Rüstungen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Ritterburg WIKI
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Einteilung in Textil und Metall)
(→‎Metallrüstungen: von Gegenstände rübergeschoben)
Zeile 202: Zeile 202:
  
 
== Metallrüstungen ==
 
== Metallrüstungen ==
 +
==={{Schmiede I}}Schmiede I===
 +
{| {{Tabelle Rüstungen}}
 +
 +
|- valign="middle"
 +
|{{Sym_Rüstung}} [[Drahtpanzer]]
 +
|[[Bild:Drahtpanzer.gif|Drahtpanzer]]
 +
|Erfahrung 10<br />
 +
Zeit '''16'''&nbsp;/&nbsp;16<br />
 +
Forschungskosten je Zeit:<br />
 +
2{{Kohle}}<br />
 +
2{{Eisen}}
 +
|Zeit 5<br />
 +
Produktionskosten:<br />
 +
8{{Kohle}}<br />
 +
10{{Eisen}}<br />
 +
1 Ledermantel
 +
|je Zeit:<br />
 +
HP 14 (40)<br />
 +
2{{Kohle}}<br />
 +
2{{Eisen}}
 +
|V 5<br />
 +
AG -10<br />
 +
VG -15<br />
 +
G 10<br />
 +
M 0<br />
 +
H 40
 +
|Resistenzen:<br />
 +
{{SR_Gift}}+20%<br />
 +
{{SR_Feuer}}+10%<br />
 +
{{SR_Kälte}}+10%<br />
 +
{{SR_Blitz}}+10%<br />
 +
 +
|}
 +
 +
=== {{Schmiede II}}Schmiede II ===
 +
{| {{Tabelle Rüstungen}}
 +
 +
|- valign="middle"
 +
|{{Sym_Rüstung}}&nbsp;[[Ringpanzer]]
 +
|[[Bild:Ringpanzer.gif|Ringpanzer]]
 +
|Erfahrung 30<br />
 +
Zeit '''80'''&nbsp;/&nbsp;80<br />
 +
Forschungskosten je Zeit:<br />
 +
4{{Kohle}}<br />
 +
4{{Eisen}}
 +
|Zeit 20<br />
 +
Produktionskosten:<br />
 +
30{{Kohle}}<br />
 +
20{{Eisen}}<br />
 +
1 Ledermantel
 +
|je Zeit:<br />
 +
HP 11 (35)<br />
 +
2{{Kohle}}<br />
 +
2{{Eisen}}
 +
|V 5<br />
 +
AG -5<br />
 +
VG -5<br />
 +
G 12<br />
 +
M 0<br />
 +
H 35
 +
|Resistenzen:<br />
 +
{{SR_Gift}}+20%<br />
 +
{{SR_Feuer}}+10%<br />
 +
{{SR_Kälte}}+10%<br />
 +
{{SR_Blitz}}+10%
 +
 +
|- valign="middle"
 +
|{{Sym_Rüstung}}&nbsp;[[Schuppenpanzer]]
 +
|[[Bild:Schuppenpanzer.gif|Schuppenpanzer]]
 +
|Erfahrung 50<br />
 +
Zeit '''200'''&nbsp;/&nbsp;200<br />
 +
Forschungskosten je Zeit:<br />
 +
6{{Kohle}}<br />
 +
8{{Eisen}}
 +
|Zeit 30<br />
 +
Produktionskosten:<br />
 +
50{{Kohle}}<br />
 +
80{{Eisen}}<br />
 +
10{{Endurium}}<br />
 +
1 Ledermantel
 +
|je Zeit:<br />
 +
HP 11 (65)<br />
 +
2{{Kohle}}<br />
 +
6{{Eisen}}
 +
|V 7<br />
 +
AG -10<br />
 +
VG -15<br />
 +
G 20<br />
 +
M 0<br />
 +
H 65
 +
|Resistenzen:<br />
 +
{{SR_Gift}}+25%<br />
 +
{{SR_Feuer}}+20%<br />
 +
{{SR_Kälte}}+10%<br />
 +
{{SR_Blitz}}+5%
 +
 +
<onlyinclude>{{Rüstung
