Wiedererweckung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Ritterburg WIKI
Zur Navigation springenZur Suche springenK (Bot: Ändere Kategorie:Einheiten) |
K (Bot-unterstützte Begriffsklärung: AP - Link(s) ersetzt durch Angriffspunkte) |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
Helden können gegen eine Gebühr von [[Heilmittel]]n, deren Größe abhängig von der Entfernung zwichen Todes- und Wiedererweckungsplatz ist, im Tempel wiedererweckt werden. Zwischen Tod und Erweckung muss mindestens ein 22.00 [[ZAT]] liegen. | Helden können gegen eine Gebühr von [[Heilmittel]]n, deren Größe abhängig von der Entfernung zwichen Todes- und Wiedererweckungsplatz ist, im Tempel wiedererweckt werden. Zwischen Tod und Erweckung muss mindestens ein 22.00 [[ZAT]] liegen. | ||
− | Der [[Held]] behält die [[AP]] und [[BP]], die er vor seinem Tode hatte. | + | Der [[Held]] behält die [[Angriffspunkte|AP]] und [[BP]], die er vor seinem Tode hatte. |
[[Kategorie:Einheit]] | [[Kategorie:Einheit]] |
Version vom 4. Januar 2009, 12:55 Uhr
Wiedererweckung ist das "Zurückholen" von gestorbenen Einheiten. Es gibt 2 Möglichkeiten diese wieder ins Leben zurück zu rufen:
- Nach Ablauf von 3 Tagen kann im Tempel unter Einsatz von 2000 Karma eine Einheit wiederbelebt werden.
- Nach Ablauf von 6 Tagen kann im Tempel unter Einsatz von 500 Karma und 50 GM eine Einheit wiederbelebt werden.
Wiederbelebte Soldaten haben 10 HP und 2 Heilpunkte.
Helden können gegen eine Gebühr von Heilmitteln, deren Größe abhängig von der Entfernung zwichen Todes- und Wiedererweckungsplatz ist, im Tempel wiedererweckt werden. Zwischen Tod und Erweckung muss mindestens ein 22.00 ZAT liegen. Der Held behält die AP und BP, die er vor seinem Tode hatte.