Held: Unterschied zwischen den Versionen
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− | In jedem [[Reich]] können gleichzeitig maximal 2 Helden existieren. Zusätzlich können in der [[Taverne]] noch 2 Söldner rekrutiert werden. Wenn ein Held oder Söldner stirbt ist dieser noch existent und kann in einem kleinen Tempel wieder zum Leben erweckt werden. | + | In jedem [[Reich]] können gleichzeitig maximal 2 Helden existieren. Zusätzlich können in der [[Taverne]] noch 2 [[Söldner]] rekrutiert werden. Wenn ein Held oder Söldner stirbt ist dieser noch existent und kann in einem kleinen Tempel wieder zum Leben erweckt werden. |
Helden können in einem [[Zelt]] oder Schloss dazu bewegt werden einen [[Siedlertransport]] zu bilden. Söldner sind dazu nicht in der Lage. | Helden können in einem [[Zelt]] oder Schloss dazu bewegt werden einen [[Siedlertransport]] zu bilden. Söldner sind dazu nicht in der Lage. |
Version vom 6. März 2009, 19:42 Uhr
Ein Held ist der Anführer einer Armee. Ohne einen Helden können Einheiten außerhalb eines Dorfes nicht agieren.
Normale Einheiten können in einem Tempel (verfügbar ab Level 11) für 200 Münzen und 1 Kleidung zur einfachsten Heldenklasse berufen werden. Nachdem sie Kampferfahrung gesammelt haben können sie in einem Schloss zu einer höheren Heldenklasse aufgewertet werden.
Es gibt 3 verschiedene Klassen von Helden. Der Entdecker hat eine sehr hohe Reichtweite, der Kämpfer ist selbst sehr kampfbegabt und der Feldherr kann besonders viele Einheiten befehligen. Von jeder Klasse gibt es noch einmal 2 verschiedene Erfahrungsstufen.
In jedem Reich können gleichzeitig maximal 2 Helden existieren. Zusätzlich können in der Taverne noch 2 Söldner rekrutiert werden. Wenn ein Held oder Söldner stirbt ist dieser noch existent und kann in einem kleinen Tempel wieder zum Leben erweckt werden.
Helden können in einem Zelt oder Schloss dazu bewegt werden einen Siedlertransport zu bilden. Söldner sind dazu nicht in der Lage.