Berufserfahrung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Ritterburg WIKI
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
'''Berufserfahrung''' ist ein meist kurz mit ''Erfahrung'' beschriebener Wert von [[Einheit]]en der bestimmt wie effizient diese in bestimmten [[Beruf]]en arbeiten können. Jede Einheit kann Erfahrung in bis zu 3 verschiedenen Berufen sammeln. Die maximal erreichbare Erfahrung ist momentan 99. Die Berufserfahrung kann sich nur bei [[Dorfzug|Dorfzügen]] und nur in den Berufen die der Arbeiter gerade ausübt erhöhen. Eine Steigerung auf höhere Werte ist wahrscheinlicher bei hoher [[Berufsbildung]] in dem Beruf und bei komplizierteren [[Produktion]]en. Von Zeit zu Zeit ist für eine weitere Steigerung der Erfahrung einer Einheit eine [[Prüfung]] in dem Beruf zuleisten und auch zu bezahlen.
+
'''Berufserfahrung''' ist ein meist kurz mit ''Erfahrung'' beschriebener Wert von [[Einheit]]en der bestimmt wie effizient diese in bestimmten [[Beruf]]en arbeiten können. Jede Einheit kann Erfahrung in bis zu 3 verschiedenen Berufen sammeln. Die maximal erreichbare Erfahrung ist momentan 100,1. Die Berufserfahrung kann sich nur bei [[Dorfzug|Dorfzügen]] und nur in den Berufen die der Arbeiter gerade ausübt erhöhen. Eine Steigerung auf höhere Werte ist wahrscheinlicher bei hoher [[Berufsbildung]] in dem Beruf und bei komplizierteren [[Produktion]]en. Von Zeit zu Zeit ist für eine weitere Steigerung der Erfahrung einer Einheit eine [[Prüfung]] in dem Beruf zuleisten und auch zu bezahlen. Da maximal 3 Berufe erlernt werden können und eine Wiedererweckung durch Runen um so teurer ist, je mehr Erfahrung ein Mensch insgesamt gesammelt hat, wird es gelegentlich nötig auch wieder Berufe zu löschen. Dies ist im jeweiligen Dorf unter Info und weiter unter Menschen möglich.
  
 
==Produktionsgewinn==
 
==Produktionsgewinn==
Es wird ein Gesamterfahrungswert gebildet aus der Summe der passenden Berufserfahrungen aller Arbeiter, die in [[:Kategorie:Gebäude|Gebäuden]] des gleichen Typs arbeiten. Es werden nur solche Erfahrungen berücksichtigt, die zu dem zum Gebäudetyp passenden Beruf gehören.
+
Es wird ein Gesamterfahrungswert gebildet aus der Summe der passenden Berufserfahrungen aller Arbeiter, die in [[Gebäude]] des gleichen Typs arbeiten. Es werden nur solche Erfahrungen berücksichtigt, die zu dem zum Gebäudetyp passenden Beruf gehören.
  
 
Diese Zahl wird abgerundet und durch 100 dividiert. Multipliziert man das Ergebnis mit der normalen Produktionsmenge eines Gebäudes erhält man nun die durch die Erfahrung zusätzlich gewonnen Produktionsmengen.
 
Diese Zahl wird abgerundet und durch 100 dividiert. Multipliziert man das Ergebnis mit der normalen Produktionsmenge eines Gebäudes erhält man nun die durch die Erfahrung zusätzlich gewonnen Produktionsmengen.
  
:<math>Produktionsgewinn=\frac{Gesamterfahrung}{100}*Normalproduktion</math>
+
Produktionsgewinn = (Gesamterfahrung / 100) * (Normalproduktion in diesem Gebäude)
  
[[Kategorie:Berufe|!]]
+
Eine Papierbude produziert normal 6 Papier. Das heist bei 5 Papierbuden, mit Arbeitern die im Schnitt eine Erfahrung von 50 haben:
 +
 
 +
Normalproduktion = 5*6 = 30
 +
 
 +
Produktionsgewinn = ((5*50) / 100) * (Normalproduktion = 6) = 15
 +
 
 +
Es werden also zusätzlich zu den 30 Papier normal also noch 15 Papier (50 % Bonus) dazu produziert ohne erhöhte Ressourcenkosten.
 +
 
