Glückstrank: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Glückstrank erhöht die Fähigkeit der einnehmenden [[Einheit]], bessere Angriffe zu erzielen. Mit 20 Glück mehr verhält sich die Einheit also ungefähr so, als hätte sie 20 Kampferfahrung mehr.
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<br /> Die Einnahme verbraucht einen [[Heilpunkt]].
  
  
 
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Aktuelle Version vom 2. März 2015, 08:10 Uhr

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Glückstrank Glückstrank Erfahrung 68

Zeit 480 / 480
Forschungskosten je Zeit:
1 kleine Glück-Rune
3 Heilmittel

Zeit 6

Produktionskosten:
2 kleine Glück-Rune
3 Heilmittel

Wirkung :

+20 Glück für 24:00

Der Glückstrank erhöht die Fähigkeit der einnehmenden Einheit, bessere Angriffe zu erzielen. Mit 20 Glück mehr verhält sich die Einheit also ungefähr so, als hätte sie 20 Kampferfahrung mehr.
Die Einnahme verbraucht einen Heilpunkt.