 +
  | Name          = Noravamarpanzer
 +
  | Bild          = [[Bild:Noravamarpanzer.gif|Noravamarpanzer]]
 +
  | Gebäude      = Schmiede II
 +
  | Erfahrung    = 60
 +
  | Forschungszeit    = 18
 +
  | Forschungskosten  =
 +
30{{Kohle}}<br />
 +
10{{Endurium}}<br />
 +
1 Noravamarschuppen
 +
  | Produktionszeit  = 30
 +
  | Produktionskosten =
 +
60{{Kohle}}<br />
 +
40{{Eisen}}<br />
 +
14{{Endurium}}<br />
 +
1 Ledermantel<br />
 +
2 Noravamarschuppen<br />
 +
  | Reparaturkosten =
 +
3{{Kohle}}<br />
 +
6{{Eisen}}
 +
  | Reparatur-HP = 12
 +
  | V      = 7
 +
  | AG      = -5
 +
  | VG      = -10
 +
  | Gewicht = 16
 +
  | Magie  = 0
 +
  | HP      = 80
 +
  | Resistenzen =
 +
{{SR Gift}}+30%<br />
 +
{{SR Feuer}}+36%<br />
 +
{{SR Kälte}}+12%<br />
 +
{{SR Blitz}}+7%
 +
}}</onlyinclude>
 +
 +
|}
 +
 +
=== {{Schmiede III}}Schmiede III ===
 +
{| {{Tabelle Rüstungen}}
 +
 +
|- valign="middle"
 +
|{{Sym_Rüstung}}&nbsp;[[Maschenhaubert]]
 +
|[[Bild:Maschenhaubert.gif|Maschenhaubert]]
 +
|Erfahrung 60<br />
 +
Zeit '''300'''&nbsp;/&nbsp;300<br />
 +
Forschungskosten je Zeit:<br />
 +
7{{Kohle}}<br />
 +
7{{Eisen}}
 +
|Zeit 40<br />
 +
Produktionskosten:<br />
 +
60{{Kohle}}<br />
 +
60{{Eisen}}
 +
|je Zeit:<br />
 +
HP 10 (55)<br />
 +
2{{Kohle}}<br />
 +
2{{Eisen}}
 +
|V 6<br>
 +
AG -5<br>
 +
VG -10<br>
 +
G 16<br>
 +
M 0<br>
 +
H 55
 +
|Resistenzen:<br>
 +
{{SR_Gift}}+25%<br>
 +
{{SR_Feuer}}+20%
 +
 +
|- valign="middle"
 +
|{{Sym_Rüstung}}&nbsp;[[Plattenpanzer]]
 +
|[[Bild:Plattenpanzer.gif|Plattenpanzer]]
 +
|Erfahrung 70<br />
 +
Zeit '''500'''&nbsp;/&nbsp;500<br />
 +
Forschungskosten je Zeit:<br />
 +
7{{Kohle}}<br />
 +
10{{Eisen}}
 +
|Zeit 50<br />
 +
Produktionskosten:<br />
 +
60{{Kohle}}<br />
 +
20{{Endurium}}
 +
|je Zeit:<br />
 +
HP 10 (80)<br />
 +
2{{Kohle}}<br />
 +
1{{Enduriumerz}}
 +
|V 8<br>
 +
AG -15<br>
 +
VG -20<br>
 +
G 24<br>
 +
M 0<br>
 +
H 80
 +
|Resistenzen:<br>
 +
{{SR_Gift}}+30%<br>
 +
{{SR_Feuer}}+25%
 +
 +
|- valign="middle"
 +
|{{Sym_Rüstung}}&nbsp;[[Grillenrüstung]]
 +
|[[Bild:Grillenruestung.gif|Grillenrüstung]]
 +
|Erfahrung 70<br />
 +
Zeit '''20'''&nbsp;/&nbsp;20<br />
 +
Forschungskosten je Zeit:<br />
 +
30{{Kohle}}<br />
 +
20{{Endurium}}<br />
 +
1 [[Grillenpanzer]]
 +
|Zeit 80<br />
 +
Produktionskosten:<br />
 +
60{{Kohle}}<br />
 +
20{{Endurium}}<br />
