Gegengift: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Einnahme kostet einen [[Trankpunkt]] und erhöht die Giftresistenz für 24 Stunden um 30%.
 
Die Einnahme kostet einen [[Trankpunkt]] und erhöht die Giftresistenz für 24 Stunden um 30%.
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[[Kategorie:Gegenstände]]

Version vom 15. August 2006, 03:57 Uhr

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Gegengift Gegengift Erfahrung 25

Zeit 80 / 80
Forschungskosten je Zeit:
1 Gift
2 Heilmittel

Zeit 6

Produktionskosten:
2 Gift
3 Heilmittel

Wirkung :

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +30% für 24:00

 


Die Einnahme kostet einen Trankpunkt und erhöht die Giftresistenz für 24 Stunden um 30%.