Feldherr: Unterschied zwischen den Versionen

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Feldherr II
 
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Armeetyp/Heldenklasse: Ein Feldherr ist, wie man sich denken kann, ein Held, dessen Besonderheit es ist, dass er 7 Soldaten mitführen kann. - Er stellt sich somit bei guten Einheiten als eine sehr starke Waffe dar. Ein Schwachpunkt ist seine relative Langsamkeit von 29 Bewegungspunkten pro Tag.  
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Armeetyp/Heldenklasse: Ein Feldherr ist, wie man sich denken kann, ein [[Held]], dessen Besonderheit es ist, dass er 7 Soldaten mitführen kann. - Er stellt sich somit bei guten Einheiten als eine sehr starke Waffe dar. Ein Schwachpunkt ist seine relative Langsamkeit von 29 Bewegungspunkten pro Tag. <br />
Armeen bekommt man ab Level 11 im Gebäude [[Tempel des Lebens]] oder im [[Schloß]] standardmäßig zunächst als Anfängerheld [[Abenteurer]].
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Armeen bekommt man ab Level 11 im [[Gebäude]] [[Tempel des Lebens]] oder im [[Schloß]] standardmäßig zunächst als Anfängerheld [[Abenteurer]].<br />
Man kann seine Helden in dem Gebäude [[Schloss]] aufwerten, welches ein Gebäudeupdate des [[Zelt des Helden]] ist. Es gibt drei Heldenklassen: Kämpfer, Endecker und Feldherr.
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Man kann seine Helden in dem Gebäude [[Schloss]] aufwerten, welches ein Gebäudeupdate des [[Zelt des Helden]] ist. Es gibt drei Heldenklassen: [[Kämpfer]], [[Endecker]] und Feldherr.
  
 
[[Kategorie:Helden]]
 
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Version vom 5. August 2006, 11:32 Uhr

FeldherrI.gif

Feldherr I

FeldherrII.gif

Feldherr II

Armeetyp/Heldenklasse: Ein Feldherr ist, wie man sich denken kann, ein Held, dessen Besonderheit es ist, dass er 7 Soldaten mitführen kann. - Er stellt sich somit bei guten Einheiten als eine sehr starke Waffe dar. Ein Schwachpunkt ist seine relative Langsamkeit von 29 Bewegungspunkten pro Tag.
Armeen bekommt man ab Level 11 im Gebäude Tempel des Lebens oder im Schloß standardmäßig zunächst als Anfängerheld Abenteurer.
Man kann seine Helden in dem Gebäude Schloss aufwerten, welches ein Gebäudeupdate des Zelt des Helden ist. Es gibt drei Heldenklassen: Kämpfer, Endecker und Feldherr.