 +
2 [[Grillenpanzer]]
 +
|je Zeit:<br />
 +
HP 11 (90)<br />
 +
4{{Kohle}} <br />
 +
1{{Enduriumerz}}
 +
|V 8<br>
 +
AG -9<br>
 +
VG -10<br>
 +
G 20<br>
 +
M 0<br>
 +
H 90
 +
|Resistenzen:<br>
 +
{{SR_Gift}}+35%<br>
 +
{{SR_Feuer}}+30%<br />
 +
{{SR_Kälte}}-20%
 +
|}
 +
 +
=== {{Schmiede IV}}Schmiede IV ===
 +
{| {{Tabelle Rüstungen}}
 +
 +
|- valign="middle"
 +
|{{Sym_Rüstung}}&nbsp;[[Halbrüstung]]
 +
|[[Bild:Halbruestung.gif|Halbrüstung]]
 +
|Erfahrung 80<br />
 +
Zeit '''1000'''&nbsp;/&nbsp;1000<br />
 +
Forschungskosten je Zeit:<br />
 +
8{{Kohle}}<br />
 +
15{{Eisen}}
 +
|Zeit 30<br />
 +
Produktionskosten:<br />
 +
100{{Kohle}}<br />
 +
100{{Eisen}}<br />
 +
1 Maschenhaubert <br />
 +
1 Plattenpanzer
 +
|je Zeit:<br />
 +
HP 8 (100)<br />
 +
2{{Kohle}}<br />
 +
2{{Eisen}}<br />
 +
1{{Endurium}}
 +
|V 9<br>
 +
AG -15<br>
 +
VG -25<br>
 +
G 30<br>
 +
M 0<br>
 +
H 100
 +
|Resistenzen:<br>
 +
{{SR_Gift}}+35%<br>
 +
{{SR_Feuer}}+30%
 +
 +
 +
|- valign="middle"
 +
|{{Sym_Rüstung}}&nbsp;[[Schienenrüstung]]
 +
|[[Bild:Schienenruestung.gif|Schienenrueüstung]]
 +
|Erfahrung 99<br />
 +
Zeit '''2000''' / 2000<br />
 +
Forschungskosten je Zeit:<br />
 +
10{{Kohle}}<br />
 +
1{{Endurium}}
 +
|Zeit 110<br />
 +
Produktionskosten:<br />
 +
1 Waffenrock<br />
 +
1 Plattenpanzer<br />
 +
200{{Kohle}}<br />
 +
180{{Eisen}}<br />
 +
40{{Endurium}}
 +
|je Zeit:<br />
 +
HP 8 (120)<br />
 +
4{{Kohle}}<br />
 +
4{{Eisen}}<br />
 +
1{{Endurium}}
 +
 +
|V 10<br>
 +
AG -15<br>
 +
VG -30<br>
 +
G 36<br>
 +
M 0<br>
 +
H 120
 +
|Resistenzen:<br>
 +
{{SR_Gift}}+40%<br>
 +
{{SR_Feuer}}+35%
 +
 +
|- valign="middle"
 +
|{{Sym_Rüstung}}&nbsp;[[Krabbenrüstung]]
 +
|[[Bild:Krabbenruestung.gif|Krabbenrüstung]]
 +
|Erfahrung 90<br />
 +
Zeit '''20'''&nbsp;/&nbsp;20<br />
 +
Forschungskosten je Zeit:<br />
 +
30{{Kohle}}<br />
 +
20{{Endurium}}<br />
 +
1 Krabbenpanzer
 +
|Zeit 50<br />
 +
Produktionskosten:<br />
 +
30{{Kohle}}<br />
 +
5{{Endurium}}<br />
 +
1 Halbrüstung<br />
 +
2 Krabbenpanzer <br />
 +
|je Zeit:<br />
 +
HP 10 (120)<br />
 +
3{{Kohle}}<br />
 +
2{{Eisen}}<br />
 +
2{{Endurium}}
 +
|V 9<br />
 +
AG -10<br />
 +
VG -19<br />
 +
G 24<br />
 +
M 0<br />
 +
H 120
 +
|Resistenzen:<br />
 +
{{SR_Gift}}+15%<br />
 +
{{SR_Feuer}}-10%<br />
 +
{{SR_Kälte}}+12%
 +
 +
|}
 +
 +
 +
 +
[[Kategorie:Rüstungen| ]]

