Gestaltwandler: Unterschied zwischen den Versionen
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(→Waffen (der Gestalten): Boni wie in Waffen) |
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| Reparaturkosten = - | | Reparaturkosten = - | ||
| Reparatur-HP = - | | Reparatur-HP = - | ||
− | | A = 6 | + | | A = 6 |
| AG = 40 | | AG = 40 | ||
| VG = 0 | | VG = 0 | ||
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10 - 20 Streifschlag <br /> | 10 - 20 Streifschlag <br /> | ||
20 - 40 Schlag <br /> | 20 - 40 Schlag <br /> | ||
− | 40 - ... Stoß <br /> | + | 40 - ... Stoß <br /> |
+ | Boni:<br /> | ||
+ | {{SR_Gift}}3-4 <br /> | ||
+ | {{SR_normal}}2-3 | ||
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| Reparaturkosten = - | | Reparaturkosten = - | ||
| Reparatur-HP = - | | Reparatur-HP = - | ||
− | | A = 4 | + | | A = 4 |
| AG = 40 | | AG = 40 | ||
| VG = 0 | | VG = 0 | ||
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0 - 10 Patzer <br /> | 0 - 10 Patzer <br /> | ||
10 - 30 Bißkratzer<br /> | 10 - 30 Bißkratzer<br /> | ||
− | 30 - ... Biß +{{SR_normal}}2-3<br /> | + | 30 - ... Biß +{{SR_normal}}2-3<br /> |
+ | Boni:<br /> | ||
+ | {{SR_Gift}}11-13 | ||
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Version vom 12. Dezember 2011, 11:17 Uhr
Der Gestaltwandler kann nach dem Abschluss des gleichnamigen Quests, das ab Level 13 erscheint, im Tempel ausgebildet werden. Dazu wird ein Streuner mit 20 Erfahrungspunkten benötigt, jedes Reich kann nur einen Gestaltwandler besitzen. Er ist in der Lage, sich für 8 VP in verschiedene Tierformen zu verwandeln, die erst freigeschaltet werden müssen. Verwandlung in die Menschliche Form ist kostenlos. Nachts bekommt der Gestaltwandler (egal in welcher Form) 10 HP statt den sonst üblichen 1 HP gut geschrieben und kann zusätzlich geheilt werden.
Die Formen können nur nacheinander freigeschaltet werden, wobei der benötigte Erfahrungswert und ein paar Trophäen abgezogen werden. Wenn Formen einer bestimmten Stufe einmal freigeschaltet wurden kostet das Freischalten weiterer Formen der selben Stufe nur noch die Trophäen, es wird keine Erfahrung mehr abgezogen.
Gestalten
Name |
Bild |
HP |
A |
V |
AG |
VG |
Gewicht |
Magie |
Waffen- klassen |
Benötigte Erfahrung |
Beförderung |
Resistenzen |
Wert | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gestaltwandler | 30 | 5 | 2 | 15 | 5 | 8 | 4 | 20 | 1 Kleidung 5 kleine Wahrnehmung-Rune |
- | 16 | Keine | ||
Schildkröte | 40 | 5 | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 | inklusive | 1 kleine Wahrnehmung-Rune 1 Schildkrötenpanzer |
+40% |
17 | Fangzähne | ||
Großer Palthur | 50 | 9 | 6 | 50 | 10 | 0 | 0 | 20 | 2 Palthurzähne | - | 19 | Fangzähne | ||
Höhlenkäfer | 60 | 9 | 7 | 30 | 0 | 0 | 0 | 30 | 2 Käferschale | +40% |
21 | Käferpranke | ||
Fette Ratte | 70 | 9 | 7 | 40 | 10 | 0 | 0 | 40 | 30 Rattenschwanz 5 kleine Glücks-Rune |
-20% |
25 | Rattenseuche | ||
Musmohr | 70 | 10 | 9 | 20 | 30 | 0 | 0 | 40 | 2 Stoßzähne 5 kleine Stärke-Rune |
+30% |
25 | (Waffe) | ||
Dicker Daraka | 85 | 12 | 7 | 40 | 37 | 0 | 0 | 50 | 50 Darakageweih 10 kleine Willenskraft-Rune |
+20% |
27 | (Waffe) | ||
Noravamar | 90 | 10 | 8 | 30 | 10 | 0 | 0 | 60 | 4 Noravamarschuppen 20 kleine Weisheit-Rune |
+20% |
29 | (Waffe) | ||
Keiler | 100 | 11 | 8 | 40 | 30 | 0 | 0 | 70 | 50 Darakageweih 50 Lillepanhufe |
+40% |
31 | Trampelhufe
| ||
Couzara | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 80 | 50 Rattenschwanz 50 Pelwokschwanz |
- | ? | (Waffe)
|
Waffen (der Gestalten)
|
Name |
Bild |
A |
AG |
VG |
G |
RS |
WS |
HP |
Attacken |
RHP |
Rep. |
Forschung |
Produktion |
Gebäude |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fangzähne | 8 | 40 | 0 | 0 | 3 | 0 | - | 0 - 10 Patzer |
- | - | Erfahrung - - Zeit |
- Zeit - |
- | ||
Käferpranke | 6 | 40 | 0 | 0 | 3 | 0 | - | 0 - 10 Patzer 10 - 20 Streifschlag |
- | - | Erfahrung - - Zeit |
- Zeit - |
-
| ||
Rattenseuche | 4 | 40 | 0 | 0 | 3 | 0 | - | 0 - 10 Patzer |
- | - | Erfahrung - - Zeit |
- Zeit - |
-
|