Söldner: Unterschied zwischen den Versionen

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== Vertrag ==
 
== Vertrag ==
Die '''Vertragszeit''' ist die im Vertrag festgelegte Dauer der Verpflichtung. Die '''Vertragsdauer''' (bzw. Vertragsrestdauer) ist die Anzahl der Tage, die ein [[Söldner]] einem [[Ritter]] noch zur Verfügung steht bevor der Vertrag ''verlängert'' werden muss. Die Anzahl wird abergrundet. Bei 0 Tagen Restdauer muss der Söldner vor dem nächsten 22h-[[ZAT]] verlängert werden oder er verlässt das Reich ohne weitere Vorwarnung. Ein Vertrag kann für 10 Vertragszeiten bestehen, also bis zu 9 mal verlängert werden.
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Die '''Vertragszeit''' ist die im Vertrag festgelegte Dauer der Verpflichtung. Die '''Vertragsdauer''' (bzw. Vertragsrestdauer) ist die Anzahl der Tage, die ein [[Söldner]] einem [[Ritter]] noch zur Verfügung steht bevor der Vertrag ''verlängert'' werden muss. Die Anzahl wird abergrundet. Bei 0 Tagen Restdauer muss der Söldner vor dem nächsten 22h-[[Zug-Abgabe-Termin|ZAT]] verlängert werden oder er verlässt das Reich ohne weitere Vorwarnung. Die unterstellten Einheiten finden sich im Tempel wieder und die mitgeführten Waren sind verloren. Die Ausrüstung des Söldners behält er selbst.
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Ein Vertrag kann insgesamt 10 Vertragszeiten bestehen, also bis zu 9 mal verlängert werden.
  
Die Verlängerungskosten sind von jedem Söldner individuell festgelegt. Die Anzahl der jeweils zu zahlenden Kupfermünzen/Goldmünzen beträgt 10 % des letzten Versteigerungspreises.
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Die Verlängerungskosten sind von jedem Söldner individuell festgelegt. Die Anzahl der jeweils zu zahlenden (Gold)Münzen beträgt 10 % des letzten Versteigerungspreises.
  
Endet das Vertragsverhältnis mit einem auslaufendem Vertrag, dann steht der Söldner nach dem darauffolgendem  22h-ZAT wieder in der [[Taverne]] zur Versteigerung bereit.
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Endet das Vertragsverhältnis mit einem auslaufendem Vertrag, dann steht der Söldner nach dem darauffolgendem  22-Uhr-ZAT wieder in der [[Taverne]] zur Versteigerung bereit.
  
Wird ein Söldner im laufenden Vertrag gekündigt und es stehen noch mehr als eine mögliche Verlängerungen aus, dann kann man den Söldner ab sofort in der Taverne direkt anheuern ohne dass eine nochmalige Versteigerung stattfindet. Die Anzahl der Verlängerungen wird um eins verringert und die Verlängerungskosten bleiben gleich.
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Wird ein Söldner im laufenden Vertrag gekündigt und es stehen noch mehr als eine mögliche Verlängerungen aus, dann können alle Ritter den Söldner ab sofort in der Taverne direkt '''anheuern''' ohne dass eine nochmalige Versteigerung stattfindet. Die Anzahl der Verlängerungen wird um eins verringert und die Verlängerungskosten bleiben gleich.
  
 
== Versteigerung ==
 
== Versteigerung ==
Konnten unbeschäftigte Söldner früher direkt erworben werden, so müssen diese nun im Normalfall ersteigert werden. Während Standardsöldner immer für wenige Kupfermünzen versteigert werden wird bei den Spezialsöldnern zufällig bestimmt ob die Versteigerung in Kupfermünzen oder Goldmünzen stattfindet.
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Konnten unbeschäftigte Söldner früher direkt erworben werden, so müssen diese nun im Normalfall in der Taverne ersteigert werden. Während Standardsöldner immer für wenige Münzen versteigert werden wird bei den Spezialsöldnern zufällig bestimmt ob die Versteigerung in normalen [[Münzen]] oder [[Goldmünzen]] stattfindet.
  
