Willenskrafttrank: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Höhere Willenskraft wirkt sich bisher nur bei Monsterkämpfen aus, bei denen der Gegner eine eigene [[Einheit]] kampfunfähig macht, beziehungsweise verwirrt. Zu solchen Monstern gehören etwa der [[Vielfrasswolf]] und das [[Geisterwesen]], das man beim Osthöhlenquest U3 - Geister besiegen muss. Eine höhere Willenskraft kann also dazu führen, dass die Einheit nicht verwirrt oder kampfunfähig wird. | + | Höhere Willenskraft wirkt sich bisher nur bei Monsterkämpfen aus, bei denen der Gegner eine eigene [[Einheit]] kampfunfähig macht, beziehungsweise verwirrt. Zu solchen Monstern gehören etwa der [[Vielfrasswolf]] und das [[Geisterwesen]], das man beim Osthöhlenquest U3 - Geister besiegen muss. Eine höhere Willenskraft kann also dazu führen, dass die Einheit nicht verwirrt oder kampfunfähig wird.. |
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Aktuelle Version vom 2. März 2015, 08:14 Uhr
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
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Willenskrafttrank | Erfahrung 62 Zeit 420 / 420 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
Wirkung : |
Höhere Willenskraft wirkt sich bisher nur bei Monsterkämpfen aus, bei denen der Gegner eine eigene Einheit kampfunfähig macht, beziehungsweise verwirrt. Zu solchen Monstern gehören etwa der Vielfrasswolf und das Geisterwesen, das man beim Osthöhlenquest U3 - Geister besiegen muss. Eine höhere Willenskraft kann also dazu führen, dass die Einheit nicht verwirrt oder kampfunfähig wird..
Die Einnahme verbraucht einen Heilpunkt.