Monster: Unterschied zwischen den Versionen
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Armeestärke 110<br/> | Armeestärke 110<br/> | ||
HP 30 / 18 <br/> | HP 30 / 18 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
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Armeestärke 135<br/> | Armeestärke 135<br/> | ||
HP 36 / 22 <br/> | HP 36 / 22 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
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Armeestärke 0<br/> | Armeestärke 0<br/> | ||
HP 800 <br/> | HP 800 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
11-14 {{SR_normal}} (1.Runde Paralesiert eine Einheit 2. Sturzflug bis zu 3 Ziele) | 11-14 {{SR_normal}} (1.Runde Paralesiert eine Einheit 2. Sturzflug bis zu 3 Ziele) | ||
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Armeestärke 125<br/> | Armeestärke 125<br/> | ||
HP 18 / 10 <br/> | HP 18 / 10 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
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Armeestärke 286<br/> | Armeestärke 286<br/> | ||
HP 60 / 18 / 10 <br/> | HP 60 / 18 / 10 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
- {{SR_normal}} | - {{SR_normal}} | ||
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Armeestärke 140<br/> | Armeestärke 140<br/> | ||
HP 36 / 22 <br/> | HP 36 / 22 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
11-13 {{SR_normal}} | 11-13 {{SR_normal}} | ||
+ {{SR_Blitz}} | + {{SR_Blitz}} | ||
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Armeestärke 276<br/> | Armeestärke 276<br/> | ||
HP 80 / 40 / 22 <br/> | HP 80 / 40 / 22 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
11-13 {{SR_normal}} | 11-13 {{SR_normal}} | ||
+ {{SR_Blitz}} | + {{SR_Blitz}} | ||
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|- valign="middle" | |- valign="middle" | ||
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Armeestärke 105<br/> | Armeestärke 105<br/> | ||
HP 112 / 51 <br/> | HP 112 / 51 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
- {{SR_normal}} (Greift bis zu 3 Ziele an) | - {{SR_normal}} (Greift bis zu 3 Ziele an) | ||
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Armeestärke 75<br/> | Armeestärke 75<br/> | ||
HP 36 / 20<br/> | HP 36 / 20<br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
4-6 {{SR_Gift}} | 4-6 {{SR_Gift}} | ||
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Armeestärke 125<br/> | Armeestärke 125<br/> | ||
HP 50 / 20<br/> | HP 50 / 20<br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
5-9 {{SR_Gift}} | 5-9 {{SR_Gift}} | ||
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|- valign="middle" | |- valign="middle" | ||
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Armeestärke 0<br/> | Armeestärke 0<br/> | ||
HP 400 <br/> | HP 400 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
18-21 {{SR_normal}} (macht Konterschlag bei jedem Angriff)<br/> | 18-21 {{SR_normal}} (macht Konterschlag bei jedem Angriff)<br/> | ||
Verteidigung ca. 3<br/> | Verteidigung ca. 3<br/> | ||
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Armeestärke <br/> | Armeestärke <br/> | ||
HP 36 / 26 <br/> | HP 36 / 26 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
- {{SR_normal}} | - {{SR_normal}} | ||
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|- valign="middle" | |- valign="middle" | ||
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Armeestärke 206<br/> | Armeestärke 206<br/> | ||
HP 60 / 30 <br/> | HP 60 / 30 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
<9 {{SR_Gift}}<br/> | <9 {{SR_Gift}}<br/> | ||
<9 {{SR_Blitz}} | <9 {{SR_Blitz}} | ||
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|- valign="middle" | |- valign="middle" | ||
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Armeestärke 272<br/> | Armeestärke 272<br/> | ||
HP 50 / 30 <br/> | HP 50 / 30 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
- {{SR_normal}} | - {{SR_normal}} | ||
− | |||
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|- valign="middle" | |- valign="middle" | ||
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Armeestärke 306<br/> | Armeestärke 306<br/> | ||
HP XX / 30 <br/> | HP XX / 30 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
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|- valign="middle" | |- valign="middle" | ||
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Armeestärke 245<br/> | Armeestärke 245<br/> | ||
HP 62 / 38 <br/> | HP 62 / 38 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
- {{SR_normal}} | - {{SR_normal}} | ||
− | |||
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|- valign="middle" | |- valign="middle" | ||
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Armeestärke 195<br/> | Armeestärke 195<br/> | ||
HP 100 / 60 <br/> | HP 100 / 60 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
- {{SR_normal}} | - {{SR_normal}} | ||
− | |||
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|- valign="middle" | |- valign="middle" | ||
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Armeestärke 0<br/> | Armeestärke 0<br/> | ||
HP 500 <br/> | HP 500 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
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Armeestärke 264<br/> | Armeestärke 264<br/> | ||
HP 40 / 24 <br/> | HP 40 / 24 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
- {{SR_normal}} | - {{SR_normal}} | ||
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Armeestärke 315<br/> | Armeestärke 315<br/> | ||
HP 70 / 40 / 24 <br/> | HP 70 / 40 / 24 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
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Armeestärke 176<br/> | Armeestärke 176<br/> | ||
HP 420 / 100 <br/> | HP 420 / 100 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |
+ | |Schaden <br/> | ||
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Armeestärke 230<br/> | Armeestärke 230<br/> | ||
HP 200 / 90 <br/> | HP 200 / 90 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
- {{SR_normal}} | - {{SR_normal}} | ||
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Armeestärke 0<br/> | Armeestärke 0<br/> | ||
HP 600 <br/> | HP 600 <br/> | ||
− | Schaden <br/> | + | |Schaden <br/> |
- {{SR_normal}} | - {{SR_normal}} | ||
Greift 3 mal an:<br/> | Greift 3 mal an:<br/> | ||
- macht 2 Einheiten kampfunfähig<br/> | - macht 2 Einheiten kampfunfähig<br/> | ||
− | - | + | - greift 2 Einheiten an<br/> |
− | - | + | - stiehlt HP von einer Einheit<br/> |
+Konterschlag bei jedem Angriff | +Konterschlag bei jedem Angriff | ||
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Version vom 17. Februar 2009, 11:15 Uhr
Als Monster bezeichnet man die potentiell gefährliche, nichtmenschliche Fauna (und Flora) Alirions. Es gibt Monster in allen 14 Einheitenklassen, einschließlich Infanterie, welche unterschiedliche Waffengattungen tragen kann.
