Siedlertransport: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit einem Siedlertransport hat man die Möglichkeit, ein gesamtes Dorf mit 99 Siedlern umzuziehen.
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Ein Held kann temporär in einen '''Siedlertransport''' umgewandelt werden und ist dann eine Armee, die 12 [[Bewegungspunkte]], jedoch keine [[Aktionspunkte]] hat.
Vor der Errichtung eines neuen [[Dorf]]es muss allerdings ein [[Außenposten]] gegründet sein, und bereit sein, in ein Dorf umgewandelt zu werden.
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Ein Siedlertranport hat außerdem keine [[Heilpunkte]] und kann deshalb auch keine [[Tränke]] einnehmen.
  
WICHTIG: Um das Dorflevel des umzuziehenden Dorfes beizubehalten, darf man den Außenposten noch nicht zu einem Dorf umwandeln!!!
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== Einsatzmöglichkeiten==
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Mit einem Siedlertransport hat man die Möglichkeit, ein gesamtes [[Dorf]] mit 99 Siedlern umzuziehen.
  
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Der Siedlertransport wird meist dazu verwendet
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* um Siedler und Waren von einem Dorf in ein anderes bestehendes Dorf zu bringen. Dies geschieht vor allem dann, wenn man ein Dorf erobert hat und es selbst in Besitz nehmen will.
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* ein Dorf inklusive der Dorflevel, Waren und Siedler umzuziehen. Vor der Errichtung eines neuen [[Dorf]]es muss allerdings ein [[Außenposten]] gegründet sein, und bereit sein, in ein Dorf umgewandelt zu werden. WICHTIG: Um das Dorflevel des umzuziehenden Dorfes beizubehalten, darf man den Außenposten noch nicht zu einem Dorf umwandeln!
  
Einen Siedlertransport erstellt man, in dem man einen seiner [[Held]]en (keinen [[Söldner]]!) auf das umzuziehende Dorf stellt, möglichst ohne Menschen in dem Helden.
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== Siedlertransport erstellen==
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Einen Siedlertransport erstellt man, indem man einen seiner [[Held]]en (keinen [[Söldner]]!) auf das umzuziehende Dorf stellt, möglichst ohne Menschen in dem Helden.
 
Dann geht man im Dorf auf das [[Zelt]] oder [[Schloss]] und wählt Siedlertransport aus. Die Umwandlung eines Helden in einen Siedlertransport kostet 300 Holz, 500 Nahrung, 20 Eisen, die im Dorf vorhanden sein müssen.
 
Dann geht man im Dorf auf das [[Zelt]] oder [[Schloss]] und wählt Siedlertransport aus. Die Umwandlung eines Helden in einen Siedlertransport kostet 300 Holz, 500 Nahrung, 20 Eisen, die im Dorf vorhanden sein müssen.
 
Hat man den Transport erstellt, wählt man im folgenden Fenster aus, welche Leute aus dem Dorf in den Siedlertransport einsteigen sollen. Es passen maximal 99 Leute hinein!
 
Hat man den Transport erstellt, wählt man im folgenden Fenster aus, welche Leute aus dem Dorf in den Siedlertransport einsteigen sollen. Es passen maximal 99 Leute hinein!
Dann wählt man aus, welches das Ziel des Transportes sein soll, also z.B. ein Außenposten oder ein Dorf das übernommen werden soll.
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Dann wählt man aus, welches das Ziel des Transportes sein soll, also z.B. ein Außenposten oder ein Dorf das übernommen werden soll. Das Ziel kann wieder verändert werden, allerdings dauert es 3 Tage bis ein neues Ziel aktiv wird und der Siedlertransport darauf entladen werden kann.
 
 
Der Siedlertransport ist dann wie eine kleine Armee, die 12 [[Bewegungspunkte]] hat, mit der man normal durch die Gegend laufen kann.
 
 
Wird der Siedlertransport vor 22 Uhr erstellt, dann bekommt er 4 Uhr die ersten BP. Bei Erstellung nach 22 Uhr, dauert es einen weiteren Tag bis er erste BP bekommt.
 
Wird der Siedlertransport vor 22 Uhr erstellt, dann bekommt er 4 Uhr die ersten BP. Bei Erstellung nach 22 Uhr, dauert es einen weiteren Tag bis er erste BP bekommt.
Ein Siedlertranport hat keine Heilpunkte und kann deshalb auch keine Tränke einnehmen.
 
 
  
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==Siedlertransport entladen==
 
Am Ziel angekommen wählt man je nach Zweck des Transportes in der Info-Seite des Siedlertransportes
 
Am Ziel angekommen wählt man je nach Zweck des Transportes in der Info-Seite des Siedlertransportes
 
* "Siedlertransport ausladen", wenn man Waren und Siedler von einem Dorf zu einem anderen bestehenden Dorf transportieren will, oder
 
* "Siedlertransport ausladen", wenn man Waren und Siedler von einem Dorf zu einem anderen bestehenden Dorf transportieren will, oder
 
* "Dorf errichten und Level übernehmen", wenn man auf einem Außenposten steht, der in ein Dorf umgewandelt werden kann, und man das Dorflevel des Ursprungsdorfes mitnehmen möchte. Damit wird das Ausgangsdorf des Siedlertransportes gelöscht, der Siedlertransport entladen und die Dorflevel übertragen. Übertragen bedeutet, dass bei den nächsten Zügen im Dorf ohne den Abzug von Levelwaren das Level um jeweils eines erhöht wird, bis es das alten Dorflevel erreicht hat.
 
