Ratte: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Diese Rudel bestehen aus 5 Tieren, die zusammen eine Armeestärke von 90 Punkten haben. Der Anführer der Gruppe hat 23 Lebenspunkte, die anderen Ratten 14. Für das Erlegen einer Gruppe Ratten wird man mit 1 [[Ehrenpunkte|Ehrenpunkt]] und 5 [[Wolle]] belohnt. | ||
+ | Mit jedem Rudel Ratten, das ein Ritter besiegt steigt die [[Feindseligkeit]] der Ratten, so dass man sich nach einigen erfolgreichen Kämpfen mit einem stärkeren Rudel konfrontiert sieht. Die Ratten können besänftigt werden, indem man ihnen im Tempel des Dorfes Nahrung (ca. 20 pro Feindseligkeit) darbietet. Je stärker die Rudel werden, desto mehr Rattenschwänze kann man bei einem Sieg erbeuten. | ||
+ | Wenn man die Ratten bis aufs Äusserste reizt kann man einer gehörnten Ratte gegenüber treten, die Vergeltung für ihre Artgenossen sucht. | ||
+ | Wenn diese besiegt ist wird die Feindseligkeit zurückgesetzt. | ||
+ | In Höhlen findet man eine besondere Art von Ratten, sogenannte Wolfsratten. | ||
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+ | | align="right" | || [[Gehörnte Ratte]] || 100 || [[Bild:gehörnteRatte.gif]] || 188 HP || ca 80 - 100 Wolle, 20-25 Rattenschwänze, 1 Dämonenasche, 25 Ehrenpunkte ||Kontert jeden Angriff, verursacht 5fach Feuerschaden | ||
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Aktuelle Version vom 4. März 2015, 11:51 Uhr
Ratten sind nicht ursprünglich auf Alirion heimisch, sondern wurden erst mit der Ankunft der Menschen auf dem Kontinent eingeschleppt. Doch die Alirionische Vegetation und die allgegenwärtige Magie scheinen die Ratten jedoch zu verändern. Während sie auf Bralkara noch vereinzelt in Wäldern lebten, fand man sie in Alirion bald überwiegend in der Nähe menschlicher Ansiedlungen, wo sie in kleinen Gruppen von 5-8 Tieren lebten. Auch sind die alirionischen Ratten deutlich größer. Mittlerweile haben sich die Ratten über den gesamten Kontinent ausgebreitet, so dass ambitionierte Rattenfänger auf allen Feldern nach Ratten suchen und kleine Gruppe Ratten aufscheuchen können.
Diese Rudel bestehen aus 5 Tieren, die zusammen eine Armeestärke von 90 Punkten haben. Der Anführer der Gruppe hat 23 Lebenspunkte, die anderen Ratten 14. Für das Erlegen einer Gruppe Ratten wird man mit 1 Ehrenpunkt und 5 Wolle belohnt.
Mit jedem Rudel Ratten, das ein Ritter besiegt steigt die Feindseligkeit der Ratten, so dass man sich nach einigen erfolgreichen Kämpfen mit einem stärkeren Rudel konfrontiert sieht. Die Ratten können besänftigt werden, indem man ihnen im Tempel des Dorfes Nahrung (ca. 20 pro Feindseligkeit) darbietet. Je stärker die Rudel werden, desto mehr Rattenschwänze kann man bei einem Sieg erbeuten.
Wenn man die Ratten bis aufs Äusserste reizt kann man einer gehörnten Ratte gegenüber treten, die Vergeltung für ihre Artgenossen sucht.
Wenn diese besiegt ist wird die Feindseligkeit zurückgesetzt.
In Höhlen findet man eine besondere Art von Ratten, sogenannte Wolfsratten.
Held | Feindseligkeit | Bild | HP | Rohstoffe | Besonderheit | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ratte | 0 | 23 | ? | keine | ||
Bissige Ratte | 10 | 26 | ? | keine | ||
Große Ratte | 20 | 36 | 1 Rattenschwanz, 1 Ehrenpunkt | keine | ||
Verseuchte Ratte | 40 | 42 | 2 Rattenschwanz, 4 Ehrenpunkte | Kontert jeden Angriff mit einem Biss, verursacht ca 10 Giftschaden | ||
Fette Ratte | 60 | 52 | ca 91 Wolle, 4 Rattenschwänze, 6 Ehrenpunkte | Kontert jeden Angriff mit Beißen oder Kratzen | ||
Albino Ratte | 80 | 48 | ca 80 - 100 Wolle, 6 Rattenschwänze, 10 Ehrenpunkte | zaubert eine Eiskugel und kontert jeden Angriff mit Eiskugel | ||
Gehörnte Ratte | 100 | 188 HP | ca 80 - 100 Wolle, 20-25 Rattenschwänze, 1 Dämonenasche, 25 Ehrenpunkte | Kontert jeden Angriff, verursacht 5fach Feuerschaden |