Liste der Monster
Name | Bild | Fundort | Beute | Werte | Details
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Blauer Schwärmer | Suche: Sumpf 3 | 0-1 Schwärmerflügel 9 Ehrenpunkte |
Größe: 7 Stärke: 245 HP: 90 / 40 Initiative: >Keule |
Schaden:
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Branscher | Suche: Brenarplatte (Quest), Aktiv: auf Treasure Island und angeblich nördlich des Kesselgebirges | Branscherfeder | Größe: 8 Stärke: HP: 180 / 45 Initiative: <90 |
Ist für die Panzerschützenschule zu jagen
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Brom | Aktiv: Süden | 40 Verschiedene Ausrüstung |
Größe: 8 Stärke: 272 HP: 50 / 30 Initiative: ca. 50 |
Schaden:
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Brom-Kämpfer | Aktiv: Süden | x x |
Größe: 9 Stärke: 306 HP: xx / 30 |
Schaden:
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Daraka | Suche: Wald 1 | 50 5 |
Größe: 5 Stärke: 110 HP: 30 / 18 Initiative: 40 |
Schaden:
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Fengo | Suche: Strand/Ufer 3 | 337 0-1 Fengoflosse |
Größe: 1 Stärke: 44 HP: 240/180 |
Schaden: bis ca. 30+ Schwäche: (50% +)
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Fledermaus | Suche: Höhle 1 | 20 20 |
Größe: 6 Stärke: 168 HP: 66 / 26 Initiative: x |
Schaden:
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Granf | Aktiv: Questmonster, Senoi | 600 |
Größe: 4 Stärke: 176 HP: 420 / 100 |
Schaden:
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Grondar | Aktiv: Norden? | 80 Verschiedene Ausrüstung ? |
Größe: 7 Stärke: 245 HP: 62 / 38 |
Schaden:
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Glubber, Großer | Suche: Sumpf 2 | 10 0-1 Glubberessenz |
Größe: 6 Stärke: 206 HP: 60 / 30 Initiative: 80 |
Schaden: <9
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Höhlenkäfer | Suche: Höhle | 0-1 Käferschale 16? Ehrenpunkte |
Größe: 6 Stärke: 222 HP: 76 / 46 |
Schaden:
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Höhlenspinne | Aktiv: überwiegend U2 der Osthöhle | .. 1 Spinnenbein |
Größe: 0 Stärke: 0 HP: 800 Initiative: .. |
Schaden: ~20 ~40
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Hornbock | Suche: Berg 3 | x x |
Größe: 0 Stärke: 0 HP: 400 Initiative: 40 |
Schaden: 18-21 Verteidigung: ca. 3 macht Konterschlag bei jedem Angriff
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Kiru | Suche: Feld 1 | 50 0-1 Kiruschnabel |
Größe: 5 Stärke: 125 HP: 18 / 10 |
Schaden:
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Kiru II | Aktiv: überall? | 135 0-1 Kiruschnabel |
Größe: 10 Stärke: 286 HP: 60 / 18 / 10 |
Schaden:
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Lillepan | Suche: Feld 2 | 30 8 |
Größe: 5 Stärke: 140 HP: 36 / 22 |
Schaden: 11-13
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Lillepan II | Aktiv: unbekannt | 100 25 |
Größe: 9 Stärke: 276 HP: 80/ 40 |
Schaden: 11-13
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Maulschwimmer | Suche: Wasser/Brücke 1 | 210-233 0-1 Maulschwimmerflosse |
Größe: 0 Stärke: 0 HP: 300 |
Schaden: Resistenzen: schwach gegen
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Musmohr | Aktiv: Süden | 350 350 |
Größe: 5 Stärke: 195 HP: 100 / 60 |
Schaden:
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Musmohrbulle | Aktiv: Quest | 400 400 |
Größe: 0 Stärke: 0 HP: 500 |
Schaden:
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Ohrenkreischer | Suche: Wald 3 | ~200 0-1 Kreischerfeder |
Größe: 0 Stärke: 0 HP: 800 |
Schaden: 11-20 paralysiert eine Einheit in der ersten Reihe und greift entweder eine Einheit an oder pausiert und greift in der nächsten Runde drei Ziele an
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Grosser Palthur | Aktiv: Palthur-Ebene/Zentral | 40 1 Palthurzähne |
Größe: 8 Stärke: 264 HP: 70 / 24 |
Schaden:
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Grauer Palthur | Aktiv: Questmonster | 140 3 Palthurzähne |
Größe: 9 Stärke: 315 HP: 70 / 40 / 24 |
Schaden:
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Pelwok | Suche: Wald 2 | 24 0-1 Pelwokschwanz |
Größe: 5 Stärke: 135 HP: 36 / 22 |
Waffenklasse: Schaden:
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Quappo | Suche: Sumpf 1 | 4 0-1 Quappozunge |
Größe: 5 Stärke: xxx HP: 36 / 26 Initiative: x |
Schaden: Schwäche gegen Kälte und Blitz
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Ratte | Suche: Jedes Heimatland und besiedelte Felder 0 | untersch. untersch. Rattenschwanz |
Größe: variiert Stärke: variiert HP: untersch. |
Schaden: Armeezusammenstellung und -größe so wie die Beute hängen von der angesammelten Feindseligkeit ab.
