Heilpunkte: Unterschied zwischen den Versionen
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Heilpunkte sind nötig, um Einheiten und Helden zu heilen oder einen [[Tränke|Trank]] einzunehmen. | Heilpunkte sind nötig, um Einheiten und Helden zu heilen oder einen [[Tränke|Trank]] einzunehmen. | ||
− | Jeder Heilversuch in einem [[Heilerhaus]] oder von einem [[Kämpfer]] an einer Person oder einem Helden und die Einnahme eines [[Tränke|Trankes]] kostet dabei die Person, die geheilt werden soll oder den [[Tränke|Trank]] trinkt, einen Heilpunkt. | + | Jeder Heilversuch in einem [[Heilerhaus]] oder von einem [[Kämpfer]] an einer Person oder einem Helden und die Einnahme eines [[Tränke|Trankes]] kostet dabei die Person, die geheilt werden soll oder den [[Tränke|Trank]] trinkt, einen Heilpunkt. Deswegen werden sie oft auch [[TP|Trankpunkte]] genannt. |
Jede Person erhält beim [[ZAT]] um 10:00 Uhr und beim [[ZAT]] um 22:00 Uhr je einen Heilpunkt und kann maximal 2 Heilpunkte ansammeln. | Jede Person erhält beim [[ZAT]] um 10:00 Uhr und beim [[ZAT]] um 22:00 Uhr je einen Heilpunkt und kann maximal 2 Heilpunkte ansammeln. |
Version vom 21. August 2006, 12:41 Uhr
Heilpunkte sind nötig, um Einheiten und Helden zu heilen oder einen Trank einzunehmen.
Jeder Heilversuch in einem Heilerhaus oder von einem Kämpfer an einer Person oder einem Helden und die Einnahme eines Trankes kostet dabei die Person, die geheilt werden soll oder den Trank trinkt, einen Heilpunkt. Deswegen werden sie oft auch Trankpunkte genannt.
Jede Person erhält beim ZAT um 10:00 Uhr und beim ZAT um 22:00 Uhr je einen Heilpunkt und kann maximal 2 Heilpunkte ansammeln.