Kampftraining: Unterschied zwischen den Versionen

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Neben Kampftraining durch Jagd auf [[Monster]] ist in den entsprechend Gebäuden, in welchen man [[Liste der Einheiten|Einheiten]] befördern kann, auch Kampftraining möglich. Hierzu muss ein Soldat nicht in einer Armee oder ausgerüstet sein. Das Training erfolgt durch Zahlung bestimmter Rohstoffe/Gegenstände, die bei steigender Erfahrung der Einheitenklasse, welche trainiert wird, zugeordnet sind (Infantrie benötigt zum Beispiel Keule oder Kurzschwert, Schützen für das Training Pfeile, usw.).
 
Neben Kampftraining durch Jagd auf [[Monster]] ist in den entsprechend Gebäuden, in welchen man [[Liste der Einheiten|Einheiten]] befördern kann, auch Kampftraining möglich. Hierzu muss ein Soldat nicht in einer Armee oder ausgerüstet sein. Das Training erfolgt durch Zahlung bestimmter Rohstoffe/Gegenstände, die bei steigender Erfahrung der Einheitenklasse, welche trainiert wird, zugeordnet sind (Infantrie benötigt zum Beispiel Keule oder Kurzschwert, Schützen für das Training Pfeile, usw.).
Das Training in einem Gebäude kostet [[Vitlitätspunkte|VP]]. Je Trainingseinheit/Einsatz von Rohstoffen bzw. Gegenständen verbraucht der Soldat 1 VP.
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Das Training in einem Gebäude kostet [[Vitalitätspunkte|VP]]. Je Trainingseinheit/Einsatz von Rohstoffen bzw. Gegenständen verbraucht der Soldat 1 VP.
  
  

Aktuelle Version vom 11. April 2016, 09:19 Uhr

Kampftraining

Neben Kampftraining durch Jagd auf Monster ist in den entsprechend Gebäuden, in welchen man Einheiten befördern kann, auch Kampftraining möglich. Hierzu muss ein Soldat nicht in einer Armee oder ausgerüstet sein. Das Training erfolgt durch Zahlung bestimmter Rohstoffe/Gegenstände, die bei steigender Erfahrung der Einheitenklasse, welche trainiert wird, zugeordnet sind (Infantrie benötigt zum Beispiel Keule oder Kurzschwert, Schützen für das Training Pfeile, usw.). Das Training in einem Gebäude kostet VP. Je Trainingseinheit/Einsatz von Rohstoffen bzw. Gegenständen verbraucht der Soldat 1 VP.


Trainingsgebäude

Nachfolgend die Gebäude (Einheitentyp), in welchen Training möglich ist:

  • Kaserne (Siedler, Rekrut, leichte Infantrie, mittlere Infantrie, schwere Infantrie, Drakonier, Pikenier, Axtwächter, Drachenwächter, Hellebardier)
  • Bogenmacherei (leichter Schütze, mittlerer Schütze, Zielschütze, schwerer Schütze, Meisterschütze)
  • Taverne (Streuner, Spion, Gestaltwandler)
  • Katapultschmiede (leichtes Katapult, mittleres Katapult)
  • Kriegsakademie (leichte Kavallerie, mittlere Kavallerie, schwere Kavallerie)
  • Tempel (Magier)


Trainungskosten

Die Trainingskosten richten sich, wie bereits erwähnt, nach Einheitentyp/Gebäude. Hier eine Übersicht:


Kaserne

Erfahrung Kosten
0 - 5 2 Bier
5 - 10 3 Bier
10 - 15 5 Bier, 1 Keule
15 - 20 10 Bier, 10 Münzen, 1 Kurzschwert
20 - 25 20 Bier, 10 Goldmünzen, 1 Langschwert
25 - 30 60 Bier, 25 Münzen, 1 Schuppenpanzer


Bogenmacherei

Erfahrung Kosten
0 - 5 2 Bier, 2 Münzen
5 - 10 3 Bier, 3 Münzen, 1 Schleuderstein
10 - 15 10 Bier, 10 Münzen, 1 Pfeil
15 - 20 20 Bier, 5 Goldmünzen, 2 Pfeil
20 - 25 50 Bier, 15 Goldmünzen, 2 Bolzen
25 - 30 100 Bier, 50 Goldmünzen, 2 Bohrbolzen


Taverne

Erfahrung Kosten
0 - 5 3 Münzen, 1 Grundwissenbuch
5 - 10 5 Münzen, 3 Grundwissenbuch
10 - 15 2 Goldmünzen, 10 Grundwissenbuch
15 - 20 5 Goldmünzen, 2 Dolch
20 - 25 20 Goldmünzen, 1 Edelkleidung, 2 Fachwissenbuch
25 - 30 50 Goldmünzen, 5 Edelkleidung, 10 Fachwissenbuch


Katapultschmiede

Erfahrung Kosten
0 - 5 2 Bier, 1 Katapultstein
5 - 10 3 Bier, 2 Katapultstein
10 - 15 10 Bier, 50 Münzen, 5 Katapultstein
15 - 20 30 Bier, 100 Münzen, 10 Katapultstein
20 - 25 50 Goldmünzen, 25 Katapultstein, 10 Schnaps
25 - 30 200 Goldmünzen, 100 Katapultstein, 50 Schnaps


Kriegsakademie

Erfahrung Kosten
0 - 5 50 Pflanzen, 2 Bier, 10 Münzen
5 - 10 100 Pflanzen, 3 Bier, 20 Münzen
10 - 15 300 Pflanzen, 20 Bier, 5 Goldmünzen
15 - 20 1000 Pflanzen, 60 Bier, 25 Goldmünzen
20 - 25 5000 Pflanzen, 100 Goldmünzen, 20 Schnaps
25 - 30 30000 Pflanzen, 500 Goldmünzen, 100 Schnaps


Tempel

Erfahrung Kosten
0 - 5 1 Goldmünzen, 1 Fachwissenbuch
5 - 10 2 Goldmünzen, 2 Fachwissenbuch
10 - 15 5 Goldmünzen, 5 Fachwissenbuch