Dorf: Unterschied zwischen den Versionen
K |
(Weitere Levelinformationen) |
||
Zeile 25: | Zeile 25: | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
− | | 60 {{Holz}} 60 {{Pflanze}} | + | | 60{{Holz}} 60{{Pflanze}} |
| {{Stall, klein}} | | {{Stall, klein}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
− | | 70 {{Holz}} 70 {{Pflanze}} 15 {{Tier}} | + | | 70{{Holz}} 70{{Pflanze}} 15{{Tier}} |
| {{Holzfällerhütte, mittel}}{{Steinwerk}} | | {{Holzfällerhütte, mittel}}{{Steinwerk}} | ||
|- | |- | ||
| 4 | | 4 | ||
− | | | + | | 20{{Stein}} 50{{Nahrung}} |
− | | | + | | {{Schule, klein}}{{Farm, mittel}}{{Papierbude}} |
|- | |- | ||
| 5 | | 5 | ||
− | | | + | | 80{{Holz}} 80{{Pflanze}} 20{{Papier}} |
− | | | + | | {{Nahrungsbude, mittel}}{{Stall, mittel}} |
|- | |- | ||
| 6 | | 6 | ||
− | | | + | | 60{{Nahrung}} 20{{Wolle}} |
− | | | + | | {{Kaserne}}{{Schneiderei}}{{Brauerei}}{{Fischerhütte}} |
|- | |- | ||
| 7 | | 7 | ||
− | | | + | | 20{{Bier}} 2 [[Kleidung]] |
− | | | + | | {{Kohlenmine}}{{Eisenerzmine}} |
|- | |- | ||
| 8 | | 8 | ||
− | | | + | | 60{{Nahrung}} 30{{Kohle}} 30{{Eisenerz}} |
− | | | + | | {{Sichtturm}}{{Holzfällerhütte, gross}}{{Steinwerk, gross}}{{Eisenschmelze}} |
|- | |- | ||
| 9 | | 9 | ||
− | | | + | | 100{{Holz}} 30{{Kohle}} 30{{Eisen}} |
− | | | + | | {{Farm, gross}}{{Stall, gross}}{{Schule, mittel}}{{Schmiede_I}} |
|- | |- | ||
| 10 | | 10 | ||
− | | | + | | 10{{Leder}} 5{{Werkzeug}} 3 [[Keule]] 5 [[Grundwissenbuch]] |
− | | | + | | {{Sumpffarm}}{{Nahrungsbude, gross}}{{Münzenprägerei}}{{Bogenmacherei_I}}{{Heilerhaus}} |
|- | |- | ||
| 11 | | 11 | ||
− | | | + | | 20{{Sumpfpflanze}} 100{{Kupfermünze}} 10 [[Heilmittel]] |
− | | | + | | {{Handelsbude}}{{Tempel, klein}}{{Goldmine}}{{Goldschmelze}}{{Alchimistenbude}} |
|- | |- | ||
| 12 | | 12 |
Version vom 16. Oktober 2012, 14:06 Uhr
Ein Dorf besteht aus 100 Feldern, von denen eins immer ein Zelt des Helden oder ein als Ausbaustufe ein Schloss ist. Auf jedes Feld können unterschiedliche Gebäude gebaut werden.
Jedes Dorf verfügt pro Spieltag über 2 dorfgebundene Züge.
Dorfgründung
Jedes Reich kann bis zu 5 Dörfer haben. Zu Spielbeginn hat man ein Dorf auf einem Heimatland welches von einem Beschützer bewacht wird. Sobald man Level 11 erreicht hat kann man neue Dörfer gründen und auch Dörfer umziehen. Um ein Dorf zu gründen (oder umzuziehen) muss man einen Außenposten bauen und 5 Tage abwarten.
Es gibt unterschiedliche Dorftypen, je nachdem auf welchem Terrain man dieses gründet. Begehrt sind natürlich Dörfer auf Gold- oder Edelsteinbergen.
Dorflevel
Jedes Dorf muss einzeln gelevelt werden. Bei einem Dorfumzug kann das Dorflevel zum neuen Dorf mitgenommen werden, man bekommt dann Freilevel. Das alte Dorf darf dabei nicht "gelöscht" werden, sondern "verfällt" bei korrektem Vorgehen wenn der Siedlertransport am neuen Außenposten entladen wird (Details in Artikel Siedlertransport). Mit steigendem Dorflevel kommen neue Gebäudetypen hinzu, die gebaut werden können.
Level | Benötigte Güter | Neue Gebäude |
---|---|---|
1 | ||
2 | 60 60 | |
3 | 70 70 15 | |
4 | 20 50 | |
5 | 80 80 20 | |
6 | 60 20 | |
7 | 20 2 Kleidung | |
8 | 60 30 30 | |
9 | 100 30 30 | |
10 | 10 5 3 Keule 5 Grundwissenbuch | |
11 | 20 100 10 Heilmittel | |
12 | ||
13 | ||
14 | ||
15 | ||
16 | ||
17 | ||
18 |