Wiedererweckung: Unterschied zwischen den Versionen

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1) Nach Ablauf von 3 Tagen kann im [[Tempel]] unter Einsatz von 2000 [[Karma]] eine [[Einheit]] wiederbelebt werden.
 
1) Nach Ablauf von 3 Tagen kann im [[Tempel]] unter Einsatz von 2000 [[Karma]] eine [[Einheit]] wiederbelebt werden.
  
2) Nach Ablauf von 6 Tagen kann im Temepel unter Einsatz von 500 [[Karma]] und 50 [[GM]] eine [[Einheit]] wiederbelebt werden.
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2) Nach Ablauf von 6 Tagen kann im Tempel unter Einsatz von 500 [[Karma]] und 50 [[GM]] eine [[Einheit]] wiederbelebt werden.
  
 
Wiederbelebte [[Soldat]]en haben 10 [[HP]] und 2 [[Heilungspunkte]].
 
Wiederbelebte [[Soldat]]en haben 10 [[HP]] und 2 [[Heilungspunkte]].

Version vom 9. August 2006, 13:45 Uhr

Es gibt zwei Möglichkeiten gefallene Einheiten wieder ins Leben zurück zu rufen:

1) Nach Ablauf von 3 Tagen kann im Tempel unter Einsatz von 2000 Karma eine Einheit wiederbelebt werden.

2) Nach Ablauf von 6 Tagen kann im Tempel unter Einsatz von 500 Karma und 50 GM eine Einheit wiederbelebt werden.

Wiederbelebte Soldaten haben 10 HP und 2 Heilungspunkte.


Armeen können gegen eine Gebühr von Heilmitteln, deren Größe abhängig von der Entfernung zwichen Todes- und Wiedererweckungsplatz ist, im Tempel wiedererweckt werden. Zwichen Tod und Erweckung muss mindestens ein 22.00 ZAT liegen. Der Held behält die AP und BP, der er vor seinem Tode hatte.