Version vom 29. März 2009, 17:02 Uhr

Dies ist eine Liste aller Gegenstände vom Typ Rüstung.

Textilrüstungen

 Schneiderei Schneiderei

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Kleidung Kleidung Erfahrung 0

Zeit 5 / 5
Forschungskosten je Zeit:
Wolle 

Zeit 2

Produktionskosten:
Wolle 

je Zeit:

HP 9 (3)
Wolle 

V 1

AG -5
VG -5
G 4
M 0
H 3

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +10%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +10%

 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Ledermantel Ledermantel Erfahrung 10

Zeit 20 / 20
Forschungskosten je Zeit:
Wolle 
Leder 

Zeit 5

Produktionskosten:
Wolle 
10 Leder 

je Zeit:

HP 14 (20)
Wolle 
Leder 

V 2

AG 0
VG 0
G 6
M 0
H 20

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +20%
 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +10%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +10%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +10%

 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Lederrüstung Lederrüstung Erfahrung 20

Zeit 30 / 30
Forschungskosten je Zeit:
Leder 

Zeit 15

Produktionskosten:
16 Leder 
Eisen 
1 Ledermantel

je Zeit:

HP 15 (30)
Leder 

V 4

AG 0
VG -5
G 8
M 0
H 30

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +20%
 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +15%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +15%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +20%

 grosse Schneiderei Große Schneiderei

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Edelkleidung Edelkleidung Erfahrung 35

Zeit 65 / 65
Forschungskosten je Zeit:
Wolle 

Zeit 20

Produktionskosten:
40 Wolle 
Leder 
1 Schmuck

je Zeit:

HP 10 (10)
10 Wolle 
Leder 
Gold 

V 2

AG -4
VG -4
G 4
M 0
H 10

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +10%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +10%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +10%

 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Waffenrock Waffenrock Erfahrung 50

Zeit 100 / 100
Forschungskosten je Zeit:
Wolle 

Zeit 20

Produktionskosten:
30 Wolle 
Leder 
1 Schmuck

je Zeit:

HP 10 (25)
10 Wolle 
Leder 
Gold 

V 4

AG 0
VG 0
G 4
M 0
H 25

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +15%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +15%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +15%

 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Magierrobe Magierrobe Erfahrung 70

Zeit 500 / 500
Forschungskosten je Zeit:
Wolle 

Zeit 50

Produktionskosten:
40 Wolle 
3 Schmuck

je Zeit:

HP 5(30)
Wolle 
Gold 

V 3

AG 0
VG 30
G 3
M 5
H 30

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +20%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +10%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +20%

 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Senoilederrüstung Senoilederrüstung Erfahrung 60

Zeit 15 / 15
Forschungskosten je Zeit:
20 Leder 
1 Alligatorleder

Zeit 30

Produktionskosten:
20 Leder 
Eisen 
1 Ledermantel
2 Alligatorleder

je Zeit:

HP 17(45)
Leder 

V 5

AG 0
VG -1
G 8
M 0
H 45

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +25%
 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +25%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +17%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +22%

Metallrüstungen

 Schmiede I Schmiede I

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Drahtpanzer Drahtpanzer Erfahrung 10

Zeit 16 / 16
Forschungskosten je Zeit:
Kohle 
Eisen 

Zeit 5

Produktionskosten:
Kohle 
10 Eisen 
1 Ledermantel

je Zeit:

HP 14 (40)
Kohle 
Eisen 

V 5

AG -10
VG -15
G 10
M 0
H 40

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +20%
 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +10%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +10%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +10%

 Schmiede II Schmiede II

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Ringpanzer Ringpanzer Erfahrung 30

Zeit 80 / 80
Forschungskosten je Zeit:
Kohle 
Eisen 

Zeit 20

Produktionskosten:
30 Kohle 
20 Eisen 
1 Ledermantel

je Zeit:

HP 11 (35)
Kohle 
Eisen 

V 5

AG -5
VG -5
G 12
M 0
H 35

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +20%
 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +10%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +10%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +10%

