Feindseligkeit: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Ritterburg WIKI
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: Die '''Feindseligkeit''' der Monster ist ein Aspekt der Monsterjagd. Wenn man mehr Suchmonster einer Art man tötet, um so steigt deren Aggressivität und man findet zu...)
 
Zeile 1: Zeile 1:
Die '''Feindseligkeit''' der Monster ist ein Aspekt der Monsterjagd. Wenn man mehr Suchmonster einer Art man tötet, um so steigt deren Aggressivität und man findet zusehends stärkere Versionen des Monsters. Bisher ist das Konzept auf Ratten und Darakas beschränkt und ist auch nicht für alle Jagdmonster geplant.
+
Die '''Feindseligkeit''' der [[Monster]] ist ein Aspekt der Monsterjagd. Wenn man mehr Suchmonster einer Art man tötet, um so steigt deren Aggressivität und man findet zusehends stärkere Versionen des Monsters. Bisher ist das Konzept auf Ratten und Darakas beschränkt und ist auch nicht für alle Jagdmonster geplant.
 
Die Feindseligkeit kann im Tempel volltändig zurückgesetzt werden. Dabei hängt der Preis von der Feindseligkeit ab, bei Darakas kostet es Pflanzen, bei Ratten Nahrung.
 
Die Feindseligkeit kann im Tempel volltändig zurückgesetzt werden. Dabei hängt der Preis von der Feindseligkeit ab, bei Darakas kostet es Pflanzen, bei Ratten Nahrung.
 
Bei Feindseligkeit 100 erscheint ein besonders starkes Exemplar, das wenn es besiegt wird eine besondere Trophäe ([[Dämonenasche]], [[Waldköniggeweih]]) als Belohnung hinterlässt. Danach wird die Feindseligkeit zurückgesetzt.
 
Bei Feindseligkeit 100 erscheint ein besonders starkes Exemplar, das wenn es besiegt wird eine besondere Trophäe ([[Dämonenasche]], [[Waldköniggeweih]]) als Belohnung hinterlässt. Danach wird die Feindseligkeit zurückgesetzt.
  
 
[[Kategorie:Monster]]
 
[[Kategorie:Monster]]

Version vom 15. August 2011, 09:37 Uhr

Die Feindseligkeit der Monster ist ein Aspekt der Monsterjagd. Wenn man mehr Suchmonster einer Art man tötet, um so steigt deren Aggressivität und man findet zusehends stärkere Versionen des Monsters. Bisher ist das Konzept auf Ratten und Darakas beschränkt und ist auch nicht für alle Jagdmonster geplant. Die Feindseligkeit kann im Tempel volltändig zurückgesetzt werden. Dabei hängt der Preis von der Feindseligkeit ab, bei Darakas kostet es Pflanzen, bei Ratten Nahrung. Bei Feindseligkeit 100 erscheint ein besonders starkes Exemplar, das wenn es besiegt wird eine besondere Trophäe (Dämonenasche, Waldköniggeweih) als Belohnung hinterlässt. Danach wird die Feindseligkeit zurückgesetzt.