Tränke
Tränke sind zum Verzehr bestimmt Gegenstände die meist eine bestimmte Wirkung haben. Viele von ihnen benötigen Runen.
Es sei angemerkt, dass diese Tränke nicht immer flüssig sein müssen.
Große Nahrungsbude
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
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Festmahl | Erfahrung 50 |
10 Zeit |
Wirkung: +2 BP |
Große Brauerei
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
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Schnaps | Erfahrung 40 |
5 Zeit |
Wirkung: + 1 AP
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Wein | Erfahrung 60 |
Zeit 20 |
- | Wirkung : +1 VP |
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Rum | Erfahrung 70 |
Zeit 22 |
- | Wirkung : +1 AP |
Heilerhaus
Rezept für | Bild | Forschung | Produktion | Reparatur | Werte | |
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Heilmittel | Erfahrung 0 |
Zeit 1 |
Wirkung : +1 HP |
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Heiltrank | Erfahrung 70 Zeit 600 / 600 |
Zeit 5 Produktionskosten: |
Wirkung : +5 HP |
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Gegengift | Erfahrung 25 Zeit 80 / 80 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
Wirkung : |
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Feuertrank | Erfahrung 30 Zeit 160 / 160 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
Wirkung : |
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Eistrank | Erfahrung 40 Zeit 240 / 240 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
Wirkung : |
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Blitztrank | Erfahrung 50 Zeit 320 / 320 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
- | Wirkung : |
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Schutztrank | Erfahrung 60 Zeit 400 / 400 |
Zeit 8 Produktionskosten: |
- | Wirkung : |
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Schnelligkeitstrank | Erfahrung 66 Zeit 460 / 460 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
Wirkung : +15 Initiative für 24:00 |
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Wahrnehmungstrank | Erfahrung 54 Zeit 360 / 360 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
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Weisheitstrank | Erfahrung 57 Zeit 380 / 380 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
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Glückstrank | Erfahrung 68 Zeit 480 / 480 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
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Willenskrafttrank | Erfahrung 62 Zeit 420 / 420 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
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Stärketrank | Erfahrung 78 Zeit 440 / 440 |
Zeit 6 Produktionskosten: |
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starkes Gegengift | Erfahrung 75 Zeit 440 / 440 |
Zeit 20 für 2 Produktionskosten: |
Wirkung : |
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starker Feuertrank | Erfahrung 82 Zeit 460 / 460 |
Zeit 20 für 2 Produktionskosten: |
Wirkung : |
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starker Eistrank | Erfahrung 89 Zeit 480 / 480 |
Zeit 20 für 2 Produktionskosten: |
Wirkung : |
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starker Blitztrank | Erfahrung 89 Zeit 480 / 480 |
Zeit 20 für 2 Produktionskosten: |
Wirkung : |
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Vitalitätstrank | Erfahrung 78 |
Zeit 22 für 2 Produktionskosten: |
Wirkung: +3 VP |
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Angriffstrank | Erfahrung 85 Zeit 520 / 520 |
Zeit 22 für 2 Produktionskosten: |
Wirkung: +4 AP |
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Bewegungstrank | Erfahrung 92 Zeit 540 / 540 |
Zeit 22 für 2 Produktionskosten: |
Wirkung: +6 BP |