Zug-Abgabe-Termin: Unterschied zwischen den Versionen
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Früher gab es nur den 22.00 ZAT, daher wird er im Sprachgebrauch oft als einziger ZAT verstanden, während die anderen ZATs als sogenannte "MiniZATs" bezeichnet werden. Um Missverständnisse zu vermeiden ergänzen viele Spieler den ZAT um die entsprechende Uhrzeit, sprechen also vom "22.00-Uhr-ZAT" | Früher gab es nur den 22.00 ZAT, daher wird er im Sprachgebrauch oft als einziger ZAT verstanden, während die anderen ZATs als sogenannte "MiniZATs" bezeichnet werden. Um Missverständnisse zu vermeiden ergänzen viele Spieler den ZAT um die entsprechende Uhrzeit, sprechen also vom "22.00-Uhr-ZAT" | ||
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Alle Armeen bekommen [[Angriffspunkte|AP]] : | Alle Armeen bekommen [[Angriffspunkte|AP]] : |
Aktuelle Version vom 6. März 2015, 16:44 Uhr
Die allgemein verwendete Abkürzung ist ZAT. Täglich gibt es 4 ZATs welche sich ein wenig unterscheiden, der wichtigste ZAT ist der um 22 Uhr, da man dann neue Dorfzüge bekommt, und die Söldnerverträge weiter laufen. Neben dem ZAT um 22:00 uhr gibt es drei weitere, um 04:00 Uhr, 10:00 Uhr und 16:00 Uhr. Früher gab es nur den 22.00 ZAT, daher wird er im Sprachgebrauch oft als einziger ZAT verstanden, während die anderen ZATs als sogenannte "MiniZATs" bezeichnet werden. Um Missverständnisse zu vermeiden ergänzen viele Spieler den ZAT um die entsprechende Uhrzeit, sprechen also vom "22.00-Uhr-ZAT" An den ZATs passiert folgendes:
Inhaltsverzeichnis
04:00 miniZAT
Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, die man in jedem Dorf einsetzen kann, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.
Alle Armeen bekommen AP : AP-Plus = maxAPs / 4 AP-Rest = maxAPs - AP-Plus, AP-Rest wird also gemerkt
Alle Armeen bekommen BP : BP-Plus = maxBPs / 4 BP-Rest = maxBPs - BP-Plus, BP-Rest wird also gemerkt
Alle Menschen und Helden bekommen 2 VP. Alle Menschen und Helden bekommen 1 HP.
Alle Monster-Jagdarmeen laufen weg.
Bei toten Menschen wird 1 zur Anzahl der Tage im Tempel hinzugefügt.
10:00 miniZAT
Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.
Alle Armeen bekommen AP : AP-Plus = AP-Rest / 3 AP-Rest = AP-Rest - AP-Plus
Alle Armeen bekommen BP : BP-Plus = BP-Rest / 3 BP-Rest = BP-Rest - BP-Plus
Alle Menschen und Helden bekommen 2 VP. Alle Menschen und Helden bekommen 1 Heilpunkt.
16:00 miniZAT
Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann.
Alle Armeen bekommen AP : AP-Plus = AP-Rest / 2 AP-Rest = AP-Rest - AP-Plus
Alle Armeen bekommen BP : BP-Plus = BP-Rest / 2 BP-Rest = BP-Rest - BP-Plus
Alle Menschen und Helden bekommen 2 VP.
22:00 ZAT
Alle Reiche bekommen 2 uni-Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge 8 nicht überschreiten kann
Alle Dörfer bekommen 2 dorfgebundene Züge, wobei die Zahl der vorhandenen Züge in jedem Dorf 2 nicht überschreiten kann.
Alle Armeen bekommen AP : AP-Plus = AP-Rest
Alle Armeen bekommen BP : BP-Plus = BP-Rest
Alle Menschen und Helden bekommen 2 VP. Alle Menschen und Helden bekommen 1 Heilpunkt.
Helden, die am Vortag getötet wurden, können nach ZAT wiedererweckt werden.
Bei Beschützerhelden wird 1 Tag (1 HP) runtergezählt und beim Erreichen von Tag 28 (bei 0 HPs) gehen diese weg.
Bei Söldnern wird 1 Tag vom Vertrag runtergezählt und wenn es weniger als 0 sind dann werden diese entlassen und können nach ZAT versteigert werden.
Beim Aussenposten wird 1 zur Anzahl der Tage nach dem Bau hinzugefügt.
Bei Siedlertransporten, die ihr Ziel ändern wollen, wird 1 von Anzahl der Tage bis zur Aktualiaiserung des neuen Ziels abgezogen.
Warteliste wird bearbeitet.