Gestaltwandler: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffe Schwert}} {{WF Gelb|40}}<br/>  
{{Waffe Hammer}}  {{WF Schwarz|20}}<br/>
 
{{Waffe Bogen}}  {{WF Dunkelgelb|30}}<br/>
 
{{Waffe Zauber}}  {{WF Dunkelgelb|20}}
 
 
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Version vom 24. Oktober 2011, 20:20 Uhr

Der Gestaltwandler kann nach dem Abschluss des gleichnamigen Quests, das ab Level 13 erscheint, im Tempel ausgebildet werden. Dazu wird ein Streuner mit 20 Erfahrungspunkten benötigt, jedes Reich kann nur einen Gestaltwandler besitzen. Er ist in der Lage, sich für 8 VP in verschiedene Tierformen zu verwandeln, die erst freigeschaltet werden müssen. Verwandlung in die Menschliche Form ist kostenlos. Nachts bekommt der Gestaltwandler (egal in welcher Form) 10 HP statt den sonst üblichen 1 HP gut geschrieben und kann zusätzlich geheilt werden.

Die Formen können nur nacheinander freigeschaltet werden, wobei der benötigte Erfahrungswert und ein paar Trophäen abgezogen werden. Wenn Formen einer bestimmten Stufe einmal freigeschaltet wurden kostet das Freischalten weiterer Formen der selben Stufe nur noch die Trophäen, es wird keine Erfahrung mehr abgezogen.


Name
Bild
 
HP
A
V
AG
VG
Gewicht
Magie
Waffen-
klassen
 
Benötigte
Erfahrung
Beförderung
 
Resistenzen
Wert
EK Infanterie.gif Gestaltwandler Gestaltwandler 30 5 2 15 5 8 4

 Waffengattung Schwerter  30
 Waffengattung Hämmer  20
 Waffengattung Bögen  30
 Waffengattung Zauber  20

20 1 Kleidung

5 kleine Wahrnehmung-Rune

- 16
EK Infanterie.gif Schildkröte Schildkröte 40 5 2 15 5 8 4

 Waffengattung Schwerter  30
 Waffengattung Hämmer  20
 Waffengattung Bögen  30
 Waffengattung Zauber  20

inklusive kostenlos - ?
EK Infanterie.gif Großer Palthur Großer Palthur 50 9 6 50 10 0 0

 Waffengattung Schwerter  40

20 2 Palthurzähne - ?
EK Infanterie.gif Höhlenkäfer Höhlenkäfer 50 5 2 15 5 8 4

 Waffengattung Schwerter  30
 Waffengattung Hämmer  20
 Waffengattung Bögen  30
 Waffengattung Zauber  20

30 2 Käferschale - ?