Feldherr: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Feldherr''' ist ein [[Held]], der wegen seines hohen [[Ruf]]s viele Einheiten führen kann. Der ''Feldherr II'' kann 7 und der ''Feldherr I'' kann 6 [[Einheit]]en befehligen. Er stellt somit eine sehr starke Waffe dar und ist auch zum trainieren von neuen [[Soldat]]en ausgezeichnet geeignet. Ein Schwachpunkt ist seine relative Langsamkeit mit nur 29 [[Bewegungspunkte]]n pro Tag. Er ist kompetent im Kampf mit Bögen und Schwertern. Die anderen Waffen beherrscht er notdürftig.
  
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Feldherr II
 
  
Armeetyp/Heldenklasse: Ein Feldherr ist ein [[Held]], dessen Besonderheit es ist, dass er viele Soldaten mitführen kann (Der Feldherr II 7 Soldaten, der Feldherr I 6 Soldaten). - Er stellt sich somit bei guten Einheiten als eine sehr starke Waffe dar und ist auch zum trainieren von neuen Soldaten ausgezeichnet geeignet. Ein Schwachpunkt ist seine relative Langsamkeit von 29 Bewegungspunkten pro Tag. Er ist kompetent im Kampf mit Bögen und Schwertern, die anderen Waffen beherscht er notdürftig. <br />
 
Armeen bekommt man ab Level 11 im [[Gebäude]] [[Tempel des Lebens]] oder im [[Schloß]] standardmäßig zunächst als Anfängerheld [[Abenteurer]].<br />
 
Man kann seine Helden in dem Gebäude [[Schloß]] aufwerten, welches ein Gebäudeupdate des [[Zelt des Helden]] ist. Es gibt drei Heldenklassen: [[Kämpfer]], [[Endecker]] und Feldherr.
 
  
 
[[Kategorie:Helden]]
 
[[Kategorie:Helden]]

Aktuelle Version vom 19. Februar 2009, 14:30 Uhr

Feldherr I Feldherr II

Ein Feldherr ist ein Held, der wegen seines hohen Rufs viele Einheiten führen kann. Der Feldherr II kann 7 und der Feldherr I kann 6 Einheiten befehligen. Er stellt somit eine sehr starke Waffe dar und ist auch zum trainieren von neuen Soldaten ausgezeichnet geeignet. Ein Schwachpunkt ist seine relative Langsamkeit mit nur 29 Bewegungspunkten pro Tag. Er ist kompetent im Kampf mit Bögen und Schwertern. Die anderen Waffen beherrscht er notdürftig.

Name Ruf BP AP A V AG VG HP Gewicht Magie Waffenklassen Benötigte Erfahrung Beförderung
Feldherr I

Feldherr I

6 29 12 7 3 20 20 70 20 3  Waffengattung Schwerter  40

 Waffengattung Äxte  35
 Waffengattung Hämmer  35
 Waffengattung Spiesse  35
 Waffengattung Bögen  30

35 500  Goldmünze 

3 Kleidung

Feldherr II

Feldherr II

7 29 12 7 4 30 30 75 24 3  Waffengattung Schwerter  40

 Waffengattung Äxte  35
 Waffengattung Hämmer  40
 Waffengattung Spiesse  40
 Waffengattung Bögen  45

55 300 Ehrenpunkte

5000  Goldmünze 
3 Edelkleidung