Feldherr: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Feldherr''' ist ein [[Held]], der wegen seines hohen [[Ruf]]s viele Einheiten führen kann. Der ''Feldherr II'' kann 7 und der ''Feldherr I'' kann 6 [[Einheit]]en befehligen. Er stellt somit eine sehr starke Waffe dar und ist auch zum trainieren von neuen [[Soldat]]en ausgezeichnet geeignet. Ein Schwachpunkt ist seine relative Langsamkeit mit nur 29 [[Bewegungspunkte]]n pro Tag. Er ist kompetent im Kampf mit Bögen und Schwertern. Die anderen Waffen beherrscht er notdürftig.
 
Ein '''Feldherr''' ist ein [[Held]], der wegen seines hohen [[Ruf]]s viele Einheiten führen kann. Der ''Feldherr II'' kann 7 und der ''Feldherr I'' kann 6 [[Einheit]]en befehligen. Er stellt somit eine sehr starke Waffe dar und ist auch zum trainieren von neuen [[Soldat]]en ausgezeichnet geeignet. Ein Schwachpunkt ist seine relative Langsamkeit mit nur 29 [[Bewegungspunkte]]n pro Tag. Er ist kompetent im Kampf mit Bögen und Schwertern. Die anderen Waffen beherrscht er notdürftig.
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[[Kategorie:Helden]]
 
[[Kategorie:Helden]]

Version vom 2. Dezember 2008, 17:52 Uhr

Feldherr I Feldherr II

Ein Feldherr ist ein Held, der wegen seines hohen Rufs viele Einheiten führen kann. Der Feldherr II kann 7 und der Feldherr I kann 6 Einheiten befehligen. Er stellt somit eine sehr starke Waffe dar und ist auch zum trainieren von neuen Soldaten ausgezeichnet geeignet. Ein Schwachpunkt ist seine relative Langsamkeit mit nur 29 Bewegungspunkten pro Tag. Er ist kompetent im Kampf mit Bögen und Schwertern. Die anderen Waffen beherrscht er notdürftig.

Name Ruf BP AP A V AG VG HP Gewicht Magie Waffenklassen Benötigte Erfahrung Beförderung
Feldherr I

Feldherr I

6 29 12 7 3 20 20 70 20 3 WG Schwert.gif 40

WG Axt.gif 35
WG Hammer.gif 35
WG Spiess.gif 35
WG Bogen.gif 30

35 500  Goldmünze 

3 Kleidung

Feldherr II

Feldherr II

7 29 12 7 4 30 30 75 24 3 WG Schwert.gif 40

WG Axt.gif 35
WG Hammer.gif 40
WG Spiess.gif 40
WG Bogen.gif 45

55 300 Ehrenpunkte

5000  Goldmünze 
3 Edelkleidung