkte|AP]] :
 
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AP-Plus = AP-Rest / 2
 
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BP-Rest = BP-Rest - BP-Plus
  
Alle Menschen und [[Helden]] bekommen 2 [[VP]].
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Alle Menschen und [[Held]]en bekommen 2 [[Vitalitätspunkte|VP]].
  
  
<u>22:00 ZAT</u>
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== 22:00 ZAT ==
  
Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge.
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Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann
  
Alle Dörfer bekommen 2 dorfgebundene Züge, wobei man schon nicht mehr als 2 aufsparen kann.
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Alle Dörfer bekommen 2 dorfgebundene Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge in jedem Dorf 2 nicht überschreiten kann.
  
Alle Armeen bekommen [[AP]] :
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Alle Armeen bekommen [[Angriffspunkte|AP]] :
 
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AP-Plus = AP-Rest
  
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Alle Menschen und Helden bekommen 2 [[VP]].
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Alle Menschen und Helden bekommen 1 [[Heilpunkt]].
 
Alle Menschen und Helden bekommen 1 [[Heilpunkt]].
  
Helden, die am Vortag getötet wurden, können nach ZAT [[wiedererweckt]] werden.
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Helden, die am Vortag getötet wurden, können nach ZAT [[Wiedererweckung|wiedererweckt]] werden.
  
Bei [[Beschützerhelden]] wird 1 Tag (1 HP) runtergezählt und beim Erreichen von Tag 28 (bei 0 HPs) gehen diese weg.
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Bei [[Beschützer]]helden wird 1 Tag (1 HP) runtergezählt und beim Erreichen von Tag 28 (bei 0 HPs) gehen diese weg.
  
Bei [[Söldnern]] wird 1 Tag vom [[Vertrag]] runtergezählt und wenn es weniger als 0 sind dann werden diese entlassen und können nach ZAT versteigert werden.
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Bei [[Söldner]]n wird 1 Tag vom Vertrag runtergezählt und wenn es weniger als 0 sind dann werden diese entlassen und können nach ZAT versteigert werden.
 
 
Bei toten Menschen wird 1 zur Anzahl der Tage nach dem Tod hinzugefügt.
 
  
 
Beim [[Aussenposten]] wird 1 zur Anzahl der Tage nach dem Bau hinzugefügt.
 
Beim [[Aussenposten]] wird 1 zur Anzahl der Tage nach dem Bau hinzugefügt.
  
Bei [[Siedlertransporten]], die ihr Ziel ändern wollen, wird 1 von Anzahl der Tage bis zur Aktualiaiserung des neuen Ziels abgezogen.
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Bei [[Siedlertransport]]en, die ihr Ziel ändern wollen, wird 1 von Anzahl der Tage bis zur Aktualiaiserung des neuen Ziels abgezogen.
 
 
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[[Kategorie:Allgemeines]]
 
[[Kategorie:Allgemeines]]

Aktuelle Version vom 6. März 2015, 16:44 Uhr

Die allgemein verwendete Abkürzung ist ZAT. Täglich gibt es 4 ZATs welche sich ein wenig unterscheiden, der wichtigste ZAT ist der um 22 Uhr, da man dann neue Dorfzüge bekommt, und die Söldnerverträge weiter laufen. Neben dem ZAT um 22:00 uhr gibt es drei weitere, um 04:00 Uhr, 10:00 Uhr und 16:00 Uhr. Früher gab es nur den 22.00 ZAT, daher wird er im Sprachgebrauch oft als einziger ZAT verstanden, während die anderen ZATs als sogenannte "MiniZATs" bezeichnet werden. Um Missverständnisse zu vermeiden ergänzen viele Spieler den ZAT um die entsprechende Uhrzeit, sprechen also vom "22.00-Uhr-ZAT" An den ZATs passiert folgendes:

04:00 miniZAT

Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, die man in jedem Dorf einsetzen kann, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.

Alle Armeen bekommen AP : AP-Plus = maxAPs / 4 AP-Rest = maxAPs - AP-Plus, AP-Rest wird also gemerkt

Alle Armeen bekommen BP : BP-Plus = maxBPs / 4 BP-Rest = maxBPs - BP-Plus, BP-Rest wird also gemerkt

Alle Menschen und Helden bekommen 2 VP. Alle Menschen und Helden bekommen 1 HP.

Alle Monster-Jagdarmeen laufen weg.

Bei toten Menschen wird 1 zur Anzahl der Tage im Tempel hinzugefügt.

10:00 miniZAT

Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.

Alle Armeen bekommen AP : AP-Plus = AP-Rest / 3 AP-Rest = AP-Rest - AP-Plus

Alle Armeen bekommen BP : BP-Plus = BP-Rest / 3 BP-Rest = BP-Rest - BP-Plus

Alle Menschen und Helden bekommen 2 VP. Alle Menschen und Helden bekommen 1 Heilpunkt.


16:00 miniZAT

Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.

Alle Armeen bekommen AP : AP-Plus = AP-Rest / 2 AP-Rest = AP-Rest - AP-Plus

Alle Armeen bekommen BP : BP-Plus = BP-Rest / 2 BP-Rest = BP-Rest - BP-Plus

Alle Menschen und Helden bekommen 2 VP.


22:00 ZAT

Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann

Alle Dörfer bekommen 2 dorfgebundene Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge in jedem Dorf 2 nicht überschreiten kann.

Alle Armeen bekommen AP : AP-Plus = AP-Rest

Alle Armeen bekommen BP : BP-Plus = BP-Rest

Alle Menschen und Helden bekommen 2 VP. Alle Menschen und Helden bekommen 1 Heilpunkt.

Helden, die am Vortag getötet wurden, können nach ZAT wiedererweckt werden.

Bei Beschützerhelden wird 1 Tag (1 HP) runtergezählt und beim Erreichen von Tag 28 (bei 0 HPs) gehen diese weg.

Bei Söldnern wird 1 Tag vom Vertrag runtergezählt und wenn es weniger als 0 sind dann werden diese entlassen und können nach ZAT versteigert werden.

Beim Aussenposten wird 1 zur Anzahl der Tage nach dem Bau hinzugefügt.

Bei Siedlertransporten, die ihr Ziel ändern wollen, wird 1 von Anzahl der Tage bis zur Aktualiaiserung des neuen Ziels abgezogen.

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