Held: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Held''' ist der Anführer einer [[Armee]]. Ohne einen Helden können [[Einheit]]en außerhalb eines [[Dorf]]es nicht agieren.  
 
Ein '''Held''' ist der Anführer einer [[Armee]]. Ohne einen Helden können [[Einheit]]en außerhalb eines [[Dorf]]es nicht agieren.  
  
Normale Einheiten können in einem [[kleinen Tempel]] (verfügbar ab Level 11) für 200 [[Münzen]]{{Kupfermünze}} und 1 [[Kleidung ]]{{Sym_Rüstung}} zur einfachsten Heldenklasse, dem [[Abenteurer]] berufen werden. Nachdem sie [[Kampferfahrung]] gesammelt haben können sie in einem [[Schloss]] zu einer höheren Heldenklasse aufgewertet werden.  
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Normale Einheiten können in einem [[kleinen Tempel]] (verfügbar ab Level 11) für 200 [[Münzen]]{{Kupfermünze}} und 1 [[Kleidung ]]{{Sym_Rüstung}} zur einfachsten Heldenklasse berufen werden. Nachdem sie [[Kampferfahrung]] gesammelt haben können sie in einem [[Schloss]] zu einer höheren Heldenklasse aufgewertet werden.  
  
Es gibt 3 verschiedene Klassen von Helden. Der [[Entdecker]] hat eine sehr hohe Reichtweite, der [[Kämpfer]] ist selbst sehr kampfbegabt und der [[Feldherr]] kann besonders viele Einheiten befehligen. Von jeder Klasse gibt es noch einmal 2 verschiedene Erfahrungsstufen.
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Es gibt 3 verschiedene Klassen von Helden. Der [[Entdecker]] hat eine sehr hohe Reichtweite, der [[Kämpfer]] ist selbst sehr kampfbegabt und der [[Feldherr]] kann besonders viele Einheiten befehligen. Von jeder Klasse gibt es noch einmal 2 verschiedene Erfahrungsstufen.  
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In jedem [[Reich]] können gleichzeitig maximal 2 Helden existieren. Zusätzlich können in der [[Taverne]] noch 2 Söldner rekrutiert werden. Wenn ein Held oder Söldner stirbt ist dieser noch existent und kann in einem kleinen Tempel wieder zum Leben erweckt werden.
 
In jedem [[Reich]] können gleichzeitig maximal 2 Helden existieren. Zusätzlich können in der [[Taverne]] noch 2 Söldner rekrutiert werden. Wenn ein Held oder Söldner stirbt ist dieser noch existent und kann in einem kleinen Tempel wieder zum Leben erweckt werden.

Version vom 17. August 2007, 12:57 Uhr

Ein Held ist der Anführer einer Armee. Ohne einen Helden können Einheiten außerhalb eines Dorfes nicht agieren.

Normale Einheiten können in einem kleinen Tempel (verfügbar ab Level 11) für 200 Münzen Kupfermünze  und 1 Kleidung  Symbol für Rüstungen / Kleidung  zur einfachsten Heldenklasse berufen werden. Nachdem sie Kampferfahrung gesammelt haben können sie in einem Schloss zu einer höheren Heldenklasse aufgewertet werden.

Es gibt 3 verschiedene Klassen von Helden. Der Entdecker hat eine sehr hohe Reichtweite, der Kämpfer ist selbst sehr kampfbegabt und der Feldherr kann besonders viele Einheiten befehligen. Von jeder Klasse gibt es noch einmal 2 verschiedene Erfahrungsstufen.

Ein Held, der noch keine Beförderung erhalten und keine Kampferfahrung gesamelt hat besitzt

38 Bewegungspunkte

60 HP

6 Angriffsstärke

3 Verteidigung

20 Angriffsgeschick

20 Verteidigungsgeschick

In jedem Reich können gleichzeitig maximal 2 Helden existieren. Zusätzlich können in der Taverne noch 2 Söldner rekrutiert werden. Wenn ein Held oder Söldner stirbt ist dieser noch existent und kann in einem kleinen Tempel wieder zum Leben erweckt werden.

Helden können in einem Zelt oder Schloss dazu bewegt werden einen Siedlertransport zu bilden. Söldner sind dazu nicht in der Lage.