Spieße: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. Oktober 2007, 08:38 Uhr
Spieße haben einen Bonus gegen Kavallerie von +4 A und +20 AG das gilt auch für Monster wie Darakas
Sie haben eine höhere Initiative als andere Nahkampfwaffen. Dadurch können sie andere Soldaten töten, bevor diese zurückschlagen können.
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
---|---|---|---|---|---|---|
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Erfahrung 15 |
Zeit 10 |
je Zeit: |
A 5 AG 40 |
Attacken: 0 - 5 Patzer |
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Erfahrung 37 |
Zeit 24 |
je Zeit: |
A 7 AG 35 |
Attacken: 0 - 10 Patzer |
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Erfahrung 47 Zeit 40 / 40 |
60 ![]() |
je Zeit: |
A 7 AG 40 |
Attacken: 0 - 10 Patzer |
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Erfahrung 62 |
Zeit 58 |
je Zeit: |
A 8 AG 35 |
Attacken: 0 - 15 Patzer |
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Erfahrung 90 |
Zeit 110 |
je Zeit: |
A 10 AG 35 |
Attacken: 0 - 20 Patzer |