Schutztrank: Unterschied zwischen den Versionen

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Nach Einnahme erhält die Einheit für 24 Stunden einen Bonus von 20% auf Ihren {{SR_normal}}physischen Schadenswiderstand, was natürlich bedeutet, daß die Einheit nur 80% Schaden nimmt aus allen normalen, rein physischen Angriffen. Die Einnahme kostet einen [[Heilpunkt]].
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Version vom 21. August 2006, 15:10 Uhr

Rezept für Bild Forschung Produktion Reparatur Werte
 Symbol für Rüstungen / Kleidung  Schutztrank Schutztrank Erfahrung 60

Zeit 400 / 400
Forschungskosten je Zeit:
1 Hartstein
2 Heilmittel

Zeit 8

Produktionskosten:
2 Hartstein
3 Heilmittel

- Wirkung :

 normaler o. physischer Schaden / Ressistenz +20% für 24:00

Wird im  Heilerhaus Heilerhaus hergestellt.
Nach Einnahme erhält die Einheit für 24 Stunden einen Bonus von 20% auf Ihren  normaler o. physischer Schaden / Ressistenz physischen Schadenswiderstand, was natürlich bedeutet, daß die Einheit nur 80% Schaden nimmt aus allen normalen, rein physischen Angriffen. Die Einnahme kostet einen Heilpunkt.