Held: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Ritterburg WIKI
Zur Navigation springenZur Suche springen
K (infos aus Feldherr (temporär))
(Überarbeitung)
Zeile 1: Zeile 1:
"Obereinheit", siehe auch [[Armee]].
+
Ein '''Held''' ist der Anführer einer [[Armee]]. Ohne einen Helden können [[Einheit]]en außerhalb eines [[Dorf]]es nicht agieren. Normale Einheiten können in einem [[kleinen Tempel]] zur einfachsten Heldenklasse, dem [[Abenteurer]] berufen werden. Nachdem sie [[Kampferfahrung]] gesammelt haben können sie in einem [[Schloss]] zu einer höheren Heldenklasse aufgewertet werden. Es gibt 3 verschiedene Klassen von Helden. Der [[Entdecker]] hat eine sehr hohe Reichtweite, der [[Kämpfer]] ist selbst sehr kampfbegabt und der [[Feldherr]] kann besonders viele Einheiten befehligen. Von jeder Klasse gibt es noch einmal 2 verschiedene Erfahrungsstufen.
Ein Held ist keine normale [[Einheit]], sondern dient dazu, bis zu sieben [[Soldat]]en oder [[Siedler]] in einer Armee zu bündeln und zu bewegen. Ohne Helden oder Söldner können weder Soldaten noch Siedler ein [[Dorf]] verlassen.
 
Wer noch keinen Helden hat, kann maximal zwei davon in einem [[kleinen Tempel]] ab Level 11 berufen. Diese Helden (Jünglinge) können im [[Schloss]] dann [[aufgewertet]] werden. Es gibt verschiedene Typen von Helden ([[Entdecker]], [[Kämpfer]], [[Feldherr]]), die sich durch ihre Werte wie [[BP]], [[AP]], [[Ruf]] usw. unterscheiden.
 
Wenn ein Held stirbt, so kann dieser wieder im [[kleinen Tempel]] zum Leben erweckt werden.  
 
  
(aus Feldherr)
+
In jedem [[Reich]] können gleichzeitig maximal 2 Helden existieren. Zusätzlich können in der [[Taverne]] noch 2 [[Söldner]] rekrutiert werden. Diese können zwar keine [[Siedlertransport]]e bilden, aber bieten sonst die gleichen Möglichkeiten wie ein Held. Wenn ein Held oder Söldner stirbt ist dieser noch existent und kann in einem kleinen Tempel wieder zum Leben erweckt werden.
Armeen bekommt man ab Level 11 im [[:Kategorie:Gebäude|Gebäude]] [[Tempel des Lebens]] oder im Schloss standardmäßig zunächst als Anfängerheld [[Abenteurer]].<br />
 
Man kann seine Helden in dem Gebäude [[Schloss]] aufwerten, welches ein Gebäudeupdate des [[Zelt des Helden]] ist. Es gibt drei Heldenklassen: [[Kämpfer]], [[Entdecker]] und Feldherr.
 
  
[[Kategorie:Allgemeines]]
+
[[Kategorie:Helden|!]]

Version vom 31. März 2007, 21:14 Uhr

Ein Held ist der Anführer einer Armee. Ohne einen Helden können Einheiten außerhalb eines Dorfes nicht agieren. Normale Einheiten können in einem kleinen Tempel zur einfachsten Heldenklasse, dem Abenteurer berufen werden. Nachdem sie Kampferfahrung gesammelt haben können sie in einem Schloss zu einer höheren Heldenklasse aufgewertet werden. Es gibt 3 verschiedene Klassen von Helden. Der Entdecker hat eine sehr hohe Reichtweite, der Kämpfer ist selbst sehr kampfbegabt und der Feldherr kann besonders viele Einheiten befehligen. Von jeder Klasse gibt es noch einmal 2 verschiedene Erfahrungsstufen.

In jedem Reich können gleichzeitig maximal 2 Helden existieren. Zusätzlich können in der Taverne noch 2 Söldner rekrutiert werden. Diese können zwar keine Siedlertransporte bilden, aber bieten sonst die gleichen Möglichkeiten wie ein Held. Wenn ein Held oder Söldner stirbt ist dieser noch existent und kann in einem kleinen Tempel wieder zum Leben erweckt werden.