Monster: Unterschied zwischen den Versionen
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Nach Beenden der entsprechenden [[Jagdquests]] können die auf einem Feld möglichen Monster ausgewählt werden doch ist es immer noch möglich, dass ein anderes Monster erscheint. | Nach Beenden der entsprechenden [[Jagdquests]] können die auf einem Feld möglichen Monster ausgewählt werden doch ist es immer noch möglich, dass ein anderes Monster erscheint. | ||
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'''Aktive Monster''' sind auf manchen Feldern unübersehbar präsent und können auch im [[Sichtturm]] beobachtet werden. | '''Aktive Monster''' sind auf manchen Feldern unübersehbar präsent und können auch im [[Sichtturm]] beobachtet werden. | ||
− | Manche von ihnen lassen den Helden nicht weiterziehen und müssen erlegt werden. | + | Manche von ihnen lassen den Helden nicht weiterziehen und müssen erlegt werden. Die Meereskrabbe greift sogar aktiv, mit ein oder zwei Attacken, Helden an, die sich mit ihr auf dem selben Feld befinden. |
In unterschiedlichen Gebieten Alirions treten unterschiedliche aktive Monster auf. | In unterschiedlichen Gebieten Alirions treten unterschiedliche aktive Monster auf. | ||
Ein aktives Monster kann von mehreren Armeen und auch Rittern angegriffen werden. | Ein aktives Monster kann von mehreren Armeen und auch Rittern angegriffen werden. |
Version vom 27. September 2012, 05:44 Uhr
Als Monster bezeichnet man die potentiell gefährliche, nichtmenschliche Fauna (und Flora wie die Rote Schlingpflanze) Alirions. Es gibt Monster in fast allen der 15 Einheitenklassen, einschließlich Infanterie, welche unterschiedliche Waffengattungen tragen kann.
Niemand steuert Suchmonster, während Keiner aktive Monster befehligt.
Ritter machen regelmäßig Jagd auf Monster, um die Kampffertigkeiten ihrer Soldaten zu verbessern und Trophäen zu erbeuten. Manchmal werden auch menschliche oder menschenähnliche NPCe wir Räuber oder bestimmte humanoide Questgegner zu den Monstern gezählt.
Typen
Man Unterscheidet nach ihrem Auftreten zwischen Suchmonstern, aktiven Monstern und Questmonstern.
Suchmonster kann eine Armee antreffen wenn sie 2 Aktionspunkte benutzt um auf einem Feld nach Monstern sucht. Nach Beenden der entsprechenden Jagdquests können die auf einem Feld möglichen Monster ausgewählt werden doch ist es immer noch möglich, dass ein anderes Monster erscheint. Die Wahrscheinlichkeit, dass das Monster erscheint, nach dem man gesucht hat beträgt bei
Stufe 1: 75%
Stufe 2: 70%
Stufe 3: 50%
Vor der Einführung der Jagdmonster hing die Art des gefundenen Monsters von der Armeestärke und Erfahrung ab.
Ein Suchmonster kann nur von der aktuell jagenden Armee angegriffen werden.
Aktive Monster sind auf manchen Feldern unübersehbar präsent und können auch im Sichtturm beobachtet werden. Manche von ihnen lassen den Helden nicht weiterziehen und müssen erlegt werden. Die Meereskrabbe greift sogar aktiv, mit ein oder zwei Attacken, Helden an, die sich mit ihr auf dem selben Feld befinden. In unterschiedlichen Gebieten Alirions treten unterschiedliche aktive Monster auf. Ein aktives Monster kann von mehreren Armeen und auch Rittern angegriffen werden.
Questmonster trifft man beim Lösen von Quests an. Die meisten dieser Monster muss man allein bekämpfen. Wenn Monster während eines Quests normal auf der Landkarte erscheinen, dann sind es keine Questmonster in dem Sinne, sondern aktive Monster.