Angriffspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Anzahl der '''Angriffspunkte''' oder auch Aktionspunkte gibt an, wie oft eine [[Armee]] bzw. ein [[Held]] mit [[Einheit]]en andere Armeen oder Dörfer angreifen kann.
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Die Anzahl der '''Angriffspunkte''' (auch '''Aktionspunkte''' genannt) gibt an, wie oft eine [[Armee]] bzw. ein [[Held]] mit [[Einheit]]en andere Armeen oder Dörfer angreifen kann.
Nach jedem Angriff wird ein Punkt abgezogen. Auch bei besonderen Aktionen wie [[spionieren]] oder [[spähen]] werden APs verbraucht. Seit der Reformierung des Kampfsystems werden AP auch für [[Soldatentransfer]]s benötigt. Falls eine Armee keine APs mehr besitzt und dennoch einen Soldatentransfer durchführt werden ihr 3 BPs abgezogen. Falls weniger als 3 BPs vorhanden sind ist kein Soldatentransfer möglich.
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Nach jedem Angriff wird ein Punkt abgezogen. Auch bei besonderen Aktionen wie [[Spionieren]] oder [[Spähen]] werden solche Punkte verbraucht. Seit der Reformierung des Kampfsystems werden Angriffspunkte auch für [[Soldatentransfer]]s benötigt. Falls eine Armee keine Angriffspunkte mehr besitzt und dennoch einen Soldatentransfer durchführt werden ihr 3 [[Bewegungspunkte|Bewegungspunkte (BP)]] abgezogen. Falls weniger als 3 Bewegungspunkte vorhanden sind ist kein Soldatentransfer möglich.
Zum suchen von [[Suchmonster]]n werden 2 AP benötigt.
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Zum suchen von [[Suchmonster]]n werden 2 Aktionspunkte benötigt.
Zu jedem [[ZAT]] regeneriert die Armee einen Teil ihrer verbrauchten AP.
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Zu jedem [[Zug-Abgabe-Termin|Zug-Abgabe-Termin (ZAT)]] regeneriert die Armee einen Teil ihrer verbrauchten Aktionspunkte.
  
 
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Version vom 24. März 2007, 12:08 Uhr

Die Anzahl der Angriffspunkte (auch Aktionspunkte genannt) gibt an, wie oft eine Armee bzw. ein Held mit Einheiten andere Armeen oder Dörfer angreifen kann. Nach jedem Angriff wird ein Punkt abgezogen. Auch bei besonderen Aktionen wie Spionieren oder Spähen werden solche Punkte verbraucht. Seit der Reformierung des Kampfsystems werden Angriffspunkte auch für Soldatentransfers benötigt. Falls eine Armee keine Angriffspunkte mehr besitzt und dennoch einen Soldatentransfer durchführt werden ihr 3 Bewegungspunkte (BP) abgezogen. Falls weniger als 3 Bewegungspunkte vorhanden sind ist kein Soldatentransfer möglich. Zum suchen von Suchmonstern werden 2 Aktionspunkte benötigt. Zu jedem Zug-Abgabe-Termin (ZAT) regeneriert die Armee einen Teil ihrer verbrauchten Aktionspunkte.