Feldherr: Unterschied zwischen den Versionen

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Feldherr I
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Ein '''Feldherr''' ist ein [[Held]], der wegen seines hohen [[Ruf]]s viele Einheiten führen kann. Der ''Feldherr II'' kann 7 und der ''Feldherr I'' kann 6 [[Einheit]]en befehligen. Er stellt somit eine sehr starke Waffe dar und ist auch zum trainieren von neuen [[Soldat]]en ausgezeichnet geeignet. Ein Schwachpunkt ist seine relative Langsamkeit mit nur 29 [[Bewegungspunkte]]n pro Tag. Er ist kompetent im Kampf mit Bögen und Schwertern. Die anderen Waffen beherrscht er notdürftig.
 
 
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Feldherr II
 
 
 
Armeetyp/Heldenklasse: Ein Feldherr ist ein [[Held]], dessen Besonderheit es ist, dass er viele Soldaten mitführen kann (Der Feldherr II 7 Soldaten, der Feldherr I 6 Soldaten). - Er stellt sich somit bei guten Einheiten als eine sehr starke Waffe dar und ist auch zum trainieren von neuen Soldaten ausgezeichnet geeignet. Ein Schwachpunkt ist seine relative Langsamkeit von 29 Bewegungspunkten pro Tag. Er ist kompetent im Kampf mit Bögen und Schwertern, die anderen Waffen beherscht er notdürftig. <br />
 
Armeen bekommt man ab Level 11 im [[:Kategorie:Gebäude|Gebäude]] [[Tempel des Lebens]] oder im [[Schloß]] standardmäßig zunächst als Anfängerheld [[Abenteurer]].<br />
 
Man kann seine Helden in dem Gebäude [[Schloß]] aufwerten, welches ein Gebäudeupdate des [[Zelt des Helden]] ist. Es gibt drei Heldenklassen: [[Kämpfer]], [[Entdecker]] und Feldherr.
 
  
 
[[Kategorie:Helden]]
 
[[Kategorie:Helden]]

Version vom 31. März 2007, 19:40 Uhr

Feldherr I Feldherr II

Ein Feldherr ist ein Held, der wegen seines hohen Rufs viele Einheiten führen kann. Der Feldherr II kann 7 und der Feldherr I kann 6 Einheiten befehligen. Er stellt somit eine sehr starke Waffe dar und ist auch zum trainieren von neuen Soldaten ausgezeichnet geeignet. Ein Schwachpunkt ist seine relative Langsamkeit mit nur 29 Bewegungspunkten pro Tag. Er ist kompetent im Kampf mit Bögen und Schwertern. Die anderen Waffen beherrscht er notdürftig.