 +
 
 +
Ähnliches gilt für die Gegenstandsproduktion. Hier wird die Produktivität in Zeiteinheiten gemessen. Bei einer Erfahrung von 50 werden also 50 % mehr Zeiteinheiten erwirtschaftet. Es gilt aber zu beachten, dass sich bei der Gegenstandsproduktion bei einer schnelleren Produktionsgeschwindigkeit auch die Menge der benötigten Ressourcen erhöht. Das Rezept ändert sich nicht!
 +
 
 +
Das heist bei 4 Schulen (jeweils 1 Zeiteinheit) mit Arbeitern von denen jeder eine Erfahrung von 50 hat und Grundwissenbücher (brauchen 2 Zeiteinheiten) produzieren will:
 +
 
 +
Produktionsgewinn = ((4*50) / 100) * 1 = 2
 +
 
 +
Es werden in einem Zug also 4*1 + 2 = 6 Zeiteinheiten erwirtschaftet und damit 3 Grundwissenbücher produziert. Es wird aber auch mehr Papier verbraucht. Der Vorteil liegt darin, dass der Platzbedarf und die Instandhaltungskosten gleich bleiben und man somit effizienter produziert.
 +
 
 +
 
 +
[[Kategorie:Beruf|!]]

Aktuelle Version vom 7. November 2016, 08:15 Uhr

Berufserfahrung ist ein meist kurz mit Erfahrung beschriebener Wert von Einheiten der bestimmt wie effizient diese in bestimmten Berufen arbeiten können. Jede Einheit kann Erfahrung in bis zu 3 verschiedenen Berufen sammeln. Die maximal erreichbare Erfahrung ist momentan 100,1. Die Berufserfahrung kann sich nur bei Dorfzügen und nur in den Berufen die der Arbeiter gerade ausübt erhöhen. Eine Steigerung auf höhere Werte ist wahrscheinlicher bei hoher Berufsbildung in dem Beruf und bei komplizierteren Produktionen. Von Zeit zu Zeit ist für eine weitere Steigerung der Erfahrung einer Einheit eine Prüfung in dem Beruf zuleisten und auch zu bezahlen. Da maximal 3 Berufe erlernt werden können und eine Wiedererweckung durch Runen um so teurer ist, je mehr Erfahrung ein Mensch insgesamt gesammelt hat, wird es gelegentlich nötig auch wieder Berufe zu löschen. Dies ist im jeweiligen Dorf unter Info und weiter unter Menschen möglich.

Produktionsgewinn

Es wird ein Gesamterfahrungswert gebildet aus der Summe der passenden Berufserfahrungen aller Arbeiter, die in Gebäude des gleichen Typs arbeiten. Es werden nur solche Erfahrungen berücksichtigt, die zu dem zum Gebäudetyp passenden Beruf gehören.

Diese Zahl wird abgerundet und durch 100 dividiert. Multipliziert man das Ergebnis mit der normalen Produktionsmenge eines Gebäudes erhält man nun die durch die Erfahrung zusätzlich gewonnen Produktionsmengen.

Produktionsgewinn = (Gesamterfahrung / 100) * (Normalproduktion in diesem Gebäude)

Eine Papierbude produziert normal 6 Papier. Das heist bei 5 Papierbuden, mit Arbeitern die im Schnitt eine Erfahrung von 50 haben:

Normalproduktion = 5*6 = 30
Produktionsgewinn = ((5*50) / 100) * (Normalproduktion = 6) = 15

Es werden also zusätzlich zu den 30 Papier normal also noch 15 Papier (50 % Bonus) dazu produziert ohne erhöhte Ressourcenkosten.


Ähnliches gilt für die Gegenstandsproduktion. Hier wird die Produktivität in Zeiteinheiten gemessen. Bei einer Erfahrung von 50 werden also 50 % mehr Zeiteinheiten erwirtschaftet. Es gilt aber zu beachten, dass sich bei der Gegenstandsproduktion bei einer schnelleren Produktionsgeschwindigkeit auch die Menge der benötigten Ressourcen erhöht. Das Rezept ändert sich nicht!

Das heist bei 4 Schulen (jeweils 1 Zeiteinheit) mit Arbeitern von denen jeder eine Erfahrung von 50 hat und Grundwissenbücher (brauchen 2 Zeiteinheiten) produzieren will:

Produktionsgewinn = ((4*50) / 100) * 1 = 2

Es werden in einem Zug also 4*1 + 2 = 6 Zeiteinheiten erwirtschaftet und damit 3 Grundwissenbücher produziert. Es wird aber auch mehr Papier verbraucht. Der Vorteil liegt darin, dass der Platzbedarf und die Instandhaltungskosten gleich bleiben und man somit effizienter produziert.