Mauer: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Mauer dient zur Abwehr von Angriffen. Ein [[Dorf]] benötigt eine Mauerstärke von 1500 HP, damit diese einen wirksamen Schutz bieten. Ab 1500 Mauergröße kann ein Dorf nur noch von [[Katapulte]]n angegriffen werden. Erst unterhalb einer Mauergröße von 1500 kann das Dorf und seine Bewohner mit Fußtruppen angegriffen werden. Noch vorhandene Mauerreste dienen dabei dem Verteidiger als Verteidigungsbonus.
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Eine Mauer dient zur Abwehr von Angriffen. Ein [[Dorf]] benötigt eine Mauerstärke von 1500 [[HP]], damit diese einen wirksamen Schutz bieten. Ab 1500 Mauergröße kann ein Dorf nur noch von [[Katapulte]]n angegriffen werden. Erst unterhalb einer Mauergröße von 1500 kann das Dorf und seine Bewohner mit Fußtruppen angegriffen werden. Noch vorhandene Mauerreste dienen dabei dem Verteidiger als Verteidigungsbonus.
 
Die Maximalgröße einer Mauer ist abhängig vom Dorflevel. Maximalgröße = Dorflevel * 500
 
Die Maximalgröße einer Mauer ist abhängig vom Dorflevel. Maximalgröße = Dorflevel * 500
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Verteidigungsboni:
 
Ab 500 Mauer bekommen alle Verteidiger einen Bonus +5 VG.
 
Ab 1000 Mauer bekommen alle Verteidiger einen Bonus +1 V.
 
  
Baukosten:
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Verteidigungsboni:<br />
20 + 1 Holz für jede 50 vollen HPs der Mauer
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Ab 500 Mauer bekommen alle Verteidiger einen Bonus +5 [[VG]]<br />.
1 Stein für jede 50 vollen HPs der Mauer über 250
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Ab 1000 Mauer bekommen alle Verteidiger einen Bonus +1 VG.<br />
1 Eisen für jede 200 vollen HPs der Mauer über 400
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1 Werkzeug für jede 400 vollen HPs der Mauer über 800
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Baukosten:<br />
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20 + 1 [[Holz]] für jede 50 vollen HPs der Mauer<br />
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1 [[Stein]] für jede 50 vollen HPs der Mauer über 250<br />
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1 [[Eisen]] für jede 200 vollen HPs der Mauer über 400<br />
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1 [[Werkzeug]] für jede 400 vollen HPs der Mauer über 800<br />
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Instandhaltungskosten:<br />
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4 + 1 Holz für jede 200 angefangenen HPs der Mauer<br />
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1 Stein für jede 200 angefangenen HPs der Mauer über 300<br />
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1 Eisen für jede 800 angefangenen HPs der Mauer über 600<br />
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1 Werkzeug für jede 1600 angefangenen HPs der Mauer über 1200<br />
  
Instandhaltungskosten:
 
4 + 1 Holz für jede 200 angefangenen HPs der Mauer
 
1 Stein für jede 200 angefangenen HPs der Mauer über 300
 
1 Eisen für jede 800 angefangenen HPs der Mauer über 600
 
1 Werkzeug für jede 1600 angefangenen HPs der Mauer über 1200
 
 
[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Gebäude]]

Version vom 4. August 2006, 18:20 Uhr

Eine Mauer dient zur Abwehr von Angriffen. Ein Dorf benötigt eine Mauerstärke von 1500 HP, damit diese einen wirksamen Schutz bieten. Ab 1500 Mauergröße kann ein Dorf nur noch von Katapulten angegriffen werden. Erst unterhalb einer Mauergröße von 1500 kann das Dorf und seine Bewohner mit Fußtruppen angegriffen werden. Noch vorhandene Mauerreste dienen dabei dem Verteidiger als Verteidigungsbonus. Die Maximalgröße einer Mauer ist abhängig vom Dorflevel. Maximalgröße = Dorflevel * 500


Verteidigungsboni:
Ab 500 Mauer bekommen alle Verteidiger einen Bonus +5 VG
. Ab 1000 Mauer bekommen alle Verteidiger einen Bonus +1 VG.

Baukosten:
20 + 1 Holz für jede 50 vollen HPs der Mauer
1 Stein für jede 50 vollen HPs der Mauer über 250
1 Eisen für jede 200 vollen HPs der Mauer über 400
1 Werkzeug für jede 400 vollen HPs der Mauer über 800

Instandhaltungskosten:
4 + 1 Holz für jede 200 angefangenen HPs der Mauer
1 Stein für jede 200 angefangenen HPs der Mauer über 300
1 Eisen für jede 800 angefangenen HPs der Mauer über 600
1 Werkzeug für jede 1600 angefangenen HPs der Mauer über 1200