Wiedererweckung: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt zwei Möglichkeiten gefallene [[Einheit]]en wieder ins Leben zurück zu rufen:
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'''Wiedererweckung''' ist das "Zurückholen" von gestorbenen [[Einheit]]en. Es gibt 2 Möglichkeiten diese wieder ins Leben zurück zu rufen:
 
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# Nach Ablauf von 3 Tagen kann im [[Tempel]] unter Einsatz von 2000 [[Karma]] eine [[Einheit]] wiederbelebt werden.
1) Nach Ablauf von 3 Tagen kann im [[Tempel]] unter Einsatz von 2000 [[Karma]] eine [[Einheit]] wiederbelebt werden.
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# Nach Ablauf von 6 Tagen kann im [[Tempel]] unter Einsatz von 500 [[Karma]] und 50 [[GM]] eine [[Einheit]] wiederbelebt werden.
 
 
2) Nach Ablauf von 6 Tagen kann im [[Tempel]] unter Einsatz von 500 [[Karma]] und 50 [[GM]] eine [[Einheit]] wiederbelebt werden.
 
  
 
Wiederbelebte [[Soldat]]en haben 10 [[HP]] und 2 [[Heilungspunkte]].
 
Wiederbelebte [[Soldat]]en haben 10 [[HP]] und 2 [[Heilungspunkte]].
  
 
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[[Armee]]n können gegen eine Gebühr von [[Heilmittel]]n, deren Größe abhängig von der Entfernung zwichen Todes- und Wiedererweckungsplatz ist, im Tempel wiedererweckt werden. Zwischen Tod und Erweckung muss mindestens ein 22.00 [[ZAT]] liegen.
[[Armee]]n können gegen eine Gebühr von [[Heilmittel]]n, deren Größe abhängig von der Entfernung zwichen Todes- und Wiedererweckungsplatz ist, im Tempel wiedererweckt werden. Zwichen Tod und Erweckung muss mindestens ein 22.00 [[ZAT]] liegen.
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Der [[Held]] behält die [[AP]] und [[BP]], der er vor seinem Tode hatte.
 
  
 
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Version vom 25. März 2007, 00:19 Uhr

Wiedererweckung ist das "Zurückholen" von gestorbenen Einheiten. Es gibt 2 Möglichkeiten diese wieder ins Leben zurück zu rufen:

  1. Nach Ablauf von 3 Tagen kann im Tempel unter Einsatz von 2000 Karma eine Einheit wiederbelebt werden.
  2. Nach Ablauf von 6 Tagen kann im Tempel unter Einsatz von 500 Karma und 50 GM eine Einheit wiederbelebt werden.

Wiederbelebte Soldaten haben 10 HP und 2 Heilungspunkte.

Armeen können gegen eine Gebühr von Heilmitteln, deren Größe abhängig von der Entfernung zwichen Todes- und Wiedererweckungsplatz ist, im Tempel wiedererweckt werden. Zwischen Tod und Erweckung muss mindestens ein 22.00 ZAT liegen. Der Held behält die AP und BP, die er vor seinem Tode hatte.