Heimatland: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Heimatland''' ist ein Normalfeld, das auf der Karte, in 4 verschiedene Teile geteilt ist. Diese Felder können nicht neu besiedelt oder erobert werden.
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Ein '''Heimatland''' oder '''Gründungsstätte''' ist das er erste Dorf eines Ritters, der neu ins Spiel kommen. Es wird zufällig auf einem Berg-, Feld- oder Waldland in Zentral platziert.<br>
Ritter, die neu ins Spiel kommen, bekommen einmalig ein Heimatland für ihr Dorf zugewiesen. Wird dieses vernichtet ist eine Neugründung unmöglich.  
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Eine Gründungsstätte hatte folgende Terrainaufteilung, unabhängig davon auf welchem Terraintyp auf der Weltkarte es sich befindet.<br>
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Die Version mit 17 Bergfeldern (links) ist verbreitet, aber es soll aber auch Länder mit 15 Bergefeldern geben.
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Grüdungsstätten können nicht von anderen Rittern erobert werden, sie können aber ausgeraubt oder zerstört werden.<br>
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Bis zum August 2016 waren die Heimatländer auf [[Heimatfeld|Heimatfeldern]] platziert.
  
 
[[Kategorie:Terrain]]
 
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Aktuelle Version vom 15. April 2017, 09:15 Uhr

Ein Heimatland oder Gründungsstätte ist das er erste Dorf eines Ritters, der neu ins Spiel kommen. Es wird zufällig auf einem Berg-, Feld- oder Waldland in Zentral platziert.

Eine Gründungsstätte hatte folgende Terrainaufteilung, unabhängig davon auf welchem Terraintyp auf der Weltkarte es sich befindet.
Heimatland2.gif Heimatland15.gif
Die Version mit 17 Bergfeldern (links) ist verbreitet, aber es soll aber auch Länder mit 15 Bergefeldern geben.


Grüdungsstätten können nicht von anderen Rittern erobert werden, sie können aber ausgeraubt oder zerstört werden.

Bis zum August 2016 waren die Heimatländer auf Heimatfeldern platziert.