Man kann bis 21:30 für jeden angebotenen Söldner blind ein Gebot abgeben und dieses auch ändern. Gleichzeitig geben möglicherweise auch andere Spieler Gebote ab. Man wird über diese aber nicht informiert wie in einer normalen Versteigerung.
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Man kann bis 21:30 für jeden angebotenen Söldner blind ein Gebot abgeben und dieses auch ändern. Gleichzeitig geben möglicherweise auch andere Spieler Gebote ab. Man wird über diese aber nicht informiert.
Eine halbe Stunde vor dem 22-Uhr-[[ZAT]] werden die Gebote ausgewertet und der Höchstbietende erhält den Zuschlag und den Söldner. Man bezahlt den gebotenen Betrag, unabhängig davon ob ander Ritter knapp oder meilenweit unter einem eigenen Gebot lagen. Die jeweiligen Höchstgebote werden dann auch in der [[Ereignisliste]] (früher in der [[Chronik]]) notiert.
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Eine halbe Stunde vor dem 22-Uhr-[[Zug-Abgabe-Termin|ZAT]] werden die Gebote ausgewertet und der Höchstbietende erhält den Zuschlag und den Söldner. Man bezahlt den gebotenen Betrag, unabhängig davon ob ander Ritter knapp oder meilenweit unter einem eigenen Gebot lagen. Die jeweiligen Höchstgebote werden dann auch in der [[Ereignisliste]] (früher in der [[Chronik]]) notiert.
  
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Die Verteilung der Söldner erfolgt nach diesem Schema:
 
Die Verteilung der Söldner erfolgt nach diesem Schema:
  
Alle Gebote werden nach Größe sortiert.Für jedes Gebot wird betrachtet:  
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# Ob der Söldner noch zu haben ist.  
 
# Ob der Söldner noch zu haben ist.  
 
# Ob der [[Ritter]] schon die maximale Söldnerzahl (2) erreicht hat
 
# Ob der [[Ritter]] schon die maximale Söldnerzahl (2) erreicht hat
# Ob der Ritter den gebotenen Preis bezahlen kann (im Dorf)
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# Ob der Ritter den gebotenen Preis im Dorf der Taverne bereit liegen hat.
  
Wenn alle Bedingungen erfüllt sind, bekommt der Spieler den Söldner und der Preis wird ihm abgezogen.  
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Wenn alle Bedingungen erfüllt sind, bekommt der Spieler den Söldner und der Preis wird ihm vom Warenbestand des Dorfes abgezogen.
 
Haben zwei oder mehr Ritter für einen Söldner den selben Betrag geboten, so erfolgt der Zuschlag nach Zufall.
 
Haben zwei oder mehr Ritter für einen Söldner den selben Betrag geboten, so erfolgt der Zuschlag nach Zufall.
  
Die ersteigerten Söldner haben dann 0 [[Angriffspunkte|APs]] und 3 [[BP]]s, aber der nächste [[ZAT]] ist dann sowieso nur 30 Minuten entfernt.
 
  
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Die ersteigerten Söldner haben dann 0 [[Angriffspunkte]] und 3 [[Bewegungspunkte]].
  
 
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* [[Söldnerübersicht]]
  
''Siehe auch:'' [[Söldnerübersicht]]
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[[Kategorie:Söldner| ]]
 
[[Kategorie:Söldner| ]]

Version vom 6. März 2009, 19:39 Uhr

Ein Söldner (auch: Söldner-Held) wird durch einen Vertrag verpflichtet einem Reich zu dienen. Ein normaler Held ist einem Reich auf Gedeih und Verderb verpflichtet. Ein Söldner steht einem Reich nur für beschränkte Zeit und nur gegen regelmässige Zahlungen zur Verfügung.

