Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen

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Kämpfer ist ein [[Held]] mit einer Reichweite von 38 [[BP]] und einer hohen Vitalität (Kämpfer I - 80 [[HP]], Kämpfer II - 90 [[HP]]). Er hat einen [[Ruf]] von 5, somit kann er 5 [[Einheit|Einheiten]] mitführen.
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Ein Kämpfer besitzt die einzigartige Fähigkeit, mitgeführte Soldaten ähnlich wie in einem [[Heilerhaus]] zu heilen. Dies verbraucht einen [[Angriffspunkte|Angriffspunkt]] und [[Heilmittel]]
  
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Kämpfer ist ein [[Held]] mit einer Reichweite von 38 [[BP]] und einer hohen Vitalität (Kämpfer I - 80 [[HP]], Kämpfer II - 90 [[HP]]). Er hat einen [[Ruf]] von 5, somit kann er 5 [[Einheit|Einheiten]] mitführen.
 
Ein Kämpfer ist der einzige Held, der die Einheiten die er führt Heilen kann, wodurch sie ihre verlorenen Trefferpunkte ([[TP]]) wiedergewinnen.
 
  
 
[[Kategorie:Helden]]
 
[[Kategorie:Helden]]

Aktuelle Version vom 11. Februar 2016, 07:42 Uhr

Kämpfer ist ein Held mit einer Reichweite von 38 BP und einer hohen Vitalität (Kämpfer I - 80 HP, Kämpfer II - 90 HP). Er hat einen Ruf von 5, somit kann er 5 Einheiten mitführen. Ein Kämpfer besitzt die einzigartige Fähigkeit, mitgeführte Soldaten ähnlich wie in einem Heilerhaus zu heilen. Dies verbraucht einen Angriffspunkt und Heilmittel

Name Ruf BP AP A V AG VG HP Gewicht Magie Waffenklassen Benötigte Erfahrung Beförderung
Kämpfer I

Kämpfer I

5 38 12 8 4 40 30 80 20 2  Waffengattung Schwerter  40

 Waffengattung Äxte  40
 Waffengattung Hämmer  40
 Waffengattung Spiesse  40
 Waffengattung Bögen  20

30 400  Goldmünze 

3 Kleidung

Kämpfer II

Kämpfer II

5 38 16 10 5 45 30 90 36 3  Waffengattung Schwerter  50

 Waffengattung Äxte  50
 Waffengattung Hämmer  50
 Waffengattung Spiesse  50
 Waffengattung Bögen  25

50 200 Ehrenpunkte

4000  Goldmünze 
3 Edelkleidung


Vor der Aufwertung des Kämpfers II am 10. Lunat 363 hatte er folgende Daten:

Name Ruf BP AP A V AG VG HP Gewicht Magie Waffenklassen Benötigte Erfahrung Beförderung
Kämpfer II

Kämpfer II (alt)

5 38 13 10 5 45 30 90 30 3  Waffengattung Schwerter  50

 Waffengattung Äxte  50
 Waffengattung Hämmer  50
 Waffengattung Spiesse  50
 Waffengattung Bögen  25

50 200 Ehrenpunkte

4000  Goldmünze 
3 Edelkleidung