Held: Unterschied zwischen den Versionen
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Helden können in einem [[Zelt]] oder Schloss dazu bewegt werden einen [[Siedlertransport]] zu bilden. Söldner sind dazu nicht in der Lage. | Helden können in einem [[Zelt]] oder Schloss dazu bewegt werden einen [[Siedlertransport]] zu bilden. Söldner sind dazu nicht in der Lage. | ||
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Version vom 1. März 2016, 12:31 Uhr
Ein Held ist ein Anführer einer Armee. Ohne Helden und Söldner können Einheiten außerhalb eines Dorfes nicht agieren. Oft wird der Begriff auch für Söldnerhelden verwendet.
Normale Einheiten können in einem Tempel (verfügbar ab Level 11) für 200 Münzen und 1 Kleidung zur einfachsten Heldenklasse berufen werden. Nachdem sie Kampferfahrung gesammelt haben können sie in einem Schloss zu einer höheren Heldenklasse aufgewertet werden.
Es gibt drei verschiedene Klassen von Helden.
- Der Entdecker hat eine sehr hohe Reichtweite und hat besondere Fähigkeiten im Spähen und der Kartographie.
- Der Kämpfer ist selbst sehr kampfbegabt und kann mit Heilmitteln Soldaten heilen.
- Der Feldherr kann besonders viele Einheiten befehligen.
Im Frühjahr 2016 wurden die Fähigkeiten von Kämpfer II und Entdecker II verbessert
In jedem Reich können gleichzeitig maximal 2 Helden existieren. Zusätzlich können in der Taverne noch 2 Söldner rekrutiert werden. Wenn ein Held oder Söldner sterben sollte, kann in einem kleinen Tempel wieder zum Leben erweckt werden.
Helden können in einem Zelt oder Schloss dazu bewegt werden einen Siedlertransport zu bilden. Söldner sind dazu nicht in der Lage. Helden sind für andere Spieler, aber auch für den Räuber und aktive Monster auf der Karte stets sicht- und angreifbar. Man kann den Helden mit seiner Armee jedoch in einem eigenen Dorf verstecken, wodurch er für Außenstehende unsichtbar wird. Eine weitere Option ist es, mit dem Helden ein Dorf mitzuverteidigen. Dann werden die mitgeführten Einheiten in die Dorfverteidigung integriert.