Hämmer: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 5. Mai 2012, 13:37 Uhr
Die Hämmer haben aufgrund ihres Gewichtes von allen Nahkampfwaffen die geringste Initiative.
Die Hämmer bieten einen Angriffsbonus gegen Katapulte: +6 A +30 AG, und gegen Schwerter: +1 A +5 AG
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte |
Keule |
---|---|---|---|---|---|---|
Keule | Erfahrung 0 |
Zeit 3 |
je Zeit: |
A 5 AG 20 |
Attacken: 0 - 5 Patzer | |
Kriegsflegel | Erfahrung 20 |
Zeit 12 |
je Zeit: |
A 7 AG 40 |
Attacken: 0 - 10 Patzer | |
Streitkolben | Erfahrung 43 |
Zeit 22 |
je Zeit: |
A 9 AG 40 |
Attacken: 0 - 15 Patzer | |
Krallenkeule | Erfahrung 53 |
Zeit 38 |
je Zeit: |
A 10 AG 40 |
Attacken: 0 - 10 Patzer | |
Morgenstern | Erfahrung 69 |
Zeit 50 |
je Zeit: |
A 11 AG 35 |
Attacken: 0 - 20 Patzer | |
Streithammer | Erfahrung 97 |
Zeit 160 |
je Zeit: |
A 13 AG 30 |
Attacken: 0 - 25 Patzer |