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Rotwurm | Suche: Höhle 1/2 | 60 2 |
Größe: 6 Stärke: 192 HP: 56 / 30 |
Schaden:
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Pflanze | Suche: Höhle 3 | ?
x Ehrenpunkte |
Größe: ? Stärke: >? HP: ? |
Schaden:
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Schildkröte | Suche: Strand/Ufer 2 | 50-60 6 |
Größe: 3 Stärke: 114 HP: 36 / 30 Initiative: 40 |
Schaden: ~10 Verteidigung: ~10 Sehr hohe Verteidigung und gewisse Resistenz gegen physischen Schaden.
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Senoialligator | Aktiv: Senoi und andere Feuchtgebiete | 60 10 |
Größe: 6 Stärke: 258 HP: 60 / 30 Initiative: 50 |
Schaden:
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Smerg | Suche: Wasser/Brücke 2 | 250-350 0-1 Smerggebiss |
Größe: 1 Stärke: 42 HP: 220/120 |
Schaden: Resistenzen: schwach gegen
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Spinne | Suche: Berg 1 | 8 0-1 Spinnenbein |
Größe: 3 Stärke: 75 HP: 36 / 20 Initiative: hoch |
Schaden:
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Spinne, Große | Suche: Berg 2 | 20 1 Spinnenbein |
Größe: 5 Stärke: 125 HP: 50 / 20 Initiative: hoch |
Schaden: 5-9
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Stachelhuscher | Suche: Feld 3 | 200 200 |
Größe: 3 Stärke: 105 HP: 112/ 51 |
Waffenklasse: Schaden: Greift bis zu 3 Ziele an
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Titan Noravamar | Aktiv: Senoi und im Moghtwatsumpf nördlich des Kesselbegirges | 80 1 Noravamarschuppe |
Größe: 5 Stärke: 230 HP: 200 / 90 |
Schaden: und (Held)
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Uferkneifer | Suche: Strand/Ufer 1 | 55 0-1 Kneiferschere |
Größe: 3 Stärke: 69 HP: 30 / 18 Initiative: <40 |
Waffenklasse: Wasserblasen Schaden: Schwach gegen Feuer und Gift
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Vielfrasswolf | Aktiv: Zentral | 600 90-100 |
Größe: 0 Stärke: 0 HP: 600 |
Schaden: Greift 3 mal an (nach absteigender Initiative):
Des Weiteren Konterschlag bei jedem Treffer. Hier kann der Wolf ebenfalls HP Regenerieren.
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? Qualle | Suche: Wasser/Brücke 3 | 0-1 Quallententakel ~9 kleine Luft-Runen |
Größe: 1 Stärke: 42 HP: 100/ 40 Initiative: <70 |
Waffenklasse: Schaden: Resistenzen: 100% Schwach gegen und
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Meereskrabbe | Aktiv: Inseln | 600 Nahrung, 10 Öl
1 Krabbenpanzer |
Größe: 0 Stärke: 0 HP: 900 Initiative: ? |
Schaden:
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Riffhai | Suche: Schiffsbergung | 300
1 Riffhaizähne |
Größe: 0 Stärke: 0 HP: 400 Initiative: 50 |
Waffenklasse: ? Schaden: Ein Mal bis zu 35 Schaden bei 11 Rüstung
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