* "Dorf errichten und Level übernehmen", wenn man auf einem Außenposten steht, der in ein Dorf umgewandelt werden kann, und man das Dorflevel des Ursprungsdorfes mitnehmen möchte. Damit wird das Ausgangsdorf des Siedlertransportes gelöscht, der Siedlertransport entladen und die Dorflevel übertragen. Übertragen bedeutet, dass bei den nächsten Zügen im Dorf ohne den Abzug von Levelwaren das Level um jeweils eines erhöht wird, bis es das alten Dorflevel erreicht hat.
  
 
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Wichtig ist, dass nur maximal 99 Leute in ein Dorf passen - in dem [[Außenposten]] befinden sich aber bereits mindestens 3 Leute zur Errichtung. Das heißt, man könnte einen Siedlertransport mit 99 Leuten gar nicht entladen. Aus diesem Grunde sollte man den Siedlertransport nur mit maximal 96 Leuten beladen oder man muss beim Entladen zunächst die Leute im [[Außenposten]] in den Tempel schicken.
Wichtig ist, dass nur maximal 99 Leute in ein Dorf passen - in dem [[Außenposten]] sind aber mindestens 3 Leute zur Errichtung schon drin, dass heisst, man könnte mit 99 Leuten im Siedlertransport diesen gar nicht entladen. Aus diesem Grunde sollte man den Siedlertransport nur mit maximal 96 Leuten beladen oder man muss beim Entladen zunächst die Leute im [[Außenposten]] in den Tempel schicken.
 
  
 
[[Kategorie:Helden]]
 
[[Kategorie:Helden]]

Version vom 10. Oktober 2012, 17:33 Uhr

Ein Held kann temporär in einen Siedlertransport umgewandelt werden und ist dann eine Armee, die 12 Bewegungspunkte, jedoch keine Aktionspunkte hat. Ein Siedlertranport hat außerdem keine Heilpunkte und kann deshalb auch keine Tränke einnehmen.

Einsatzmöglichkeiten

Mit einem Siedlertransport hat man die Möglichkeit, ein gesamtes Dorf mit 99 Siedlern umzuziehen.

Der Siedlertransport wird meist dazu verwendet

  • um Siedler und Waren von einem Dorf in ein anderes bestehendes Dorf zu bringen. Dies geschieht vor allem dann, wenn man ein Dorf erobert hat und es selbst in Besitz nehmen will.
  • ein Dorf inklusive der Dorflevel, Waren und Siedler umzuziehen. Vor der Errichtung eines neuen Dorfes muss allerdings ein Außenposten gegründet sein, und bereit sein, in ein Dorf umgewandelt zu werden. WICHTIG: Um das Dorflevel des umzuziehenden Dorfes beizubehalten, darf man den Außenposten noch nicht zu einem Dorf umwandeln!

Siedlertransport erstellen

Einen Siedlertransport erstellt man, indem man einen seiner Helden (keinen Söldner!) auf das umzuziehende Dorf stellt, möglichst ohne Menschen in dem Helden. Dann geht man im Dorf auf das Zelt oder Schloss und wählt Siedlertransport aus. Die Umwandlung eines Helden in einen Siedlertransport kostet 300 Holz, 500 Nahrung, 20 Eisen, die im Dorf vorhanden sein müssen. Hat man den Transport erstellt, wählt man im folgenden Fenster aus, welche Leute aus dem Dorf in den Siedlertransport einsteigen sollen. Es passen maximal 99 Leute hinein! Dann wählt man aus, welches das Ziel des Transportes sein soll, also z.B. ein Außenposten oder ein Dorf das übernommen werden soll. Das Ziel kann wieder verändert werden, allerdings dauert es 3 Tage bis ein neues Ziel aktiv wird und der Siedlertransport darauf entladen werden kann. Wird der Siedlertransport vor 22 Uhr erstellt, dann bekommt er 4 Uhr die ersten BP. Bei Erstellung nach 22 Uhr, dauert es einen weiteren Tag bis er erste BP bekommt.

Siedlertransport entladen

Am Ziel angekommen wählt man je nach Zweck des Transportes in der Info-Seite des Siedlertransportes

  • "Siedlertransport ausladen", wenn man Waren und Siedler von einem Dorf zu einem anderen bestehenden Dorf transportieren will, oder
  • "Dorf errichten und Level übernehmen", wenn man auf einem Außenposten steht, der in ein Dorf umgewandelt werden kann, und man das Dorflevel des Ursprungsdorfes mitnehmen möchte. Damit wird das Ausgangsdorf des Siedlertransportes gelöscht, der Siedlertransport entladen und die Dorflevel übertragen. Übertragen bedeutet, dass bei den nächsten Zügen im Dorf ohne den Abzug von Levelwaren das Level um jeweils eines erhöht wird, bis es das alten Dorflevel erreicht hat.

Wichtig ist, dass nur maximal 99 Leute in ein Dorf passen - in dem Außenposten befinden sich aber bereits mindestens 3 Leute zur Errichtung. Das heißt, man könnte einen Siedlertransport mit 99 Leuten gar nicht entladen. Aus diesem Grunde sollte man den Siedlertransport nur mit maximal 96 Leuten beladen oder man muss beim Entladen zunächst die Leute im Außenposten in den Tempel schicken.