Feindseligkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Die Feindseligkeit steigt nur, wenn sie bereits größer, als 0 ist. Dazu muss sie im Tempel gegen die Zahlung einer Trophäe erhöht werden. | ||
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Die Feindseligkeit kann im Tempel volltändig zurückgesetzt werden. Dabei hängt der Preis von der Feindseligkeit ab, bei Darakas kostet es Pflanzen, bei Ratten Nahrung. | Die Feindseligkeit kann im Tempel volltändig zurückgesetzt werden. Dabei hängt der Preis von der Feindseligkeit ab, bei Darakas kostet es Pflanzen, bei Ratten Nahrung. | ||
Bei Feindseligkeit 100 erscheint ein besonders starkes Exemplar, das wenn es besiegt wird eine besondere Trophäe ([[Dämonenasche]], [[Waldköniggeweih]]) als Belohnung hinterlässt. Danach wird die Feindseligkeit zurückgesetzt. | Bei Feindseligkeit 100 erscheint ein besonders starkes Exemplar, das wenn es besiegt wird eine besondere Trophäe ([[Dämonenasche]], [[Waldköniggeweih]]) als Belohnung hinterlässt. Danach wird die Feindseligkeit zurückgesetzt. | ||
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Aktuelle Version vom 14. März 2012, 08:35 Uhr
Die Feindseligkeit der Monster ist ein Aspekt der Monsterjagd. Wenn man mehr Suchmonster einer Art man tötet, um so steigt deren Aggressivität und man findet zusehends stärkere Versionen des Monsters. Bisher ist das Konzept auf Ratten und Darakas beschränkt und ist auch nicht für alle Jagdmonster geplant. Die Feindseligkeit steigt nur, wenn sie bereits größer, als 0 ist. Dazu muss sie im Tempel gegen die Zahlung einer Trophäe erhöht werden. Dort kann die Feindseligkeit auch gegen Trophäen auf bis zu 60 gesteigert werden. Die Feindseligkeit kann im Tempel volltändig zurückgesetzt werden. Dabei hängt der Preis von der Feindseligkeit ab, bei Darakas kostet es Pflanzen, bei Ratten Nahrung. Bei Feindseligkeit 100 erscheint ein besonders starkes Exemplar, das wenn es besiegt wird eine besondere Trophäe (Dämonenasche, Waldköniggeweih) als Belohnung hinterlässt. Danach wird die Feindseligkeit zurückgesetzt.