 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Schuppenpanzer Schuppenpanzer Erfahrung 50

Zeit 200 / 200
Forschungskosten je Zeit:
Kohle 
Eisen 

Zeit 30

Produktionskosten:
50 Kohle 
80 Eisen 
10 Endurium 
1 Ledermantel

je Zeit:

HP 11 (65)
Kohle 
Eisen 

V 7

AG -10
VG -15
G 20
M 0
H 65

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +25%
 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +20%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +10%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +5%


 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Noravamarpanzer Noravamarpanzer Erfahrung 60

18 Zeit
je Zeit:
30 Kohle 
10 Endurium 
1 Noravamarschuppen

30 Zeit

60 Kohle 
40 Eisen 
14 Endurium 
1 Ledermantel
2 Noravamarschuppen

je Zeit:

12 HP
Kohle 
Eisen 

V 7
AG -5
VG -10
G 16
M 0
H 80
Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +30%
 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +36%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +12%
 Blitz-Schaden / Ressistenz gegen Blitze +7%


 Schmiede III Schmiede III

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Maschenhaubert Maschenhaubert Erfahrung 60

Zeit 300 / 300
Forschungskosten je Zeit:
Kohle 
Eisen 

Zeit 40

Produktionskosten:
60 Kohle 
60 Eisen 

je Zeit:

HP 10 (55)
Kohle 
Eisen 

V 6

AG -5
VG -10
G 16
M 0
H 55

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +25%
 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +20%

 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Plattenpanzer Plattenpanzer Erfahrung 70

Zeit 500 / 500
Forschungskosten je Zeit:
Kohle 
10 Eisen 

Zeit 50

Produktionskosten:
60 Kohle 
20 Endurium 

je Zeit:

HP 10 (80)
Kohle 
Enduriumerz 

V 8

AG -15
VG -20
G 24
M 0
H 80

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +30%
 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +25%

 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Grillenrüstung Grillenrüstung Erfahrung 70

Zeit 20 / 20
Forschungskosten je Zeit:
30 Kohle 
20 Endurium 
1 Grillenpanzer

Zeit 80

Produktionskosten:
60 Kohle 
20 Endurium 
2 Grillenpanzer

je Zeit:

HP 11 (90)
Kohle 
Enduriumerz 

V 8

AG -9
VG -10
G 20
M 0
H 90

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +35%
 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +30%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte -20%

 Schmiede IV Schmiede IV

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Halbrüstung Halbrüstung Erfahrung 80

Zeit 1000 / 1000
Forschungskosten je Zeit:
Kohle 
15 Eisen 

Zeit 30

Produktionskosten:
100 Kohle 
100 Eisen 
1 Maschenhaubert
1 Plattenpanzer

je Zeit:

HP 8 (100)
Kohle 
Eisen 
Endurium 

V 9

AG -15
VG -25
G 30
M 0
H 100

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +35%
 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +30%


 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Schienenrüstung Schienenrueüstung Erfahrung 99

Zeit 2000 / 2000
Forschungskosten je Zeit:
10 Kohle 
Endurium 

Zeit 110

Produktionskosten:
1 Waffenrock
1 Plattenpanzer
200 Kohle 
180 Eisen 
40 Endurium 

je Zeit:

HP 8 (120)
Kohle 
Eisen 
Endurium 

V 10

AG -15
VG -30
G 36
M 0
H 120

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +40%
 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer +35%

 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Krabbenrüstung Krabbenrüstung Erfahrung 90

Zeit 20 / 20
Forschungskosten je Zeit:
30 Kohle 
20 Endurium 
1 Krabbenpanzer

Zeit 50

Produktionskosten:
30 Kohle 
Endurium 
1 Halbrüstung
2 Krabbenpanzer

je Zeit:

HP 10 (120)
Kohle 
Eisen 
Endurium 

V 9

AG -10
VG -19
G 24
M 0
H 120

Resistenzen:

 Giftschaden / Ressistenz gegen Gift +15%
 Feuer-Schaden / Ressistenz gegen Feuer -10%
 Kälte-Schaden / Ressistenz gegen Kälte +12%