Feldherr: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Ritterburg WIKI
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
Zeile 1: Zeile 1:
 +
[[Bild:FeldherrI.gif]]
 +
 +
Feldherr I
 +
 +
[[Bild:FeldherrII.gif]]
 +
 +
Feldherr II
 +
 
Armeetyp/Heldenklasse: Ein Feldherr ist, wie man sich denken kann, ein Held, dessen Besonderheit es ist, dass er 7 Soldaten mitführen darf. - Er stellt sich somit bei guten Einheiten als eine sehr starke Waffe dar. Ein Schwachpunkt ist seine relative Langsamkeit von 22 Bewegungspunkten pro Tag.  
 
Armeetyp/Heldenklasse: Ein Feldherr ist, wie man sich denken kann, ein Held, dessen Besonderheit es ist, dass er 7 Soldaten mitführen darf. - Er stellt sich somit bei guten Einheiten als eine sehr starke Waffe dar. Ein Schwachpunkt ist seine relative Langsamkeit von 22 Bewegungspunkten pro Tag.  
 
Armeen bekommt man ab Level 11 im Gebäude "Tempel des Lebens" standardmäßig zunächst als Anfängerheld (Jüngling).
 
Armeen bekommt man ab Level 11 im Gebäude "Tempel des Lebens" standardmäßig zunächst als Anfängerheld (Jüngling).
Zeile 4: Zeile 12:
  
 
'''OUTDATED'''
 
'''OUTDATED'''
 +
 +
[[Kategorie:Helden]]

Version vom 31. Juli 2006, 18:01 Uhr

FeldherrI.gif

Feldherr I

FeldherrII.gif

Feldherr II

Armeetyp/Heldenklasse: Ein Feldherr ist, wie man sich denken kann, ein Held, dessen Besonderheit es ist, dass er 7 Soldaten mitführen darf. - Er stellt sich somit bei guten Einheiten als eine sehr starke Waffe dar. Ein Schwachpunkt ist seine relative Langsamkeit von 22 Bewegungspunkten pro Tag. Armeen bekommt man ab Level 11 im Gebäude "Tempel des Lebens" standardmäßig zunächst als Anfängerheld (Jüngling). Man kann seine Helden in dem Gebäude "Schloss" aufwerten, welches auch ab Level 11 baubar ist. Es gibt drei Heldenklassen: Kämpfer, Endecker und Feldherr.

OUTDATED