Man Unterscheidet nach ihrem Auftreten zwischen Suchmonstern, aktiven Monstern und Questmonstern.
Keiner steuert Suchmonster, während Niemand aktive Monster befehligt.
Ritter machen regelmäßig Jagd auf Monster, um die Kampffertigkeiten ihrer Soldaten zu verbessern und Trophäen zu erbeuten.
Name | Bild | Fundort | Beute | Werte | Details |
---|---|---|---|---|---|
Daraka | Suchmonster Wald 1 | 50 5 |
Armeegröße 5 Armeestärke 110 |
Schaden | |
Pelwok | Suchmonster Wald 2 | 24 0-1 Pelwokschwanz |
Armeegröße 5 Armeestärke 135 |
Schaden
| |
Ohrenkreischer | Suchmonster Wald 3 | x 0-1 Kreischerfeder |
Armeegröße 0 Armeestärke 0 |
Schaden 11-14 (1.Runde Paralesiert eine Einheit 2. Sturzflug bis zu 3 Ziele)
| |
Kiru | Suchmonster Feld 1 | 50 0-1 Kiruschnabel |
Armeegröße 5 Armeestärke 125 |
Schaden | |
Kiru, II | Aktives Monster | 135 0-1 Kiruschnabel |
Armeegröße 10 Armeestärke 286 |
Schaden | |
Lillepan | Suchmonster Feld 2 | 30 8 |
Armeegröße 5 Armeestärke 140 |
Schaden | |
Lillepan II | Aktives Monster | 90-105 24-28 |
Armeegröße 9 Armeestärke 276 |
Schaden | |
Stachelhuscher | Suchmonster Feld 3 | ~200 x |
Armeegröße 3 Armeestärke 105 |
Schaden
| |
Spinne | Suchmonster Berg 1 | 8 0-1 Spinnenbein |
Armeegröße 3 Armeestärke 75 |
Schaden
| |
Spinne | Suchmonster Berg 2 | 20 |
Armeegröße 5 Armeestärke 125 |
Schaden | |
Hornbock | Suchmonster Berg 3 | x x |
Armeegröße 0 Armeestärke 0 |
Schaden 18-21 (macht Konterschlag bei jedem Angriff)
| |
Quappo | Suchmonster Sumpf 1 | 4 0-1 Quappozunge |
Armeegröße 5 Armeestärke |
Schaden | |
Großer Glubber | Suchmonster Sumpf 2 | 10 0-1 Glubberessenz |
Armeegröße 6 Armeestärke 206 |
Schaden | |
Brom | Aktives Monster, meist im Süden | x x |
Armeegröße 8 Armeestärke 272 |
Schaden | |
Brom-Kämpfer | Aktives Monster, meist im Süden | x x |
Armeegröße 9 Armeestärke 306 |
Schaden | |
Grondar | Aktives Monster, meist im Norden? | 80 Verschiedene Ausrüstung ? 1 Grondarkralle |
Armeegröße 7 Armeestärke 245 |
Schaden | |
Musmohr | Aktives Monster | 350 350 |
Armeegröße 5 Armeestärke 195 |
Schaden | |
Musmohrbulle | Aktives Monster, Quest | 400 400 |
Armeegröße 0 Armeestärke 0 |
Schaden
| |
Großer Palthur | Aktives Monster, Palthur-Ebene | 40 |
Armeegröße 8 Armeestärke 264 |
Schaden | |
Grauer Palthur | Quest | 140 |
Armeegröße 9 Armeestärke 315 |
Schaden
| |
Granf | Aktives Monster, Quest | 600 |
Armeegröße 4 Armeestärke 176 |
Schaden | |
Titan Noravamar | Aktives Monster, Quest im Moghtwatsumpf nördlich des Kesselbegirges |
80 |
Armeegröße 5 Armeestärke 230 |
Schaden
| |
Vielfrasswolf | Aktives Monster |
600 90 |
Armeegröße 0 Armeestärke 0 |
Schaden -
Greift 3 mal an:
|