Held: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |100 Ehrenpunkte <br/> | ||
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+ | [[Bild:WG Bogen.gif]] <span style="color:black;">30</span> | ||
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+ | [[Bild:WG Bogen.gif]] <span style="color:black;">20</span> | ||
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+ | |400 {{Goldmünze}} <br/> | ||
+ | 3 Kleidung | ||
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+ | |[[Bild:KaempferII.gif|Kämpfer II]] | ||
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+ | |[[Bild:WG Schwert.gif]] <span style="color::#cccc00;">50<br/> | ||
+ | [[Bild:WG Axt.gif]] <span style="color::#cccc00;">50<br/> | ||
+ | [[Bild:WG Hammer.gif]] <span style="color::#cccc00;">50</span><br/> | ||
+ | [[Bild:WG Spiess.gif]] <span style="color:#cccc00;">50<br/> | ||
+ | [[Bild:WG Bogen.gif]] <span style="color:black;">25</span> | ||
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+ | 4000 {{Goldmünze}} <br/> | ||
+ | 3 Edelkleidung | ||
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Version vom 2. Dezember 2008, 17:48 Uhr
Ein Held ist der Anführer einer Armee. Ohne einen Helden können Einheiten außerhalb eines Dorfes nicht agieren.
Normale Einheiten können in einem Tempel (verfügbar ab Level 11) für 200 Münzen und 1 Kleidung zur einfachsten Heldenklasse berufen werden. Nachdem sie Kampferfahrung gesammelt haben können sie in einem Schloss zu einer höheren Heldenklasse aufgewertet werden.
Es gibt 3 verschiedene Klassen von Helden. Der Entdecker hat eine sehr hohe Reichtweite, der Kämpfer ist selbst sehr kampfbegabt und der Feldherr kann besonders viele Einheiten befehligen. Von jeder Klasse gibt es noch einmal 2 verschiedene Erfahrungsstufen.
In jedem Reich können gleichzeitig maximal 2 Helden existieren. Zusätzlich können in der Taverne noch 2 Söldner rekrutiert werden. Wenn ein Held oder Söldner stirbt ist dieser noch existent und kann in einem kleinen Tempel wieder zum Leben erweckt werden.
Helden können in einem Zelt oder Schloss dazu bewegt werden einen Siedlertransport zu bilden. Söldner sind dazu nicht in der Lage.