Siedlertransport: Unterschied zwischen den Versionen
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Am Ziel angekommen wählt man je nach Zweck des Transportes in der Info-Seite des Siedlertransportes | Am Ziel angekommen wählt man je nach Zweck des Transportes in der Info-Seite des Siedlertransportes | ||
− | * "Siedlertransport ausladen", wenn man Waren und Siedler von einem Dorf zu einem anderen bestehenden Dorf transportieren | + | * "Siedlertransport ausladen", wenn man Waren und Siedler von einem Dorf zu einem anderen bestehenden Dorf transportieren will, oder |
* "Dorf errichten und Level übernehmen", wenn man auf einem Außenposten steht, der in ein Dorf umgewandelt werden kann, und man das Dorflevel des Ursprungsdorfes mitnehmen möchte. Damit wird das Ausgangsdorf des Siedlertransportes gelöscht, der Siedlertransport entladen und die Dorflevel übertragen. Übertragen bedeutet, dass bei den nächsten Zügen im Dorf ohne den Abzug von Levelwaren das Level um jeweils eines erhöht wird, bis es das alten Dorflevel erreicht hat. | * "Dorf errichten und Level übernehmen", wenn man auf einem Außenposten steht, der in ein Dorf umgewandelt werden kann, und man das Dorflevel des Ursprungsdorfes mitnehmen möchte. Damit wird das Ausgangsdorf des Siedlertransportes gelöscht, der Siedlertransport entladen und die Dorflevel übertragen. Übertragen bedeutet, dass bei den nächsten Zügen im Dorf ohne den Abzug von Levelwaren das Level um jeweils eines erhöht wird, bis es das alten Dorflevel erreicht hat. | ||
Version vom 10. Oktober 2012, 08:27 Uhr
Mit einem Siedlertransport hat man die Möglichkeit, ein gesamtes Dorf mit 99 Siedlern umzuziehen. Vor der Errichtung eines neuen Dorfes muss allerdings ein Außenposten gegründet sein, und bereit sein, in ein Dorf umgewandelt zu werden.
WICHTIG: Um das Dorflevel des umzuziehenden Dorfes beizubehalten, darf man den Außenposten noch nicht zu einem Dorf umwandeln!!!
Einen Siedlertransport erstellt man, in dem man einen seiner Helden (keinen Söldner!) auf das umzuziehende Dorf stellt, möglichst ohne Menschen in dem Helden.
Dann geht man im Dorf auf das Zelt oder Schloss und wählt Siedlertransport aus. Die Umwandlung eines Helden in einen Siedlertransport kostet 300 Holz, 500 Nahrung, 20 Eisen, die im Dorf vorhanden sein müssen.
Hat man den Transport erstellt, wählt man im folgenden Fenster aus, welche Leute aus dem Dorf in den Siedlertransport einsteigen sollen. Es passen maximal 99 Leute hinein!
Dann wählt man aus, welches das Ziel des Transportes sein soll, also z.B. ein Außenposten oder ein Dorf das übernommen werden soll.
Der Siedlertransport ist dann wie eine kleine Armee, die 12 Bewegungspunkte hat, mit der man normal durch die Gegend laufen kann. Wird der Siedlertransport vor 22 Uhr erstellt, dann bekommt er 4 Uhr die ersten BP. Bei Erstellung nach 22 Uhr, dauert es einen weiteren Tag bis er erste BP bekommt. Ein Siedlertranport hat keine Heilpunkte und kann deshalb auch keine Tränke einnehmen.
Am Ziel angekommen wählt man je nach Zweck des Transportes in der Info-Seite des Siedlertransportes
- "Siedlertransport ausladen", wenn man Waren und Siedler von einem Dorf zu einem anderen bestehenden Dorf transportieren will, oder
- "Dorf errichten und Level übernehmen", wenn man auf einem Außenposten steht, der in ein Dorf umgewandelt werden kann, und man das Dorflevel des Ursprungsdorfes mitnehmen möchte. Damit wird das Ausgangsdorf des Siedlertransportes gelöscht, der Siedlertransport entladen und die Dorflevel übertragen. Übertragen bedeutet, dass bei den nächsten Zügen im Dorf ohne den Abzug von Levelwaren das Level um jeweils eines erhöht wird, bis es das alten Dorflevel erreicht hat.
Wichtig ist, dass nur maximal 99 Leute in ein Dorf passen - in dem Außenposten sind aber mindestens 3 Leute zur Errichtung schon drin, dass heisst, man könnte mit 99 Leuten im Siedlertransport diesen gar nicht entladen. Aus diesem Grunde sollte man den Siedlertransport nur mit maximal 96 Leuten beladen oder man muss beim Entladen zunächst die Leute im Außenposten in den Tempel schicken.