Spieße: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. August 2006, 23:45 Uhr
Spieße haben einen Bonus gegen Kavallerie von +4 A und +20 AG das gilt auch für Monster wie Darakas
Sie haben eine höhere Initiative als anderen Nahkampfwaffen. Dadurch können sie anderen Soldaten töten bevor diese zurückschlagen können.
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
---|---|---|---|---|---|---|
Pike | Erfahrung 15 |
Zeit 10 |
je Zeit: |
A 5 AG 40 |
Attacken: 0 - 5 Patzer | |
Sturmgabel | Erfahrung 37 |
Zeit 24 |
je Zeit: |
A 7 AG 35 |
Attacken: 0 - 10 Patzer | |
Sturmzahngabel | Erfahrung 47 Zeit 40 / 40 |
60 |
je Zeit: |
A 7 AG 40 |
Attacken: 0 - 10 Patzer | |
Korseke | Erfahrung 62 |
Zeit 58 |
je Zeit: |
A 8 AG 35 |
Attacken: 0 - 15 Patzer | |
Hellebarde | Erfahrung 90 |
Zeit 110 |
je Zeit: |
A 10 AG 35 |
Attacken: 0 - 20 Patzer |