Vertrag

Die Vertragszeit ist die im Vertrag festgelegte Dauer der Verpflichtung. Die Vertragsdauer (bzw. Vertragsrestdauer) ist die Anzahl der Tage, die ein Söldner einem Ritter noch zur Verfügung steht bevor der Vertrag verlängert werden muss. Die Anzahl wird abergrundet. Bei 0 Tagen Restdauer muss der Söldner vor dem nächsten 22h-ZAT verlängert werden oder er verlässt das Reich ohne weitere Vorwarnung. Die unterstellten Einheiten finden sich im Tempel wieder und die mitgeführten Waren sind verloren. Die Ausrüstung des Söldners behält er selbst. Ein Vertrag kann insgesamt 10 Vertragszeiten bestehen, also bis zu 9 mal verlängert werden.

Die Verlängerungskosten sind von jedem Söldner individuell festgelegt. Die Anzahl der jeweils zu zahlenden (Gold)Münzen beträgt 10 % des letzten Versteigerungspreises.

Endet das Vertragsverhältnis mit einem auslaufendem Vertrag, dann steht der Söldner nach dem darauffolgendem 22-Uhr-ZAT wieder in der Taverne zur Versteigerung bereit.

Wird ein Söldner im laufenden Vertrag gekündigt und es stehen noch mehr als eine mögliche Verlängerungen aus, dann können alle Ritter den Söldner ab sofort in der Taverne direkt anheuern ohne dass eine nochmalige Versteigerung stattfindet. Die Anzahl der Verlängerungen wird um eins verringert und die Verlängerungskosten bleiben gleich.

Versteigerung

Konnten unbeschäftigte Söldner früher direkt erworben werden, so müssen diese nun im Normalfall in der Taverne ersteigert werden. Während Standardsöldner immer für wenige Münzen versteigert werden wird bei den Spezialsöldnern zufällig bestimmt ob die Versteigerung in normalen Münzen oder Goldmünzen stattfindet.

Man kann bis 21:30 für jeden angebotenen Söldner blind ein Gebot abgeben und dieses auch ändern. Gleichzeitig geben möglicherweise auch andere Spieler Gebote ab. Man wird über diese aber nicht informiert. Eine halbe Stunde vor dem 22-Uhr-ZAT werden die Gebote ausgewertet und der Höchstbietende erhält den Zuschlag und den Söldner. Man bezahlt den gebotenen Betrag, unabhängig davon ob ander Ritter knapp oder meilenweit unter einem eigenen Gebot lagen. Die jeweiligen Höchstgebote werden dann auch in der Ereignisliste (früher in der Chronik) notiert.

Zuschlag

Die Verteilung der Söldner erfolgt nach diesem Schema:

Alle Gebote werden nach ihrer Höhe absteigend sortiert. Für jedes Gebot wird betrachtet:

  1. Ob der Söldner noch zu haben ist.
  2. Ob der Ritter schon die maximale Söldnerzahl (2) erreicht hat
  3. Ob der Ritter den gebotenen Preis im Dorf der Taverne bereit liegen hat.

Wenn alle Bedingungen erfüllt sind, bekommt der Spieler den Söldner und der Preis wird ihm vom Warenbestand des Dorfes abgezogen. Haben zwei oder mehr Ritter für einen Söldner den selben Betrag geboten, so erfolgt der Zuschlag nach Zufall.


Die ersteigerten Söldner haben dann 0 Angriffspunkte und 3 Bewegungspunkte.

Sprachliche Unterscheidung

Es wird von vielen Rittern zwischen zwei Arten von Söldnern unterschieden:

  1. Standardsöldner, die jederzeit Verfügbar sind und identische Werte haben.
  2. Spezialsöldner mit individuellen und meist besseren Werten, die meist heiß begehrt sind.

Während für die Standardsöldner nur wenige Kupfermünzen geboten werden, werden oft hohe Summen für die Spezialsöldner geboten.


Siehe auch